口袋傳奇刀塔游戲介紹
口袋傳奇刀塔簡介
口袋傳奇刀塔游戲截圖
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刀塔傳奇金幣百連開啟條件 刀塔傳奇金幣洗練技巧
接下來就讓小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇金幣洗練技巧,覺得這篇文章對(duì)您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!
刀塔傳奇主要洗練英雄分為三大類,第一類是單洗英雄的主要屬性,因?yàn)榇我獙傩约捌涓郊拥南淳欱uff屬性對(duì)英雄幫助不大。
第二類是次屬性洗到100以上,主屬性洗到40以上,這類洗練的主要目的是以最小的代價(jià)獲得英雄的倆項(xiàng)洗練附加屬性buff。
第三類則是三洗的英雄,這類英雄要么是JJC的核心輸出,要么是主T,能夠洗到高額屬性主要依靠每日的免費(fèi)鉆石洗練日積月累堆上去。
【充實(shí)金幣】
首先,普通玩家想要洗練達(dá)到很好的效果,需要快速提高洗練師等級(jí),并盡早達(dá)到13級(jí)解鎖傳說洗練。這樣就可以通過每22小時(shí)一次的鉆石免費(fèi)洗練將英雄推上三洗100的地步。同時(shí),越高的洗練師還能開放更高的洗練上限,讓你的英雄洗練更加強(qiáng)力。
1.每日的噩夢(mèng)遠(yuǎn)征:對(duì)于V13以上的90級(jí)玩家,每日倆次噩夢(mèng)遠(yuǎn)征通關(guān)可以獲得900w左右的金幣,而v10-v12只有600w,v10以下的90級(jí)玩家只有300w金幣。但毫無疑問,對(duì)于任何玩家金幣獲得的最主要途徑就是遠(yuǎn)征。
2.采礦:對(duì)于刀塔傳奇所有玩家的福利藏寶洞穴,在目前版本下還是比較容易被打的,要想獲得較高的金幣和鉆石收益,最好在游戲中預(yù)設(shè)好挖礦隊(duì)伍并根據(jù)培養(yǎng)的英雄實(shí)時(shí)調(diào)整,保證自己守礦隊(duì)伍的高戰(zhàn)力。同時(shí),挖礦的時(shí)候找到3名志同道合的挖礦小伙伴也至關(guān)重要。認(rèn)真守礦每日也能進(jìn)賬250-300W金幣。
【洗練技巧】
洗練分為三種洗練姿勢(shì),分別是單洗、雙洗、三洗,主要看激活的屬性怎么樣,與需要激活的屬性性價(jià)比。
單洗——以力量100為例
自動(dòng)洗練
洗練方式:普通洗練
連續(xù)洗練:50次
僅勾選“力量屬性上升”屬性 開始洗練直到100為止
雙洗——以同時(shí)激活40力量 100智力為例
第一步:
自動(dòng)洗練
洗練方式:普通洗練
連續(xù)洗練:50次
同時(shí)勾選“力量屬性上升”、“智力屬性上升”開始洗練直到力超過40且敏屬性為個(gè)位數(shù)(0最佳)為止
第二步:
自動(dòng)洗練
洗練方式:普通洗練
連續(xù)洗練:50次
同時(shí)勾選“屬性總和提升”、“智力屬性上升”開始洗練直到智100、同時(shí)力量不低于40為止
注意:期間可能存在敏屬性額外增加,需要手動(dòng)調(diào)整至敏屬性回歸個(gè)位數(shù),切莫讓不需要的屬性占用金幣洗練的屬性上限。
三洗
第一步:
自動(dòng)洗練
洗練方式:普通洗練
連續(xù)洗練:50次
同時(shí)勾選“力量屬性上升”“智力屬性上升”“敏捷屬性上升”開始洗練 直到3屬性均保持在40左右
第二步:
每天通過最高等級(jí)的“免費(fèi)洗練” 洗練一次,直至永遠(yuǎn)。
九游結(jié)語
如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇金幣洗練技巧。如果能對(duì)更多朋友有所幫助,我們將會(huì)不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
刀塔傳奇大牛是誰 刀塔傳奇大牛陣容搭配/技能介紹
