3D 坦克多戰(zhàn)場(chǎng)游戲介紹
3D 坦克多戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)介
3D 坦克多戰(zhàn)場(chǎng)游戲截圖
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《3D坦克爭(zhēng)霸》手游新手戰(zhàn)場(chǎng)生存法則
《3D坦克爭(zhēng)霸》是一款以坦克為主題的手游,融合了動(dòng)作戰(zhàn)斗與策略玩法。玩家可以駕駛各種類型的坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗,展開(kāi)一場(chǎng)激烈的坦克爭(zhēng)霸賽。游戲擁有精美的3D畫面和流暢的操作感受,讓玩家身臨其境地感受坦克對(duì)抗的刺激與快感。
新手入場(chǎng)
裝備選擇
在《3D坦克爭(zhēng)霸》中,選擇適合自己的坦克裝備也是至關(guān)重要的。不同的坦克在火力、防御、速度等方面有所不同,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好選擇適合的坦克裝備。在戰(zhàn)場(chǎng)上,合理運(yùn)用坦克的技能和特點(diǎn),可以幫助玩家取得勝利。
團(tuán)隊(duì)合作
在《3D坦克爭(zhēng)霸》中,團(tuán)隊(duì)合作也是非常重要的一環(huán)。玩家可以與朋友組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,共同制定戰(zhàn)術(shù),配合作戰(zhàn)。團(tuán)隊(duì)成員之間可以互相支援、互相補(bǔ)充,共同奮戰(zhàn)至勝利。團(tuán)隊(duì)合作不僅可以提升整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,還可以增進(jìn)玩家之間的友誼。
生存法則
在《3D坦克爭(zhēng)霸》的戰(zhàn)場(chǎng)上,生存是最重要的法則之一。新手玩家可以通過(guò)躲避敵人的攻擊、尋找掩體和充分利用地形來(lái)增加生存的機(jī)會(huì)。此外,警惕敵人的位置和動(dòng)向也是生存的關(guān)鍵,及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)、避開(kāi)敵人的火力范圍,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上生存下來(lái)。
《3D坦克爭(zhēng)霸》手游給玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)坦克對(duì)抗的視覺(jué)盛宴和戰(zhàn)斗快感。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),熟練掌握游戲的操作技巧、合理選擇裝備和團(tuán)隊(duì)合作是取得勝利的關(guān)鍵。在戰(zhàn)場(chǎng)上生存并取得最終勝利,需要玩家不斷學(xué)習(xí)和提高自己的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),才能成為一名優(yōu)秀的坦克指揮官。
3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓好玩嗎 3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓好玩嗎?3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓簡(jiǎn)要評(píng)析:
《3D坦克大戰(zhàn):哈米吉多頓》是一個(gè)炫酷華麗的坦克射擊游戲。游戲的故事講述的是我們的世界受到了未知的威脅,到處是火災(zāi)和爆炸,人們?cè)趻暝?。為了和平,你需要肩?fù)起責(zé)任,消滅敵人的坦克,在戰(zhàn)斗中測(cè)試自己的力量和勇氣,要表現(xiàn)的無(wú)所畏懼。準(zhǔn)備好了嗎,來(lái)吧,裝備最新的坦克,磨練戰(zhàn)術(shù),盡一切可能打敗敵人。喜歡的朋友可以下載體驗(yàn)。
2、3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“3D坦克大戰(zhàn)哈米吉多頓”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《3D坦克爭(zhēng)霸2》新版本“戰(zhàn)場(chǎng)華爾茲”上線!
在《3D坦克爭(zhēng)霸2》的戰(zhàn)場(chǎng)上,有時(shí)候炮彈和裝甲,并不是決定戰(zhàn)場(chǎng)走勢(shì)的唯一因素,在即將到來(lái)的全新版本中,將有更多的玩法元素加入游戲,共同譜寫一曲新的戰(zhàn)場(chǎng)華爾茲!
