王權(quán)的戰(zhàn)爭游戲介紹
王權(quán)的戰(zhàn)爭簡介
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》停止運營公告及補償方案
親愛的各位玩家:
您好!
感謝您一直以來給予《王權(quán)的戰(zhàn)爭》的支持與厚愛!因業(yè)務(wù)調(diào)整的需要,我們遺憾地宣布:《王權(quán)的戰(zhàn)爭》即將于2018年3月15日11時正式停止運營。《王權(quán)的戰(zhàn)爭》停運的具體事項安排如下:
1. 2018年1月15日11時【備注:此日期即停服公告開始日】:關(guān)閉游戲注冊、游戲充值、以及新角色創(chuàng)建。
2. 2018年3月15日11時【備注:此日期即為停止運營之日】:正式停止游戲的運營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時玩家將無法登陸游戲。
3. 2018年3月26日11時【備注:此日期即為關(guān)閉反饋渠道日】:關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站和游戲官方論壇、客服關(guān)閉。
為表達(dá)我們深深的歉意,并感謝大家的支持和理解,我們準(zhǔn)備了補償活動(具體見下文)。該補償活動所涉及的禮包同時也將作為對玩家游戲賬號內(nèi)未消耗虛擬貨幣及未失效游戲服務(wù)(若有)的替換。
對于玩家在《王權(quán)的戰(zhàn)爭》游戲中尚未消耗的虛擬貨幣及未失效游戲服務(wù)(若有)(以2018年3月15日11時的賬戶信息為準(zhǔn)),我們將提供《龍王傳說-斗羅大陸3》的超值禮包予以補償/替換。各位玩家請在2018年1月15日11時至2018年3月26日11時期間將《王權(quán)的戰(zhàn)爭》帳號、身份信息,以及《龍王傳說-斗羅大陸3》(替換游戲)的帳號、角色、所在服務(wù)器信息提交至客服(客服電話: 4000688900 ),我們會盡快完成補償/替換。一旦您參與補償活動,即視為對補償/替換方案的認(rèn)可。若您未在前述期限內(nèi)參與補償活動,則視為自動放棄補償/替換的權(quán)利。
詳細(xì)的補償方案如下:
1、指定服務(wù)器(最新區(qū)服)
2、對于付費用戶,轉(zhuǎn)移至《龍王傳說-斗羅大陸3》將補償鉆石or禮包;
3、鉆石補償方案:已充值但未消耗鉆石為0~500鉆石:補償禮包*1(含鉆石*188,金幣*50000,面包*5,超級經(jīng)驗藥水*2);
已充值但未消耗鉆石為501~1000鉆石:補償500鉆石;
已充值但未消耗鉆石超過1000鉆石:自“千”位向下取整,例如:玩家剩余1070鉆石,補償1000鉆石;玩家剩余32457鉆石,補償32000鉆石;
已充值但未消耗鉆石超過10000,按鉆石補償方案補發(fā)相應(yīng)鉆石并額外補發(fā)V5特權(quán);例如:玩家剩余11200鉆石,補償11000鉆石+V5特權(quán);
已充值但未消耗鉆石超過20000,按鉆石補償方案補發(fā)相應(yīng)鉆石并額外補發(fā)V10特權(quán);例如:玩家剩余21200鉆石,補償21000鉆石+V10特權(quán);
領(lǐng)取方式:登陸《龍王傳說-斗羅大陸3》進(jìn)入游戲,在郵箱中領(lǐng)取即可。
我們對于終止《王權(quán)的戰(zhàn)爭》的運營服務(wù)給各位玩家?guī)碇T多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對停運事宜和補償活動有任何疑問或建議,請通過客服(客服電話: 4000688900 )向我們反饋。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》運營團(tuán)隊
2018年1月15日
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》12月13日合服公告
親愛的王者:
?《王權(quán)的戰(zhàn)爭》計劃于2017年12月13日上午10:00-下午16:00對安卓游戲服(S1-S12)、IOS游戲服(S1-S6)進(jìn)行合服,預(yù)計停服維護(hù)6小時。屆時玩家將無法登陸游戲,請大家提前知悉。如未能按時完成,則開服時間將順延。維護(hù)后將給全服玩家發(fā)放補償。感謝所有玩家對游戲的支持!祝大家生活愉快哈!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》11月16日開新服公告
親愛的王者們:
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》計劃于2017年11月16日上午10:00在安卓混服平臺開啟一組新服。歡迎廣大玩家朋友們登錄新區(qū)領(lǐng)取開服活動福利!