很多小伙伴可能還不太清楚刀塔傳奇大牛陣容搭配/技能介紹?,今天小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。
在刀塔傳奇游戲中,牛頭人是生存時(shí)間最長的種族之一,英雄們一直傳承著牛頭圖騰的精神。刀塔傳奇大牛就是牛頭酋長,大牛作為其中的首領(lǐng),能力非比尋常。
刀塔傳奇大牛技能介紹
大招“牛犇”非常給力,白牛壓縮陣容、神牛控制最后配上牛頭擊飛,三段式的攻擊傷害爆表,在整個(gè)大招的過程中,對(duì)方英雄基本處于被控制狀態(tài),帶來致命打擊效果。
三技能的傷害暫且忽略,最主要發(fā)揮的作用是眩暈和回復(fù)隊(duì)友能量,是一個(gè)很不錯(cuò)的控場技能。
如果前排英雄居多,瘋牛戰(zhàn)陣技能可以幫助隊(duì)友有效防守,如果中排英雄偏多,則可以有效進(jìn)攻。
覺醒技能又是一神技,附加在大招上的一個(gè)減能屬性,一頓攻擊對(duì)方,對(duì)方還不能還手,不要問為什么,誰讓我是牛頭酋長。
刀塔傳奇大牛陣容搭配
1. 大牛 + 洛克 + 巫醫(yī):這套陣容搭配可以形成一個(gè)非常強(qiáng)大的團(tuán)控輸出陣容。大??梢载?fù)責(zé)吸引敵方的注意力,洛克則可以通過技能對(duì)敵方進(jìn)行團(tuán)控,而巫醫(yī)的技能可以提供額外的回復(fù)和傷害輸出。
2. 大牛 + 雙頭龍 + 物理輸出英雄:雙頭龍可以提供持續(xù)的AOE輸出,而大??梢载?fù)責(zé)吸引敵方的注意力。物理輸出英雄可以在大牛的保護(hù)下安全輸出,形成一個(gè)高輸出的陣容。
3. 大牛 + 電棍 + 魔法輸出英雄:電棍可以提供團(tuán)控和傷害輸出,大牛則可以負(fù)責(zé)吸引敵方的注意力。魔法輸出英雄可以在大牛的保護(hù)下安全輸出高額傷害。
4. 大牛 + 巫術(shù) + 召喚師英雄:巫術(shù)可以提供額外的團(tuán)控能力,召喚師英雄可以召喚出強(qiáng)大的召喚物進(jìn)行輸出和控制。大??梢载?fù)責(zé)吸引敵方的注意力,同時(shí)為召喚師提供保護(hù)。
九游結(jié)語
上面就是本篇文章的全部內(nèi)容了,刀塔傳奇大牛陣容搭配/技能介紹?每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問題,感謝對(duì)九游的支持。
刀塔傳奇90級(jí)哪些英雄最強(qiáng) 刀塔傳奇90級(jí)最強(qiáng)陣容
接下來小編就為大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇90級(jí)最強(qiáng)陣容?。
90級(jí)之后刀塔傳奇物理英雄值得培養(yǎng)的有哪些呢?下面跟超好玩小編一起來看一看吧!
刀塔傳奇90級(jí)哪些英雄最強(qiáng)
1、復(fù)仇
推薦指數(shù):★★☆
優(yōu)點(diǎn):減甲,光環(huán),能控
缺點(diǎn):輸出低
點(diǎn)評(píng):其實(shí)我不知道這個(gè)英雄有什么用,我是覺得沒啥用,但是偶爾在前15能見到帶她的防守陣容,換位改了機(jī)制,只換最遠(yuǎn)的人,基本上可以做到1換1,不過升星太難,而且作用不太明朗,大家還是觀望一下吧。
2、小黑
推薦指數(shù):★★★
優(yōu)點(diǎn):能沉默,有光環(huán),單體輸出不錯(cuò),大招群傷也比較疼。
缺點(diǎn):沉默被廢了三分之一,單體輸出不錯(cuò)打競技場意義不是很大,光環(huán)的重要性在90級(jí)被削弱了。
點(diǎn)評(píng):小黑在80級(jí)的時(shí)候十分好用,沒有廢技能,有控有輔助,到了90級(jí)這些也都還有,但是跟80級(jí)比起來差了不少,已經(jīng)不再那么好用了。
3、月騎
推薦指數(shù):★★★☆
優(yōu)點(diǎn):輸出不錯(cuò),有光環(huán),能打斷,能AOE.
