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手游 > 角色扮演 > 魔法戰(zhàn)役下載
魔法戰(zhàn)役

魔法戰(zhàn)役

游戲的靈感來自于火炎之紋章和淚之指輪傳說
運(yùn)營  | 35.4M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

魔法戰(zhàn)役游戲介紹

魔法戰(zhàn)役簡介

魔法戰(zhàn)役(Partia)是一款以遠(yuǎn)古國王為注意的戰(zhàn)略角色扮演游戲,游戲的靈感來自于火炎之紋章和淚之指輪傳說。在一個(gè)魔法高度發(fā)達(dá)的國家,玩家和他的伙伴開始了一場不同尋常的冒險(xiǎn)。劍與魔法、友情與背叛是游戲的主旋律,喜歡經(jīng)典游戲的你可不要錯(cuò)過。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

魔法戰(zhàn)役游戲截圖

魔法戰(zhàn)役截圖
魔法戰(zhàn)役截圖0
魔法戰(zhàn)役截圖1
魔法戰(zhàn)役截圖2
魔法戰(zhàn)役截圖3
魔法戰(zhàn)役截圖4

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魔法戰(zhàn)役3好玩嗎 魔法戰(zhàn)役3玩法簡介

期待已久的手游魔法戰(zhàn)役3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔法戰(zhàn)役3好玩嗎?魔法戰(zhàn)役3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔法戰(zhàn)役3簡要評析:

魔法戰(zhàn)役3是一款像素風(fēng)格的日式RPG手游戲?qū)婕彝ㄟ^一個(gè)冒險(xiǎn),玩家在游戲中會經(jīng)歷30多個(gè)階段,游戲采用角色扮演玩法,喜歡的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。

2、魔法戰(zhàn)役3圖片欣賞:

魔法戰(zhàn)役3好玩嗎 魔法戰(zhàn)役3玩法簡介

魔法戰(zhàn)役3好玩嗎 魔法戰(zhàn)役3玩法簡介

魔法戰(zhàn)役3好玩嗎 魔法戰(zhàn)役3玩法簡介

魔法戰(zhàn)役3好玩嗎 魔法戰(zhàn)役3玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔法戰(zhàn)役3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔法戰(zhàn)役3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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魔法戰(zhàn)役3什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魔法戰(zhàn)役3這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,魔法戰(zhàn)役3會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線魔法戰(zhàn)役3安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編魔法戰(zhàn)役3什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔法戰(zhàn)役3開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道魔法戰(zhàn)役3公測時(shí)間了!

魔法戰(zhàn)役3什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游魔法戰(zhàn)役3大事件

?步驟1:百度搜索 九游魔法戰(zhàn)役3” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次魔法戰(zhàn)役3測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱魔法戰(zhàn)役3的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“魔法戰(zhàn)役3”,訂閱后可及時(shí)接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔法戰(zhàn)役3的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,魔法戰(zhàn)役3公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注魔法戰(zhàn)役3什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游魔法戰(zhàn)役3專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。

名利的戰(zhàn)役《魔法地下城》之斗技場

斗技場是《魔法地下城》的PVP系統(tǒng),是領(lǐng)主與領(lǐng)主之間主要的交互點(diǎn)??梢宰岊I(lǐng)主對自己的戰(zhàn)力有清晰的定位,也是領(lǐng)主戰(zhàn)斗力的主要體現(xiàn)方式。

斗技場是分勢力進(jìn)行的挑戰(zhàn),同一個(gè)勢力的領(lǐng)主才能相互挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功后,領(lǐng)主將能獲得更高的排名,每天會定時(shí)結(jié)算排名,給予領(lǐng)主對應(yīng)的獎勵。

領(lǐng)主還能在戰(zhàn)報(bào)中回放戰(zhàn)斗過程,做到分析戰(zhàn)況總結(jié)經(jīng)驗(yàn)!

