銀河戰(zhàn)爭(zhēng)冰之帝國(guó)游戲介紹
銀河戰(zhàn)爭(zhēng)冰之帝國(guó)簡(jiǎn)介
銀河戰(zhàn)爭(zhēng)冰之帝國(guó)游戲截圖
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銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)介紹 云頂之弈銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)是什么
云頂之弈銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)是什么?S3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),官方也給玩家準(zhǔn)備了銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì),都有哪些呢?下面,跟小編一起去看看吧。
銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)
銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典
寶典滿級(jí)后,氪金版寶典還能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)
上面顯示有三個(gè)蛋,但不知道是只有三個(gè)還是會(huì)后更多
官方說(shuō)明是 滿級(jí)后的額外道具是給重度云頂玩家的獎(jiǎng)勵(lì)
應(yīng)該是寶典滿級(jí)需要的全部經(jīng)驗(yàn)比較多
目前四級(jí),升下一級(jí)要400經(jīng)驗(yàn),打了一局匹配第三名給了100經(jīng)驗(yàn),完成了一個(gè)任務(wù)給200經(jīng)驗(yàn)
一周三個(gè)任務(wù),這周是獲得2000金幣、淘汰八次玩家、達(dá)成一次要求的六羈絆
以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于云頂之弈銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)是什么的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到各位玩家,更多精彩游戲資訊持續(xù)更新,歡迎關(guān)注
《云頂之弈》銀河戰(zhàn)爭(zhēng)排位賽季獎(jiǎng)勵(lì)是什么 銀河戰(zhàn)爭(zhēng)排位賽季獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放公告
《云頂之弈》S3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)的排位賽季獎(jiǎng)勵(lì)即將向玩家發(fā)放,這次的排位賽獎(jiǎng)勵(lì)只需要玩家在上賽季達(dá)到黃金或黃金以上段位就能領(lǐng)取,達(dá)到要求的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)喲,下面小編就為大家?guī)?lái)《云頂之弈》銀河戰(zhàn)爭(zhēng)排位賽季獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放公告。
《云頂之弈》銀河戰(zhàn)爭(zhēng)排位賽季獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放公告
云頂之弈【銀河戰(zhàn)爭(zhēng)第I賽段】【銀河戰(zhàn)爭(zhēng)第II賽段】的排位賽季獎(jiǎng)勵(lì)正在各大區(qū)陸續(xù)發(fā)放中,召喚師需要登陸客戶端領(lǐng)取賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
所有獎(jiǎng)勵(lì)可能不會(huì)同時(shí)到達(dá),所有獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)計(jì)在10月28日前完成發(fā)放。
具體發(fā)放規(guī)則如下:
如果您在云頂之弈【銀河戰(zhàn)爭(zhēng)第I賽段】排位賽結(jié)算段位達(dá)到【榮耀黃金】或者更高,您將會(huì)獲得一個(gè)【勝利幽靈】小小英雄
如果您在云頂之弈【銀河戰(zhàn)爭(zhēng)第II賽段】排位賽結(jié)算段位達(dá)到【榮耀黃金】或者更高,您將會(huì)獲得一個(gè)【勝利幽靈】小小英雄,以及對(duì)應(yīng)結(jié)算段位的【勝利幽靈】表情
