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手游 > 益智 > Cloud Cry下載
Cloud Cry

Cloud Cry

Cloud Cry 是一款益智小游戲,每片云朵有五個(gè)狀態(tài):開(kāi)...
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Cloud Cry游戲介紹

Cloud Cry簡(jiǎn)介

Cloud Cry 是一款益智小游戲,每片云朵有五個(gè)狀態(tài):開(kāi)心微笑、有點(diǎn)不開(kāi)心、傷心、憤怒、哭泣。每次點(diǎn)擊將使云朵變換到下一個(gè)狀態(tài),云朵哭泣的時(shí)候會(huì)向四周釋放眼淚,這些眼淚會(huì)進(jìn)一步觸發(fā)周?chē)贫涞臓顟B(tài)變換,引起一系列反應(yīng)。在有限的點(diǎn)擊次數(shù)下成功將所有云朵弄哭你就贏了。加油,讓云朵哭泣,別讓云朵把你弄哭喲:),一共有近20000關(guān)等著你來(lái)挑戰(zhàn),放馬過(guò)來(lái)吧
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

Cloud Cry游戲截圖

Cloud Cry截圖
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BURNING CLOUD NIGHT好玩嗎 BURNING CLOUD NIGHT玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游BURNING CLOUD NIGHT即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編BURNING CLOUD NIGHT好玩嗎?BURNING CLOUD NIGHT值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、BURNING CLOUD NIGHT簡(jiǎn)要評(píng)析:

BURNING CLOUD NIGHT [簡(jiǎn)稱BCN] 是Fire Cloud Studio工作室用跳舞的線 [Dancing Line] 藍(lán)本所做的飯制合集
游戲玩法:
這款游戲的玩法,每關(guān)的難度各有不同闖向各個(gè)關(guān)卡探索游戲關(guān)卡的整體場(chǎng)景的魅力,玩家的玩法是手機(jī)版本是用手控制本游戲的線,不讓線撞向障礙物,電腦版本的玩法也是一樣的但是使用鼠標(biāo)進(jìn)行控制,引導(dǎo)線是用來(lái)新手玩家來(lái)享受關(guān)卡的難度,直到玩家成熟這個(gè)關(guān)卡的難度就可以關(guān)掉引導(dǎo)線進(jìn)行挑戰(zhàn)

2、BURNING CLOUD NIGHT圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)BURNING CLOUD NIGHT有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“BURNING CLOUD NIGHT”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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BURNING CLOUD NIGHT什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

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1、BURNING CLOUD NIGHT簡(jiǎn)要評(píng)析:

BURNING CLOUD NIGHT [簡(jiǎn)稱BCN] 是Fire Cloud Studio工作室用跳舞的線 [Dancing Line] 藍(lán)本所做的飯制合集
游戲玩法:
這款游戲的玩法,每關(guān)的難度各有不同闖向各個(gè)關(guān)卡探索游戲關(guān)卡的整體場(chǎng)景的魅力,玩家的玩法是手機(jī)版本是用手控制本游戲的線,不讓線撞向障礙物,電腦版本的玩法也是一樣的但是使用鼠標(biāo)進(jìn)行控制,引導(dǎo)線是用來(lái)新手玩家來(lái)享受關(guān)卡的難度,直到玩家成熟這個(gè)關(guān)卡的難度就可以關(guān)掉引導(dǎo)線進(jìn)行挑戰(zhàn)

2、BURNING CLOUD NIGHT圖片欣賞:

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Bubble Cloud Spinning Bubbles好玩嗎 Bubble Cloud Spinning Bubbles玩法簡(jiǎn)介

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1、Bubble Cloud Spinning Bubbles簡(jiǎn)要評(píng)析:

Bubble Cloud Spinning Bubbles是一款類似泡泡龍的游戲,你需要將各種顏色的球準(zhǔn)確的射到對(duì)應(yīng)顏色的球堆上,相同顏色的球劇集到一起會(huì)炸裂開(kāi)。游戲中玩家需要不斷的射擊各色球體,這樣才能將中間的星星暴露出來(lái),這才是我們最終的目標(biāo)。

2、Bubble Cloud Spinning Bubbles圖片欣賞:

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病毒呼救The Virus Cry for Help好玩嗎 病毒呼救The Virus Cry for Help玩法簡(jiǎn)介

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1、病毒呼救The Virus Cry for Help簡(jiǎn)要評(píng)析:

病毒呼救The Virus Cry for Help是一款界面元素非常整潔簡(jiǎn)約的一款休閑類的角色扮演手機(jī)游戲,在病毒呼救The Virus Cry for Help將會(huì)體驗(yàn)到一系列玩法十分有趣的游戲任務(wù),操作體驗(yàn)非常出色,玩起來(lái)十分的給力,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)哦!

