神跡之劍游戲介紹
神跡之劍簡(jiǎn)介
9.3去哪兒?《神跡之劍》項(xiàng)目組空降帝都看閱兵
9月3日,相信絕大部分人的目標(biāo)是一致的,那就是坐在電視機(jī)或者電腦面前收看大閱兵,甚至有一部分人將不遠(yuǎn)萬(wàn)里的去到現(xiàn)場(chǎng)去看!例如史詩(shī)級(jí)3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》項(xiàng)目組就將全體空降帝都北京,去**廣場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)觀看大閱兵!
而且,據(jù)《神跡之劍》項(xiàng)目組內(nèi)部人員透露,這次他們?nèi)ケ本┛创箝啽a(chǎn)生的所有費(fèi)用,都將由公司報(bào)銷。所以當(dāng)?shù)谝淮温?tīng)到公司宣布這個(gè)消息時(shí),項(xiàng)目組所有成員都顯得極為的興奮,不過(guò),公費(fèi)旅游看大閱兵固然是他們激動(dòng)的原因之一,但其實(shí)讓他們更為激動(dòng)的卻是因?yàn)樵诂F(xiàn)場(chǎng)他們就可以更真實(shí),更近距離的看一看女兵們那整齊劃一的美腿……
(小編自己的話:說(shuō)到這,真羨慕《神跡之劍》項(xiàng)目組啊,有木有?只可惜這是別人家的公司,唉,不說(shuō)了,小編要努力碼字了……)
【關(guān)于《神跡之劍》】
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩(shī)動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。游戲采用最先進(jìn)3D引擎開(kāi)發(fā),這是一個(gè)可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)”等互動(dòng)內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫(huà)面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場(chǎng)景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有國(guó)內(nèi)資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)。游戲玩法也經(jīng)歷過(guò)多次內(nèi)部測(cè)試,不斷采納內(nèi)測(cè)玩家建議并進(jìn)一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩(shī)級(jí)的3D動(dòng)作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。
戰(zhàn)前預(yù)習(xí)!《神跡之劍》裝備最佳升級(jí)策略
據(jù)悉,3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》已定于2015年8月28日9:00再次開(kāi)啟IOS封測(cè),考慮到新玩家初來(lái)乍到可能不知道怎么玩,小編將自己在參加《神跡之劍》評(píng)測(cè)時(shí)的游戲經(jīng)驗(yàn)做了一些總結(jié)以供玩家們參考,希望在游戲正式上線后,玩家們能夠更加游刃有余的體驗(yàn)游戲。本文將著重說(shuō)一下武器、裝備、戰(zhàn)魂卡牌的升級(jí)策略。
【武器升級(jí)永遠(yuǎn)排第一位】
武器是《神跡之劍》中的“戰(zhàn)力核心”,角色戰(zhàn)力(戰(zhàn)斗力)的來(lái)源,80%以上來(lái)自武器的加持,也就是說(shuō)基本上,武器攻擊力高低就等于角色的戰(zhàn)斗力高低了。所以,作為升級(jí)武器的所必須的“魂”,萬(wàn)萬(wàn)不要隨便使用,一定要優(yōu)先用來(lái)升級(jí)武器,甚至要做到有“魂”必升武器。以此作為方針,那么在游戲時(shí),我們的目標(biāo)就很明確了,那就是盡量賺取更多的魂,做任務(wù),打副本優(yōu)先選擇出產(chǎn)“魂”的去做、去打,當(dāng)然最輕松的還是在商城里面直接用鉆石購(gòu)買(mǎi)。
【裝備、戰(zhàn)魂卡牌次之】
雖然,武器和戰(zhàn)魂卡牌的升級(jí)帶來(lái)的戰(zhàn)力比起武器來(lái)要少得多,但是也有20%不是?而且高手之間,競(jìng)爭(zhēng)的就是這20%。所以,裝備和戰(zhàn)魂卡牌的升級(jí),屬于進(jìn)階玩法,如果只是要成為一名普通玩家,那么根據(jù)自己的情況適當(dāng)?shù)纳?jí)即可,如果勵(lì)志要成為一位高玩,則需要精益求精,不斷的刷出更好的裝備來(lái),然后將之升到最高等級(jí)。雖說(shuō)裝備和戰(zhàn)魂卡牌都可以在副本中免費(fèi)刷出,但好的越好裝備都越在后面,所以高玩?zhèn)兿胍谝婚_(kāi)始就占盡先機(jī),最好的辦法就是參加轉(zhuǎn)盤(pán)“抽獎(jiǎng)”,在這里,可以抽到史詩(shī)級(jí)的裝備和高星級(jí)的戰(zhàn)魂卡牌。
【關(guān)于《神跡之劍》】
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩(shī)動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。游戲采用最先進(jìn)3D引擎開(kāi)發(fā),這是一個(gè)可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)”等互動(dòng)內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫(huà)面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場(chǎng)景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有國(guó)內(nèi)資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)。游戲玩法也經(jīng)歷過(guò)多次內(nèi)部測(cè)試,不斷采納內(nèi)測(cè)玩家建議并進(jìn)一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩(shī)級(jí)的3D動(dòng)作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。
公交司機(jī)不工作靠邊停車吃飯玩《神跡之劍》
今天早上坐公車上班,車上人很多,我被擠在前車門(mén)的投幣處。眼看快要遲到了,車才開(kāi)到半路,這時(shí)司機(jī)竟然突然靠邊停住,說(shuō):我先吃個(gè)早飯啊,昨晚沒(méi)吃晚飯,餓死了。然后就在方向盤(pán)上一邊打開(kāi)手機(jī)點(diǎn)開(kāi)一個(gè)了叫《神跡之劍》游戲開(kāi)始玩,一邊吃起了炒米粉……
過(guò)了幾分鐘便有乘客受不了,就催師傅,沒(méi)想司機(jī)大叔超兇,回吼:催什么催!趕去拜堂嗎!讓人干活不讓人吃飯哈!
