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二到底

二到底

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二到底游戲介紹

二到底簡(jiǎn)介

風(fēng)靡全球的益智小游戲,操作簡(jiǎn)單,變化無(wú)窮,居家旅行必備! 玩法: 1. 滑動(dòng)屏幕移動(dòng)下落的方塊,遇到相同數(shù)字,自動(dòng)相加,快來(lái)試試你能玩到多少分吧! 2. 一鍵分享,是時(shí)候讓你的小伙伴顫抖了! ********************************************************* “媽媽再也不用擔(dān)心的智商了”! “如果滿意,請(qǐng)告訴你的朋友,如果不滿意請(qǐng)告訴我”,期待您的反饋! ********************************************************* 感謝: 敲代碼的火柴;劉好玩
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

臨近年末,大家都以為這個(gè)爆發(fā)了眾多亮眼新二游的2024年,終于也要平靜一段時(shí)間,迎接新的一年了??删驮?0月31日,由Diversity Game Studio工作室研發(fā)的《代號(hào)二杠三》卻突然發(fā)力,給我們憑空投下一枚炸彈。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

兩個(gè)時(shí)長(zhǎng)加起來(lái)將近七分鐘的PV可謂是內(nèi)容量十足,即為大家揭示了游戲的世界觀,又展示了實(shí)機(jī)里數(shù)不勝數(shù)的技術(shù)力和創(chuàng)意。就讓筆者帶著大家,逐幀分析PV里到底藏了多少彩蛋和細(xì)節(jié)。

二次元多廚狂歡的盛宴

概念PV的開(kāi)頭,熟悉的臺(tái)詞讓筆者這個(gè)老二次元直呼DNA動(dòng)了!上一個(gè)說(shuō)類(lèi)似句子的人,還是《命運(yùn)石之門(mén)》中來(lái)回在時(shí)間線里穿梭的岡部倫太郎,他的那一句“這就是命運(yùn)石之門(mén)的選擇”想必是許多老二次元的經(jīng)典回憶。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

而這樣的彩蛋,在PV中還有許多個(gè)。筆者甚至覺(jué)得,項(xiàng)目組的成員制作這部PV的時(shí)候,不是在藏私貨,就是在藏私貨的路上。例如,藍(lán)發(fā)少女吃提拉米蘇時(shí)背景上的膠焦掛畫(huà),同樣來(lái)源于《命運(yùn)石之門(mén)》。

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搖滾少女在演出時(shí),臺(tái)下觀眾的左下角,有兩位背影酷似《Re:0》中知名角色拉姆雷姆的NPC。

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值得一提的時(shí),本作主角的技能也有時(shí)停的效果,并且能夠在世界線中穿梭。這是否也暗示了玩家將與這兩部作品的主角一樣,需要不斷進(jìn)行時(shí)間穿越,甚至是時(shí)間倒流去拯救世界呢?

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

當(dāng)然,項(xiàng)目組的成員顯然不能滿足于只用彩蛋來(lái)暗示故事的主題,他們同樣喜歡純粹為了整點(diǎn)花活式地玩梗。當(dāng)《寶可夢(mèng)》中的火箭隊(duì)經(jīng)典臺(tái)詞一出現(xiàn),筆者不得不感慨,都2024年了,火箭隊(duì)怎么還在追我!

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

PV里還有一句名臺(tái)詞來(lái)自至今仍在連載的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà),《喜洋洋與灰太狼》中灰太狼的“我還會(huì)回來(lái)的”。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

除了這些彩蛋,PV里的角色也充滿了二次元的經(jīng)典元素。樂(lè)觀開(kāi)朗,卻擁有和自稱(chēng)為“引導(dǎo)員”的小吉祥物相同的魚(yú)尾和手環(huán)的經(jīng)典看板娘形象,讓人忍不住猜想二者的關(guān)系。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

音樂(lè)、搖滾、少女,這些近期熱門(mén)的詞語(yǔ)組合在一起,在《代號(hào)二杠三》里誕生了一位會(huì)在激情演出之后有概率造成設(shè)備損壞,充滿反差萌的冒失少女角色。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

冰山系+長(zhǎng)直發(fā),不用說(shuō),肯定是個(gè)御姐,還是一個(gè)擅于用劍的御姐型角色,筆者都想讓這位角色揮出的劍砍在自己身上。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

在概念PV里,你甚至還能看到古靈精怪的小鬼頭、病嬌系嗜甜少女和用槍的狼耳少年……他們各有特色,但由于篇幅的緣故,筆者便不再贅述。但可以看出,在角色設(shè)計(jì)上,項(xiàng)目組既抓住了許多經(jīng)典的二次元概念,又結(jié)合了近年一些熱門(mén)的元素,讓人印象深刻。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

