起源之光游戲介紹
起源之光簡(jiǎn)介
影之詩(shī)起源之光新卡命運(yùn)的訴說(shuō)人露妮詳情一覽
今天,官方偷偷公布了1張起源之光/終焉之暗系列的法師職業(yè)新卡——命運(yùn)的訴說(shuō)人露妮,這張新卡屬性如何?一起隨小編來(lái)看看吧。
命運(yùn)的訴說(shuō)人露妮
職業(yè):法師
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:4費(fèi)
身材:2/3→4/5
引導(dǎo)的預(yù)言
滅亡的預(yù)言
入場(chǎng)曲:將一張命運(yùn)抉擇牌加入手牌
攻擊時(shí):魔力增幅
抉擇卡
引導(dǎo)的預(yù)言
職業(yè):法師
稀有度:虹
類別:法術(shù)
消耗:2費(fèi)
抽2張牌
如果這張卡牌魔力增幅5以上,回復(fù)自己2點(diǎn)PP
滅亡的預(yù)言
職業(yè):法師
稀有度:虹
類別:法術(shù)
消耗:15費(fèi)
給予敵方主戰(zhàn)者“自己回合結(jié)束時(shí),己方主戰(zhàn)者受到7點(diǎn)傷害”能力
魔力增幅 費(fèi)用-1。
影之詩(shī)起源之光新卡速遞 秩序女武神詳情一覽
在昨天深夜的時(shí)候,YouTube主播Envybear直播過(guò)程中公布了新卡——秩序女武神,這張新卡屬性如何?下面一起隨小編來(lái)看看吧。
秩序女武神(暫譯)
Valkyrie of Order
職業(yè):中立
稀有度:白銀
類別:從者
消耗:2費(fèi)
身材:2/2->4/4
入場(chǎng)曲:爆能強(qiáng)化(5):獲得+2/+2
爆能強(qiáng)化(8):再獲得+3/+3。
影之詩(shī)起源之光卡包吞噬深淵的蝙蝠新卡鑒賞
Shadowverse第8彈卡包起源之光終焉之暗全新登場(chǎng)。隨本次卡包公開,將追加新能力命運(yùn)抉擇。命運(yùn)抉擇顧名思義就是可由2張卡片中指定其中1張的能力。舉例來(lái)說(shuō),像是經(jīng)由入場(chǎng)曲效果發(fā)動(dòng)命運(yùn)抉擇后,便能依據(jù)戰(zhàn)況來(lái)選擇欲指定的卡片,并使其加入到手牌中。今天小編給大家?guī)?lái)的便是新卡吞噬深淵的蝙蝠,一起來(lái)看看吧。
吞噬深淵的蝙蝠
稀有度:虹
職業(yè):吸血鬼
類別:隨從
消耗:7費(fèi)
身材:5/5 -> 7/7
入場(chǎng)曲: 對(duì)敵方主站者或者一個(gè)隨從造成“你這場(chǎng)比賽中在自己回合對(duì)自己造成傷害的次數(shù)”等同的傷害。
影之詩(shī)起源之光新卡剛腕的斗士迪爾克一覽
Shadowverse第8彈卡包起源之光終焉之暗全新登場(chǎng)。隨本次卡包公開,將追加新能力命運(yùn)抉擇。命運(yùn)抉擇顧名思義就是可由2張卡片中指定其中1張的能力。舉例來(lái)說(shuō),像是經(jīng)由入場(chǎng)曲效果發(fā)動(dòng)命運(yùn)抉擇后,便能依據(jù)戰(zhàn)況來(lái)選擇欲指定的卡片,并使其加入到手牌中。今天小編給大家?guī)?lái)的便是新卡剛腕的斗士迪爾克,一起來(lái)看看吧。
剛腕的斗士迪爾克
稀有度:銀
職業(yè):復(fù)仇者
類別:隨從
消耗:5費(fèi)
身材:5/3 -> 7/5
突進(jìn)
入場(chǎng)曲:隨機(jī)將一張3費(fèi)以上的創(chuàng)造物卡牌,從卡組中加入手牌。
起源之光游戲截圖
![起源之光截圖](http://image.game.uc.cn/2015/3/23/10344933_.jpg)
![起源之光截圖0](http://image.game.uc.cn/2015/3/23/10344933_.jpg)
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萬(wàn)物起源《天堂之光》世界觀大探討 天堂之光攻略推薦
天堂之光這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)?lái)天堂之光的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧!本文共計(jì)1113個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要2分46秒。
諸神黃昏之后,哆可夢(mèng)旗下平臺(tái)《天堂之光》賽特大陸形成是由于世界樹的崩塌,原本3塊大陸相撞,另外的三塊大陸則相撞融合成為了冰火摩羯,在賽特大陸的下方,由死亡火山中的世界樹殘骸鏈接。
另外兩個(gè)板塊形成了新的神諭,位于賽特大陸上方,而最后的大陸板塊與賽特大陸相隔無(wú)盡之海,成為了遺忘之地。這就是新世界的板塊劃分,也將是玩家們需要頻繁接觸的區(qū)域。
經(jīng)過(guò)了悠長(zhǎng)的歲月沉淀,新的世界樹誕生并且很快支撐著世界,神祗陸續(xù)出現(xiàn)在了這個(gè)新生的世界。而舊世界的三大神器,阿爾方帝國(guó)持有其二,帕拉斯公國(guó)持有其一,鎮(zhèn)守著兩大國(guó)家。為世人所敬仰,當(dāng)然覬覦著三大神器的也是大有人在,不過(guò)想要搶奪可不是那么容易!
