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影子戰(zhàn)士

影子戰(zhàn)士

一款動作冒險類游戲。
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影子戰(zhàn)士游戲介紹

影子戰(zhàn)士簡介

影子戰(zhàn)士(ShadowFighter)是一款動作冒險類游戲,游戲中影子戰(zhàn)士的家鄉(xiāng)被敵人毀滅了,他幸存下來之后修煉了一套強力的劍法,現(xiàn)在就是他向敵人發(fā)起復(fù)仇的時候了,來幫助他消滅敵人吧!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

上古卷軸5影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

影子戰(zhàn)士是一個高爆發(fā)的職業(yè),很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經(jīng)很毀平衡了),一般來說影子戰(zhàn)士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲。

《上古卷軸5》的新手玩家可能對職業(yè)流派的選擇比較迷茫,針對游戲中主流的職業(yè)流派,提供技能介紹與搭配建議,本次為大家?guī)怼渡瞎啪磔S5》影子戰(zhàn)士加點攻略,影子戰(zhàn)士玩法詳解。影子戰(zhàn)士是一個高爆發(fā)的職業(yè),很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經(jīng)很毀平衡了),一般來說影子戰(zhàn)士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲。

上古卷軸5影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

影子戰(zhàn)士

一、職業(yè)流派簡介

我最喜歡的BUILD,雖然他不一定是最強的,但至少是我用得最得心應(yīng)手的。

從游戲開發(fā)到現(xiàn)在,影子戰(zhàn)士可能是變革次數(shù)最多的職業(yè)之一,不過到現(xiàn)在也定型了。

影子戰(zhàn)士是一個高爆發(fā)的職業(yè),很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經(jīng)很毀平衡了),一般來說影子戰(zhàn)士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰(zhàn)士對等的身板,硬不是只有戰(zhàn)士才稱得上的。

在這里我要再次科普一下影子戰(zhàn)士使用要求和具體效用:

1.戰(zhàn)場不能存在除你和敵人以外的第三陣營,包括你的馬、隨從,甚至一只兔子,否則就打不出30X,有一種情況例外,就是完全潛行,眼睛完全閉上,這時即使有第三陣營存在依然可以打出30X。

2.你的潛行要夠高,白天打30X比晚上更困難,潛行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比較難打出來。

3.揮動非匕首、非弓箭的武器后,你會處于噪音狀態(tài),短時間內(nèi)潛行效果將下降到一個極其危險的地步,需要200%左右的潛行才能補足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他單手武器,揮動左手依然會有噪音。

4.法術(shù)、龍吼同樣有噪音,但是這些噪音可以通過幻術(shù)系的寂靜施法消除。

影子戰(zhàn)士并不是所謂的強制潛行一秒鐘,而是重置對方的搜索狀態(tài),這一點不會在屏幕上潛行標(biāo)志上表現(xiàn)出來(難道是延遲?我勒個去),也就是說,你在蹲下去的一瞬間,眼睛會完全閉上一次,但是立即就會被發(fā)現(xiàn),而這個發(fā)現(xiàn)的快慢和你的潛行加成有極大的關(guān)系,這就是為什么潛行過低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。

二、加點攻略

影子戰(zhàn)士主修技能:潛行、單手,選修:輕甲。

1.潛行

上古卷軸5影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

沒的說,全點,連基礎(chǔ)perk也要盡量點滿,潛行效果直接影響是否暴露以及影戰(zhàn)30X成功率。

2.單手

上古卷軸5影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

需要點的perk有:

Armsman 武者 (每級增加20%單手武器傷害,共5級,0/20/40/60/80熟練度時可點)

fighting stance 戰(zhàn)斗姿態(tài) (減少50%重?fù)裟土ο?,呃,沒什么意義,路過perk,20熟練度時可點)

crictical charge 致命突襲 (新增奔跑沖刺攻擊,奔跑沖刺重?fù)粼斐芍旅粨簦?0熟練度時可點。致命一擊可以無視,潛行翻滾時同樣生效,這是個給刺客帶來變革的perk,它讓跑著打成為了可能,你甚至可以一路依靠這個perk,一步不停地連續(xù)打出30X,這也是為影戰(zhàn)的清圖效率奠定基礎(chǔ)的靈魂perk,搭配影子戰(zhàn)士使用更強,另外,沖刺攻擊還有一個特性,無視耐力,耐力消耗空后仍然可以繼續(xù)沖刺攻擊,這意味著只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry 雙持亂舞 (提升雙持攻擊速度,30/50熟練度可點,又一關(guān)鍵perk,之所以關(guān)鍵是因為攻速對致命突襲攻擊距離和速度均有加成,兩者搭配使用效果很好,另外,不是每一種攻擊模式都受速度加成)

