神偷:指南應(yīng)用游戲介紹
神偷:指南應(yīng)用簡(jiǎn)介
神偷:指南應(yīng)用游戲截圖
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《明日之后》西多士的制作與應(yīng)用指南
在《明日之后》這款游戲中,西多士是一種常見的食物,具有豐富的營(yíng)養(yǎng)價(jià)值和多樣的制作方法。本文將為大家介紹西多士的制作方法以及在游戲中的應(yīng)用技巧,讓你在游戲中更加得心應(yīng)手地利用這種美味食物。
1. 制作方法:
- 材料準(zhǔn)備:制作西多士的主要材料包括面包、雞蛋和牛奶。
- 烹飪步驟:將面包切片,打入雞蛋和牛奶的混合液中浸泡,然后放入平底鍋中煎至金黃色即可。
2. 營(yíng)養(yǎng)價(jià)值:
- 豐富的能量:西多士含有豐富的碳水化合物和蛋白質(zhì),可以提供大量的能量,適合在游戲中進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的探索和戰(zhàn)斗。
- 補(bǔ)充體力:游戲中的角色在進(jìn)行各種活動(dòng)時(shí)消耗體力,西多士可以有效地補(bǔ)充體力,讓角色保持狀態(tài)良好。
3. 應(yīng)用技巧:
- 探險(xiǎn)必備:在進(jìn)行探險(xiǎn)和采集資源時(shí),帶上一些西多士可以保持角色的體力,延長(zhǎng)探險(xiǎn)時(shí)間。
- 戰(zhàn)斗輔助:在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),西多士可以作為一種緊急補(bǔ)給,幫助角色在緊要關(guān)頭保持足夠的體力和精力。
通過(guò)以上制作方法和應(yīng)用技巧,相信大家對(duì)于《明日之后》中的西多士已經(jīng)有了更深入的了解。在游戲中,合理地利用西多士將為你的角色帶來(lái)更多的優(yōu)勢(shì)和便利,讓你在游戲世界里更加游刃有余地探索未知的冒險(xiǎn)之旅。
神鋒刺稀有材料的獲取與應(yīng)用指南
一、神鋒刺概述
? 稀有材料: 神鋒刺是原神中的珍貴資源,用于打造強(qiáng)力武器,提升玩家戰(zhàn)力。
? 獲取途徑:
- 任務(wù)與挑戰(zhàn): 完成特定任務(wù)或活動(dòng)解鎖原神鐵蜂刺圖紙。
- 圖紙交易: 在游戲社區(qū)中,通過(guò)交易快速獲取。
二、鐵蜂刺圖紙與獲取方法
? 圖紙獲取: 鐵蜂刺圖紙并非必需,僅需準(zhǔn)備50個(gè)水晶塊、50個(gè)白鐵塊和一個(gè)單手劍原胚。
? 材料來(lái)源:
- 日?;顒?dòng): 每日派遣探索任務(wù)獲取。
- 采集點(diǎn): 尋找并采集鐵匠鋪附近的資源。
- 其他途徑: 冒險(xiǎn)等級(jí)提升、大世界探索、供奉獎(jiǎng)勵(lì)及周常副本獎(jiǎng)勵(lì)。
三、神鋒刺制作與被動(dòng)技能
? 制作流程: 直接在鐵匠鋪使用上述材料和單手劍原胚進(jìn)行鍛造。
? 被動(dòng)技能: 每次造成元素傷害后,角色傷害提升6秒,最多疊加兩層,每秒觸發(fā)一次。
? 適用角色: 目前鐵蜂刺的副詞條元素精通使其更適合萬(wàn)葉這樣的角色。
小提示
? 雖然制作過(guò)程繁瑣,但神鋒刺的強(qiáng)大能有效提升戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
? 選擇適合的元素技能和角色搭配,將極大增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗力。
總結(jié): 神鋒刺的獲取和利用是提升原神玩家實(shí)力的關(guān)鍵步驟。了解其獲取途徑和使用策略,將有助于你在游戲中更快地成長(zhǎng)。
《夢(mèng)幻西游手游》吸血鬼怎么樣 吸血鬼應(yīng)用指南
吸血鬼應(yīng)用指南
一、基本情況
吸血鬼的參戰(zhàn)等級(jí)是65級(jí),曾經(jīng)是精銳組的“全能王”,自專屬內(nèi)丹和套裝上線后,其更適合作為攻寵使用。目前,憑借其經(jīng)典的造型設(shè)計(jì)、出眾的綜合能力和超高的性價(jià)比,已然成為精銳組人手必備的召喚靈。
1.資質(zhì)情況
吸血鬼的資質(zhì)“有長(zhǎng)有短”。長(zhǎng)在攻資和體資,均位列精銳組第一。短在防資,排名相對(duì)靠后,注定其無(wú)法成為合格的耐攻,通常會(huì)稱其為血攻。速度資質(zhì)排名靠前,具備作為千速的條件。法資處于中游水平,作為法寵比較勉強(qiáng)(與僵尸相同)。
