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作為西方奇幻中極為經(jīng)典的RPG職業(yè),死亡騎士一向以其黑暗、矛盾的形象,而被許多玩家所喜愛,但你又是否了解它從誕生到成型的整個(gè)過(guò)程呢?
【沒“娘”的死亡騎士】
無(wú)論是源于畫筆,還是源于文字組合,幾乎所有的藝術(shù)形象,都有著扎根于現(xiàn)實(shí)中的“母體”。例如狂戰(zhàn)士和北歐海盜的在裝束與嗜血性格上的一脈相傳,或是源于印第安祭祀,能夠掌控元素力量的薩滿。
對(duì)于它們,我們不難看到各樣的文化原型,但死亡騎士不一樣,因?yàn)樵谒哪=M里,我們檢索不到任何的直系母體。
單從美術(shù)風(fēng)格上來(lái)看,死亡騎士們普遍穿著中世紀(jì)重鎧,因此,我們常將其簡(jiǎn)單歸類為西方神話的產(chǎn)物,但在重甲之下,真正撐起死亡騎士精神內(nèi)核的,其實(shí)是其“肉體死亡,靈魂仍在”的特征。
這可謂是死亡騎士的核心設(shè)定,它的裝束、行為、信條、能力,正是圍繞這一核心誕生出來(lái)的。
但是在近代之前,由于宗教和神學(xué)的影響,西方人民普遍相信靈魂是生死的關(guān)鍵。
例如耶穌被釘死后的三日復(fù)活,就經(jīng)歷了多個(gè)階段。從肉體死亡到靈肉分離,這時(shí)的耶穌成為了死者,但在三日之后,其靈魂又回到了肉體之中,軀體也重新復(fù)蘇,耶穌才算是“復(fù)活”。
另一個(gè)例子則是普羅米修斯,神話中的普羅米修斯日日被老鷹折磨,但其肉體縱使千瘡百孔,靈魂卻仍未分離,所以他仍在生者的范圍之內(nèi)。
從這兩個(gè)例子中,我們不難看出西方神話里對(duì)于生死的觀念——所謂死者,是肉體已經(jīng)腐爛,靈魂獨(dú)立存在的事物;而所謂生者,則是存在靈魂的肉體。
那死亡騎士呢?它出現(xiàn)的關(guān)鍵就是生死兼具,這與西方神話的內(nèi)核無(wú)疑是矛盾的,自然也就沒有原型一說(shuō)。
中國(guó)僵尸傳說(shuō)的鼻祖,旱魃,其實(shí)就是生死兼具的存在
雖然在神話中碰了壁,但在各種民間傳說(shuō)之中,我們還是能找尋到關(guān)于死亡騎士的線索,例如愛爾蘭民間廣為流傳的怪物“無(wú)頭騎士”。
傳說(shuō)在一個(gè)名叫沉睡谷的地方,每到萬(wàn)圣節(jié)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)名一手牽著黑馬,一手抱著頭顱的騎士。
他的脖頸上空無(wú)一物,其中所抱的,也并非自己的頭顱,而是倒霉路人們被迫獻(xiàn)上的禮物。
而它之所以要游蕩于此,行此可怖之舉,其實(shí)是因?yàn)樗谝粓?chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中失去了自己的頭顱,出于執(zhí)念,它才在死后開始了這一惡行。
單看這段故事,無(wú)頭騎士和死亡騎士的交集,其實(shí)也就是“騎士”二字。但在這簡(jiǎn)單故事的背后,無(wú)頭騎士所代表的,其實(shí)我們熟知的“鬼”文化。
“鬼,人之余氣也。”泛指民間傳言里死者入土卻不安而導(dǎo)致的各種現(xiàn)象,而無(wú)論是東方和西方,人們對(duì)于鬼的認(rèn)知都極為趨同,相信驅(qū)動(dòng)其在死后興風(fēng)作浪的關(guān)鍵,是“生”時(shí)所產(chǎn)生產(chǎn)生的執(zhí)念。
這種認(rèn)知的影響,讓創(chuàng)作者在構(gòu)造死亡騎士時(shí),找到了一個(gè)合理的、讓死者行動(dòng)的理由。但是,若單只是這樣,DK的形象將被釘死在鬼怪之流,難以賦予其更為豐富的情感和故事。
而打破這一局限的,則是巫毒文化的融入。
喪尸,又稱活死人,是巫毒文化中最為標(biāo)志性的元素,意指被巫師控制的人類。
