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全民坦克聯(lián)盟

全民坦克聯(lián)盟

史無前例的坦克集群戰(zhàn)!
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全民坦克聯(lián)盟游戲介紹

全民坦克聯(lián)盟簡介

裝甲對抗,火力全開!二戰(zhàn)背景坦克集群戰(zhàn)手游震撼來臨! 驚喜一:次日登陸即送五星橙色坦克,戰(zhàn)力提升,彰顯王者風(fēng)范! 驚喜二:福利招財貓, 是聚寶盆,也是搖錢樹,比炒股保險一萬倍! 驚喜三: 鉆石天天翻,每天翻牌領(lǐng)十倍鉆石,第八天還有翻倍完美等你拿哦! 匯集眾多經(jīng)典坦克,T-34、謝爾曼、虎式、豹式等200多種坦克盡數(shù)匯聚,組成強大坦克集群,展開世界范圍的坦克拉鋸戰(zhàn)!
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大神推薦 《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇 八

隨機六(R6)車型及其定位

由于沒有“隨機七”的存在,R6在地毯流中具有承上啟下的地位,是合理構(gòu)建梯度攻擊的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。雖然只有兩個車型,但都具有鮮明的特色,具有一定的不可替代性。

R6的代表戰(zhàn)車是我國設(shè)計的113重型坦克。113坦克火力保持與WZ111一樣的性能,而又融合了部分59式的設(shè)計。與其說這是一型傳統(tǒng)的重型坦克,更不如說是一款設(shè)計理念非常先進,融合了中坦和重坦各自設(shè)計優(yōu)點的偏主戰(zhàn)坦克的重型坦克。遺憾的是,當(dāng)時中國的工業(yè)情況是很難實現(xiàn)這樣的設(shè)計的,導(dǎo)致最終113并沒有走下繪圖板。而隨著坦克技術(shù)的發(fā)展,113也是中國最后一個重坦計劃,但是這并不意味著結(jié)束,113的一些影子又能在121中型坦克上看到。游戲中的【113重型坦克】[陳賢奇](8%暴擊,12%穿甲攻擊力;閃避15%,堅韌10%,生命17.5%,穿甲防御力26.5%;速度104)是一款輸出屬性和生存屬性均佳的重型坦克,可用于大范圍有效降低敵軍生命值。

【AMX-50福煦】[福煦](9%爆破攻擊力,15%命中;閃避32%,堅韌8%,生命8.5%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力6.5%;速度168)則是一款注重生存能力的閃T。對于地毯流來說,113和50福煦一般都應(yīng)首發(fā)出場;而對于其他流派而言,R6的這兩輛戰(zhàn)車并無明顯的過人之處。

全體(AOE)車型及其定位

1962年,59式坦克大量裝備部隊以后,坦克設(shè)計人員針對未來可能出現(xiàn)的坦克威脅,提出的第一代國產(chǎn)中型坦克設(shè)計方案。但121中型坦克方案同113重型坦克一樣,對于中國來說完全是全新的挑戰(zhàn),無法在短期內(nèi)研制成功。于是在果斷的調(diào)整了坦克研制的計劃,將中重坦克方案進行了重新劃分,用短期可以完成的目標(biāo),設(shè)計出了WZ121坦克(即69式),而長期目標(biāo)則放在了二代中型坦克上。因此,69式(WZ121)與原先的121坦克設(shè)計方案有著很大不同,可以看做是一款妥協(xié)于現(xiàn)實的過渡車型。應(yīng)該說69式坦克早在1964年就完成初步設(shè)計,1965年即生產(chǎn)出了第一輛樣車,但真正的轉(zhuǎn)折是1969年3月的中蘇珍寶島軍事沖突。我軍在沖突中繳獲的T62坦克為中國坦克和反裝甲火炮研制提供了難得的樣品——雙向穩(wěn)定器、主動紅外夜視儀、滑膛炮和炮彈,以及580馬力發(fā)動機及其其他的一些設(shè)計被用在69式坦克上,69式裝備的100毫米滑膛坦克炮也是這個時期的成果。鑒于以上因素,69式中型坦克在中國陸軍坦克裝備史上顯得與眾不同,既是自主研制的第一代中型坦克,也是裝備數(shù)量最少的一型坦克,更是最早退出現(xiàn)役的一型主戰(zhàn)坦克。但正是自主研制69式中型坦克的艱苦歷程,使中國在獨立自主的坦克發(fā)展道路上邁開了第一步。

69式坦克是在59式坦克基礎(chǔ)上自行改進設(shè)計的中型坦克,但與目前仍活躍在各地的演兵場上的大量59式坦克機器改進型號處境不同的是,而原本作為替代換代產(chǎn)品的69式坦克在國內(nèi)卻幾乎已然銷聲匿跡。然而,在國際市場上,69式卻成為了我國軍事裝備出口的明星產(chǎn)品。到了80年代初時,為了保證國際市場的需求,我國將69式的產(chǎn)量提升到每月100輛以上的水平,創(chuàng)下我國坦克生產(chǎn)速度的最高記錄,僅最忙碌的三年時間內(nèi),出口的69式坦克近三千輛,大大超過了59式,成為我國熱賣坦克,創(chuàng)匯十多億美元。

