羅盤(pán)向西游戲介紹
羅盤(pán)向西簡(jiǎn)介
羅盤(pán)向西游戲截圖





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《冒險(xiǎn)公社》羅盤(pán)怎么看 羅盤(pán)查看方法
冒險(xiǎn)公社羅盤(pán)怎么看?冒險(xiǎn)公社是一款以卡牌策略和桌游等眾多經(jīng)典玩法為一體的策略冒險(xiǎn)手游,不少玩家不知道怎么看羅盤(pán),下面為大家?guī)?lái)了看羅盤(pán)的方法,來(lái)學(xué)一下吧。
冒險(xiǎn)公社羅盤(pán)怎么看
羅盤(pán)一共3種顏色,紅綠白。
紅羅盤(pán),說(shuō)明接下來(lái)三個(gè)島嶼紅色數(shù)量是大于綠色的,存在可能有紅紅綠、紅紅紅、紅紅黑、紅黑黑(這4種還有著順序的變化就不一一列舉了)。
綠羅盤(pán):綠綠綠、綠綠紅、綠綠黑、綠黑黑。這里只列出組合,排序是要多算的,下同。
白羅盤(pán):黑黑黑,黑綠紅。同樣省略了順序的排列。
羅盤(pán)的預(yù)測(cè)是一門(mén)藝術(shù)活:如何確定島嶼的顏色,要結(jié)合前2個(gè)羅盤(pán)一起推算,所以只能在已知前兩個(gè)羅盤(pán)的情況下,才開(kāi)始推理而不是純粹的博弈。
打個(gè)比方:1階段出門(mén)是紅羅盤(pán)第一個(gè)島是紅,在沒(méi)有推拉島的情況下,到了第二個(gè)島是綠羅盤(pán),1234島就有可能是紅紅綠綠,紅綠紅綠、紅黑黑綠,等第二個(gè)島出來(lái)就能準(zhǔn)確推算出第三個(gè)島的顏色。也可以這么理解黑=0,綠=+1,紅=-1。當(dāng)前島和其后兩島相加為羅盤(pán)。羅盤(pán)大于0為綠色,0為無(wú)色,小于0為紅色
推算島嶼小編覺(jué)得就是勤能生巧的事,需要玩家多玩玩。
說(shuō)到看羅盤(pán)就不得不提推島和拉島,拉紅色提前3格,是將離你最近的紅色島提前3格,最多提前到你腳下,假如這個(gè)顏色的島本身就在你腳下,就不會(huì)再移動(dòng),所以說(shuō)一般都是后置位拉島,前置位拉島效果也不大。
還有就是拉島對(duì)羅盤(pán)的影響,回合結(jié)束時(shí)的拉島如果拉到接下來(lái)的3格,就會(huì)對(duì)下個(gè)羅盤(pán)產(chǎn)生影響,在出牌階段時(shí)的拉島,如果拉到腳下,而原來(lái)本身腳下不是這個(gè)顏色,就要把這回合推算的島放在下個(gè)島上,這個(gè)應(yīng)該都能理解。
推島就很簡(jiǎn)單了,如果你推算的島有這個(gè)顏色,就往后標(biāo)記3格就行了。
這里重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下如果推黑的話(huà),有可能下個(gè)強(qiáng)度的黑島提高一級(jí),打個(gè)比方:接下來(lái) 4個(gè)島是火山3、綠島綠島,火山4,你推黑3,就會(huì)先出現(xiàn)火山4,黑島分為火山和海嘯,每次出現(xiàn)同種災(zāi)難強(qiáng)度會(huì)逐漸加強(qiáng),為1、2、3、4點(diǎn)真實(shí)傷害,無(wú)視護(hù)甲。
災(zāi)難一局可能出現(xiàn)1種也有可能2種,天譴之人會(huì)遭受到344連續(xù)災(zāi)難。
以上就是冒險(xiǎn)公社羅盤(pán)怎么看的全部?jī)?nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多強(qiáng)力卡組,更多冒險(xiǎn)公社攻略就在九游手游冒險(xiǎn)公社專(zhuān)區(qū),記得關(guān)注哦。
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《一路向西》商城介紹
商城是玩家使用元寶購(gòu)買(mǎi)一些稀有道具的地方。
打開(kāi)方法:點(diǎn)擊界面上的“商城”按鈕,即可顯示商城界面
商城中的商品分為六類(lèi):
推薦:主要包含交互類(lèi)道具(喇叭、鮮花等)、每日任務(wù)完成道具
日常:玩家的常用道具
養(yǎng)成:所有的養(yǎng)成功能的培養(yǎng)道具
