平衡游戲介紹
平衡簡(jiǎn)介
部落沖突3月平衡性更新最新數(shù)據(jù) 超級(jí)英雄雕像可購(gòu)買
部落沖突3月份的平衡性更新已經(jīng)實(shí)裝上線,到底更新了哪些內(nèi)容呢?主要是新等級(jí)、城墻數(shù)量和兵種數(shù)據(jù)調(diào)整。小編已經(jīng)將數(shù)據(jù)更新到最新,大家快來(lái)看看吧~
1、新等級(jí)
這里只有防空火箭解鎖了新等級(jí),最高可以升級(jí)到9級(jí)!
2、城墻數(shù)量
11本新增加了25塊的12級(jí)城墻,防御能力大幅的提升
3、兵種數(shù)據(jù)
四、超級(jí)英雄雕像
之前是需要參加一個(gè)RED活動(dòng)才能夠獲得,現(xiàn)在商店中已經(jīng)加入,只要500寶石就可以將超級(jí)英雄雕像買下來(lái)!
這次的更新幅度不大,據(jù)官方消息,很快將會(huì)有一次非常大的版本更新,大家可以保持關(guān)注,甚至可能會(huì)出現(xiàn)運(yùn)輸船!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
龍之谷手游3月9日更新內(nèi)容 PVP平衡性調(diào)整一覽
龍之谷手游3月9日更新內(nèi)容 PVP平衡性調(diào)整一覽。下面就給大家?guī)?lái)這篇攻略,大家一起來(lái)看看吧。
【本周內(nèi)容】
1、優(yōu)化世界boss平衡性
a、增加世界boss血量,延長(zhǎng)世界boss時(shí)間至15分鐘,讓每個(gè)玩家都有參與的機(jī)會(huì)
b、降低世界boss時(shí)死亡的cd從50秒降低到15秒,優(yōu)化戰(zhàn)斗感受
c、增加世界boss挑戰(zhàn)人數(shù)上限,當(dāng)超過(guò)人數(shù)的時(shí)候請(qǐng)稍后再來(lái)挑戰(zhàn),每個(gè)人都是有機(jī)會(huì)打到的
d、增加世界boss單人挑戰(zhàn)時(shí)間上限,每個(gè)人限時(shí)4分鐘,4分鐘后將被送出戰(zhàn)場(chǎng)
e、增加世界boss入場(chǎng)無(wú)敵保護(hù),進(jìn)場(chǎng)再也不會(huì)被秒殺了
f、增加世界boss可鼓舞上限,無(wú)限鼓舞的大神讓其他小伙伴受到了驚嚇
2、優(yōu)化1、3、6元禮包艾琳抽獎(jiǎng)券獲得的戰(zhàn)斗勛章改為可以在交易所出售
3、優(yōu)化領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)增加攻擊加成,加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,減少公會(huì)成員等待
4、優(yōu)化領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)提升多倍積分的倍數(shù)和概率
5、優(yōu)化降低主線關(guān)卡潛入的水晶血量
6、優(yōu)化副會(huì)長(zhǎng)發(fā)布招募時(shí)的提示
7、優(yōu)化當(dāng)精靈數(shù)量過(guò)大的時(shí)候,需要分解一部分才可以繼續(xù)參與精靈蛋獲取
8、修復(fù)部分加載圖片錯(cuò)誤的文字提示
9、修復(fù)珍藏禮包中的6元禮包總價(jià)值描述低于實(shí)際價(jià)值的問(wèn)題
10、PVE平衡性優(yōu)化:
a、戰(zhàn)神:飛行沖擊傷害增加,超級(jí)盔甲值增加
b、劍圣:月光碎片,旋風(fēng)斬,致命劈砍傷害增加
c、箭神:聚能射擊,飛空連射,包圍,集中射擊,追風(fēng)箭CD稍微增加