Dual sAVAgery 雙持狂暴 (提升雙持武器時重?fù)?0%傷害,對單手重?fù)艉碗p持重?fù)艟行?,不是必備的perk,但因為消耗perk較少,價值仍然比較高)

其他perk統(tǒng)統(tǒng)不點。

3.輕甲

上古卷軸5影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

Agile defender 敏捷防御 (每級增加20%輕甲防御,0/20/40/60/80熟練度可點)

custom fit 合身 (全身輕甲時增加25%防御,30熟練度可點)

Matching set 套裝 (刺客身上幾乎永遠(yuǎn)都是那套遠(yuǎn)古遮蔽甲,如果你不喜歡可以不點這個,70熟練度可點)

Unhindered 暢行無阻 (消除護甲重量影響,可以點,但不是必須50熟練度可點)

Wind walker 風(fēng)行者 (體力恢復(fù)速度+50%,不錯的perk,60熟練度可點)

關(guān)于武器:雙持匕首,沒有之一,其他單手武器除了高出來的那一點點攻擊幾乎一無是處,而且同樣都是秒,為什么要去追求那些溢出的數(shù)值?要知道單手武器的噪音對影戰(zhàn)來說是致命的。無三神最好的匕首是龍骨匕首,但是取得難度高,建議使用梅魯涅斯的剃刀,20級可以通過任務(wù)獲得,魔族匕首的攻擊,雖然附魔很爛,但是匕首不需要附魔,外觀很好,最好看的匕首。另一只手最好拿烏木匕首,殺了西塞羅可以獲得,DLc版本已經(jīng)修復(fù)烏木匕首攻速BUG,哀傷匕首還是悲劇的單手劍攻速,雖然攻擊高,但不是特別推薦。

另外我在這里要糾正一下,除了哀傷匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再說某某匕首攻速更快了。

三、玩法攻略

關(guān)于護甲:輕甲無甲其實都可以,個人還是稍微傾向于輕甲,畢竟還要和龍正面作戰(zhàn),偶爾被咬那是無法避免的,輕甲有遠(yuǎn)古遮蔽套,無甲有西塞羅套,另外最好準(zhǔn)備一些抗性裝,譬如救星皮革(這翻譯……我還是喜歡月光下的救世主),以應(yīng)對龍,必要時血裝也要,比如DLc吸血鬼線的野獸戒指,100HP。

關(guān)于殺龍:到現(xiàn)在都還有人認(rèn)為刺客殺龍困難,這個謬論在很久以前就推翻了,也許影戰(zhàn)不是最容易屠龍的,但絕對是最快解決戰(zhàn)斗的。

屠龍主要還是堆抗性和血,只要你撐得住,殺龍就不成問題。

關(guān)于匕首和單手附魔:匕首不受單手附魔影響,但是受單手技能與單手熟練度影響。

關(guān)于種族:布萊頓、帝國人。

關(guān)于屬性分配:

建議純血或加少量耐力。

關(guān)于黑暗兄弟會:黑暗兄弟會擁有大量刺客需要的東西,比如遠(yuǎn)古遮蔽套,西塞羅套,影魘,所以從利益方面出發(fā),加入是絕對沒錯的,加入方式也非常簡單,只需要在風(fēng)盔撬鎖進入艾瑞提諾住宅就能觸發(fā)任務(wù),做完任務(wù)快速旅行一次,再睡一覺,就觸發(fā)加入兄弟會任務(wù)了。

關(guān)于賞金:黑暗兄弟會刺殺假皇帝有強制的1500賞金,不可能通過正常方式消除,追求完美請別做。

關(guān)于影魘:究竟帶不帶影魘,這是很多刺客糾結(jié)的問題,我的看法是,帶,要是龍看上你了,果斷跑就是,打一架還浪費時間呢。DLc的幽靈馬也不錯。

關(guān)于福利魔神梅魯涅斯·大袞:大袞祭壇7天刷新一次,固定提供兩個魔人心臟和不少東西,缺錢的可以去試試。

以上就是關(guān)于《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略,影子戰(zhàn)士玩法詳解的所有內(nèi)容了,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略點擊玩一玩上古卷軸5游戲?qū)^(qū)。??????