具體信息如下:
開新服平臺:安卓混服
開服信息:2017年11月16日上午10:00開啟-“安卓-S12區(qū)服-運籌帷幄”
游戲版本:V1.4.7
10月2日《王權(quán)的戰(zhàn)爭》安卓游戲包出現(xiàn)對戰(zhàn)問題
親愛的王者:
游戲于10月2日在安卓平臺出現(xiàn)游戲內(nèi)無法對戰(zhàn)問題。我們已經(jīng)加急安排研發(fā)技術(shù)人員對此問題進(jìn)行修復(fù),預(yù)計在今日24:00之前處理完畢。給大家?guī)淼牟槐闵畋砬敢猓迯?fù)后將給安卓全服玩家發(fā)放補償。感謝大家對游戲的支持,祝所有玩家國慶節(jié)愉快!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》9月29日開新服公告
王權(quán)的戰(zhàn)爭游戲截圖
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王權(quán)的戰(zhàn)爭兵種怎么搭配王權(quán)的戰(zhàn)爭兵種搭配詳情介紹
騎兵營 :在場上每隔10秒召喚一個騎兵最多同時出現(xiàn)一個,在卡牌品質(zhì)達(dá)到史詩時,可同時存在2個
· 死亡騎士:出場分身,分身擁有斬殺技能
· 埃及方尖碑:降低敵方所有部隊生命治療量的
· 斯芬克斯:出場對10米范圍內(nèi)全體單位造成40%生命傷害,并癱瘓5秒
· 武僧:出場自身和一個友方部隊3秒內(nèi)無敵機(jī)械/建筑無效
· 狼騎兵:騎兵部隊,受到攻擊即傷害提高,受擊次數(shù)越多傷害越高
· 圣域雕像:提高我方部隊特殊技能效果治療、詛咒、中毒、流血
· 食人魔:范圍11米內(nèi)的敵方單位持續(xù)受到毒傷害
· 馴獸師:每隔10秒召喚一隊獵豹場上同時存在最多一隊
· 野蠻人:戰(zhàn)場中敵方單位越多傷害越高;免疫眩暈/擊退
· 弩車:直線穿透攻擊,免疫負(fù)面狀態(tài)
· 擲矛兵:攻擊有幾率使敵方部隊流血,持續(xù)5秒
· 盜賊:每次攻擊有幾率獲得1點能量點
· 東方強(qiáng)弩:在場時提高我方遠(yuǎn)程部隊的攻擊力和生命上限
· 獵豹:優(yōu)先攻擊機(jī)械,首次攻擊造成3倍傷害
· 炸彈人:主動自爆,死亡時對范圍內(nèi)敵方部隊造成高額傷害
· 青龍:出場時對全體敵方部隊造成大量傷害
· 巫師:出場時擊退周圍10米范圍內(nèi)的敵方部隊
· 金剛:出場根據(jù)自身攻擊治療我方全體部隊機(jī)械/建筑無效
· 戰(zhàn)車:優(yōu)先攻擊基地,對基地造成400%傷害
· 獨眼巨人:全場隨機(jī)攻擊,造成高額傷害
· 石棺:將場上死亡部隊變?yōu)槲曳秸◤椚?秒觸發(fā)一次
· 祭司:每3秒治療范圍內(nèi)血量最少的人型部隊
· 阿瑞斯:自身損失的血量越多,對目標(biāo)造成的傷害越高
· 民兵營:每隔10秒召喚一隊維京人場上最多同時出現(xiàn)一隊
