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無(wú)盡吞噬

無(wú)盡吞噬

《無(wú)盡吞噬 Absorption》是一款玩法新穎獨(dú)特,畫面相...
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無(wú)盡吞噬游戲介紹

無(wú)盡吞噬簡(jiǎn)介

《無(wú)盡吞噬 Absorption》是一款玩法新穎獨(dú)特,畫面相當(dāng)絢麗的游戲,玩家需要通過(guò)控制屏幕中的圓圈來(lái)靠近并吞噬敵人,在進(jìn)攻的同時(shí)也需要注意自保,游戲易上手難精通,有一定的技巧性,適合那些喜歡挑戰(zhàn)自己,不斷刷新紀(jì)錄的自虐型玩家。   游戲開始后系統(tǒng)會(huì)給玩家一些簡(jiǎn)單的玩法介紹,其實(shí)說(shuō)起來(lái)也蠻簡(jiǎn)單的,玩家只需要控制屏幕中央的圓形磁塊進(jìn)行移動(dòng),之后去吸附并吞噬來(lái)自屏幕其他方向的敵人,唯一需要注意的就是不能觸碰墻壁或者敵人,否則就會(huì)立即Game Over。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

無(wú)盡吞噬游戲截圖

無(wú)盡吞噬截圖
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無(wú)盡吞噬截圖1
無(wú)盡吞噬截圖2
無(wú)盡吞噬截圖3
無(wú)盡吞噬截圖4

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《妄想山海吞噬技巧水下吞噬方法介紹》 探索游戲中水下吞噬的奧秘

作為一款以妄想山海為背景的游戲,《妄想山海吞噬》以其獨(dú)特的玩法和精美的畫面受到了廣大玩家的喜愛。在游戲中,水下吞噬是一個(gè)非常重要的元素,它給玩家?guī)?lái)了全新的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。本文將為大家詳細(xì)介紹水下吞噬的技巧和方法,幫助玩家在游戲中更好地掌握這一要素。

《妄想山海吞噬技巧水下吞噬方法一覽》(探索游戲中水下吞噬的奧秘)

選擇合適的角色

在水下吞噬中,不同角色擁有不同的技能和特點(diǎn),玩家應(yīng)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格選擇合適的角色。有些角色擅長(zhǎng)速度快的攻擊,適合快速捕捉水下生物;有些角色則擅長(zhǎng)防御,可以更好地抵御水下怪物的攻擊;還有一些角色則擅長(zhǎng)使用特殊能力,可以在水下吞噬過(guò)程中帶來(lái)額外的好處。

熟悉水下地形

水下地形復(fù)雜多樣,玩家應(yīng)當(dāng)事先熟悉各種地形的特點(diǎn)和難度。有些地方可能存在水流,會(huì)影響角色的移動(dòng)速度;有些地方可能有狹窄的通道,需要玩家靈活運(yùn)用技能穿越;還有一些地方可能隱藏著珍貴的寶藏或者強(qiáng)大的怪物,玩家需要謹(jǐn)慎探索。

掌握吞噬技巧

水下吞噬的核心是吞噬水下的生物和物體,通過(guò)不斷吞噬來(lái)增加角色的體積和能力。玩家可以利用角色的技能和特點(diǎn),巧妙地吞噬目標(biāo),以獲得更高的分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),要注意避開那些過(guò)大或者過(guò)危險(xiǎn)的目標(biāo),以免被反噬或者遭受傷害。

應(yīng)對(duì)不同的水下敵人

水下吞噬中,會(huì)出現(xiàn)各種各樣的水下敵人,它們有著不同的特點(diǎn)和攻擊方式。玩家需要了解每一種敵人的弱點(diǎn)和攻擊模式,合理運(yùn)用技能進(jìn)行反擊。有些敵人可能會(huì)發(fā)動(dòng)范圍攻擊,玩家應(yīng)迅速躲避;有些敵人可能會(huì)有護(hù)盾或者特殊防御,需要玩家找到攻擊突破口。

收集道具增強(qiáng)實(shí)力

在水下吞噬的過(guò)程中,玩家可以收集各種道具來(lái)增強(qiáng)角色的實(shí)力。有些道具可以提高吞噬速度或者吞噬范圍;有些道具可以增加角色的生命值或者防御能力;還有一些道具可以提供額外的技能或者特殊效果。玩家應(yīng)根據(jù)自己的游戲策略選擇適合的道具進(jìn)行收集。

利用環(huán)境爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì)

水下吞噬中,環(huán)境也是玩家取勝的重要因素之一。玩家可以利用地形、水流、障礙物等環(huán)境因素來(lái)爭(zhēng)取自己的優(yōu)勢(shì)。比如,玩家可以利用水流推動(dòng)自己或者敵人的移動(dòng);玩家可以利用障礙物躲避攻擊或者阻擋敵人的前進(jìn);玩家還可以利用地形進(jìn)行伏擊或者隱藏。

避免浪費(fèi)吞噬機(jī)會(huì)

在水下吞噬中,每一次吞噬機(jī)會(huì)都非常寶貴,玩家應(yīng)盡量避免浪費(fèi)。有些生物或者物體可能只會(huì)在特定的時(shí)間或者地點(diǎn)出現(xiàn),玩家應(yīng)準(zhǔn)確判斷并及時(shí)行動(dòng)。同時(shí),玩家還應(yīng)合理利用吞噬后的短暫無(wú)敵時(shí)間,避免被其他敵人攻擊。

合理運(yùn)用技能組合

不同角色擁有不同的技能,玩家可以通過(guò)合理運(yùn)用技能組合來(lái)增加自己的戰(zhàn)斗力。有些技能可以增加攻擊力或者防御力;有些技能可以提供額外的移動(dòng)速度或者吞噬能力;還有一些技能可以提供特殊的效果或者輔助功能。玩家應(yīng)根據(jù)戰(zhàn)斗需要合理選擇和搭配技能。