在哆可夢(mèng)旗下平臺(tái)《天堂之光》偏遠(yuǎn)的死亡火山則居住著龍族,黑龍尼特霍格的后裔,它們實(shí)力強(qiáng)大,少有冒險(xiǎn)者敢撼其龍威。幾乎不為人知的是,在慟哭之城的海拉祭壇是可以復(fù)活冥界女神海拉的!這些都是大世界觀下的支線,同時(shí)他們也是賽特大陸的鼎鼎大名的生物或神祗。不過(guò)想要了解更多的相關(guān)信息,還有待玩家們自己去親身體驗(yàn)才可。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
誰(shuí)能統(tǒng)治魔幻大陸《天堂之光》技術(shù)封測(cè)預(yù)告
哆可夢(mèng)自研手游《天堂之光》擁有最流暢最嗨皮最極致的游戲體驗(yàn),無(wú)論是技能打擊感還是地圖場(chǎng)景的視覺沖擊都堪稱一流。特殊的職業(yè)技能機(jī)制,更多戰(zhàn)斗情況下都是正面懟,儼然就是割草流派的典型表現(xiàn)。
職業(yè)分別上采用了傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧經(jīng)典鐵三角組合,職業(yè)名稱有所不同,實(shí)則還是戰(zhàn)法牧。經(jīng)典組合配上恢弘磅礴的大世界觀,玩家會(huì)在體驗(yàn)游戲的同時(shí),產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,跟隨著主線任務(wù)的引導(dǎo),一步步揭開諸神黃昏的來(lái)龍去脈,非常炫酷!可以說(shuō),這是一本可以玩的魔幻小說(shuō)!
可玩性超高 嗨出新花樣
游戲的可玩性是眾多忠實(shí)重度玩家最為關(guān)注的,哆可夢(mèng)自研手游《天堂之光》擁有多個(gè)獨(dú)立而別具特色的游戲玩法系統(tǒng),如屬性加點(diǎn)、圖鑒、技能、合成等等,都內(nèi)含多種分支玩法,尤其是屬性加點(diǎn),根據(jù)職業(yè)特性和戰(zhàn)斗場(chǎng)景去制定不同的加點(diǎn)方案,能夠衍生出同個(gè)職業(yè)多個(gè)流派的打法套路,大大提高了可玩性。
拍賣行等系統(tǒng)的存在,自由交易,賺取貨幣手段也會(huì)層出不窮,職業(yè)商人大可放開手腳!打?qū)?、銘文、?qiáng)化等系統(tǒng)也是主要的經(jīng)典玩法。而在大型PVE方面,多個(gè)組隊(duì)副本的存在,大大的促進(jìn)了玩家之間的交互,玩家將會(huì)徹底告別一個(gè)人的單機(jī)世界!還有后續(xù)的公會(huì)大戰(zhàn),多人同屏GVG,燃燒激情,熱血無(wú)限!
