靈魂戰(zhàn)歌手游游戲介紹
靈魂戰(zhàn)歌手游簡(jiǎn)介
《靈魂戰(zhàn)歌》停服公告
尊敬的《靈魂戰(zhàn)歌》游戲玩家們:
《靈魂戰(zhàn)歌》游戲從測(cè)試開始便一直受到廣大玩家的支持和喜愛,一點(diǎn)一滴筑造起來的游戲世界給予我們心里的溫馨和歡樂。
每一次的更新,都牽動(dòng)著我們的心扉;
每一次的活動(dòng),都激揚(yáng)著我們的青春和熱情;
每一次的互動(dòng),都凝聚著我們所有人的心血和努力……
也許各位在《靈魂戰(zhàn)歌》游戲中還有著未完成的目標(biāo)和愿望,也許大家還在共聚一堂享受共同擊敗BOSS的樂趣。同樣,我們也懷揣著許多想要大家在游戲中更快樂的想法和心愿,希望能夠?yàn)榇蠹抑爝@樣一座充滿愛和夢(mèng)的城堡。
然而天下沒有不散的筵席,驀然回首,屬于我們的故事已成為了一段回憶,但它會(huì)永遠(yuǎn)在內(nèi)心的最深處。感謝各位玩家對(duì)我們一直以來的支持!謝謝大家!用我們最后的努力做好《靈魂戰(zhàn)歌》游戲最后的運(yùn)營工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗(yàn)剩下的游戲時(shí)間。
對(duì)于這樣的消息給大家?guī)淼挠绊?,我們深深地明白有多深和多重!我們?huì)盡自己的努力為各位玩家做好關(guān)服引導(dǎo)工作和剩余元寶處理工作,希望能竭盡所能讓大家得到最好的回饋和服務(wù)!
關(guān)服流程時(shí)間安排:
1、2016年5月20日:關(guān)閉充值服務(wù)
2、2016年6月20日:關(guān)服服務(wù)器
剩余元寶補(bǔ)償說明:
最近一個(gè)月內(nèi)充值且未消耗的剩余元寶,我們將按照等價(jià)值充值卡補(bǔ)償,請(qǐng)需要補(bǔ)償?shù)耐婕姨峁┓?wù)器、角色名給相關(guān)的客服人員,我們將在15天內(nèi)合適確認(rèn)并安排發(fā)放補(bǔ)償??头Q:2657073702。
10月21日15:00安卓新服火爆開啟
親愛的靈魂戰(zhàn)歌玩家朋友:
全自由即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌手游《靈魂戰(zhàn)歌》——你可以自由的對(duì)戰(zhàn)斗中角色進(jìn)行拖拽操作,使戰(zhàn)局更加豐富多變,讓作戰(zhàn)變得更有趣!酷炫大招指尖釋放,上百位經(jīng)典英雄角色等你收集擁有!傳承經(jīng)典史詩對(duì)戰(zhàn)樂趣, 操作與策略的完美融合,讓你體會(huì)從未有過的顛覆性戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
10月21日15:00安卓新服(18服-加基森)將火爆開啟!
《靈魂戰(zhàn)歌》無盡遠(yuǎn)征大禮包已開放領(lǐng)取
[靈魂戰(zhàn)歌]無盡遠(yuǎn)征大禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[靈魂戰(zhàn)歌]無盡遠(yuǎn)征大禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[靈魂戰(zhàn)歌]無盡遠(yuǎn)征大禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~
水晶*50
鉆石*100
虛空之球*50
領(lǐng)取禮包碼-下載進(jìn)入游戲-點(diǎn)擊游戲主界面下方“活動(dòng)”
按鈕-點(diǎn)擊“禮包領(lǐng)取”-輸入禮包碼點(diǎn)擊確定領(lǐng)取
以上就是[靈魂戰(zhàn)歌]無盡遠(yuǎn)征大禮包,趕緊領(lǐng)走靈魂戰(zhàn)歌禮包吧~
《靈魂戰(zhàn)歌》新資料片《無盡的遠(yuǎn)征》震撼發(fā)布
金秋十月,勇士再戰(zhàn)!全自由即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌手游《靈魂戰(zhàn)歌》全新版本震撼來襲!在剛剛過去的慶中秋迎國慶大狂歡中,各位勇士想必都贏得了不少裝備和鉆石,不必遺憾活動(dòng)的結(jié)束,因?yàn)槟甓瓤ㄅ剖钟未笞鳌鹅`魂戰(zhàn)歌》新版將為你帶來更多驚喜!