寶石:所有的鑲嵌寶石系列
個(gè)性:坐騎、翅膀等外觀性道具
VIP專(zhuān)屬:充值玩家的打折類(lèi)道具
玩家在商城內(nèi)可以購(gòu)買(mǎi)各種稀有道具,可以讓玩家的游戲歷程更加豐富多彩。
《一路向西》PK模式
游戲中pk模式為無(wú)序PK,通過(guò)切換模式進(jìn)行各種類(lèi)型的PK。
1. PK模式
? 和平:僅對(duì)怪物造成攻擊;
? 善意:只能攻擊紅名玩家;
? 組隊(duì):僅不能攻擊同隊(duì)玩家
? 幫會(huì):不攻擊本幫派玩家;
? 紅名:攻擊任意為非同隊(duì)玩家;
2. PK規(guī)則
? 根據(jù)場(chǎng)景不同,可選擇的PK模式也不相同;
? 若玩家選擇的pk模式不支持當(dāng)前場(chǎng)景,則pk模式變?yōu)槟J(rèn)和平;
? PK模式具有等級(jí)限制,玩家只有達(dá)到一定等級(jí)才能開(kāi)放除和平外其他模式;
? 切換PK模式有時(shí)間限制;
? 玩家在紅名模式下?lián)魯∑渌婕視?huì)獲得罪惡值,罪惡值達(dá)到一定數(shù)量會(huì)受到懲罰;
? 懲罰包括:送至監(jiān)獄,成為紅名玩家;
? 玩家變?yōu)榧t名玩家后,被善意玩家擊敗后,善意玩家不增加罪惡值;
? 玩家被送到監(jiān)獄后,罪惡值會(huì)隨時(shí)間衰減;
? 當(dāng)玩家受到他人攻擊時(shí),可不受模式限制進(jìn)行反擊,若將攻擊者擊敗,不增加罪惡值;
《一路向西》幫會(huì)介紹
幫會(huì)的目的是為玩家建立游戲、交流、合作的虛擬社區(qū)平臺(tái)。從而建立起玩家之間的合作關(guān)系。
幫會(huì)駐地
每個(gè)幫會(huì)在幫會(huì)成立后,都將獲得一塊幫會(huì)駐地。幫會(huì)駐地內(nèi)有幫會(huì)神獸,幫會(huì)神樹(shù),幫會(huì)書(shū)院,幫會(huì)商店等。
《一路向西》風(fēng)云榜系統(tǒng)介紹
風(fēng)云榜是游戲中的個(gè)人PVP玩法之一,爭(zhēng)奪服務(wù)器排名的1對(duì)1競(jìng)技比賽。
開(kāi)啟條件:
玩家達(dá)到20級(jí)便會(huì)開(kāi)啟風(fēng)云榜活動(dòng)。
挑戰(zhàn)要求:
玩家必須擁有挑戰(zhàn)次數(shù)才可進(jìn)行挑戰(zhàn),上限10次,每日0點(diǎn)重置次數(shù)。
玩法介紹
初始排名分配:
根據(jù)解鎖風(fēng)云榜系統(tǒng)的玩家先后順序決定玩家的初始排名。
挑戰(zhàn)結(jié)果:
玩家指定與自己排名相近的任何玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),獲勝后,雙方名次將交換,失敗則雙方都沒(méi)有影響。不論勝率與否都會(huì)獲得真氣。
風(fēng)云榜獎(jiǎng)勵(lì)
? 排名獎(jiǎng)勵(lì):玩家只要在風(fēng)云榜排行小于等于1000名,則每20分鐘會(huì)獲得一次真氣值,具體數(shù)額根據(jù)當(dāng)前排名掛鉤,在玩家下線(xiàn)后不會(huì)發(fā)放。
? 結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):每天晚上9點(diǎn)結(jié)算當(dāng)天的排名,并根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),玩家可獲得真氣,金幣及其他培養(yǎng)道具,玩家排名越高,獲得獎(jiǎng)勵(lì)越好,該獎(jiǎng)勵(lì)需要玩家手動(dòng)領(lǐng)取。
2.4. 戰(zhàn)斗規(guī)則
? 經(jīng)過(guò)10秒倒計(jì)時(shí)后正式開(kāi)始,之前雙方可隨意走動(dòng),但無(wú)法釋放技能。
? 10秒倒計(jì)時(shí)后雙方開(kāi)始進(jìn)入戰(zhàn)斗。
? 角色死亡一方為失敗方。
? 戰(zhàn)斗限制時(shí)間3分鐘,若3分鐘內(nèi)雙方均為死亡,則判定挑戰(zhàn)方失敗。
2.5. 其它