2.初始技能
吸血鬼的初始技能配置是“5+2”,是夢(mèng)幻手游初始技能配置最強(qiáng)的召喚靈,意味著其在合寵時(shí),擁有最高的技能上限和出貨概率。每次洗練消耗2個(gè)金柳露,30次洗練觸發(fā)滿技能保底,共需消耗60個(gè)金柳露。
3.專屬內(nèi)丹
吸血鬼的專屬內(nèi)丹有個(gè)生效前提,既必須擁有吸血或高級(jí)吸血技能。效果可讓吸血鬼的氣血突破上限(精銳組最多增加790點(diǎn)護(hù)盾值),進(jìn)一步增強(qiáng)生存能力,讓其成為名副其實(shí)的“血攻”。
4.套裝技能
吸血鬼的套裝技能同樣離不開吸血或高級(jí)吸血技能,賦予了吸血鬼一定的輔助能力,在自己吸血的同時(shí),還能給主人回血(傷害結(jié)果15%),在實(shí)戰(zhàn)中有著非常不錯(cuò)的作用。
二、玩法定位分析
吸血鬼的主流玩法是作為攻寵使用,最大的優(yōu)勢(shì)是技能數(shù)量多,最鮮明的特色是血量上限高。也有玩家舍去專屬內(nèi)丹和套裝技能,憑借資質(zhì)不錯(cuò)的胚子和更多的技能數(shù)量,將其打造成千速、法寵或龜速使用,因具有較高的性價(jià)比,受到普通玩家的青睞,但只能作為過(guò)渡寵。
1.隱攻
隱攻主要用于PVE玩法,也是我們俗稱的“任務(wù)寵”,靠高級(jí)隱身規(guī)避傷害猥瑣輸出,主要用途就是日常的地煞挑戰(zhàn),在飛天、不周、見6等周常挑戰(zhàn)中也有不錯(cuò)表現(xiàn)。但因缺少保命技能且身板脆,所以這類召喚靈注定難以走向高端,但依然是普通玩家的首選。
上圖是一只打書非常經(jīng)典的9技能任務(wù)鬼,雖然是一代成長(zhǎng),但在法寶、裝備、紋飾、星石的加成下,用于任務(wù)絕對(duì)是綽綽有余。高連、高必、高偷、高強(qiáng)、高突6個(gè)技能將輸出能力拉滿,高驅(qū)鬼可有效應(yīng)對(duì)地煞上古,必帶技能高吸血保留了吸血鬼的特色,如果再多一本高級(jí)感知的格子,則在PK低端局中也能發(fā)揮一定作用。
2.血攻
血攻是隱攻的進(jìn)階產(chǎn)品,需要具備攻守兼?zhèn)涞哪芰Γㄏ饶苷咀〔庞休敵觯?,能夠通吃PVE和PVP玩法,可分為連擊血攻和一刀血攻。因隱身和連擊均有降低傷害的負(fù)面效果,所以血攻的輸出高于隱攻,一刀攻的輸出并不會(huì)落后連擊攻太多。另外,由于PVP中多數(shù)召喚靈都有反擊和反震技能,所以一刀攻更適合用于清寵。
上圖是一只11技能的連擊血攻,既有高連擊、高必殺、高偷襲、高突進(jìn)、高強(qiáng)力保證輸出,又有高防御、高反擊、高感知、高強(qiáng)壯、高神佑、高吸血保證生存,如果再多一本高級(jí)招架就是完美的連擊攻。因是全力加點(diǎn),所以高內(nèi)選擇的是生死決。如果加少量的體質(zhì),可選擇騰挪勁強(qiáng)化生存。
上圖是一只10技能的一刀攻,考慮到高級(jí)強(qiáng)力受高級(jí)防御克制,所以打書上舍棄了高級(jí)強(qiáng)力。在生存上將防御技能拉滿,加點(diǎn)選擇了主力副體的方案,配合高級(jí)內(nèi)丹騰挪勁進(jìn)一步強(qiáng)化生存。
3.特殊攻
主要依靠特殊技能打傷害,是高端玩家必備的召喚靈,比較流行的是力劈、壁壘、善惡,打書思路是追求極限輸出能力。特別是在高級(jí)先發(fā)技能問(wèn)世后,特殊攻迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),“滿協(xié)力+滿先發(fā)”可提高30%傷害結(jié)果,人不如寵的時(shí)代不遠(yuǎn)了。
上圖是一只9技能的力劈,“高級(jí)強(qiáng)壯+高級(jí)反擊”組成了必要的防御體系,高級(jí)吸血激活了專屬內(nèi)丹和套裝技能效果。若是技能數(shù)量實(shí)在有限,力劈攻可考慮舍棄高級(jí)突進(jìn)技能。上圖這只若能將高突進(jìn)改成高級(jí)先發(fā),那么身價(jià)將直接翻倍。
4.個(gè)性攻
指平時(shí)比較罕見的吸血鬼,最典型代表是個(gè)性寶寶達(dá)人桃千萬(wàn)的“全力死亡攻”,“一刀索命”的能力恐怖如斯。
三、技能內(nèi)丹搭配
1、新區(qū)過(guò)渡隱攻
新區(qū)玩家做任務(wù)就能獲得一只5技能的吸血鬼,打上一本低級(jí)隱身就能用。若是洗出不錯(cuò)的5技能(變異)胚子,也可以考慮打滿低級(jí)書,搭配上經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的內(nèi)丹,用于新手期的過(guò)渡寵使用,后期可作為合寵胚子出售。