如果您在云頂之弈【銀河戰(zhàn)爭(zhēng)第I賽段】和【銀河戰(zhàn)爭(zhēng)第II賽段】排位賽結(jié)算段位都達(dá)到【榮耀黃金】或者更高,您將會(huì)獲得一個(gè)【凱旋幽靈】小小英雄
《云頂之弈》S3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)傷害怎么計(jì)算 銀河戰(zhàn)爭(zhēng)傷害計(jì)算方法
為了便于玩家計(jì)算傷害,也為了減緩前期的游戲節(jié)奏,設(shè)計(jì)師在即將到來(lái)的S3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)中更改了原來(lái)的傷害計(jì)算公式,下面讓我們一睹為快。
云頂之弈S3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)傷害計(jì)算公式
新賽季為了簡(jiǎn)化系統(tǒng),對(duì)玩家傷害進(jìn)行了部分改動(dòng):
每階段基礎(chǔ)傷害:0/2/3/4/5/6/7 >>> 0/3/4/6/10/14/20
現(xiàn)在每存活一個(gè)英雄額外+1傷害,與英雄的費(fèi)用以及星階無(wú)關(guān)。
如此一來(lái),前期的游戲節(jié)奏就會(huì)更慢一些,而且玩家可以清楚地知道自己應(yīng)該承受多少傷害。此外,就算遇到天胡陣容,也不會(huì)像過(guò)去那樣,被打得特別慘。
云頂之弈S3銀河戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩 S3銀河戰(zhàn)爭(zhēng)玩法介紹
云頂之弈全新S3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)正式上線了,類(lèi)似于S2賽季,S3賽季系統(tǒng)玩法和上一個(gè)賽季完全不一樣了,所以很多小伙伴還不太清楚這個(gè)銀河戰(zhàn)爭(zhēng)應(yīng)該怎么玩,有什么不一樣,和小編一起來(lái)看看吧。
云頂之弈S3賽季新版本玩法介紹
星系機(jī)制:點(diǎn)擊查看
英雄與特質(zhì)
金幣是你的主要資源,可以用來(lái)完成一系列的重要工作:
1、購(gòu)買(mǎi)英雄
2、刷新你的商店
3、購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)值加速升級(jí)
經(jīng)驗(yàn)
玩家的初始等級(jí)都是1級(jí)至多到9級(jí)。戰(zhàn)場(chǎng)中擁有的英雄數(shù)與你的等級(jí)相同,等級(jí)越高可以選擇英雄越強(qiáng)!
每回合結(jié)束后可以獲得少量經(jīng)驗(yàn)。隨著對(duì)局的進(jìn)行,你需要消耗金幣購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)值來(lái)壯大你的隊(duì)伍。
基礎(chǔ)介紹
特質(zhì)
種族&職業(yè):部署同一種族&職業(yè)的多個(gè)不同英雄可以解鎖強(qiáng)力的特質(zhì)加成!相同的英雄同時(shí)在場(chǎng)也可以獲得他們的種族加成。
等級(jí)
英雄等級(jí)分為5級(jí)。等級(jí)越高英雄就越強(qiáng)大,但同時(shí)外觀更稀有和價(jià)格昂貴。
星階
召喚三個(gè)相同英雄會(huì)自動(dòng)升星,升星后的英雄的屬性會(huì)有非常大的增強(qiáng),三星英雄擁有更卓越的能力,而且技能會(huì)得到終極提升!
裝備與運(yùn)營(yíng)
基礎(chǔ)裝備
裝備會(huì)提升你英雄的基礎(chǔ)屬性并且能夠升級(jí)為提供獨(dú)特效果的更強(qiáng)裝備。在PvE回合中,你所擊敗的每個(gè)野怪都有一定幾率掉落裝備。在征召回合,每個(gè)可征召的英雄都攜帶一件裝備。
升級(jí)裝備
升級(jí)后的裝備會(huì)提升你的攻擊和技能、提供特有的效果甚至可以改變英雄的屬性!
以上就是云頂之弈S3賽季新版本玩法介紹的全部?jī)?nèi)容,想要徹底研究透徹新賽季,多多參與對(duì)戰(zhàn)就是最好的方法了,大家學(xué)會(huì)了嗎?
《云頂之弈》銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)介紹 銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)一覽
云頂之弈銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)是什么?