d、游俠:捆綁射擊,雙飛腿,鷹擊長(zhǎng)空傷害增加
e、元素:火球傷害增加,火徑升級(jí)傷害增加,冰霧CD下調(diào)到20秒
f、魔導(dǎo):黑暗神殿傷害增加,召喚黑洞CD下調(diào)到20秒
g、賢者:略微降低雷電沖擊和重?fù)舻膫?/p>
h、祭司:神圣風(fēng)暴傷害增加,CD縮短為15秒
i、沖鋒斬,沖鋒連擊,沖擊拳,踢飛連擊傷害增加
11、PVP平衡性優(yōu)化:
a、賢者:雷電沖擊特效調(diào)整,使它和實(shí)際打擊范圍相符
b、賢者:略微增加了神圣斷言和滑步旋落的硬直時(shí)間
c、魔法師:減小冰尖柱的碰撞范圍,使它和特效范圍相符
d、魔導(dǎo):稍微增加驅(qū)散的打擊范圍
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坦克世界閃擊戰(zhàn)中型戰(zhàn)車的平衡測(cè)試
坦克世界閃擊戰(zhàn)中型戰(zhàn)車的平衡測(cè)試,坦克世界閃擊戰(zhàn)中的每場(chǎng)戰(zhàn)斗不僅產(chǎn)生了許多的情感、銀幣、以及經(jīng)驗(yàn),也一直不斷在更新伺服器的統(tǒng)計(jì)資料。這數(shù)量龐大的資料是開(kāi)發(fā)人員在平衡車輛時(shí)所運(yùn)用的主要工具。
正如您可以從標(biāo)題中猜到的,現(xiàn)在正是重新平衡中型戰(zhàn)車的時(shí)候。重新平衡將作為超測(cè)的一部分,即將開(kāi)始。
請(qǐng)注意這些新特性并不是最終結(jié)果。它們會(huì)是以測(cè)試為目的而推出,因此在將來(lái)的更新中可能會(huì)有所改變。
詳細(xì)內(nèi)容:
統(tǒng)計(jì)資料和玩家個(gè)人經(jīng)驗(yàn)都再再表明了高階中型戰(zhàn)車已變得更強(qiáng)大,而且在戰(zhàn)場(chǎng)上比過(guò)去更具主導(dǎo)力。中型戰(zhàn)車的作用已超出對(duì)其車種的期望,因?yàn)槟茉诘貓D上快速移動(dòng)已經(jīng)不是它們唯一的優(yōu)勢(shì)。中型戰(zhàn)車可以擁有非常高的穿透力及準(zhǔn)度,而且對(duì)蘇聯(lián)戰(zhàn)車來(lái)說(shuō),裝甲甚至出色到讓重型戰(zhàn)車羨慕不已。
因此在坦克世界閃擊戰(zhàn)超測(cè)期間,將會(huì)測(cè)試以下變更:
降低以下戰(zhàn)車的抱彈穿透力:
-只有加值抱彈:T-54。
-一般及加值抱彈:LeopardPTA、Type61、T-62A、Object140、E50M、M48A1、Leopard1、STB-1。
-只有一般抱彈:Centurion7/1和FV4202。
重新分配并削弱T-54、T-62A、以及Object140的抱塔裝甲。
請(qǐng)記住,超測(cè)期間推出的所有變更都不是最終結(jié)果。在初步測(cè)試過(guò)后,就會(huì)分析新資料然后再進(jìn)一步運(yùn)用在中型戰(zhàn)車的重新平衡上。
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全民槍戰(zhàn)自己創(chuàng)造地圖 戰(zhàn)斗區(qū)域的平衡性
全民槍戰(zhàn)中地圖的種類有很多,不過(guò)要是沒(méi)有你喜歡的,那么可以自己創(chuàng)造一個(gè)地圖,想知道怎么創(chuàng)造嗎?那么下面就和18183的小編微微一起來(lái)看看吧。
1、加入更多小“驚喜”
玩家們?cè)趧?chuàng)造地圖的時(shí)候可以加入更多有趣的建筑物,或是一些陷阱和隱藏區(qū)域等,這樣讓玩家在你的地圖中戰(zhàn)斗還能探索地圖,不是一件非常棒的事情嗎!
