空中交管游戲介紹
空中交管簡介
空中交管游戲截圖
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空中打擊一下好玩嗎 空中打擊一下玩法簡介
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空中擊打飛機(jī),簡單的單機(jī)游戲
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空中花園在哪 空中花園的入口
文|嘉宏
空中花園到底在哪里?古希臘人、古羅馬人為何稱它為世界七大奇跡之一?牛津大學(xué)教授斯蒂芬妮·達(dá)利的著作《空中花園:追蹤一座撲朔迷離的世界奇跡》,對這座名聲在外卻迷影重重的建筑進(jìn)行了深入研究,對這座傳奇花園的位置與形象給出全新的解釋,呈現(xiàn)了一場對于被多重因素所遮蔽和重塑的兩河流域文明史的探索之旅。
《空中花園:追蹤一座撲朔迷離的世界奇跡》
[英]斯蒂芬妮·達(dá)利 著
蕭諳 譯
方尖碑|譯林出版社
令人沮喪的考古
從底格里斯和幼發(fā)拉底兩條大河帶來的水源和沖積淤泥之上,崛起了世界最早一批強(qiáng)權(quán)中的兩個:南方的巴比倫和北方的亞述。它們都坐落在今伊拉克境內(nèi)。巴比倫包括瀕臨兩河的領(lǐng)土,還擁有波斯灣灣頭的入??冢鴣喪鲎畛踔皇且粋€位于底格里斯河上游、深居內(nèi)陸的小國。
關(guān)于空中花園,一般認(rèn)為位于古巴比倫,也就是今伊拉克巴比倫省希拉。經(jīng)典的說法是,空中花園約在公元前600年,由新巴比倫王國尼布甲尼撒二世所興建,據(jù)記載是為了取悅他的愛妃安美依迪絲而建。安美依迪絲是伊朗高原上米底王國的公主,終日思念故鄉(xiāng)。于是尼布甲尼撒二世便在幼發(fā)拉底河河岸旁,建造了一個高于平地許多的大型花園,種植來自伊朗高原的植物,為安美依迪絲化解鄉(xiāng)愁。
空中花園被古希臘人、古羅馬人譽(yù)為古代世界七大奇跡之一,與埃及胡夫金字塔、阿爾忒彌斯神廟、奧林匹亞宙斯巨像、摩索拉斯陵墓、羅德島太陽神巨像、亞歷山大燈塔并稱,但空中花園是其中唯一一個位置尚未確定的,甚至現(xiàn)存的巴比倫文獻(xiàn)根本沒有提到花園。
1898年至1917年間,德國考古隊(duì)在巴比倫進(jìn)行發(fā)掘,他們徹底清理了曾經(jīng)矗立有王宮的城堡,以及恢宏的巡游大道、大神廟和伊什塔爾門。當(dāng)然,這群考古學(xué)家渴望發(fā)現(xiàn)空中花園的遺址,令人沮喪的是,在宮殿附近,他們無法找到任何有足夠空間的可能地點(diǎn),挖出的大量檔案中也找不到任何文字證據(jù)。
從巴比倫尼布甲尼撒夏宮遠(yuǎn)眺