寶典滿級(jí)后,氪金版寶典還能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
上面顯示有三個(gè)蛋,但不知道是只有三個(gè)還是會(huì)后更多。
官方說(shuō)明是 滿級(jí)后的額外道具是給重度云頂玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。
應(yīng)該是寶典滿級(jí)需要的全部經(jīng)驗(yàn)比較多。
目前四級(jí),升下一級(jí)要400經(jīng)驗(yàn),打了一局匹配第三名給了100經(jīng)驗(yàn),完成了一個(gè)任務(wù)給200經(jīng)驗(yàn)。
一周三個(gè)任務(wù),這周是獲得2000金幣、淘汰八次玩家、達(dá)成一次要求的六羈絆。
以上就是云頂之弈銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典獎(jiǎng)勵(lì)是什么?全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注九游英雄聯(lián)盟,LOL專(zhuān)區(qū),或者到百度上搜索“英雄聯(lián)盟,LOL九游”,第一時(shí)間掌握英雄聯(lián)盟,LOL最新動(dòng)態(tài)!
《云頂之弈》S3銀河戰(zhàn)爭(zhēng)金幣收益怎么樣 S3銀河戰(zhàn)爭(zhēng)金幣收益介紹
近日云頂之弈10.6版本在美服測(cè)試服上線了,這次的版本更新云頂之弈也迎來(lái)了S3賽季,在這次的更新中S3賽季將迎來(lái)全面的更新。不僅重新加入了大量英雄,還新增許多全新的裝備并且也對(duì)一些裝備進(jìn)行了調(diào)整。那么云頂之弈S3賽季的金幣收益更新了什么?下面小編就帶著大家一起來(lái)看看吧!
云頂之弈銀河戰(zhàn)爭(zhēng)金幣收益更新說(shuō)明
在元素崛起的大多數(shù)時(shí)候,系統(tǒng)中的金幣都太多了。你在前兩輪的商店中基本上不需要做決定(把所有東西都掃光就完了)而在第一個(gè)PVP回合之前可能會(huì)積累30金幣。對(duì)此我們打算進(jìn)行大幅的下調(diào)。
前兩個(gè)PVE回合不會(huì)掉落藍(lán)色的金錢(qián)及英雄戰(zhàn)利品。
這樣前期的決策就要冥思苦想一番了。當(dāng)你只從第一個(gè)選秀拿到個(gè)1費(fèi)英雄而且被動(dòng)收入只有2金幣時(shí),在第一次購(gòu)物之前就真的要想想了。我們認(rèn)為這會(huì)讓決定的策略性更強(qiáng)同時(shí)玩法更加有趣。但是為了確保金幣的減少不會(huì)讓大家陷入困境當(dāng)中,我們還有一個(gè)改動(dòng):
現(xiàn)在3級(jí)時(shí),你不會(huì)再遇到隨出幾個(gè)3費(fèi)英雄卻買(mǎi)不起的困境了。
我們將作出的另一項(xiàng)改動(dòng)是提高將連勝或連敗作為目標(biāo)而非將其重置的可行性。
現(xiàn)在PVE回合也可以獲得連勝/敗的金幣。
最后我們要做的這個(gè)改動(dòng)是為了讓游戲稍微均衡一些。游戲中有個(gè)出人意料的(說(shuō)實(shí)話知道的人也不多)技巧是你可以在轉(zhuǎn)換到下一階段的過(guò)程中將選秀取得的英雄賣(mài)掉,使得金幣高于應(yīng)有的計(jì)息分界點(diǎn)。因此我們?nèi)∠嗽谶x秀階段出售英雄的功能。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。