它不同于西方民間傳說(shuō)中的死靈文化,后者雖也有操作尸體的傳說(shuō),可其方式卻更接近于事無(wú)巨細(xì)的提線木偶,但喪尸不同,相較于依賴指揮者的骷髏,它們?nèi)员4媪松谋灸?,能自主的行?dòng),可謂是生死兼具的存在。
這無(wú)疑為西方的奇幻創(chuàng)作者們提供了一套煞有其事的“復(fù)活”方針,幫助其解決了生死共存的問(wèn)題,而DK,也得以破除了誕生的認(rèn)知局限,開始在上個(gè)世紀(jì)的歐美,以怪物的身份馳騁于《龍與地下城(DND)》的故事和桌游之中。
【“戴綠帽”的死亡騎士】
在這個(gè)階段中,這些怪物還被稱為“恐怖騎士”,其中的典型,就是索斯爵士。
作為一名人類領(lǐng)主,索斯爵士本有著美滿幸福的家庭和光正偉岸的人生,但由于在偶然間救下并愛上了名貌美的精靈,他的命運(yùn)漸漸出現(xiàn)了偏差。
首先是在情人與正妻之間的兩難選擇,出于對(duì)愛情的追逐和情人的耳語(yǔ),他派遣了一名仆人殺害了妻子。由于辦事者的笨拙,這場(chǎng)謀殺留下了線索,并將仆人推上了審判,使其面臨謀殺的指控,而在自己的生命與忠誠(chéng)之間,仆人最終選擇了前者。這令索斯爵士被推上了風(fēng)口浪尖,幸運(yùn)的是,由于外敵的突然入侵,作為領(lǐng)主的爵士暫時(shí)躲過(guò)了審判,開始專注于保衛(wèi)領(lǐng)地??蛇@也為仆人提供了機(jī)會(huì),趁主人無(wú)暇顧及,他與索斯爵士的精靈情人一起逃離了這里。
索斯爵士
在收獲了背叛與“綠帽”之后,索斯爵士還沒發(fā)泄完自己的憤懣,就迎來(lái)了一項(xiàng)重要的任務(wù)。為了阻擋黑暗力量的崛起,他被指派去挫敗敵人的陰謀,這項(xiàng)任務(wù)的成功,不僅關(guān)系著救贖與原諒,還涉及著世界的安危,可難以平復(fù)的心情,最終令他搞砸了著一切,大災(zāi)變席卷了大陸,索斯爵士也被萬(wàn)夫所指。而在他剛剛回到城堡之后,情人卻又再次出現(xiàn)了,陪同她的,不是仆人,而是一名剛剛誕生的男孩。
面對(duì)令自己人生翻天覆地的源頭,索斯爵士的憤怒爆發(fā)了,他將一切的過(guò)錯(cuò)都?xì)w結(jié)在了這個(gè)女人的身上,并殺死了情人和自己親生的孩子。與此同時(shí),一場(chǎng)大火燃起,摧毀了城堡的同時(shí),也令索斯爵士葬身其中。但生前的墮落,讓他在死后也不得安寧,由于黑暗力量的控制,他從廢墟之中站起,成為了一名“恐怖騎士”。
在這段索斯爵士的故事之中,最為突出的,就是墮落的元素,以此為切入點(diǎn),復(fù)活的緣由、黑暗力量的主宰,皆都被串聯(lián)了起來(lái),而以他為代表的DND恐怖騎士,也成功為我們塑造出了DK初期墮落、肉體腐朽、騎士外表的死者形象。
《英雄無(wú)敵》單位
自DND之后,DK也開始活躍在各種電子游戲之中,包括《魔獸爭(zhēng)霸2:黑暗之門》、《英雄無(wú)敵》等等,但對(duì)比索斯爵士,其相關(guān)故事和設(shè)定并沒有真正的豐滿起來(lái)。真正將其提煉升華的,則是隨著《WAR3:冰封王座》和《WOW:巫妖王之怒》的發(fā)售,換言之,暴雪為出了大力氣。
針對(duì)DK的劇情包裝,暴雪的所作所為非常巧妙,他們更多的是通過(guò)對(duì)神話的顛覆和換皮,來(lái)賦予DK以獨(dú)特的魅力。
其中最為典型的,就是對(duì)北歐神話的套用。對(duì)信仰北歐諸神的維京人而言,勇猛往往是絕對(duì)的尊榮,因?yàn)檫@能令其在死后被諸神選中,由瓦爾基里所接引到英靈殿中。在這里,他們是奧丁所欣賞的戰(zhàn)士,能夠大口喝酒、大口吃肉,并日日鍛煉武藝,以迎接諸神黃昏的到來(lái)。但到了艾澤拉斯這里,則成為了勇士在死后被天災(zāi)腐化,并通過(guò)瓦爾基里同名女妖的引導(dǎo),成為黑鋒騎士團(tuán)的一員,變身殺戮機(jī)器,為巫妖王的事業(yè)而艱苦奮斗。