2、病毒呼救The Virus Cry for Help圖片欣賞:

病毒呼救The Virus Cry for Help好玩嗎 病毒呼救The Virus Cry for Help玩法簡(jiǎn)介

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Monster Cry Eternal好玩嗎 Monster Cry Eternal玩法簡(jiǎn)介

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1、Monster Cry Eternal簡(jiǎn)要評(píng)析:

怪獸哭號(hào)不朽破解版下載:游戲已經(jīng)內(nèi)購(gòu)破解,玩家們可以下載體驗(yàn)!怪獸哭號(hào)不朽是一款全新的魔幻暗黑系卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,玩家你將利用各自的戰(zhàn)士和技能,在魔幻的戰(zhàn)場(chǎng)中拼出一片屬于你自己的天空,屬于你自己的領(lǐng)域!快來(lái)怪獸哭號(hào)不朽破解版體驗(yàn)吧!

2、Monster Cry Eternal圖片欣賞:

Monster Cry Eternal好玩嗎 Monster Cry Eternal玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Monster Cry Eternal有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Monster Cry Eternal”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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云之追逐者Cloud Chasers漢化版新手攻略分享

以下就是小編為大家?guī)?lái)的云之追逐者Cloud Chasers漢化版新手攻略分享:

云之追逐者Cloud Chasers漢化版新手攻略分享

死了兩次(DE)以及一次BE以后終于應(yīng)該是(碰巧)完美結(jié)局了(大概)

第一次是剛玩傻傻地被渴死了,得到的經(jīng)驗(yàn)就是:

永遠(yuǎn)把水放在第一位!

第二次是遇到了強(qiáng)盜,天真無(wú)邪地進(jìn)了屋,然后被搶了只剩1L水【……

第三次開(kāi)始,特意避開(kāi)了所有作死和看似作死的選項(xiàng),但是因?yàn)槭謿埫銖?qiáng)堅(jiān)持到了尖塔,

結(jié)果好像是因?yàn)榛铏C(jī)耐久過(guò)低無(wú)法再飛就只能放棄了計(jì)劃【_(:з」∠)_所以我白打了這么半天么……

總體來(lái)講,劇情算是中上吧,雖然玩了四遍沒(méi)看出太多深意,大概是因?yàn)樵蹅冞@邊對(duì)難民這個(gè)話題太遠(yuǎn)吧,不過(guò)比好多劇情平平的要強(qiáng)些。

畫(huà)面過(guò)得去,算是中規(guī)中矩。

音樂(lè)好像基本沒(méi)有,音效聽(tīng)起來(lái)可以,但是不知是否是BUG,那個(gè)引擎的聲音總是在退出收集模式后消不掉,以至于我經(jīng)常需要關(guān)掉手機(jī)聲音。

操作嘛……像我這種手殘的需要練練才可以hold住_(:з」∠)_

下面是游戲的經(jīng)驗(yàn):

1,飛機(jī)配件的升級(jí),優(yōu)先選擇捕雨者,鳥(niǎo)槍換炮以后不是一般的好用。其次是機(jī)翼,增加耐久。最后才是引擎,手殘的話引擎買(mǎi)MK2就好了,再高我真控制不住了……MK2足夠在逆風(fēng)里保持穩(wěn)定。

2,背包、額外水瓶、小藥、小維修是非常有用的物件,在事件中得到是種幸運(yùn),除非特需要水不然不要輕易賣(mài)掉。

3,生病、瘸腿都是致命的,一個(gè)緩慢扣血,一個(gè)大幅降低行走速度,以至于大量消耗水。

4,建議優(yōu)先選擇沙漠地形其次是干旱平原,不要輕易選擇紅色沙漠,那里耗水感覺(jué)更快,雖然云沒(méi)有少多少,但是感覺(jué)圖的難度比較大,不知道是不是錯(cuò)覺(jué)。

5,到尖塔前一定要確保滑翔機(jī)耐久度較高!【我最后是21/25】不過(guò)BE也不確定和之前遇到的鬼老頭有沒(méi)有關(guān)系。【甩了人家兩次,還是追上我了……我覺(jué)得再騙人家真不合適了,結(jié)果他變一溜煙鉆到滑翔機(jī)里了,修復(fù)了5點(diǎn)耐久

