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手游 > 角色扮演 > 破壞元素下載
破壞元素

破壞元素手游

集合動(dòng)作策略和角色扮演的網(wǎng)絡(luò)游戲
運(yùn)營(yíng)  | 103.2M
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破壞元素手游游戲介紹

破壞元素手游簡(jiǎn)介

手游《破壞元素》根據(jù)原創(chuàng)故事《毀滅的力量》改編。是一款集合動(dòng)作策略和角色扮演的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲的核心是主要以培養(yǎng)隊(duì)長(zhǎng)和將領(lǐng)為主,同時(shí)結(jié)合了SLG和RPG的成長(zhǎng)體系。在SLG游戲中大量加入了RPG玩法,如強(qiáng)大的裝備系統(tǒng)和隊(duì)長(zhǎng)變身系統(tǒng)等。游戲中將領(lǐng)在戰(zhàn)前布陣的位置擺放,以及將領(lǐng)的“覺(jué)醒技”之間的相互克制,是戰(zhàn)斗的核心玩法。而游戲的戰(zhàn)斗模式,采用了回合與及時(shí)同時(shí)進(jìn)行的創(chuàng)新模式。前中后三軍為自動(dòng)回合制戰(zhàn)斗模式,而將領(lǐng)采用手動(dòng)及時(shí)釋放“覺(jué)醒技”戰(zhàn)斗模式。這樣的創(chuàng)新設(shè)計(jì),可使玩家既能體驗(yàn)戰(zhàn)斗的打擊爽快感,又能體驗(yàn)不同英雄組合在不同位置搭配帶來(lái)的策略性。雖然功能強(qiáng)大,但是玩家上手相當(dāng)容易,操作簡(jiǎn)便易懂。 版本:2.2.65 完美了昨天(5.20)測(cè)試的BUG
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

破壞元素手游游戲截圖

破壞元素截圖
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破壞元素截圖4

大家都在看-熱門(mén)推薦

破壞領(lǐng)主流派推薦 《破壞領(lǐng)主》全流派天賦

破壞領(lǐng)主是一款備受熱議的游戲,其全流派天賦更是讓玩家們矚目,無(wú)論是戰(zhàn)士、法師還是刺客,每個(gè)流派都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),讓玩家們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。破壞領(lǐng)主流派推薦的天賦更是讓玩家們?cè)谶x擇自己的道路上更加游刃有余。讓我們一起來(lái)這個(gè)神秘而刺激的游戲世界吧!

《破壞領(lǐng)主》全流派天賦

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賦點(diǎn)數(shù)只點(diǎn)幾乎必要技能,要如何分配其他點(diǎn)數(shù)或是先后順序可以自己做決定!

進(jìn)戰(zhàn)毒切流

(a) 開(kāi)荒

破壞領(lǐng)主流派推薦 《破壞領(lǐng)主》全流派天賦

介紹: 開(kāi)局穩(wěn),好開(kāi)荒且速度還行?;旧吓浜匣匦?a linkid="332652">血刃,打怪跟boss問(wèn)題不大,近戰(zhàn)打王的問(wèn)題主要還是走位。

配點(diǎn):全勇猛。

關(guān)鍵天賦點(diǎn)方向:王牌>鴉之宴>奔焰。

(b) 后期

破壞領(lǐng)主流派推薦 《破壞領(lǐng)主》全流派天賦

介紹:到了中后期,你會(huì)發(fā)現(xiàn)打特殊怪很無(wú)力,畢竟只有撐上暴擊。而紅區(qū)這里有很多很強(qiáng)勢(shì)的天賦點(diǎn),像是物質(zhì)傷害+50%、物理轉(zhuǎn)切割。還有綠區(qū)的物理轉(zhuǎn)毒素,切割跟毒素都是物質(zhì)傷害,一起點(diǎn)的效益非常高。轉(zhuǎn)后期要開(kāi)始點(diǎn)智慧,后期只要放個(gè)技能,打個(gè)幾下就可以放生,看他流血到死。