從目前PV展出的二次元內(nèi)容含量來(lái)看,筆者就已經(jīng)忍不住多廚狂喜了。能戳到自己的XP的角色、有梗有深度的文案內(nèi)容、精美潮流的畫(huà)風(fēng),三者融合,儼然已經(jīng)形成了《代號(hào)二杠三》具有競(jìng)爭(zhēng)力的鮮明亮點(diǎn)之一。

量大管飽的全方位玩法介紹

與概念PV暗藏了許多細(xì)節(jié)相比,實(shí)機(jī)PV可以說(shuō)是一點(diǎn)都不藏私,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仿佛恨不得把所有玩法都掏出來(lái)展示一遍,好讓大家知道他們的游戲有多優(yōu)秀。筆者呢,就從城市玩法、戰(zhàn)斗玩法和2D玩法三個(gè)方面一一給各位詳細(xì)介紹。

首先是城市玩法,為了貼合空中城市這個(gè)概念,項(xiàng)目組顯然在玩法新穎度及概念契合度方面做了不少?lài)L試。玩家可以在城市內(nèi)進(jìn)行轉(zhuǎn)換重力操作,根據(jù)畫(huà)面中多處出現(xiàn)的倒立建筑群的景觀,筆者猜測(cè)項(xiàng)目組是以此利用這些景觀地形,增加地圖的可探索區(qū)域。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

玩家也可以在空中進(jìn)行飛翔,并通過(guò)QTE玩法躲過(guò)遠(yuǎn)處迎面而來(lái)的鳥(niǎo)群。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

項(xiàng)目組在與類(lèi)似BOSS怪的追逐戰(zhàn)中加入滑板在空環(huán)城軌道行駛的玩法,既增加了BOSS戰(zhàn)的趣味性,同時(shí)又能有效利用上作為氛圍景觀的軌道,可謂一舉兩得。

在追逐戰(zhàn)中,可以看到軌道上有一個(gè)類(lèi)似音符的收集元素。筆者猜測(cè),或許未來(lái)的開(kāi)發(fā)中,軌道滑板玩法并非僅限于BOSS戰(zhàn)中的一次性玩法,而是具備收集元素或是挑戰(zhàn)元素的城市常見(jiàn)玩法。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

而在戰(zhàn)斗玩法層面,制作組對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的想法清晰明了,即全都要。在常規(guī)的普攻、技能和大招三件套之外,還增加了協(xié)戰(zhàn)、極限閃避、空戰(zhàn)和連結(jié)攻擊四個(gè)特殊玩法。

協(xié)戰(zhàn)指的是在編隊(duì)內(nèi)角色不止一名時(shí),除了玩家控制的角色外,其他角色也會(huì)由AI操控協(xié)助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩法。該玩法可以明顯降低戰(zhàn)斗的門(mén)檻,對(duì)筆者這類(lèi)手殘玩家堪稱(chēng)福音!

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

極限閃避與空戰(zhàn)則考驗(yàn)的是玩家的技術(shù),前者不必多說(shuō)。后者則具體為玩家可以操控某些角色挑飛敵人,并對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,敵人在空中受擊的反饋也有所不同。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

最后的連結(jié)攻擊目前僅在BOSS戰(zhàn)中出現(xiàn),首先PV中出現(xiàn)的BOSS不僅有血條,血條之下還有一條白色的疑似韌度條的設(shè)定。當(dāng)韌度條清零瞬間,主角可以使用特殊的時(shí)停技能,與其他角色共同進(jìn)攻到一定程度后,即可觸發(fā)連結(jié)攻擊。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

目前來(lái)看,《代號(hào)二杠三》所表現(xiàn)的戰(zhàn)斗豐富性足以碾壓大部分二游,畢竟對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行深度開(kāi)發(fā)往往意味著要面臨諸多技術(shù)挑戰(zhàn)。而Diversity Game Studio工作室所選擇的挑戰(zhàn)并不只有戰(zhàn)斗玩法方面,其在PV表現(xiàn)最為驚艷的2D玩法部分,同樣具備相當(dāng)?shù)拈_(kāi)發(fā)難度。

在內(nèi)容已經(jīng)足夠的3D世界之外,《代號(hào)二杠三》還拿出了足以比肩普通模擬經(jīng)營(yíng)游戲內(nèi)容量的2D家園玩法。在里面,你可以看到已經(jīng)具備雛形的伐木、釣魚(yú)、種田、自建等能自循環(huán)的生產(chǎn)建造玩法。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

再加入動(dòng)態(tài)表現(xiàn)可愛(ài)、靈動(dòng)的吉祥物和動(dòng)物,具備獨(dú)立狀態(tài)、能與家具交互成長(zhǎng)的角色以及隨即發(fā)生的入侵事件之后,這個(gè)家園的玩法變得更加完整自洽。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