次世代手游 全新體驗(yàn)
總而言之,哆可夢(mèng)自研手游《天堂之光》的最大特色還是次世代技術(shù)引擎支撐了整個(gè)絢麗無(wú)比,磅礴大氣的魔幻世界架構(gòu)。單從那堪比1280藍(lán)光畫質(zhì)來(lái)說(shuō),在整個(gè)MMORPG手游領(lǐng)域上算是名列前茅的殿堂級(jí)作品了!割草流的戰(zhàn)斗方式,也讓人津津樂(lè)道。
最后,文中得來(lái)終覺淺,要知其6要躬行啊。哆可夢(mèng)自研次世代MMORPG手游《天堂之光》技術(shù)測(cè)試將于11月30日耀世開啟,此款哆可夢(mèng)匠心打造的重度游戲到底6不6,你們說(shuō)了算!玩家,好作品在心中,干貨不多,何以說(shuō)服?還是那句老話,百聞不如一見,心動(dòng)不如手賤,測(cè)試當(dāng)天記得登陸游戲,一切以干貨說(shuō)話!
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'天堂之光'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
更多好玩精彩的攻略歡迎關(guān)注九游
火炬之光起源之塔一共有多少層 起源之塔層數(shù)介紹
火炬之光起源之塔一共有多少層 ,起源之塔51層戰(zhàn)力如何起源之塔是游戲中的一種試煉玩法,同時(shí)也是游戲中法術(shù)書的產(chǎn)出地,那么玩家在進(jìn)行起源之塔任務(wù)時(shí)需要注意什么呢?
注意事項(xiàng)
1.起源之塔每天會(huì)封閉一小時(shí)。封閉時(shí)間內(nèi),玩家無(wú)法進(jìn)行挑戰(zhàn)??梢赃M(jìn)入關(guān)卡的時(shí)間為每天4:30到次日3:30。
2.每天3:30-4:30,起源之塔的樓層會(huì)自動(dòng)重置到初始樓層。重置后,如果前一天的挑戰(zhàn)進(jìn)度到達(dá)了樓層節(jié)點(diǎn),可以快速掃蕩至曾經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)的最高節(jié)點(diǎn)層。
3.起源之塔內(nèi),每五層為一個(gè)節(jié)點(diǎn)層(尾數(shù)5,0)。節(jié)點(diǎn)層記錄的最高節(jié)點(diǎn)進(jìn)度為起源之塔每日重置后可以掃蕩的最高層數(shù)。
4.起源之塔內(nèi),生命藥劑無(wú)法發(fā)揮作用,被擊敗后也無(wú)法在原地快速?gòu)?fù)活。一旦失敗,必須重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。
5.起源之塔每一關(guān)都有挑戰(zhàn)限時(shí),一旦超過(guò)關(guān)卡限時(shí)則立刻失敗。
6.起源之塔的每一層都會(huì)提供豐厚的首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)層數(shù)越多,可以獲得的固定獎(jiǎng)勵(lì)也越多。
7.曾經(jīng)成功挑戰(zhàn)過(guò)的樓層在日后重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí),也依然會(huì)帶來(lái)一些額外的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)??焖賿呤幫瑯涌梢垣@得這部分隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
8.起源之塔的開拓者豐碑記載了全服每一層第一個(gè)挑戰(zhàn)成功者的挑戰(zhàn)記錄。
以上就是小編整理的關(guān)于游戲攻略的相關(guān)信息,更多的游戲攻略請(qǐng)關(guān)注游戲攻略專區(qū)!