所有人都想知道空中花園在哪里。最終,發(fā)掘者指認(rèn)了南宮殿內(nèi)的一組房屋,那里的墻壁格外厚實(shí),使用了燒制的而非曬干的泥磚,以及大量瀝青讓建筑防水。一座屋頂花園也許能夠解釋這些材料的使用,但沒有跡象表明這座花園如何得到澆灌,里面沒有樹根的痕跡,而且該建筑距離河流過遠(yuǎn),水源根本無法抬升至此。這處所謂的屋頂花園并不符合史籍的描述,建筑內(nèi)的水井是僅有的可用水源,它們不足以維持樹木的存活,何況這與古希臘羅馬的記載抵牾,后者完全沒有提到花園依靠水井提供灌溉。在推測為屋頂花園的那部分建筑內(nèi),存放著未經(jīng)烘烤的行政檔案泥板。這些東西不應(yīng)該出現(xiàn)在花園里,因?yàn)槲蓓敐B漏的水不時(shí)會將泥板溶成一攤稀泥。
后來,有學(xué)者提出了另一種假說。他們意識到空中花園必須毗鄰河流,因此推測花園位于主宮殿西邊的區(qū)域,那里坐落著如今被稱為“西外堤”的巨大建筑。這座狹長的、近矩形的建筑,此前被發(fā)掘者推定為只是用于保護(hù)王宮免受春季洪水引發(fā)的漫堤。然而,幾堵厚實(shí)的墻擋住了國王從宮殿前往“花園”的路徑,它們也會阻礙植物在白天的大部分時(shí)間里獲得任何光照,顯然這一推測也不合理。
不靠譜的復(fù)原圖
根據(jù)古希臘羅馬文獻(xiàn),名列世界奇跡的空中花園建在城堡高處,緊鄰?fù)鯇m,通過人工層級模仿天然山坡,并種植森林樹種;通過使用螺旋泵的機(jī)械提升,水源可以流向上部層級?;▓@的形狀像一座希臘劇場,每邊大約120米長,約相當(dāng)于兩個并排的足球場大小。頂層平臺上有列柱支撐起的一條步道,步道的屋頂上植有樹木。
一些藝術(shù)家嘗試?yán)L制空中花園的復(fù)原圖,考慮到巴比倫城遺址西外堤或南宮殿環(huán)繞花園的圍墻過于高聳,無法為植物生長提供舒適環(huán)境,他們不得不添上異常陡峭的臺階,讓國王在欣賞景致前先得登臨花園頂點(diǎn)。另一些藝術(shù)家描繪了一座凹陷在宮殿內(nèi)庭中的階梯式花園,四周被高墻環(huán)繞,進(jìn)入花園需要先上后下陡峭的階梯:幽閉,疲乏,全無美景或涼風(fēng),這只能是一個種出衰敗植物的陰暗場所。還有些重建方案忽略了圍墻,將花園放在露天的多層平臺上。
從文化常識判斷,很多復(fù)原圖太不靠譜。有一張復(fù)原圖在每層平臺上都繪制了巨型水輪,但水輪在公元前6世紀(jì)的巴比倫尚未出現(xiàn),巴比倫或希臘文獻(xiàn)也從未提及水輪的運(yùn)用。另一張復(fù)原圖將花園繪制為高墻環(huán)繞下的一座內(nèi)庭,但墻壁上是亞述,而非巴比倫風(fēng)格的宮殿裝飾。
對于這些復(fù)原圖,人們從未停止過質(zhì)疑。既然其余世界奇觀都是工程、建筑、技術(shù)智慧、規(guī)模和藝術(shù)成就的奇跡,為什么一座屋頂或庭院花園,或一座沉降的平面花園,有資格成為世界奇觀呢?