又過(guò)了幾分鐘有人按下車鈴,又被喝回去了,沒(méi)有靠站不能下車!
站師傅身邊的我看著師傅吃完最后一口米粉,心想哇,可算吃完了!結(jié)果師傅居然…又掏出了一袋排骨湯!??! 趕去上班的我簡(jiǎn)直心急如焚,只好又催師傅能不能麻煩快點(diǎn),我上班要遲到了。大叔對(duì)我還挺客氣,說(shuō)你就和你領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)你家人還沒(méi)吃飯好啦。我瞬間也想爆起罵人,但還是忍住了,誰(shuí)叫咱是有素質(zhì)的“白領(lǐng)”呢?
眼看排骨湯又要喝完了,我心想這下總該吃飽了開(kāi)車了吧?師傅居然又接了個(gè)電話,接完電話有說(shuō):要等個(gè)其他司機(jī)來(lái)蹭車,便又拿起手機(jī)笑嘻嘻的玩起了哪款叫《神跡之劍》游戲,嘴里還咻咻咻的配著打擊的聲音,似乎玩得很是投入。車上已經(jīng)不少乘客要炸了,直嘟嚷司機(jī)太離譜了全車這么多人等他一個(gè)人吃飯也就罷了,現(xiàn)在竟然還公然玩起了手機(jī)游戲,紛紛說(shuō)要投訴。
而就在這個(gè)時(shí)候,突然一輛警車停在了我們車前,我這想著,估計(jì)是看不下去一輛公車停路邊太久了吧。結(jié)果兩110哥哥帶著手銬上車來(lái)了。但結(jié)果卻是……原來(lái)是車上有小偷啊!師傅不知啥時(shí)候就暗號(hào)報(bào)警啦!大家這才明白他之前的磨蹭原來(lái)都是緩兵之計(jì),好機(jī)智!
師傅領(lǐng)著警察把在前車門(mén),乘客們由師傅把關(guān),從前門(mén)依次下車,逮出了兩個(gè)小偷,一臺(tái)手機(jī)!這倆是慣犯,已經(jīng)跟了司機(jī)兩趟車了,被警車拷走時(shí)還假裝是啞巴呢。
看著小偷被警察拷走,剛才車上的乘客們人人臉上都帶著又驚又喜的笑,顯然大家都沒(méi)遇到過(guò)這場(chǎng)面,連連點(diǎn)著頭不停的贊嘆。這車上有不少小學(xué)生中學(xué)生啊,大家都滿眼都是笑。還有家長(zhǎng)給小朋友解說(shuō)發(fā)生的什么事。
重新上車后,師傅問(wèn)我:小伙子,你現(xiàn)在還會(huì)怪我嗎? 我猛搖頭,大聲說(shuō)師傅你太厲害了?。?! (啊呀,當(dāng)時(shí)應(yīng)該大家給師傅鼓掌的!)
