戰(zhàn)斗地球2012游戲介紹
戰(zhàn)斗地球2012簡(jiǎn)介
戰(zhàn)斗地球2012游戲截圖
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拳皇2012連招 拳皇2012必會(huì)連招
拳皇2012連招 拳皇2012必會(huì)連招
《拳皇2012》是一款經(jīng)典的格斗游戲,擁有豐富多樣的招式和連招技巧。在游戲中,熟練掌握各種連招技巧對(duì)于提升戰(zhàn)斗技能至關(guān)重要。本文將介紹一些《拳皇2012》中必會(huì)的連招,幫助玩家在游戲中取得更好的戰(zhàn)績(jī)。
在《拳皇2012》中,每個(gè)角色都有一些基礎(chǔ)的連招,這些連招可以輕松組合,造成連續(xù)傷害。例如,可以通過按下特定的按鍵組合來(lái)執(zhí)行角色的經(jīng)典三連招,這些連招不僅傷害高,而且施展起來(lái)也相對(duì)容易。
特殊連招
除了基礎(chǔ)連招外,每個(gè)角色還擁有一些特殊的連招技巧。這些特殊連招通常需要復(fù)雜的按鍵組合或者特定的操作技巧才能施展出來(lái),但其威力也相對(duì)更大。玩家可以通過不斷練習(xí)和熟悉操作來(lái)掌握這些特殊連招,提升自己在游戲中的戰(zhàn)斗能力。
配合連招
在《拳皇2012》的戰(zhàn)斗中,配合連招是非常重要的戰(zhàn)術(shù)之一。通過兩名玩家或者游戲中的多個(gè)角色相互配合,可以施展出強(qiáng)大的配合連招,將對(duì)手壓制在一定范圍內(nèi)。配合連招需要玩家之間的默契和配合,只有在團(tuán)隊(duì)協(xié)作良好的情況下才能施展得出。
反擊連招
面對(duì)對(duì)手的進(jìn)攻,反擊連招是玩家在《拳皇2012》中必須掌握的技巧之一。通過觀察對(duì)手的動(dòng)作和節(jié)奏,玩家可以準(zhǔn)確判斷出對(duì)手攻擊的時(shí)機(jī),然后迅速做出反擊連招,將對(duì)手的攻勢(shì)擊退。反擊連招需要玩家具備快速的反應(yīng)能力和敏銳的觀察力。
綜合連招
除了以上介紹的幾種連招技巧外,玩家還可以通過不斷練習(xí)和體會(huì),將基礎(chǔ)連招、特殊連招、配合連招和反擊連招融合在一起,創(chuàng)造出更為復(fù)雜和強(qiáng)大的綜合連招。這些綜合連招不僅需要玩家具備豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧,還需要靈活的操作和戰(zhàn)術(shù)思維。
總之,《拳皇2012》中的連招技巧是玩家在游戲中取得優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵,只有不斷練習(xí)和熟悉各種連招技巧,才能在激烈的戰(zhàn)斗中脫穎而出。希望本文介紹的拳皇2012必會(huì)連招能對(duì)玩家有所啟發(fā),提升玩家在游戲中的技術(shù)水平和戰(zhàn)斗實(shí)力。
拳皇2012劇情 拳皇2012的詳細(xì)劇情
拳皇2012劇情 拳皇2012的詳細(xì)劇情
《拳皇2012》是一款經(jīng)典格斗游戲,擁有豐富的劇情設(shè)定,吸引了眾多玩家的關(guān)注。下面將為大家詳細(xì)介紹《拳皇2012》的劇情。
故事始于一位名叫底力的少女被邪惡勢(shì)力綁架,她的哥哥椿在得知此事后,決定展開一場(chǎng)拯救行動(dòng)。椿是一名拳擊手,他決心利用自己的拳頭和技能來(lái)打敗任何阻擋他救回妹妹的敵人。
角色介紹
在游戲中,玩家可以控制多個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。除了椿之外,還有許多其他經(jīng)典拳霸角色登場(chǎng),如泰利、不知火舞、大蛇等。每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的格斗技能和背景故事。
主線劇情
椿踏上了尋找底力的征途,他在旅途中遇到了許多強(qiáng)大的對(duì)手。經(jīng)過一番廝殺,他最終找到了底力所被囚禁的地方。然而,更大的挑戰(zhàn)在等待著他。
反派角色