配點(diǎn):勇猛智慧同時(shí)撐滿,通常暴擊跟觸發(fā)機(jī)率都能撐到25%左右。

關(guān)鍵天賦點(diǎn)方向:王牌>鴉之宴>奔焰>血腥收割者>人中之神>先人之力>痛苦折磨>潛伏侵蝕>原出洞悉>消耗戰(zhàn)大師>無(wú)情絕殺。

本站在此所帶來(lái)關(guān)于破壞領(lǐng)主流派推薦的內(nèi)容就到這了,如果看完之后能夠?qū)δ阌兴鶐椭脑?,無(wú)疑這將是最為有意義的事情啦!

mc基巖能破壞嗎 破壞基巖

mc基巖能破壞嗎? (破壞基巖)

mc基巖不僅可以破壞,而且破壞方法有很多種,讓我們一起來(lái)看看吧!

第一個(gè):藤蔓床。

就是利用一個(gè)藤蔓,放在圖中所示的地方,我們可以看到它的周?chē)际腔鶐r,然后我們?cè)谔俾突鶐r的縫隙之間按下床,床會(huì)把基巖和藤蔓蓋住,這時(shí)我們?cè)侔汛泊驂?,就可以將基巖一起破壞掉了。這個(gè)是1.8中特有的BUG,利用這個(gè)我們可以快速的把基巖破壞掉。

mc基巖能破壞嗎? (破壞基巖)

第二個(gè):樹(shù)苗破壞基巖法。

這個(gè)方法也是挺著名的,就是利用樹(shù)長(zhǎng)出來(lái)的錯(cuò)位,首先我們?cè)谀嗤辽戏派纤念w樹(shù)苗,然后放上一棵橡樹(shù),在底部不斷地打出空位,撒上樹(shù)苗,就會(huì)不斷的讓這棵樹(shù)長(zhǎng)到下面去,就會(huì)長(zhǎng)成圖中這種樹(shù)。這時(shí)我們打掉下方的樹(shù)葉,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有木頭長(zhǎng)到基巖里面,然后再打掉木頭就可以把基巖一起粉碎了。這個(gè)方法有隨機(jī)性,會(huì)根據(jù)木頭向下長(zhǎng)的長(zhǎng)度來(lái)決定打掉基巖的數(shù)量。

mc基巖能破壞嗎? (破壞基巖)

第三個(gè):龍蛋破基巖。

我們只需在有基巖的地方放置一個(gè)活塞,然后接一個(gè)至少3個(gè)chunk以上的紅石線路,然后在活塞上面放上龍蛋。這個(gè)方法是用龍帶墜落時(shí)的不穩(wěn)定狀態(tài)之下的BUG破壞基巖的。我們?cè)偃軇?dòng)控制桿,這時(shí)我們要在設(shè)置里把視野距離顯示預(yù)定調(diào)到最小,好讓龍蛋不在視線范圍之內(nèi)。撥動(dòng)控制桿以后,我們?cè)倩厝タ矗瑫?huì)發(fā)現(xiàn)龍蛋下面的那塊基巖已經(jīng)消失了(龍蛋還在)。

mc基巖能破壞嗎? (破壞基巖)

第四個(gè):雙活塞頭裝置

第四個(gè)裝置是很有名的,使用時(shí)間也很長(zhǎng),我相信很多人在一段時(shí)間內(nèi)都使用過(guò)這個(gè)BUG,它是利用雙活塞頭消失的BUG然后破環(huán)兩個(gè)活塞頭對(duì)到的這一塊基巖。消失雙活塞頭是利用的TNT爆炸。在爆炸的瞬間,一個(gè)活塞頭會(huì)爆炸同時(shí)把另一個(gè)炸掉,在線路的設(shè)置過(guò)程中我們可以自行調(diào)整。裝置開(kāi)啟后,我們就可以看到想要的結(jié)果了,這個(gè)方法一直到1.13.2才不能使用。

mc基巖能破壞嗎? (破壞基巖)

第五個(gè):TNT礦車(chē)