· 波斯戰(zhàn)象:出場時,全體敵方單位眩暈6秒對建筑/機(jī)械無效
· 墨客:出場對所有單位造成傷害
· 投石車:優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的單位
· 蝎子王:免疫擊退;死亡召喚3個邪惡甲蟲
· 美杜莎:攻擊幾率隨機(jī)石化一個敵方部隊3.5秒
· 生命古樹:每隔5秒治療1次范圍內(nèi)我方受傷部隊建筑/機(jī)械無效
· 特洛伊木馬:優(yōu)先攻擊建筑;死亡召喚2個拆塔工匠
· 弓箭手 :攻擊有幾率釋放箭雨
· 驍騎兵 :攻擊有幾率沖鋒,擊退目標(biāo)
· 維京人 :被攻擊時有幾率格擋傷害
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》與《皇室戰(zhàn)爭》的區(qū)別
隨著皇室戰(zhàn)爭在全球大火,玩家對于RTS+TCG卡牌結(jié)合這種玩法有了相當(dāng)程度的認(rèn)知。然而大家知道嗎?實際上,在全球范圍內(nèi),最先發(fā)明這種玩法的并不是這家國外的研發(fā)公司,而是土生土長的國內(nèi)游戲產(chǎn)商--驛圖游戲。而這款即將上線的《王權(quán)的戰(zhàn)爭》,就是他們從2013年底就開始研發(fā)的RTS+TCG游戲,至今已經(jīng)傾注兩年半的心血。
首先我們來看看這兩款游戲的相同點吧!
1.以卡牌的拖放的形式在戰(zhàn)場上生成單位。
2.卡牌有不同的法力消耗。
3.法力點隨著時間而自動生成。
4.戰(zhàn)斗時長控制在3分鐘以內(nèi)。
5.推掉對方的基地為戰(zhàn)斗目標(biāo)。
6.卡牌分為兵種牌與法術(shù)牌。
7.卡牌之間有非常緊密的聯(lián)系與策略構(gòu)成。
接下來,我們看看最重要的東西-----不同的地方:
1.《王權(quán)的戰(zhàn)爭》戰(zhàn)斗中,兵種可以單獨指揮,《皇室戰(zhàn)爭》沒有。很多小伙伴在玩《皇室戰(zhàn)爭》的時候,可能會非常想點選指揮自己的兵種作戰(zhàn),這可是能大大增加勝率的,可惜的是《皇室戰(zhàn)爭》根本不支持。而《王權(quán)的戰(zhàn)爭》卻能非常完美的做到單獨點選兵種進(jìn)行作戰(zhàn),指哪打哪!這對于把握整體戰(zhàn)局,時刻按照自己的戰(zhàn)略去嚴(yán)格執(zhí)行是非常重要的。而這也是真正策略對戰(zhàn)游戲的精華所在!
2.《王權(quán)的戰(zhàn)爭》加入SLG玩法,《皇室戰(zhàn)爭》沒有。大家在玩《皇室戰(zhàn)爭》的時候可能會被永無止境的PVP所厭煩,為什么沒有PVE玩法?為什么沒有副本?為什么沒有公會戰(zhàn)?為什么不能攻城略地?而這一切,《王權(quán)的戰(zhàn)爭》都有!《王權(quán)的戰(zhàn)爭》導(dǎo)入了整個歐亞大陸的實際地形作為游戲大地圖,在這里,你可以攻下中國的咸陽城,也可以攻下希臘的雅典城,還可以火燒古埃及金字塔,激動嗎?