拓展水下吞噬領(lǐng)域

除了游戲中設(shè)定的水下場(chǎng)景,水下吞噬還可以在其他領(lǐng)域得到拓展。比如,可以在游泳池、海洋、湖泊等真實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行水下吞噬游戲;可以設(shè)計(jì)更多的關(guān)卡和挑戰(zhàn),提供更多的水下吞噬內(nèi)容和樂(lè)趣;還可以引入多人合作或者對(duì)戰(zhàn)模式,增加游戲的互動(dòng)性和競(jìng)爭(zhēng)性。

充分利用游戲指導(dǎo)和攻略

對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),水下吞噬可能有一定的學(xué)習(xí)曲線。玩家可以充分利用游戲內(nèi)的指導(dǎo)和攻略,了解游戲規(guī)則和技巧。同時(shí),也可以參考其他玩家的經(jīng)驗(yàn)分享和攻略指南,從中獲得啟發(fā)和幫助。

注重游戲體驗(yàn)和樂(lè)趣

水下吞噬作為一款游戲,最重要的是提供給玩家良好的游戲體驗(yàn)和樂(lè)趣。無(wú)論是享受水下環(huán)境的美景,還是挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡的成就感,玩家都應(yīng)注重游戲本身帶來(lái)的快樂(lè)。同時(shí),也要保持適度的游戲時(shí)間,避免沉迷影響日常生活。

挑戰(zhàn)更高的水下吞噬目標(biāo)

一旦掌握了基本的水下吞噬技巧,玩家可以挑戰(zhàn)更高的目標(biāo),追求更高的分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。在游戲中,設(shè)定了各種各樣的成就和挑戰(zhàn)任務(wù),玩家可以根據(jù)自己的能力和興趣選擇完成。同時(shí),也可以與其他玩家進(jìn)行比拼,爭(zhēng)奪排行榜上的榮耀。

面對(duì)失敗堅(jiān)持不懈

水下吞噬是一項(xiàng)需要技巧和耐心的游戲,失敗是難以避免的一部分。玩家應(yīng)該保持樂(lè)觀的態(tài)度,不斷經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),嘗試不同的策略和方法。只有堅(jiān)持不懈,才能在游戲中不斷進(jìn)步,并取得更好的成績(jī)。

水下吞噬的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)

通過(guò)水下吞噬這一要素,《妄想山海吞噬》為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。在水下吞噬中,玩家可以感受到探索未知世界的刺激和挑戰(zhàn),享受吞噬成長(zhǎng)的成就感和樂(lè)趣。同時(shí),也可以與其他玩家一起競(jìng)技、合作,共同追求游戲的勝利和樂(lè)趣。

水下吞噬是《妄想山海吞噬》中的重要元素,掌握水下吞噬的技巧和方法對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。通過(guò)選擇合適的角色、熟悉水下地形、掌握吞噬技巧等方法,玩家可以在游戲中取得更好的成績(jī)和體驗(yàn)更多的樂(lè)趣。希望本文對(duì)玩家們能提供一些有用的指導(dǎo)和啟發(fā),讓大家在水下吞噬的世界中暢游無(wú)憂!

《妄想山海吞噬技巧》

《妄想山?!肥且豢顐涫懿毮康挠螒?,其劇情和畫面都極具吸引力。而在游戲中,吞噬技巧一直是許多玩家都在探尋的重點(diǎn)之一。特別是水下吞噬方法更是熱門話題。本文將為大家介紹《妄想山?!分嘘P(guān)于水下吞噬的技巧和方法。

一、預(yù)備知識(shí):什么是水下吞噬?

水下吞噬是指在游戲中,玩家需要將角色下沉至水下,與水中生物進(jìn)行搏斗,以獲取對(duì)方的能量,從而提高自身的能力值。

二、水下吞噬的基本流程

在進(jìn)行水下吞噬之前,玩家需要先準(zhǔn)備好裝備、技能和屬性等方面。接著,通過(guò)使用角色的技能和裝備,控制角色在水下進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。最終通過(guò)戰(zhàn)斗,將目標(biāo)吞噬。

三、選擇適合的場(chǎng)景

不同場(chǎng)景下的水中生物種類也不同,因此在進(jìn)行水下吞噬之前,玩家需要選擇適合的場(chǎng)景。在藍(lán)色海域中可以遇到一些高能力值的水下生物,可以獲得更好的收益。

四、選擇適合的角色

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),玩家需要選擇適合的角色。在妄想山海中,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和屬性,因此不同的角色可以適合不同的水下吞噬任務(wù)。

五、配備合適的裝備

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),玩家需要合理配備裝備,以提高角色的攻擊和防御能力。選擇一些能夠提高角色屬性的裝備。

六、使用技能攻擊

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),使用技能可以提高角色的攻擊力和防御力。玩家需要靈活運(yùn)用技能,盡可能多地攻擊對(duì)手,并保護(hù)自己。

七、掌握防御技巧

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),玩家不僅需要攻擊對(duì)手,還需要掌握防御技巧,避免被對(duì)手攻擊。使用閃避技能等。

八、多種攻擊方式

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),玩家可以采用多種攻擊方式,例如手持武器,使用技能,變身等。這些方式都可以有效地提高角色的攻擊力。

九、掌握攻擊時(shí)機(jī)

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),掌握攻擊時(shí)機(jī)十分重要。玩家需要觀察對(duì)手的狀態(tài),選擇合適的攻擊時(shí)機(jī),以避免浪費(fèi)能量和時(shí)間。

十、多次挑戰(zhàn)