最后一個(gè)基巖破壞法,是經(jīng)過(guò)第四個(gè)改良后的,到1.14.4版本都可以使用,原理是和第四種差不多的,不過(guò)需要的是一個(gè)黏性活塞和一個(gè)活塞,啟動(dòng)裝置是TNT礦車(chē)。這個(gè)BUG存在的時(shí)間更長(zhǎng),不過(guò)比起第四種來(lái)還是更復(fù)雜一些的。所以能將這種掌握的都是大神了,這個(gè)的線路可以參考上圖中的,換一換材料就好。

mc基巖能破壞嗎? (破壞基巖)

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

時(shí)隔近兩年的無(wú)相交響詩(shī)活動(dòng)復(fù)刻歸來(lái),本來(lái)打算把兩年前挨的揍,這一次要好好地還回去,但有點(diǎn)沒(méi)想到居然是無(wú)相boss先“慫”了似乎沒(méi)有出全力。首日開(kāi)啟的挑戰(zhàn)是無(wú)相冰,自然是一眾火C的表演機(jī)會(huì)。

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

想要拿滿首日挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),只需要先打一遍標(biāo)準(zhǔn)樂(lè)譜,再打一遍激奏樂(lè)譜的無(wú)畏難度即可。標(biāo)準(zhǔn)樂(lè)譜可以看做是熱身和熟悉運(yùn)用“官方外掛”離調(diào)提供的各種正面buff。到了激奏樂(lè)譜后才是真正的挑戰(zhàn),并且可以從四種離調(diào)buff中選擇一種協(xié)助我們戰(zhàn)斗,推薦加150%火傷的“熾熱的和聲”,挑戰(zhàn)時(shí)記得在核心裸露的時(shí)候,按下對(duì)應(yīng)按鍵使用。

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

除了離調(diào)buff外,無(wú)相交響詩(shī)挑戰(zhàn)內(nèi)同樣可以使用各種回血和加攻擊屬性的食物,讓挑戰(zhàn)難度變得更低。提醒下大家,進(jìn)入挑戰(zhàn)秘境后(可直接傳送到秘境門(mén)口),隊(duì)伍四名角色會(huì)自動(dòng)回滿血量和能量,趁活動(dòng)開(kāi)啟期間別忘了利用這個(gè)“真正的七天神像”。

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

回歸到挑戰(zhàn)本身,活動(dòng)的無(wú)相冰和平時(shí)差別不大,主要是血量和攻擊數(shù)值變高了,以及在最后的破盾階段,多了會(huì)圍繞核心旋轉(zhuǎn)的保護(hù)屏障,變成了“足球守門(mén)員”和進(jìn)攻隊(duì)員的斗智斗勇。不過(guò)屏障可以被破壞掉,一種方法是用霜之實(shí)攻擊(需要兩次),另一種則是官方小貼士提到的使用火元素攻擊,像極限難度的雙層屏障,用香菱大招破壞效率很高。

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

除火元素攻擊能破壞屏障外,破盾還有兩個(gè)小技巧:1.弓箭角色的蓄力同樣視為重?fù)?,瞄?zhǔn)后秒蓄釋放就能把霜之實(shí)擊向無(wú)相冰,不僅比其他武器速度更快,還能節(jié)省體力;2.被兩個(gè)霜之實(shí)擊中后,無(wú)相冰的盾量就剩最后一點(diǎn)了,此時(shí)直接靠近核心,用火元素攻擊清空最后的盾條,節(jié)省擊打第三個(gè)霜之實(shí)的時(shí)間。

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

不過(guò)就算不知道以上幾個(gè)技巧,想拿全獎(jiǎng)勵(lì)還是很輕松的。包括和獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)關(guān)的最難的極限難度,除了血量比較厚(大概是130W血),2分鐘以后攻擊力變高、核心裸露時(shí)間以及屏障變雙層(可以通過(guò)香菱大招解決)外也不算太難;甚至可以提前吃滿各種buff,等核心裸露后一輪傷害將無(wú)相冰血量清空,然后破盾解決戰(zhàn)斗,總計(jì)只需要三十多秒。