看了上邊這篇《云頂之弈》S3銀河戰(zhàn)爭(zhēng)金幣收益,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《云頂之弈》帝國(guó)冰川流怎么搭配 帝國(guó)冰川流陣容搭配攻略
云頂之弈帝國(guó)冰川流怎么玩?想必大家都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是云頂之弈帝國(guó)冰川流陣容搭配推薦分享,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。
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最終構(gòu)筑
+豬女(冰川)
+布隆+蕾歐娜(守護(hù)者)
打法分析
起手拿諾手、一些騎士以及任何其他能湊到的2星英雄,一旦找到德萊文就上場(chǎng)并且把裝備給德萊文。在你擁有4帝國(guó)之前,只上2帝國(guó);一旦擁有4帝國(guó)就立刻上4帝國(guó)激活羈絆。
加入豬女+布隆來(lái)激活2冰川羈絆。
加入蕾歐娜來(lái)激活2守護(hù)羈絆。
注意事項(xiàng)
這個(gè)構(gòu)筑很大程度上依賴找到一個(gè)2星德萊文以及傳奇英雄斯維因。如果找不到斯維因,可以暫時(shí)用兩個(gè)帝國(guó);一旦找到斯維因,擁有疾射火炮的德萊文會(huì)有瘋子一樣的輸出。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的云頂之弈冰川流陣容搭配推薦分享,想必大家都了解了吧
更多內(nèi)容:云頂之弈專(zhuān)題云頂之弈論壇
《云頂之弈》帝國(guó)冰川流怎么搭配 帝國(guó)冰川流陣容搭配方法
“《云頂之弈》帝國(guó)冰川流怎么玩 帝國(guó)冰川流陣容搭配推薦分享”是小編為大家推薦的文章。云頂之弈帝國(guó)冰川流怎么玩?想必大家都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是云頂之弈帝國(guó)冰川流陣容搭配推薦分享,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。
諾手+德萊文+卡特琳娜+斯維因(帝國(guó))
+豬女(冰川)
+布隆+蕾歐娜(守護(hù)者)
起手拿諾手、一些騎士以及任何其他能湊到的2星英雄,一旦找到德萊文就上場(chǎng)并且把裝備給德萊文。在你擁有4帝國(guó)之前,只上2帝國(guó);一旦擁有4帝國(guó)就立刻上4帝國(guó)激活羈絆。
加入豬女+布隆來(lái)激活2冰川羈絆。
加入蕾歐娜來(lái)激活2守護(hù)羈絆。
這個(gè)構(gòu)筑很大程度上依賴找到一個(gè)2星德萊文以及傳奇英雄斯維因。如果找不到斯維因,可以暫時(shí)用兩個(gè)帝國(guó);一旦找到斯維因,擁有疾射火炮的德萊文會(huì)有瘋子一樣的輸出。
云頂之弈帝國(guó)冰川流怎么玩 帝國(guó)冰川流陣容搭配推薦分享就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊云頂之弈專(zhuān)區(qū)。
《第二銀河》--天啟帝國(guó)