2、戰(zhàn)斗區(qū)域的平衡性
這個(gè)也是4小編經(jīng)常在說(shuō)的,戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)要保證地圖的平衡性,如果一張地圖失去了平衡,相信玩家們玩過(guò)第一局之后不會(huì)再來(lái)玩第二局了。
3、多用一些色彩鮮艷的方塊建造
你創(chuàng)造的地圖中當(dāng)然是希望能有更多好看的建筑物,建議你可以多用色彩鮮艷的方塊進(jìn)行搭建,另外一些障礙物可以用奇形怪狀的東西進(jìn)行代替,例如將木箱子換成一整排的蛋糕墻!
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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)未來(lái)平衡性改動(dòng)曝光? 小骷髏重新變成4個(gè)
今天有皇室戰(zhàn)爭(zhēng)玩家在論壇中發(fā)出了下次卡牌平衡性改動(dòng)的內(nèi)容,其中飛龍寶寶、電車遭到削弱,大家喜愛(ài)的小骷髏、毒藥重新增強(qiáng)!趕緊跟著小編一起來(lái)看看吧!
該玩家是從九游的代碼中發(fā)現(xiàn)了下次的改動(dòng)內(nèi)容:
原文內(nèi)容
1) Bomb - attack speed reduced to 1.8 (instead of 1.9);
炸彈人攻擊速度1.9變1.8
2) Little Dragon - attack speed reduced to 1.5 (instead of 1.6), the damage is reduced by 5%;
飛龍寶寶攻擊速度由1.6下降到1.5,并且傷害減少5%
3) Skeletons - their back 4;
骷髏從新變回四個(gè)
4) Tower bombeshka - Radius increased to 6.5 cells;
炸彈塔的攻擊范圍增加到6.5
5) The giant skeleton - the bomb will explode faster (within 2 seconds);
骷髏巨人炸彈爆炸更快速,會(huì)在2秒內(nèi)爆炸
6) Ball - Health increased by 5%;
氣球的生命增加5%
7) Infernal Tower - recharge time increased to 1.6 seconds;
地獄塔被打斷后從新達(dá)到最高傷害的時(shí)間需要到1.6s
8) Poison - damage increased by 15%;
毒藥傷害增加15%。
9) Cemetery - the creation of skeletons increased by 30%, the range is reduced to 4 cells;
骷髏召喚制造骷髏增加30%,并且法術(shù)范圍減少到4格。
10) Sparky - attack speed reduced by 10%, health reduced by 5%;
電磁炮攻擊速度減10%血量減5%。
11) The Dark Prince - Shield Health increased by 30%.
黑王子,護(hù)盾血量加30%
不過(guò)以上消息大熊小編也暫時(shí)不能確定,玩家還需要耐心等待官方的平衡性更新消息,不過(guò)從內(nèi)容上來(lái)看除了骷髏召喚的改動(dòng)效果有待商榷,其他的改動(dòng)都沒(méi)有太大亮點(diǎn)!
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平衡游戲截圖
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


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dnf職業(yè)平衡最新消息-職業(yè)平衡6大問(wèn)題解答
作為策劃代言人,“梅爾文”18號(hào)現(xiàn)身,針對(duì)之前“見(jiàn)面會(huì)”,有關(guān)“職業(yè)平衡”遺留問(wèn)題,進(jìn)行了相關(guān)解答。
策劃“梅爾文”18號(hào)發(fā)布公告
“梅爾文”透露,“見(jiàn)面會(huì)”涉及到的諸多內(nèi)容,國(guó)服策劃和開(kāi)發(fā)商,都非常的重視,會(huì)分3期來(lái)答復(fù)。而18號(hào)是第一期,主要解答職業(yè)相關(guān),包含了6大內(nèi)容。
【第一大內(nèi)容】:毒王“假技攻”bug修復(fù)?!懊窢栁摹北硎?,在見(jiàn)面會(huì)上,有玩家提及部分裝備的技攻屬性,無(wú)法適用到毒王的“涂毒”技能(即“假技攻”)。經(jīng)過(guò)定位發(fā)現(xiàn),“假技攻”bug,跟技能結(jié)構(gòu)有關(guān)。
為了徹底修復(fù)這個(gè)bug,決定修改技能結(jié)構(gòu),并在10月中下旬進(jìn)行更新。當(dāng)bug修復(fù)后,毒王發(fā)動(dòng)“涂毒”技能時(shí),高科技鞋子、應(yīng)盡腰帶、隱匿耳環(huán)、品級(jí)左槽、無(wú)色冰晶耳環(huán)等等,所涉及的裝備屬性,會(huì)正常的觸發(fā)。
針對(duì)毒王“假技攻”bug,“梅爾文”表達(dá)了歉意,給玩家?guī)?lái)不好的體驗(yàn)??磥?lái)名望榜前十毒王,集體“脫坑”現(xiàn)象,讓策劃開(kāi)始慌了!