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),多次挑戰(zhàn)同一個(gè)目標(biāo)可以提高玩家的經(jīng)驗(yàn)和技巧。玩家可以不斷嘗試,提高自己的能力。

十一、使用飾品提高屬性

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),使用飾品可以提高角色的屬性,從而提高角色的攻擊和防御能力。玩家可以選擇適合自己的飾品進(jìn)行搭配。

十二、注意水下生物的特性

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),需要注意對(duì)手的特性。某些水下生物可能具有免疫技能或高防御屬性,因此玩家需要尋找對(duì)策。

十三、不斷提升自身能力

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),不斷提升自身的能力可以更好地完成任務(wù)。玩家可以通過(guò)不斷升級(jí)角色等方式來(lái)提高自身能力。

十四、進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)和金幣任務(wù)

在進(jìn)行水下吞噬時(shí),完成經(jīng)驗(yàn)和金幣任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),提高玩家的等級(jí)和裝備。

十五、

在妄想山海中,水下吞噬是一個(gè)重要的任務(wù)之一,也是玩家不斷提升自身能力的重要途徑。通過(guò)掌握以上技巧和方法,可以更好地完成水下吞噬任務(wù),提高自身能力,更好地享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

黑洞大作戰(zhàn)黑洞吞噬城市 黑洞大作戰(zhàn)無(wú)盡模式

黑洞大作戰(zhàn)是一款獨(dú)特的科幻風(fēng)格策略類游戲,其中的黑洞系統(tǒng)更是給游戲帶來(lái)了無(wú)盡的挑戰(zhàn)和趣味性。無(wú)盡模式是游戲的一大特色,玩家需要在無(wú)盡的地圖上通過(guò)合理地部署黑洞來(lái)吞噬對(duì)手的城市,以取得最終的勝利。以下是一份黑洞大作戰(zhàn)無(wú)盡模式的攻略,幫助你更好地應(yīng)對(duì)這個(gè)挑戰(zhàn)。

一、了解地圖和對(duì)手

在開始游戲前,你需要了解地圖的大小、形狀和特點(diǎn),以及對(duì)手的布局和策略。通過(guò)觀察對(duì)手的城市分布和資源數(shù)量,你可以大致判斷出對(duì)手的實(shí)力和弱點(diǎn)。同時(shí),合理利用地圖上的地形和資源分布,可以更好地部署黑洞,以達(dá)到最佳的吞噬效果。

二、合理部署黑洞

在無(wú)盡模式中,黑洞的部署是至關(guān)重要的。黑洞的強(qiáng)度和位置將直接影響吞噬城市的效率和游戲的進(jìn)程。一般來(lái)說(shuō),應(yīng)該優(yōu)先部署在地圖的中心地帶或者資源豐富的區(qū)域,以便于吞噬更多的城市。同時(shí),需要注意不要讓黑洞過(guò)于密集,以免影響自身的防御能力。在黑洞的數(shù)量和位置上,需要結(jié)合地圖和對(duì)手的情況進(jìn)行合理分配。

三、策略選擇

在無(wú)盡模式中,合理的策略是取得勝利的關(guān)鍵??梢赃x擇以防御為主、進(jìn)攻為輔的策略,通過(guò)部署足夠的黑洞來(lái)抵御對(duì)手的進(jìn)攻,同時(shí)不斷擴(kuò)大自己的領(lǐng)土。另外,也可以選擇主動(dòng)出擊,通過(guò)快速部署黑洞來(lái)吞噬對(duì)手的城市,以取得更多的資源和優(yōu)勢(shì)。在策略選擇上,需要根據(jù)實(shí)際情況和對(duì)手的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。

四、注意細(xì)節(jié)

在無(wú)盡模式中,需要注意許多細(xì)節(jié)問(wèn)題,如黑洞的生命值、攻擊范圍和移動(dòng)速度等。合理利用這些細(xì)節(jié),可以更好地應(yīng)對(duì)對(duì)手的進(jìn)攻和防守。同時(shí),需要注意保持黑洞的健康狀態(tài),避免被對(duì)手擊敗或被其他因素影響。此外,還需要注意與其他玩家的合作和交流,共同應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)和危機(jī)。

五、不斷嘗試和改進(jìn)

無(wú)盡模式是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和變化的游戲模式,需要不斷嘗試和改進(jìn)自己的策略和技巧。通過(guò)不斷嘗試不同的部署和策略,可以逐漸找到適合自己的最佳玩法。同時(shí),與其他玩家交流和分享經(jīng)驗(yàn)也是提高自己技巧的重要途徑。

總之,黑洞大作戰(zhàn)無(wú)盡模式是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和趣味性的游戲模式。通過(guò)了解地圖和對(duì)手、合理部署黑洞、選擇合適的策略、注意細(xì)節(jié)問(wèn)題和不斷嘗試改進(jìn),你可以逐漸掌握這個(gè)游戲模式并取得勝利。

吞噬蒼穹好玩嗎 吞噬蒼穹評(píng)價(jià)

吞噬蒼穹好玩嗎(吞噬蒼穹評(píng)價(jià))

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經(jīng)典小說(shuō)并不僅僅有《遮天》一本,這幾本小說(shuō)一定能打破你的認(rèn)知,當(dāng)你沉浸在小說(shuō)的世界中。

1.竊明

作者:大爆炸

作為歷史穿越類的小說(shuō),《竊明》真的是一本極具代表性的作品了,作者從人物細(xì)節(jié)解剖了那個(gè)時(shí)代的方方面面,題材非常新穎,有一種架空歷史的感覺(jué)。

2.吞噬蒼穹

作者:蝦米XL

《吞噬蒼穹》的劇情、角色以及世界觀都超級(jí)精彩,將中國(guó)的歷史文化變得玄幻化,寫出了不一樣的玄幻世界,作者腦洞大開,劇情更是給人驚艷的感覺(jué),在錦書小說(shuō)中的好評(píng)率超級(jí)高,值得一看。