師傅又笑了笑道:其實(shí),那個(gè)叫什么之劍的游戲(《神跡之劍》)我也從來(lái)沒(méi)玩過(guò),是我兒子下載來(lái)玩的,不過(guò),還別說(shuō),還挺好玩的呢!哈哈哈,一邊笑著,便一邊開(kāi)心的發(fā)動(dòng)了車子……
3D手游成趨勢(shì)!《神跡之劍》以精品取勝
提到3D手游,其實(shí)很早以前其實(shí)就已經(jīng)出現(xiàn),只是在當(dāng)時(shí),由于技術(shù)不成熟等各種因素,這些游戲卻并未成為主流,1992年隨idSoftware的《德軍總部3D》的問(wèn)世,一切便開(kāi)始發(fā)生改變。自那時(shí)起,幾乎游戲產(chǎn)業(yè)中的任何角落都開(kāi)始了從2D到3D的轉(zhuǎn)變。而隨著技術(shù)的不斷革新,到2015年上半年,不可否認(rèn),3D手游已基本完成了漫長(zhǎng)的過(guò)渡期,并已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)高速發(fā)展的黃金時(shí)期。
在早期的手游領(lǐng)域,受制于手機(jī)本身的硬件條件,2D游戲是絕對(duì)的主流。2D游戲最顯著的特點(diǎn)是所有圖形元素都是以平面圖片的形式制作,優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)為靜態(tài)畫(huà)面非常細(xì)膩,程序?qū)崿F(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)較低,但缺點(diǎn)也較為明顯,表現(xiàn)人物動(dòng)作等動(dòng)態(tài)畫(huà)面需要較大資源量,而且動(dòng)態(tài)畫(huà)面的實(shí)現(xiàn)效果遠(yuǎn)不如3D游戲好,浪費(fèi)資源的同時(shí)動(dòng)作質(zhì)量也有比較明顯的差距。
而反觀3D游戲,畫(huà)面表現(xiàn)力強(qiáng),光影效果、動(dòng)作特效更為出色,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)更有趣,更有吸引力,制作度精良的3D游戲往往能給玩家?guī)?lái)高潮迭起的游戲體驗(yàn)。
另一方面,角色3D有助于游戲周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,除了游戲這個(gè)變現(xiàn)手段外,針對(duì)粉絲玩家的游戲周邊業(yè)務(wù)其實(shí)也在高速的發(fā)展,游戲角色3D化的成功會(huì)極大帶動(dòng)模型等周邊的銷量,符合廠商對(duì)于IP品牌的塑造要求,而玩家粉絲們的熱情度從CCG等大型漫展活動(dòng)上可見(jiàn)一斑。
所以,隨著手機(jī)硬件性能和網(wǎng)絡(luò)條件的日漸成熟,不少具備實(shí)力的開(kāi)發(fā)商都已經(jīng)逐步開(kāi)始轉(zhuǎn)型研發(fā)大型3D手游。例如,廣州七升網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,其《神跡之劍》堪稱史詩(shī)級(jí)精品。
而從傳統(tǒng)PC游戲的發(fā)展歷程中我們也不難看出,3D手游將是行業(yè)精品之爭(zhēng)的最終形態(tài)。曾經(jīng),過(guò)高的硬件要求讓很多玩家望塵莫及,但隨著技術(shù)的不斷革新,以及在游戲研發(fā)商精益求精的創(chuàng)新思維引導(dǎo)下,更多精品3D手游將不斷出現(xiàn)并被廣大玩家所認(rèn)可,例如即將震撼上線的《神跡之劍》。
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩(shī)動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。游戲采用最先進(jìn)3D引擎開(kāi)發(fā),這是一個(gè)可以讓玩家輕松享受到“三維視頻游戲”、“建筑可視化”和“實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)”等互動(dòng)內(nèi)容的綜合性引擎。游戲畫(huà)面在手機(jī)游戲領(lǐng)域中也首屈一指,從場(chǎng)景到角色,均采用目前手游領(lǐng)域頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn),并有國(guó)內(nèi)資深設(shè)計(jì)師參與設(shè)計(jì)。游戲玩法也經(jīng)歷過(guò)多次內(nèi)部測(cè)試,不斷采納內(nèi)測(cè)玩家建議并進(jìn)一步提煉和完善。最終呈現(xiàn)給玩家的是一部史詩(shī)級(jí)的精品3D動(dòng)作巨作,2015玩家最期待的游戲之一。
3D史詩(shī)來(lái)襲!《神跡之劍》今正式發(fā)布
隨著玩家對(duì)游戲視覺(jué)感官要求越來(lái)越高,端游和頁(yè)游都已經(jīng)歷由2D到3D的轉(zhuǎn)變。如今,手游也正處于這個(gè)關(guān)口,3D手游開(kāi)始從最初萌芽進(jìn)入到迅速發(fā)展階段!今日,由廣州七升網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心研發(fā),史詩(shī)級(jí)3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》正式對(duì)外發(fā)布,為千萬(wàn)玩家?guī)?lái)了全面升級(jí)的3D手機(jī)游戲,讓玩家體驗(yàn)到更加緊張刺激的戰(zhàn)斗快感!