【無盡之塔,無盡深淵】
游戲中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,逆襲完勝,獲得無與倫比的快感的關(guān)鍵在于時(shí)機(jī)!時(shí)機(jī)!時(shí)機(jī)!《靈魂戰(zhàn)歌》深挖核心玩法—無盡之塔。無盡之塔是《靈魂戰(zhàn)歌》手游中的一大特色玩法。在無盡之塔中,既是英雄的進(jìn)階之地,同時(shí)也是英雄冢。因?yàn)檫@里處處潛伏著危機(jī),處處充滿著挑戰(zhàn),隨著爬塔的深入,戰(zhàn)斗也會(huì)更加的深入,在新資料篇中不僅新增40層無盡之塔,并在原有掉落的基礎(chǔ)上新增神秘材料神之血以及讓人欲罷不能的進(jìn)階材料精魄。
【突破極致,神品裝備閃耀降世】
神裝鑄造將在新版本中開放,突破橙色裝備的極限為角色提供夢(mèng)寐以求的強(qiáng)大戰(zhàn)力,征服之路將更加廣闊無阻,這將是一次碾壓式推進(jìn)的新革命,神秘的特殊屬性將驚艷全場(chǎng)。玩家通過將指定的橙色裝備和道具合成獲得,各項(xiàng)屬性都將獲得極大的提升。只要湊齊道具,動(dòng)動(dòng)手指,便即擁有萬人稱羨的神級(jí)套裝
【永不消失的活動(dòng)】
相信在公測(cè)期間玩過的《靈魂戰(zhàn)歌》的朋友已經(jīng)知道紅包,龍珠等活動(dòng)是如何的令人心曠神怡,新版本中新增不死鳥之心、煙火、月光之淚、黑龍之眼、藍(lán)龍之鱗、綠龍之角、魔王之翼等新的玩法活動(dòng),讓《靈魂戰(zhàn)歌》的硝煙一直濃濃大火中永不停息。
【版更內(nèi)容前瞻】
1、副本、活動(dòng)副本、無盡之塔、世界BOSS、4個(gè)PVE玩法的體力、次數(shù)、資源在結(jié)算時(shí)扣除!玩家不必再為網(wǎng)絡(luò)掉線的問題苦惱,如此貼心的優(yōu)化,讓您隨時(shí)隨地暢游于游戲中。
2、競(jìng)技場(chǎng)商店新增神之血,傳說中的神秘材料神之血將在神品裝備鑄造中助您一臂之力。
3、新增神品裝備,坐擁神品裝備,讓您傲視群雄。
4、增加商店首充贈(zèng)送金幣,虛空之球,精魄,更有神之血等特殊材料??傊粋€(gè)字“送”
5、增加新的活動(dòng):不死鳥之心、煙火、月光之淚、黑龍之眼、藍(lán)龍之鱗、綠龍之角、魔王之翼。每一種活動(dòng)都能獲取海量材料,裝備。
除了全新推出的火爆玩法以外,新版還將對(duì)眾多系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,將會(huì)帶給玩家不一樣的游戲感受!更多游戲新聞與攻略敬請(qǐng)關(guān)注《靈魂戰(zhàn)歌》官網(wǎng)。
《靈魂戰(zhàn)歌》采用全新的引擎技術(shù),為玩家打造一個(gè)恢宏壯觀的卡牌世界。炫酷的技能效果、割草殺人的暢快感受、超強(qiáng)打擊感給玩家?guī)順O致的PK體驗(yàn)。同時(shí)還有叼炸天的裝備系統(tǒng),百款英雄任你玩轉(zhuǎn),絢麗多姿的卡牌世界等你加入!