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《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

影子戰(zhàn)士是一個高爆發(fā)的職業(yè),很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經(jīng)很毀平衡了),一般來說影子戰(zhàn)士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲。

上古卷軸5》的新手玩家可能對職業(yè)流派的選擇比較迷茫,針對游戲中主流的職業(yè)流派,提供技能介紹與搭配建議,本次為大家?guī)怼渡瞎啪磔S5》影子戰(zhàn)士加點攻略,影子戰(zhàn)士玩法詳解。影子戰(zhàn)士是一個高爆發(fā)的職業(yè),很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經(jīng)很毀平衡了),一般來說影子戰(zhàn)士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲。

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

影子戰(zhàn)士

一、職業(yè)流派簡介

我最喜歡的BUILD,雖然他不一定是最強的,但至少是我用得最得心應(yīng)手的。

從游戲開發(fā)到現(xiàn)在,影子戰(zhàn)士可能是變革次數(shù)最多的職業(yè)之一,不過到現(xiàn)在也定型了。

影子戰(zhàn)士是一個高爆發(fā)的職業(yè),很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經(jīng)很毀平衡了),一般來說影子戰(zhàn)士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰(zhàn)士對等的身板,硬不是只有戰(zhàn)士才稱得上的。

在這里我要再次科普一下影子戰(zhàn)士使用要求和具體效用:

1.戰(zhàn)場不能存在除你和敵人以外的第三陣營,包括你的馬、隨從,甚至一只兔子,否則就打不出30X,有一種情況例外,就是完全潛行,眼睛完全閉上,這時即使有第三陣營存在依然可以打出30X。

2.你的潛行要夠高,白打30X比晚上更困難,潛行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比較難打出來。

3.揮動非匕首、非弓箭武器后,你會處于噪音狀態(tài),短時間內(nèi)潛行效果將下降到一個極其危險的地步,需要200%左右的潛行才能補足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他單手武器,揮動左手依然會有噪音。

4.法術(shù)、龍吼同樣有噪音,但是這些噪音可以通過幻術(shù)系的寂靜施法消除。

影子戰(zhàn)士并不是所謂的強制潛行一秒鐘,而是重置對方的搜索狀態(tài),這一點不會在屏幕上潛行標(biāo)志上表現(xiàn)出來(難道是延遲?我勒個去),也就是說,你在蹲下去的一瞬間,眼睛會完全閉上一次,但是立即就會被發(fā)現(xiàn),而這個發(fā)現(xiàn)的快慢和你的潛行加成有極大的關(guān)系,這就是為什么潛行過低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。

二、加點攻略

影子戰(zhàn)士主修技能:潛行、單手,選修:輕甲。

1.潛行

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

沒的說,全點,連基礎(chǔ)perk也要盡量點滿,潛行效果直接影響是否暴露以及影戰(zhàn)30X成功率。

2.單手

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

需要點的perk有:

Armsman 武者 (每級增加20%單手武器傷害,共5級,0/20/40/60/80熟練度時可點)

Fighting stance 戰(zhàn)斗姿態(tài) (減少50%重?fù)裟土ο模?,沒什么意義,路過perk,20熟練度時可點)

Crictical charge 致命突襲 (新增奔跑沖刺攻擊,奔跑沖刺重?fù)粼斐芍旅粨簦?0熟練度時可點。致命一擊可以無視,潛行翻滾時同樣生效,這是個給刺客帶來變革的perk,它讓跑著打成為了可能,你甚至可以一路依靠這個perk,一步不停地連續(xù)打出30X,這也是為影戰(zhàn)的清圖效率奠定基礎(chǔ)的靈魂perk,搭配影子戰(zhàn)士使用更強,另外,沖刺攻擊還有一個特性,無視耐力,耐力消耗空后仍然可以繼續(xù)沖刺攻擊,這意味著只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry 雙持亂舞 (提升雙持攻擊速度,30/50熟練度可點,又一關(guān)鍵perk,之所以關(guān)鍵是因為攻速對致命突襲攻擊距離和速度均有加成,兩者搭配使用效果很好,另外,不是每一種攻擊模式都受速度加成)