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

其實(shí)活動(dòng)變簡(jiǎn)單不難理解,和獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)的挑戰(zhàn)設(shè)置簡(jiǎn)單一點(diǎn),對(duì)于萌新、沒(méi)太多時(shí)間玩游戲或者想拿完獎(jiǎng)勵(lì)就開(kāi)擺的玩家來(lái)說(shuō)都很友好,這點(diǎn)可以繼續(xù)保持;但是和獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)關(guān)的最高難度,是否可以再調(diào)難一點(diǎn),讓想要挑戰(zhàn)自我的玩家更有動(dòng)力呢?像這次的極限難度,基本上打完一遍也沒(méi)有再凹時(shí)間或者挑戰(zhàn)的想法了,懷念老版本無(wú)相交響詩(shī)的自選詞條玩法,建議下次詞條系統(tǒng)回歸到極限難度里。

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

看了下活動(dòng)后續(xù)的挑戰(zhàn)頁(yè)面,依次是無(wú)相火、無(wú)相水和無(wú)相草,預(yù)想中的“無(wú)相全家桶”應(yīng)該也不會(huì)出現(xiàn)在同一個(gè)挑戰(zhàn)里,大概率還是單boss挑戰(zhàn)。希望后續(xù)幾個(gè)無(wú)相boss的活動(dòng)特殊機(jī)制能在難度和玩法上帶來(lái)些驚喜吧~

原神怎么能破開(kāi)那層屏障呢?無(wú)相交響詩(shī)首日屏障用火元素破壞

傳奇3戰(zhàn)士要元素還是破壞_傳奇3戰(zhàn)士要元素還是破壞裝備

傳奇3戰(zhàn)士要元素還是破壞裝備

手機(jī)游戲攻略

在傳奇3中,戰(zhàn)士是一種強(qiáng)力的職業(yè),但是裝備的選擇對(duì)其戰(zhàn)斗力的影響也非常重要。在選擇裝備時(shí),一些玩家糾結(jié)于使用元素還是破壞裝備,下面我們來(lái)探討一下這個(gè)問(wèn)題。

元素裝備:

元素裝備是指具有元素屬性的裝備,例如火、冰、雷屬性等。這些裝備可以給戰(zhàn)士帶來(lái)不同的額外屬性加成,比如提升攻擊力、防御力或其他特殊技能。元素裝備在戰(zhàn)斗中可以對(duì)敵人造成額外的傷害,提高戰(zhàn)士的整體輸出。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗特點(diǎn)來(lái)選擇合適的元素裝備,以發(fā)揮最大威力。

破壞裝備:

破壞裝備是指具有破壞屬性的裝備,通過(guò)增加破壞值來(lái)削減敵人的防御力。破壞裝備可以幫助戰(zhàn)士更輕松地?fù)魯「叻烙臄橙耍⑻岣咻敵鲂?。如果你通常面?duì)防御強(qiáng)大的敵人,選擇破壞裝備可能更加有利。

如何選擇:

選擇元素裝備還是破壞裝備需要根據(jù)戰(zhàn)斗需求和對(duì)手情況來(lái)決定。如果你面對(duì)的敵人常常擁有高防御,你可以選擇破壞裝備來(lái)增加輸出;如果你對(duì)敵人的屬性有克制關(guān)系,那么選擇相應(yīng)的元素裝備可以更快速地?fù)魯?duì)方。

此外,你也可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)選擇。如果你更注重戰(zhàn)斗的爆發(fā)力和打擊感,那么元素裝備可能是更好的選擇;如果你喜歡穩(wěn)定和持久的戰(zhàn)斗方式,破壞裝備可能更合適。

總結(jié):

在傳奇3中,選擇元素裝備還是破壞裝備取決于戰(zhàn)斗需求和個(gè)人偏好。無(wú)論你選擇哪種裝備,都要根據(jù)敵人特點(diǎn)來(lái)靈活運(yùn)用,并不斷提升裝備的品質(zhì)和屬性,以提高戰(zhàn)斗力。