【游戲背景介紹】
《神跡之劍》是一款以架空的幻想世界為背景,以劍與魔法為主題的3D史詩(shī)動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游。故事發(fā)生在Fantasia大陸,以一對(duì)兄妹反抗羅森特帝國(guó)的侵略戰(zhàn)爭(zhēng)而展開(kāi)的編年史。
Fantasia世界在經(jīng)歷過(guò)大災(zāi)變和天地戰(zhàn)爭(zhēng)兩次大規(guī)模變動(dòng)之后,逐漸形成了東西兩大陸對(duì)立的格局,其中東大陸的盟主國(guó)神圣羅森特王國(guó)在天地戰(zhàn)爭(zhēng)之后大規(guī)模擴(kuò)張,第三代國(guó)王塞雷斯·因培拉更是勵(lì)精圖治,對(duì)內(nèi)加強(qiáng)中央集權(quán),對(duì)外加速對(duì)西南諸國(guó)的侵略,并最終將國(guó)家政體改為帝國(guó)。而塞雷斯的一系列改革政策卻招致國(guó)內(nèi)反對(duì)派及國(guó)外敵對(duì)勢(shì)力的反抗。其中被侵略的西南諸國(guó)更是結(jié)成了統(tǒng)一戰(zhàn)線共同對(duì)抗羅森特帝國(guó),主人公正是這抵抗戰(zhàn)線中的一員。
【首創(chuàng)卡牌新玩法】
這里說(shuō)的卡牌與目前市場(chǎng)上的卡牌游戲中的卡牌是有本質(zhì)的不同的,《神跡之劍》是一款角色扮演的重度RPG游戲,玩家可以在游戲中收集的一張張卡牌,但注意不是武將之類的卡牌,而是例如戰(zhàn)斗輔助性的道具或者稱之為特殊裝備,英雄角色裝備這種戰(zhàn)斗輔助性卡牌后基礎(chǔ)屬性將像穿裝備一樣給予直接的屬性加成;同時(shí)每一張卡牌還附帶相關(guān)技能,
英雄裝備卡牌后在戰(zhàn)斗過(guò)程中便有幾率自動(dòng)觸發(fā)。
將傳統(tǒng)的卡牌改進(jìn)設(shè)計(jì)成類似于裝備的屬性輔助性卡牌,這還是《神跡之劍》的首創(chuàng),相對(duì)于目前市場(chǎng)上的傳統(tǒng)卡牌玩法來(lái)說(shuō),具有極大的創(chuàng)新意義。
【四大職業(yè)領(lǐng)銜出征】
在《神跡之劍》中有四大超級(jí)英雄代替你出征大殺四方,四大英雄角色個(gè)個(gè)造型設(shè)計(jì)極為的精美和霸氣——有宛如東方天神的猛將、西方光明圣潔的劍士和天使一般的女法師、日系靈巧精怪的女刺客,細(xì)節(jié)之處隨處可見(jiàn)研發(fā)人員的用心。再搭配勇武有力,霸氣十足的動(dòng)作設(shè)計(jì),不僅符合英雄本色,更增加了游戲的打擊感。
神跡之劍游戲截圖
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《神跡之劍》裝備系統(tǒng)
【獲取途徑】
裝備是提升游戲角色實(shí)力的重要的游戲道具。
主產(chǎn)出途徑:通關(guān)副本。
副產(chǎn)出途徑:獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):簽到,等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),首沖獎(jiǎng)勵(lì),VIP等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。
【裝備系統(tǒng)簡(jiǎn)介】
作用:穿戴后為角色提供該裝備的屬性與戰(zhàn)力的加成,特殊裝備會(huì)有一個(gè)裝備的被動(dòng)技能。
產(chǎn)出:角色戰(zhàn)力與屬性提升,裝備被動(dòng)技能(被動(dòng)技能只能在戰(zhàn)斗中觸發(fā),提供戰(zhàn)斗屬性加成效果)。
消耗:裝備可升級(jí),每次裝備升級(jí)根據(jù)一定概率成功,最大等級(jí)為12級(jí)。裝備升級(jí)消耗對(duì)應(yīng)貨幣:金幣。
一套裝備由衣服、護(hù)手、鞋子和戒指組成,靠打副本,簽到,等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),首沖獎(jiǎng)勵(lì),VIP等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),和主城抽獎(jiǎng)獲得。和武器不一樣,裝備是可以更換的,品質(zhì)可分為:綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、金色。同時(shí),裝備也可以通過(guò)裝備鍛造強(qiáng)化,強(qiáng)化等級(jí)最高可12級(jí)。雖然,強(qiáng)化裝備所得到的屬性提升,沒(méi)有強(qiáng)化武器那么變態(tài),但也是非常重要的途徑之一。