鑒于69式標(biāo)志著我國坦克工業(yè)體系真正起步,具有重要的里程碑意義,因此它也被設(shè)計為AOE的典型車型:【69式】[李雪鵬](穿甲攻擊力15%,暴擊5%,命中10%;閃避12%,生命36.5%,穿甲防御力10.5%,爆破防御力6.5%;速度146)。與之對應(yīng)的則是德國在二戰(zhàn)后期設(shè)計的以虎王坦克的底盤為基礎(chǔ)、搭載170毫米50倍身管長度的K72SF型榴彈炮的全新自行火炮——【虎式自行火炮】[布勞希奇](25%爆破攻擊力,4%暴擊,12%命中;生命18.5%,爆破防御力21.5%,穿甲防御力14.5%,速度129)。

一般來說,戰(zhàn)車主要技能攻擊的目標(biāo)越多,則攻擊力加成越弱,由于AOE坦克攻擊目標(biāo)最多,因此攻擊力普遍處于最低水平,但還有一個例外——【T110E3】[布雷德利](14%暴擊,32%爆破攻擊力;閃避23%,生命13.5%,雙防6.5%;速度165)。憑借14%的暴擊和32%的爆破攻擊力,以及較強的生存能力,T110E3堪稱AOE界的翹楚。它一反常規(guī),攻擊力初始數(shù)值位居所有戰(zhàn)車之首,在輸出的暴力程度能方面夠力壓R5戰(zhàn)車之首征服者,甚至在數(shù)值上堪與R3的福煦-155平分秋色,這意味著實戰(zhàn)效果上將有可能比福煦-155產(chǎn)生高出一倍的傷害。

AOE是地毯流戰(zhàn)術(shù)思想得以成功實施的前提,因此,即使存在較高的難度,也必須保證AOE戰(zhàn)車的足夠輸出。69式的輸出性能較為均衡,但仍不夠給力。通過研究,我們發(fā)現(xiàn)69式的輸出性能加成都在戰(zhàn)車上,生存屬性則全部由李雪鵬負責(zé);而113相反,113戰(zhàn)車的全部屬性都是生存加成,陳賢奇的晉升屬性則基本以輸出屬性為主。加之二者同為中國穿加攻擊的坦克,這就為我們移花接木提供了較好的條件。因此,也可以考慮征調(diào)軍長陳賢奇代替政委李雪鵬,來指揮AOE主力部隊——【69式】[陳賢奇](暴擊13%,穿甲攻擊力27%,命中10%;生命28.5%,雙防6.5%;速度146)這樣的調(diào)整僅僅會造成4.8%的主動技能傷害流失,幾乎可以忽略不計。但虎式自行火炮不適合搭配布雷德利,否則不僅將損失6.5%的雙防,更將失去12%的命中加成。命中對于全屏AOE的坦克來說,是必需屬性,優(yōu)先級超過攻擊力甚至是暴擊,畢竟命中不了又何來暴擊之談?此外,由于虎式自行火炮與T-54同為勇氣可兌換的坦克,但勇氣不足以同時兌換兩輛,而在沒有勇氣兌換的輔助下,這兩輛又不值得專門用高級萬能碎片合成,因此一般只在二者中選擇其一。在已經(jīng)擁有69式的情況下,再發(fā)展較為相似的虎式自行火炮將難以提升有效攻擊效率,造成攻擊虛浮。因此,一般選擇用勇氣兌換T-54。繼續(xù)說地毯流,T110E3也是必須進入主力陣容的,否則無法形成多重活力疊加,整體攻擊也就成了“毛毛雨”了,完全失去了戰(zhàn)術(shù)意義。因此,“地毯流”也必須有堅實的經(jīng)濟基礎(chǔ)作為后盾,才有望養(yǎng)成

大神推薦 《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇 七

R5的經(jīng)典車型是英國重型坦克——征服者。IS-3沖擊出現(xiàn)之后,美國研制了M103重型坦克,英國則決定研制一種“萬能”坦克,于是在百夫長坦克的基礎(chǔ)上,配上強大的火炮和厚厚的裝甲,制成能與IS-3相抗衡的重型坦克,并加快了研制進度。

1952年,完成了名為“卡納封”的重型試驗型坦克,經(jīng)過試驗和改造后,英軍編號為FV214的重型坦克于1956年正式定型為——【征服者】[威爾遜](12%暴擊,14%穿甲攻擊力,20%命中;生命13.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力14.5%;速度104)就擁有了較為出色而全面的輸出性能,遺憾的是又浪費了較多的屬性資源在雙防上。對應(yīng)車型為【A39土龜】[韋維爾](14%爆破攻擊力;閃避20%,生命25.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力14.5%;速度164)。A39"陸行龜"重型突擊坦克是英國于1944年開發(fā)的超重型坦克,其設(shè)計目的是為突破戰(zhàn)場上的堅固防護地區(qū),因此在設(shè)計上裝甲保護反而優(yōu)于機動性,最終并未量產(chǎn)。游戲中,A39土龜則被定義為反坦克炮,并擁有較好的機動性能。征服者善攻,而土龜善守,形成了較好的互補。而【洛林40t】[甘末林](20%穿甲攻擊力,4%暴擊,12%命中;生命23.5%,堅韌5%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力14.5%)則是一款輸出性能與生存能力較為均衡的車型,屬于適合多任務(wù)類型的“萬金油”。