1988年,當(dāng)英國學(xué)者歐文·芬克爾為《古代世界七大奇跡》一書撰寫章節(jié)時(shí),他用這樣的話開始了他的稿件:“首先必須承認(rèn),巴比倫空中花園雖然作為著名的世界七大奇跡之一而聞名遐邇,但從未得到令人信服的確認(rèn),事實(shí)上它的存在也未得到證實(shí)。”考古學(xué)家約翰·羅默和伊麗莎白·羅默得出了一個更加消極的結(jié)論,他們在1988年寫道:“在所有七大奇跡中,空中花園是每個人都會首先想到名字的,但也是最無法描述和最難以追跡的……因?yàn)樵诎捅葌悘膩頉]有這樣的東西?!?/p>
目光轉(zhuǎn)向尼尼微
事出反常必有妖。巴比倫的文獻(xiàn)里毫無記載,當(dāng)?shù)赜譀]有發(fā)現(xiàn)任何遺址,那么空中花園會不會并不在巴比倫呢?畢竟,古希臘、古羅馬人對兩河流域的地理并不熟悉,搞錯地名人名也不是頭一次。
尼尼微是早期亞述、中期亞述的重鎮(zhèn)和亞述帝國都城,其址位于現(xiàn)在伊拉克的北部尼尼微省,底格里斯河的東岸,隔河與今天的摩蘇爾城相望。斯蒂芬妮·達(dá)利認(rèn)為,真正的空中花園位于尼尼微,是亞述國王辛納赫里布在宮殿配建的一座豪華花園。
基尼斯河段,水源分流和控制的開端,直抵上游視角方向的尼尼微花園
如前所述,空中花園的關(guān)鍵是要解決取水問題。幸運(yùn)的是,考古工作者在尼尼微附近找到了一處長達(dá)幾十公里的古運(yùn)河和渡渠遺跡。遺址分布著大量摩崖銘文,證明該工程是在公元前7世紀(jì)建造的。這些工程足以支撐尼尼微城的用水,從中也可以看到亞述已經(jīng)掌握了較高的建筑技藝,具備建造空中花園“奇跡”的能力。
即使放在今天來看,這處工程也是非常壯觀的。運(yùn)河從一條河流的匯水區(qū)進(jìn)入下一處,需要穿過一個很淺卻很崎嶇的干谷。為了克服這一困難,施工者建造了一條渡渠。從空中看,就像一段高速公路。它使用了200多萬塊光滑的石灰石,最高處有9米,并且每隔一段距離都設(shè)置扶壁加固兩側(cè)。梯度得到精心控制,受水流沖刷的表面涂有一層厚厚的混凝土,厚度約40厘米,鋪在石壁上。起支撐作用的拱設(shè)有梁托,拱頂是尖的,橋墩是船形的,以使洪水通過時(shí)阻力最小。這個形態(tài)很像是浮橋。
《空中花園》指出,希臘作家的世界七大奇跡名錄,最晚出自亞歷山大大帝時(shí)代。當(dāng)亞歷山大大帝的4.7萬人大軍從西北方向沿道路經(jīng)過此地,前往高加美拉對決波斯軍隊(duì)時(shí),他和他的偵察兵不可能不注意到這宏偉的渡渠。后來,當(dāng)羅馬軍隊(duì)進(jìn)入美索不達(dá)米亞北部時(shí),他們也會走同樣的路線。
這些工程、建筑足以讓見多識廣的古希臘、古羅馬人感到震撼,但震撼的還不止于此。人們普遍認(rèn)為,真拱(即帶拱頂石)是羅馬人發(fā)明的,事實(shí)上,在埃及和美索不達(dá)米亞,從上古統(tǒng)治者的時(shí)代起,包含梁托和拱頂石的前羅馬式拱頂便有發(fā)現(xiàn)了。渡渠的發(fā)現(xiàn)進(jìn)一步表明,公元前700年左右,亞述人已經(jīng)在石制建筑上使用該工藝。
人們通常認(rèn)為,混凝土是在羅馬時(shí)期才成熟起來的。正如有人聲稱,“羅馬人對建筑技術(shù)最著名的貢獻(xiàn)之一就是發(fā)展混凝土”。然而,在眾多亞述遺址,人們發(fā)現(xiàn)了由鎂質(zhì)石灰石骨料和泥質(zhì)河沙組成的混合物,它們是經(jīng)燃燒鎂質(zhì)石灰石制成的鎂質(zhì)石灰黏固而成,是混凝土無疑,足以說明當(dāng)時(shí)亞述已經(jīng)具備了這項(xiàng)“黑科技”。
花園里的巍巍王權(quán)
更讓人振奮的是,尼尼微古城中確實(shí)有一座規(guī)模龐大的宮殿花園,雖然建筑早已不存,但是人們在古城遺址中發(fā)現(xiàn)了描繪宮殿花園的浮雕。從其中場景看,它與傳說的巴比倫空中花園非常相似。