破壞之劍手游新區(qū)攻略 游戲王決斗鏈接 破壞劍新思路 魔導(dǎo)破壞劍啟動(dòng)

不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),近期游戲王決斗鏈接國(guó)服中的破壞劍卡組可以說(shuō)是沉寂了許久,作為一套核心處于黃金包的高質(zhì)量構(gòu)筑,破壞劍的戰(zhàn)斗力還是不容小覷的。不過(guò)由于近期重坑的崛起使得破壞劍的展開(kāi)能力遭到極大程度的削弱,因此很多玩家在現(xiàn)版本都不看好這套卡組。

不過(guò)隨著近期破壞劍與黑魔導(dǎo)體系進(jìn)行縫合之后,不僅弊端情況得以緩解,同時(shí)自身的進(jìn)攻性也得到了體現(xiàn),在當(dāng)前環(huán)境中經(jīng)常能打出相當(dāng)爆炸的進(jìn)攻。目前我已經(jīng)在環(huán)境中測(cè)試過(guò)破壞劍的威力了,發(fā)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)效果相當(dāng)不錯(cuò),因此來(lái)和大家分享一下哈~

【破壞劍】

技能方面這套卡組依舊選擇攜帶了抽卡預(yù)感低星,畢竟穩(wěn)定檢索伴龍還是非常重要的,不過(guò)由于目前宇宙旋風(fēng)尚未上線,所以這個(gè)技能的觸發(fā)基本上都需要通過(guò)吃傷害來(lái)完成。

【破壞劍士的伴龍】&【破壞劍的追憶】

伴龍這張卡是整套卡組的核心,這張卡召喚成功的時(shí)候可以穩(wěn)定檢索“破壞劍”字段的卡牌加入手卡,一般情況下我都是用來(lái)補(bǔ)充破壞劍的追憶這張卡。這張卡的效果可以從手卡丟棄破壞劍卡牌來(lái)從卡組特殊召喚破壞劍怪獸,穩(wěn)定的特召展開(kāi)還是非常舒服的。而且因?yàn)檫@套卡組并沒(méi)有攜帶破壞劍的本家融合卡,所以這套卡組在實(shí)戰(zhàn)中需要由破壞劍的追憶完成除外融合。

【龍破壞之劍士-巴斯達(dá)布雷達(dá)-】&【超魔導(dǎo)劍士-黑暗帕拉丁

因?yàn)檫@套卡組攜帶了黑魔導(dǎo)體系,所以終端方面我們能攜帶超魔導(dǎo)劍士這張卡,這張卡可以在魔法卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候通過(guò)丟棄手卡來(lái)使其發(fā)動(dòng)無(wú)效并破壞,有效針對(duì)文具人、天氣的魔法卡還是比較方便的。

除此之外巴斯達(dá)布雷達(dá)這張卡是這套卡組的核心進(jìn)攻體系,如果遇見(jiàn)高攻大怪的話,可以通過(guò)先同調(diào)召喚做出破戒蠻龍,之后除外融合素材做出龍破壞劍士進(jìn)行壓場(chǎng),破戒蠻龍將對(duì)手怪獸都變?yōu)槭貍浔硎镜耐瑫r(shí)也可以給予對(duì)手爆炸性的穿透?jìng)Γ沁@套卡組中的進(jìn)攻擔(dān)當(dāng)。

幻想之見(jiàn)習(xí)魔導(dǎo)士】&【魔術(shù)師導(dǎo)航】

因?yàn)橥鈷炝?span>黑魔術(shù)師軸,所以黑妹也成為了我們提升打點(diǎn)的關(guān)鍵卡牌,我們可以通過(guò)從手牌或者場(chǎng)上將這張卡送墓,來(lái)提升魔法師族怪獸2000點(diǎn)的攻擊力,在中后期的對(duì)局中相當(dāng)好用。