游戲中的反派角色也是不可忽視的重要元素。邪惡勢(shì)力的頭目是一位隱藏實(shí)力的神秘人物,他手下還有一批頂尖的格斗高手。椿必須與這些反派斗智斗勇,才能最終解救妹妹。
終極對(duì)決
最終,椿和邪惡勢(shì)力的頭目展開了一場(chǎng)生死對(duì)決。在激烈的戰(zhàn)斗中,兩人施展出各自的絕技,決定了故事的走向。最終的結(jié)局取決于玩家的操作和選擇。
結(jié)局
游戲的結(jié)局充滿了懸念和感動(dòng),在決戰(zhàn)的最后一刻,椿以頑強(qiáng)的意志和堅(jiān)定的信念,成功擊敗了邪惡勢(shì)力的頭目,救出了底力。兩兄妹團(tuán)聚的一刻,感動(dòng)著無(wú)數(shù)玩家。
總的來(lái)說(shuō),《拳皇2012》的劇情緊湊,角色形象豐滿,戰(zhàn)斗場(chǎng)面精彩刺激,是一款充滿魅力和挑戰(zhàn)的格斗游戲。
以上便是《拳皇2012》的詳細(xì)劇情介紹,希望對(duì)喜愛這款游戲的玩家們有所幫助。
地球領(lǐng)主戰(zhàn)斗好玩嗎 地球領(lǐng)主戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
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地球戰(zhàn)斗好玩嗎 地球戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
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歐洲杯足球2012好玩嗎 歐洲杯足球2012玩法簡(jiǎn)介
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2、歐洲杯足球2012圖片欣賞:
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施工模擬2012配置要求介紹 施工模擬2012攻略
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
處理器:Intel Pentium 4@1.5 GHz / AMD Athlon XP 1500 +
內(nèi)存:1 GB
顯卡:nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon X1300 128 MB
聲卡:DirectX Compatible Soundcard
硬盤:600MB
不知道如何查看自己電腦配置的玩家可以下載右側(cè)工具: 配置檢測(cè)工具
如果玩家不是很了解顯卡,玩家可以通過下面的天梯顯卡圖(2018年1月)去對(duì)比:
《地球2037》兵種與戰(zhàn)斗介紹
《2037》中的三個(gè)文明各自特點(diǎn)明顯,防守反擊為主的旭日帝國(guó)、攻勢(shì)擴(kuò)張的鷹之神界、步步為營(yíng)的人類聯(lián)邦。玩家在了解他們各自兵種特點(diǎn)后將有助于選擇你所喜歡的文明,在戰(zhàn)斗中也可做到知己知彼百戰(zhàn)不殆。
三文明之間的輕裝兵種比較(能力排列由高到底)
攻擊兵種:斯巴達(dá)、利刃武士、統(tǒng)御者、國(guó)民衛(wèi)隊(duì)、掠食者
輕防兵種:國(guó)防軍、堅(jiān)刃武士、鎮(zhèn)守者、
重防兵種:鎮(zhèn)守者、國(guó)民衛(wèi)隊(duì)、堅(jiān)刃武士
偵查兵種:匿蹤忍者、風(fēng)語(yǔ)者、天之眼、
評(píng)價(jià):
旭日帝國(guó)初始兵種為防御兵種堅(jiān)刃武士,之后可研究出攻擊兵種利刃武士。防御兵堅(jiān)刃武士成本低廉、耗時(shí)短、適合大規(guī)模招募。能為城市發(fā)展初期的安全提供可靠保證。攻擊兵利刃武士成本低廉、耗時(shí)比人類攻擊兵略少但攻擊力高。兩者數(shù)值差異明顯,功能清晰。玩此文明的玩家在攻擊和防御時(shí)只要批量招募相應(yīng)兵種即可。