古代東西方的城市都有一個共同點(diǎn),樹是私人的,花園是貴族的,城市的公共設(shè)施中不包含植物。舊時(shí)代的城市,沒有公共綠化的概念。貴族或有錢人家會打造出氣勢恢宏、奇珍郁郁的皇家園林或精致漂亮、咫尺萬里的私家花園;普通人則會在庭前屋后稼桑植柳,兼顧生產(chǎn)與生活。
位于基尼斯堤堰的雕刻巨巖
從浮雕可以看出,尼尼微花園終年郁郁蔥蔥,所以在一年中其他地方枯萎凋零之時(shí),它看起來確實(shí)近乎是個奇跡?!犊罩谢▓@》分析認(rèn)為,國王花園里的稀有異域植物展示了他在國外征服的廣度,代表了他的軍隊(duì)所經(jīng)過的國度。因此,花園里的植物象征了國王的權(quán)力范圍。作為一個帝國的締造者,國王的征戰(zhàn)和貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)延伸到遙遠(yuǎn)的地方,異國的植物樣本被收集并帶回亞述,供當(dāng)?shù)厝诵蕾p,以彰顯王權(quán)的力量。
浮雕顯示,作為國王個人權(quán)威的象征,設(shè)置在花園里的王家石碑,矗立在通往樓閣的道路上,處于一個居高臨下的位置。石碑時(shí)刻提醒著人們王權(quán)所在,顯示著國王的偉大。
《空中花園》認(rèn)為,尼尼微這座宮殿花園符合世界奇跡的標(biāo)準(zhǔn):從基尼斯的運(yùn)河起點(diǎn)到杰爾萬的渡渠,再到尼尼微的城堡和花園本身,以及宮殿中描繪花園場景的墻面浮雕,整個項(xiàng)目在理念上是宏大的,在工程上是雄偉的,在藝術(shù)上是精湛的。與庭院花園、墓地花園和神廟花園不同的是,宮殿花園具有象征價(jià)值,可以彰顯國王的智慧、對自然的掌控、廣泛的影響力、克服季節(jié)性衰敗的能力、傳播豐產(chǎn)的角色,以及對農(nóng)業(yè)和園藝的貢獻(xiàn)。
在亞述帝國衰亡之后,于宮殿旁建造景觀花園的文化傳統(tǒng)仍延續(xù)甚久。這大概算得上是空中花園留給后世的精神財(cái)富了。
空中魂斗羅秘籍 空中魂斗羅怎么弄30人
魂斗羅,一個承載了無數(shù)80后、90后童年回憶的游戲角色,在當(dāng)年那個網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達(dá)的年代里,它幾乎成為了所有孩子們的共同回憶。
作為《魂斗羅》系列中的經(jīng)典作品,《空中魂斗羅》不僅擁有著出色的劇情和人物設(shè)定,其游戲難度也是相當(dāng)高,因此很多玩家都望而卻步,甚至有不少人認(rèn)為這是一部無法通關(guān)的"鬼作"。
但事實(shí)真的是這樣嗎?其實(shí)并不是,今天我們就來為大家介紹一些《空中魂斗羅》中隱藏的小技巧。
一、學(xué)會使用技能格眾所周知,《空中魂斗羅的》中是有兩個角色的,這兩個角色分別是:斯內(nèi)克和希德。其中斯內(nèi)克是地面系角色,而希德則是飛行系角色。
那么問題來了,如果我們的選擇的是飛行系的角色,那該如何使用技能格呢?首先我們需要了解,在《空之軌跡FC》、《空之軌跡SC》、《天空之劍1》、《天空之劍2》、《天劍記2》這幾部作品中,都是存在"雙打模式"這個玩法的。
所謂的雙打模式,就是兩位玩家分別控制自己的兩名隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且每位隊(duì)友都可以裝備不同的武器,同時(shí)還可以攜帶其他同伴的技能,并且可以互相切換。
二、學(xué)會利用地圖機(jī)制相信不少老玩家都知道,在《空之軌跡FC》《空之旋律SC》《空之軌跡SG1》《天空之劍1》《的天空之劍2》這幾部游戲中,都存在一個非常特殊的機(jī)制:傳送點(diǎn)。