這可以說(shuō)是一個(gè)直接明了的神話運(yùn)用,其中更是有瓦爾基里這個(gè)直白的彩蛋,區(qū)別只在于效忠者從北歐的奧丁,變成了邪惡的巫妖王。
【符文劍的故事】
相較于早期的恐怖騎士,除了誕生的緣由,阿爾薩斯和他的狗腿子們,還有著一個(gè)明顯的差異,那就是“符文劍”的出現(xiàn)。
在DND系列的怪物圖鑒中,曾表明恐怖騎士們的靈魂會(huì)寄宿在他們的武器之中,當(dāng)你在與其戰(zhàn)斗時(shí),若對(duì)他們的武器造成強(qiáng)力的沖擊,就能令其本體出現(xiàn)短暫的昏厥。這一設(shè)定也被暴雪繼承了下來(lái),只不過(guò)其又做出了極大的補(bǔ)充。
在《WOW》中有文獻(xiàn)記載:死亡騎士與符文劍是不可分割的整體,兩者分離之后,都會(huì)變得脆弱不堪。符文劍就像是你身體的延展,它昭示著你的意志,也流淌著死亡的氣息,只要兩者能以統(tǒng)一的意志、軀體和目的而戰(zhàn),任何膽敢阻擋他們?nèi)ヂ返拇镭?,都注定要華為灰燼(《這是我的符文劍:世界上有許多符文劍,但這一把是我的》)。除突出兩者的統(tǒng)一之外,文獻(xiàn)中還強(qiáng)調(diào)了符文的運(yùn)用,通過(guò)注入冰霜、鮮血、瘟疫、疾病,劍會(huì)發(fā)揮出截然不同的力量,而說(shuō)到符文的運(yùn)用,則又一次涉及了北歐神話。
相傳眾神之父奧丁為需求更高的智慧,將自己在吊在世界樹上思考了九天九夜,而在他落地的時(shí)候,其就領(lǐng)悟了盧恩符文的秘密。而盧恩(Rūna,Rún,Runo,etc)的原意,就是秘密和神秘,其包含24個(gè)古老的字母,各對(duì)應(yīng)著不同的神明和力量,對(duì)北歐戰(zhàn)士們而言,在武器上刻畫符文,就如同受到了神的庇護(hù)。
說(shuō)個(gè)題外話,由于北歐原始信仰的丟失,真正的盧恩文字原本早已失傳,現(xiàn)在流傳的24個(gè)符文,是后人根據(jù)另一個(gè)歐洲古典神話,即凱爾特神話的符文體系改編而成的,所以有些作品中會(huì)出現(xiàn)凱爾特人運(yùn)用盧恩符文的特征(日本奈須蘑菇的型月世界)。
凱爾特神話中的斯卡哈在北歐神話中也有職位
而在《WOW》,最具盛名的符文武器是阿爾薩斯的佩劍“霜之哀傷”,但若將游戲中的各色符文與盧恩符文進(jìn)行對(duì)比,其中卻有著較大的差異。因?yàn)?4個(gè)盧恩符文皆都橫平豎直,但包括霜之哀傷在內(nèi)的符文劍上,則都曲折且圓潤(rùn),看起來(lái),暴雪好像是做了一次徒有外表的套用。可細(xì)究起來(lái),里面卻別有洞天,以霜之哀傷上的第三個(gè)符文為例,其呈現(xiàn)出“之”字型,沒有明顯對(duì)應(yīng)的盧恩符文,但如果將其180°旋轉(zhuǎn),然后進(jìn)行筆畫的拆分,卻能找到對(duì)應(yīng)的盧恩符文。
這符文被稱為哈格爾盧恩 (HAGALL),代表字母H和N,含有冰雹、限制、延遲、終結(jié)的含義,不論哪一個(gè),都與“霜之哀傷”有所對(duì)應(yīng)。但這也并不意味著所有的魔獸符文都能找到完美的對(duì)應(yīng),暴雪更像是結(jié)合盧恩符文,圓潤(rùn)化處理出了一個(gè)符文庫(kù),幫助設(shè)計(jì)者進(jìn)行調(diào)用。
除去符文,“霜之哀傷”的腐化功能,也曾在阿爾薩斯的墮落和死亡騎士的誕生之中,扮演了重要的角色,但有趣的是,無(wú)論是武器本身還是能力,暴雪其實(shí)都有所借鑒。
其原型參考了系列奇幻小說(shuō)《美爾尼博內(nèi)的》中主人公的武器“風(fēng)暴使者”,按照文中的描述,這是一把黑色的符文劍,由惡魔鍛造,還可以吸收他人的靈魂,而“霜之哀傷”的設(shè)定,與其可謂如出一轍。
風(fēng)暴使者
在功能之外,“風(fēng)暴使者”還有一把姊妹武器,叫做“悼亡劍”。其英文為Mournblade,“霜之哀傷(Frostmourne)”的后半部分mourne可能就是從其中演化出來(lái)的。