3.《王權(quán)的戰(zhàn)爭》的策略構(gòu)成更復(fù)雜,《皇室戰(zhàn)爭》說到底只是拼數(shù)值。這個問題說起來比較復(fù)雜,有興趣的小伙伴可以仔細(xì)聽我一一道來:
《皇室戰(zhàn)爭》的策略講究的是戰(zhàn)前配置,戰(zhàn)中出兵位置、時機(jī)。而且,《皇室戰(zhàn)爭》為了要保證在3分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,它沒有設(shè)計治療兵,這就使戰(zhàn)場上的單位去場是非??斓模@就決定了,它的卡牌就必須是無限循環(huán)使用。所以這就造就了越到后面越是比拼數(shù)值。
而《王權(quán)的戰(zhàn)爭》,是有治療單位的,這就形成了戰(zhàn)牧法三角關(guān)系,那么戰(zhàn)斗策略就衍生成我要守住自己的三角關(guān)系,破壞敵方的三角關(guān)系。在這個過程中,還可以通過風(fēng)騷的手動微操作來加強(qiáng)自己的策略。而卡牌并非是無限使用的,這會使戰(zhàn)斗過程更加的堅張與刺激。所以說,《王權(quán)的戰(zhàn)爭》會更加注重比拼邏輯策略,而非數(shù)值為主。反過來說:你的操作技術(shù)也是相當(dāng)于充值的!你懂得!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》FAQ
相信許多王者們都會在游戲中遇到問題,各種到處求助,網(wǎng)上海搜答案~
別著急!小編給大家匯總一些常見并且重要的問題,并作出詳細(xì)解答,這么好的東西王者們還不來圍觀嗎!
1、 什么時候可以開始抽卡?
在通過第三個城市“高麗城”即開啟抽卡功能。
2、 抽卡只能使用鉆石抽嗎?
抽卡分為金幣抽卡和鉆石抽卡。鉆石抽卡獲得高級卡牌的概率更大。
3、 怎么升級最快?
在游戲時,可以按照游戲中“升級”圖標(biāo),按照里面的任務(wù)來完成每日所做獲得經(jīng)驗最多哦。
4、 家園什么時候開放?
家園在通關(guān)城市“隴西”后開啟。
5、 獨眼巨人卡牌怎么獲得?
獨眼巨人卡牌碎片可以通過排位賽連勝寶箱和抽卡獲得。
6、 將軍裝備怎么獲得?
將軍裝備在戰(zhàn)役副本中獲得,VIP系統(tǒng)中還會送完整的一套橙裝哦。
7、 新航道怎么開啟?
在通關(guān)城市“麥加”后開啟。
8、 將軍裝備怎么強(qiáng)化?
點擊游戲主界面“將軍-裝備強(qiáng)化-選擇需要強(qiáng)化的裝備配件”??梢绘I選擇,也可手動選擇。
9、 游戲中的有擊退的卡牌,如果免疫擊退效果?
您可以使用野蠻人或者阿瑞斯,阿瑞斯升階到史詩品質(zhì)還能獲得群體免疫擊退光環(huán)。
10、 攻占城池需要什么道具?
攻城需要粟谷,粟谷可領(lǐng)取每日任務(wù)或者家園種植獲得。
11、 攻占哪些城池獲得的收益最大?
可以通過攻占城池所需要的粟谷來判定。攻占主城獲得的收益最大。目前世界地圖中有4大主城:孟菲斯、蘇薩、馬其頓、咸陽。
12、 體力用完了,怎么恢復(fù)?
體力可自動恢復(fù),每10分鐘恢復(fù)一點,或者可直接使用鉆石購買。
13、 將軍升星需要的碎片怎么獲得?
將軍碎片可通過9星通關(guān)戰(zhàn)役的額外獎勵、公會商店購買獲得。
14、 如何查看別人的將軍?
您可以在游戲中點擊該玩家的角色名或者好友名單里面點擊查看資料即可查看。
15、 卡牌最高可以升級到多少星?
卡牌最高可升星到5星。
16、 卡牌最高可升階到什么品質(zhì)?