Dual savagery 雙持狂暴 (提升雙持武器時重?fù)?0%傷害,對單手重?fù)艉碗p持重?fù)艟行В皇潜貍涞膒erk,但因為消耗perk較少,價值仍然比較高)

其他perk統(tǒng)統(tǒng)不點。

3.輕甲

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

Agile defender 敏捷防御 (每級增加20%輕甲防御,0/20/40/60/80熟練度可點)

Custom fit 合身 (全身輕甲時增加25%防御,30熟練度可點)

Matching set 套裝 (刺客身上幾乎永遠(yuǎn)都是那套遠(yuǎn)古遮蔽甲,如果你不喜歡可以不點這個,70熟練度可點)

Unhindered 暢行無阻 (消除護甲重量影響,可以點,但不是必須50熟練度可點)

Wind walker 風(fēng)行者 (體力恢復(fù)速度+50%,不錯的perk,60熟練度可點)

關(guān)于武器:雙持匕首,沒有之一,其他單手武器除了高出來的那一點點攻擊幾乎一無是處,而且同樣都是秒,為什么要去追求那些溢出的數(shù)值?要知道單手武器的噪音對影戰(zhàn)來說是致命的。無三神最好的匕首是龍骨匕首,但是取得難度高,建議使用梅魯涅斯的剃刀,20級可以通過任務(wù)獲得,魔族匕首的攻擊,雖然附魔很爛,但是匕首不需要附魔,外觀很好,最好看的匕首。另一只手最好拿烏木匕首,殺了西塞羅可以獲得,DLC版本已經(jīng)修復(fù)烏木匕首攻速BUG,哀傷匕首還是悲劇的單手劍攻速,雖然攻擊高,但不是特別推薦。

另外我在這里要糾正一下,除了哀傷匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再說某某匕首攻速更快了。

三、玩法攻略

關(guān)于護甲:輕甲無甲其實都可以,個人還是稍微傾向于輕甲,畢竟還要和龍正面作戰(zhàn),偶爾被咬那是無法避免的,輕甲有遠(yuǎn)古遮蔽套,無甲有西塞羅套,另外最好準(zhǔn)備一些抗性裝,譬如救星皮革(這翻譯……我還是喜歡月光下的救世主),以應(yīng)對龍,必要時血裝也要,比如DLC吸血鬼線的野獸戒指,100HP。

關(guān)于殺龍:到現(xiàn)在都還有人認(rèn)為刺客殺龍困難,這個謬論在很久以前就推翻了,也許影戰(zhàn)不是最容易屠龍的,但絕對是最快解決戰(zhàn)斗的。

屠龍主要還是堆抗性和血,只要你撐得住,殺龍就不成問題。

關(guān)于匕首和單手附魔:匕首不受單手附魔影響,但是受單手技能與單手熟練度影響。

關(guān)于種族:布萊頓、帝國人。

關(guān)于屬性分配:

建議純血或加少量耐力。

關(guān)于黑暗兄弟會:黑暗兄弟會擁有大量刺客需要的東西,比如遠(yuǎn)古遮蔽套,西塞羅套,影魘,所以從利益方面出發(fā),加入是絕對沒錯的,加入方式也非常簡單,只需要在風(fēng)盔撬鎖進入艾瑞提諾住宅就能觸發(fā)任務(wù),做完任務(wù)快速旅行一次,再睡一覺,就觸發(fā)加入兄弟會任務(wù)了。