【第二大內(nèi)容】:5個(gè)男魔法師是否有重做計(jì)劃?“梅爾文”表示,男魔法師職業(yè),并沒(méi)有大規(guī)模重做改版的計(jì)劃,不過(guò)會(huì)在后續(xù)職業(yè)平衡調(diào)整中,持續(xù)的進(jìn)行優(yōu)化。
9.21版本次元行者會(huì)平衡調(diào)整,10.26冰潔和猩紅法師會(huì)平衡調(diào)整,12.21元素爆破師和風(fēng)法平衡調(diào)整,增強(qiáng)的同時(shí),對(duì)部分技能優(yōu)化改動(dòng)。
【第三大內(nèi)容】:奶爸續(xù)buff問(wèn)題。策劃已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了,奶爸續(xù)buff問(wèn)題,在某些情況下,確實(shí)比較麻煩,后續(xù)會(huì)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。
而“生命源泉”復(fù)活技能,也同樣優(yōu)化調(diào)整,“次數(shù)扣除結(jié)算時(shí)間從施放時(shí)”修改為“成功賦予時(shí)”。
【第四大內(nèi)容】:女大槍95技能重做問(wèn)題。策劃“梅爾文”表示,對(duì)女大槍95級(jí)技能,并沒(méi)有調(diào)整重做的計(jì)劃。
【第五大內(nèi)容】:暗帝職業(yè)平衡問(wèn)題。對(duì)暗帝這個(gè)職業(yè),數(shù)據(jù)比較偏低,“梅爾文”畫餅表示,開(kāi)發(fā)商會(huì)重新“檢查內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)”,并在確認(rèn)后對(duì)相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整!且暗帝CP武器改版,將會(huì)在11.16版本重磅推出。
【第六大內(nèi)容】:同質(zhì)化問(wèn)題。在DNF這款游戲中,有些職業(yè)技能,存在著同質(zhì)化問(wèn)題,比如暗帝75、男大槍25和念帝80級(jí)技能。策劃“梅爾文”表示,后續(xù)職業(yè)更新和技能更新,將會(huì)加強(qiáng)職業(yè)設(shè)計(jì)概念和特色,最大限度的減少部分職業(yè),技能相似的感覺(jué)!