打書推薦:如果選擇拿5技能的胚子打書,那么請(qǐng)按照上圖方案來(lái),也可將神佑替換成驅(qū)鬼。如果是拿任務(wù)送的吸血鬼打書,那么低級(jí)隱身不論頂?shù)羰裁炊颊?qǐng)直接用,當(dāng)然掉低級(jí)強(qiáng)力最好。
加點(diǎn)推薦:全力量
高級(jí)內(nèi)丹:隱匿擊(經(jīng)濟(jì)實(shí)惠)、碎甲刃(團(tuán)隊(duì)增益)
低級(jí)內(nèi)丹:迅敏、狂怒、奇襲
面板推薦:血量1800+、傷害1200+
2、任務(wù)隱攻
主要靠高級(jí)隱身規(guī)避傷害猥瑣輸出,由于“高級(jí)隱身+高級(jí)連擊”會(huì)降低傷害,所以加點(diǎn)、技能和內(nèi)丹的配置全部最大化輸出能力,建議最少買8技能的(一代推薦買10技能)。
打書推薦:8技能勉強(qiáng)夠用,但少一本高級(jí)突進(jìn),無(wú)法將輸出拉滿。以上圖為底子,額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)突進(jìn)>高級(jí)感知>高級(jí)反擊>高級(jí)防御(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:全力量
高級(jí)內(nèi)丹:舍身?yè)簦ǚ€(wěn)定)、生死決(爆發(fā))、碎甲刃(團(tuán)隊(duì))
低級(jí)內(nèi)丹:迅敏、狂怒、奇襲
一代面板:血量1850+、傷害1350+
二代面板:血量1950+、傷害1420+
3、一刀血攻
主要是用于PVP中,以單點(diǎn)擊破清寶寶為主,PVE表現(xiàn)不如連擊攻。針對(duì)PVP中反震、反擊和防御類召喚靈居多,合理舍棄高連擊、高強(qiáng)力等技能,替換成更實(shí)用的高感知、高招架等防御類技能,進(jìn)而讓有限的技能數(shù)量發(fā)揮最大作用,打書建議8技能起步。
打書推薦:8技能基礎(chǔ)上,再多一本高級(jí)驅(qū)鬼就叫“一刀驅(qū)”。以上圖為底子,額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)驅(qū)鬼(非一刀驅(qū)請(qǐng)略過(guò))>高級(jí)強(qiáng)力(非必打)>高級(jí)感知>高級(jí)招架>高級(jí)敏捷(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:主力量、副體質(zhì)
高級(jí)內(nèi)丹:生死決(全力爆發(fā))、舍身?yè)簦▊Ψ€(wěn)定)、騰挪勁(格擋物攻)、御初塵(防止暴斃)
低級(jí)內(nèi)丹:迅敏、狂怒、奇襲
面板推薦:血量3000+、傷害1200+
4、連擊血攻
相比于一刀血攻,具有適用面更廣的優(yōu)勢(shì),能夠通吃PVP和PVE玩法,特別是在難度任務(wù)中有不錯(cuò)的表現(xiàn),但對(duì)技能數(shù)量要求更高,打書建議9技能起步。
打書推薦:考慮要兼顧PVE和PVP,所以將輸出技能拉滿,額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)防御>高級(jí)招架>高級(jí)感知>高級(jí)驅(qū)鬼(按減傷排列)。
加點(diǎn)推薦:主力量、副體質(zhì)
高級(jí)內(nèi)丹:生死決(全力爆發(fā))、舍身?yè)簦▊Ψ€(wěn)定)、騰挪勁(格擋物攻)、御初塵(防止暴斃)
低級(jí)內(nèi)丹:迅敏、狂怒、奇襲
面板推薦:血量3000+、傷害1200+
5、力劈特殊攻
力劈技能是計(jì)算雙方面板傷害差來(lái)增加臨時(shí)物傷面板,所以打物傷低、防御低的目標(biāo)傷害最高,又稱“法系殺手”。額外增加的傷害可受暴擊、驅(qū)鬼等技能影響,是特殊技能中傷害上限最高的。打書建議要7技能起步。
打書推薦:特殊攻打書要優(yōu)先考慮傷害能力,如果考慮激活專屬內(nèi)丹和套裝技能,則高級(jí)吸血為必打技能。額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)突進(jìn)>高級(jí)協(xié)力>高級(jí)反擊>高級(jí)敏捷>高級(jí)吸血(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:全力量
高級(jí)內(nèi)丹:生死決(全力爆發(fā))