那為什么項(xiàng)目組不把成本放在開(kāi)發(fā)出另一個(gè)同樣精美的模擬經(jīng)營(yíng)家園游戲呢?筆者猜測(cè)原因有兩點(diǎn):一是項(xiàng)目組想要用2D家園的玩法適當(dāng)為玩家減負(fù)。例如,當(dāng)玩家對(duì)入侵怪物進(jìn)行研究操作時(shí),角色的某種屬性將出現(xiàn)提升,這說(shuō)明項(xiàng)目組很可能想利用研究玩法提供角色提升的材料,而不是讓玩家掉入每日刷刷刷的陷阱。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

第二個(gè)原因,則是有沒(méi)有一種可能,2D家園是能連通3D世界的、重要性與后者相等的一個(gè)玩法。PV的表現(xiàn)中,主角可以用2D形態(tài)出現(xiàn)在3D世界里探索,2D家園的出現(xiàn)剛好可以讓這個(gè)探索模式的邏輯自洽。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

其次,根據(jù)視頻最后畫(huà)面主角建造好一對(duì)雕像之后的提示和鏡頭,筆者認(rèn)為,2D家園中的建造將會(huì)影響到3D世界的構(gòu)造,從而對(duì)3D世界的探索內(nèi)容進(jìn)行增加或減少,甚至可以進(jìn)一步影響到3D世界的故事發(fā)展。

全新二游《代號(hào)二杠三》首曝,PV里到底藏了多少細(xì)節(jié)

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尤其是當(dāng)筆者意識(shí)到,目前2D家園中的建筑風(fēng)格均與第一個(gè)城市相同,那么未來(lái)如果增加了新的城市,2D玩法也很可能會(huì)一起擴(kuò)容、增加出新的內(nèi)容。這樣一想,2D家園玩法的可開(kāi)發(fā)潛力之大,其對(duì)于《代號(hào)二杠三》這款游戲的重要性,自然不言而喻。

聊了那么多,大家可能也發(fā)現(xiàn)了,無(wú)論是城市、戰(zhàn)斗和2D玩法中的哪一個(gè),項(xiàng)目組都在做富有新意和挑戰(zhàn)的內(nèi)容,盡管這些內(nèi)容將導(dǎo)致開(kāi)發(fā)過(guò)程面臨重重難題,項(xiàng)目組依舊想要嘗試并將這些內(nèi)容放在PV中展示出來(lái),正說(shuō)明團(tuán)隊(duì)中的成員不僅有技術(shù)積累,也同樣保持著想要做一款優(yōu)秀二游的初心。

筆者當(dāng)然希望,這款優(yōu)秀又有想法的二游,能順利和大家見(jiàn)面,并且在目前內(nèi)卷十足的賽道中殺出重圍。未來(lái),筆者也會(huì)持續(xù)關(guān)注《代號(hào)二杠三》的情況,并及時(shí)為大家反饋。

實(shí)測(cè)DNF藍(lán)拳二覺(jué)被動(dòng)到底對(duì)僵直是否有效

先放結(jié)論:

80被動(dòng)”無(wú)力化”,對(duì)僵直狀態(tài)下的敵人,并沒(méi)有效果.

80被動(dòng)”無(wú)力化”,對(duì)倒地狀態(tài)下的敵人,有如同技能說(shuō)明的加成效果.

演示視頻如下

文字描述如下

測(cè)試目的:驗(yàn)證藍(lán)拳二覺(jué)被動(dòng)”無(wú)力化”是否對(duì)僵直狀態(tài)的敵人有效

測(cè)試方法:在控制面板不變的情況下,改變不同等級(jí)的被動(dòng),對(duì)修煉場(chǎng)機(jī)械牛進(jìn)行前3下的平A,獲取傷害進(jìn)行對(duì)比.

測(cè)試對(duì)象:修煉場(chǎng)LV100級(jí)機(jī)械?!山┲笨傻沟?/p>

測(cè)試截圖及時(shí)間點(diǎn)如下:

1.

00:00-01:12期間,作者演示了其被動(dòng)的等級(jí)為0.

2.

00:24秒時(shí),在3072面板下,平A機(jī)械牛前三下的傷害為1435,1549,1779,均為非暴擊傷害.

3.

01:22時(shí),作者退出修煉場(chǎng),點(diǎn)出1級(jí)被動(dòng).

4.

01:43時(shí),在有1級(jí)被動(dòng)的情況下,保持面板不變,平A機(jī)械牛前三下,傷害為1435,1549,1781,均為非暴擊傷害.