【裝備舉例】
裝備品質(zhì)區(qū)分:綠,藍(lán),紫,橙,金。
綠裝:
裝備名稱:勇士衣服
屬性加成:最大生命值+20,閃避值+2
圖鑒:
藍(lán)裝:
裝備名稱:侯爵衣服
屬性加成:最大生命值+40,最大魔法值+40,閃避值+2
圖鑒:
紫裝:
裝備名稱:主帥護(hù)手
屬性加成:護(hù)甲+8,法術(shù)抗性+8
圖鑒:
橙裝:
裝備名稱:護(hù)法戒指
屬性加成:物理攻擊+12,命中+24,閃避值+24,暴擊+120
圖鑒:
金裝:
裝備名稱:審判衣服
屬性加成:最大生命值+200,最大魔法值+200,物理攻擊+20,護(hù)甲值+20,法術(shù)抗性+20,閃避值+2
圖鑒:
《神跡之劍》社交系統(tǒng)
【系統(tǒng)開(kāi)啟】
角色創(chuàng)建即開(kāi)啟郵件,角色等級(jí)達(dá)5級(jí)開(kāi)啟世界聊天。
【社交系統(tǒng)簡(jiǎn)介】
社交系統(tǒng)用于系統(tǒng)發(fā)放各種獎(jiǎng)勵(lì)和玩家與玩家之間的交流,主要分為兩大塊:世界聊天和郵件。
世界聊天,任何達(dá)到5級(jí)的玩家都可以進(jìn)行世界喊話,公會(huì)交流,房間聊天和好友私聊。
郵箱則主要用來(lái)給好友發(fā)送未綁定的裝備或道具物品,發(fā)送帶附件的郵件需要消耗金幣。當(dāng)然,也可以通過(guò)郵件的方式聊天。
《神跡之劍》角色系統(tǒng)
【注冊(cè)登錄】
注冊(cè)分為兩種方式:快速注冊(cè)和自主注冊(cè),快速注冊(cè),系統(tǒng)自動(dòng)為玩家生成一個(gè)賬號(hào)和密碼(玩家記住),自主注冊(cè)則需要玩家自己填寫(xiě)賬號(hào)和密碼。
注冊(cè)賬號(hào):填寫(xiě)4-10位數(shù)字或字母。
注冊(cè)密碼:6-12位數(shù)字或字母(密碼需要重復(fù)確認(rèn)兩次)。
注冊(cè)賬號(hào)之后即可返回登錄頁(yè)面填寫(xiě)賬號(hào)和密碼點(diǎn)擊開(kāi)始游戲按鈕登錄游戲。
【創(chuàng)建角色】
首次登錄游戲的玩家需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)自己的角色(最大可以免費(fèi)創(chuàng)建4個(gè)角色,角色職業(yè):劍士、猛將、法師、刺客)。玩家可在彈出的輸入欄輸入名字或點(diǎn)擊右側(cè)的骰子圖標(biāo)隨機(jī)取名。
隨機(jī)取名
游戲角色創(chuàng)建時(shí)為玩家提供的隨機(jī)角色取名功能,玩家點(diǎn)擊輸入欄右側(cè)的骰子圖標(biāo),系統(tǒng)在姓和名兩個(gè)文檔中分別隨機(jī)選取姓和名,組合成隨機(jī)姓名供玩家選擇。
【角色關(guān)聯(lián)】
角色可以在游戲中,挑戰(zhàn)副本,完成主線任務(wù),日常任務(wù),成就等等途徑獲取對(duì)應(yīng)的EXP,提升角色等級(jí),能獲取更好的道具,提升自身屬性與戰(zhàn)力。游戲中會(huì)隨著角色的成長(zhǎng)開(kāi)放各類的系統(tǒng)。
《神跡之劍》稱號(hào)系統(tǒng)
【獲取途徑】
角色創(chuàng)建后即開(kāi)放稱號(hào)系統(tǒng),等級(jí)(排行榜)、戰(zhàn)力(排行榜)、武器(排行榜)PK值(排行榜)等達(dá)到前三名或者完成某些特殊項(xiàng)任務(wù)后會(huì)自動(dòng)獲取特殊稱號(hào),獲得的成就稱號(hào)將有相應(yīng)的屬性加成。
【稱號(hào)簡(jiǎn)介】
稱號(hào)類型:
角色等級(jí)稱號(hào):角色達(dá)到指定的等級(jí)后即可獲得。(如:“沖級(jí)達(dá)人”)
副本稱號(hào):通過(guò)一定次數(shù)副本后即可獲得。(如:“闖關(guān)王者”)
裝備強(qiáng)化稱號(hào):將裝備強(qiáng)化到一定等級(jí)即可獲得。(如:“萬(wàn)人敬仰”)