3.茅山后裔

作者:大力金剛掌

我真的太喜歡《茅山后裔》這本小說(shuō)了,相比較《鬼吹燈》以及《盜墓筆記》來(lái)講,描寫的更加細(xì)膩,內(nèi)容淺顯易懂,作者善于選點(diǎn)展開,很多故事情節(jié)都耐人尋味。

4.秦吏

作者:七月新番

而本書的內(nèi)容相對(duì)來(lái)講比較嚴(yán)謹(jǐn),不像《明朝敗家子》《逍遙小書生》那般幽默,但非常耐看,內(nèi)容寫的超級(jí)棒,讓人回味無(wú)窮。

5.全職法師

作者:亂

《全職法師》真的超級(jí)驚艷,全文語(yǔ)言樸實(shí)流暢,情感方面也真摯感人,將每個(gè)人的性格描述的都非常棒,跌宕起伏的情節(jié)也耐人尋味,讓人讀起來(lái)愛不釋手。

6.萬(wàn)古第一劍

作者:千年老龜

《萬(wàn)古第一劍》是我在逐浪小說(shuō)中看到的一本超級(jí)好看的玄幻小說(shuō),內(nèi)容情節(jié)不重復(fù),用詞不啰嗦,設(shè)定新穎有趣,構(gòu)架也非常不錯(cuò),讀起來(lái)給人一種非常舒適的享受。

7.大主宰

作者:天蠶土豆

《大主宰》是天蠶土豆繼《斗破蒼穹》之后的另一神作,人氣也非常高,但也有部分書迷表示作者在寫《大主宰》時(shí),有些江郎才盡,并不如前期的作品驚艷,但相比之下依舊是一本非常精彩的作品。

8.武煉巔峰

作者:莫默

莫默大神寫《武煉巔峰》用了九年的時(shí)間,眾多書迷對(duì)這本書還是非常青睞的,這本書充分的將那種高處不勝寒的特點(diǎn)描繪了出來(lái),給人一種超級(jí)神秘又非常向往的感覺(jué)。

9.昆侖

作者:鳳歌

《昆侖》其實(shí)和《射雕英雄傳》有些許的相似,但《昆侖》的構(gòu)架大氣恢弘,作者在描寫江湖場(chǎng)景時(shí),也特別的用心,當(dāng)讀者引入到了一個(gè)獨(dú)特的江湖世界。

以上幾本小說(shuō)你看過(guò)哪一本呢??jī)?nèi)容超級(jí)精彩,緩解書蟲們的書荒時(shí)刻。

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2022可以無(wú)盡吞噬游戲下載大全 可以吞噬的手游有哪些

本文為大家?guī)?lái)的是關(guān)于2022可以無(wú)盡吞噬游戲下載大全的相關(guān)游戲介紹,提到可以無(wú)限吞噬的游戲可能大家有點(diǎn)陌生,但是我們都知道在游戲里我們需要吞噬,那么接下來(lái)我們就來(lái)聊聊有哪些好玩的吞噬游戲吧。

1、《黑洞吞噬》

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在這款游戲里我們將要化身為一個(gè)黑洞,并且在游戲里我們要做的就是用我們的努力去讓我們變的更大,所以在游戲里我們需要做的就是在我們體積比較小的時(shí)候就去不斷地吞噬物體,并且當(dāng)我們體積很大時(shí),我哦們也可以把比我們小的黑洞吞噬掉,并且在游戲里一旦我們碰到比我們大的黑洞,那我們最好趕緊逃跑。

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2、《養(yǎng)鯤進(jìn)化新物種》

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在這款游戲里我們將會(huì)想到一句話,那就是開局一只鯤,進(jìn)化全靠吞噬,在游戲里我們可以通過(guò)不斷的吞噬,從而使得我們變多更加強(qiáng)大,并且在游戲里我們也可以在吞噬的時(shí)候因?yàn)榛蜃儺?,從而使得我們變的更加?qiáng)大,而且在游戲里我們可以收集很多的生物,上到上古神獸,下到未來(lái)物種,在這里我們都能獲得。

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3、《打爆山海經(jīng)》

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這是一款以山海經(jīng)為題材的游戲,在游戲里我們可以進(jìn)行很多的玩法,比如說(shuō)在游戲里哦我們可以進(jìn)行策略塔防,并且在游戲里我們可以培育屬于我們自己的吞噬鯤,并且我們可以培養(yǎng)這只鯤,讓他成為各種的形態(tài),并且在游戲里我們也可以獲得很多的快樂(lè),游戲有很多的可玩性,相信大家在玩耍時(shí)會(huì)獲得很多的快樂(lè)。

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4、《星空吞噬》

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這是一款休閑手游,在游戲里我們將要變換成一個(gè)小星球,在這里我們可以使用各種炫麗的皮膚,并且在這款游戲里我們也可以進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),以及各種的玩法,比如說(shuō)我們將會(huì)有各種的召喚師技能,而且在這里我們不僅可以獲得很多的快樂(lè),也可以進(jìn)行全民圍剿,收獲很多的快樂(lè),并且游戲有很大的可玩性。

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5、《妄想山海》

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這是一款山海經(jīng)系列的游戲,在游戲里我們不僅可以體驗(yàn)到超級(jí)大的無(wú)縫地圖,并且在游戲里我們也可以進(jìn)行超高的自由度玩法,而且在游戲里我們可以進(jìn)行各種建造,以及異獸的抓捕等特色玩法,在游戲里我們可以使用我們的異獸,并讓他們自己進(jìn)行吞噬,以及我們可以對(duì)他們進(jìn)行自由的捏造型等等。