? 戰(zhàn)報(bào):戰(zhàn)報(bào)會(huì)記錄風(fēng)云榜的挑戰(zhàn)及被挑戰(zhàn)結(jié)果信息,上限20條,超過(guò)則會(huì)刪除列表中最早加入的一條。
? 排行:排名會(huì)記錄服務(wù)器中前100的玩家,也可查看到自己的排名。
《一路向西》坐騎介紹
坐騎是玩家提升玩家移動(dòng)速度的重要途徑,同時(shí)坐騎培養(yǎng)也是提升玩家實(shí)力的重要途徑之一,同時(shí)各種炫酷坐騎也可以改變玩家的外型。
坐騎有坐騎獲得,坐騎培養(yǎng),坐騎進(jìn)階三大玩法
1.坐騎獲得
不同的坐騎獲取方式不同,通常在每個(gè)坐騎上均有獲取方式的介紹
規(guī)則
?每個(gè)坐騎玩家只可以擁有一個(gè)
?任務(wù)獲得:部分坐騎玩家可通過(guò)完成指定的任務(wù)直接獲得
?兌換獲得:部分坐騎玩家可使用指定的道具在商店兌換獲得
?特殊途徑:部分坐騎玩家只能通過(guò)特殊途徑獲得,如,冠軍幫幫主專(zhuān)屬坐騎
2.坐騎培養(yǎng)
玩家可使用坐騎培養(yǎng)丹對(duì)坐騎進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)越高屬性加成越多,不同的坐騎需要單獨(dú)培養(yǎng),且培養(yǎng)的屬性疊加生效
規(guī)則
?培養(yǎng)有幾率成功,成功后坐騎的星級(jí)+1
?培養(yǎng)失敗不會(huì)降級(jí)
?每次培養(yǎng)消耗一個(gè)坐騎培養(yǎng)丹
3.坐騎進(jìn)階
坐騎具備13階,每階10星,當(dāng)培養(yǎng)滿(mǎn)星時(shí)坐騎可進(jìn)行進(jìn)階
規(guī)則
?進(jìn)階需要消耗坐騎進(jìn)階石
?進(jìn)階有幾率成功,成功后階位+1
?失敗后不會(huì)降階
《一路向西》職業(yè)介紹
1.職業(yè)
?概述:游戲中職業(yè)共有4種,青冥、羽陌、破軍、璇璣。
?職業(yè)特性:
1.1.青冥
職業(yè)特性:強(qiáng)力的控制型劍客,攻守兼?zhèn)?,各方面均有不俗表現(xiàn)
專(zhuān)屬武器:劍
體形:標(biāo)準(zhǔn)
背景介紹: 前世是真武大帝座下執(zhí)劍弟子,愛(ài)劍成癡。為磨練劍術(shù)前往幽冥界向地藏王挑戰(zhàn),后被其點(diǎn)化,與之一同踏入輪回,以劍衛(wèi)道。青冥星象屬雷,瀟灑飄逸,嫉惡如仇。
1.2.羽陌
職業(yè)描述:致命的爆發(fā)型弓手,可秒殺脆皮目標(biāo)
專(zhuān)屬武器:弓
體型:標(biāo)準(zhǔn)
背景介紹:前世為玄天界秘密衛(wèi)隊(duì)“天樞府”的一員,在一次刺殺魔族余孽的行動(dòng)中反遭伏擊,成為唯一逃回的幸存者,卻因此獲罪被逐出玄天界。羽陌星象屬風(fēng),機(jī)警靈動(dòng),神出鬼沒(méi),有著過(guò)人的洞察力,擅長(zhǎng)千里之外給予敵人之命一擊。
1.3.破軍
職業(yè)描述:出色的肉盾及群控,可牽制大量敵人
專(zhuān)屬武器:槍
體形:標(biāo)準(zhǔn)
背景介紹:本為鎮(zhèn)守紫薇宮南殿的大將,因與璇璣仙子相戀而被貶下幽冥界。曾于幽冥叛亂中平亂有功,卻拒絕重返玄天。破軍星象屬火,性情勇烈,不畏強(qiáng)權(quán),與璇璣相遇后受其影響更多了一份堅(jiān)忍。
1.4.璇璣
職業(yè)描述:高效的群體法術(shù)輸出,靈力卓越,可快速清理戰(zhàn)場(chǎng)。
專(zhuān)屬武器:法杖
體形:標(biāo)準(zhǔn)
背景介紹:廣寒七仙之首,天生擁有過(guò)人的靈力。曾因救治受傷的魔族而受天帝斥責(zé),卻以一支廣寒凝霜舞化解危厄。璇璣星象屬水,性情純凈善良,但柔弱的外表下卻隱藏著無(wú)比堅(jiān)定的內(nèi)心。破軍獲罪后追隨他私自下界,天帝感其赤誠(chéng)便也默許此事,未再追究。
《一路向西》新手指導(dǎo)
羅盤(pán)
《召喚師:崛起》中的羅盤(pán),是每個(gè)召喚師用來(lái)召喚怪獸的必備工具,是召喚師身份的象征,怪獸魂魄都存放于此。
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