不出前面分析所料,隨著開始分析R5戰(zhàn)車,地毯流的脈絡(luò)開始清晰,重視輸出屬性的設(shè)計理念重新得以體現(xiàn)。從它們綜合輸出屬性、技能打擊范圍和力度,并且兼顧生存能力等特點來看,R5車輛適合作為“地毯流”陣容中,出手順序居中、重點完成擊殺任務(wù)的主力。征服者是首選,洛林40t可作為替補;而A39土龜則因為各項性能較為中庸,輸出不如前兩者,若是作為閃T,又前有704,后有AMX-50福煦,定位非常尷尬,因此不建議優(yōu)先選擇。

《全民坦克聯(lián)盟》情人節(jié)狂歡禮包上線

在這個特殊的日子里!

《全民坦克聯(lián)盟》福利堅持奉上!

2月14日情人節(jié)之際,《全民坦克聯(lián)盟》為您奉上狂歡禮包,望各位指揮官笑納!

狂歡禮包:內(nèi)含188鉆石、技能手冊15個、挑戰(zhàn)令禮包3個、888888金幣

有效期:

20200214——20200331

使用方法:

打開游戲,點擊頭像,點擊“禮包兌換”按鈕,輸入禮包碼即可兌換成功。

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《全民坦克聯(lián)盟》組織Boss帕夏瑪利亞

先上張圖,讓大家給我評評理,干啥啊?欺負人???你一輛坦克血也太厚了吧?

性能絕對領(lǐng)先的“老油條”

在這之前,我先跟大家說說這個帕夏瑪利亞是個啥!

游戲中的帕夏瑪利亞,源自現(xiàn)實中意大利研制的155毫米自行榴彈炮帕爾瑪利亞!這是一款專門用于出口的火炮,用專業(yè)的話說,叫外貿(mào)型自行榴彈炮!

帕爾瑪利亞與1977年開始研制,1982年開始量產(chǎn),該炮由OF40主戰(zhàn)坦克底盤、41倍口徑長身管和炮塔組成。初裝有炮口制退器外,還裝有抽氣裝置。高低瞄準(zhǔn)有手動、動力和自動三種方式。初速817米/秒,發(fā)射火箭增程彈時最大射程30千米,最大射速4發(fā)/分,持續(xù)射速1發(fā)/分,攜彈量30發(fā)。多出口于阿聯(lián)酋、阿根廷、利比亞、尼日利亞等國,算是意大利外貿(mào)武器中的熱門產(chǎn)品!

別看咱是上世紀(jì)80年代的產(chǎn)物,但是帕爾瑪利亞的性能即使到現(xiàn)在也是非常領(lǐng)先的,即使跟美軍的M109自行榴彈炮相比也不遑多讓!良好的機動性,以及超遠的射程,真的是搶手貨??!“二營長的意大利炮”果然不同凡響?。?/p>

組織Boss血虐我的坦克集群!

我承認,現(xiàn)實中你是搶手的外貿(mào)貨,可你不能游戲里也自帶BUG吧?你再厲害的Boss也得有個度不是?2100000K的血量這不是要人命嘛?

話說《全民坦克聯(lián)盟》里有個組織玩法,在這里有組織科技、成員裝甲等各種研究,可以提升玩家戰(zhàn)力,還有這個組織Boss,玩家每天在規(guī)定時間內(nèi)可以挑戰(zhàn)4次,挑戰(zhàn)后可以獲得用于升級組織可以的材料,雖然是福利吧!但是這BOSS總也打不死,而且攻擊力還異常強大,看著自己的坦克集群一輛輛爆炸,心里總是有滿滿的挫敗感??!

想我組織也算龐大啊,成員輪番上陣都沒見他爆炸過,你這血量簡直逆天?。【拖駟枂柌邉?,你這Boss得多少戰(zhàn)力才能把它完爆呢?

《全民坦克聯(lián)盟》勛章升金玩法上線!

很多軍事類游戲,戰(zhàn)艦啊、坦克啊都有升紅玩法,從橙色晉升到紅色,戰(zhàn)力翻倍,所向披靡!但是,請大家注意,紅色可不是終極,今天就向大家介紹一下超越紅色的品級——金色!

今天,坦克集群戰(zhàn)手游《全民坦克聯(lián)盟》迎來了新玩法——勛章升金,紅色品質(zhì)的勛章可以再次進階到金色了!就如同仙俠小說中主角修煉從內(nèi)丹升華為金丹一樣,金色品質(zhì)的勛章可以更大的增強戰(zhàn)力,會有更高的屬性提升。

屬性瞬間提升1/3,金色勛章大有潛力!