卡牌最高可升級到傳說并且開啟3個技能。
17、 攻占城池可以獲得什么獎勵?
攻占城池可以獲得金幣、鉆石、軍械箱。軍械箱根據(jù)攻占城池的品質(zhì)不同而不同,可獲得不同品質(zhì)的卡牌升階道具。
18、 將軍等級如何提升?
將軍等級可直接使用天書道具直接提升,也可以通過城市掃蕩,戰(zhàn)役掃蕩等方式提升。
19、 將軍如何升星?
將軍可以通過足夠的碎片進(jìn)行升星。
20、 將軍升星有什么好處?
將軍升星可開啟后續(xù)的兩個被動技能。被動技能可加強(qiáng)卡牌效果。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》特色簡介
由掌趣科技打造的《王權(quán)的戰(zhàn)爭》策略類卡牌手游在整體內(nèi)容介紹過后,官方正式向玩家公布了游戲中特有的戰(zhàn)斗機(jī)制和邏輯特色,突出戰(zhàn)場排兵布陣的重要性以及兵種與工事之間的相輔相克,混合多款游戲精髓,完美展現(xiàn)產(chǎn)品自身獨特風(fēng)采。
手牌炫酷化身武將 做自己戰(zhàn)爭策略的大師
不同于其他的卡牌游戲玩法,《王權(quán)的戰(zhàn)爭》手游是完整的策略類戰(zhàn)爭軍事游戲,用精美的UI完成了卡牌集換之后的手持界面,并且將副本中魔法和兵種兩種卡牌的上場形式以實物和特效加以修飾,讓玩家感受到自己像魔術(shù)師一樣,手牌飛出即可變化萬千,要風(fēng)得風(fēng)、要人得人,這種新穎的手牌與武將和戰(zhàn)爭工事之間的轉(zhuǎn)換模式也是游戲的一大亮點,在攻城掠地中賦予玩家一雙戰(zhàn)神魔術(shù)手去披荊斬棘,你準(zhǔn)備好了么。
武將工事組合出擊 策略效果威力無窮
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》作為一款策略類型的卡牌游戲,它完美運用了不同種類手牌之間的效果差異去搭配結(jié)合,以此大幅度提高卡牌之間相得益彰的精妙程度,游戲中,被正確搭配的手牌隊伍往往能夠釋放出無與倫比的能量,甚至可以一擊制敵!注重戰(zhàn)斗時戰(zhàn)場上的排兵與布陣,巧妙利用兵種與戰(zhàn)爭工事之間的相輔相克,達(dá)到快速制敵的目的。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》策略卡牌手游在戰(zhàn)斗畫面和玩法邏輯都有較為突出的表現(xiàn),不同于市面上大部分卡牌+x的展現(xiàn)模式,不止單純的將塔防的策略性與卡牌的簡易性結(jié)合,更增添了進(jìn)攻推塔等主動玩法環(huán)節(jié)。而從提高用戶對玩法豐富多樣的內(nèi)在需求,游戲中新航線等副本的開設(shè)很大程度上縮小了游戲中普通玩家與VIP玩家之間的硬實力差異,保證所有的游戲玩家都能有一個相對公平的競爭環(huán)境,游戲突出側(cè)重卡牌之間的配合以及副本排兵布陣、兵種相克的特點,強(qiáng)調(diào)配合的優(yōu)點與重要性,最大程度滿足對游戲策略性有更高渴望和需求的廣大玩家。
更多精彩玩法,盡在《王權(quán)的戰(zhàn)爭》手游等你!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》淺聊策略游戲
大家都知道策略游戲是一種以取得各種形式勝利為主題的游戲。那么現(xiàn)在市場大熱的策略游戲究竟怎么分類呢?