這把武器雖在原著之中和DK沒有任何關(guān)聯(lián),但這次的再創(chuàng)作,可謂是絕妙,即成全了阿爾薩斯的腐化和DK的出現(xiàn),又成全了“霜之哀傷”本身。
【后記】
截止到這里,我們對(duì)DK的形象、神話、武器等設(shè)定已經(jīng)進(jìn)行了完整的探討,和DK一樣,大多數(shù)文學(xué)形象的成功,也都需要漫長(zhǎng)的衍變和借鑒,其中甚至可能是無(wú)意識(shí)的。畢竟許多我們?nèi)缃窨磥?lái)正常的觀點(diǎn),放在過(guò)去可能是天方夜譚,比如地球的形狀、日心說(shuō)、靈魂的重量等等,而正是由于文化的交流和時(shí)代的進(jìn)步,這些局限才被一一突破,各種充滿想象力的人物和職業(yè)也才爆發(fā)出來(lái)。
活在這么一個(gè)想象力無(wú)限的時(shí)代,實(shí)乃幸運(yùn)。
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肥雞酷跑是一款相當(dāng)精彩的跑酷類動(dòng)作闖關(guān)游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)操控一只肥雞去追尋自己的真愛。如果你只是待在你的雞舍里,一輩子就都不可能遇到自己的真愛,相反你還會(huì)碌碌無(wú)為。但是你若是努力去拼搏了一番說(shuō)不定就可以成功!
2、肥雞酷跑圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)肥雞酷跑有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“肥雞酷跑”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士玩法介紹 無(wú)頭騎士是什么
陰陽(yáng)師手游中無(wú)頭騎士是什么意思呢?以及詳細(xì)的無(wú)頭騎士介紹又是怎樣的呢?許多小伙伴還不太清楚,現(xiàn)在小編將為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
【無(wú)頭騎士詳情介紹】
一、“無(wú)頭騎士”
由上可知無(wú)頭的代表含義為沒有二號(hào)位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對(duì)于沒有該御魂的玩家來(lái)說(shuō)很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類玩家也就自稱為“無(wú)頭騎士”了。
所以想要自稱“無(wú)頭騎士”,首先你的二號(hào)位御魂速度要低于73(57+16)哦。
二、何為“無(wú)頭”
在陰陽(yáng)師手游中,頭一般指的頭速的簡(jiǎn)略說(shuō)法,在對(duì)局中表現(xiàn)為二號(hào)位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時(shí)副屬性中也有速度且能夠達(dá)到+16以上。
而在游戲中二號(hào)位低于57+16(73)速度的御魂被稱為斷頭、無(wú)頭。
三、御魂的速度屬性
陰陽(yáng)師中御魂有著主屬性、副屬性兩種詞條,其中二號(hào)位的主屬性為速度,最高為滿速為“57”。
此外六個(gè)位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見。因?yàn)?18太過(guò)稀有,因此基本上將57+17*6稱為滿速,即159速度屬性。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,希望能為大家?guī)?lái)幫助。
《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》跑酷也能吃雞?