10月16日10:00安卓新服火爆開啟
靈魂戰(zhàn)歌手游游戲截圖
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《靈魂戰(zhàn)歌》開服公告
親愛的《靈魂戰(zhàn)歌》玩家們:
服務(wù)器保持穩(wěn)定,讓大家更好的體驗(yàn)游戲,我們將在以下時(shí)間開啟新服:
開服版本:安卓
開服區(qū)名:16服-冬泉谷
開服時(shí)間:10月9日 10:00
活動(dòng)介紹:
活動(dòng)一、每單筆豪禮
活動(dòng)時(shí)間:10月9日-10月11日(周五—周日)
活動(dòng)內(nèi)容:返鉆石、返材料、還有大量材料、英雄等你來拿!
活動(dòng)規(guī)則:1、充值達(dá)到一定額度即可領(lǐng)取
2、各類額度獎(jiǎng)項(xiàng)均可多次重復(fù)領(lǐng)取
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
充值額度 獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
6元 鉆石*60、體力*10、金幣*6W、虛空之球*10
30元 鉆石*300、體力*50、金幣*30W、虛空之球*50
50元 鉆石*500、體力*120、金幣*50W、虛空之球*100
98元 鉆石*980、體力*260、金幣*98W、虛空之球*260
198元 鉆石*1980、體力*550、金幣*198W、精魄*50
328元 鉆石*3280、體力*1200、金幣*328W、精魄*100
648元 鉆石*6480、體力*2500、金幣*648W、精魄*300
活動(dòng)二、消費(fèi)萬鉆狂增
活動(dòng)時(shí)間:10月9日-10月11日(周五—周日)
活動(dòng)內(nèi)容:累計(jì)消費(fèi)享受尊貴特權(quán),大量鉆石、六星星魂等你來拿!
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間累計(jì)消費(fèi)鉆石達(dá)到一定條件及可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
累計(jì)消費(fèi)鉆石 獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
1000鉆 體力*50、暴風(fēng)斧王英雄星魂*30、虛空之球*50、技能書*50
2000鉆 體力*75、暴風(fēng)斧王英雄星魂*40、虛空之球*60、技能書*60
5000鉆 體力*100、暴風(fēng)斧王英雄星魂*50、虛空之球*70、技能書*70
8000鉆 體力*125、暴風(fēng)斧王英雄星魂*60、虛空之球*80、技能書*80
12000鉆 體力*150、暴風(fēng)斧王英雄星魂*70、虛空之球*90、技能書*90
20000鉆 體力*175、暴風(fēng)斧王英雄星魂*100、虛空之球*150、技能書*150
50000鉆 體力*200、剃刀女王英雄星魂*350、虛空之球*200、技能書*200
《靈魂戰(zhàn)歌》與你鵲橋相會(huì)
情定七夕:與你鵲橋相會(huì)
古有牛郎織女鵲橋相會(huì),今有《靈魂戰(zhàn)歌》與你攜手白頭。全自由即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌手游《靈魂戰(zhàn)歌》將顛覆重度手游圈,帶給玩家一個(gè)清新奪目游戲體驗(yàn),如夢(mèng)優(yōu)美的場(chǎng)景,絢麗華美的特效,挑戰(zhàn)性與抗擊性的任務(wù),為卡牌類 ARPG手游注入春風(fēng)化雨的新氣息。《靈魂戰(zhàn)歌》8月20日開啟盛大公測(cè)與你鵲橋相會(huì)。
《靈魂戰(zhàn)歌》是以魔獸為題材卡牌類全自由RPG手游,取材于歐美上古神話傳說,并在英雄取材上做了延展,不同時(shí)代背景的英雄齊聚一堂,造就不同的視覺體驗(yàn)。游戲中充滿了各種異域情調(diào),出現(xiàn)了很多歐美中世紀(jì)建筑,裝備也是用的西式大劍魔法棒等,此類設(shè)定在當(dāng)今市場(chǎng)上并不少見,都不會(huì)讓玩家感到陌生。