缺點(diǎn):月光是法系技能,打人不夠疼,月刃傷害遞減太嚴(yán)重傷害不如一姐。
點(diǎn)評(píng):90級(jí)強(qiáng)勢(shì)崛起的英雄之一,一掃紫3垃圾裝備的疲軟,一躍進(jìn)入物理系面板屬性第一梯隊(duì),雖然輸出比起一姐略有不足,控也沒那么強(qiáng),但是有光環(huán)輔助,還是不錯(cuò),配合一姐一起切后排,效果不錯(cuò)。
4、巨魔
推薦指數(shù):★★★★
優(yōu)點(diǎn):近戰(zhàn)瘋狗模式輸出超高,吸血能力卓越,血量也不少。
缺點(diǎn):不進(jìn)近戰(zhàn)模式就是個(gè)逗比。
點(diǎn)評(píng):巨魔的近戰(zhàn)模式觸發(fā)機(jī)制是,如果對(duì)面1號(hào)位不是前排,則沖上去砍,如果對(duì)面一號(hào)位是前排,但是走進(jìn)了我方巨魔的近戰(zhàn)范圍,則切原地切近戰(zhàn)模式。80級(jí)的時(shí)候巨魔就已經(jīng)很強(qiáng)了,現(xiàn)在90級(jí)又全方位略有加強(qiáng),不會(huì)弱的。
5、敵法
推薦指數(shù):★★★★☆
優(yōu)點(diǎn):能插入敵陣擾亂陣型,輸出十分驚人,切脆皮很爽。
缺點(diǎn):脆而且看臉,臉好一直閃避一直暴擊,就是一個(gè)夢(mèng)魘般的存在;臉不好跳進(jìn)去被亂刀切死,就是個(gè)逗比千里送。
點(diǎn)評(píng):雖說看臉,但是只要不是臉太丑也是能值回票價(jià)的,配合熊貓一姐使用,敵法就可以站的夠久并且快速讓對(duì)方脆皮減員,從而奠定勝局。
6、美杜莎
推薦指數(shù):★★★★★
優(yōu)點(diǎn):血多,輸出高,開大快,能控場。
缺點(diǎn):送能量。
點(diǎn)評(píng):不管是單獨(dú)用還是配合敵法使用都十分強(qiáng)力,90級(jí)華麗的配裝加上85%的分裂箭打的對(duì)面脆皮根本沒有還手之力,秘術(shù)蛇吸能量先開大,然后對(duì)面的脆皮就死了,送能量又如何,有命拿沒命用。偶爾碰到特別硬氣的,或者你臉黑不暴擊對(duì)面殘血開大,那就只能怪自己臉丑了。
刀塔傳奇90級(jí)最強(qiáng)陣容
覺醒船長+覺醒小娜迦+猴子+沉默+小黑
這是較新的競技場國家隊(duì),覺醒船長比較肉,覺醒小娜迦可以用來抵擋敵法,猴子的輸出是目前的競技場中輸出較高的平民英雄,小黑增加隊(duì)友的攻擊力,沉默和小黑的沉默技能可以延遲敵人的技能。
白牛+灰燼之靈+雙頭龍+沉默+光法
這個(gè)陣容算是土豪陣容了,白牛作為前排,灰燼之靈輸出不死,雙頭龍控制,沉默單點(diǎn),光法致盲和增加隊(duì)友強(qiáng)度。
覺醒藍(lán)胖+猴子+沉默+白虎+覺醒光法
覺醒藍(lán)胖輸出和耐打都不錯(cuò),藍(lán)胖可以抵擋敵法隊(duì)的攻擊,猴子和覺醒光法有光法的覺醒技能光環(huán),白虎提高隊(duì)友的暴擊。
覺醒藍(lán)胖+覺醒全能+覺醒小娜迦+覺醒光法+覺醒火槍
全覺醒陣容,覺醒三個(gè)前排,光法致盲,藍(lán)胖的嗜火術(shù),全能騎士的物免,小娜迦的閃避,還有火槍的輸出能夠提高隊(duì)伍的輸出和生存能力。
覺醒藍(lán)胖+覺醒小娜迦+術(shù)士+沉默+小鹿
治療陣容,術(shù)士和小鹿的治療,加術(shù)士的地獄火作為前排,覺醒小娜迦的覺醒技能閃避成功就可以召喚分身幫助戰(zhàn)斗。有了術(shù)士的地獄火和小娜迦的分身,隊(duì)伍或許可以撐到小鹿的治療,提高這個(gè)競技場陣容的防守成功率。
九游結(jié)語
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刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問題,下面就跟著小編一起來看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍(lán)色是什么
A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對(duì)應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對(duì)于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會(huì)繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。
Q:為什么我主手不動(dòng)?
A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級(jí) 、星級(jí) 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)?
A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場每戰(zhàn)勝對(duì)方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競技場每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。
Q:競技場是否有次數(shù)限制?
A:競技場中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級(jí)越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場是玩家之間進(jìn)行PVP對(duì)抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級(jí)越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級(jí)越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲?。?/p>
A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號(hào)等,還可以在商店購買時(shí)裝等道具。
Q:時(shí)裝如何升級(jí)?