【炮彈滿天飛,道具顯神威】
在新版本中,全新的道具戰(zhàn)模式無(wú)疑是最大的亮點(diǎn),在傳統(tǒng)的競(jìng)技模式基礎(chǔ)上,眾多娛樂(lè)性極強(qiáng)的道具將隨機(jī)刷新在戰(zhàn)場(chǎng)的各個(gè)角落,花樣繁多,對(duì)戰(zhàn)局的左右方式同樣五花八門,對(duì)于道具的掌握和運(yùn)用,構(gòu)成了短兵相接的主要部分。
而在戰(zhàn)略層面上,道具戰(zhàn)模式勝負(fù)的判定方式也同競(jìng)技模式有了較大的區(qū)分,秉著娛樂(lè)至上的原則,道具戰(zhàn)的勝負(fù)與你能擊毀多少輛坦克不再有必然的聯(lián)系,你能在奪旗模式中成功拿下多少旗幟,掠奪模式中搶得多少礦點(diǎn),將會(huì)成為勝負(fù)判定的核心因素。
除了道具戰(zhàn)模式,普通對(duì)戰(zhàn)模式中也加入了少許豐富玩法的道具——戰(zhàn)場(chǎng)道具。不同于道具戰(zhàn)中的娛樂(lè)道具,戰(zhàn)場(chǎng)道具的效果更接近現(xiàn)實(shí),更好地將MOBA玩法的元素融入射擊競(jìng)技。
【乘員齊上陣 戰(zhàn)略搭配新高度】
乘員的技能系統(tǒng),一直是《3D坦克爭(zhēng)霸2》極具特色的一個(gè)重要玩法,也是MOBA射擊競(jìng)技玩法的一個(gè)核心體現(xiàn)。在新的版本中,玩家將不會(huì)再拘泥于一局戰(zhàn)斗3名固定乘員的搭配——乘員組功能的引進(jìn),將會(huì)允許玩家在坦克被擊毀后,可以重新選擇預(yù)設(shè)好的乘員組:
僵持階段,視野游走類的技能打開(kāi)局勢(shì);攻堅(jiān)階段,不管是堅(jiān)甲復(fù)仇沖鋒陷陣,還是全輸出技能火力全開(kāi),合理的選擇,將會(huì)成為左右戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的關(guān)鍵;
同時(shí),眾多乘員平衡性的調(diào)整,也讓乘員的技能特性更明顯,讓更多的乘員能夠有在戰(zhàn)場(chǎng)中沖鋒陷陣的機(jī)會(huì)!
此外,全新版本中,還全新上架了7級(jí)特種坦克和全新地圖,另有諸如匹配優(yōu)化等多方位優(yōu)化與調(diào)整,相信會(huì)給大家?guī)?lái)更加豐富好玩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【喜迎新版本,登錄即送代金券】
新版本上線之日起,登錄游戲即可領(lǐng)取5元代金券,還在等什么?快來(lái)參與吧!
各位指揮官,發(fā)動(dòng)你們的引擎,讓我們一起去戰(zhàn)場(chǎng)上譜寫屬于我們的戰(zhàn)場(chǎng)華爾茲吧!
恍如昨日!《3D坦克爭(zhēng)霸2》帶你重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)
以二戰(zhàn)歷史為背景的坦克載具類射擊手游《3D坦克爭(zhēng)霸2》不刪檔測(cè)試即將開(kāi)啟,敬請(qǐng)期待!快節(jié)奏坦克對(duì)戰(zhàn)手游締造者,隨時(shí)隨地開(kāi)黑,暢享射擊新體驗(yàn),3分鐘玩一盤坦克大戰(zhàn)!
《3D坦克爭(zhēng)霸2》是一款以二戰(zhàn)歷史為背景的坦克射擊手游,游戲高度還原二戰(zhàn)中的坦克和戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,力求帶給玩家最火爆最真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),帶你重返二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)!
在上幾次的測(cè)試中,游戲的畫面已經(jīng)讓不少玩家嘆為觀止,宏大的場(chǎng)景部署,精美的游戲貼圖,極致渲染的環(huán)境,實(shí)時(shí)變化的天氣系統(tǒng),讓人仿佛置身與戰(zhàn)場(chǎng)中。
游戲的畫質(zhì)在同類題材手游中絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的,而且據(jù)透露,在接下來(lái)的不刪檔測(cè)試中,游戲畫質(zhì)還會(huì)進(jìn)一步提升!下面就讓我們提前看一下畫質(zhì)提升后的《3D坦克爭(zhēng)霸2》吧!