自尼哈德帶領(lǐng)信徒登陸亞薩,在銀河數(shù)千年的歷史中,天啟帝國(guó)都扮演著舉足輕重的角色。帝國(guó)皇帝集神權(quán)與王權(quán)于一身,以宗教信仰為手段,統(tǒng)治著全銀河唯一合法的君主制國(guó)家。在三次銀河戰(zhàn)爭(zhēng)中,天啟帝國(guó)總是能準(zhǔn)確站在勝利者一方,因此戰(zhàn)爭(zhēng)給他們帶來(lái)的不僅僅是地位和財(cái)富,還使得帝國(guó)獲得了一整個(gè)奴隸階層。整個(gè)阿瓦圖民族,甚至一小部分本圖西人和斯瓦羅斯人都未逃脫帝國(guó)的奴役。伴隨第二泰坦帝國(guó)的覆滅,天啟也受到了來(lái)自其他勢(shì)力的制衡,雖然帝國(guó)的榮光已大不如前,但依舊有足夠的實(shí)力左右人類(lèi)文明的發(fā)展。
特征
■虔誠(chéng)的信徒:上到王公貴族,下至平民奴隸,無(wú)不對(duì)真神虔信不移。宗教信仰加強(qiáng)了帝國(guó)的凝聚力,令社會(huì)各個(gè)不同的階級(jí)安于自己的位置。
■神與王:天啟帝國(guó)有著一種獨(dú)特二元政體。一方面,先知和他追隨者們的后裔形成了被稱(chēng)為皇室家族的六大家族,占有了大量的世俗財(cái)富和權(quán)力;而另一方面,由大樞機(jī)院推舉的大教長(zhǎng)則代表了分布于帝國(guó)各個(gè)角落的圣職者們,負(fù)責(zé)引導(dǎo)帝國(guó)的信仰。神權(quán)與君權(quán)在歷史中總是此消彼長(zhǎng),但這些斗爭(zhēng)往往都被克制在可控范圍內(nèi),保證了帝國(guó)統(tǒng)治的相對(duì)穩(wěn)定。
■奴隸制度:天啟帝國(guó)是宇宙中唯一允許奴隸制度的國(guó)家。在第一次銀河戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),天啟征服了阿瓦圖人,將其全族貶為奴隸,成為奴隸制度的肇始。此后將戰(zhàn)俘和戰(zhàn)敗民族充為奴隸就此成為帝國(guó)的傳統(tǒng),至今形成了極為龐大的奴隸階級(jí)。
■尼哈德之儀:天啟帝國(guó)的每一任皇帝都會(huì)在尼哈德和他的追隨者后裔——六大家族中產(chǎn)生。六大家族的選帝侯駕駛著巨艦進(jìn)入大競(jìng)技場(chǎng),勝利者將會(huì)在萬(wàn)眾注目下加冕為皇帝。而失敗者的命運(yùn)則是在眾目睽睽下自爆船只選擇死亡。此過(guò)程神圣不可侵犯,由于任何皇室家族成員都不可被克隆,每一次儀式都將長(zhǎng)期影響六家族的格局。
■圣體:皇室家族的肉體是神圣的,他們可以被科技延長(zhǎng)壽命,但絕不能被克隆,大祭司們會(huì)對(duì)每一位剛出生的皇室家族成員進(jìn)行復(fù)雜的洗禮儀式,在首都星的尼哈德圣殿里舉行盛大慶典。
■雙星天啟:當(dāng)摩西那人的祖先們首次在亞薩殖民并開(kāi)始建立文明時(shí),先知尼哈德昭示了摩西那人將在未來(lái)的某個(gè)時(shí)刻踐行充滿光榮與苦難的‘天啟之途’,并最終通往真神所賜的永恒之境,而這條天啟之途將開(kāi)始于‘雙星閃耀之地’。真神教的歷任教長(zhǎng)和祭司們?cè)?jīng)為此做出過(guò)多種解釋?zhuān)敝恋谝蛔嗽煨情T(mén)在兩顆恒星之間的引力交匯點(diǎn)被建成時(shí),大教長(zhǎng)和皇帝都認(rèn)為這正是雙星預(yù)言實(shí)現(xiàn)的明證,因此宣布摩西那人從此已經(jīng)進(jìn)入了先知所預(yù)言的天啟之途,并將國(guó)家改名為天啟帝國(guó)。
重大事件
■泰坦人與摩西那人:在泰坦人最初征服源點(diǎn)星域建立第一泰坦帝國(guó)時(shí),摩西那人就一直作為這個(gè)帝國(guó)最重要的附庸甚至是共治同盟而存在。而泰坦第一帝國(guó)失勢(shì)時(shí),摩西那選擇了的與其撇清關(guān)系甚至趁火打劫。時(shí)隔千年之后,當(dāng)泰坦人后裔再度試圖建立第二帝國(guó)時(shí),摩西那人又為其提供了極為關(guān)鍵的助力,并最終在這個(gè)新帝國(guó)中取得了僅次于泰坦人的特殊地位。