而魔術(shù)師導(dǎo)航除了特召之外,我更傾向于它的②效果。通過(guò)選擇對(duì)方場(chǎng)上1張表側(cè)表示的魔陷來(lái)發(fā)動(dòng)并使其效果直到回合結(jié)束時(shí)無(wú)效,可以用來(lái)針對(duì)天氣這種攜帶了永續(xù)魔陷的體系,從而讓我們的進(jìn)攻節(jié)奏更加穩(wěn)定。

這套卡組因?yàn)橥鈷炝撕谀g(shù)師體系的緣故使得整套卡組的制勝點(diǎn)非常多,只要操作得當(dāng)想要獲取勝利還是非常容易的,最主要的是破壞劍體系擁有非常罕見(jiàn)的改變種族的效果,在當(dāng)前環(huán)境中依舊對(duì)其他卡組有著不小的威脅,如果大家對(duì)這套卡組感興趣的話不妨來(lái)試試看吧!

破壞陸地標(biāo)志好玩嗎 破壞陸地標(biāo)志玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游破壞陸地標(biāo)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編破壞陸地標(biāo)志好玩嗎?破壞陸地標(biāo)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、破壞陸地標(biāo)志簡(jiǎn)要評(píng)析:

破壞陸地標(biāo)志又稱(chēng)LandmarkDestroyer,是一款摧毀建筑為玩法的解壓類(lèi)游戲,玩家可以通過(guò)摧毀各種陸地標(biāo)志來(lái)釋放壓力和放松心情,玩家將扮演一位摧毀專(zhuān)家,任務(wù)是摧毀各種建筑和地標(biāo)。游戲提供了多個(gè)場(chǎng)景和建筑,例如摩天大樓、橋梁、雕塑等,玩家可以選擇自己喜歡的目標(biāo)進(jìn)行摧毀。

2、破壞陸地標(biāo)志圖片欣賞:

破壞陸地標(biāo)志好玩嗎 破壞陸地標(biāo)志玩法簡(jiǎn)介

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破壞陸地標(biāo)志好玩嗎 破壞陸地標(biāo)志玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)破壞陸地標(biāo)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“破壞陸地標(biāo)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《破壞領(lǐng)主》元素法師裝備怎么選 元素法師裝備選擇推薦

《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家不禁能夠成為一名依靠劍與盾牌的戰(zhàn)士,還能選擇成為一名能夠使用元素之力的法師,下面請(qǐng)看玩家“xzspell”分享的《破壞領(lǐng)主》元素法師裝備與技能推薦,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

屬性全暴擊。

裝備核心技能。

手和肩膀:減耗。

衣服,腿,頭:減CD。

戒指,項(xiàng)鏈:+法傷。

武器打三個(gè)孔全加法傷。

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主力輸出技能

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聚怪控制技能

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buff+控制+輸出 很強(qiáng)力的技能

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buff技能

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buff技能

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泄怒技能

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紅色: 王牌,再起之風(fēng)

綠色: 敵后突襲者,冥想聚焦,無(wú)情絕殺,烙印爆發(fā)(主力生存天賦)

紫色: 殘余能量,不朽祭品,痛苦折磨,滯時(shí)之殤,目前在往圣三一發(fā)展

《破壞領(lǐng)主》元素法師裝備與技能推薦

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《破壞領(lǐng)主》元素神秘法怎么玩 Build技巧分享

 

《破壞領(lǐng)主》是最近非常熱門(mén)的類(lèi)暗黑arpg游戲,在游戲中法師可以使用各種屬性的法術(shù)給敵人造成傷害,玩家“洛斯里克”帶來(lái)了《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享,希望大家喜歡。

作為一個(gè)暗黑老法師,從開(kāi)服到現(xiàn)在一直在摸索法師的BD。現(xiàn)在給大家分享一下我個(gè)人的思路。

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

首先說(shuō)一下這套BD的強(qiáng)度,目前血刃強(qiáng)無(wú)敵大家都知道了,這套BD呢強(qiáng)度肯定是比不上帶血刃的。但是也不是不能玩,按摩刮痧一條龍,可能人血刃打2分鐘的BOSS,你要打8分鐘往上。(然后呢一直放技能,走位,打久了手有點(diǎn)痛。)