個(gè)人總結(jié)
“梅爾文”18號(hào),發(fā)布會(huì)的“職業(yè)平衡”相關(guān)公告,怎么說(shuō)呢,除了毒王“假技攻”bug修復(fù)外,其他的純屬給玩家畫餅。而毒王“假技攻”bug,之所以能修復(fù),關(guān)鍵的因素在于,名望榜前十“大佬”,用“脫坑”的代價(jià),引起了策劃的重視。當(dāng)然,這只是第一期,關(guān)于職業(yè)平衡方面,還有兩期內(nèi)容,后面會(huì)慢慢放出來(lái)。
平衡車大師賽好玩嗎 平衡車大師賽玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游平衡車大師賽即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編平衡車大師賽好玩嗎?平衡車大師賽值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
平衡車大師賽快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、平衡車大師賽簡(jiǎn)要評(píng)析:
平衡車大師賽這是一款休閑益智類游戲,體驗(yàn)動(dòng)感刺激的平衡車挑戰(zhàn)模式,游戲的道具可以自由的選擇,在闖關(guān)的過(guò)程中駕駛著平衡車,在不同的賽道上自由的馳騁,展示自己靈活的駕駛技巧,酷炫的皮膚和不同的道具,都可以免費(fèi)的使用,還可以升級(jí)自己的車輛,展示現(xiàn)代化的黑科技。
2、平衡車大師賽圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)平衡車大師賽有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“平衡車大師賽”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《鋼之崛起》平衡有什么作用 平衡作用介紹
鋼之崛起中人物有許多屬性,可能有部分玩家不知道鋼之崛起平衡有什么作用,這里給大家整理了鋼之崛起Steelrising平衡作用介紹,一起來(lái)看下吧。
鋼之崛起Steelrising平衡作用介紹
平衡作用:
平衡可以理解為魂的韌性,俗稱霸體,數(shù)值越高你攻擊怪物的時(shí)候越不容易被打斷
游戲特色:
? 舉世無(wú)雙、神秘莫測(cè)的巾幗英雄
巴黎在大革命中熊熊燃燒,血流成河。你就是埃癸斯,出自沃康松之手的巧工機(jī)器人杰作,而這位工程師曾服務(wù)于發(fā)條國(guó)王。充分利用超凡的機(jī)械技能,讓埃癸斯適應(yīng)你的游戲風(fēng)格,成為一名令敵人聞風(fēng)喪膽的戰(zhàn)士、見(jiàn)血封喉的舞者或者深諳元素技藝的大師。
? 動(dòng)感十足、富于挑戰(zhàn)的游戲玩法
投身于果決殘酷、殺伐激烈的戰(zhàn)斗,對(duì)抗錯(cuò)綜復(fù)雜而又殘酷無(wú)情的工藝奇跡。與這些無(wú)情的敵人決一死戰(zhàn),體驗(yàn)史詩(shī)般的首領(lǐng)戰(zhàn)斗,你的神經(jīng)自始至終都將如在弦之箭,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在考驗(yàn)自身技巧。
? 漫步巴黎
光明之城已然陷入黑暗,急切呼喚你的到來(lái)。在能量、靈動(dòng)與工具的加持之下,飛掠屋頂,穿梭于巴黎的大街小巷,游走于鄰里和城堡之中,揭示不可告人的秘密。
? 扎根歷史,精彩紛呈
深入了解一段引人入勝的別樣歷史,見(jiàn)識(shí)實(shí)力強(qiáng)悍的機(jī)械敵人和眾多有待商榷的潛在盟友。你是化解歷史癥結(jié)、確保大革命取得成功的唯一人選。
平衡雜技好玩嗎 平衡雜技玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游平衡雜技即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編平衡雜技好玩嗎?平衡雜技值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、平衡雜技簡(jiǎn)要評(píng)析:
平衡雜技是一款趣味性比較強(qiáng)的休閑娛樂(lè)手游,Q版精致的游戲畫面呈現(xiàn),簡(jiǎn)單靈活的游戲玩法,在平衡雜技中,玩家將扮演主角,在大眾面前完成各種雜技動(dòng)作,成為明星,游戲內(nèi)容豐富,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。
2、平衡雜技圖片欣賞:
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極端平衡好玩嗎 極端平衡玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游極端平衡即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編極端平衡好玩嗎?極端平衡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、極端平衡簡(jiǎn)要評(píng)析:
極端平衡是一款非常好玩的休閑益智游戲,極端平衡考驗(yàn)的是玩家的平衡性能,玩家可以在游戲中不斷鍛煉自己的平衡水平,出色的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單易上手的輕松玩法,超多木塊等你來(lái)接哦!快來(lái)下載!
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平衡職業(yè)
娜娜聽(tīng)說(shuō)大家都想更深入的了解各位戰(zhàn)士,加班加點(diǎn)的給大家?guī)?lái)了最新的職業(yè)介紹攻略,這一定會(huì)幫助你們更好的戰(zhàn)斗,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝嘛!