低級(jí)內(nèi)丹:迅敏、狂怒、奇襲
面板推薦:血量2350+、傷害1420+
6、善惡特殊攻
善惡技能是計(jì)算雙方攻防差增加傷害結(jié)果的,所以打防御越低的目標(biāo)傷害越高,又稱“脆皮殺手”。善惡技能增加的傷害結(jié)果類似固傷,不受先發(fā)、暴擊、驅(qū)鬼等影響,所以必須打高級(jí)強(qiáng)力和高級(jí)突進(jìn)拉大攻防差。打書建議8技能起步。
打書推薦:特殊攻打書要優(yōu)先考慮傷害能力,如果考慮激活專屬內(nèi)丹和套裝技能,則高級(jí)吸血為必打技能。額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)協(xié)力>高級(jí)反擊>高級(jí)敏捷>高級(jí)吸血(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:全力量
高級(jí)內(nèi)丹:生死決(全力爆發(fā))
低級(jí)內(nèi)丹:迅敏、狂怒、奇襲
面板推薦:血量2350+、傷害1420+
7、壁壘特殊攻
壁壘技能是計(jì)算自身力量點(diǎn)數(shù)增加傷害結(jié)果的。如果打防御目標(biāo),那么壁壘的傷害是最高的,若打非防御目標(biāo),則傷害不如力劈和善惡,所以壁壘又稱“防御克星”。壁壘技能增加的傷害結(jié)果類似固傷,不受先發(fā)、暴擊、驅(qū)鬼等影響,打書建議8技能起步。
打書推薦:特殊攻打書要優(yōu)先考慮傷害能力,如果考慮激活專屬內(nèi)丹和套裝技能,則高級(jí)吸血為必打技能。此外,由于壁壘技能增加的固傷不受強(qiáng)力和突進(jìn)影響,所以打書時(shí)可根據(jù)個(gè)人喜好有所取舍,替換成更實(shí)用的防御技能。額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)協(xié)力>高級(jí)反擊>高級(jí)敏捷>高級(jí)吸血(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:全力量
高級(jí)內(nèi)丹:生死決(全力爆發(fā))
低級(jí)內(nèi)丹:迅敏、狂怒、奇襲
面板推薦:血量2350+、傷害1420+
補(bǔ)充一句:技能和內(nèi)丹沒(méi)有絕對(duì)固定的搭配,需要大家根據(jù)自己的理解去選擇,總之適合自己的才是最好的。
《夢(mèng)幻西游手游》孤魂野鬼怎么樣 孤魂野鬼應(yīng)用指南
一、基本情況介紹
野鬼的參戰(zhàn)等級(jí)是65級(jí),是精銳組非常強(qiáng)勢(shì)的法寵,也是“僵尸隊(duì)”中的強(qiáng)大輔核。
1.資質(zhì)情況
野鬼的資質(zhì)總的特點(diǎn)是“防多而血少”,防資位居榜首,體資基本墊底,兩種防御屬性相互之間得到補(bǔ)償。法資雖不出眾,但達(dá)到了作為法寵的門檻。攻資比較拉胯,基本告別了攻寵的玩法,但也不排除個(gè)性寵玩家將其用作攻寵。
2.初始技能
野鬼的初始技能配置是“4+1”,具有較高的合寵難度。每次洗練消耗2個(gè)金柳露,30次洗練觸發(fā)滿技能保底,共需消耗60個(gè)金柳露。
3.專屬內(nèi)丹
野鬼的專屬內(nèi)丹非常強(qiáng)大,已方造型唯一時(shí)激活,非常吻合“湊協(xié)力”的需要。專屬內(nèi)丹的效果與“高級(jí)魔之心”相同,相當(dāng)于自帶一本高魔心,是精銳組增傷最高的專屬內(nèi)丹。
在“雙魔心”的加持下,野鬼能打出非常漂亮的輸出,實(shí)戰(zhàn)如下所示。
4.套裝技能
野鬼的套裝技能是輔助效果,能夠復(fù)活倒地狀態(tài)的鬼魂單位,是千年僵尸的“黃金搭檔”,在“僵尸隊(duì)”中發(fā)揮關(guān)鍵的救場(chǎng)作用。
TIPS:如果你的法系野鬼通常用作首發(fā),那么可以不購(gòu)買野鬼套裝,而是選擇“無(wú)藍(lán)字”的高屬性雙加裝備,因?yàn)橐肮淼奶籽b在首發(fā)時(shí)不能發(fā)揮任何效果。
二、玩法定位分析
野鬼的主流玩法可分為兩個(gè)方向:一個(gè)是法寵向,是強(qiáng)勢(shì)的“協(xié)力法”,輸出特別爆炸,但價(jià)格相對(duì)昂貴;另一個(gè)是血寵向,主要用于精銳“僵尸隊(duì)”玩法,核心作用就是復(fù)活倒地的僵尸,技能門檻不高,只要有套裝技能就能玩。
1.群法野鬼
應(yīng)用最廣泛的法系野鬼,爆炸的輸出對(duì)得起昂貴的價(jià)格,是各類協(xié)力陣容必帶的召喚靈,也是劍會(huì)高端局和X9聯(lián)賽的“常客”。