【二戰(zhàn)場(chǎng)景再現(xiàn) 宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景】
既然以二戰(zhàn)為背景,游戲中自然就少不了以二戰(zhàn)場(chǎng)景為原型而構(gòu)建的對(duì)戰(zhàn)大地圖。在《3D坦克爭(zhēng)霸2》中,設(shè)置了數(shù)張風(fēng)格各異的大地圖,有雪地、有荒漠、有古城、有鐵路等等。
廣闊無(wú)邊的地圖,四周是炮火的轟鳴,和鋼鐵無(wú)聲的咆哮,血與火的交織,榮譽(yù)與意志對(duì)抗,都融進(jìn)在這一處戰(zhàn)場(chǎng)中。駕馭著陸戰(zhàn)之王,在炮彈中穿行,利用掩體和地形優(yōu)勢(shì),將地軍一一殲滅。再現(xiàn)宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。
【極致渲染畫質(zhì) 細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn)】
除了宏大的場(chǎng)景,游戲也不放過(guò)對(duì)細(xì)節(jié)的精雕細(xì)琢。隨風(fēng)飄動(dòng)的樹(shù)葉、輕輕搖曳的樹(shù)影、冉冉升起的炊煙、徐徐飄落的雪絮都纖毫畢現(xiàn)。通過(guò)這些細(xì)節(jié)的展現(xiàn),更增代入感。
通過(guò)炮火的炸裂和火光的渲染,加上實(shí)時(shí)變化的天氣,將戰(zhàn)場(chǎng)的氛圍營(yíng)造地恰到好處。
關(guān)于《3D坦克爭(zhēng)霸2》
游戲秉承大地圖、大場(chǎng)景、大場(chǎng)面的理念,打造了多種起伏變換的地形地貌,全景360度大戰(zhàn)場(chǎng)效果,高度擬真鐵血戰(zhàn)場(chǎng)。 200輛各國(guó)坦克任你馳騁,6種5V5對(duì)抗模式,5張宏大地圖,實(shí)時(shí)組隊(duì)語(yǔ)音對(duì)戰(zhàn)助你暢快開(kāi)黑,軍團(tuán)協(xié)同作戰(zhàn),戰(zhàn)況瞬息萬(wàn)變,衍生多重策略,軍團(tuán)大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
《3D坦克爭(zhēng)霸2》高玩分析戰(zhàn)場(chǎng)打法攻略
正統(tǒng)TPS手游《3D坦克爭(zhēng)霸2》開(kāi)測(cè)已有4天了,在游戲里剛開(kāi)始的對(duì)戰(zhàn)模式,里面有殲滅戰(zhàn),占旗模式和還沒(méi)有開(kāi)啟的道具模式,另外還有20級(jí)開(kāi)放的軍銜排位賽。這兩種模式里面的地圖也就只有幾個(gè),而這些戰(zhàn)場(chǎng)的打法也通用的,對(duì)這些有一點(diǎn)點(diǎn)心得,來(lái)分享一下。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
1.設(shè)置
在設(shè)置房間,我的建議是把鏡頭旋轉(zhuǎn)速度啦到最大化的,鏡頭速度太慢就遭成瞄準(zhǔn)敵人時(shí)間比較久了,要是感覺(jué)拉到最大化不錯(cuò),每次重新登陸都要調(diào)節(jié)一下喔
2.坦克選擇
剛開(kāi)始有的是輕坦克,接下來(lái)可以研究發(fā)展的路線有輕坦克,反坦克,中坦克。等到研究第五級(jí),就有重坦克的出現(xiàn)了,在這幾種坦克選擇一款適合自己的
①大部分輕坦克優(yōu)勢(shì)在移動(dòng)速度快,裝填開(kāi)炮速度快,缺點(diǎn)在于傷害比價(jià)低,護(hù)甲比較低,血量也是比較低的
②大部分中型坦克在血量方面是比較有優(yōu)勢(shì)的,攻擊方面你輕坦克高出一些,而移動(dòng)速度和裝填開(kāi)炮速度就比輕坦克稍微慢一點(diǎn)
③大部分反坦克在早期的傷害威力是比較高的,等到后期,除了傷害和穿甲有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),防御方面屬于中等,移動(dòng)速度也裝填開(kāi)炮速度是比價(jià)低的