6,不知道這兩個(gè)道具對(duì)結(jié)局是否有影響:護(hù)照和牛仔帽??傊贖E的劇情里提到了護(hù)照和帽子,而我正好背包里有那倆玩意,而且護(hù)照又那么值水……

7,野生漿果不要吃,仙人掌物品不要吃。

8,綠洲里給驢喂水的女人會(huì)給女孩背包,飛機(jī)里的豪華家庭會(huì)給物品,尋路反叛者的標(biāo)記下選擇只拿走一半日用品比較值?!具€有一些記不清了,有一個(gè)隨機(jī)事件給了護(hù)照

9,不要看到誘惑就作死。

死了就刪檔重來(lái)真是蛋疼……

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

飛機(jī)-Cloud英雄好玩嗎?飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游飛機(jī)-Cloud英雄火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編飛機(jī)-Cloud英雄好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道飛機(jī)-Cloud英雄究竟怎么樣,好不好玩了!

衝突在天空中的英雄,他們需要收集硬幣。外來(lái)船隻和憤怒的小鳥(niǎo)飛來(lái)飛去迴避。 解鎖更多的飛機(jī)。玩簡(jiǎn)單的遊戲,孩子遊戲和征服天空。

飛機(jī)-Cloud英雄好玩嗎?飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹

飛機(jī)-Cloud英雄好玩嗎?飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹

飛機(jī)-Cloud英雄好玩嗎?飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹

飛機(jī)-Cloud英雄好玩嗎?飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹

飛機(jī)-Cloud英雄好玩嗎?飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹

看了上邊的飛機(jī)-Cloud英雄游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道飛機(jī)-Cloud英雄怎么樣,好不好玩呢!

十《熱血學(xué)院》cry不cry都是為了耍帥!

CEO帶你玩游戲(十):《Devil May Cry》之啟示

上期的卡普空專題有沒(méi)有勾起大家少年時(shí)代的回憶呢?反正微信醬寫(xiě)完之后忍不住回家打了幾關(guān)《Devil May Cry》(簡(jiǎn)稱《DMC》)。順便感嘆一下,以前的游戲好就好在,能讓人完全的沉浸其中,而不是泡在里面(大家可以問(wèn)問(wèn)度娘什么叫“泡菜游戲”)。自從網(wǎng)絡(luò)游戲把游戲壽命無(wú)限拉長(zhǎng)之后,策劃們就很少在劇情和關(guān)卡上動(dòng)腦筋了。

網(wǎng)上關(guān)于《DMC》的文章和攻略很多,神級(jí)別玩家“無(wú)傷通關(guān)”的視頻一大堆,大家可以自行查閱,今天主要跟大家談?wù)勥@個(gè)游戲?qū)ρ┖鼒F(tuán)隊(duì)的一些啟發(fā)。純屬個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴~

IP擦邊球打得好

《DMC》取材自神曲,不過(guò)打過(guò)這個(gè)游戲系列的玩家一般會(huì)說(shuō)“跟《神曲》有毛線關(guān)系!”除了地名、人名、怪物名取自《神曲》(比如主角的名字就叫但?。?,其他劇情一概無(wú)關(guān)。

之所以說(shuō)這個(gè)IP擦邊球打得好,倒不是因?yàn)榈〈笊窠^不會(huì)從墳?zāi)估锩媾莱鰜?lái)找卡普空要版權(quán)費(fèi)(這跟時(shí)下一大票XX三國(guó)、XX西游還是有很大區(qū)別的),《神曲》的流傳度在亞洲國(guó)家并不高(真有看完的請(qǐng)收下我的膝蓋)。巧妙之處在于,《DMC》利用《神曲》在我們心目中那一點(diǎn)點(diǎn)印象,去展開(kāi)故事構(gòu)架與各種設(shè)定;雖然劇情不同,但其充滿宗教幻想的陰冷氣質(zhì),壓抑而華麗的哥特風(fēng)格,以及身陷黑暗之中尋求光明的主旨,是一脈相承的。

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當(dāng)年《DMC》劇情設(shè)計(jì)之精彩,引得一大票玩家忍不住回頭把《神曲》翻出來(lái)看是怎么回事兒,那些歪果仁名字都有些啥來(lái)頭,諸如此類blablabla。做到這一點(diǎn)可不是件容易的事兒,這也是卡普空過(guò)人之處——就算借用別人的概念,也要做出自己的感覺(jué)!