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【精細(xì)畫風(fēng),極致美感】
玩家可以看到牛頭武器上的圖騰閃爍、法師魔法棒上的魔法寶石轉(zhuǎn)動(dòng)、劍圣煙斗的煙霧等等,這些細(xì)節(jié)上的優(yōu)化使得整體游戲畫面更加精致流暢,英雄動(dòng)作更加生動(dòng)。極致的美感與特效讓玩家如同身臨其境。
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【全自由戰(zhàn)斗,誰與爭(zhēng)鋒】
游戲戰(zhàn)斗采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗,不用于其他同類游戲,英雄技能走的是時(shí)間CD流,且英雄的攻擊目標(biāo)和站位都可以通過手指來操作調(diào)整,玩家可以更加自由的選擇是先殺前排T還是先切后排輸出,且一些定向的技能可以通過拖動(dòng)調(diào)整英雄站位來進(jìn)行躲避,戰(zhàn)斗更加機(jī)動(dòng)靈活,真正達(dá)到了全自由戰(zhàn)斗操作!
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【特炫技能震撼屏幕】
《靈魂戰(zhàn)歌》中擁有輸百種技能,多技能搭配,體驗(yàn)不一般的戰(zhàn)斗特效。一鍵釋放英雄大招,酷炫技能由你掌控,精美技能動(dòng)畫表現(xiàn),霸氣震屏及受擊特效,完美體現(xiàn)史詩級(jí)極致戰(zhàn)斗!由你續(xù)寫史詩級(jí)詩篇。
小伙伴們都準(zhǔn)備好了嗎?8月20日上午10點(diǎn),《靈魂戰(zhàn)歌》與您鵲橋相會(huì)。
《靈魂戰(zhàn)歌》:讓刷怪也趣味十足
《靈魂戰(zhàn)歌》:讓刷怪也趣味十足
360度無死角,全自由操作戰(zhàn)斗手游《靈魂戰(zhàn)歌》將于8月20日榮耀登場(chǎng)不同于以往的站樁式的卡牌游戲,使游戲更加多變且趣味性十足?,F(xiàn)在就教大家一些戰(zhàn)斗中的小技巧,利用的好不僅游戲可玩性變的更高,游戲關(guān)卡過關(guān)也變的相對(duì)容易,尤其是后期怪物攻擊較高的情況下,操作得當(dāng)與否可以直接導(dǎo)致關(guān)卡是否過關(guān)。
在游戲中,戰(zhàn)斗中的伙伴是可以通過拖拽來進(jìn)行走位的,英雄選擇走位目前也有兩種方式來進(jìn)行操作,玩家可以直接點(diǎn)擊伙伴本身,然后拖動(dòng)選擇去的位置或者選擇要攻擊的目標(biāo),這種操作是最基礎(chǔ)的拖拽操作。玩家可以通過拖拽伙伴的位置來進(jìn)行技能傷害的躲避,一定程度上加大了過關(guān)的幾率。
在怪物較多且站位比較密集的時(shí)候,我們還可以通過按住伙伴頭像然后拖拽到指定位置,那這個(gè)伙伴也會(huì)走到該位置上,避免了誤操作。
游戲過程中殺死金色怪,不僅會(huì)獲取道具,還有一定的概率獲取到職業(yè)技能,職業(yè)技能會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻幫助你度過難關(guān)的,所以技能的釋放時(shí)機(jī)很重要,根據(jù)不同技能的效果,選擇不同時(shí)機(jī)釋放,那BOSS關(guān)卡就會(huì)很輕易的通過了。
在挑戰(zhàn)世界boss的時(shí)候,因?yàn)楹枚嗍澜鏱oss的技能是范圍性的,所以玩家完全可以通過拖拽操作來躲避致命技能的傷害,最大限度的增加存活時(shí)間可以造成更對(duì)的傷害。
總結(jié):所以微操作的好壞完全決定了你在同等裝備的情況下獲取資源的多少,你的操作得當(dāng),那么你的通關(guān)關(guān)卡就高,獲取的資源就會(huì)比別人多,那么你提升的速度就會(huì)比別人快!