④大部分重坦克在血量,攻擊威力和防御方面是最有優(yōu)勢(shì)的,但是穿甲就一般了,而移動(dòng)速度和開(kāi)炮速度差不多是最慢的一款坦克
3.道具
需要提前準(zhǔn)備好,沒(méi)銀幣也要優(yōu)先購(gòu)買戰(zhàn)場(chǎng)修理箱,這是想要在戰(zhàn)場(chǎng)上面持續(xù)戰(zhàn)斗的救命藥。其次就是購(gòu)買穿甲彈,有銀幣的可以買多一些,土豪任性可以在戰(zhàn)場(chǎng)中,每一發(fā)彈藥都使用穿甲彈
4.成員
成員可以上陣車長(zhǎng),炮手,駕駛員,成員品質(zhì)在紫色的會(huì)附帶一個(gè)主動(dòng)或者被動(dòng)技能喔,除了可以增加戰(zhàn)斗力,懂得配合技能還可以拿到更好的戰(zhàn)績(jī),沒(méi)有就可以去招募獲取
5.提升戰(zhàn)斗力
雖然比賽匹配是根據(jù)之身戰(zhàn)斗力去匹配相差不大的,但是把自身戰(zhàn)斗力提升到最大化在戰(zhàn)斗中就會(huì)更有優(yōu)勢(shì)
6.研發(fā)坦克系統(tǒng)
每一臺(tái)坦克有四個(gè)研發(fā)系統(tǒng)的,每個(gè)系統(tǒng)的增加都不一樣,需要把全部系統(tǒng)提升滿級(jí)才可以用銀幣購(gòu)買下一級(jí)的坦克。研發(fā)點(diǎn)可以使用該坦克在戰(zhàn)場(chǎng)中獲取。四種技能,可以根據(jù)自己選擇坦克的缺點(diǎn)優(yōu)先研發(fā)需要的屬性系統(tǒng)
戰(zhàn)斗中
1.開(kāi)局剛匹配好,先看看全部人的戰(zhàn)斗力怎么樣,自身的戰(zhàn)斗力是有優(yōu)勢(shì)還是中等,或者最差的,戰(zhàn)斗力最差的就不要盲目沖去送人頭了
2.利用自身坦克的優(yōu)勢(shì)
①輕坦克可以選擇蹲點(diǎn),先讓別人去發(fā)現(xiàn)目標(biāo),自己再看準(zhǔn)敵人位置打,也可以兜到別人屁股去開(kāi)黑槍,不要去硬碰,找敵人,這樣對(duì)打只能做炮灰
②中坦克,早期血量是最高的,所以探路這艱巨任務(wù)也扛在身上,要是躲躲藏藏,自身的傷害也不算高,只能浪費(fèi)自身優(yōu)勢(shì)了
③反坦克,傷害就是他的優(yōu)點(diǎn),可以選擇一些掩體,慢慢去找出敵人,最適合打黑槍了,或者跟在重坦克后面,幫忙補(bǔ)充火力是最好的
④重坦克,自身的優(yōu)勢(shì)本來(lái)就是血量,攻擊,防御,可以在戰(zhàn)場(chǎng)中逐步搜點(diǎn),把敵人找出來(lái),就是對(duì)面碰到,也是非常有優(yōu)勢(shì)的,由于裝彈速度比較慢,所以每一發(fā)子彈要先瞄準(zhǔn)好再開(kāi)炮
3.開(kāi)局有三條路線選擇,左,中,右,走中路的不要前行太遠(yuǎn),不然做為目標(biāo),會(huì)第一個(gè)犧牲,左邊和右邊,要觀察敵人,隨時(shí)支援中路,補(bǔ)槍
4.不要在空地里面去停頓找敵人,對(duì)火和找人,在條件可以的就先找掩體或者上下坡,條件不允許,只能直接對(duì)火
5.中間兩個(gè)控制鏡頭不重疊瞄準(zhǔn)敵人都不要開(kāi)炮,不然只是浪費(fèi)炮彈和重新裝彈的時(shí)間
6.在遇到突襲的時(shí)候,不能發(fā)現(xiàn)目標(biāo)在哪里的,不要還蹲著找敵人,等你找到或者已經(jīng)被干掉了,所以先要離開(kāi)原來(lái)的地方,向旁邊更多掩體的去
7.團(tuán)隊(duì)講求的是合作,不要等別人去探敵人,然后讓別人去打殘血自幾在最后一點(diǎn)血再搶人頭。。。該瞄準(zhǔn)打的就打,不要浪費(fèi)時(shí)間
8.在奪旗模式里,能連續(xù)把敵人的坦克連滅三臺(tái)以上,就該去奪旗了,起碼有15秒的時(shí)間搶奪,太早去只能做炮灰。去奪旗要是超過(guò)三分之一的時(shí)間,就該有兩到三個(gè)人一起去占領(lǐng),其余兩人在邊上利用掩體進(jìn)行殺敵掩護(hù)就好
9.別人在奪旗的時(shí)候,先要找好掩體去襲擊奪旗的人,輕坦克和反坦克要去打掉掩護(hù)的人,其余的去打在奪旗的敵人
10.排位賽戰(zhàn)力分配不是很均勻,所以一般建議和還有一起組隊(duì),開(kāi)黑去打?