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名字與主題高度契合

有人肯定要說(shuō)微信醬喜歡裝逼,老BB“Devil May Cry”,都不知道說(shuō)人話,人家中文譯名叫《鬼泣》啦!我當(dāng)然知道《DMC》中文叫鬼泣,只不過(guò)覺(jué)得“鬼泣”兩字與原意(直譯應(yīng)為“惡魔也有淚”)實(shí)在相差甚遠(yuǎn)。

“Devil May Cry”是這么來(lái)的——主角但丁(Dante)與雙胞胎哥哥維吉爾(Vergil)均流淌著惡魔與人類的血液,母親去世后因信念不同,走上了截然不同的宿命之路。一場(chǎng)手足相殘的戰(zhàn)斗以維吉爾戰(zhàn)敗告終,孤身墜入魔界深淵?;氐饺碎g的但丁,領(lǐng)悟到哥哥是為了讓自己留在人間繼承父親的信念,而做出的選擇。因感念唯一的親人逝去,流下了悲傷的淚水,并將還未來(lái)得及起名的惡魔獵人事務(wù)所命名為“Devil May Cry”。

在游戲中,對(duì)惡魔(有惡魔血統(tǒng)也算)的設(shè)定是不會(huì)cry的,眼淚這種珍貴的東西,是上帝賜給柔弱人類的禮物;但當(dāng)惡魔擁有人類感情之時(shí),上帝也會(huì)垂憐。聽(tīng)完這一段,是不是整個(gè)人都升華了~

再回到“鬼泣”兩字,跟主題有毛線關(guān)系啊~第一次看到這名字,還以為跟《生化危機(jī)》是一個(gè)系列呢——把鬼打到哭!

一切為了耍帥~

上期提到,卡普空是所有動(dòng)作游戲類型皆有成功品牌的游戲廠商。既有《街霸》這樣質(zhì)樸硬派的格斗游戲,也有《DMC》這種“一切為了耍帥”的華麗派ACT,各個(gè)品牌之間的差異化也是讓人嘆為觀止的!可以這么評(píng)價(jià)卡普空——做任何產(chǎn)品都直奔精髓而去!

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究其原因,是因?yàn)?a linkid="22081">日本游戲的研發(fā)模式是策劃/制作人驅(qū)動(dòng)的,一個(gè)大神就能帶動(dòng)一個(gè)神級(jí)產(chǎn)品,而知人善用的卡普空恰恰是最能“造神”的游戲公司。當(dāng)年《逆轉(zhuǎn)裁判1》的劇本就是主策巧舟一個(gè)人從頭寫(xiě)到尾,僅憑文字的力量就把玩家勾的七暈八素、欲罷不能。《DMC》也不例外,《DMC》之父神谷英樹(shù)是日本游戲界最推崇藝術(shù)性的大神制作人,導(dǎo)演出身的他賦予了《DMC》獨(dú)特的電影文藝氣質(zhì),再加上卡普空本身多年來(lái)在動(dòng)作方面的積累,成就了《DMC》品牌的成功。

(巧舟和神谷英樹(shù)↑↑)

《DMC》生猛、酣暢的動(dòng)作設(shè)計(jì)大家可以自己?jiǎn)柖饶?,礙于篇幅,我在這里就不多說(shuō)了,只談?wù)剬?duì)我們的啟發(fā)——做任何文化產(chǎn)品(包括游戲)的目的都在于,帶給使用者一種獨(dú)特的體驗(yàn),一切設(shè)定與技術(shù)手段的存在,都是為了呈現(xiàn)這種感受。

一對(duì)一的格斗講求公平,招式上哪怕質(zhì)樸一些,人設(shè)上哪怕粗糙一點(diǎn),也比華麗的凌虐更加接近這種游戲的本質(zhì)。而正邪不兩立的游戲講求以暴制暴,劇情設(shè)定、人物關(guān)系、美術(shù)風(fēng)格、動(dòng)作設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)置、成長(zhǎng)方式……以及獨(dú)創(chuàng)的槍與刀的結(jié)合,一切的一切,統(tǒng)統(tǒng)服務(wù)于“耍帥”這種現(xiàn)實(shí)生活中,可遇不可求的獨(dú)特體驗(yàn)。

所以,寫(xiě)到這里,忍不住多兩句嘴?;氐轿覀儭稛嵫獙W(xué)院》,不要問(wèn)我為什么三個(gè)人不一起上?為什么特效不炫得滿屏都是?為什么坑那么淺?為什么……你不是“十萬(wàn)個(gè)為什么”,我也不是“八股游戲”!非要想明白這些問(wèn)題,微信醬只能說(shuō)一切的一切,都為了還原動(dòng)作游戲的本質(zhì)——“使用正確的動(dòng)作打敗對(duì)手”!

