斯巴達游戲介紹
斯巴達簡介
《GBF》斯巴達怎么樣 斯巴達職業(yè)強度評測
在碧藍幻想中有許多的職業(yè),玩家可以變換主角的職業(yè)來裝備不同種類的武器和不同的技能,可以適應(yīng)各種的副本,其中比較強力的角色為C4和EX2的職業(yè),那么接下來小編就給大家?guī)砹似渲蠧4職業(yè)斯巴達的技能介紹。
GBF斯巴達技能介紹
斯巴達(HS)
得意:劍、槍
被動技能:
自身處于援護狀態(tài)時,獲得50%全屬性傷害減免。開啟固有技能70cut時,獲得1T的10%獨立攻刃
回合開始時,有概率獲得50%全屬性傷害減免,有概率凈化一個弱體
常用技能:
1T/5T,全體參戰(zhàn)者獲得70%全屬性傷害減免,弱體耐性提升40%,斯巴達高難的靈魂技能
6T,單體Slow,外加自身的50普刃,20防down,基本就是用來減豆的
增強類通用技能里的援護,搭配斯巴達的被動可以提供50全屬性傷害減免,此時再搭配固有的全體70全屬性傷害減免即可達成由斯巴達本人無傷吃下所有可以援護的單體/亂擊效果
職業(yè)說明:
唯一的團隊向高難指定角色
70CUT就是高難環(huán)境最強的保障
蛋國志斯巴達加點流派分析 原則就是防守反擊
在蛋國志中,斯巴達是玩家很喜歡的刺客,那么蛋國志斯巴達值得玩家去培養(yǎng)么?斯巴達應(yīng)該怎么加點?蛋國志斯巴達應(yīng)該選擇什么樣的流派?下面就一起來看一下吧。
斯巴達:
全游戲最強擊退距離,技能長驅(qū)生命提高25%,每攻擊一次提高50/60/70/80,最高疊加五次,基本打幾下,就能把一個英雄擊退到屏幕邊緣了,在數(shù)場戰(zhàn)斗經(jīng)驗中,我個人認為,斯巴達比較適合打防守,而不適合進攻,這點倒是比較貼切影視作品,畢竟斯巴達最出名的就是盾陣,防御反擊才是精髓,配合法海,與貂蟬不僅血量提高40%并且減傷45%瞬間變成花崗巖,配合歸碟基本可以保證后排無憂輸出。
但在進攻中,斯巴達常常死的比較快,打不出理想形態(tài),并且進攻時斯巴達的技能需要前幾下的過渡,往往會被敵方后排擊退,在疊加不出效果的時候就已經(jīng)傷殘了,技能剛滿差不多就要歸西了,在天梯中少有激進陣型所有天梯出場率也有限。
推薦加點:生命、攻擊、次防御
推薦指數(shù):★★★★
推薦流派:物防流,生命流、速度流
作者:警長
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
蛋國志斯巴達怎么樣 蛋國志斯巴達分析
蛋國志斯巴達怎么樣?小編今天給大家?guī)淼氖堑皣舅拱瓦_分析 。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!
斯巴達,外形與被動和斯巴達完全扯不上半點關(guān)系,造型來源應(yīng)該是戰(zhàn)國basara的長曾我部元親(參考發(fā)色眼罩武器)回到蛋國志,單獨看斯巴達是十分無用的,但是把他搭配在隊伍中卻能做到很好的協(xié)調(diào)作用。由于現(xiàn)在一般輸出是靠射手和法師,狂戰(zhàn)更多的作用就是保護后排推開對面,斯巴達就能很好的執(zhí)行這個任務(wù)。加血量讓斯巴達站得更久更好的保持陣容。滿層被動能一擊把對方推到墻角,讓對方來回跑動疲于奔命!
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斯巴達游戲截圖
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斯巴達戰(zhàn)神
斯巴達戰(zhàn)神,這是一款極具中世紀特色的卡牌策略放置類游戲,在斯巴達戰(zhàn)神這款策略游戲中,玩家們可以自由布置不同的陣容以及戰(zhàn)術(shù)的設(shè)計,完成更多的策略對戰(zhàn),輕松有趣的放置類玩法能夠讓你解放雙手,享受更多掛機的樂趣。斯巴達戰(zhàn)神游戲玩法也非常豐富多元化,玩家們可以在這里享受到更多策略的玩法體驗!
斯巴達戰(zhàn)神游戲介紹
斯巴達戰(zhàn)神是一款非常不錯的角色扮演類模擬戰(zhàn)斗冒險游戲。在這個游戲中玩家將回到的古代,勵志成為知名的擁有超強實力的斯巴達戰(zhàn)神。需要完成一系列的戰(zhàn)斗冒險挑戰(zhàn),不斷地提升自己的綜合實力才能讓自己實現(xiàn)最終的愿望。非常不錯的一款游戲,推薦大家來下載!