那么對(duì)于倒地狀態(tài)的敵人是否有加成呢

測(cè)試目的:驗(yàn)證80被動(dòng)無(wú)力化對(duì)倒地的敵人是否有如技能說(shuō)明的傷害加成。

測(cè)試方法:在控制面板不變的情況下,改變不同等級(jí)的被動(dòng),對(duì)修煉場(chǎng)機(jī)械牛進(jìn)行第5下的平A,獲取傷害進(jìn)行對(duì)比.

測(cè)試對(duì)象:修煉場(chǎng)LV100級(jí)機(jī)械牛-可僵直可倒地

測(cè)試截圖及時(shí)間點(diǎn)說(shuō)明如下:

00:45時(shí),在3072面板下,平A第五下造成機(jī)械牛倒地,此時(shí)倒地傷害為2181. 3.

02:09時(shí),在有1級(jí)被動(dòng)的情況下,保持面板不變,平A第五下造成機(jī)械牛倒地,此時(shí)倒地傷害為2574.

2574/2181=1.180

誤差幾乎為0

實(shí)況一踢到底好玩嗎 實(shí)況一踢到底玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游實(shí)況一踢到底即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編實(shí)況一踢到底好玩嗎?實(shí)況一踢到底值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、實(shí)況一踢到底簡(jiǎn)要評(píng)析:

實(shí)況一踢到底 是一款備受玩家喜愛(ài)的足球游戲,它的趣味性和可玩性都非常高。在游戲中,你可以通過(guò)打造自己的足球團(tuán)隊(duì),帶領(lǐng)他們贏得各種比賽和榮譽(yù)。不僅如此,游戲還提供了豐富的足球玩法和有趣的游戲過(guò)程,讓你在游戲中得到極大的解壓和放松。如果你是一個(gè)足球迷,或者想要體驗(yàn)一下足球比賽的激情和熱血,那么這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。趕緊下載試試吧! 游戲介紹: 《實(shí)況一踢到底》是一款足球游戲,玩家可以打造自己的足球團(tuán)隊(duì),并參加各種足球比賽。游戲采用了逼真的畫(huà)面和流暢的操作,為玩家?guī)?lái)了真實(shí)的足球體驗(yàn)。 游戲亮點(diǎn): 多樣化的足球玩法:游戲內(nèi)有各種足球比賽,包括聯(lián)賽、杯賽、友誼賽等,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇參加不同的比賽。 自由打造團(tuán)隊(duì):玩家可以選擇自己喜歡的球員組成自己的球隊(duì),還可以訓(xùn)練球員提升他們的技能,打造一支強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。 解壓娛樂(lè)的游戲體驗(yàn):游戲中的足球比賽不僅能帶給玩家樂(lè)趣,還能幫助玩家釋放壓力,享受放松的游戲體驗(yàn)。 游戲特色: 逼真的畫(huà)面和音效:游戲采用了高清的畫(huà)面和逼真的音效,為玩家呈現(xiàn)出真實(shí)的足球比賽場(chǎng)景。 精細(xì)的球員模型:游戲中的球員模型非常精細(xì),具有豐富的動(dòng)作,玩家可以通過(guò)控制球員進(jìn)行各種技巧動(dòng)作。 多樣化的球場(chǎng)場(chǎng)地:游戲中有多種不同的球場(chǎng)場(chǎng)地,包括草地、土地、室內(nèi)場(chǎng)地等,讓玩家在不同的環(huán)境下進(jìn)行比賽。 多人對(duì)戰(zhàn)模式:游戲支持多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與好友或其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),展示自己的足球技巧。 游戲點(diǎn)評(píng): 實(shí)況一踢到底是一款足球體育游戲,游戲中采用了真實(shí)的游戲場(chǎng)景與Q版的卡通角色,讓游戲更加有趣??傮w來(lái)說(shuō),實(shí)況一踢到底是一款非常不錯(cuò)的足球體育游戲,值得一試。 九游為您提供實(shí)況一踢到底的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!

2、實(shí)況一踢到底圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)實(shí)況一踢到底有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“實(shí)況一踢到底”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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明日方舟終末地到底什么時(shí)候能開(kāi)測(cè) 角逐二游新賽道

最近一段時(shí)間,二游圈可不太平,在《明日方舟:終末地》公布第一個(gè)預(yù)告PV之后不久,中國(guó)知名的二游大廠米哈游又宣布了兩款新游戲的內(nèi)測(cè)消息,它們就是《絕區(qū)零》和《星穹鐵道》。和《終末地》一樣,這兩部游戲也是角色扮演類(lèi)游戲,并且從初放出的物料來(lái)看,三個(gè)游戲都有很強(qiáng)的動(dòng)作戰(zhàn)斗元素,因此在預(yù)告PV放出后,自然被眾多玩家們拉到了同一起跑線上進(jìn)行比較。