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以上就是為大家?guī)?lái)的關(guān)于2022可以無(wú)盡吞噬游戲下載大全的相關(guān)游戲介紹了,有興趣的玩家可以下載體驗(yàn),相信大家都能從小編推薦的這篇關(guān)于2022無(wú)限吞噬的游戲文章里找到適合自己的那款吞噬手游。

《DNF》吞噬憤怒怎么樣 吞噬憤怒介紹

DNF國(guó)服體驗(yàn)服近日也是更新了100級(jí)版本,國(guó)服更新也是指日可待,估計(jì)是怕大家宅在家太過(guò)無(wú)聊,讓大家早體驗(yàn)到100級(jí),雖然韓服早就更新了100級(jí)版本的裝備,但是這里還是跟小編看下國(guó)服的官方名字跟屬性吧。下面為大家?guī)?lái)的是吞噬憤怒的介紹。

吞噬憤怒

《DNF》吞噬憤怒介紹

裝備屬性

2套裝效果

攻擊時(shí),附加10%的傷害

暴擊時(shí),增加11%的額外傷害量

3套裝效果

力量,智力+30

被攻擊時(shí)所受傷害加+20%

技能HP恢復(fù)效果-80%

藥水HP恢復(fù)效果-20%

《無(wú)盡空間2》無(wú)盡難度吞噬者開局玩法攻略 無(wú)盡難度吞噬者怎么玩

《無(wú)盡空間2》吞噬者非常適合打快攻,發(fā)展思路合理的話無(wú)盡難度開局25回合即可占領(lǐng)地方母星,下面小編帶來(lái)“kerrigan55”分享的《無(wú)盡空間2》無(wú)盡難度吞噬者開局玩法攻略,廢話不多說(shuō),下面我們一起來(lái)學(xué)吧。

蟲族25回合內(nèi)占領(lǐng)敵方母星的花式開局。

達(dá)成條件需求:400星塵及250人力。

1、約于第三回合時(shí)會(huì)有任務(wù)跳出,選擇右邊的「捕獲」

《無(wú)盡空間2》無(wú)盡難度吞噬者開局玩法攻略 無(wú)盡難度吞噬者怎么玩

沒(méi)錯(cuò),這艘你將捕獲的任務(wù)船艦就是你勝利的關(guān)鍵。

2、選定對(duì)手

《無(wú)盡空間2》無(wú)盡難度吞噬者開局玩法攻略 無(wú)盡難度吞噬者怎么玩

搜尋距離你母星最近且肥美的敵方星球當(dāng)作你下手的目標(biāo)(發(fā)現(xiàn)V族請(qǐng)略過(guò),稍后再說(shuō)明)。

3、攔截入侵艦

我們來(lái)看看這艘入侵艦的威能。除了無(wú)法編輯外,夸張的11點(diǎn)機(jī)動(dòng)性、330點(diǎn)人力、5000點(diǎn)生命值,還沒(méi)交付任務(wù)前維護(hù)費(fèi)還是0!

《無(wú)盡空間2》無(wú)盡難度吞噬者開局玩法攻略 無(wú)盡難度吞噬者怎么玩

記得在攔截成功后別馬上帶到母星交付任務(wù),初期13星塵的維護(hù)費(fèi)絕對(duì)是吃不消的!

4、研發(fā)「自主建設(shè)」來(lái)解鎖裝甲部隊(duì)

5、部隊(duì)管理

《無(wú)盡空間2》無(wú)盡難度吞噬者開局玩法攻略 無(wú)盡難度吞噬者怎么玩

把你那珍藏保留的400星塵及250人力全部花在這里。

6、啟航

此時(shí)星塵耗量肯定非常吃緊!必要時(shí)可以晚點(diǎn)交付任務(wù)。把增加星塵的建設(shè)蓋出來(lái)或把初期的殖民船和那兩艘清道夫拆了來(lái)掙錢。

7、燒殺擄掠

戰(zhàn)報(bào)

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三回合后

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8、享受勝利的果實(shí)

然后會(huì)發(fā)現(xiàn)「唉呀!基礎(chǔ)建設(shè)竟然都幫我蓋好了,你們?nèi)苏婧?!?/p>

把手上的兩條軍事法律給拍下去,直接現(xiàn)產(chǎn)艦隊(duì)開始掙錢。

p.s.無(wú)盡難度的AI初期超愛用近距激光武器的,暫時(shí)全部設(shè)成導(dǎo)彈會(huì)有奇效。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

《無(wú)盡空間2》中吞噬者的種族特性是什么呢?剛剛接觸這款游戲的玩家可能對(duì)吞噬者各個(gè)階段的玩法都不太了解。所以今天就為大家分享一篇“夢(mèng)之軌跡_ED6”講解的《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法,一起來(lái)了解一下吧。

吞噬者看起來(lái)長(zhǎng)得比較兇,AI玩起來(lái)基本是和原諒樹方舟一樣的戰(zhàn)狂,不過(guò)AI的吞噬者倒是不是很強(qiáng)。

加上這個(gè)種族有個(gè)消耗星球的設(shè)定,于是很多人認(rèn)為吞噬者只適合擴(kuò)張速攻,但是理解了游戲機(jī)制后這個(gè)種族即使是和平種田發(fā)展速度快如開掛。

只要運(yùn)營(yíng)得當(dāng)新手很好上手,玩起來(lái)也很爽。

種族特性

特質(zhì)一

奴隸主:奴役生活在同一個(gè)星球上的其它族群,對(duì)方每有1個(gè)人口-10快樂(lè),被奴役族群的產(chǎn)出X2(一個(gè)人口當(dāng)2個(gè)用)。