影之詩(shī)起源之光卡包吞噬深淵的蝙蝠新卡一覽
Shadowverse第8彈卡包 起源之光 終焉之暗全新登場(chǎng)。隨本次卡包公開,將追加新能力命運(yùn)抉擇。命運(yùn)抉擇顧名思義就是可由2張 卡片 中指定其中1張的能力。舉例來(lái)說(shuō),像是經(jīng)由入場(chǎng)曲效果發(fā)動(dòng)命運(yùn)抉擇后,便能依據(jù)戰(zhàn)況來(lái)選擇欲指定的卡片,并使其加入到手牌中。今天小編給大家?guī)?lái)的便是新卡吞噬深淵的蝙蝠,一起來(lái)看看吧。
吞噬深淵的蝙蝠
稀有度:虹
職業(yè):吸血鬼
類別:隨從
消耗:7費(fèi)
身材:5/5 -> 7/7
入場(chǎng)曲: 對(duì)敵方主站者或者一個(gè)隨從造成“你這場(chǎng)比賽中在自己回合對(duì)自己造成傷害的次數(shù)”等同的傷害。
《影之詩(shī)》起源之光愛之妖精新卡怎么樣 新卡屬性一覽
Shadowverse第8彈卡包起源之光終焉之暗全新登場(chǎng)。隨本次卡包公開,將追加新能力命運(yùn)抉擇。命運(yùn)抉擇顧名思義就是可由2張卡片中指定其中1張的能力。舉例來(lái)說(shuō),像是經(jīng)由入場(chǎng)曲效果發(fā)動(dòng)命運(yùn)抉擇后,便能依據(jù)戰(zhàn)況來(lái)選擇欲指定的卡片,并使其加入到手牌中。今天小編給大家?guī)?lái)的便是新卡愛之妖精,一起來(lái)看看吧。
愛之妖精
職業(yè):妖精
稀有度:金
類別:隨從
消耗:2費(fèi)
身材:2/2 → 4/4
深綠的純心·真紅之絆
該卡在手牌中,并且本回合中已經(jīng)使用的卡牌數(shù)為2張以上(不包含本卡),將其轉(zhuǎn)變?yōu)槊\(yùn)抉擇所指定的卡片。
深綠的純心
抉擇牌
職業(yè):妖精
類別:隨從
消耗:2費(fèi)
身材:2/2 → 4/4
入場(chǎng)曲:將戰(zhàn)場(chǎng)上1個(gè)己方隨從或1個(gè)己方護(hù)符返回手牌中。
真紅之絆
抉擇牌
職業(yè):妖精
類別:隨從
消耗:2費(fèi)
身材:2/2 →4/4
入場(chǎng)曲:給予敵方的1個(gè)隨從1點(diǎn)傷害。
注:兩張新卡進(jìn)化后的 攻擊力/體力 修正值不明,暫時(shí)推測(cè)+2/+2。
《影之詩(shī)》起源之光魔導(dǎo)狙擊手瓦路茲新卡屬性介紹
Shadowverse第8彈卡包起源之光終焉之暗全新登場(chǎng)。隨本次卡包公開,將追加新能力命運(yùn)抉擇。命運(yùn)抉擇顧名思義就是可由2張卡片中指定其中1張的能力。舉例來(lái)說(shuō),像是經(jīng)由入場(chǎng)曲效果發(fā)動(dòng)命運(yùn)抉擇后,便能依據(jù)戰(zhàn)況來(lái)選擇欲指定的卡片,并使其加入到手牌中。今天小編給大家?guī)?lái)的便是新卡魔導(dǎo)狙擊手瓦路茲,一起來(lái)看看吧。
魔導(dǎo)狙擊手瓦路茲
類別:從者/士兵
身材:2/2->4/4
入場(chǎng)曲:增加一張命運(yùn)抉擇所指定的卡片到手牌中。
抉擇牌1:
凈化之圣彈
使一個(gè)敵方的從者或一個(gè)敵方的護(hù)符消失。
抉擇牌2:
必殺之魔彈
破壞一個(gè)生命值為3以下的敵方從者。
《影之詩(shī)》起源之光抉擇卡 世界之樹屬性詳情介紹
Shadowverse第8彈卡包起源之光終焉之暗全新登場(chǎng)。隨本次卡包公開,將追加新能力命運(yùn)抉擇。命運(yùn)抉擇顧名思義就是可由2張卡片中指定其中1張的能力。舉例來(lái)說(shuō),像是經(jīng)由入場(chǎng)曲效果發(fā)動(dòng)命運(yùn)抉擇后,便能依據(jù)戰(zhàn)況來(lái)選擇欲指定的卡片,并使其加入到手牌中。今天小編給大家?guī)?lái)的便是新卡世界之樹,一起來(lái)看看吧。
世界之樹
職業(yè):妖精
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:7費(fèi)
身材:2/6 → 4/8
吸血
萬(wàn)象加護(hù)
森羅之怒
入場(chǎng)曲:將1張“命運(yùn)抉擇”牌加入手牌。
萬(wàn)象加護(hù)
抉擇牌
職業(yè):妖精
稀有度:虹
類別:法術(shù)
消耗:0費(fèi)
抽2張牌。
爆能強(qiáng)化(2):當(dāng)前回合使用的牌數(shù)+2。
森羅之怒
抉擇牌
職業(yè):妖精
稀有度:虹
類別:法術(shù)
消耗:0費(fèi)
使1個(gè)己方隨從獲得+1/+0和突進(jìn)。
爆能強(qiáng)化(4):然后使全部己方隨從獲得疾走。
火炬之光起源之塔怎么快速通關(guān)
火炬之光移動(dòng)版除了在前期有特點(diǎn)的一些副本讓玩家可以快速的通關(guān)之外,在后期玩家將會(huì)遇到一個(gè)全新的項(xiàng)目起源之塔,這個(gè)副本需要玩家不停的刷怪才可以的哦!那么要怎么樣才能快速的通關(guān)刷怪呢?接下來(lái)九游小編就來(lái)和大家詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)火炬之光手游起源之塔通關(guān)攻略,各位小伙伴們一起來(lái)看看吧!