斯巴達戰(zhàn)神游戲亮點
1、不同的防御塔可以克制不同的怪物,您也可以輕松擊敗任何數(shù)量的惡魔。
2、輕松的方式戰(zhàn)斗讓節(jié)奏更快,玩法也更加的簡單,任何玩家都可以輕松上手。
3、游戲中會有各種特色的防御塔可以建造,你將會定制自己的水晶防御計劃。
4、開局一定要選斯巴達,3次轉(zhuǎn)職覺醒超帥神技,真的太強了。
斯巴達戰(zhàn)神游戲特色
1、學習多樣的游戲技巧,提高自己的操作能力,關(guān)卡的難度在逐步提高。
2、解鎖出越來越多的戰(zhàn)斗技能吧,戰(zhàn)斗的玩法給你帶來的樂趣非常的充足。
3、游戲里玩家可以做到輕松的上手,各種技能相互配合進行戰(zhàn)斗吧。
4、打怪收集的物資很豐富,探索各種危機場地,參加史詩混戰(zhàn)。
斯巴達戰(zhàn)神游戲評測
在斯巴達戰(zhàn)神這款游戲中,玩家們可以自由放置自己的卡牌角色,去戰(zhàn)勝沿途的所有敵人,完成更多的冒險闖關(guān)。簡單的放置掛機玩法,讓你享受更多歡樂的卡牌對決。
《全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》斯巴達怎么玩 斯巴達攻略
全面戰(zhàn)爭特洛伊斯巴達怎么玩有些小伙伴可能還不是很清楚的吧,所以呢今天九游為大家?guī)砹诉@篇《全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》斯巴達攻略,下面就讓我們一起來看下吧。
《全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》斯巴達攻略
斯巴達個人感覺總體上難度適中,其獨特機制在游戲中提供的幫助相對較少。
首先是遠征機制,雖然看上去非常有利于擴張,但是其能用到的時候非常少,前期幾乎是沒有資源這沒去做,后期倒是有資源了,但是發(fā)展順利的話,也是不缺那幾座城的,總體感覺這個機制非常的雞肋,少數(shù)能用到的時候也是敵方搞焦土策略的時候才會變得有用,但是這樣的時候也是非常的少。
至于盟軍招募的能力,這個我用起來也幾乎是中后期才會體現(xiàn)作用的全局招募,雖然看上去能配合盟軍的部隊可玩性非常高,但是更多時候還是為了方便量產(chǎn)而選擇那些1回合訓練的部隊,畢竟不是所有補充部隊的時候都是能在有特殊建筑支持的地方,所以在中前期這個機制也是變得很雞肋,這個時期也是各種資源比較緊張的時候,單獨幾個好用的兵種也是難以改善資源緊張的困境。
在戰(zhàn)略發(fā)展方面可以說是達南四個派系中最難的,一方面是起始地周圍資源緊缺,而且周圍多是關(guān)系不錯的盟友,過早的擴張宣戰(zhàn),有可能導致后面的結(jié)盟困難,最嚴重的惡果就是不知道什么時候伊薩基會對你被刺,如果還不能順利結(jié)交亞馬遜,這幾乎就會變成死局,所以前期在外交方面一定要小心千萬不要隨便宣戰(zhàn),前期小心翼翼的夾著尾巴跟著幾個盟友打打下手,找機會占領(lǐng)左下角的孤島,然后擴展部隊開始朝著西北方向重點發(fā)展,這期間建議再組建兩支部隊,一支跟著主力作為副隊遠征西北方,另一只留在老家防守帕里斯的不定時的偷襲,畢竟斯巴達的海岸線能登陸的地方很多,而且周圍海島少,沒有足夠的結(jié)盟勢力提供視野,這就讓防御帕里斯的部隊變得是非困難,只能被動防守,再加上一些盟友可能會過早的對中間海島勢力宣戰(zhàn),這就導致再老家這里留守變得十分必要。
由于位置不好就需要在外交方面下些功夫,所以前期對宙斯的神恩需求就比較明顯,保持宙斯的祈禱效果常駐,一有機會就去外交看看有沒有可以簽條約的勢力,每次簽的時候多少都要些資源,積少成多,這就能讓前期的發(fā)展舒服很多,另外再提防克里特島上的勢力變化,雖然早晚都是要征討的,但是前期還是要去簽寫條約,保證一定的安全發(fā)展時間,當克里特島可以對你宣戰(zhàn)后,只要西北遠征相對穩(wěn)定,就可以直接把主力調(diào)回整套克里特,因為后續(xù)還會有任務(wù)要經(jīng)過克里特,然后在涉及到亞洲的勢力,所以這個階段就變成三個部隊方向,一個是繼續(xù)遠征西北,做后續(xù)順時針平推的準備,一個是在老家防御部隊,一個是征討克里特島的部隊,后續(xù)再有資源補充部隊也是以這個方向發(fā)展,如果前期順利結(jié)盟亞馬遜,當你統(tǒng)一克里特島后,呂基亞如果不對外合邦,發(fā)展會變得十分有限,所以剩下南面部隊就是順勢羅德島然后征討呂基亞,總體上個人建議是北部方面軍是以三支部隊,南部方面軍是兩支部隊,斯巴達的衛(wèi)戍部隊一支就可以,后續(xù)能攻占一些海島后,在組件一支海島巡邏隊防守。