這個(gè)是很多吞噬者玩家感覺(jué)快樂(lè)吃緊的原因,實(shí)際上被奴役的人口比本族差得多雖說(shuō)不加消耗點(diǎn)數(shù),但是1個(gè)人口-10快樂(lè)真的是個(gè)極其坑爹的屬性。所以最好的處理方式就是開局直接吃掉(吞噬者可以消耗一個(gè)被奴役的人口獲得10回合25快樂(lè))感覺(jué)棒棒噠,后面送的人口也是直接吃掉。你可以這樣理解,吞噬者本身就是吃滿BUFF的何瑞修,那么其他小種族直接吃了就好。

特質(zhì)二

吞噬者:未被耗盡的星球的糧錘錢科(沒(méi)有影響力?。2.5(+150%)。一個(gè)人就是2.5個(gè)人的戰(zhàn)斗力。

這個(gè)是這么算的:比如一個(gè)星球是標(biāo)準(zhǔn)的6糧4錘4錢2科,那么吞噬者一個(gè)人口上去就是15糧10錘10錢5科。

相當(dāng)于這個(gè)吞噬者自帶的屬性是9/6/6/3……裂隙族是0/5/5/5。

光頭能吃成這個(gè)屬性的時(shí)候游戲早就能贏了。而且不額外耗糧。如果放到氣態(tài)星球上產(chǎn)出可謂是驚天地泣鬼神。

每個(gè)人口(每個(gè)+1)每回合產(chǎn)生1點(diǎn)消耗點(diǎn)數(shù)。當(dāng)星球被消耗空的時(shí)候,這個(gè)星球的基礎(chǔ)產(chǎn)出變?yōu)?糧0錘0錢0科。

并且吞噬者的+150%產(chǎn)出效果失效,不同類型的星球的消耗點(diǎn)數(shù)不一樣(普通速度)。

微型100,小型120,中型150,大型180,巨型200。

比如10個(gè)人口吧,巨型能堅(jiān)持20回合。

注意的是【星球的基礎(chǔ)產(chǎn)出】,另外吞噬者還有幾個(gè)隱藏特性(也許不是隱藏)

1、出生地是一個(gè)叫【空殼星】(耗盡點(diǎn)數(shù)112.5/150)的星球,這個(gè)星球被耗盡了75%了,算是個(gè)壞消息,預(yù)計(jì)耗盡時(shí)間平均來(lái)說(shuō)15回合左右吧(寫著20但是你的人口在漲)。【空殼星】是一個(gè)中型 炎熱 肥沃星球。能放9個(gè)人。

2、毒菜統(tǒng)治,這個(gè)有點(diǎn)事你想讓誰(shuí)上誰(shuí)上,缺點(diǎn)是可能會(huì)導(dǎo)致滿意度爆炸。但是只是可能,一般順勢(shì)而為沒(méi)什么問(wèn)題的,你讓宗教上?喵喵喵?這種可控的效果給玩家手里非常強(qiáng)。

3、初始2個(gè)偵察船,號(hào)稱是尋路高手的嗦粉智障的開圖速度都比你慢的多,而且?guī)е?個(gè)機(jī)槍,單挑海盜輕輕松松。好的偵查有利于你找到最合適的擴(kuò)張點(diǎn)。

4、便宜的的殖民船,裂隙族在淚奔啊,原諒樹在淚奔啊……吞噬者的殖民船真的是太便宜了很容易就能1回合錘一個(gè)。怎么發(fā)展呢?我認(rèn)為文明太空里的一個(gè)三段式發(fā)展可以參考。大致意思是:人類玩家為什么發(fā)展快呢,因?yàn)槿祟愅婕以趺炊脻L雪球發(fā)展。一般來(lái)說(shuō)電腦的分?jǐn)?shù)都是線性增加的,而人類玩家的分?jǐn)?shù)在操作得當(dāng)?shù)那疤嵯率侵笖?shù)增加的。

核心思路是盡可能多的城(星系),然后城用來(lái)漲人口,用大量的人口轉(zhuǎn)化為科研,最后利用科研所帶來(lái)的錘子獲勝。(同理玩嗦粉智障的時(shí)候一定要注意漲人口和擴(kuò)張你的科技優(yōu)勢(shì)才有意義)。

吞噬者發(fā)展階段

早期擴(kuò)張階段—→人口階段—→沖科技階段—→轉(zhuǎn)化錘階段—→擴(kuò)張階段:

1-15回合左右。

之前提到過(guò),吞噬者的母星大約能堅(jiān)持15回合左右。那么在這段時(shí)間里吞噬者的產(chǎn)能和人口增長(zhǎng)速度相比于其它族來(lái)說(shuō)是有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。

第一回合先吃了你的小跟班。然后看一下自己的星系有沒(méi)有能直接殖民的球,如果沒(méi)有的話考慮下科技往那邊走。

有現(xiàn)成的話,如果科技走一個(gè)能開3個(gè)球那么走這個(gè)科技,反之(比如是一個(gè)沙漠球一個(gè)冰球這種)就走外星生物學(xué)科技。

之后超級(jí)稅開了,生產(chǎn)線點(diǎn)下【外星工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施】這個(gè)建筑,需要5T。為啥點(diǎn)這個(gè)呢,這個(gè)建筑的效果是:+10工業(yè),+10室溫,+10肥沃。

空殼星滿足肥沃條件,可以+20工業(yè)。而你一開始走的科技線能開的球不是室溫就是肥沃,也可能是水路球直接+30工業(yè)。

正好這5回合是可以研究好一個(gè)科技的,這個(gè)建筑一造好就可以擴(kuò)張下一個(gè)球,同時(shí)英雄也可以升級(jí)。在8回合拿到大約50-60工業(yè)+10糧食的加成(在前期很過(guò)分了,而在15回合之前能有80工業(yè)+20糧食的加成)。