《靈魂戰(zhàn)歌》新手FAQ
靈魂戰(zhàn)歌新手FAQ
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《靈魂戰(zhàn)歌》訓(xùn)練所 精兵強(qiáng)將皆出于此
訓(xùn)練所從三個(gè)方面來提高英雄的屬性及戰(zhàn)力,分別是:升級(jí)英雄等級(jí)、進(jìn)階英雄、升級(jí)技能。
升級(jí)英雄等級(jí)時(shí)需要消耗靈魂石及金幣,英雄的等級(jí)不能超過玩家人物本身的等級(jí);
進(jìn)階英雄時(shí)需要消耗虛空之球、靈魂石及金幣,目前游戲版本最大進(jìn)階數(shù)為3階,即4張同名卡可升為最高品質(zhì);
升級(jí)技能時(shí)需要消耗技能書及金幣,技能等級(jí)不能超過英雄當(dāng)前等級(jí);
《靈魂戰(zhàn)歌》背包系統(tǒng)
背包系統(tǒng)介紹:
1:背包分為兩個(gè)切換界面選項(xiàng)。
2:可點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕選擇對(duì)應(yīng)背包中物品。
3:可上下滑動(dòng)進(jìn)行查看。
4:裝備頁可查看當(dāng)前背包里的裝備(不包括英雄身上已攜帶的裝備);
材料頁則是放置各類材料的位置,其中包括賞金首級(jí)、技能書、虛空之球、凌空之球、水晶、靈魂石及各類英雄、武器、飾品碎片。
《靈魂戰(zhàn)歌》屬性簡(jiǎn)介 新手必讀
英雄的初始屬性由英雄的星級(jí)、職業(yè)類型來決定,英雄的星級(jí)有四星(優(yōu)秀)、五星(精英)、六星(極品),六星英雄當(dāng)仁不讓位于榜首,星級(jí)越高,英雄的初始屬性也就越高,成長也會(huì)高。其次,一個(gè)很關(guān)鍵的因素就是職業(yè)了,職業(yè)有:戰(zhàn)士、獵人、盜賊、法師、牧師、薩滿、術(shù)士、德魯伊、騎士。
生命:決定了英雄可承受的傷害總值
其實(shí)生命在任何游戲中都是第一屬性,不過隨著后期BOSS動(dòng)輒秒人,輕輒讓你殘廢,所以生命也就不那么重要,生命值為0則卒。
建議:各位少主不必刻意去堆生命值,但是防具與頭盔的血量真的很棒,首飾自帶加血那是最好不過了,套裝屬性也有不菲的加血量。
攻擊:決定了英雄的傷害能力
攻擊這個(gè)屬性,武器強(qiáng)化進(jìn)階的看起來就是那么碉堡,有了它,再也不用死在新手村的老爺爺之手了。
建議:攻擊的主要來源于武器,其次首飾。一把高強(qiáng)武器則能陪伴你一生。
防御:決定了英雄對(duì)于敵對(duì)傷害的減免能力
防御作為游戲里的第二屬性,想要抗打站得住,就不能忽視防御,肉盾最需要,奶媽奶爸也需要,誰用誰知道,職業(yè)決定了你是攻還是受,做個(gè)受,也是為了讓隊(duì)友更好地攻。
建議:有很多玩家會(huì)將暴擊屬性放在第二,認(rèn)為暴擊+攻擊可以提供更高的輸出。其實(shí)這樣想是因?yàn)槲覀儧]有考慮到“概率”問題。各位少主都知道游戲是有抗暴這屬性的,就算暴擊疊的再高(不針對(duì)土豪)在PVP中出現(xiàn)暴擊的概率也是小的可憐。反觀防御,每增加1點(diǎn)防御就是為自己減少1點(diǎn)傷害。防御屬性越高,減免傷害就越多,且擁有立竿見影效果。作為非土豪玩家我們需要的就是這種有1點(diǎn)防御加成就能帶來1點(diǎn)實(shí)力的屬性!