天賦介紹

天賦的話,先看一下全貌。

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

痛苦折磨作為異常的核心天賦,必點(diǎn)。不多說(shuō)了,畢竟這游戲就叫異常領(lǐng)主。

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

元素系點(diǎn)出元素狂熱和古老擾動(dòng)。不點(diǎn)古老狂熱的進(jìn)階天賦點(diǎn),因?yàn)槲覀冎恍枰鸬膫UFF就夠了,元素狂熱帶點(diǎn)傷害,帶點(diǎn)續(xù)航,實(shí)際體驗(yàn)還可以。

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

順著第二圈往下走,點(diǎn)出時(shí)間織者的滯時(shí)之傷和要緊關(guān)頭,這兩個(gè)技能一個(gè)是保命神技,一個(gè)可以極度擴(kuò)大我們的輸出。然后順著往綠色的點(diǎn)出持續(xù)狩獵,可以稍微增加一點(diǎn)輸出。(天賦點(diǎn)緊張的話暫時(shí)可以不點(diǎn))

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

下面點(diǎn)出深淵使徒的滅絕契約和神秘折磨,這套BD可以享受滅絕契約的全套BUFF加成,基本推圖的時(shí)候可以常駐所有BUFF。神秘折磨可以增加我們的輸出。

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

最后,點(diǎn)出報(bào)復(fù)者以及兩個(gè)進(jìn)階小點(diǎn)天賦,這個(gè)天賦每1%物理抗性可以增加1.25%的【全部】傷害,我們的燃燒和感電的dot傷害也吃這個(gè)加成,所有還是比較賺的。

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

加點(diǎn)全堅(jiān)韌,卜談了,不加堅(jiān)韌根本站不住。至于智慧提供的異常幾率加成……完全可以靠高頻率技能和詞條來(lái)彌補(bǔ),關(guān)鍵是要能扛住,扛不住什么都沒(méi)用。

《破壞領(lǐng)主》元素神秘法Build分享

 

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《破壞領(lǐng)主》元素法師怎么玩 元素法師玩法心得一覽

破壞領(lǐng)主元素法師怎么玩呢?游戲中可以選擇的職業(yè)有不少,大家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,下面隨九游小編一起來(lái)看看破壞領(lǐng)主元素法師玩法心得吧。

破壞領(lǐng)主元素法師玩法心得

破壞領(lǐng)主元素法師怎么玩-元素法師玩法心得

走的是三一元素法師,核心是利用短CD的冰屬性【寒冬之握】,觸發(fā)火屬性的,用后的火霧返過(guò)去壓低血量觸發(fā)【寒冬之握-冰川沖擊】的二次爆炸。當(dāng)怪物足夠多的情況下所有在內(nèi)的怪物瞬間蒸發(fā)。遇到血量稍高的怪物,因?yàn)辄c(diǎn)出了兩個(gè)【寒冬之握】-cd,所以一下不夠就多按幾下,效果一定能觸發(fā)。

同時(shí)大量怪物瞬間堆疊異常狀態(tài),三一元素法師的協(xié)議BUFF直接拉滿。

因?yàn)槟軌蛉谈采w,【寒冬之握】只有0.2秒CD,唯一的問(wèn)題就是空藍(lán)。

所以我使用了血刃構(gòu)筑進(jìn)行回能,用血刃和雷屬性雙牽引【紊亂】清理落單精英。

右鍵常規(guī)使用以太穿越進(jìn)行跑路。

因?yàn)檫@套構(gòu)筑完全針對(duì)怪群,極其缺乏應(yīng)對(duì)單個(gè)大量復(fù)雜詞綴尤其是免控狀態(tài)下的boss敵人。所以最后一個(gè)技能帶一個(gè)用的順手的擊殺BOSS技能就好。