《追云者》(Cloud Chasers)虛幻沙漠 真實(shí)人生

《追云者》(Cloud Chasers)是瑞士蘇黎世新晉游戲開(kāi)發(fā)商Blindflug Studios年內(nèi)推出的第二款游戲。今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC上,《追云者》斬獲了“best in play”大獎(jiǎng),而在美國(guó)的E3大會(huì),游戲也獲得了“indiecade”獎(jiǎng)。

此前,Blindflug推出了一款策略游戲《先發(fā)制人》,采用現(xiàn)代又嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牟呗阅J?,讓玩家參與一場(chǎng)全球核戰(zhàn)。而這次,風(fēng)格大變的《追云者》(Cloud Chasers)將會(huì)有什么樣的特色呢,先通過(guò)預(yù)告視頻解解饞。

《追云者》(Cloud Chasers)是一款另類的生存游戲,游戲中,玩家控制一對(duì)父女,F(xiàn)rancisco和Amelia,幫助他們找到水源,走出一望無(wú)際的沙漠,還要注意避開(kāi)危險(xiǎn)的收割者。而水源不僅僅是他們存活的保證,同時(shí)也是沙漠中貿(mào)易的通貨。多重設(shè)定保證了游戲的可玩性程度,也為游戲的深度和難度做背書(shū)。如果玩家有許多沙漠常識(shí),玩起這款游戲應(yīng)該會(huì)得心應(yīng)手。對(duì)于不熟悉沙漠的朋友,這個(gè)游戲也給玩家一個(gè)深度認(rèn)識(shí)沙漠的機(jī)會(huì)。

游戲的主題是生存,但是從預(yù)告片中,可以看到還有很多情感元素,親情,家庭,朋友,陌生人,甚至從一個(gè)大角度,我們對(duì)地球的依賴。空靈的音樂(lè)背景之下,到底隱藏著作者多少思考。一切,就等我們?nèi)ヌ剿?。畢竟游戲如生活?a linkid="26019">虛幻的沙漠中,其實(shí)映射著最真實(shí)的人生。

《追云者》(Cloud Chasers)虛幻沙漠 真實(shí)人生

《追云者》(Cloud Chasers)是瑞士蘇黎世新晉游戲開(kāi)發(fā)商Blindflug Studios年內(nèi)推出的第二款游戲。今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC上,《追云者》斬獲了“best in play”大獎(jiǎng),而在美國(guó)的E3大會(huì),游戲也獲得了“indiecade”獎(jiǎng)。

此前,Blindflug推出了一款策略游戲《先發(fā)制人》,采用現(xiàn)代又嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牟呗阅J?,讓玩家參與一場(chǎng)全球核戰(zhàn)。而這次,風(fēng)格大變的《追云者》(Cloud Chasers)將會(huì)有什么樣的特色呢,先通過(guò)預(yù)告視頻解解饞。

《追云者》(Cloud Chasers)是一款另類的生存游戲,游戲中,玩家控制一對(duì)父女,F(xiàn)rancisco和Amelia,幫助他們找到水源,走出一望無(wú)際的沙漠,還要注意避開(kāi)危險(xiǎn)的收割者。而水源不僅僅是他們存活的保證,同時(shí)也是沙漠中貿(mào)易的通貨。多重設(shè)定保證了游戲的可玩性程度,也為游戲的深度和難度做背書(shū)。如果玩家有許多沙漠常識(shí),玩起這款游戲應(yīng)該會(huì)得心應(yīng)手。對(duì)于不熟悉沙漠的朋友,這個(gè)游戲也給玩家一個(gè)深度認(rèn)識(shí)沙漠的機(jī)會(huì)。

游戲的主題是生存,但是從預(yù)告片中,可以看到還有很多情感元素,親情,家庭,朋友,陌生人,甚至從一個(gè)大角度,我們對(duì)地球的依賴??侦`的音樂(lè)背景之下,到底隱藏著作者多少思考。一切,就等我們?nèi)ヌ剿?。畢竟游戲如生活?a linkid="26019">虛幻的沙漠中,其實(shí)映射著最真實(shí)的人生。

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