若按游戲進(jìn)行方式分類,進(jìn)行策略游戲可分為回合制和即時制兩種,而《王權(quán)的戰(zhàn)爭》就是即時制SLG+TCG的游戲,顛覆了傳統(tǒng)集換式卡牌游戲的操作機(jī)制,并加入大量實時戰(zhàn)略要素的創(chuàng)新之作。
通常,策略游戲的題材都是在一種戰(zhàn)爭狀態(tài)下,玩家扮演一位統(tǒng)治者,來管理國家、擊敗敵人。策略游戲是一種以取得各種形式勝利的為主題的游戲?!锻鯔?quán)的戰(zhàn)爭》則是一款以上古遺失文明---阿特蘭蒂斯的隕落,王子殿下穿越傳送門至現(xiàn)實世界為故事背景的即時戰(zhàn)爭策略游戲。
策略游戲提供給玩家一個可以動腦筋思考問題來處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,通過這種自由的手段以及玩家們開動腦筋想出的對抗敵人的辦法來達(dá)到游戲所要求的目標(biāo)。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。這樣看來,大多數(shù)益智游戲都是策略游戲(例如國際象棋)。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會利用都是策略游戲注重表現(xiàn)的。
也就是說屬于是聰明人玩的游戲!你準(zhǔn)備好了嗎~王子殿下們!
注:部分內(nèi)容來自于百度百科
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》王者歸來!
望著盼望著,殺殺每天揪著白發(fā)等著技術(shù)大大們臨盆,突然就在昨天接到通知,期待已久的《王權(quán)的戰(zhàn)爭》終于生出來啦!于是激動地打開論壇,一篇一篇的翻閱著大家的貼,滿眼都是“什么時候可以玩?”“什么時候再開服?”“什么時候公測?”
恨不能嗷一嗓子,告訴大家,我們王者歸來啦!
殺殺非常感謝各位之前的積極參與,讓我們對產(chǎn)品及時修改了不足和問題,也讓殺殺強(qiáng)烈的感受到了大家對游戲的熱愛和支持,因為有你們,我們才會努力做到更好,才會有今天的王者再次歸來!
那么快來論壇嘮嘮嗑敘敘舊,告訴殺殺在《王權(quán)的戰(zhàn)爭》的身上你到底揮霍了多少青春呢,要知道“等待是最初的蒼老”(假裝很文藝),殺殺要對你們負(fù)責(zé)!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》游戲背景
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》是顛覆傳統(tǒng)集換式卡牌游戲的操作機(jī)制,并加入大量實時戰(zhàn)略要素的創(chuàng)新之作。故事描述以失落文明亞特蘭蒂斯的秘史為引,以古埃及、古希臘、古波斯、古中國等文明古國時代背景為延伸的征服之路。
劇情
逃亡之夜
亞特蘭蒂斯大將阿瑞斯保護(hù)年輕的王子渡船離開戰(zhàn)火彌漫的亞特蘭蒂斯王城;不幸的是沒有擺脫敵軍大將巴赫拉姆的追擊,在護(hù)送船上經(jīng)過一番激烈的對抗之后阿瑞斯冒著生命危險安全護(hù)送王子離開了亞特蘭蒂斯地域。
新的開始
亞特蘭蒂斯王子來到現(xiàn)世,但身邊缺乏可用之才,逃亡之時只有從小陪伴長大的小精靈海倫;但這沒有讓王子意志消沉,亡國之恨不時的激勵著年輕的王子要以強(qiáng)勢的姿態(tài)回歸亞特蘭蒂斯,重建王朝。
王子深知強(qiáng)大不是一蹴而就的,所以務(wù)實的王子選擇在埃及偏遠(yuǎn)的貿(mào)易港口“普蘭尼”作為第一個落腳點,并使用身上僅有的財富招募著有能之士可以為他效勞,王子征服世界之路終于邁出了第一步。
一國之主
王子招募到了一位杰出的將令和他的忠信部隊,從普蘭尼一步一個腳印的征討埃及的各大城市。驅(qū)逐腐朽扭曲的法老統(tǒng)治,最終成為了埃及國王,并以此為基石,向希臘出發(fā)!