明日方舟終末地到底什么時(shí)候能開(kāi)測(cè) 角逐二游新賽道

當(dāng)然,鷹角網(wǎng)絡(luò)的體量和米哈游相比還有不小的差距,在資本和開(kāi)發(fā)能力上自然也無(wú)法相提并論,但是從二者不約而同地相繼發(fā)布新項(xiàng)目預(yù)告來(lái)看,兩家公司似乎都有在3D動(dòng)作和策略手游領(lǐng)域開(kāi)辟新賽道的野望。隨著國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)寒冬的解凍,眾多游戲公司都得到了新生的機(jī)會(huì),而優(yōu)秀的3D動(dòng)作類(lèi)角色扮演手游依舊是一片空白且前途廣闊的領(lǐng)域,此時(shí)先入場(chǎng)的游戲自然可以占盡先機(jī)。

明日方舟終末地到底什么時(shí)候能開(kāi)測(cè) 角逐二游新賽道

那么玩家自然會(huì)好奇,鷹角既然也想先入場(chǎng)吃第一口蛋糕,那么在米哈游的兩款游戲近日宣布內(nèi)測(cè)的背景下,多久之后就會(huì)有終末地內(nèi)測(cè)的消息呢?我們回頭看一眼鷹角旗下《明日方舟》的發(fā)展歷程,就能有初步的判斷。

明日方舟是2017年8月15日宣布的項(xiàng)目企劃,在首支PV公布后,12月1日進(jìn)行了第一次刪檔內(nèi)測(cè)。接著2018年7月20日進(jìn)行了第二次內(nèi)測(cè),2019年3月29日進(jìn)行的最終測(cè)試,并于同年4月30日正式開(kāi)服。

明日方舟終末地到底什么時(shí)候能開(kāi)測(cè) 角逐二游新賽道

終末地的企劃公布是今年的3月16日,如果對(duì)應(yīng)明日方舟的首支PV時(shí)間線且開(kāi)發(fā)進(jìn)度順利的話,那么在3-4個(gè)月后,也就是6月中旬-7月中旬就應(yīng)當(dāng)是第一次限量刪檔內(nèi)測(cè)。接著在2023年4月進(jìn)行二測(cè),2024年初進(jìn)行終測(cè),并在春節(jié)前后正式開(kāi)服。

當(dāng)然,這一切的前提就是鷹角網(wǎng)絡(luò)對(duì)終末地的開(kāi)發(fā)和明日方舟有相同的流程,考慮到終末地制作組至今還有大量職位空缺,或許這個(gè)時(shí)間還會(huì)往后推。但是通過(guò)終末地已有的CG來(lái)判斷,鷹角網(wǎng)絡(luò)在3D制作上的技術(shù)有了肉眼可見(jiàn)的進(jìn)步,又有小日子老師作為游戲主美,質(zhì)量應(yīng)該是不用過(guò)于擔(dān)心的。

以上就是明日方舟:終末地開(kāi)放測(cè)試時(shí)間的相關(guān)推測(cè)啦。

《魔卡之耀》熱問(wèn)解析丨T策劃到底在想什么(二)

各位領(lǐng)主好,上一期的熱問(wèn)發(fā)出后,果然收到了新問(wèn)題的反饋!所以,熱問(wèn)解析新一期解答來(lái)啦,依舊是T策劃解答,艾米整理~ヾ(???ゞ)

1.問(wèn)了好幾次了,卡池會(huì)不會(huì)有調(diào)整?

T策劃:調(diào)整了調(diào)整了!召喚卷軸和魔法書(shū)頁(yè)單張進(jìn)行了降價(jià),從250星鉆降價(jià)至240星鉆。并且十連抽的價(jià)格打九折,通俗點(diǎn)說(shuō)就是十連抽用九張召喚券。

2. 新手引導(dǎo)具體怎么修改?

T策劃:我們會(huì)放棄原先Q版人物對(duì)話的方式開(kāi)場(chǎng),添加開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和增加立繪人物劇情,讓領(lǐng)主們更有代入感。新手三人眾由“十字軍-守望獅鷲-輕弩射手”替換為“戰(zhàn)場(chǎng)指揮官-圣語(yǔ)-長(zhǎng)弓游俠”,首抽獲得“暗殺者”替換為“圣輝騎士”。

3.增加了新開(kāi)場(chǎng),新手引導(dǎo)會(huì)不會(huì)比以前更長(zhǎng)了?

T策劃:不用擔(dān)心,不僅不會(huì)更長(zhǎng),我還要縮短引導(dǎo)流程~

4.新手英雄替換了,被降維打擊了嗎?

T策劃:確實(shí)。因?yàn)檫@些英雄作為新手出場(chǎng),我們調(diào)整了品質(zhì),戰(zhàn)場(chǎng)指揮官和長(zhǎng)弓游俠我們分別從SSR、SR調(diào)整至NR,至于升分之后強(qiáng)度有沒(méi)有變化,這個(gè)等大家給我們證明吧!