鷹之神界初始兵種為攻擊兵掠食者,之后可研發(fā)出防御兵鎮(zhèn)守者、統(tǒng)御者。掠食者造價(jià)極低,耗時(shí)極少,適合初期就以攻擊為主,依靠掠奪資源發(fā)展城市。之后研發(fā)出的鎮(zhèn)守者重防較高、而統(tǒng)御者攻擊力強(qiáng)。輕防能力低下是這個(gè)文明的一大缺陷。面對(duì)敵方輕型兵種的攻擊需要招募重裝兵營(yíng)中的終結(jié)者來(lái)協(xié)助完成,所以此文明需將掠奪來(lái)的資源加速科技發(fā)展早出重裝兵營(yíng)才可保證攻守皆宜。
人類聯(lián)邦初始兵種為攻擊兵國(guó)民衛(wèi)隊(duì),但是國(guó)民衛(wèi)隊(duì)也是優(yōu)秀的重防兵種,之后可研發(fā)輕防優(yōu)秀的國(guó)防軍和攻擊力強(qiáng)大的斯巴達(dá)。人類兵種搭配相對(duì)其他文明更加靈活,玩家戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮多樣,但成本與耗時(shí)偏高是人類兵種的缺陷。
三文明之間的重裝兵種比較(能力排列由高到底)
攻擊兵種:猛犸坦克、審判者、輻射鎧士、風(fēng)暴戰(zhàn)車、旭日浪人、
輕防兵種:生化惡靈、終結(jié)者、
重防兵種:輻射鎧士、猛犸坦克、
評(píng)價(jià):
旭日帝國(guó)擁有3種重裝兵種,旭日浪人類似斯巴達(dá)或統(tǒng)御者的高速化版本,擁有極高的速度且成本相對(duì)低廉。非常適合騷擾性打擊。如攻打敵分城、刷野怪奪資源、攻打敵對(duì)聯(lián)盟二線防御較弱的低人口玩家。起到騷擾壓制對(duì)方發(fā)展的目的。旭日浪人適合獨(dú)立編隊(duì),以保證他的速度得到充分發(fā)揮。而生化惡靈是極佳的輕防兵種。適合面對(duì)大批量的輕型兵種前來(lái)攻擊時(shí)迎敵。能耗數(shù)值也足以讓玩家可招募更加多的數(shù)量來(lái)完成防御。速度的優(yōu)勢(shì)又能讓玩家組建一支機(jī)動(dòng)部隊(duì)以便支援分城或盟友城市。輻射凱士攻擊與重防堅(jiān)固??梢耘浜霞悍讲筷?duì)攻擊,也可以零時(shí)編入機(jī)動(dòng)防御兵團(tuán)做支援以彌補(bǔ)遭遇攻擊的城市重防不足的困境。旭日玩家在城市擴(kuò)張到一定規(guī)模之后更多的需要依靠重裝兵營(yíng)的3個(gè)兵種搭配來(lái)完成攻擊與防御。但是生產(chǎn)壓力繁重,玩家需要放眼全局。在招募兵種時(shí)就要有明確的戰(zhàn)略思路。
鷹之神界的輕防兵種終結(jié)者速度相對(duì)較慢,但是掠奪能力優(yōu)秀??梢耘浜陷p裝兵種執(zhí)行打野、攻打敵人二線弱勢(shì)玩家的行動(dòng)。保有一定規(guī)模的終結(jié)者是彌補(bǔ)此文明輕裝兵營(yíng)缺乏輕防兵種的必要手段。如終結(jié)者數(shù)量不夠,在遭受敵方輕裝兵力攻擊時(shí)將損失慘重。審判者攻擊力僅次人類聯(lián)邦的猛犸坦克,但其成本只相當(dāng)于人類聯(lián)邦的風(fēng)暴戰(zhàn)車且速度較慢,可配合輕裝兵種攻打敵方重兵把守的城市。選擇此文明的玩家招募兵種的策略比較簡(jiǎn)單,終結(jié)者的數(shù)量需要優(yōu)先得到保證,以免遭遇對(duì)方輕裝兵種攻城時(shí)出現(xiàn)全軍覆沒的困境。在自身安全得到保證的前提下招募審判者以配合輕裝兵種攻擊敵方城市可獲得較大殺傷力。
人類聯(lián)邦的猛犸坦克與風(fēng)暴戰(zhàn)車都屬于攻擊性兵種,一樣的資源投入下所招募的兩個(gè)兵種攻擊力相當(dāng)。區(qū)別在于風(fēng)暴戰(zhàn)車擁有更快的速度,掠奪能力優(yōu)秀,適于執(zhí)行類似旭日浪人的任務(wù)且攻擊力、掠奪更強(qiáng),缺點(diǎn)是速度相對(duì)較慢,不同與攻擊力低下的終結(jié)者那樣需要配合其他攻擊兵去掠奪資源。風(fēng)暴戰(zhàn)車往往獨(dú)立編隊(duì)以求保持高速行軍。猛犸坦克攻擊力是三文明中最強(qiáng)的,在工程作戰(zhàn)中能起到非常大的殺傷效果。但是其速度相對(duì)風(fēng)暴戰(zhàn)車來(lái)說(shuō)更加慢。更適合編如主力軍團(tuán)配合輕裝兵種參與攻城決戰(zhàn)。風(fēng)暴戰(zhàn)車的防御只相當(dāng)于1個(gè)國(guó)防軍或1個(gè)國(guó)名衛(wèi)隊(duì)。猛犸坦克的防御相當(dāng)于1.25個(gè)國(guó)防軍或2個(gè)國(guó)名衛(wèi)隊(duì)。但是招募成本和能耗確是三文明中最昂貴的。故而選擇人類聯(lián)盟的玩家應(yīng)盡量少在防御戰(zhàn)中使用重部隊(duì),而更多用于攻擊行動(dòng)