神話國度
王子在橫渡地中海的時候曾經(jīng)想從最近的海岸城市“西西里”作為侵略希臘的切入點,轉(zhuǎn)念一想就算得到了這個貿(mào)易重城缺乏軍事實力,而且容易受到希臘的兩面夾擊不利于防守;而且后方是水路,對于長期生活在沙漠中的埃及軍隊來說,防守困難重重,最終不得不選擇比較偏遠(yuǎn)的撒丁作為落腳點,并以征服勇士之城的“馬其頓”為最終目標(biāo)。
希臘人不愧為史上最翹勇善戰(zhàn)的種族,他們自結(jié)“馬其頓方陣”,加上自身愧不怕死的勇氣和一往無前的意志,數(shù)次以攻為守的瓦解了王子的多次進(jìn)攻;王子也在屢次的戰(zhàn)爭中得到了長足的進(jìn)步,最終踏破了馬其頓的城門,結(jié)束了“無敵斯巴達(dá)勇士”的神話。
拜火文明
已統(tǒng)治了兩大國度的王子深知波斯帝國無疆的國土,以及沉淀了幾百年的非凡戰(zhàn)力,單單步兵總數(shù)已經(jīng)是王子當(dāng)前所有軍隊總數(shù)的幾倍,所以攻伐波斯帝國只能智取,不可力敵;王子無意中發(fā)現(xiàn)波斯人有一全國人民都信奉的拜火圣教,而且在每年的七月國王都會現(xiàn)身為國人帶頭進(jìn)行神圣的拜火儀式,王子抓緊了這次機(jī)會派出大量間諜制造內(nèi)亂,波斯士兵人心渙散,最終還是被王子的鐵蹄踏平,盛極一時的波斯帝國最終埋沒在歷史長河之中。
神秘東方
在遙遠(yuǎn)的東方,有一個從人類懂事以來就保持著高度自立、強(qiáng)大神秘的東方文明,可是內(nèi)戰(zhàn)不斷不曾統(tǒng)一;但是也造就了東方文明軍事天才百家爭鳴,各國人民達(dá)到了全民皆兵的地步。甚至還有自創(chuàng)火牛陣、強(qiáng)弩流等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),王子都不得不稱贊其中的智慧與強(qiáng)大。
不過意志堅定的王子并未消沉,利用七國之間的敵對關(guān)系,以橫破縱逐個擊破,最終以強(qiáng)大的優(yōu)勢攻破咸陽,征服東方。
反攻亞特蘭蒂斯
橫掃各大文明古國并率領(lǐng)各國傳奇級將軍,軍艦萬艘,奇軍數(shù)兆;浩浩蕩蕩的回歸亞特蘭蒂斯大陸。如今卻物是人非,曾經(jīng)的叛軍巴赫拉姆被粉碎,一股神秘的超前文明占據(jù)著亞特蘭蒂斯,人民處于水深火熱之中,王子是否能再順利的重奪大陸呢?故事由你來延續(xù)!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》新手攻略
這里給大家介紹一款即時戰(zhàn)爭策略手游《王權(quán)的戰(zhàn)爭》的新手快速上手攻略。
登入賬號后,來到了一個以船戰(zhàn)為地點的場景,可以看到這款手游的美術(shù)質(zhì)量上還是很不錯的,場景和人物都雕刻得比較細(xì)膩,船的邊上還有不斷的海浪沖擊,盡量還原了真實環(huán)境;接下來是常規(guī)引導(dǎo),包括一些游戲的基本操作、大故事背景等。
經(jīng)過常規(guī)劇情之后,就來到了我們面臨選擇的時候了,系統(tǒng)會彈出一個界面讓我們?nèi)ミx擇我們的第一個將軍,一個是萌萌噠的小蘿莉---鐘無艷,另外一個是滿臉胡渣子的大叔---塞琉古;然后他們各有所長,我可以看到小蘿莉的第一個技能是加群體攻擊,而大叔的第一個技能是直接傷害;經(jīng)過實踐證明還是推薦大家選擇鐘無艷,因為到了后面塞琉古的技能傷害跟不上節(jié)奏,反而變成了雞肋。選擇完將軍之后,那我們就來看看將軍給我們帶來什么了,我們來到了將軍府,可以看到將軍屬性欄中有攻擊力和防御力,而且將軍的能力是和我們上場的兵種息息相關(guān),將軍的能力會直接加成到兵種的攻擊和防御,這就說明了我們的將軍能力越高,我們兵種的戰(zhàn)斗力和生存能力越強(qiáng),所以在前期我們可以先把將軍培養(yǎng)起來吧。