————————5毛錢的分割線————————
“在秩序與混亂中尋找平衡”。
平衡型的魂武戰(zhàn)士同時(shí)駕馭著秩序和混亂兩種能量。秩序代表堅(jiān)守,混亂代表猛攻,攻守兼?zhèn)涫撬麄兊奶攸c(diǎn)。目前公開(kāi)的魂武戰(zhàn)士包括永冬王子-伊米爾和異刃-諾亞。
【伊米爾】
作為永冬王子,伊米爾對(duì)于秩序的運(yùn)用更加熟練,通過(guò)秩序獲得護(hù)甲的能力可以在防守端獲得無(wú)與倫比的強(qiáng)度。
【諾亞】
手持異刃的獨(dú)臂戰(zhàn)士。獨(dú)特的魂武“異刃”能夠讓諾亞從混亂能量中獲得源源不斷的力量,在不斷修復(fù)損傷的同時(shí)擁有巨大的破壞力。
【流派分析】
雖然平衡型的魂武戰(zhàn)士們各自擁有的天賦更偏向調(diào)用某一種能量,但是對(duì)于另一種能量的掌握也足夠熟練。實(shí)際運(yùn)用中并不會(huì)僅僅使用一種能量來(lái)提升自己,流派僅代表核心組合方式,對(duì)于輔助補(bǔ)強(qiáng)卡牌還請(qǐng)玩家們根據(jù)具體牌組進(jìn)行搭配。
1.秩序流
擁有著幾乎是所有職業(yè)中最強(qiáng)防御能力的流派,可以輕易抵擋敵人的攻擊??焖俜e攢秩序點(diǎn)數(shù)后,可以在防御端輕松獲得足夠的護(hù)甲。
秩序流派的“秩序沖擊”、“正義”以及“秩序圣典”分別在生成秩序的同時(shí),在進(jìn)攻、防御和過(guò)牌方面擁有額外效果。而在累計(jì)生成了足夠的秩序后,“審判”可以根據(jù)本場(chǎng)戰(zhàn)斗累計(jì)生成的秩序總數(shù)造成傷害。另一種輸出方式是通過(guò)“破碎護(hù)甲”積攢足夠的過(guò)量護(hù)甲,在回合開(kāi)始時(shí)將剩余的護(hù)甲擊碎至所有敵人。抑或是通過(guò)“熾熱之盾”獲得“熾熱”效果,對(duì)發(fā)起攻擊的敵人造成反傷進(jìn)行輔助輸出。
總提來(lái)看,秩序流派擁有著所有職業(yè)中最為強(qiáng)大和穩(wěn)定的防御能力,但是在輸出端相對(duì)疲軟,缺少爆發(fā)性的輸出手段。
2.混亂流
相對(duì)于穩(wěn)固的秩序流,混亂流則更像近戰(zhàn)型戰(zhàn)士的狂戰(zhàn)流派,拋棄了強(qiáng)大的防守后換來(lái)的是極為強(qiáng)大的進(jìn)攻能力。
基礎(chǔ)的卡牌“混亂沖擊”、“混亂圣典”分別生成混亂的同時(shí)在攻擊、過(guò)牌方面擁有額外效果。此外,混亂特有的“黑暗契約”可以在受到攻擊傷害時(shí)獲得混亂,在積攢混亂的速度上比秩序流更快。輸出端方面同樣擁有可以根據(jù)累計(jì)秩序造成傷害的“幻朧斬空”。同時(shí)還有著爆發(fā)更為強(qiáng)大的“封鎮(zhèn)奧爆”,可以使所有敵人直接失去生命,同時(shí)根據(jù)混亂點(diǎn)數(shù)有指數(shù)型的爆發(fā)增長(zhǎng)。同時(shí)為了彌補(bǔ)防守端的不足,混亂流有著特有的“黑暗壁障”,可以消耗混亂能量來(lái)獲得可以抵擋一次生命損傷的“屏障”,對(duì)于攻擊頻率較低的高額傷害有完美的抵抗能力。
3.循環(huán)流
循環(huán)流對(duì)于秩序和混亂的依賴性不高,秩序和混亂更多得起到補(bǔ)強(qiáng)的作用。循環(huán)流可以脫離秩序和混亂自成體系。帶有循環(huán)屬性的牌打出后不會(huì)進(jìn)入棄牌堆,而是會(huì)進(jìn)入抽牌堆,加速了特定牌的輪轉(zhuǎn)速度。