關(guān)于賞金:黑暗兄弟會刺殺假皇帝有強制的1500賞金,不可能通過正常方式消除,追求完美請別做。

關(guān)于影魘:究竟帶不帶影魘,這是很多刺客糾結(jié)的問題,我的看法是,帶,要是龍看上你了,果斷跑就是,打一架還浪費時間呢。DLC的幽靈馬也不錯。

關(guān)于福利魔神梅魯涅斯·大袞:大袞祭壇7天刷新一次,固定提供兩個魔人心臟和不少東西,缺錢的可以去試試。

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

影子戰(zhàn)士

一、職業(yè)流派簡介

我最喜歡的BUILD,雖然他不一定是最強的,但至少是我用得最得心應(yīng)手的。

從游戲開發(fā)到現(xiàn)在,影子戰(zhàn)士可能是變革次數(shù)最多的職業(yè)之一,不過到現(xiàn)在也定型了。

影子戰(zhàn)士是一個高爆發(fā)的職業(yè),很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經(jīng)很毀平衡了),一般來說影子戰(zhàn)士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰(zhàn)士對等的身板,硬不是只有戰(zhàn)士才稱得上的。

在這里我要再次科普一下影子戰(zhàn)士使用要求和具體效用:

1.戰(zhàn)場不能存在除你和敵人以外的第三陣營,包括你的馬、隨從,甚至一只兔子,否則就打不出30X,有一種情況例外,就是完全潛行,眼睛完全閉上,這時即使有第三陣營存在依然可以打出30X。

2.你的潛行要夠高,白打30X比晚上更困難,潛行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比較難打出來。

3.揮動非匕首、非弓箭武器后,你會處于噪音狀態(tài),短時間內(nèi)潛行效果將下降到一個極其危險的地步,需要200%左右的潛行才能補足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他單手武器,揮動左手依然會有噪音。

4.法術(shù)、龍吼同樣有噪音,但是這些噪音可以通過幻術(shù)系的寂靜施法消除。

影子戰(zhàn)士并不是所謂的強制潛行一秒鐘,而是重置對方的搜索狀態(tài),這一點不會在屏幕上潛行標(biāo)志上表現(xiàn)出來(難道是延遲?我勒個去),也就是說,你在蹲下去的一瞬間,眼睛會完全閉上一次,但是立即就會被發(fā)現(xiàn),而這個發(fā)現(xiàn)的快慢和你的潛行加成有極大的關(guān)系,這就是為什么潛行過低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。

二、加點攻略

影子戰(zhàn)士主修技能:潛行、單手,選修:輕甲。

1.潛行

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

沒的說,全點,連基礎(chǔ)perk也要盡量點滿,潛行效果直接影響是否暴露以及影戰(zhàn)30X成功率。

2.單手

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

需要點的perk有:

Armsman 武者 (每級增加20%單手武器傷害,共5級,0/20/40/60/80熟練度時可點)

Fighting stance 戰(zhàn)斗姿態(tài) (減少50%重?fù)裟土ο模?,沒什么意義,路過perk,20熟練度時可點)

Crictical charge 致命突襲 (新增奔跑沖刺攻擊,奔跑沖刺重?fù)粼斐芍旅粨簦?0熟練度時可點。致命一擊可以無視,潛行翻滾時同樣生效,這是個給刺客帶來變革的perk,它讓跑著打成為了可能,你甚至可以一路依靠這個perk,一步不停地連續(xù)打出30X,這也是為影戰(zhàn)的清圖效率奠定基礎(chǔ)的靈魂perk,搭配影子戰(zhàn)士使用更強,另外,沖刺攻擊還有一個特性,無視耐力,耐力消耗空后仍然可以繼續(xù)沖刺攻擊,這意味著只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry 雙持亂舞 (提升雙持攻擊速度,30/50熟練度可點,又一關(guān)鍵perk,之所以關(guān)鍵是因為攻速對致命突襲攻擊距離和速度均有加成,兩者搭配使用效果很好,另外,不是每一種攻擊模式都受速度加成)

Dual savagery 雙持狂暴 (提升雙持武器時重?fù)?0%傷害,對單手重?fù)艉碗p持重?fù)艟行В皇潜貍涞膒erk,但因為消耗perk較少,價值仍然比較高)

其他perk統(tǒng)統(tǒng)不點。

3.輕甲

《上古卷軸5》影子戰(zhàn)士加點攻略 影子戰(zhàn)士玩法詳解

Agile defender 敏捷防御 (每級增加20%輕甲防御,0/20/40/60/80熟練度可點)

Custom fit 合身 (全身輕甲時增加25%防御,30熟練度可點)

Matching set 套裝 (刺客身上幾乎永遠(yuǎn)都是那套遠(yuǎn)古遮蔽甲,如果你不喜歡可以不點這個,70熟練度可點)