三文明之間的攻城兵種與偵查兵種
三個(gè)文明各自的攻擊城墻兵種為萊茵火炮、馭電之船、大蛇、速度相同,攻擊力差別不大。在攻城的主力決戰(zhàn)中盡量攜帶攻擊城墻的兵種去摧毀城墻。城墻損毀會(huì)導(dǎo)致防御方的城墻防御加成消失。守城部隊(duì)相對(duì)容易被消滅。
摧毀建筑的兵種為東風(fēng)導(dǎo)彈、馭電之船、神風(fēng)。他們速度相同。攻擊力上鷹之神界稍弱。摧毀對(duì)方的建筑則會(huì)使得對(duì)方城市發(fā)展停滯甚至倒退,需要長(zhǎng)期恢復(fù)才能發(fā)動(dòng)反擊。
偵查兵種為獨(dú)立兵種,如偵查的城市中也有偵察兵,則以誰(shuí)的數(shù)量多取勝。玩家時(shí)刻都要保持一定數(shù)量的偵察兵在城中,以防止對(duì)方前來(lái)偵查。
三文明兵種各自特點(diǎn)
旭日帝國(guó):機(jī)動(dòng)防御轉(zhuǎn)守為攻
輕裝兵種戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)單且效率高,重裝兵種打法多樣。兵種行軍速度快,適合快速協(xié)防盟友、騷擾對(duì)手、連續(xù)多波次壓制對(duì)手恢復(fù)。是公會(huì)作戰(zhàn)中機(jī)動(dòng)防御軍團(tuán)的組建不二選擇。
鷹之神界:以攻為守步步緊逼
輕裝兵種成本低廉,且招募迅速以量取勝。重裝兵種強(qiáng)調(diào)與輕裝兵種的配合使用。重攻輕守的兵種體系尤其適合對(duì)防守力量強(qiáng)大的敵城市做決戰(zhàn)性攻擊,待消滅守城部隊(duì)后為后方攻城兵種創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。
人類聯(lián)邦:攻守平衡穩(wěn)扎穩(wěn)打
輕裝兵種可攻可守,重裝兵種攻擊力強(qiáng)大。支援防御效果不如旭日帝國(guó)但攻擊能力優(yōu)秀。重裝部隊(duì)可獨(dú)立混編利用速度優(yōu)勢(shì)奇襲對(duì)手。攻擊、防御、速度兼顧的代價(jià)就是價(jià)格昂貴。且兵種招募比例與戰(zhàn)術(shù)策略使用更加考驗(yàn)玩家智慧。
戰(zhàn)斗小貼士:
出擊一只部隊(duì)可以混合編成,以行軍速度最慢的兵種為準(zhǔn)。
部隊(duì)中編入攻城兵種會(huì)使得行軍速度大幅度減慢。對(duì)方攻擊你的城市時(shí)可通過時(shí)間推測(cè)對(duì)方是否帶有攻城兵種。
重型部隊(duì)優(yōu)勢(shì)在于行軍速度快,攻擊力強(qiáng),缺點(diǎn)為性價(jià)比低。同樣資源可生產(chǎn)更多輕裝兵種。多個(gè)輕型兵種的總體攻防數(shù)值更高
城墻能起到防御加成的作用,攻擊對(duì)方城市時(shí)需設(shè)法摧毀城墻。則對(duì)方防御兵力加成消失,相對(duì)容易消滅對(duì)方防御兵力。
盡量避免攻擊兵參與城市防御的情況出現(xiàn)。攻擊兵防御力低,遭遇對(duì)手攻擊會(huì)損失慘重。
盡量避免防御兵參與攻擊,防御兵攻擊力低下遭遇對(duì)方反擊會(huì)有較大傷亡。
盡量避免攻城部隊(duì)抵達(dá)敵對(duì)城市時(shí)對(duì)方還有防御兵種存在。遇此情況會(huì)有巨大傷亡。建議攻城部隊(duì)中編入一定數(shù)量的攻擊兵種配合作戰(zhàn)。
多路出擊派遣少量部隊(duì)佯攻對(duì)方多個(gè)城市可起到聲東擊西的作用。使敵人無(wú)法準(zhǔn)確判斷你的主攻目標(biāo)是那個(gè)城市。反之對(duì)方也可能用此模式攻擊你的城市。需要玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)發(fā)展做出判斷。
多位玩家將兵力支援到一個(gè)玩家的城市中將大幅度提高防御力,如兵力過多將導(dǎo)致能源供應(yīng)出現(xiàn)短缺,軍隊(duì)逐漸餓死。