最后感謝論壇寫手玩家【⑨Game】?惡魔? 的分享,
更多詳情,請(qǐng)點(diǎn)擊這里:>>>《3D坦克爭(zhēng)霸2》寫手組攻略分享+戰(zhàn)場(chǎng)打法
《3D坦克爭(zhēng)霸2》10月13日內(nèi)測(cè)鐵血戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)襲
正統(tǒng)TPS手游大作《3D坦克爭(zhēng)霸2》10月13日11:00九游安卓平臺(tái)開(kāi)啟刪檔內(nèi)測(cè),在10月新版本中游戲?qū)?huì)帶來(lái)全新的版本,從游戲UI界面,到坦克模型;從系統(tǒng)優(yōu)化,到游戲場(chǎng)景精美度;《3D坦克爭(zhēng)霸2》都會(huì)以全新面貌與各位小伙伴見(jiàn)面。在游戲上線前,小編整理一下這次《3D坦克爭(zhēng)霸2》開(kāi)測(cè)的新版本主要內(nèi)容,小伙伴可以先行了解一番。
游戲UI界面
下圖是在最新游戲demo包里截取的坦克模型圖,無(wú)論是視覺(jué),還是感官體驗(yàn),都有著質(zhì)的提升,給人煥然一新的感覺(jué)。
坦克模型深度優(yōu)化
除了UI界面,坦克也得到深度優(yōu)化,全3D立體建模坦克,使游戲極具視覺(jué)沖擊力。
從下面白模可以看出,此次的坦克模型較上次細(xì)化 了不少,線條清晰明朗,感官視覺(jué)更為自然。三維立體原型圖,360度無(wú)死角接受各位小伙伴檢閱。
組隊(duì)開(kāi)黑,隨時(shí)隨地來(lái)一發(fā)
組隊(duì)玩法比較簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)大廳,找到邀請(qǐng)按鈕,即可邀請(qǐng)好友組隊(duì)PK。額外提醒:若是你的好友不在,則不會(huì)顯示“邀請(qǐng)”按鈕。
組隊(duì)開(kāi)黑,必須都有個(gè)隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)位置固定在隊(duì)員排列的第一個(gè)位置,在隊(duì)員信息的左上角顯示隊(duì)長(zhǎng)標(biāo)志。
被邀請(qǐng)的隊(duì)友包括隊(duì)長(zhǎng)在準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),可隨意選擇自己所擁有的坦克,你也可以根據(jù)對(duì)戰(zhàn)陣營(yíng)選擇適合自己的,或者適合團(tuán)戰(zhàn)陣營(yíng)的坦克,如血量厚的蘇系坦克,輕型快速機(jī)動(dòng)的德系坦克,攻擊傷害的美系坦克等等。小伙伴在組隊(duì)開(kāi)黑中,建議與隊(duì)友溝通選擇坦克,避免所選坦克類型重復(fù)。
在軍銜排位賽最多模式下,邀請(qǐng)好友是有軍銜等級(jí)限制的,目前是限制范圍是不超過(guò)隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)前軍銜等級(jí)上下1級(jí),超出等級(jí)的不可被邀請(qǐng)。這個(gè)排位匹配模式均衡隊(duì)友們的戰(zhàn)力,避免了低戰(zhàn)力玩家邀請(qǐng)高戰(zhàn)力玩家碾壓對(duì)手的情況。
在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,除了對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)外,還有組隊(duì)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。此外你看哪個(gè)隊(duì)友技術(shù)比較屌的,還可以加好友抱大腿。
新對(duì)戰(zhàn)模式,殲滅戰(zhàn)來(lái)襲
伴隨內(nèi)測(cè)的還有新版玩法上線,其中游戲?qū)?huì)增加殲滅對(duì)戰(zhàn)模式。殲滅戰(zhàn)是相對(duì)奪旗戰(zhàn)的一種全的對(duì)戰(zhàn)模式,該模式去除了占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的要求,轉(zhuǎn)為直接面對(duì)面戰(zhàn)PK。
大廳點(diǎn)擊”開(kāi)始戰(zhàn)斗”,選擇“對(duì)戰(zhàn)模式”,開(kāi)始匹配,匹配成功,則從占旗模式和殲滅模式中隨機(jī)抽取一個(gè)模式,經(jīng)過(guò)Loading界面,即可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)始?xì)灉缒J降膽?zhàn)斗。
【對(duì)戰(zhàn)規(guī)則】
戰(zhàn)斗開(kāi)始后的雙方各獲得一定數(shù)量兵源,每當(dāng)己方一個(gè)人死亡,己方兵源數(shù)-1;每當(dāng)敵方一個(gè)人死亡,敵方兵源數(shù)-1,當(dāng)其中一方的兵源數(shù)為0時(shí),另一方獲勝
【復(fù)活機(jī)制】
玩家死亡X秒后,會(huì)在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,支持金幣立即復(fù)活
【兵源機(jī)制】
戰(zhàn)斗雙方在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得一定的兵源數(shù)量,病原根據(jù)雙方對(duì)戰(zhàn)人數(shù)來(lái)匹配。
3v3戰(zhàn)斗,雙方的兵源數(shù)量為15;4v4戰(zhàn)斗,則雙方的兵源數(shù)量為20;5v5戰(zhàn)斗,則雙方的兵源數(shù)量為30。當(dāng)玩家每死亡一次,該玩家所屬隊(duì)伍的兵源數(shù)量減一。
【關(guān)于《3D坦克爭(zhēng)霸2》】
《3D坦克爭(zhēng)霸2》此作秉承大地圖、大場(chǎng)景、大場(chǎng)面的理念,打造了多種起伏變換的地形地貌,全景360度大戰(zhàn)場(chǎng)效果,高度擬真鐵血戰(zhàn)場(chǎng)。 200輛各國(guó)坦克任你馳騁, 5v5經(jīng)典真人即時(shí)對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)況瞬息萬(wàn)變,衍生多重策略,體驗(yàn)全新MOBA對(duì)戰(zhàn)手游。?