■摩西那人宣布中立:在反泰坦聯(lián)軍與泰坦帝國(guó)主力鏖戰(zhàn)的時(shí),摩西那人正陷入和斯瓦羅斯人的苦戰(zhàn)泥沼。這場(chǎng)戰(zhàn)事后來(lái)在晨曦人的調(diào)停下結(jié)束,而預(yù)見(jiàn)到泰坦帝國(guó)即將走向衰亡的摩西那人承諾在反泰坦統(tǒng)治戰(zhàn)爭(zhēng)中保持中立。三方簽訂協(xié)議,在戰(zhàn)后將躍遷引擎技術(shù)轉(zhuǎn)讓給摩西那人當(dāng)做報(bào)酬。
■凱恩星系危機(jī):泰坦帝國(guó)滅亡后,新生的天啟帝國(guó)和新歐羅巴聯(lián)邦在舊泰坦帝國(guó)領(lǐng)地一系列星系爭(zhēng)議不斷,天啟帝國(guó)貿(mào)然炸毀凱恩星門(mén),想要阻斷新歐羅巴的控制。新歐羅巴緊急部署軍隊(duì)準(zhǔn)備一戰(zhàn),最終在星際合眾國(guó)的調(diào)停下達(dá)成了撤軍協(xié)議,而凱恩星系則依舊由天啟實(shí)際控制。
人物
■穆拉德?瓦西比?尼哈德:穆拉德是尼哈德家族有史可查的第一位先祖。傳說(shuō)在人類(lèi)剛剛進(jìn)入太空時(shí)代時(shí),他就是一位出色的神職人員,獲得了大量的信徒擁戴支持。即便科技的發(fā)展一次次沖擊著宗教的種種認(rèn)知,他依然認(rèn)為信仰對(duì)人類(lèi)的重要性不可否定。此后正是他帶領(lǐng)摩西那人的先祖在宇宙中找到了一顆環(huán)境極為宜居的星球,并將之命名為“亞薩”。穆拉德在太空時(shí)代開(kāi)創(chuàng)了新的真神教,讓所有艦隊(duì)成員能在早期困難艱苦的拓荒時(shí)代團(tuán)結(jié)一致,之后又寫(xiě)下了穆拉德法典,為后來(lái)的摩西那人及天啟帝國(guó)法律奠定了基礎(chǔ),他也因此成為真神教的先知。
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■巴耶塞特?底波拉?尼哈德:來(lái)自天啟帝國(guó)皇室親王,于B?G1150年擔(dān)任泰坦第一帝國(guó)的宰相,促使了天啟信仰在泰坦帝國(guó)的傳播。
■許蕾姆?希沙木:摩西那人歷史上最著名的女性皇室成員,與泰格斯邂逅于宮廷宴會(huì),彼此相愛(ài),泰格斯通過(guò)聯(lián)姻取得尼哈德皇室的支持,通過(guò)一系列陰謀后建立泰坦第二帝國(guó),許蕾姆也成為這個(gè)帝國(guó)的首位皇后。
■蘇萊曼?艾尤卜:當(dāng)前在位的帝國(guó)皇帝,對(duì)戰(zhàn)后的利益分割一直不滿。雖然天啟帝國(guó)和斯瓦羅斯共和國(guó)在實(shí)際利益上日漸緊密,但與斯瓦羅斯的歷史矛盾從未徹底解決;同時(shí),天啟帝國(guó)與新歐羅巴也存在邊境糾紛。為緩解和各國(guó)直接的緊張氣氛,蘇萊曼進(jìn)行了一系列的妥協(xié),然而紛爭(zhēng)不減反增,天啟帝國(guó)國(guó)內(nèi)貴族的抗議也讓這位年輕的帝王左右為難,外表平靜的他,或許正期待一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)緩解越來(lái)越劇烈的內(nèi)部矛盾。
《帝國(guó)王座》之戰(zhàn)爭(zhēng)技巧