好了,到我們來自己操控戰(zhàn)斗了;敵人來勢洶洶的想要滅了我們,難道我們就那么好欺負(fù)的么,放上一個小胖紙刀盾兵把他們攔擊下來吧;但是小胖紙扛是能扛,但是滿身的盔甲沒力氣打敵兵了,那我們就在后面補上一個擲矛兵去補充我們的攻擊力吧。
到了第三關(guān),系統(tǒng)給我們開放了一個抽卡功能(這可是個好東西),每天可以有5次的金幣免費抽獎機(jī)會,兩天有一次鉆石免費抽獎機(jī)會;對于我們來說,必須把他們抽完才是正道,只有擁有足夠的資源才能加強(qiáng)我們的實力。
通過第三關(guān)之后,我們可以看到旁邊的小寶箱一抖一抖的向我們招手、右上角的成就圖標(biāo)、活動圖標(biāo)都標(biāo)上紅點了,我們就本著勤儉致富的原則把他們一一拿下!
經(jīng)過了幾場戰(zhàn)斗的獎勵積累之后,我們就可以先加強(qiáng)一下兵種吧,湊齊了6件小裝備我們就把小胖子刀盾兵提升一下,小胖子的卡牌立刻變成了綠色,看起來精神抖擻的;然后收集了足夠的刀盾兵卡魂之后,可以對他進(jìn)行升星,讓他的能力提升一個臺階。
在城市---巴達(dá)里的最后一關(guān),我們迎來了第一個boss關(guān),這個看起來是個黑暗法師的龐然大物,還招來兩個大胖紙做打手,不過有我們的鐵三角陣型還是可以安心的推倒他。然后在后面的麥加、巴士拉、孟菲斯諸多城市中都有一些很有意思的關(guān)卡,不過可以通過一些兵種的組合、出場的順序調(diào)配,還是可以一路高推到馬其頓。
最后,如果是玩過帝國時代、紅色警戒等電腦版的戰(zhàn)爭策略游戲,對于《王權(quán)的戰(zhàn)爭》的上手還是比較容易;如果第一次接觸也可以通過幾次實戰(zhàn)來積累心得,最后還是能征服世界。
王權(quán)的戰(zhàn)爭好玩嗎?王權(quán)的戰(zhàn)爭游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游王權(quán)的戰(zhàn)爭火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編王權(quán)的戰(zhàn)爭好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下王權(quán)的戰(zhàn)爭游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道王權(quán)的戰(zhàn)爭究竟怎么樣,好不好玩了!
首款3D即時策略RTS手游——《王權(quán)的戰(zhàn)爭》安卓刪檔測試震撼開啟! 選擇《王權(quán)的戰(zhàn)爭》的四大理由: 一、即時策略RTS,31種兵種供你自由搭配,打造屬于你自己的策略軍團(tuán)! 二、可自由控制軍隊,指哪打哪,還有比這更爽? 三、真實歐亞大陸世界地圖,探索四大文明,體驗真實攻城略地的快感! 四、競技場是即時匹配真人玩家,打AI太落伍,與人斗才酸爽!
看了上邊的王權(quán)的戰(zhàn)爭游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道王權(quán)的戰(zhàn)爭怎么樣,好不好玩呢!
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