Unhindered 暢行無阻 (消除護甲重量影響,可以點,但不是必須50熟練度可點)

Wind walker 風(fēng)行者 (體力恢復(fù)速度+50%,不錯的perk,60熟練度可點)

關(guān)于武器:雙持匕首,沒有之一,其他單手武器除了高出來的那一點點攻擊幾乎一無是處,而且同樣都是秒,為什么要去追求那些溢出的數(shù)值?要知道單手武器的噪音對影戰(zhàn)來說是致命的。無三神最好的匕首是龍骨匕首,但是取得難度高,建議使用梅魯涅斯的剃刀,20級可以通過任務(wù)獲得,魔族匕首的攻擊,雖然附魔很爛,但是匕首不需要附魔,外觀很好,最好看的匕首。另一只手最好拿烏木匕首,殺了西塞羅可以獲得,DLC版本已經(jīng)修復(fù)烏木匕首攻速BUG,哀傷匕首還是悲劇的單手劍攻速,雖然攻擊高,但不是特別推薦。

另外我在這里要糾正一下,除了哀傷匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再說某某匕首攻速更快了。

三、玩法攻略

關(guān)于護甲:輕甲無甲其實都可以,個人還是稍微傾向于輕甲,畢竟還要和龍正面作戰(zhàn),偶爾被咬那是無法避免的,輕甲有遠(yuǎn)古遮蔽套,無甲有西塞羅套,另外最好準(zhǔn)備一些抗性裝,譬如救星皮革(這翻譯……我還是喜歡月光下的救世主),以應(yīng)對龍,必要時血裝也要,比如DLC吸血鬼線的野獸戒指,100HP。

關(guān)于殺龍:到現(xiàn)在都還有人認(rèn)為刺客殺龍困難,這個謬論在很久以前就推翻了,也許影戰(zhàn)不是最容易屠龍的,但絕對是最快解決戰(zhàn)斗的。

屠龍主要還是堆抗性和血,只要你撐得住,殺龍就不成問題。

關(guān)于匕首和單手附魔:匕首不受單手附魔影響,但是受單手技能與單手熟練度影響。

關(guān)于種族:布萊頓、帝國人。

關(guān)于屬性分配:

建議純血或加少量耐力。

關(guān)于黑暗兄弟會:黑暗兄弟會擁有大量刺客需要的東西,比如遠(yuǎn)古遮蔽套,西塞羅套,影魘,所以從利益方面出發(fā),加入是絕對沒錯的,加入方式也非常簡單,只需要在風(fēng)盔撬鎖進入艾瑞提諾住宅就能觸發(fā)任務(wù),做完任務(wù)快速旅行一次,再睡一覺,就觸發(fā)加入兄弟會任務(wù)了。

關(guān)于賞金:黑暗兄弟會刺殺假皇帝有強制的1500賞金,不可能通過正常方式消除,追求完美請別做。

關(guān)于影魘:究竟帶不帶影魘,這是很多刺客糾結(jié)的問題,我的看法是,帶,要是龍看上你了,果斷跑就是,打一架還浪費時間呢。DLC的幽靈馬也不錯。

關(guān)于福利魔神梅魯涅斯·大袞:大袞祭壇7天刷新一次,固定提供兩個魔人心臟和不少東西,缺錢的可以去試試。

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火柴人之超級影子戰(zhàn)士好玩嗎 火柴人之超級影子戰(zhàn)士玩法簡介

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1、火柴人之超級影子戰(zhàn)士簡要評析:

火柴人之超級影子戰(zhàn)士是一款非常好玩的火柴人動作格斗游戲。玩家在這里能進行趣味的格斗,豐富的角色等待著玩家的選擇,選擇你最喜歡的火柴人英雄展開格斗。每個英雄都有自己的獨特的技能,展現(xiàn)自己的操作進行挑戰(zhàn),一定不要錯過了哦,快來下載體驗吧。

2、火柴人之超級影子戰(zhàn)士圖片欣賞:

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影子忍者戰(zhàn)士好玩嗎 影子忍者戰(zhàn)士玩法簡介

期待已久的手游影子忍者戰(zhàn)士即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編影子忍者戰(zhàn)士好玩嗎?影子忍者戰(zhàn)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、影子忍者戰(zhàn)士簡要評析:

影子忍者戰(zhàn)士游戲是一款刺激的冒險手游,游戲中玩家是一名精英忍者,上層接到消息,說某個村莊有一些大變動,要人去探查,主角接下了這個任務(wù),前往這些村莊進行探查,在村子的周圍都布下了敵人的眼線,玩家還沒進去就察覺到了,隨后主角易容化妝進入了村子,發(fā)現(xiàn)這里的一切都變了,準(zhǔn)備抓個人人問個究竟的時候,被別人發(fā)現(xiàn)了,玩家需要把自己知道的情報報告給自己的村子,一場追逐戰(zhàn)就這樣開始了,非常棒的一款游戲。 影子忍者戰(zhàn)士游戲特色: 1、操作很舒適,而且操作反饋非常的真實,給玩家很大秀的空間。 2、很多忍者的技能,非常的炫酷,把忍者捉摸不透的戰(zhàn)斗方式展示的很好。 3、和動漫的忍者一樣,玩家可以在游戲中飛檐走壁,悄無聲息。 影子忍者戰(zhàn)士游戲亮點: 1、好聽有意境的背景音樂,還有很多武器技能的特效聲,讓玩家沉浸在游戲中。 2、暗黑風(fēng)格的畫風(fēng),各種障礙關(guān)卡的設(shè)定,游戲畫面看起來非常的棒。 影子忍者戰(zhàn)士游戲測評: 1、非常有趣的闖關(guān)模式,讓玩家感受到忍者的漂移和強大。 2、玩家可以搜尋很多的金幣,這些金幣能夠讓玩家解鎖一些武器和技能。

2、影子忍者戰(zhàn)士圖片欣賞:

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隱形守護者影子戰(zhàn)士成就怎么達成 影子戰(zhàn)士成就達成方法

《隱形守護者》游戲里,很多玩家對影子戰(zhàn)士成就的達成方法不是很了解,下面就給大家?guī)碛白討?zhàn)士成就的達成方法,一起來看看吧。

隱形守護者影子戰(zhàn)士成就怎么達成

隱形守護者一共包含了15個成就,其中影子戰(zhàn)士成就需要玩家全劇探索度達到60%。

影子戰(zhàn)士2ShadowFighter好玩嗎 影子戰(zhàn)士2ShadowFighter玩法簡介

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1、影子戰(zhàn)士2ShadowFighter簡要評析:

影子戰(zhàn)士2(Shadow Fighter)經(jīng)典的游戲界面再加上炫酷的打擊手感,再加上多達6個游戲技能,這一切都讓你操作的更加的暢快還有舒適,這款橫版動作游戲一切都為你的爽感進行射擊,感興趣的話快來下載這款影子戰(zhàn)士2(Shadow Fighter)!

2、影子戰(zhàn)士2ShadowFighter圖片欣賞:

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影子戰(zhàn)士Shadow Fighter好玩嗎 影子戰(zhàn)士Shadow Fighter玩法簡介

期待已久的手游影子戰(zhàn)士Shadow Fighter即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編影子戰(zhàn)士Shadow Fighter好玩嗎?影子戰(zhàn)士Shadow Fighter值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、影子戰(zhàn)士Shadow Fighter簡要評析:

影子戰(zhàn)士是一款有著手繪水墨畫風(fēng)的橫版過關(guān)類動作游戲,游戲中你會成為一個影子戰(zhàn)士,不斷的面對來自敵人的威脅,消滅敵人,獲取游戲勝利。喜歡的玩家快來下載體驗吧!

2、影子戰(zhàn)士Shadow Fighter圖片欣賞:

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影子戰(zhàn)士復(fù)仇終極好玩嗎 影子戰(zhàn)士復(fù)仇終極玩法簡介

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1、影子戰(zhàn)士復(fù)仇終極簡要評析:

影子戰(zhàn)士復(fù)仇終極武器是一個非常有趣的格斗手游,很多的小伙伴都非常的喜歡,游戲中的主角也是影子武士,非常的帥氣,喜歡的朋友趕緊來下載影子戰(zhàn)士復(fù)仇終極武器試試吧!

2、影子戰(zhàn)士復(fù)仇終極圖片欣賞:

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