武器開(kāi)啟稱號(hào):開(kāi)啟了指定的武器進(jìn)化盤(pán)后即可獲得。(如:“大地皇者”)
擊殺怪物數(shù)量稱號(hào):擊殺了指定的怪物數(shù)量后即可獲得。(如“斬妖除魔”)
競(jìng)技稱號(hào):達(dá)到一定競(jìng)技段位后即可獲得。(如“斗神”)
VIP稱號(hào):充值達(dá)到一定VIP等級(jí)即可獲得。(如:“閉月羞花”)
排行榜稱號(hào):
等級(jí)排行:顯示該服中前等級(jí)最高的前50名角色,前三名分別獲得“君臨天下”“傲視群雄”“所向披靡”稱號(hào)。
戰(zhàn)力排行:顯示該服中前戰(zhàn)力最高的前50名角色,前三名分別獲得“八荒六合”“唯吾獨(dú)尊”“名動(dòng)江湖”稱號(hào)。
PK排行:顯示該服中前PK點(diǎn)數(shù)(段位)最高的前50名角色前三名分別獲得“玄武斗神”“斗戰(zhàn)王者”“縱橫天下”稱號(hào)。
武器排行:顯示該服中前武器戰(zhàn)力最高的前50名角色,前三名分別獲得“光芒之神”“至尊冥王”“天下第三”稱號(hào)。
《神跡之劍》任務(wù)系統(tǒng)
【任務(wù)種類】
任務(wù)主要分為:主線任務(wù)和日常任務(wù)。
【任務(wù)接取】
主線任務(wù):角色出生即可在廣場(chǎng)界面以點(diǎn)擊屏幕右上角偏下方的【主】線任務(wù)字樣,自動(dòng)尋路找到任務(wù)NPC接取并進(jìn)行主線任務(wù),角色等級(jí)限制是否能進(jìn)行下一個(gè)主線任務(wù)。
日常任務(wù):角色創(chuàng)建后即開(kāi)放日常任務(wù)系統(tǒng),點(diǎn)擊屏幕右上角【日?!堪粹o即可選擇領(lǐng)取日常任務(wù)。
【主線任務(wù)簡(jiǎn)介】
作用:角色升級(jí)主要EXP來(lái)源,獲取各種貨幣與道具獎(jiǎng)勵(lì),提升自身屬性,開(kāi)放各大后續(xù)系統(tǒng)。
產(chǎn)出:EXP(經(jīng)驗(yàn)),各種貨幣,裝備,道具。
消耗:基于完成每個(gè)主線任務(wù)會(huì)有需要挑戰(zhàn)副本,挑戰(zhàn)副本需要消耗一定體力,每個(gè)任務(wù)消耗體力平均值:15體力。
【日常任務(wù)簡(jiǎn)介】
作用:獲取角色升級(jí)EXP,獲取各種貨幣與道具獎(jiǎng)勵(lì),提升自身屬性。
產(chǎn)出:固定每個(gè)任務(wù)100EXP(經(jīng)驗(yàn)),100金幣,100魂,裝備(副本任務(wù)出)等。
消耗:有部分日常任務(wù)需要挑戰(zhàn)副本,挑戰(zhàn)副本需要消耗一定體力。
《神跡之劍》練習(xí)模式
作為新手玩家的你還在為不會(huì)玩新下載的游戲而煩惱?那么就來(lái)玩3D動(dòng)作RPG探索冒險(xiǎn)手游《神跡之劍》吧!《神跡之劍》植入了新手練習(xí)場(chǎng)系統(tǒng),讓玩家們更快速,更科學(xué)的進(jìn)入愉快的游戲狀態(tài)。
新手練習(xí)場(chǎng)系統(tǒng)起源于PC端游,在端游幾乎每一個(gè)新手玩家都會(huì)先跟著新手指引進(jìn)入練習(xí)場(chǎng)進(jìn)行新手游戲熟悉練習(xí),可見(jiàn)該系統(tǒng)非常的受歡迎,也是新手玩家最愿意參加的一個(gè)教程性活動(dòng)。而游戲具有互通性,手游玩家同樣需要這樣的一個(gè)練習(xí)場(chǎng)?,F(xiàn)在在手游,《神跡之劍》則是首批將練習(xí)場(chǎng)系統(tǒng)植入其中的游戲。目前,在《神跡之劍》中,練習(xí)場(chǎng)主要有兩大功能:1、技能展示與練習(xí);2、技能連招練習(xí)。
技能展示功能:角色在該功能中,玩家可以使用(練習(xí))角色所有的技能,包含角色未從武器中獲得技能,讓玩家快速熟悉各種技能屬性和效果,并了然于心,為在往后游戲中技能升級(jí)提供側(cè)重依據(jù)。
技能連招功能:在該功能下,玩家可以為自己的游戲角色選擇具體的任意一個(gè)技能連招組進(jìn)行連招練習(xí)。新手玩家剛?cè)胗螒?,不熟悉連招該如何操作,或者操作不熟練,此時(shí)進(jìn)行連招練習(xí)就能獲得完美解決,不僅快速的提升了戰(zhàn)斗力,同時(shí)也節(jié)省了大量摸索的時(shí)間。
練習(xí)場(chǎng)更多的練習(xí)內(nèi)容將在后續(xù)的版本中陸續(xù)增加,敬請(qǐng)期待!