上圖是認(rèn)證8技能的群法野鬼,售價(jià)跟全滿的法系神獸相近。認(rèn)證8野鬼一般不打高反震,通常選擇“協(xié)力+會(huì)心”的輸出組合。原因之一是野鬼防資出眾,相當(dāng)于自帶高防御技能,本身就有一定的生存基礎(chǔ)。原因之二是野鬼自帶“嘲諷臉”,會(huì)優(yōu)先被敵方物理清理,并且PVP高端局中連擊攻比較少見,所以完全可以舍棄反震,配合“靈慧”紋飾打出更多的輸出。
上圖是一只認(rèn)證11群法野鬼,這套打書方案明顯是用于次發(fā)。除了打滿“協(xié)力+會(huì)心+先發(fā)”常規(guī)輸出技能外,還額外打了一本高級(jí)法術(shù)躍進(jìn),在次發(fā)進(jìn)場(chǎng)時(shí)既能觸發(fā)套裝技能,又能激活高級(jí)法術(shù)躍進(jìn)額外增加傷害。
2.單法野鬼
單法野鬼的以打輸出為主,特殊技能靈符和水無(wú)各有特點(diǎn),需要玩家根據(jù)個(gè)人對(duì)游戲的理解,在穩(wěn)定和爆發(fā)中做選擇。個(gè)人更喜歡水無(wú),因?yàn)閭Ρ粗娣?,也最契合野鬼輸?a linkid="24533">暴力的特點(diǎn)。
上圖是個(gè)性寵達(dá)人桃千萬(wàn)的水無(wú)野鬼,在星石、套裝、紋飾的綜合影響下形成了恐怖的面板(全滿法傷1350左右)。這套打書方案主要針對(duì)的是嘲諷僵尸和隱身配速,市場(chǎng)價(jià)值大概在3000萬(wàn)。
靈符野鬼雖爆發(fā)能力不如水無(wú),但勝在傷害穩(wěn)定,并且具備控制效果。如果打高級(jí)驅(qū)鬼則可以適當(dāng)加強(qiáng)生存,用高級(jí)驅(qū)鬼補(bǔ)償輸出。
3.僵尸隊(duì)野鬼
僵尸隊(duì)的野鬼主要靠套裝技能和眷戀紋飾,自身的技能不需要太華麗。一般都是玩家自己拿野鬼與鳳凰合,出了4技能帶高神的胚子,打上隱身和強(qiáng)壯直接用(胚子速度300左右不需要打遲鈍)。
上圖的野鬼成本不高,主要作用就是增強(qiáng)千年僵尸的續(xù)航,一靠進(jìn)場(chǎng)觸發(fā)套裝效果復(fù)活僵尸,二靠離場(chǎng)觸發(fā)眷戀紋飾給僵尸回血,基本“僵尸隊(duì)”玩家人手2只這種野鬼。
三、技能內(nèi)丹搭配
1、認(rèn)證7技能群法
認(rèn)證7群法的打書方案相對(duì)唯一,若遇到資質(zhì)、成長(zhǎng)、初始特別完美的胚子,可以考慮打成全紅,相當(dāng)于用過(guò)硬的天資彌補(bǔ)技能的劣勢(shì)。
打書推薦:這一套打書方案比較固定,由于野鬼的專屬內(nèi)丹和高級(jí)協(xié)力是非常搭的,所以高級(jí)協(xié)力的打書優(yōu)先級(jí)較高。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2300+、法傷1030+
2、認(rèn)證8技能群法
認(rèn)證8群法是比較親民的產(chǎn)品,價(jià)格跟全滿的神獸差不多,普通玩家使使勁也能買得起,爆炸的傷害對(duì)得起昂貴的價(jià)格。
打書推薦:個(gè)人推薦上面這套打書方案,直接將輸出能力拉滿,傷害爆炸用起來(lái)舒服。若想兼顧生存能力,則高級(jí)會(huì)心可替換高級(jí)反震。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2300+、法傷1030+
3、認(rèn)證9技能以上群法
野鬼從認(rèn)證9技能開始,才算是邁入合格群法的門檻,當(dāng)然價(jià)格也開始飆升(每多一個(gè)技能價(jià)格翻一番),適合進(jìn)階玩家使用。
打書推薦:以上圖9技能為基礎(chǔ),額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)先發(fā)>高級(jí)法術(shù)躍進(jìn)(非必打)>高級(jí)感知>高級(jí)招架>高級(jí)精神集中(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2300+、法傷1030+
4、純輸出單法
野鬼就是打輸出的法寵,單法以純輸出為主流。上古靈符輸出穩(wěn)定,兼具控制能力;水無(wú)常形傷害爆炸,但有意外因素。價(jià)格上水無(wú)常形單法要更高,打書建議認(rèn)證8技能起步。