在發(fā)動(dòng)攻擊前需要做周密的偵查,盡量了解對(duì)手的各種兵力調(diào)動(dòng)與城市狀況,做到知己知彼。
多與其他好友交流,共同探討與制定各種戰(zhàn)術(shù)。團(tuán)結(jié)更多的人將戰(zhàn)無(wú)不勝。
遵循這些經(jīng)驗(yàn)并結(jié)合戰(zhàn)斗中的實(shí)際情況可組合出各種戰(zhàn)術(shù),軍隊(duì)并非只是實(shí)力的對(duì)比,通過各種戰(zhàn)術(shù)的組合以少勝多不是難事。
名詞定義
輕裝兵營(yíng):招募的輕裝兵種的建筑,行軍速度慢,消耗資源量較少。
重裝兵營(yíng):招募的重裝兵種的建筑,行軍速度快,消耗資源量較多。
攻城兵營(yíng):招募的攻城兵種的建筑,行軍速度緩慢,消耗資源量極多。
攻擊:一個(gè)兵種攻擊數(shù)值,攻城單位只對(duì)建筑有效。
輕防:對(duì)于對(duì)方輕裝兵種攻擊的防御數(shù)值。
重防:對(duì)于對(duì)方重裝兵種攻擊的防御數(shù)值。
成本:招募一個(gè)單位所需要的4種資源的成本。
速度:兵種的行軍速度,
掠奪:兵種攻城后可掠奪的資源數(shù)量
耗時(shí):招募一個(gè)單位的所消耗的時(shí)間
能耗:招募完成后此兵種每小時(shí)所消耗城市的能源。
《星際3:重返地球》戰(zhàn)斗兵種搭配
作為一款經(jīng)典競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,《星際爭(zhēng)霸》曾經(jīng)是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和操作的最強(qiáng)展示平臺(tái),任意兵種的搭配,都可以創(chuàng)造出神奇的戰(zhàn)術(shù)效果,而星際人族也是以戰(zhàn)術(shù)多變,戰(zhàn)略思路寬廣著稱。不過,在轉(zhuǎn)化成手機(jī)游戲后,操作性上肯定無(wú)法那么高級(jí),但是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上的思路,依然沒有多少減弱。
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的投兵數(shù)量都是有限的,所以如何合理的搭配兵種,才是真正體現(xiàn)你是否為高端玩家的途徑。
首先,整個(gè)《星際3:重返地球》性價(jià)比最高兵種機(jī)槍兵無(wú)論前中后期都擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)場(chǎng)地位不容忽視,屬于首選。其實(shí)也不是說(shuō)一定要投放機(jī)槍兵,只是在最小成本情況下計(jì)算投放機(jī)槍兵最合理。
第二選擇的是機(jī)械兵種,圍攻坦克在對(duì)建筑物的摧毀速度上,強(qiáng)于機(jī)槍兵兩個(gè)量級(jí),所以在推圖毀基地的需求下,機(jī)械兵種還是很需要的。當(dāng)然,禿鷹戰(zhàn)車這一機(jī)械兵種,各方面綜合素質(zhì)都比較尷尬,戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)也不上不下,所以極度不推薦把禿鷹戰(zhàn)車作為戰(zhàn)斗主力使用,雖然它的造型很帥。
圖1:醫(yī)療兵
第 三,游戲內(nèi)需要被重視的兵種,醫(yī)療兵。醫(yī)療兵在這款手游版的星際中,地位被大幅度提升,醫(yī)療兵的戰(zhàn)斗力為0,但是醫(yī)療能力卻非常非常強(qiáng)!一個(gè)醫(yī)療兵,可以 保證一個(gè)機(jī)槍兵在被三到四個(gè)同等級(jí)機(jī)槍兵攻擊時(shí),血線不降,同時(shí)高級(jí)兵種被治療時(shí),并不會(huì)變慢,戰(zhàn)場(chǎng)上擁有一隊(duì)醫(yī)療兵,至少可以保證減傷30%。
最后,建議搭配部分空中部隊(duì),畢竟游戲中存在一部分兵種不具備對(duì)空能力,少量的空中部隊(duì)有時(shí)候恰恰是奇兵,可以幫助你在敵人沒有對(duì)空部隊(duì)時(shí)反敗為勝!