在《全民坦克聯(lián)盟》新上線的勛章升紅玩法中,勛章的進階需要將橙色勛章進階為紅色,當(dāng)紅色勛章達到50級且改造+10之后,等積累好授勛令、功勛簿、已經(jīng)相應(yīng)的橙色勛章,就可以實現(xiàn)紅色勛章進階金色勛章啦!進階到金色之后,勛章的等級和改造屬性會繼承到金色勛章,但改造等級會變?yōu)?,目的是讓你可以對金色勛章繼續(xù)進行改造,繼續(xù)提升屬性值,所以說,晉升到金色勛章也只是個開始,雖然屬性提升會上升一個大臺階,但是仍舊潛力無窮,繼續(xù)升級和改造的話,還會帶來更大的屬性提升。

紅色勛章晉升金色勛章需要三種材料,你可了解?

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看!看!看!晉升到金色之后,穿甲攻擊屬性從6660提升到9990,瞬間提高1/3,厲不厲害,還~~~~~有~~~~~誰!

金色勛章繼續(xù)改造升級,加成無敵!

上面提到了,金色勛章可以繼續(xù)改造,直至+10,改造需要消耗功勛點資源和功勛簿材料,雖然功勛簿是隨著本次玩法更新所新增的材料,但這些在游戲中的爭霸活動中都會有所產(chǎn)出,所以大家大可不必為搜集不到材料而擔(dān)心,只需耐心積攢就好!這里需要重點提到的是,金色勛章的改造,每提升一級,都會帶來巨大的屬性加成,不信請看下圖!

一個金色勛章改造一次可以提升上萬的戰(zhàn)力,那么十枚金色勛章呢?

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重點看金色勛章改造需要消耗的材料!

勛章,是一個軍人的榮耀!而在《全民坦克聯(lián)盟》中,勛章不只是榮耀,更是實力的體現(xiàn),想要獲得強大的戰(zhàn)力,紅色勛章已經(jīng)無法滿足你了,趕緊講你的紅色勛章晉升到金色吧!你的戰(zhàn)力還大有提升,相信你自己的潛力,你可以的!

全民坦克聯(lián)盟游戲截圖

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《全民坦克聯(lián)盟》中的底層坦克!

二戰(zhàn)中可以很明顯的看出來,工業(yè)國可以吊打農(nóng)業(yè)國,這也是為什么地域狹小的日本可以大肆侵略我泱泱中華,但是在工業(yè)國之間也是存在“鄙視鏈”的,在亞洲稱王稱霸的日本,在歐美工業(yè)列強的眼中根本就是個“笑話”,這一點在坦克工業(yè)方面足以見得!

二戰(zhàn)時期,日本是亞洲第一大工業(yè)國,世界第五大工業(yè)強國,軍事方面航母、飛機的制造也在世界上名列前茅,但是在坦克這卻是短板,被其他列強各種嘲諷,甚至連中國遠征軍都鄙視日本坦克,那么日本坦克究竟有多爛呢?我們下面就好好聊聊!

大哥,你確定這不是帶蓋的摩托?

要說日本發(fā)展坦克其實也不算晚,1925年,日本從歐洲購買了一批淘汰下來的坦克,組建了第一支坦克部隊,并開始研發(fā)坦克,但是日本工業(yè)基礎(chǔ)那時候尚有不足,科技力量也比較薄弱,直道1929年,日本才研制成功全重13噸的89式坦克,但是89式坦克儼然是一個失敗品,笨重、性能差,根本不能列裝!

來,我要單手舉坦克了?。?/span>

日本是個驢脾氣的國家,就是犟啊,抱著寧可玉碎的信心,也要繼續(xù)研發(fā)坦克,于是,1934年,日本研發(fā)出全重3.2噸的94式坦克,就是我們熟知的小豆坦克。1935年,日本有研發(fā)出全重7.4噸的95式輕坦。但這兩種坦克火力弱、裝甲薄、工藝落后,不過即使如此日本人也非常滿意,畢竟可以量產(chǎn)了啊,雖然產(chǎn)量低點,但是對付亞洲落后的農(nóng)業(yè)國那是綽綽有余的。

這就是量產(chǎn)列裝的氣勢!

二戰(zhàn)初期,日本憑借自研的坦克在亞洲打的是順風(fēng)順?biāo)?,特別是東南亞戰(zhàn)場,小坦克攆著歐美軍隊到處跑,出盡了風(fēng)頭。不過這并不是因為日本的坦克厲害,而是因為在東南亞的歐美軍隊裝備的是老式武器,根本不是坦克的對手。但是太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā)后,日本的坦克就完蛋了,當(dāng)在西歐戰(zhàn)場被德國虎式坦克吊打的謝爾曼坦克出現(xiàn)在亞洲戰(zhàn)場的時候,日本坦克就猶如溫順的羔羊一樣被屠戮,美國人對付日本坦克甚至都不想浪費炮彈,直接碾壓過去,甚至說美國大卡車都能把日本坦克撞翻,可見日本坦克是有多“脆”了吧!

大哥你先走,小弟給你讓路!