《3D坦克爭(zhēng)霸2》10月13日鐵血戰(zhàn)場(chǎng)全新來(lái)襲
正統(tǒng)TPS手游大作《3D坦克爭(zhēng)霸2》將在10月13日九游安卓平臺(tái)首發(fā)開(kāi)啟刪檔內(nèi)測(cè),本次內(nèi)測(cè)將會(huì)帶來(lái)《3D坦克爭(zhēng)霸2》的全新版本,活動(dòng)大廳,殲滅戰(zhàn),新雪地地圖,組隊(duì)開(kāi)黑等玩法都會(huì)悉數(shù)登場(chǎng);而在游戲畫面和原基礎(chǔ)系統(tǒng)也得到深度優(yōu)化。
二測(cè)中,新地圖是秋日廣場(chǎng)將會(huì)登陸《3D坦克爭(zhēng)霸2》,該圖也和鐵路一樣屬于新手地圖,不過(guò)更接近于巷戰(zhàn)類,該地圖可迂回位置相當(dāng)多,很適合高機(jī)動(dòng)坦克的游走發(fā)揮。并設(shè)計(jì)了近中遠(yuǎn)三種位置的射擊點(diǎn)。不過(guò)本地圖更傾向于近戰(zhàn)。
如果你是用的是推進(jìn)類坦克,那么我建議你,盡量進(jìn)入中心花園地點(diǎn),以伸縮炮優(yōu)勢(shì)去壓制對(duì)手。
秋日廣場(chǎng)地圖對(duì)于偵查類坦克比較吃虧,因?yàn)椴缓每c(diǎn),點(diǎn)燈點(diǎn)位只在周邊有對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì),而且因?yàn)槭浅鞘姓?,地形比較平坦,并不容易找到地形來(lái)為自己提高生存能力。
此圖對(duì)于游走類坦克來(lái)說(shuō)算是真的可以發(fā)揮出極致了,多點(diǎn)換位,和環(huán)繞式打法,狼群突襲打法在此圖都是完全行得通的。
該圖對(duì)于反坦克來(lái)說(shuō)并不會(huì)像鐵路那樣直接,因?yàn)橄飸?zhàn)的緣故,就算偵察到敵方,也不能靠遠(yuǎn)距離擊殺。
該圖有大量的掩體,以及視角障礙物,讓你體驗(yàn)一把巷戰(zhàn)該有的面貌。
在即將到來(lái)的二測(cè)中,游戲?qū)?huì)增加四張新地圖,今天小編給大家曝光的是東線鐵路新地圖。在未來(lái)一個(gè)月,關(guān)于《3D坦克爭(zhēng)霸2》爆料將會(huì)源源不斷來(lái)襲,請(qǐng)大家多多留意。
東線鐵路線從哈爾科夫到庫(kù)爾斯克,是蘇德之間最為慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)之一,最終以德國(guó)慘敗而告終。
從戰(zhàn)場(chǎng)地形來(lái)看,這個(gè)游戲場(chǎng)景很歐洲,很二戰(zhàn)。
對(duì)二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)還原度還是挺高,歐洲主要是溫帶氣候?yàn)橹?,以灌木林為主,,這些在下面游戲場(chǎng)都得到較好的還原。
前幾天,小編已曝光過(guò)東線鐵路和求秋日廣場(chǎng)還有白色嚴(yán)冬地圖,但是冬天那塊地圖資料不夠齊全,今天小編給你湊齊了。新地圖名稱叫卡西諾山谷,白茫茫一片的山谷配搭這灰暗的天氣,簡(jiǎn)直有種死神降臨的即視感。
該地圖比較開(kāi)闊,平坦,可障礙物也不少,房子,數(shù)目,擋墻,山丘,大石等等,都是能作為你進(jìn)攻的掩體。
地形開(kāi)闊,坦克可以從四面八方入侵,你也可繞后包抄、偷襲,簡(jiǎn)直爽翻了。
對(duì)比一測(cè)的機(jī)器人坦克,該版本包坦克的傷害值和AI值有了較為深度的優(yōu)化,月底二測(cè),小伙伴不用在擔(dān)心跟一群木頭開(kāi)戰(zhàn)了。
峽谷兩側(cè)設(shè)置多處狙擊點(diǎn),為反坦克與高精度坦克設(shè)計(jì)。雙方中路被突破后,都有可掩護(hù)巖體。這兩條路是為了在玩家被強(qiáng)制壓制時(shí)的破點(diǎn)路徑,可以通過(guò)換線來(lái)反擊被壓制的狀況。
【關(guān)于《3D坦克爭(zhēng)霸2》】