基礎(chǔ)性的循環(huán)牌有“崩潰”和“堅(jiān)守”。高級(jí)的循環(huán)牌則是卡牌“循環(huán)”,可以為一張其他牌增加循環(huán)屬性,合理運(yùn)用可以變化出千萬(wàn)種套路。循環(huán)流還有特有的“膨脹”,每當(dāng)打出循環(huán)牌時(shí)膨脹的效果都會(huì)增加力量提高輸出,同時(shí)也可以提高對(duì)于塞詛咒牌的敵人的應(yīng)對(duì)能力。“無(wú)盡之力”可以增強(qiáng)循環(huán)流的過(guò)牌能力,獲得源源不斷的戰(zhàn)力。而在防守端,循環(huán)流同樣有“無(wú)懈可擊”可以使用,在打出循環(huán)牌時(shí)可以獲得額外的護(hù)甲,提高生存能力。
Balact平衡它好玩嗎 Balact平衡它玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游Balact平衡它即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Balact平衡它好玩嗎?Balact平衡它值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、Balact平衡它簡(jiǎn)要評(píng)析:
Balance it(平衡它)對(duì)于你的耐心極具考驗(yàn)力,通過(guò)手機(jī)屏幕的不斷擺動(dòng)掌握好對(duì)于平衡的一個(gè)程度,在剛開(kāi)始的時(shí)候你可能會(huì)經(jīng)歷很多次的失敗但是到了后面之后你會(huì)慢慢的變的熟悉,對(duì)于這樣一款考驗(yàn)人的平衡能力的游戲感興趣的話可以嘗試下載!
2、Balact平衡它圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Balact平衡它有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Balact平衡它”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《DNF》4月4日職業(yè)平衡改版怎么樣 平衡改版介紹
DNF韓服在今天對(duì)游戲進(jìn)行了更新,這次更新最大關(guān)注點(diǎn)在于職業(yè)平衡調(diào)整。這次改動(dòng)有一些職業(yè)進(jìn)行了加強(qiáng),而有的職業(yè)遭到了削弱,大家對(duì)此是不是非常好奇呢?下面就為大家?guī)?lái)DNF4月4日職業(yè)平衡改版介紹。
DNF4月4日職業(yè)平衡改版預(yù)覽
* 血之狂暴
- 增加部分技能的 技能攻擊力 效果刪除.
- 新增 包含 基礎(chǔ)攻擊 和 崩山擊, 十字?jǐn)?在內(nèi)的狂戰(zhàn)士 轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 增加 效果.
? 技能攻擊力成長(zhǎng)值每級(jí) 1%, 20 級(jí)基準(zhǔn) 20% 增加.
- 部分技能的 冷卻時(shí)間 減少效果改為 %減少, 減少量全等級(jí) 20%?固定.
? 對(duì)象技能
? 十字?jǐn)?/p>
? 嗜魂之手
? 怒氣爆發(fā)
* 暴走
- 血?dú)庵? 嗜魂封魔斬, 崩山裂地?cái)?冷卻時(shí)間 減少率 減少. (25% → 20%)
* 嗜血
- 增加部分技能的 技能攻擊力 效果刪除.
- 新增 包含 基礎(chǔ)攻擊 和 崩山擊, 十字?jǐn)?在內(nèi)的狂戰(zhàn)士 轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 增加 效果.
? 技能攻擊力成長(zhǎng)值每級(jí) 1%, 10 級(jí)基準(zhǔn) 20% 增加.
* 由于buff/被動(dòng)技能的 技能攻擊力 增加效果的變更,對(duì)以下技能的 攻擊力 進(jìn)行調(diào)整.