《魔法地下城》是一款卡牌+SLG的策略對戰(zhàn)游戲,結(jié)合英雄收集,英雄養(yǎng)成和英雄對戰(zhàn)經(jīng)典模式,用你的謀略改寫戰(zhàn)局,帶領(lǐng)你的子民攻城掠地,締造英雄無敵的神話!

《魔法來襲》戰(zhàn)役玩法

戰(zhàn)役系統(tǒng)是《魔法來襲》英雄碎片、完整英雄產(chǎn)出點(diǎn)之一,也是檢驗(yàn)玩家所擁有的全部召喚師、全部英雄整體實(shí)力的地方。

普通關(guān)卡可以產(chǎn)出英雄經(jīng)驗(yàn)、金幣、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等關(guān)卡除了獲得指定的英雄碎片外,還有一定的概率可以獲得完整的英雄。

對手的數(shù)據(jù)來自特定范圍內(nèi)的其他玩家,陣容取其戰(zhàn)力最強(qiáng)的10個(gè)英雄+隨機(jī)1個(gè)召喚師組成,擊殺對方召喚師即可獲勝進(jìn)入下一關(guān)。

與其他的戰(zhàn)斗不同,在戰(zhàn)役中,每一場召喚師和英雄的血量會繼承上一場的結(jié)果,陣亡的將無法再次上場;如果擁有的召喚師全部陣亡,則當(dāng)天無法繼續(xù)挑戰(zhàn)。而在戰(zhàn)斗中,殘血的英雄還是可以自動恢復(fù)血量的,因此需要進(jìn)來減少陣亡的召喚師/英雄數(shù)量,以盡量保持有生的戰(zhàn)斗力量。

《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)怎么樣 系統(tǒng)詳細(xì)介紹

《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹

普通關(guān)卡可以產(chǎn)出英雄經(jīng)驗(yàn)、金幣、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等關(guān)卡除了獲得指定的英雄碎片外,還有一定的概率可以獲得完整的英雄。

《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹

對手的數(shù)據(jù)來自特定范圍內(nèi)的其他玩家,陣容取其戰(zhàn)力最強(qiáng)的10個(gè)英雄+隨機(jī)1個(gè)召喚師組成,擊殺對方召喚師即可獲勝進(jìn)入下一關(guān)。

《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹

與其他的戰(zhàn)斗不同,在戰(zhàn)役中,每一場召喚師和英雄的血量會繼承上一場的結(jié)果,陣亡的將無法再次上場;如果擁有的召喚師全部陣亡,則當(dāng)天無法繼續(xù)挑戰(zhàn)。而在戰(zhàn)斗中,殘血的英雄還是可以自動恢復(fù)血量的,因此需要進(jìn)來減少陣亡的召喚師/英雄數(shù)量,以盡量保持有生的戰(zhàn)斗力量。

《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹

以上就是【《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游魔法來襲專區(qū)!

 

《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)役系統(tǒng)是《魔法來襲》英雄碎片、完整英雄產(chǎn)出點(diǎn)之一,也是檢驗(yàn)玩家所擁有的全部召喚師、全部英雄整體實(shí)力的地方。

普通關(guān)卡可以產(chǎn)出英雄經(jīng)驗(yàn)、金幣、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等關(guān)卡除了獲得指定的英雄碎片外,還有一定的概率可以獲得完整的英雄。

對手的數(shù)據(jù)來自特定范圍內(nèi)的其他玩家,陣容取其戰(zhàn)力最強(qiáng)的10個(gè)英雄+隨機(jī)1個(gè)召喚師組成,擊殺對方召喚師即可獲勝進(jìn)入下一關(guān)。

與其他的戰(zhàn)斗不同,在戰(zhàn)役中,每一場召喚師和英雄的血量會繼承上一場的結(jié)果,陣亡的將無法再次上場;如果擁有的召喚師全部陣亡,則當(dāng)天無法繼續(xù)挑戰(zhàn)。而在戰(zhàn)斗中,殘血的英雄還是可以自動恢復(fù)血量的,因此需要進(jìn)來減少陣亡的召喚師/英雄數(shù)量,以盡量保持有生的戰(zhàn)斗力量。