【寒冬之握】點(diǎn)出,增大范圍,擊殺再釋放,殘留傷害區(qū)域,和最關(guān)鍵的兩個(gè)-1.9秒CD。

【瘟-疫-爆-發(fā)】點(diǎn)出,增大范圍,毒霧,火屬性和異常狀態(tài)提升爆炸,其他隨意。

剩下就是持續(xù)跟隨的血刃,為了觸發(fā)三一天賦效果的雙牽引紊亂,和點(diǎn)出停滯和免控的連發(fā)以太穿越。

打起來(lái)的輸出循環(huán)就是,全程保持身上的【瘟-疫-爆-發(fā)】狀態(tài),以太沖進(jìn)怪堆的同時(shí)點(diǎn)下【寒冬之握】,怪物血量和傷害合適的情況下就是BOOOOM,直接清屏。傷害跟不上怪物血量也不用怕,【寒冬之握】幾乎是無(wú)CD的猛點(diǎn)就是。卸藍(lán)循環(huán)完畢后開(kāi)啟血刃進(jìn)入回藍(lán)循環(huán),以太找其他怪,雙紊亂握著留給精英怪。

或者比較強(qiáng)力的落單怪物,當(dāng)然也可以提前釋放輔助聚怪方便點(diǎn)炮。

這里有個(gè)建議就是我使用匕首+法器的組合,會(huì)沒(méi)辦法很快進(jìn)入藍(lán)怒互換的節(jié)奏,推薦身上衣服至少要保證2件或以上的裝備有加速互轉(zhuǎn)時(shí)間的詞綴。

沒(méi)開(kāi)第五個(gè)欄位,到boss前隨便把點(diǎn)炮技能換下去一個(gè)就行。我是為了觸發(fā)三一的特效用的冰雨。

天賦盤(pán)點(diǎn)滿了秘術(shù)師和學(xué)者的異常傷害相關(guān)天賦,然后點(diǎn)外圈的圣三一相關(guān)天賦提升傷害。

因?yàn)槭且駪?zhàn)士一樣不斷沖進(jìn)怪堆的,所以額外點(diǎn)了。

為了配合火屬性血刃還歪去點(diǎn)了憤怒之子的爆裂之擁。

這套構(gòu)筑我目前玩下來(lái)完全不怕小怪,怪越多死越快。就是很頭疼BOSS,法師連人帶盾一刀沒(méi)了,所以之后點(diǎn)應(yīng)該會(huì)從戰(zhàn)士的士兵那邊順路吧血量和法系術(shù)士的盾點(diǎn)一下。

以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)破壞領(lǐng)主元素法師玩法心得的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

據(jù)點(diǎn)破壞

各位特工們經(jīng)過(guò)了《超級(jí)英雄3D》的勇闖敵營(yíng)試煉之后,是否覺(jué)得自己的戰(zhàn)斗能力獲得了提升呢?有玩家說(shuō):哪里有提升啊,我的物理英雄什么經(jīng)驗(yàn)都沒(méi)有拿到。不要著急,今天要為大家介紹的就是物理英雄的試煉場(chǎng):據(jù)點(diǎn)破壞。

玩家可以點(diǎn)擊主界面右側(cè)歷練按鈕進(jìn)入日常訓(xùn)練據(jù)點(diǎn)破壞關(guān)卡。在據(jù)點(diǎn)破壞關(guān)卡中,所有的小怪boss都受到了某種電磁波影響,法攻英雄無(wú)法對(duì)他們?cè)斐蓚?。所以在?zhàn)斗時(shí),玩家要盡量選擇物理型英雄上場(chǎng)。在戰(zhàn)斗時(shí)還要記得帶上當(dāng)日的幸運(yùn)英雄,給敵人造成更多的傷害。

據(jù)點(diǎn)破壞關(guān)卡還能夠產(chǎn)出《超級(jí)英雄3D》中所不可缺少的神器強(qiáng)化材料。隨著玩家等級(jí)的提高,所能夠解鎖的關(guān)卡難度越高,所獲得的神器強(qiáng)化石的品質(zhì)就越高,數(shù)量也越多。

所以說(shuō),想要看到鍛煉自己的物理英雄,用上最酷炫的神器,就請(qǐng)玩家們趕緊升級(jí)打據(jù)點(diǎn)破壞關(guān)卡吧!

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