給你的船多去探探路,在8回合之內(nèi)盡可能的探到好的擴(kuò)張點(diǎn)。

8回合時(shí)你有2個(gè)球+基礎(chǔ)設(shè)施+2級(jí)英雄,這時(shí)候開始暴殖民船(可選項(xiàng)是加一個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)+3速度),1回合造一個(gè),如果需要你出兵的話也是1回合一個(gè)偵察船(不過(guò)一般不需要)。殖民船可以考慮造到15回合(7個(gè))或者造9個(gè)(大圖)然后直奔你看中的那些離家不是太遠(yuǎn)的地方占領(lǐng)。

有錢有影響力分散投資即可,也不指望這東西能造的多塊。

加下來(lái)視情況出一點(diǎn)偵察船(可能這時(shí)候是2回合3個(gè))來(lái)防守和探你占領(lǐng)的這些球上的資源。探到鄰居可以考慮和平,現(xiàn)在可以條約的。當(dāng)然如果非常近你也可以一波拆了他。15回合以后母星枯竭人口都放到另一個(gè)星球上。

這段時(shí)間科技要點(diǎn)出來(lái)外星生物學(xué)和行星景觀改造,其它的盡量看需求點(diǎn)殖民科技。

漲人口階段:

大約是15到40左右。

母星錘一個(gè)私營(yíng)合作,和工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施同理,也能給你加不少科研。核心建筑是行星景觀改造科技下的密集耕作奇觀,780錘分分鐘錘好。效果是初始種族(現(xiàn)在你只有初始種族),+3糧,+行星等級(jí)*25糧(開始是1級(jí))。

這時(shí)候相當(dāng)于1人口+4-5糧的效果。比原諒樹都吊。。母星這時(shí)候頂著N個(gè)殖民地的消耗都能漲人口。錢和影響力還是投資給殖民地。第一次選舉的時(shí)候直接生態(tài)黨上臺(tái)(支持率不低,不會(huì)鬧事的),好處是隨便殖民,不過(guò)沒(méi)科技很慢,得不償失,關(guān)鍵是給的一個(gè)法律是人口+2糧,這個(gè)很好用。前期那些小船做做任務(wù),把那個(gè)任務(wù)船攔截了給你個(gè)英雄,正好殖民地好了拉去種地。

接下來(lái)是植物掃描給的2個(gè)+糧食的科技。科技到位就去錘。合適的星球?qū)>凑灰?回合而且是一勞永逸的事情也順手加上。

千兆加速器,重離子研究這兩個(gè)科技給的科研建筑很實(shí)用。剩下的還是主要研究對(duì)應(yīng)的殖民科技,市場(chǎng),買斷這種。

基本上發(fā)展順利的話這時(shí)候母星和早發(fā)展的殖民地有將近20人口。因?yàn)闆](méi)有超過(guò)殖民限制而且就你一個(gè)族快樂(lè)程度也很高。

奢侈的話如果有紅參杰等石這種好東西直接就出了,別忘了之前造的那個(gè)奇觀,升級(jí)基地等級(jí)還會(huì)給你+25糧食。

沖科技階段:

看發(fā)展了,這個(gè)不好估計(jì),80-100T應(yīng)該是夠的。

主要目的如下:

首先在這之前抽空錘了那個(gè)無(wú)盡樂(lè)園,貿(mào)易公司也可以順便發(fā)展下。

1、研究變色龍空間 錘轉(zhuǎn)瓶

2、研究維度折疊技術(shù) +40%科研

3、研究歷史心理學(xué)(可以探索3級(jí)奢侈)

4、研究葉綠素科學(xué)(糧轉(zhuǎn)錘)

過(guò)度可以用殖民科技工業(yè)科技和船科技。

建議在最后研究3,4那2個(gè)5環(huán)科技的時(shí)候讓科學(xué)黨上臺(tái),這樣利用跨時(shí)代研究直接跳。當(dāng)然你得普及那些基礎(chǔ)研究設(shè)施還有關(guān)鍵的維度折疊技術(shù)給的建筑。

補(bǔ)齊科學(xué)糧食建筑的星球就可以開錘轉(zhuǎn)科去研究了。補(bǔ)幾個(gè)移民船。索到3級(jí)鑄造廠奢侈+50%工業(yè) /+50%糧食的水晶,用貿(mào)易公司和種田英雄擴(kuò)大產(chǎn)量。母星人口馬上滿的時(shí)候記得運(yùn)人口到別的星系。

最后就是利用這些關(guān)鍵的百分比+轉(zhuǎn)化科技了。

這時(shí)候你那8-10個(gè)星系基本是全部耗盡了,但是在糧食科研錘子基礎(chǔ)設(shè)施完備的情況下即使沒(méi)有星球的基礎(chǔ)產(chǎn)量每個(gè)人口自帶的產(chǎn)量和建筑給你的產(chǎn)量是不會(huì)縮水的。然后被奢侈放大2次,各種+10%+20%的建筑放大。吞噬者英雄還有+80%工業(yè)的技能和+32%耗盡星球產(chǎn)出的技能,都是后期非常BUG的。

首先糧食先放大一通,糧轉(zhuǎn)錘,錘子再放大一通。你的產(chǎn)能已經(jīng)爆炸了……如果你在轉(zhuǎn)科學(xué),然后再被那些百分比建筑放大一次。造航母下餃子,什么無(wú)盡的XXX科技幾回合就搞定。想怎么贏你隨意了。

實(shí)際上其它族都可以這么發(fā)展,但是吞噬者在開局?jǐn)U張,星球未耗盡前的漲人口階段是有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。也就是說(shuō)可以大大的加快你滾雪球的速度。至于后期確實(shí)會(huì)全部耗盡,但是因?yàn)橛懈鞣N設(shè)施,人口的加成,這些也無(wú)所謂了,主要還是進(jìn)入這種階段的速度更快。