以上四點(diǎn)建議皆是從戰(zhàn)術(shù)層面考慮,具體實(shí)戰(zhàn)還是要看情況而定,這就需要所有玩家朋友自己親自體會(huì),如果能開發(fā)出幾種更深層次的專業(yè)攻略,必將奠定你高手的地位。
《星際3:重返地球》戰(zhàn)斗兵種搭配
作為一款經(jīng)典競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,《星際爭(zhēng)霸》曾經(jīng)是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和操作的最強(qiáng)展示平臺(tái),任意兵種的搭配,都可以創(chuàng)造出神奇的戰(zhàn)術(shù)效果,而星際人族也是以戰(zhàn)術(shù)多變,戰(zhàn)略思路寬廣著稱。不過,在轉(zhuǎn)化成手機(jī)游戲后,操作性上肯定無(wú)法那么高級(jí),但是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上的思路,依然沒有多少減弱。
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的投兵數(shù)量都是有限的,所以如何合理的搭配兵種,才是真正體現(xiàn)你是否為高端玩家的途徑。
首先,整個(gè)《星際3:重返地球》性價(jià)比最高兵種機(jī)槍兵無(wú)論前中后期都擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)場(chǎng)地位不容忽視,屬于首選。其實(shí)也不是說(shuō)一定要投放機(jī)槍兵,只是在最小成本情況下計(jì)算投放機(jī)槍兵最合理。
第二選擇的是機(jī)械兵種,圍攻坦克在對(duì)建筑物的摧毀速度上,強(qiáng)于機(jī)槍兵兩個(gè)量級(jí),所以在推圖毀基地的需求下,機(jī)械兵種還是很需要的。當(dāng)然,禿鷹戰(zhàn)車這一機(jī)械兵種,各方面綜合素質(zhì)都比較尷尬,戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)也不上不下,所以極度不推薦把禿鷹戰(zhàn)車作為戰(zhàn)斗主力使用,雖然它的造型很帥。
圖1:醫(yī)療兵
第三,游戲內(nèi)需要被重視的兵種,醫(yī)療兵。醫(yī)療兵在這款手游版的星際中,地位被大幅度提升,醫(yī)療兵的戰(zhàn)斗力為0,但是醫(yī)療能力卻非常非常強(qiáng)!一個(gè)醫(yī)療兵,可以保證一個(gè)機(jī)槍兵在被三到四個(gè)同等級(jí)機(jī)槍兵攻擊時(shí),血線不降,同時(shí)高級(jí)兵種被治療時(shí),并不會(huì)變慢,戰(zhàn)場(chǎng)上擁有一隊(duì)醫(yī)療兵,至少可以保證減傷30%。
最后,建議搭配部分空中部隊(duì),畢竟游戲中存在一部分兵種不具備對(duì)空能力,少量的空中部隊(duì)有時(shí)候恰恰是奇兵,可以幫助你在敵人沒有對(duì)空部隊(duì)時(shí)反敗為勝!
以上四點(diǎn)建議皆是從戰(zhàn)術(shù)層面考慮,具體實(shí)戰(zhàn)還是要看情況而定,這就需要所有玩家朋友自己親自體會(huì),如果能開發(fā)出幾種更深層次的專業(yè)攻略,必將奠定你高手的地位。
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