打書推薦:純輸出單法打書思路跟群法相同,以上圖認(rèn)證8技能為基礎(chǔ),額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)驅(qū)鬼(非必打)>高級(jí)先發(fā)>高級(jí)反震>高級(jí)感知>高級(jí)招架>高級(jí)精神集中(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2300+、法傷1030+
5、驅(qū)鬼單法
主要針對(duì)敵方嘲諷僵尸和鬼魂攻,用一本高級(jí)驅(qū)鬼補(bǔ)償傷害,適當(dāng)下調(diào)法傷用于提高血量,額外技能優(yōu)先考慮生存,打書建議8技能起步。
打書推薦:以上圖認(rèn)證8技能為基礎(chǔ),額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)反震>高級(jí)招架>高級(jí)感知>高級(jí)會(huì)心>高級(jí)先發(fā)(按減傷排列)。
加點(diǎn)推薦:主魔力、副體質(zhì)
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、騰挪勁(生存)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳(必帶)、靈光(必帶)、靈身(可選)、勘破(感知可選)、圣潔(驅(qū)鬼可選)
面板推薦:血量3000+、法傷900+
6、僵尸隊(duì)野鬼
主要用于精銳“僵尸隊(duì)”玩法,核心作用是增強(qiáng)僵尸的續(xù)航能力,出戰(zhàn)靠套裝復(fù)活野鬼,被擊飛靠眷戀紋飾給僵尸回血,對(duì)技能的要求不高。打書建議4技能起步。
打書推薦:若胚子本身速度在330以下,則不需要打遲鈍技能。以上圖4技能為基礎(chǔ),額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)反震>高級(jí)招架>高級(jí)防御>高級(jí)精神集中>高級(jí)四吸(按減傷排列)。
加點(diǎn)推薦:全體質(zhì)
高級(jí)內(nèi)丹:騰挪勁(格擋物理)、御初塵(防止暴斃)、神機(jī)步(法術(shù)躲避)、龍魂玉(拯救貧血)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳(推薦)、了然(推薦)、自然(四吸必帶)、護(hù)佑(可選)、御法(可選)、尖甲(可選)、慧心(可選)
面板推薦:血量5500+、速度330-
補(bǔ)充一句:技能和內(nèi)丹沒(méi)有絕對(duì)固定的搭配,需要大家根據(jù)自己的理解去選擇,總之適合自己的才是最好的。
《夢(mèng)幻西游手游》龍女怎么樣 龍女應(yīng)用指南
龍女應(yīng)用指南
一、基本情況介紹
龍女的參戰(zhàn)等級(jí)是55級(jí),是精銳組的“水系法王”。
1.資質(zhì)情況
龍女作為法寵,其資質(zhì)“一短三長(zhǎng)”。短在防御資質(zhì),排名在精銳組墊底,所以龍女在技能選擇時(shí),“高強(qiáng)壯+高反震”保命組合十分必要。長(zhǎng)在體資、法資和速資,三項(xiàng)雖不突出,但排名均比較靠前,讓龍女具備了成為優(yōu)秀法寵的基礎(chǔ)。
2.初始技能
龍女的初始技能配置是“4+1”,這令其具有較高的合寵難度。每次洗練消耗1個(gè)金柳露,15次洗練觸發(fā)滿技能保底。另外,所有新角色累計(jì)完成5次“每日簽到”,就可獲得4技能綁定龍女(認(rèn)證水漫金山、魔之心、再生、驅(qū)鬼),是游戲前期不錯(cuò)的過(guò)渡寵。
3.專屬內(nèi)丹
龍女的專屬內(nèi)丹效果具有“兩面性”,需要我們辯證的去看待。一方面賦予龍女更高的傷害能力,并且相比野鬼和妙音鳥,激活專屬內(nèi)丹效果的門檻很低,只需認(rèn)證水系法術(shù)即可。另一方面也限制了龍女的定位,認(rèn)證上古靈符或水無(wú)常形時(shí)無(wú)法激活專屬內(nèi)丹效果,無(wú)法打造成特殊技能的單法,只能用作水系法寵使用。
4.套裝技能
龍女套裝進(jìn)一步增強(qiáng)了水系法術(shù)的控制效果,注意控制效果只對(duì)首目標(biāo)生效。當(dāng)龍女佩戴套裝后,水漫金山對(duì)首目標(biāo)冰凍幾率4%+8%=12%,水攻對(duì)首目標(biāo)冰凍幾率5%+10%=15%。
凡是具有控制能力的召喚靈,必將成為PVP的熱門。所以不論在劍會(huì)“協(xié)力速推”陣容中,還是精銳巔峰賽事“X9聯(lián)賽”中,必有龍女的一席之地。
二、玩法定位分析