- 基礎(chǔ)攻擊
- 沖刺攻擊
- 崩山擊
- 十字?jǐn)?/p>
- 嗜魂之手
- 怒氣爆發(fā)
- 暴怒狂斬
- 嗜魂封魔斬
- 血?dú)庵?/p>
- 崩山裂地?cái)?/p>
- 魔獄血?jiǎng)x
- 鮮血暴掠
- 血?dú)獗l(fā)
- 浴血之怒
- 血魔 · 弒天
* 血?dú)庵?/p>
- 技能整體流程會(huì)受到攻擊速度影響了.
* 崩山裂地?cái)?/p>
- 追加方向鍵操作的說(shuō)明文.
* 鮮血暴掠
- 抓取范圍內(nèi)只有無(wú)法抓取的敵人時(shí),則減少跳躍移動(dòng)距離.
- 血?dú)獗ǖ腦軸攻擊范圍 增加.
* 汲血之力
- 技能攻擊力 增加 的功能變更.
- 全技能 攻擊力 增加 → 基礎(chǔ)攻擊 和 崩山擊, 十字?jǐn)氐?狂戰(zhàn)士 轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 增加
* 魔煞血隕
- 刪除技能.
* 煞血奪命 (新技能)
- 80級(jí)新主動(dòng).
- 噴出血?dú)庑纬裳獎(jiǎng)?高速斬?fù)魯橙艘詮?qiáng)力十字?jǐn)厥瘴?
* ???? ??
- ??? ??
? 6?? ?? ?? : 血之狂暴 嗜魂之手, 怒氣爆發(fā), 十字?jǐn)???? 增加率 50% ??
? 6?? ?? ?? : 崩山擊 ??? 15% ??
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? 3?? ?? ?? : 血之狂暴 怒氣爆發(fā) ??? 增加率 10% ?? ??
? 3?? ?? ?? : 血之狂暴 ??? 10% ??
平衡隊(duì)伍
《我的戰(zhàn)艦》作為一款高自由度的沙盒游戲,并且結(jié)合星戰(zhàn)題材,如果不能張揚(yáng)個(gè)性,那豈不是會(huì)很掃興!《我的戰(zhàn)艦》中精心為玩家們打造了高自由度的拼裝模式,通過(guò)游戲中的各種搭建素材,打造你喜愛(ài)的任何造型,可隨時(shí)變化整體風(fēng)格,所以玩家請(qǐng)盡情的發(fā)揮你的你的想象力,自由組合屬于自己的專屬戰(zhàn)艦吧。今天小編要為小伙伴展示的隊(duì)伍配置玩法,希望本文對(duì)你有所幫助哦!
【穩(wěn)扎穩(wěn)打 最平衡隊(duì)伍】
《我的戰(zhàn)艦》中知己知彼方能制敵,新手首先要了解的是分配規(guī)則。目前開(kāi)啟的是3V3的對(duì)戰(zhàn),玩家可以通過(guò)組隊(duì)、單獨(dú)匹配兩種模式進(jìn)行。小編建議如果有合適的隊(duì)友,就加上好友,然后開(kāi)啟組隊(duì)模式,這樣不僅能配合戰(zhàn)術(shù),還能有目標(biāo)的發(fā)展收集艦長(zhǎng)。
隊(duì)伍配置:防御+控制/輸出、防御+輸出、防御+刺客
平衡競(jìng)技
競(jìng)技場(chǎng)分為決斗競(jìng)技場(chǎng)與死亡競(jìng)技場(chǎng),死亡競(jìng)技場(chǎng)中的玩家為當(dāng)前所在服務(wù)器的玩家,而決斗競(jìng)技場(chǎng)為跨服競(jìng)技場(chǎng)。
需要注意的是,在決斗競(jìng)技場(chǎng)中,有天平系統(tǒng)設(shè)定,強(qiáng)者屬性會(huì)被相應(yīng)削弱,弱者屬性會(huì)相應(yīng)提升。即使是80級(jí)的玩家和10級(jí)的玩家對(duì)戰(zhàn),如果技術(shù)差依舊會(huì)輸?shù)囊粩⊥康亍?/p>
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