《神跡之劍》VIP系統(tǒng)
【獲取VIP】
點(diǎn)擊任意界面右上方【首沖】圖表按鈕,通過(guò)充值特定的RMB數(shù)量即可獲取不同的 VIP等級(jí)。
【充值】
作用:玩家通過(guò)RMB獲取設(shè)定對(duì)應(yīng)價(jià)值的游戲特殊貨幣-鉆石。每累積充值到一定數(shù)量的RMB會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的VIP等級(jí),獲得對(duì)應(yīng)的VIP等級(jí)會(huì)開(kāi)放更多的功能與特權(quán)。
產(chǎn)出:特殊貨幣鉆石。
消耗:消耗RMB(1RMB=10鉆石)。
【月卡、季卡、年卡】
玩家成為VIP用戶后,可購(gòu)買(mǎi)月卡、季卡、年卡。
月卡:購(gòu)買(mǎi)后立刻獲得300鉆石,同時(shí)自購(gòu)買(mǎi)之日起30天內(nèi),每天可領(lǐng)取30鉆石。即30元=300+30*30=1200鉆石。
季卡:購(gòu)買(mǎi)后立刻獲得680鉆石,同時(shí)自購(gòu)買(mǎi)之日起30天內(nèi),每天可領(lǐng)取60鉆石。即78元=580+60*30=2380鉆石。
年卡:購(gòu)買(mǎi)后立刻獲得1980鉆石,同時(shí)自購(gòu)買(mǎi)之日起30天內(nèi),每天可領(lǐng)取90鉆石。即268元=1980+90*30=4680鉆石。
【VIP特權(quán)】
VIP等級(jí)分為1-12級(jí),隨著VIP等級(jí)提高獲得的資源、功能和特權(quán)更多。
VIP1:需累積充值60鉆石。
對(duì)應(yīng)特權(quán):
每日購(gòu)買(mǎi)體力:2
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:2
每日購(gòu)買(mǎi)魂:2
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:1
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:1
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):1
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):1
VIP2:需累積充值300鉆石。
對(duì)應(yīng)特權(quán):
每日購(gòu)買(mǎi)體力:3
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:3
每日購(gòu)買(mǎi)魂:3
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:2
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:1
獲得稱號(hào):傾國(guó)傾城
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):1
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):1
VIP3:需累積充值1000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:5
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:5
每日購(gòu)買(mǎi)魂:5
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:3
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:2
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):1
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):1
VIP4:需累積充值3000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:8
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:8
每日購(gòu)買(mǎi)魂:8
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:5
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:2
獲得稱號(hào):閉月羞花
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):2
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):2
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
VIP5:需累積充值8000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:11
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:11
每日購(gòu)買(mǎi)魂:11
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:8
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):2
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):2
VIP6:需累積充值15000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:15
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:15
每日購(gòu)買(mǎi)魂:15
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:11
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:3
獲得稱號(hào):沉魚(yú)落雁
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):2
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):2
VIP7:需累積充值30000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:20
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:20
每日購(gòu)買(mǎi)魂:20
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:15
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:3
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):3
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):3
VIP8:需累積充值50000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:25
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:25
每日購(gòu)買(mǎi)魂:25
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:20
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:3
獲得稱號(hào):英俊瀟灑
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):3
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):3
VIP9:需累積充值80000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:35