5.上測(cè)獲得了很多試用卡,但是一直到測(cè)試結(jié)束也沒(méi)有使用的機(jī)會(huì)怎么辦?

T策劃:試用卡現(xiàn)在試用結(jié)束后,會(huì)轉(zhuǎn)換成經(jīng)驗(yàn)卡的。順便一提,現(xiàn)在抽卡和升分我們也調(diào)整成經(jīng)驗(yàn)卡形式了,首次獲得的是卡牌本體,之后獲得同名卡牌都會(huì)轉(zhuǎn)換成經(jīng)驗(yàn)卡,當(dāng)然提供的經(jīng)驗(yàn)和原先的同名卡牌升級(jí)是一樣滴~

6. 英雄還有哪些調(diào)整呢?

T策劃:首先屬性會(huì)有調(diào)整,訓(xùn)練的固定值加成修改成了百分比;相關(guān)英雄有了新的機(jī)制,比如叢林德魯伊;花仙子、超維術(shù)士等英雄的立繪翻新;一些英雄的稱(chēng)呼,我們會(huì)提高辨識(shí)度;當(dāng)然,英雄的調(diào)整是所有環(huán)節(jié)里最繁瑣的,這個(gè)我想我們有進(jìn)度就會(huì)告知大家的。

7.創(chuàng)建公會(huì)24龍晶太貴了!

T策劃:原先我們的初衷是創(chuàng)建公會(huì)收費(fèi)能夠避免廣告哥利用公會(huì)發(fā)布廣告之后,遺留下公會(huì)的其他玩家不再管理的問(wèn)題。所以這個(gè)價(jià)格我們暫定會(huì)下調(diào)至12龍晶。

8.還有哪些調(diào)整在計(jì)劃中?

T策劃:美術(shù)上的調(diào)整,提升游戲美觀;上一期說(shuō)到的副本波次中段難度下降,部分關(guān)卡操作體驗(yàn)優(yōu)化,比如亡靈學(xué)院在選擇“星辰轉(zhuǎn)動(dòng)“時(shí)增加暫時(shí)隱藏鍵,方便各位在挑戰(zhàn)的時(shí)候選擇最具性價(jià)比的屬性轉(zhuǎn)換;還有最難的一點(diǎn)就是各大系統(tǒng)調(diào)整之后,中間涉及到的數(shù)值,我們要做調(diào)試。

(實(shí)際游戲內(nèi)容以正式上線版本為準(zhǔn))

———————————————————

真的很感謝各位領(lǐng)主大大一直在關(guān)心我們,

大家的留言我們都會(huì)看,T策劃也會(huì)帶我們一起討論,

各位有問(wèn)題可以繼續(xù)留言哦~

《巨像文明》英雄評(píng)測(cè)(二) 白嫖到底能不能爽?

俗話說(shuō)“白嫖一時(shí)爽,一直白嫖一直爽”,那到底白嫖能不能爽,能爽多久?今天巨巨就來(lái)客觀聊一聊,巨像文明里前期白嫖到的英雄。

巨像文明前期可以免費(fèi)獲得三個(gè)橙色英雄:驍勇禁衛(wèi)(第一天)、疾影射手(第二天)、新月精靈(第五天)這三個(gè)英雄的游戲定位分別是:部隊(duì)、射手和步兵。上期我們評(píng)測(cè)了驍勇禁衛(wèi)(http://m.qicyb.cn/jxwm/4844897.html)今天我們來(lái)看下疾影射手。

疾影射手

養(yǎng)成難度:?

疾影射手是在登錄游戲的第二天獲得的橙色白嫖英雄,稀有度優(yōu)+。

疾影射手也是前期連續(xù)登錄就可以直達(dá)2星的英雄,在英靈殿堂的英雄碎片兌換中,是和驍勇禁衛(wèi)一樣,是兌換徽章最少的橙色英雄之一。當(dāng)前版本在技能提升上,疾影射手不僅可以使用傳奇靈石,還可以使用英雄碎片,可以說(shuō)是白嫖黨的福音。

屬性加成:????

疾影射手的屬性定位是強(qiáng)化射手作戰(zhàn)能力,是輸出型英雄。在技能上,除了對(duì)射手的攻擊、防御、生命加成以外,對(duì)傀儡傷害也有一定是減少,還有一個(gè)非常稀有的技能,就算在橙色英雄中也是非常罕見(jiàn)的技能——在戰(zhàn)斗回合治療部隊(duì)。

實(shí)用作戰(zhàn):????