戰(zhàn)役

裝備系統(tǒng)是提升實(shí)力的一個(gè)非常重要的系統(tǒng),不同兵種對應(yīng)的裝備也不同。

【裝備類型】

飛行單位、裝甲單位、步兵單位、建筑單位4種類型

【部位】

武器、防具、輔助、特殊4個(gè)部位

【實(shí)力提升】

升級:消耗金條、精煉石等道具即可提升等級,提升后將大幅提升附帶屬性

升階:不同階級對應(yīng)不同的最高等級上限,裝備到達(dá)等級上限后即可提升階級。提升階級后不僅開放最高等級上限,亦可獲得一定的屬性加成。

【套裝屬性】

游戲內(nèi)存在很多種套裝,集齊每種套裝中的2、3、5件,都可獲得一定的套裝屬性加成。

戰(zhàn)役

介紹:戰(zhàn)役系統(tǒng)為游戲推圖基礎(chǔ),承載玩家主要行為及主要產(chǎn)出。

章節(jié):

章節(jié)概念:戰(zhàn)役系統(tǒng)以章節(jié)為最大劃分單元。

章節(jié)完成度:玩家每次完成該章節(jié)內(nèi)的普通關(guān)卡所獲金星將會累計(jì)在完成度內(nèi),累計(jì)金星達(dá)到一定數(shù)量玩家即可領(lǐng)取對應(yīng)獎勵。

章節(jié)BOSS首殺:玩家首次擊殺該章節(jié)普通關(guān)卡的指定BOSS即可領(lǐng)取首殺獎勵

關(guān)卡

關(guān)卡概念:每個(gè)章節(jié)都由若干個(gè)地點(diǎn)組成,而地點(diǎn)又是若干個(gè)關(guān)卡的集合。

地點(diǎn)(關(guān)卡)難度:地點(diǎn)分為三個(gè)難度,難度越高產(chǎn)出越好。地點(diǎn)難度等級開啟與該地點(diǎn)完成度有關(guān),與章節(jié)完成度無關(guān)。

關(guān)卡寶箱:玩家在該地點(diǎn)挑戰(zhàn)關(guān)卡所獲金星達(dá)到指定數(shù)量即有資格開啟對應(yīng)關(guān)卡寶箱。

戰(zhàn)役

戰(zhàn)役系統(tǒng)屬于PvE玩法中比較重要的一個(gè),玩家通過不斷解鎖新的戰(zhàn)役,逐漸的深入到世界觀之中,并且通過積累不斷的提升自身實(shí)力。

在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,可以自由選擇主力兵種陣容、支援兵種陣容、技能序列。進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,可以通過時(shí)間慢慢積累能量值,或者通過擊殺敵方獲得能量值,等待能量值到達(dá)一定數(shù)量,便可通過消耗能量值召喚支援兵種,或者使用技能。

戰(zhàn)役系統(tǒng)分為2部分,普通關(guān)卡和精英關(guān)卡。

主要產(chǎn)出:

普通關(guān)卡:金條、經(jīng)驗(yàn)書、裝備

精英關(guān)卡:金條、經(jīng)驗(yàn)書、裝備、兵種、建設(shè)模塊

戰(zhàn)役

    戰(zhàn)役:玩家得到銅幣,裝備,元寶和寶物碎片的場所。
    在戰(zhàn)役中,玩家可以獲得大量【銅幣】和少量經(jīng)驗(yàn),且有一定機(jī)率得到【元寶】。
    同時(shí),也有很大機(jī)率能隨機(jī)得到各種寶物碎片,以及獲得相應(yīng)關(guān)卡掉落的裝備。
    最后比較重要的是,一部分武將的解鎖條件是通關(guān)某戰(zhàn)役。

    戰(zhàn)役每次消耗體力4點(diǎn)。
    每場戰(zhàn)役守關(guān)的BOSS一般都會比較厲害一點(diǎn)哦。

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