《3D坦克爭(zhēng)霸2》將在9月01日11:00登陸九游安卓平臺(tái)開(kāi)啟限號(hào)刪檔內(nèi)測(cè),《3D坦克爭(zhēng)霸2》此作秉承大地圖、大場(chǎng)景、大場(chǎng)面的理念,打造了多種起伏變換的地形地貌,全景360度大戰(zhàn)場(chǎng)效果,高度擬真鐵血戰(zhàn)場(chǎng)。 200輛各國(guó)坦克任你馳騁, 5v5經(jīng)典真人即時(shí)對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)況瞬息萬(wàn)變,衍生多重策略,體驗(yàn)全新MOBA對(duì)戰(zhàn)手游。
《3D坦克爭(zhēng)霸2》七夕尋找坦克戰(zhàn)場(chǎng)送話費(fèi)
活動(dòng)時(shí)間:2016-08-08 12:00:00 至 2016-08-09 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
四年來(lái)的七夕,小四的戰(zhàn)場(chǎng)游戲的高地,那里有我和我的四名隊(duì)友。 弱弱問(wèn)一下:七夕,你們戰(zhàn)場(chǎng)呢?在哪里?如家?七天?云來(lái)斯堡?還是四季酒店? 尋找七夕最佳的坦克爭(zhēng)霸(約.炮)圣地,送百元充值卡。
和3D坦克爭(zhēng)霸2相關(guān)的活動(dòng)
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?《3D坦克爭(zhēng)霸》新手戰(zhàn)場(chǎng)生存法則
如果你是個(gè)新手,而且不想背負(fù)菜鳥(niǎo),傻X的罵名。就請(qǐng)耐心看完這篇心得。
這是一款熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)題材坦克射擊游戲。在炮火連天的戰(zhàn)場(chǎng)上輸死拼搏,隊(duì)友對(duì)你的贊賞、戰(zhàn)斗的最后勝利才是對(duì)你最大的價(jià)值。
一、游戲里的不能容忍
如果你已經(jīng)在游戲中混跡一段時(shí)間了。那么你肯定知道普通玩家對(duì)于這么幾類玩家是深惡痛絕的。請(qǐng)大家盡可能不要這么做
1.掛機(jī)狗:有這么一類人,匹配游戲但在游戲中不作為,一直持續(xù)到游戲結(jié)束。目的為獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣。
2.道具彈選手:用道具彈不是你的錯(cuò),但是把道具彈當(dāng)成主要火力來(lái)源就是你的不對(duì)了。道具彈可以很有用,好刀用在刀刃上。比如將來(lái)兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)間PK.
3.臥底或是腦殘:游戲中不去殺敵,在自己人面前刮刮蹭蹭。有時(shí)還擋住自己人的去路。
4.鎖頭烏龜:明明是輕坦,卻不出擊擴(kuò)大視野,縮頭烏龜一樣躲在其他坦克后面,請(qǐng)問(wèn)這類玩家,你是來(lái)戰(zhàn)斗的還是來(lái)找人包養(yǎng)的!!!
5.人頭販子:請(qǐng)?jiān)徫矣眠@么一個(gè)詞形容你們,因?yàn)閹缀跛腥硕际菦_著人頭去的。如果你想讓大家喜歡你,你還是老老實(shí)實(shí)、本本分分的殺敵吧。不要背負(fù)罵名。
6.鉆石騙子:聊天室里會(huì)有很多賣鉆的,很便宜的樣子。這種狗大家就不要去理會(huì)了,傷心情的。
7.送人頭哥:這類人啊,請(qǐng)你以用最大的傷害(死亡)換來(lái)一個(gè)人頭好嗎?兩敗俱傷也讓大家看得起你。
二、游戲里怎么攢人品
由于要開(kāi)戰(zhàn)隊(duì)模式,所以你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗啦。大家加入戰(zhàn)隊(duì),就有了道德約束了,現(xiàn)在不是一個(gè)人在小房間打炮的模式了,大家在看著你戰(zhàn)斗!!!