疾影射手的登場(chǎng)給了白嫖玩家一個(gè)很好的輸出方向,在克制關(guān)系中,傀儡屬性英雄獲取有一定的門(mén)檻,就當(dāng)前版本,玩家大可以射手為主要輸出點(diǎn),在集結(jié)作戰(zhàn)時(shí),作為主將或副官都能打出不錯(cuò)的傷害,可以很好的幫助白嫖玩家渡過(guò)初期和中期的發(fā)展階段。

總結(jié):疾影射手是一個(gè)養(yǎng)成非常簡(jiǎn)單,偏射手輸出型英雄,在攻城戰(zhàn)中能很好的作為主力輸出,克制騎兵的同時(shí),減免傀儡傷害反克制,是一個(gè)包賺不虧的白嫖英雄。

白嫖爽度:?????

疾影射手的評(píng)測(cè)就到這里啦,各位領(lǐng)主大人對(duì)疾影射手是否也有一定的了解了呢,下期我們講最后一位英雄——新月精靈~記得預(yù)約游戲及關(guān)注巨響文明社區(qū)了解最新資訊哦~

是兄弟就來(lái)戰(zhàn)到底 《至尊戰(zhàn)紀(jì)》二測(cè)盛大開(kāi)啟

黃沙漫漫,烈火熊熊,長(zhǎng)刀所向,再戰(zhàn)沙城!這片沉寂已久的沙城,正等你用勇氣、熱血和激情來(lái)征服!《至尊戰(zhàn)紀(jì)》——這部千錘百煉打造而成的經(jīng)典傳奇戰(zhàn)斗手游,定于5月23日九游平臺(tái)二次封測(cè)!屆時(shí),經(jīng)典城戰(zhàn)火獵獵重燃,萬(wàn)馬奔騰場(chǎng)面鏗鏘來(lái)襲!嗜血PK、龍城爭(zhēng)霸、酷炫坐騎、超級(jí)BOSS、新式副本等傳奇經(jīng)典玩法應(yīng)有盡有,全自由化PK以及PVE、PVP玩法,將更加豐富刺激、真實(shí)激烈!手動(dòng)升級(jí)、通宵刷怪、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、萬(wàn)人攻城將在此華麗傳承!最雄壯的英雄情懷,最純粹的兄弟情義,最原味的傳奇PK將為您一一呈現(xiàn)!是兄弟,就來(lái)戰(zhàn)到底!

 

 

【未在沙城灑熱血,縱使豪杰也枉然】

《至尊戰(zhàn)紀(jì)》研發(fā)團(tuán)隊(duì)嘔心瀝血重塑傳奇經(jīng)典,打造全新視覺(jué)盛宴!精美的人物造型、精致的游戲界面、精彩的技能特效盡攬其中。如果您是曾在沙城之戰(zhàn)中流過(guò)血的老英雄,您當(dāng)然能一眼感受到別樣的精彩!如果您是第一次加入沙城之戰(zhàn)的少俠,那您還須假以時(shí)日、浴血奮戰(zhàn)之后才能配得上沙城英雄的偉大稱(chēng)號(hào)!

【智勇攻城傳奇路,試看誰(shuí)是新霸主】

《至尊戰(zhàn)紀(jì)》PVP中有2大核心玩法:武林盟主、龍城爭(zhēng)霸。在活動(dòng)期間內(nèi),組織行會(huì)成員攻入皇宮,并在活動(dòng)結(jié)束時(shí)仍占領(lǐng)皇城的行會(huì)即可成為龍城之主!但這條霸主之路艱險(xiǎn)重重,需要行會(huì)每一位兄弟出謀出力、恪盡職守才行。若非智勇團(tuán)結(jié)之團(tuán)隊(duì),若無(wú)生死支援之兄弟,攻得下城么、守得住城么?是兄弟,就趕緊來(lái)吧!

【信任經(jīng)典,信任兄弟】

《至尊戰(zhàn)紀(jì)》秉承經(jīng)典,也必將步入經(jīng)典行列!該部手游華麗打造5大游戲特色,6大核心玩法,處處激爽、處處出彩!不僅有豐富的升級(jí)之路、豐富的PVP和PVE玩法,多種屬性成長(zhǎng)路線,創(chuàng)新式的即時(shí)語(yǔ)音聊天系統(tǒng),還有獨(dú)特的裝備強(qiáng)化和屬性成長(zhǎng)系統(tǒng),以及搶BOSS玩法、休閑玩法等等。更有人性化的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),非R玩家即使不花一分錢(qián),也照樣能獲得高大上的套裝,與大R們并肩成為高端玩家,體驗(yàn)激爽的傳奇世界!

二測(cè)到底干什么 萬(wàn)萬(wàn)新功能大爆料

親愛(ài)的各位玩家

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到12月16日即將開(kāi)啟二測(cè)

那么在第一次測(cè)試到現(xiàn)在這期間我們到底在干什么呢?