日本坦克對上美國謝爾曼坦克不是對手,難道對上蘇聯(lián)和英國坦克也不是對手么?呵呵,當(dāng)然同樣不是對手!在東北戰(zhàn)場上,日本坦克一炮打中蘇聯(lián)坦克,蘇聯(lián)坦克基本毫無損失,蘇聯(lián)坦克老兵回憶說:“幾乎不用開炮,直接開上去就把日本坦克撞成廢鐵了!”,想想也是,幾十噸中的t-34一個沖刺,對上不到十噸重的日本坦克,撞飛都有可能啊!在東南亞,從歐洲戰(zhàn)場淘汰下來的英國瑪?shù)贍栠_坦克也是吊打日本95式坦克,日本坦克就是這樣成為其他工業(yè)強國嘲諷的對象!、

美國大兵:聽說這叫坦克?

在歐洲戰(zhàn)場被虎式坦克打的暈頭轉(zhuǎn)向的英美蘇坦克,來到了亞洲戰(zhàn)場竟然找到了王者的自豪感,可見日本坦克是有多么不經(jīng)打!所以啊,在我們的《全民坦克聯(lián)盟》中,日本的那些94式、95式小豆坦克,基本都是最低級的打醬油角色,想要真正的體驗陸戰(zhàn)霸主的感覺,還是要挑謝爾曼啊、虎式啊這些坦克來培養(yǎng),畢竟,誰都不想直接被碾壓不是?

《全民坦克聯(lián)盟》“動物”大作戰(zhàn)

人類從動物的身上獲得了很多靈感,從而將其靈活運用,創(chuàng)造了眾多方便于人類的技術(shù)和工具,而在武器制造這方面,“動物”們也做出了巨大貢獻,就比如以動物命名的武器就有很多,今天我們就來細數(shù)那些以動物為名的坦克!

“黃鼠狼”1A3步兵戰(zhàn)車

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以此類推的話,以后發(fā)明個裝甲厚的坦克,就以犀牛、大象、野豬等動物為名;發(fā)明個火力見長的坦克,就以鳳凰、饕餮等神獸為名;發(fā)明個以速度見長的坦克,就以蜂鳥、羚羊等動物為名,很快裝甲車世界就會成為“動物世界”了吧!不知道以上內(nèi)容能否讓你大開眼界一些呢?如果不夠的話,來《全民坦克聯(lián)盟》,那里有更多的裝甲戰(zhàn)車可以讓你大開眼界看個夠哦!

《全民坦克聯(lián)盟》勞動節(jié)全民禮包上線

五一國際勞動節(jié)將至,《坦克帝國》特別奉上“勞動節(jié)全民禮包”,為廣大坦克指揮官帶來滿滿福利!祝大家五一假期愉快哦!

“勞動節(jié)全民禮包”包含招募令10個、銀質(zhì)經(jīng)驗勛章3個、小原油桶3個,以及588888金幣。即日就可以在九游《全民坦克聯(lián)盟》專區(qū)領(lǐng)取禮包,數(shù)量有限,先到先得哦!

崢嶸二戰(zhàn),坦克稱王!寫實坦克集群戰(zhàn)手游《全民坦克聯(lián)盟》跨服軍團戰(zhàn)(軍團爭霸賽)即將來襲,強力軍團PVP,裝甲對抗,火力全開!

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跨越時空,還原“陸戰(zhàn)之王”的《坦克帝國》暖春襲來?!度裉箍寺?lián)盟》帶你領(lǐng)略陸戰(zhàn)王者之秘。崢嶸二戰(zhàn),坦克稱王!帶你領(lǐng)略那不容忘懷的歷史真相。最真實的戰(zhàn)爭畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,將帶你體驗前所未有的《全民坦克聯(lián)盟》裝甲對抗,火力全開!而今天小編要為小伙伴介紹的就是《全民坦克聯(lián)盟》日系坦克TOP3!

【最先進中戰(zhàn)車 五式中戰(zhàn)車】

五式中戰(zhàn)車是日本于第二次世界大戰(zhàn)后期所研制的一種中型戰(zhàn)車,其比當(dāng)時日本擁有的最先進中戰(zhàn)車——四式中戰(zhàn)車更重型、戰(zhàn)斗力更強。原型車于1945年5月完成,該車并未有武裝。主動技能是“穿甲散射”,可以對敵方隨機3體造成穿甲攻擊傷害。

【中型戰(zhàn)車 三式中戰(zhàn)車】

三式中戰(zhàn)車是日本于二戰(zhàn)末期最后一款量產(chǎn)的中型戰(zhàn)車,在一式中戰(zhàn)車的基礎(chǔ)上安裝了新的炮塔和火炮。該車是二戰(zhàn)期間日本量產(chǎn)的最強坦克,但由于原材料和零件原因只生產(chǎn)了60多輛。主動技能是“飽和攻擊”,可以對敵方隨機6體造成穿甲攻擊傷害。

【輕型坦克 五式輕戰(zhàn)車】

五式輕戰(zhàn)車是一款由日本陸軍在二戰(zhàn)末期研發(fā)的輕型坦克,在戰(zhàn)爭結(jié)束時,僅有一輛原型車被生產(chǎn)出來。主動技能是“穿甲齊射”,對敵方前排造成穿甲攻擊傷害。