龍女的玩法定位單一且明確,是離不開水系法術(shù)的“戲水高手”,憑借其暴力的輸出和強(qiáng)大的控制能力,是精銳組當(dāng)之無(wú)愧的“水系法王”,在劍會(huì)高端局和X9賽場(chǎng)中有較高的出鏡率。
1.群法
群法是龍女的主流玩法,不論P(yáng)VP還是PVE都非常好用,在精銳組有著非常高的熱度,是當(dāng)前版本的畢業(yè)群法之一。
上圖是一只打書非常經(jīng)典的認(rèn)證8協(xié)力法,面板數(shù)值達(dá)到了合格標(biāo)準(zhǔn),因缺少高級(jí)會(huì)心技能,所以高級(jí)內(nèi)丹選擇了帶有忽視效果的通靈法。這個(gè)售價(jià)跟全滿的神獸接近,但實(shí)際的使用效果要比神獸更香。
上圖龍女的初始非常接近極限,法資更是達(dá)到了合寵爆資的上限,所以法傷面板達(dá)到了驚人的1100+。為了追求極限的輸出,打書上舍棄了高反震,選擇了“高會(huì)心+高協(xié)力”組合,最大化輸出能力。在PVP高端局中特殊攻居多,所以舍棄反震技能的玩法具有一定的可行性。
上面的龍女因成長(zhǎng)和法資不高,所以面板比較一般,主要是給大家看技能配置。有固定隊(duì)的玩家可以考慮將高感知改成高先發(fā),這樣“滿協(xié)力+滿先發(fā)”共可增加15%+8%=23%傷害結(jié)果,這樣的龍女可稱作“先發(fā)協(xié)力法”。
2.單法
單法以認(rèn)證“上古靈符”和“水無(wú)常形”為主流,因?yàn)椤袄着焙汀胺ㄏ祼簣?bào)”的傷害更高,所以水攻龍女的傷害優(yōu)勢(shì)并不明顯?!皢畏埮乃ァ?“上古靈符的冰怒”,在穿戴套裝后,兩者的冰凍概率、冰凍血量和傷害算法完全相同。
單法龍女實(shí)在罕見,安少翻遍跨服只找到上圖這只,并沒(méi)有什么亮點(diǎn),只是想證明單法龍女真的存在。大家只需記住,單法龍女就是能穩(wěn)定釋放“冰怒”的召喚靈即可。
3.控制法
主要是搭配高級(jí)內(nèi)丹“電魂閃”,提高水系法術(shù)冰凍的觸發(fā)率,從而將龍女的控制能力拉滿。5層電魂閃最多提高100%的冰凍概率,提高后水漫金山12%×2=24%、水攻15%×2=30%。
這里主要是給大家提供一個(gè)玩法思路,雖然“電魂閃”能提高冰凍的概率,但冰凍依然缺乏穩(wěn)定性,只是產(chǎn)生了量變,未形成根本的質(zhì)變,競(jìng)爭(zhēng)力遠(yuǎn)不如可提高輸出的“雙星爆”和“通靈法”。因“電魂閃”價(jià)格較低,比較適合資質(zhì)一般的胚子使用。
4.個(gè)性攻
下圖是粉絲留言時(shí)發(fā)的一張圖,安少覺(jué)得非常有趣,所以拿來(lái)和大家分享,龍女這個(gè)造型打成隱攻,真的是令人意想不到。
三、技能內(nèi)丹搭配
下面介紹本文最重要的部分,因龍女主流玩是水系群法,所以我們講細(xì)一點(diǎn)。
1、新區(qū)過(guò)渡群法
新區(qū)玩家累計(jì)完成5次“每日簽到”,就可獲得4技能綁定龍女(認(rèn)證水漫金山、魔之心、再生、驅(qū)鬼),可按照“經(jīng)濟(jì)實(shí)惠”的原則稍作培養(yǎng),配上免費(fèi)的專屬內(nèi)丹,作為前期的過(guò)渡寵使用。
打書推薦:由于技能數(shù)量少,建議優(yōu)先考慮輸出技能。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:血債償、電魂閃、輪回破
低級(jí)內(nèi)丹:靈光、靈身、狙刺
面板推薦:血量1800+、法傷900+
2、認(rèn)證7技能群法
認(rèn)證7群法由于技能有限,必須要在生存和輸出上作出較大的取舍,并不能成為合格的群法。但偏偏有些資質(zhì)和成長(zhǎng)都特別好的胚子,不打書可惜、打完不夠看,頗有些“食之無(wú)肉、棄之有味”的感覺(jué)。
打書推薦:以上圖為底子,第7個(gè)技能有2種選擇:①高級(jí)反震,提高生存能力,適合散人玩家。②高級(jí)協(xié)力,舍棄生存,打成協(xié)力法,適合固定隊(duì)玩家。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2400+、法傷1040+
3、認(rèn)證8技能群法
認(rèn)證8群法剛好達(dá)到合格協(xié)力法的門檻,能保證協(xié)力與反震共存,但依然無(wú)法打滿輸出技能,價(jià)格跟全滿的神獸相差不多,適合普通玩家使用。