1.我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了全新的世界聊天和公會(huì)功能,從此再也不是單機(jī)游戲啦,但是你還想要更深入的交互嗎?

2.我們制作了全新的主界面和關(guān)卡界面,力求能讓玩家更快的獲得我們想要展現(xiàn)給大家的東西,但是你滿意嗎?

3.我們著手于給現(xiàn)有的英雄替換更華麗的原畫(huà),增加更多的英雄,那么你更希望誰(shuí)能登場(chǎng)呢?

還有更多細(xì)致體驗(yàn)的改動(dòng),本次精英二測(cè)等你體驗(yàn)!

《龍之逆襲》二到底,在一起

活動(dòng)一:節(jié)日登錄送福利!
活動(dòng)二:地下城也二起來(lái)!
活動(dòng)三:雙王降臨二到底,,我要我們?cè)谝黄穑?/b>


活動(dòng)一:節(jié)日登錄送福利
活動(dòng)時(shí)間:2月22日0:00——2月22日 24:00
活動(dòng)內(nèi)容:節(jié)日當(dāng)天登錄游戲可以獲得22寶石、22222金幣、2222友情點(diǎn)。


活動(dòng)二:地下城也二起來(lái)
活動(dòng)時(shí)間:2月22日0:00——2月22日 24:00
活動(dòng)內(nèi)容:地下城將在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)獲得2倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。


活動(dòng)三:雙王降臨二到底,,我要我們?cè)谝黄穑?
活動(dòng)時(shí)間:2月22日20:00——2月22日 22:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間將開(kāi)啟以下限時(shí)地下城,精彩不容錯(cuò)過(guò)。

一站到底

玩法說(shuō)明:

參與條件說(shuō)明:

參與一站到底需要角色達(dá)到45級(jí)。

相關(guān)功能介紹:

1. 在每周六的下午14:00正式開(kāi)啟鄉(xiāng)試,在16:00結(jié)束,在此期間在皇宮地圖的主考官NPC答題即可。答對(duì)題數(shù)最多、時(shí)間最短的前10名玩家有資格參與殿試

2. 參與殿試的玩家在周六下午18:00再到皇宮的主考官NPC處報(bào)名

3. 報(bào)名之后所有參與者之中產(chǎn)生一名挑戰(zhàn)者,其他玩家為擂主

4. 挑戰(zhàn)者有資格選擇一名擂主開(kāi)始答題PK,最先答錯(cuò)題目的將被淘汰,勝利者作為新的挑戰(zhàn)者開(kāi)啟下一輪PK,如此重復(fù)直到最后一個(gè)玩家勝出即為狀元

5. 每次pk結(jié)束,勝利者將獲取失敗者所擁有的獎(jiǎng)勵(lì),所以最后的狀元將囊括所有擂主的獎(jiǎng)勵(lì)

6. 如果某個(gè)挑戰(zhàn)者連勝了5名對(duì)手,則可以帶著當(dāng)前身上的獎(jiǎng)勵(lì)離開(kāi)比賽,功成身退

7. 沒(méi)有參與殿試資格的玩家也可以參與競(jìng)猜每次PK哪一方勝出,競(jìng)猜需要一定的狀元令,猜對(duì)則獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì),猜錯(cuò)則返回一半狀元令。狀元令可用于在主考官NPC處兌換各種價(jià)值連城的物品。

操作說(shuō)明:

1. 在在皇宮NPC通過(guò)菜單打開(kāi)鄉(xiāng)試界面即可答題 。

2. 打開(kāi)殿試主界面,如果是挑戰(zhàn)者則需要手動(dòng)選擇PK對(duì)手然后開(kāi)啟答題。

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2025-01-10 10:58:25
人間小縣令官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
人間小縣令怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取
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2025-01-10 10:58:21
《光·遇》1.10 每日任務(wù)攻略
《光遇》游戲中每天的每日任務(wù)及大蠟燭的位置都不相同,玩家完成每日任務(wù)及收集大蠟燭都可以得到豐厚的
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2025-01-10 10:57:44
《造夢(mèng)無(wú)雙》2025游戲問(wèn)題反饋專(zhuān)樓
為了及時(shí)定位并解決各位上仙可能遇到的問(wèn)題、收集寶貴的反饋建議,空空在此特別為上仙開(kāi)設(shè)問(wèn)題反饋集中
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2025-01-10 10:16:11
連連王者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注連連王者這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,連連王者會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
連連王者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-10 10:14:15
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:60.0

t3-t2:72.0

t4-t3:64.0

t5-t4:4.0

t6-t5:40.0

t7-t6:0.0

t8-t7:247.0

t9-t8:30.0

t10-t9:14.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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