火炬之光手游起源之塔通關(guān)攻略
注意:玩家需要等級(jí)29級(jí)的時(shí)候才能開始,非R玩家可能要到第6,7天才能開啟。
參考閱讀:火炬之光移動(dòng)起源之塔玩法介紹
起源之塔和其他游戲的無(wú)限塔有點(diǎn)類似,玩家將一層層挑戰(zhàn)怪物,并且隨著樓層增加,怪物的戰(zhàn)斗力越來(lái)越高。
起源之塔每天只能挑戰(zhàn)一次,早晨4:30的時(shí)候會(huì)進(jìn)行重置,不管你昨天打到了第幾層,第二天都要從第一層開始重新爬塔。
不過(guò)第二天開始你可以直接掃蕩到你昨天爬到的最高層,可以省下很多的時(shí)間。非常人性化的設(shè)計(jì)。
起源之塔掉落的東西主要是各種各樣的法術(shù)卷軸,法術(shù)卷軸也是在29級(jí)的時(shí)候開啟。玩家裝備卷軸后,攻擊的時(shí)候?qū)⒂懈怕梳尫鸥鞣N各樣強(qiáng)力的法術(shù),屬于被動(dòng)施放的技能。隨著法術(shù)卷軸的品質(zhì)也會(huì)逐漸提升。
另外,起源之塔還會(huì)掉落VIP經(jīng)驗(yàn)值,VIP經(jīng)驗(yàn)值足夠,就會(huì)升級(jí)VIP的等級(jí)。也就是說(shuō),玩家即使不充錢,也有機(jī)會(huì)成為高級(jí)的VIP,只要你起源塔刷的夠高。
不過(guò)這些都是浮云,最重要的還是起源塔中掉落的法術(shù)卷軸。如果沒(méi)有好的法術(shù)卷軸的話,起源塔闖關(guān)玩家也會(huì)獲得法術(shù)殘章。打開法術(shù)殘障,玩家就可以獲得一種用于購(gòu)買商店中法術(shù)卷軸的貨幣。
法術(shù)書對(duì)于角色的加成是100%,但對(duì)于寵物而言,戰(zhàn)斗力加成僅有10%。但是技能效果是完全一樣的,所以盡可能裝備金色的法術(shù)書吧!
以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的火炬之光手游起源之塔通關(guān)攻略,各位小伙伴在看了之后有沒(méi)有清楚的了解了呢?要記得小編的提示哦!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《火炬之光》移動(dòng)版起源之塔為開拓者留名
如何成為游戲中讓人敬仰的英雄?《火炬之光》移動(dòng)版起源之塔玩法,為每個(gè)冒險(xiǎn)者提供了揚(yáng)名的機(jī)會(huì)。起源之塔中的每層的首位通關(guān)者的名字和通關(guān)時(shí)間都會(huì)刻在起源之塔的開拓者豐碑上。除此之外,還能獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
起源之塔除了會(huì)將每一層的首位通關(guān)者的名字鐫刻在開拓者豐碑上以外,在排行榜里,還能看到總的通關(guān)層數(shù)和各個(gè)職業(yè)的通關(guān)層數(shù)排行。
起源之塔不僅能讓你揚(yáng)名游戲,也是法術(shù)書的主要產(chǎn)出地,可以獲得法術(shù)書、法術(shù)書殘章、鉆石等豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。攀登的層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越豐富,在首次通關(guān)每一層時(shí)會(huì)獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),每天也會(huì)有豐富的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
起源之塔的成績(jī)會(huì)在每天重置,重置后,可以直接快速掃蕩至曾經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)的最高節(jié)點(diǎn)層,掃蕩過(guò)的樓層,會(huì)獲得該樓層的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
無(wú)論是為了成為游戲中的英雄,還是為了追求更強(qiáng)的法術(shù)書,起源之塔都是《火炬之光》移動(dòng)版中不可錯(cuò)過(guò)的冒險(xiǎn)。
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