所謂傳送點(diǎn),其實(shí)就是一種類似于傳送門的特殊建筑,只不過這種建筑的地點(diǎn)是在地圖上的特定位置。當(dāng)我們在進(jìn)入該建筑物時(shí),會獲得一次額外的行動機(jī)會,也就是我們俗稱的【瞬移】效果。
值得一提的是,雖然每次進(jìn)入【傳點(diǎn)】都會獲得額外的一次行動機(jī)會,但是每一次進(jìn)入【傳點(diǎn)】所消耗的時(shí)間是不同的。比如當(dāng)我們第一次進(jìn)入【傳點(diǎn)】,需要消耗30秒的時(shí)間;而第二次就需要花費(fèi)45秒的時(shí)間。
三、學(xué)會合理搭配陣容除了上述的兩個小技巧之外,想要通關(guān)《空中魂斗羅》,我們還需要注意以下兩點(diǎn):1、根據(jù)敵人屬性合理搭配隊(duì)伍成員。對于大部分的玩家來講,"物盡其用",應(yīng)該是最為重要的一個原則。也就是說,我們要盡可能地讓自己的隊(duì)員發(fā)揮出最大的作用。
2、合理利用地形,提升生存能力。一般來說,只要掌握了這些小技巧,基本上就可以通關(guān)了,不過如果想要挑戰(zhàn)一下更高難度的關(guān)卡,那么我們可以嘗試以下幾種方法。
(1)通過合理的站位來躲避傷害。(2)通過合理的站位來降低敵人的攻擊范圍。(3)通過合適的站位來增加自己的血量。(4)通過合適的站位來提升自己的速度。
空中驚魂好玩嗎 空中驚魂玩法簡介
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1、空中驚魂簡要評析:
空中驚魂這是一款能夠讓你感受飛行刺激的游戲,在游戲中你將會扮演成一名飛行員,來駕駛著飛機(jī)在空中穿梭,一邊欣賞著天空的美景,一邊還要注意周圍的危險(xiǎn)物和障礙,這樣可以讓游戲帶來不一樣的驚險(xiǎn)刺激的感受,游戲的的視覺效果也是非常出色的,玩家在游戲是可以有一種身臨其境的感覺,同時(shí)還能欣賞到天空的風(fēng)景。
2、空中驚魂圖片欣賞:
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阿帕奇空中突擊攻略,阿帕奇空中打擊
《阿帕奇空中打擊》是一款刺激的手機(jī)游戲,你將扮演一名勇敢的阿帕奇直升機(jī)飛行員,完成各種任務(wù)并摧毀敵人。下面是一些游戲攻略,幫助你成為頂級飛行員:
控制指南使用以下控制方式來操作阿帕奇直升機(jī):
1. 使用手機(jī)的陀螺儀或滑動屏幕左側(cè)控制器來控制飛機(jī)方向。
2. 使用屏幕右側(cè)的按鈕來開火或發(fā)射導(dǎo)彈。
3. 記住不要撞到障礙物,否則會受到損壞。
任務(wù)攻略游戲中有多種任務(wù)需要完成,下面是一些通用的攻略:
1. 攻擊敵人:使用武器和導(dǎo)彈摧毀敵人的飛機(jī)和坦克,保護(hù)自己及隊(duì)友。
2. 拯救人質(zhì):在某些任務(wù)中,你需要拯救被敵人劫持的人質(zhì),小心不要誤傷他們。
3. 收集物資:在一些任務(wù)中,你需要收集物資來支持軍隊(duì),并提升你的能力。
4. 注意旗幟標(biāo)記:有些任務(wù)需要你摧毀特定的目標(biāo),這些目標(biāo)通常會用旗幟標(biāo)記出來。
升級技能在游戲中,你可以通過完成任務(wù)和獲得經(jīng)驗(yàn)來升級你的技能。以下是一些升級建議:
1. 增加武器威力:提升你的武器火力,使你摧毀敵人更容易。
2. 加強(qiáng)防御裝甲:提高你的直升機(jī)防御能力,減少受到的傷害。
3. 提高敏捷度:增加你的直升機(jī)機(jī)動性,更好地躲避敵人的攻擊。
小提示最后,這里有一些游戲中的小提示:
1. 盡量保持移動:在戰(zhàn)斗中保持飛機(jī)的移動,可以減少受到敵人攻擊的機(jī)會。
2. 利用導(dǎo)彈:對付敵人坦克時(shí),使用導(dǎo)彈可以更快地將它們摧毀。
3. 觀察敵人:在攻擊前,先觀察敵人的位置和行動,選擇最有效的打擊方式。
祝你玩得愉快!