打書推薦:以上圖為底子,剩余技能有2種選擇:①高級(jí)反震+高級(jí)協(xié)力,打成標(biāo)準(zhǔn)的協(xié)力法,攻防兼?zhèn)溥m用面廣。②高級(jí)協(xié)力+高級(jí)先發(fā),舍棄反震技能,打成先發(fā)協(xié)力法,適合固定隊(duì)玩家。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2400+、法傷1040+
4、認(rèn)證9技能以上群法
認(rèn)證9群法的可玩性較高,既可以打成“先發(fā)協(xié)力”法,也能打成“加強(qiáng)版協(xié)力法”,總之到9技能之后群法的格局就打開了,用著當(dāng)然也更舒服了,但相應(yīng)的價(jià)格也更高。
打書推薦:以上圖8技能為基礎(chǔ),額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)先發(fā)>高級(jí)會(huì)心>高級(jí)感知>高級(jí)招架(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:全魔力
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2400+、法傷1040+
5、單法
單法主要用于PVP之中,發(fā)揮單點(diǎn)擊破作用。由于單法龍女輸出上限不高,建議適當(dāng)提高生存能力,發(fā)揮其冰凍控制效果優(yōu)勢(shì),也可以搭配高驅(qū)鬼針對(duì)嘲諷僵尸。
打書推薦:以上圖7技能為基礎(chǔ),額外技能的優(yōu)先級(jí)為:高級(jí)驅(qū)鬼(法驅(qū)優(yōu)先,否則略過(guò))>高級(jí)協(xié)力>高級(jí)先發(fā)>高級(jí)會(huì)心>高級(jí)感知>高級(jí)招架(按輸出排列)。
加點(diǎn)推薦:主魔力(可支配點(diǎn)數(shù)加396點(diǎn))、副體質(zhì)
高級(jí)內(nèi)丹:雙星爆(爆發(fā))、通靈法(穩(wěn)定)、騰挪勁(減傷)
低級(jí)內(nèi)丹:靜岳、靈光、靈身
面板推薦:血量2900+、法傷1000+
補(bǔ)充一句:技能和內(nèi)丹沒(méi)有絕對(duì)固定的搭配,需要大家根據(jù)自己的理解去選擇,總之適合自己的才是最好的。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》戰(zhàn)功怎么用 戰(zhàn)功應(yīng)用指南
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》戰(zhàn)功應(yīng)用指南,必須要將戰(zhàn)功用到刀刃上,只有最好的運(yùn)用,才能讓其發(fā)揮最大作用。
獲得了戰(zhàn)功,當(dāng)然要將其運(yùn)用好。且由于每周戰(zhàn)功是具有使用上限的,在該周使用完畢后,需要等到下周刷新,才能繼續(xù)使用。故而必須要將戰(zhàn)功用到刀刃上,只有最好的運(yùn)用,才能讓其發(fā)揮最大作用。
1.如果處于戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,那么戰(zhàn)功最好再商賈處兌換資源,以彌補(bǔ)戰(zhàn)爭(zhēng)資源的不足。
2.如果處于發(fā)育期,那么戰(zhàn)功可以兌換鍛造材料,用于鍛造各式裝備。運(yùn)氣爆發(fā)鍛造出強(qiáng)力特技裝備,將會(huì)大大加強(qiáng)部隊(duì)作戰(zhàn)能力。
3.各盟會(huì)往往會(huì)將戰(zhàn)功視作賽季獎(jiǎng)勵(lì)名額的參考,故而盡量多獲取戰(zhàn)功,則有機(jī)會(huì)在賽季末贏取賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
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王者神偷好玩嗎 王者神偷玩法簡(jiǎn)介
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神偷波比好玩嗎 神偷波比玩法簡(jiǎn)介
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潛入神偷好玩嗎 潛入神偷玩法簡(jiǎn)介
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小小神偷好玩嗎 小小神偷玩法簡(jiǎn)介
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