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:35
每日購(gòu)買(mǎi)魂:35
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:25
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:4
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):3
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):3
VIP10:需累積充值120000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:45
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:45
每日購(gòu)買(mǎi)魂:45
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:35
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:4
獲得稱號(hào):風(fēng)流倜儻
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):4
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):4
VIP11:需累積充值200000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:60
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:60
每日購(gòu)買(mǎi)魂:60
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:45
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:4
獲得稱號(hào):腰纏萬(wàn)貫
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):4
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):4
VIP12:需累積充值500000鉆石。
每日購(gòu)買(mǎi)體力:99
每日購(gòu)買(mǎi)金幣:99
每日購(gòu)買(mǎi)魂:99
每日購(gòu)買(mǎi)精魂:99
開(kāi)啟掃蕩10次功能:是
每次可領(lǐng)取抽獎(jiǎng)卷數(shù)量:5
獲得稱號(hào):富甲一方
每日通天塔副本購(gòu)買(mǎi)次數(shù):4
金幣副本購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù):4
《神跡之劍》BOSS介紹
【哥布林】
怪物分布:雷鳴之森。
怪物描述:1種生活在原始森林的怪物,性情暴躁,喜歡欺負(fù)弱小,特別喜歡金幣與財(cái)寶,經(jīng)常搶劫?gòu)纳致愤^(guò)的行商人。
【奪魂者】
怪物分布:清河戰(zhàn)場(chǎng)。
怪物描述:在交戰(zhàn)的遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)中至今還幸存下來(lái)的一種種族,性格陰險(xiǎn)狡詐,有強(qiáng)力的戰(zhàn)斗技巧,善于奪人魂魄。在清河戰(zhàn)場(chǎng)中讓人聞風(fēng)喪膽的存在。
【景清】
怪物分布:自由都市。
怪物描述:一種酷似人類的種族,據(jù)稱是武魂斗族的種族,酷愛(ài)與各種種族和人類切磋武技,是一種性格豪放的種族,但是卻被人利用進(jìn)行了逆天的罪逆計(jì)劃。
【半人馬王】
怪物分布:赤血火山。
怪物描述:半人馬王者,統(tǒng)領(lǐng)著半人馬的族群。常年生活在赤熱的火山環(huán)境,戰(zhàn)斗力異常強(qiáng)悍,曾經(jīng)與蠻王的血戰(zhàn)之中不分勝負(fù)的存在。
《神跡之劍》副本系統(tǒng)
【獲取途徑】
根據(jù)角色等級(jí)開(kāi)放對(duì)應(yīng)的副本挑戰(zhàn),角色等級(jí)達(dá)到后,需要進(jìn)行挑戰(zhàn)按照關(guān)卡順序進(jìn)行挑戰(zhàn)后,開(kāi)啟下一個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)大章節(jié)的難度開(kāi)啟完后,開(kāi)啟下一難度的模式(如雷鳴之森開(kāi)啟完所有簡(jiǎn)單難度的章節(jié)后才開(kāi)啟困難難度的模式)。
【關(guān)卡設(shè)定】
副本作為一個(gè)玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡,是游戲中戰(zhàn)魂,裝備,貨幣,以及眾多實(shí)用的道具核心產(chǎn)出的一個(gè)途徑。為玩家體驗(yàn)到角色的戰(zhàn)斗效果,體驗(yàn)到游戲中的樂(lè)趣。
游戲內(nèi)已開(kāi)放的有雷鳴之森、清河戰(zhàn)場(chǎng)、自由都市、狂獅山脈、蠻族王帳、赤血火山、虛空之城共7個(gè)關(guān)卡。每個(gè)關(guān)卡又由8個(gè)副本組成。
【副本挑戰(zhàn)】
7個(gè)關(guān)卡需要按照順序挑戰(zhàn),通關(guān)一個(gè)關(guān)卡的簡(jiǎn)單難度后,開(kāi)啟下一關(guān)卡挑戰(zhàn)。
只要完成一個(gè)副本即可獲得各職業(yè)的裝備,各種道具如(掃蕩卷,復(fù)活石,圣石),各種貨幣袋,以及戰(zhàn)魂卡牌(戰(zhàn)斗類)。
每個(gè)副本難度可分為簡(jiǎn)單、困難和噩夢(mèng)三種模式,每個(gè)關(guān)卡所有簡(jiǎn)單模式副本通關(guān)后解鎖該關(guān)卡的困難模式副本。
每個(gè)簡(jiǎn)單副本挑戰(zhàn)需要消耗12體力值,困難24,噩夢(mèng)48。并且關(guān)卡的難度會(huì)隨著關(guān)卡的模式,關(guān)卡的章節(jié)而增大,需要玩家提升對(duì)應(yīng)的屬性與戰(zhàn)力。
每個(gè)難度下,只有按順序完成關(guān)卡,才能解鎖下一關(guān),三種難度之間的通關(guān)進(jìn)度是獨(dú)立的。簡(jiǎn)單模式副本每日挑戰(zhàn)次數(shù)無(wú)限制,困難模式副本每日可挑戰(zhàn)3次,噩夢(mèng)模式則每日僅可挑戰(zhàn)1次。玩家可在界面查看挑戰(zhàn)剩余次數(shù)。提升Vip等級(jí)可以購(gòu)買(mǎi)更多挑戰(zhàn)次數(shù)。
【掃蕩功能】
系統(tǒng)根據(jù)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)給予評(píng)分,最低一星,最高三星。副本達(dá)成三星評(píng)價(jià)后可開(kāi)啟該副本的掃蕩功能,玩家可通過(guò)掃蕩功能跳過(guò)戰(zhàn)斗,快速完成挑戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),掃蕩需要消耗道具掃蕩卷及體力,Vip4以上玩家還可以通過(guò)掃蕩10次功能進(jìn)行一次操作同時(shí)完成多次掃蕩。
《神跡之劍》練習(xí)場(chǎng)
【獲取途徑】
練習(xí)場(chǎng)中角色創(chuàng)建后即可使用。
【練習(xí)場(chǎng)簡(jiǎn)介】
作用:練習(xí)場(chǎng)角色出生后即能進(jìn)入,練習(xí)場(chǎng)分為技能展示與技能連招的2個(gè)練習(xí)功能。
技能展示功能:角色在該功能中,玩家可以使用(練習(xí))角色所有的技能,包含角色未從武器中獲得技能,讓玩家快速熟悉各種技能屬性和效果,并了然于心,為在往后游戲中技能升級(jí)提供側(cè)重依據(jù)。
技能連招功能:在該功能下,玩家可以為自己的游戲角色選擇具體的任意一個(gè)技能連招組進(jìn)行連招練習(xí)。新手玩家剛?cè)胗螒颍皇煜みB招該如何操作,或者操作不熟練,此時(shí)進(jìn)行連招練習(xí)就能獲得完美解決,不僅快速的提升了戰(zhàn)斗力,同時(shí)也節(jié)省了大量摸索的時(shí)間。
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