下面放一下我之前打的一盤,只是說(shuō)明下流程難度較低僅供參考。

無(wú)盡難度的話建議多造一些兵,不過(guò)按這個(gè)流程出兵出1,2T就有很多,安心防守。

中等難度,中等星系,1個(gè)嗦粉智障AI,中等資源,不開海盜。

個(gè)人操作水平一般,有些細(xì)節(jié)沒(méi)太注意,70T的時(shí)候斷了一波資源有點(diǎn)蛋疼。

除了游戲BUG卡住外不SL,科技勝利。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

開局階段當(dāng)基礎(chǔ)設(shè)施建好后開一下軍事中減少船造價(jià)的法律,你的殖民船就變成1T一個(gè)了。出5個(gè),之后用完記得把這個(gè)法律關(guān)了。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

附近的6個(gè)星系已經(jīng)鋪開,盡量在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)放,這樣加速都是150塊錢,不會(huì)漲價(jià)。

20T的時(shí)候生態(tài)黨上臺(tái),錢用來(lái)買星球,殖民地錘基礎(chǔ)設(shè)施然后就是占星球。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

32T可以出2級(jí)殖民地,資源只有靜樂(lè)草,這打法說(shuō)真的不缺快樂(lè)。。。將就用吧。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

40T的時(shí)候讓科學(xué)黨上臺(tái),點(diǎn)出人才流失法律,讓基礎(chǔ)建設(shè)花費(fèi)降低,全體錘加糧食和科學(xué)的基建吧。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

53T折疊研究院科技到位,第一時(shí)間普及。這玩意的地位和文明系列的大學(xué)差不多,普及準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

54T的情況,這時(shí)候已經(jīng)是1-2T一個(gè)人口了。除了母星外其他星球大約枯竭了一個(gè)半。記得動(dòng)下人口。

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

按照之前攻略的發(fā)展套路,科學(xué)黨上臺(tái)跳5環(huán)的科技。失誤的地方是3級(jí)奢侈探到的位置非常遠(yuǎn),大半個(gè)星系之外的地方。殖民船過(guò)去殖民浪費(fèi)了相當(dāng)多的時(shí)間。導(dǎo)致4級(jí)殖民地70多回合才能造出來(lái),而且產(chǎn)量捉急。

不過(guò)當(dāng)4級(jí)殖民地普及后,加上糧轉(zhuǎn)錘,錘轉(zhuǎn)科學(xué)的套路。

90回合的時(shí)候,這個(gè)全空的母星(實(shí)際上其它星球也全空了)都能提供1W+的科研。而你有6個(gè)星系……

《無(wú)盡空間2》吞噬者種田流打法詳解 吞噬者種田流怎么打

把4個(gè)無(wú)盡科技點(diǎn)了等贏即可。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

屬性吞噬

前面我們了解了神屬性的傳承系統(tǒng),接下來(lái)就和小編一起,更深入地了解一下神屬性的吞噬系統(tǒng)吧!

與神屬性的傳承系統(tǒng)相同,在裝備的懸浮提示中可以激活該功能,只有擁有神屬性的裝備才存在該控件。

吞噬的成功有概率性,目標(biāo)裝備與主裝備屬性差距越小,成功率越高,并且無(wú)論成功與否,被吞噬的目標(biāo)裝備都將被刪除。被吞噬的目標(biāo)裝備要最少有1條屬性與主裝備神屬性類型相符,主裝備和被吞噬的目標(biāo)裝備兩條神屬性類型相同時(shí),兩條屬性均會(huì)被吞噬提升。

吞噬消耗銀幣與逆水珠,逆水珠可以通過(guò)怪物掉落等途徑獲得。

英靈吞噬

弱肉強(qiáng)食,強(qiáng)大的英雄只有吞噬弱小的卡牌才可以提升自己的能力。副本內(nèi),經(jīng)常產(chǎn)出一些灰色的低級(jí)卡牌,這些卡牌是進(jìn)行英雄吞噬的不二選擇,通過(guò)不斷的刷副本獲取卡牌,來(lái)提升自身英雄的等級(jí),增加戰(zhàn)斗力。
需要注意,吞噬越高品質(zhì),越高等級(jí)的卡,都給予的經(jīng)驗(yàn)也越高,所以想瞬間提升自己的卡牌等級(jí),就需要吞噬其他強(qiáng)大的卡牌。吞噬卡牌需要支付一定的銅錢,這些銅錢與強(qiáng)化英雄的等級(jí)、吞噬卡牌的數(shù)量息息相關(guān)。拿捏好來(lái)打造最強(qiáng)卡牌吧!

吞噬

卡片吞噬

1.冒險(xiǎn)可以獲得大量卡片,選擇自己想要的卡片作為主卡,將其它卡片吞噬,主卡獲得經(jīng)驗(yàn).

2.吞噬規(guī)則:當(dāng)主卡吞噬不同等級(jí)、不同星級(jí)的卡片時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)值不同,吞噬需要消耗金幣,被吞噬的卡片星級(jí)不同,需要消耗的金幣不同,1★卡片被吞噬需要消耗600金幣,2★卡片被吞噬需要消耗700金幣,3★卡片被吞噬需要消耗800金幣,4★卡片被吞噬需要消耗900金幣5★卡片被吞噬需要消耗1000金幣.

3.一鍵吞噬功能:一鍵吞噬十張1★卡片.

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2025-02-08 04:04:20
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2025-02-08 04:04:14
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2025-02-08 04:04:07
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2025-02-08 04:04:04
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:77.0

t3-t2:69.0

t4-t3:80.0

t5-t4:5.0

t6-t5:40.0

t7-t6:0.0

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t10-t9:7.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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