《全民坦克聯(lián)盟》美系坦克TOP3

跨越時空,還原“陸戰(zhàn)之王”的《坦克帝國》暖春襲來。《全民坦克聯(lián)盟》帶你領(lǐng)略陸戰(zhàn)王者之秘。崢嶸二戰(zhàn),坦克稱王!帶你領(lǐng)略那不容忘懷的歷史真相。最真實的戰(zhàn)爭畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,將帶你體驗前所未有的《全民坦克聯(lián)盟》裝甲對抗,火力全開!而今天小編要為小伙伴介紹的就是《全民坦克聯(lián)盟》美系坦克TOP3!

【永不低頭浴火重生T92自行火炮

T92自行火炮是一款使用T26E3底盤的美國實驗型重型火炮。二戰(zhàn)結(jié)束后,美軍對T92失去了興趣,因而它未能投入量產(chǎn)。不過《全民坦克聯(lián)盟》中持有增加坦克生命的被動技能,使得T92自行火炮浴火重生。而且震懾打擊更能對對敵方隨機1~3個目標(biāo)進行有效傷害,絕對不辜負自行火炮的威名。

【冷戰(zhàn)服役王 M48巴頓坦克】

M48巴頓坦克是美國陸軍第三代的巴頓系列坦克。M48巴頓在冷戰(zhàn)時期主要當(dāng)作中型坦克使用,服役期間大概從1950年代早期至1990年代。擁有增加坦克爆破防御被動技能的M48巴頓坦克,絕對是不容忽視的強者。而且對敵方隨機兩體造成穿甲攻擊傷害,也對得起冷戰(zhàn)服役王的稱號。

【重型坦克T58】

1952年1月18日,陸軍兵器局確定了關(guān)于新的重型坦克T58的戰(zhàn)術(shù)和技術(shù)設(shè)計指標(biāo),并決定生產(chǎn)兩個炮塔安裝在修改后的T43E1底盤上。其中安裝155毫米口徑主炮的版本即為T58。“T58”主動技能為火力全開,技能特效是對敵方全體造成穿甲攻擊傷害。全體傷害+自身屬性爆表,似的面對T58任何隊伍都能游刃有余的打出高額傷害。

《全民坦克聯(lián)盟》法系坦克TOP3

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【前排殺手 查狄倫25t】

查狄倫25t是法國于20世紀(jì)50年代研制的一種坦克,該坦克的設(shè)計思路是越輕越好,最大重量不能超過25噸,裝有一門90毫米火炮。最終未能入役。查狄倫25t主動技能為“穿甲齊射”,技能特效為對敵方前排造成穿甲攻擊傷害。雖然前排都是重坦,可面對查狄倫25t的攻擊也要讓上三分。

巨炮獵手 AMX 50 福煦 155】

1952年,因為AMX-50B項目的發(fā)展,法國擱置了AMX-50福煦坦克殲擊車的研制。一種和坦克使用同樣口徑的坦克殲擊車是沒有存在價值的,所以法國人決定將福煦的主炮升級到155毫米,但該計劃在法國采用北約標(biāo)準(zhǔn)后被廢棄。AMX 50 福煦 155主動技能為“擾亂打擊”,技能特效為對敵方隨機4個目標(biāo)造成爆破攻擊傷害。

【試驗型坦克 AMX 50】

法國和德國坦克設(shè)計思想綜合影響下的試驗型坦克,該型坦克順利的通過了定型試驗,但是由于北約標(biāo)準(zhǔn)的推行,未能進入部隊服役。AMX 50技能為“穿甲猛擊”可以對敵方單體造成穿甲攻擊傷害。憑借著AMX 50高屬性,此技能可以有效的對敵方造成沉重的傷害。

《全民坦克聯(lián)盟》德系坦克TOP3

跨越時空,還原“陸戰(zhàn)之王”的《坦克帝國》暖春襲來?!度裉箍寺?lián)盟》帶你領(lǐng)略陸戰(zhàn)王者之秘。崢嶸二戰(zhàn),坦克稱王!《全民坦克聯(lián)盟》那不容忘懷的歷史真相,機具真實的戰(zhàn)爭畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,將帶你體驗前所未有的《全民坦克聯(lián)盟》裝甲對抗,火力全開!而今天小編要為小伙伴介紹的就是《全民坦克聯(lián)盟》德系坦克TOP3!