命中:決定了角色攻擊目標(biāo)的命中幾率
根據(jù)自身命中值和目標(biāo)躲躲值計(jì)算,數(shù)值越大擊中目標(biāo)的幾率也越高,命中這個(gè)屬性優(yōu)先于所有屬性,因?yàn)槟銢]命中打怪會(huì)出現(xiàn)Miss(躲避一次傷害)。
建議:如果打怪中出現(xiàn)Miss的話就去堆點(diǎn)命中。畢竟你在打爆發(fā)的時(shí)候發(fā)生Miss可是很蛋疼的一件事。
躲避:決定了角色躲避攻擊的能力
命中與躲避是一組相對(duì)的屬性,根據(jù)自身躲避值和目標(biāo)命中值計(jì)算,數(shù)值越大躲避目標(biāo)攻擊的幾率也越高。
建議:不難理解,躲避這屬性如果很高,基本就無敵了(那是不可能的),因?yàn)槠渌僦骺墒怯屑用械?,而且,這屬性也不太好加。
暴擊:決定了雙倍傷害的出現(xiàn)幾率
除了攻擊類的英雄可以對(duì)怪物跟敵人打出暴擊傷害之外,奶媽奶爸也會(huì)暴擊,你聽說過治療暴擊嗎?沒錯(cuò),在靈魂戰(zhàn)歌就有這么一回事,對(duì)友方加血也會(huì)暴擊,技能也會(huì)暴擊,包你爽歪歪。
建議:如果輸出型英雄暴擊不高,那么可以考慮把暴擊堆給奶,這樣,就再也不用安靜地做個(gè)奶了。
抗暴:決定了角色抵抗暴擊的能力
暴擊與抗暴是另一組相對(duì)的屬性,根據(jù)自身抗暴值和目標(biāo)暴擊值計(jì)算,數(shù)值越大抵抗目標(biāo)暴擊的幾率也越高。
建議:抗暴其實(shí)是一個(gè)很實(shí)用的屬性,能使你的英雄避免被暴擊一刀秒,也避免了少主間實(shí)力不分伯仲的情況由于暴擊導(dǎo)致加血不及時(shí)而遭戰(zhàn)敗,前排肉盾與奶都迫切需要這屬性。
《靈魂戰(zhàn)歌》酒館介紹 英雄發(fā)源地
《靈魂戰(zhàn)歌》中酒館是獲得材料、英雄的重要方式之一。
風(fēng)暴酒館里有兩種獲得材料與英雄的模式,材料寶箱與英雄招募。
其中材料寶箱每天可以免費(fèi)開啟8次,沒錯(cuò),就是8次,而且是絕對(duì)免費(fèi)的,每次開啟完畢以后會(huì)有一個(gè)時(shí)間間隔,待間隔消除以后可再次開啟。
英雄招募,每天可免費(fèi)招募一次,可隨機(jī)得到3-5星的隨機(jī)英雄,稍不留神就可能得到極品英雄了。各位少主還可以通過使用鉆石“招募十次”來招募英雄,十連招募可是會(huì)必得極品英雄的哦,又一個(gè)稍不留神就可能得到好幾個(gè)極品英雄了。
酒館每天刷新重置時(shí)間均為00:00,各位少主可要多加留意哦。
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