A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。
紫色
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
分身斧
暫無
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會(huì)提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯(cuò)的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非常客觀的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對(duì)比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點(diǎn)評(píng)】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會(huì)商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會(huì)最多制造4個(gè)分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會(huì)被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會(huì)觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯(cuò)的吸血等級(jí),恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標(biāo)配的英雄。開放90級(jí)之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會(huì)略差一些,因此滿級(jí)之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來救急。
個(gè)人點(diǎn)評(píng): 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯(cuò)的基友,互相搭配有不錯(cuò)的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~
首先,猴子的幻象會(huì)被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級(jí)后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競技場中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級(jí)的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對(duì)于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯(cuò),不過對(duì)于這些濺射的英雄來說,打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對(duì)一個(gè)前排和面對(duì)3個(gè)前排,對(duì)他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對(duì)于這個(gè)脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了。或許玩家會(huì)說,等猴子滿星級(jí)滿等級(jí)滿附魔就不會(huì)這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競技場的可能大大降低,注定會(huì)被一些主流英雄克制。
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)
現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國家隊(duì)
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個(gè)別英雄可能會(huì)有所變化,但是總的來說大體不變
人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對(duì)面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對(duì)不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會(huì)有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級(jí)中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對(duì)于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級(jí)的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對(duì)是遠(yuǎn)征和競技場的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級(jí)VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。
刀塔霸業(yè)口袋細(xì)沙怎么樣 口袋細(xì)沙效果介紹
【九游攻略】刀塔霸業(yè)口袋細(xì)沙怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來為大家?guī)?strong>口袋細(xì)沙效果介紹吧,希望能夠幫助到大家。
口袋細(xì)沙效果介紹
效果介紹:
刺客將使他們落地地點(diǎn)周圍1格內(nèi)的敵人致盲2秒(攻擊50%幾率miss)
推薦等級(jí):
C級(jí) 主刺陣容6分,半刺陣容5分,帶刺客掛件3分
效果分析:
刺客的增益效果明顯就不如法師獵人了,致盲只作用于一格范圍內(nèi)敵人,也就是只有賞金幻影刺客和小魚人可以致盲到人(血魔是跑的)。無蹤刺客流如果想進(jìn)一步提升幻影刺客的生存能力可以考慮一下。
很惡心的一個(gè)天賦。這么說吧,我在上分路上遇到的唯一幾個(gè)比較有威脅的刺客或精靈刺,一看buff列表基本上都有這個(gè)。這個(gè)致盲對(duì)后排物理輸出和法系輸出都有巨大限制,相當(dāng)于給所有刺客帶一個(gè)加強(qiáng)版碎顱錘。即使不玩刺客,選這個(gè)天賦后期掛上一個(gè)攪屎棍TA,都能夠增強(qiáng)勝率。
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《刀塔霸業(yè)》口袋細(xì)沙怎么樣 口袋細(xì)沙果分析
刀塔霸業(yè)中,口袋細(xì)沙是很強(qiáng)力的裝備,有著強(qiáng)力的效果,那么游戲中口袋細(xì)沙怎么樣,效果如何,下面一起來看看吧。
口袋細(xì)沙
效果介紹:
刺客將使他們落地地點(diǎn)周圍1格內(nèi)的敵人致盲2秒(攻擊50%幾率miss)
推薦等級(jí):
C級(jí) 主刺陣容6分,半刺陣容5分,帶刺客掛件3分
效果分析:
刺客的增益效果明顯就不如法師獵人了,致盲只作用于一格范圍內(nèi)敵人,也就是只有賞金幻影刺客和小魚人可以致盲到人(血魔是跑的)。無蹤刺客流如果想進(jìn)一步提升幻影刺客的生存能力可以考慮一下。
很惡心的一個(gè)天賦。這么說吧,我在上分路上遇到的唯一幾個(gè)比較有威脅的刺客或精靈刺,一看buff列表基本上都有這個(gè)。這個(gè)致盲對(duì)后排物理輸出和法系輸出都有巨大限制,相當(dāng)于給所有刺客帶一個(gè)加強(qiáng)版碎顱錘。即使不玩刺客,選這個(gè)天賦后期掛上一個(gè)攪屎棍TA,都能夠增強(qiáng)勝率。
口袋傳奇刀塔無限金幣好玩嗎 口袋傳奇刀塔無限金幣玩法簡介
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1、口袋傳奇刀塔無限金幣簡要評(píng)析:
口袋傳奇刀塔無限金幣修改破解版是一款dota類策略卡牌手機(jī)游戲,游戲?yàn)槟阍某尸F(xiàn)出DOTA中的人物形象,以Q版的形態(tài)展現(xiàn)出來,帶你走進(jìn)DOTA世界,快來下載游戲,帶領(lǐng)眾多英雄一起去消滅天災(zāi)軍團(tuán)!
2、口袋傳奇刀塔無限金幣圖片欣賞:
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3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介
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口袋刀塔修改版好玩嗎?怎么玩?口袋刀塔修改版游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游口袋刀塔修改版火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編口袋刀塔修改版好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下口袋刀塔修改版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道口袋刀塔修改版究竟怎么玩,好不好玩了!
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