【突擊迫炮 突擊虎

突擊虎式為德國在第二次世界大戰(zhàn)中使用的一款突擊炮。它以虎I坦克的底盤作為基礎(chǔ),并使用380毫米“突擊迫炮”RW61。突擊虎的主動技能為“干擾打擊”,技能特效是對敵方隨機3個目標(biāo)造成爆破攻擊傷害,看似處于補刀技能,但實際上憑借著突擊虎的逆天屬性,可以打出非常高的傷害。而被動技能“火力強化”不僅能增加坦克的爆破攻擊,還能顯著的提升暴擊屬性。

【獨一無二 E-100】

E-100是德國在第二次世界大戰(zhàn)末期研制出來的超重型坦克。E-100的研制工作是從1943年6月開始的,由阿道拉公司負責(zé)研制??上б驗榉N種原因,最終工廠僅生產(chǎn)出樣車的車體部分。E-100的主動技能也是 “干擾打擊”,技能特效是對敵方隨機3個目標(biāo)造成爆破攻擊傷害。而他的被動技能則是“要害瞄準(zhǔn)”,可以為坦克增加穿甲攻擊以及暴擊增加。

【單挑無敵 E-100殲擊車】

E-100殲擊車是以E-100底盤設(shè)計的坦克殲擊車,但僅有規(guī)劃,并未開始研制。如果說前兩輛坦克是群攻,那么E-100殲擊車就是單挑王。主動技能“碎甲打擊”可以對敵方單體造成不俗的爆破攻擊傷害。被動技能“閃避”更是增加坦克的閃避,讓敵人打不到你。

解密《全民坦克聯(lián)盟》 傳奇坦克T-34

以“陸戰(zhàn)之王”為主角的策略戰(zhàn)爭手游《坦克帝國》帶你領(lǐng)略二戰(zhàn)歷史。真實的戰(zhàn)爭畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,將帶你體驗前所未有的全民坦克聯(lián)盟。在真實的二戰(zhàn)史上,在它面前,威風(fēng)八面的謝爾曼坦克似乎不值一提,它的出現(xiàn)讓擁有二戰(zhàn)最強坦克部隊德國人頭疼不已。它就是蘇聯(lián)T-34坦克。也許是當(dāng)時世界上最好的坦克。這是關(guān)于它的故事.........

【常勝坦克T-34】

1941年7月8日。

一輛前所未見的坦克,單獨的一輛!出現(xiàn)在地平線上。它大搖大擺地行進了14.5公里,“單槍匹馬”切入德軍先鋒師的戰(zhàn)線,在德軍PzKpfw III坦克主炮面前,簡直就是個刀槍不入的怪物。最終,它被一發(fā)100mm炮彈命中,停了下來。在德軍繳獲這輛T-34坦克之前,毀在它手上的德軍車輛足足有40輛。

【鐵皮煙盒對秤砣 】

一名德國坦克駕駛員亨利·梅泰曼說:“我把我的坦克停到一輛中彈的T-34坦克旁邊。我看看蘇聯(lián)坦克,又看看我的,簡直就是 “鐵皮煙盒對秤砣”,不想也知道會是啥結(jié)果、要是我能有一輛T-34坦克,戰(zhàn)場上我還怕誰呀。無數(shù)的T-34坦克涌上前線,重創(chuàng)德國坦克兵。在碰到T-34坦克之前,德國坦克是我們的驕傲,現(xiàn)在形勢顛倒了。”古德里安只得這樣無奈的總結(jié)自己面臨的形勢。

【役時間最長的坦克】

T-34坦克是蘇聯(lián)在20世紀(jì)四五十年代生產(chǎn)的一款中型坦克,它是第二次世界大戰(zhàn)期間最好的坦克之一,在坦克發(fā)展史上具有重要地位,其設(shè)計思想對后世坦克的發(fā)展有著深遠和革命性的影響。T-34坦克主要型號有裝備76.2毫米火炮的T-34/76和裝備85毫米火炮的T-34/85,其總產(chǎn)量超過了8萬輛,是世界上產(chǎn)量最多的坦克。它還是世界上服役時間最長的坦克,其服役時間一直持續(xù)到20世紀(jì)90年代。

《全民坦克聯(lián)盟》活動小常識

華清飛揚年度力作《坦克帝國》攜手指揮官共同榮耀啟程。零距離感受鋼鐵的咆哮,導(dǎo)彈的轟鳴,坦克集群廝殺。將阿拉曼戰(zhàn)役、斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)、庫爾斯克坦克大會戰(zhàn)、諾曼底登陸等等戰(zhàn)役完美重現(xiàn),極致寫實的畫面,淋漓盡致的展現(xiàn)了炮彈橫飛、火光沖天的坦克對戰(zhàn)場面!華清飛揚《全民坦克聯(lián)盟》活動小常識精彩不錯過

【欺軟怕硬 競技場挑戰(zhàn)開始】

在確定《全民坦克聯(lián)盟》陣容之后,就可以挑選可攻擊的玩家。正常情況下,可以攻擊的玩家排名都會比自己高,而攻擊比自己等級低的玩家,獎勵是不會增加的。簡單來說這里需要實力,不允許欺軟怕硬。后期如果覺得這些玩家等級太高,自己太low,也可以掃蕩一些排名較低的玩家,這樣也是可以完成日常任務(wù)的哦。

【裝備碎片來源地 奪寶奇兵】

“奪寶奇兵”會在玩家等級達到15級的時候開啟,每個玩家都有三十次爭奪機會,玩家可以通過選擇武器、履帶、裝甲、發(fā)動機四類中的一種進行奪寶。選擇后系統(tǒng)會自動根據(jù)玩家等級匹配對手?!皧Z寶奇兵”作為裝備碎片的重要來源地,各位指揮官絕對不能錯過。