1.盡量不要觸及第一條游戲里的不能容忍!
2.如果你沒(méi)有靠山(錢)的話,我建議還是選一個(gè)軍團(tuán)把自己賣了吧。最起碼軍團(tuán)會(huì)有福利,也不會(huì)讓你感到孤獨(dú)寂寞冷。
3.每天等油時(shí)間或想聊天的時(shí)候多和各位玩家聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò)感情,增進(jìn)彼此之間的戰(zhàn)友情誼。
4.聊天大廳里多聊聊,不為出名,只為混個(gè)臉熟!
5.記得傳播正能量:不要在論壇或大廳里罵罵咧咧,你在罵,大家在看。游戲你還得玩,人品還是得積累。
三、如何在戰(zhàn)場(chǎng)留得好名聲
1.剛進(jìn)來(lái)的玩家都是輕坦,輕坦就是一個(gè)點(diǎn)燈(開(kāi)拓戰(zhàn)友和自己視野)的作用,所以不要害怕死亡。利用你的速度讓大家看見(jiàn)敵人。
2.不要怕死,當(dāng)炮灰又怎樣,慢慢的大家會(huì)看到你的付出的?!局攸c(diǎn)是你還是要讓自己變厲害,不要總是送人頭】
3.多配合,多組隊(duì)進(jìn)攻,不要單打獨(dú)斗送人頭
4.配合時(shí)候,要盡量拉開(kāi)進(jìn)攻空間,不要縮到隊(duì)友身后,要是隊(duì)友后退,你變成了萬(wàn)劫不復(fù)的隊(duì)友坑貨
5.三十六計(jì)告訴我們走為上策,如果遇到打不過(guò)的敵人,就請(qǐng)繞道吧。記得邊走邊開(kāi)炮
《3D坦克風(fēng)云》100%還原二戰(zhàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)
玩家在該游戲中,將以TPS(第三人稱射擊)模式,重溫二戰(zhàn)史上蘇聯(lián)、德國(guó)、美國(guó)三大主要參戰(zhàn)國(guó)超百種真實(shí)坦克的大規(guī)模集群作戰(zhàn),再現(xiàn)了橫跨東歐,西歐,北非等數(shù)千萬(wàn)平方公里的真實(shí)歷史戰(zhàn)場(chǎng),在移動(dòng)設(shè)備上營(yíng)造出前所未有的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
坦克建模100%依照真實(shí)歷史數(shù)據(jù)
作為一款二戰(zhàn)坦克戰(zhàn)爭(zhēng)題材的手機(jī)網(wǎng)游,《3D坦克風(fēng)云》在坦克還原度方面投入了大量精力,研發(fā)團(tuán)隊(duì)尋訪了世界各大知名戰(zhàn)車博物館,采集了大量原始圖片及視頻素材,依照史實(shí)繪制了精準(zhǔn)的三視坦克線圖及原畫,最終完成3D建模及渲染。
真實(shí)物理引擎再現(xiàn)車體損毀效果
《3D坦克風(fēng)云》采用了移動(dòng)平臺(tái)頂級(jí)物理引擎Unity3D研發(fā),游戲中坦克擁有物理轉(zhuǎn)向、開(kāi)火后坐力等趨近于真實(shí)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn),甚至模擬了彈孔破壞效果。游戲中,坦克會(huì)根據(jù)被擊中位置不同而現(xiàn)實(shí)出不同形狀的彈孔,當(dāng)坦克被擊毀時(shí),也會(huì)根據(jù)破壞程度的不同呈現(xiàn)出各不相同的損毀程度。
等比例還原真實(shí)二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)
除了精細(xì)和坦克模型和真實(shí)的物理效果,《3D坦克風(fēng)云》還按照真實(shí)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)版圖,等比例還原了二戰(zhàn)期間的著名戰(zhàn)場(chǎng)和地形景觀。例如游戲內(nèi)“馬利諾夫卡”戰(zhàn)場(chǎng)地圖,就是依照斯大林格勒會(huì)戰(zhàn)中馬利諾夫卡突出部的真實(shí)地形設(shè)計(jì),戰(zhàn)場(chǎng)中的樹(shù)林、廢墟和農(nóng)舍等物品的外觀,也依照該地區(qū)現(xiàn)實(shí)中的造型進(jìn)行了100%的還原。如此一來(lái),玩家在《3D坦克風(fēng)云》中,就仿佛置身于那些炮火紛飛的著名戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中。
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