跑酷也能吃雞 《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》多人競(jìng)技玩法真刺激
夢(mèng)工場(chǎng)正版授權(quán)跑酷手游《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》百人競(jìng)技玩法「搶羊大作戰(zhàn)」今日揭開神秘面紗!廣大跑友不僅可以在游戲中體驗(yàn)接力跑酷玩法和IP角色養(yǎng)成的樂(lè)趣,而且能和百名玩家共同開跑,感受極速競(jìng)技的快感。
這款游戲“搞事情“ 跑酷也能玩吃雞?
「搶羊大作戰(zhàn)」作為《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》繼「雙人賽」后又一玩法王牌,致力于讓玩家感受到“吃雞”的快感。 相信游戲玩家對(duì)于“吃雞”這一概念并不陌生,由于在游戲中存活到最后的玩家會(huì)收到“大吉大利,今晚吃雞”的殊榮,“吃雞”后來(lái)被指在游戲中取得第一名。前有求生“吃雞”,現(xiàn)有跑酷“搶羊”,《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》在跑酷游戲中實(shí)現(xiàn)了緊張刺激的多人競(jìng)技,滿足了跑酷愛好者的“吃雞”夢(mèng)。
百人同局「搶羊戰(zhàn)」開啟跑酷新潮流
「搶羊大作戰(zhàn)」中,玩家可組成三人戰(zhàn)隊(duì),隨時(shí)隨地語(yǔ)音“開黑”。進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)隨機(jī)將100名玩家分入10條賽道,手機(jī)屏幕會(huì)默認(rèn)只顯示玩家周圍的賽道,既保證玩家可以看到其他對(duì)手的游戲進(jìn)程,又避免過(guò)多角色同屏對(duì)視線產(chǎn)生干擾,游戲體驗(yàn)將大大提升。
隨著時(shí)間的流逝,某些賽道會(huì)被隨機(jī)損毀,玩家必須在限定時(shí)間內(nèi)通過(guò)“蹦蹦床”前往其他的賽道,否則就會(huì)“跑毒”失敗。在跑酷過(guò)程中,玩家可以操縱自己的角色拾取道具,釋放技能。除了要躲避障礙物,玩家還要時(shí)刻提防來(lái)自對(duì)手的道具攻擊,十分考驗(yàn)游戲操作和策略。你可以選擇做一個(gè)“人不害我,我不害人”的佛系runner,也可以做唯恐天下不亂的主動(dòng)出擊者。100局有100種玩法,總有一種適合你。
不僅如此,《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》時(shí)裝系統(tǒng)正在開發(fā)中,想要為喜愛的夢(mèng)工場(chǎng)角色穿上獨(dú)一無(wú)二的時(shí)裝嗎?穿上這些時(shí)裝在「搶羊大作戰(zhàn)」中爭(zhēng)奇斗艷,你就是《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》里最靚的仔!
奔跑吧無(wú)頭雞好玩嗎 奔跑吧無(wú)頭雞玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游奔跑吧無(wú)頭雞即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編奔跑吧無(wú)頭雞好玩嗎?奔跑吧無(wú)頭雞值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、奔跑吧無(wú)頭雞簡(jiǎn)要評(píng)析:
奔跑吧無(wú)頭雞這款游戲是非常奇葩的一款橫版跑酷類手游,雞在沒有完全掉頭(包括小腦)的時(shí)候是有可能逃跑的,雖然沒有頭的它注定要死,但這并不妨礙它四處逃跑多活一會(huì)兒,喜歡的朋友可以來(lái)西西軟件園免費(fèi)下載。
2、奔跑吧無(wú)頭雞圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)奔跑吧無(wú)頭雞有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“奔跑吧無(wú)頭雞”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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