【不是福利的福利 日常系統(tǒng)】

在《全民坦克聯(lián)盟》中,玩家可以通過完成任務(wù)系統(tǒng)每天提供的任務(wù)來獲取豐厚的獎勵。獲得豐富的獎勵的同時還能增加對應(yīng)的活躍度。推薦指揮官在游戲過程中隨手完成這些任務(wù),刷圖、獎勵一箭雙雕。需要注意的是,任務(wù)進度每日0點重置。

《全民坦克聯(lián)盟》庫爾斯克會戰(zhàn)

歷史再現(xiàn),策略戰(zhàn)爭手游《坦克帝國》即將悄然襲來。以二戰(zhàn)為背景,融匯眾多經(jīng)典坦克并以集群戰(zhàn)為線索,全方位展現(xiàn)坦克重裝甲時代。在《全民坦克聯(lián)盟》的世界中”庫爾斯克大會戰(zhàn)”帶你體驗戰(zhàn)火重燃,百萬坦克裝甲集群之間的火力比拼。一起來看看歷史上真實的“庫爾斯克會戰(zhàn)”!

【坦克集群站 庫爾斯克會戰(zhàn)】

庫爾斯克會戰(zhàn)(Battle of Kursk),是第二次世界大戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場的決定性戰(zhàn)役之一,雙方共投入了超過268萬名士兵和6044輛坦克,空軍部隊參戰(zhàn)飛機超過了2000架,是史上規(guī)模最大的坦克會戰(zhàn)和單日空戰(zhàn)。庫爾斯克會戰(zhàn)也是德軍最后一次對蘇聯(lián)發(fā)動的戰(zhàn)略性大規(guī)模進攻,企圖重奪戰(zhàn)略主動權(quán),但由于蘇軍事先已得知德軍要進攻的情報并已做好建立三道防御線的嚴(yán)密防御和駐守數(shù)量極為龐大的兵力,德軍進攻步調(diào)緩慢且付出傷亡慘重,最后因為在1943年7月12日南線意大利被盟軍登陸了西西里島,不得不抽調(diào)兵力防衛(wèi)意大利而被迫中止堡壘計劃的進攻。

這次會戰(zhàn)消滅了希特勒在政治上、軍事上寄于厚望的德軍主要集團,而當(dāng)完成了這一任務(wù)后,蘇軍戰(zhàn)線中的弧形也消失了,形成了一道新的、更堅挺的戰(zhàn)線。庫爾斯克戰(zhàn)役是蘇德戰(zhàn)爭的分水嶺,戰(zhàn)役之前德軍還有一定程度上的部分戰(zhàn)略主動權(quán),能夠自主選擇發(fā)動進攻戰(zhàn)役和進攻方向;戰(zhàn)役之后,德軍完全喪失了戰(zhàn)略主動權(quán),蘇聯(lián)紅軍從這里開始了收復(fù)國土的大規(guī)模的全面進攻。庫爾斯克會戰(zhàn)同時也被視為戰(zhàn)爭的又一個也是最后一個轉(zhuǎn)折點。

【庫爾斯克會戰(zhàn) 戰(zhàn)爭影響】

庫爾斯克會戰(zhàn)中,德軍30個精銳師包括7個坦克師被擊潰,損失兵力50萬人,損失坦克約1,500輛,損失火炮約3000門,損失飛機2300架。會戰(zhàn)的失利使納粹德國永久性地喪失了戰(zhàn)場主動權(quán),此后德軍再也沒有在東線發(fā)起有威脅的攻勢。

蘇軍也為庫爾斯克會戰(zhàn)付出了慘重代價,損失兵力80多萬,損失坦克6,064輛,損失火炮5244門,損失飛機1716架。但會戰(zhàn)的勝利使蘇軍從此獲得了戰(zhàn)場的主動權(quán)。這次會戰(zhàn)后蘇軍又向德軍發(fā)動了連續(xù)攻勢,收復(fù)大量失地,在11月解放了基輔,同時蘇軍的各級指揮員也在戰(zhàn)火中迅速成長起來,指揮藝術(shù)也越來越成熟,最終使蘇軍不僅在數(shù)量上超過德軍,在質(zhì)量上也超越了德軍。

【我的庫爾斯克會戰(zhàn) 決戰(zhàn)歐洲】

角色等級達到25級可參加決戰(zhàn)歐洲。每周的周二、周五、周日20:30至20:50是決戰(zhàn)歐洲開啟時間。活動開啟后,鐵血、正義、榮耀3個陣營的玩家從各自的大本營出發(fā),占領(lǐng)歐洲戰(zhàn)場中的中立城市或其他陣營城市,被占領(lǐng)的城市會歸屬于自己的陣營。所有的戰(zhàn)斗都是圍繞攻擊或防守城市而進行。玩家可以攻擊自己相鄰的其他陣營城市,擊敗城市內(nèi)的所有駐軍即可占領(lǐng)該城市,占領(lǐng)城市后,己方陣營的玩家可以向城市駐軍

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