空中大亨online3好玩嗎 空中大亨online3玩法簡介
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空中決戰(zhàn)怪獸好玩嗎 空中決戰(zhàn)怪獸玩法簡介
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1、空中決戰(zhàn)怪獸簡要評析:
空中決戰(zhàn)怪獸是一款非常趣味的動作戰(zhàn)斗類游戲,玩家將扮演一位飛行員,駕駛自己的飛機(jī)與怪獸進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,玩家需要不斷地進(jìn)行升級,提升自己的技能和裝備,以應(yīng)對更加強(qiáng)大的怪獸。游戲中有多種飛機(jī)和武器可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行搭配,。游戲的畫面精美,音效炫酷,非常適合喜歡動作戰(zhàn)斗類游戲的玩家。
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1、空中交警3D簡要評析:
《空中交警3D 》講述了空中的警察待命巡邏以及抓捕犯人的故事,玩家在游戲中擔(dān)任著重要的職務(wù),你需要通過空中的俯視角來觀察地面的路況,發(fā)現(xiàn)不對的情況立即上報(bào),很好的為市民的安全提供一定的保障,十分的有意思,喜歡的朋友記得下載空中交警3D 。?
2、空中交警3D圖片欣賞:
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1、空中任務(wù)簡要評析:
空中任務(wù)是一款好玩刺激、精彩有趣的跳傘游戲,游戲中畫風(fēng)精致逼真,玩家能夠享受虛擬跳傘的刺激感,但是在空中飛翔的時(shí)候會有很多障礙阻擾你,注意要避開這些障礙,非??简?yàn)玩家的靈活度,感興趣的小伙伴趕快下載體驗(yàn)吧。
2、空中任務(wù)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對空中任務(wù)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“空中任務(wù)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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交管英雄好玩嗎?交管英雄游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游交管英雄火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編交管英雄好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下交管英雄游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道交管英雄究竟怎么樣,好不好玩了!
交管英雄是一款簡單的動作和益智相結(jié)合的小游戲,游戲中Bob正趕著去公司上班,可是交通堵塞快要來不及啦,所以你要將不同顏色的車輛對號入座,進(jìn)入不同顏色的車道。游戲采用左右滑動屏幕控制的方式,還算靈巧,車多的時(shí)候調(diào)整起來會比較費(fèi)力。 游戲的玩法說起來其實(shí)很簡單,畫面被分為四條不同顏色的車道,通過觸屏操作左右移動車輛交換位置,最終讓它們的顏色對應(yīng)所在車道即可。前期路面上只有一至兩 輛汽車出現(xiàn),調(diào)整難度不大,后期最多四輛同時(shí)出現(xiàn)就沒那么簡單了。由于不能直接拖動,只能允許鄰近的車輛交換,因此四五次才能完成交換的情況是常有的,汽車一直移動也添加了不少難度。
看了上邊的交管英雄游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道交管英雄怎么樣,好不好玩呢!
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