帝國(guó)王座基于大地圖的這種開(kāi)放式戰(zhàn)略方式,很難能把所有的戰(zhàn)術(shù)說(shuō)清楚,畢竟“兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形”,完全不是那種簡(jiǎn)單的1V1拼兵,不同的兵種搭配、戰(zhàn)斗屬性加成、甚至?xí)r間都會(huì)造成完全不一樣的結(jié)果,所以我把一些常見(jiàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)方面簡(jiǎn)單技巧列舉一下,剩下的就靠大家自由發(fā)揮了。
1. 偵察
偵察的重要性就不必說(shuō)了,除非您是大土豪碾壓一切。
帝國(guó)王座中偵查方式有兩種,一種是研究科技,偵查科技等級(jí)越高,偵查戰(zhàn)報(bào)的內(nèi)容越詳細(xì);第二種是直接派一個(gè)士兵攻擊您需要偵查的目標(biāo),也能夠帶來(lái)完整的戰(zhàn)報(bào),以確定對(duì)方的真實(shí)軍事情況。
2. 距離
游戲中你可以看到自己和其他玩家的行軍部隊(duì),并可以通過(guò)顏色判斷是敵是友。所以,如果有敵人部隊(duì)出現(xiàn)在你的城堡附近,需要你時(shí)刻關(guān)注他的行軍動(dòng)向,以便搶占軍事先機(jī),做出最快最正確的軍事決定,距離太近的話,需要防止被偷襲。
3. 時(shí)間
時(shí)間也是影響戰(zhàn)斗的重要元素,比如A玩家進(jìn)攻B玩家,可能走過(guò)去要10分鐘(根據(jù)軍隊(duì)中的速度最低的兵種確定),這個(gè)時(shí)候如果C玩家想要幫忙,但是距離較遠(yuǎn),如果過(guò)去需要20分鐘,那戰(zhàn)斗都結(jié)束了,我們就可以利用攻防時(shí)間差打擊對(duì)方。
再比如A玩家和B玩家可能在半夜集火偷襲C玩家,C玩家可能在睡覺(jué)的時(shí)候就損失慘重,合理利用時(shí)間,能更好的打擊敵人。
4. 遷城
利用好每一次免費(fèi)遷城的機(jī)會(huì),可以快速達(dá)到攻防轉(zhuǎn)換,能夠有效的保護(hù)自身和打擊敵方,遷城位置需要提前打好九宮格。
5. 集火
多名盟友組隊(duì)集火攻擊實(shí)力較強(qiáng)的敵方,能夠最大程度上打擊對(duì)方并減少自身?yè)p失,合理利用該功能也是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。(被集火的一方,盟友千萬(wàn)不要駐防,如果需要防守請(qǐng)選擇援助功能)
6. 其他因素
兵種:
帝國(guó)中兵種相克效果比較明顯,千萬(wàn)不要用被克制的奇跡兵種去攻打克制自己的敵人,否則損失慘重;(步兵克弓兵、弓兵克騎兵;騎兵克步兵)
陷阱:
陷阱殺傷力很大,攻打之前一定要偵查好地方陷阱數(shù)量,如果陷阱數(shù)量過(guò)多,建議先用一些低級(jí)士兵消耗陷阱;
屬性加成:
兵種戰(zhàn)斗屬性和出征上限也是影響戰(zhàn)斗的重要因素,戰(zhàn)斗屬性越高,出征兵力上限越高,在戰(zhàn)斗中越占優(yōu)勢(shì);
在游戲中一定要充分利用各種條件以達(dá)到自己戰(zhàn)力相對(duì)最大化。
上面都是比較簡(jiǎn)單的技巧,具體形式需要玩家自己根據(jù)形勢(shì)變化做出正確決策??偟膩?lái)說(shuō):不要盲目打仗,除非你確定對(duì)方是你的羊;一定要審時(shí)度勢(shì),該打就打,不放過(guò)任何一個(gè)進(jìn)攻的機(jī)會(huì),該跑就跑,千萬(wàn)不要磕死在石頭上。
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