斯巴達的部隊方面雖然是有著明顯的缺陷,缺少遠程破甲的標槍,部隊整體速度也是較慢,但是其擁有最適合量產(chǎn),并且手動作戰(zhàn)效果也不弱的拉科尼亞部隊,尤其是雙手斧部隊,維護費只要食物,速度始終,攻防都比較不錯,出色的破甲能力,士氣方面也是比較優(yōu)秀,中期就可以開始大量招募,后期配合獨特建筑降低維護費,這就稱為非常出色的量產(chǎn)消耗兵種。
在機動步兵方面,輕裝持矛奔襲者可以說是同級別步兵中綜合性價比之王,幾乎可以相當于是三本的長矛版親兵,但是由于其需要黃金招募,加上只有輕甲,自動作戰(zhàn)非常容易消耗,補給困難,不是和自動消耗的量產(chǎn),這決定了雖然單位是出色的,但是只能作為點綴的“奇兵”使用,多數(shù)時候主力都是要依靠顯耀拉科尼亞斧兵,直接拉成直線平推過去,戰(zhàn)術(shù)方面非常的簡單粗暴,不需要什么錘子,直接把鐵砧扔到對方臉上就可以了,當然雙手斧畢竟是沒有盾牌,所以還是要用少量機動力量先去干擾對方遠程,讓對方相對的聚團,這樣就方便給后面圍殲做鋪墊。
在其他兵種方面,雖然也有持盾矛兵,披甲矛兵,披甲沖擊兵,這三個有恢復能力的,但是由于有更適合量產(chǎn)消耗拉科尼亞部隊,所以這三個基本上就是會成為冷板凳,維護費沒有青銅的好處,就是中后期可以依靠積攢的青銅用于交換資源或是簽訂條約。
在遠程部隊方面,雖然沒有特別出彩的地方,但是披甲投石和顯耀弓都是不需要青銅做維護費,這就讓斯巴達的部隊變大對糧食的依賴非常的大,所以中期西北遠征能否順利占領(lǐng)那些糧食產(chǎn)地就變得至關(guān)重要。
這里要再提下斯巴達的兩個低級兵,一個是斯巴達的民兵,這個單位屬性上在低級單位中算是非常不錯的,再加上本身有著精力充沛的能力,前期的繞后和追逃都是可以出色承擔。另一個低級兵種就是拉科尼亞山民,這個低級部隊擁有非常罕見的引發(fā)恐懼的能力,前中期這是非常適合背襲的單位加上不滿的速度,完全可以用到后期用量產(chǎn)化的戰(zhàn)車來替代。
總體上來說,個人感覺斯巴達的部隊構(gòu)成非常非常適合克制赫爾托克的防御部隊,但是由于部隊相對怕射,遇到帕里斯的時候就很容易吃虧。
保衛(wèi)斯巴達好玩嗎 保衛(wèi)斯巴達玩法簡介
期待已久的手游保衛(wèi)斯巴達即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編保衛(wèi)斯巴達好玩嗎?保衛(wèi)斯巴達值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
保衛(wèi)斯巴達快速下載地址:
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1、保衛(wèi)斯巴達簡要評析:
保衛(wèi)斯巴達是一款經(jīng)典的塔防策略游戲。保衛(wèi)斯巴達游戲里,玩家需要不斷的招兵買馬,收集物資,不斷放置士兵來抵御敵人的入侵。
2、保衛(wèi)斯巴達圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對保衛(wèi)斯巴達有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“保衛(wèi)斯巴達”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《光環(huán)3》M6斯巴達激光槍怎么樣 M6斯巴達激光槍分享
343工作室的重制版《光環(huán)3》目前已經(jīng)正式登陸Steam平臺了,而在這款光環(huán)三部曲的終章中,出現(xiàn)了非常多的武器來供玩家選擇,而不少玩家不知道該選哪一把稱手的兵器,下面就為大家?guī)碛螒蛑形淦鞯慕榻B。
名稱:M6斯巴達激光槍
裝填時間:2.4秒
彈匣容量:/
備彈容量:100
雙手分持:不可
斯巴達戰(zhàn)士的激光槍,威力十分巨大,并且當前彈匣,就是打完后需要2秒多的裝填時間,用來掃射非常強大。
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三國志戰(zhàn)略版斯巴達什么意思 斯巴達介紹
三國志戰(zhàn)略版里面有不少獨特的黑話術(shù)語,很多萌新都表示聽不懂,最近又出了個詞叫斯巴達,這會是什么意思呢,下面小編來為大家詳細介紹一下。
三國志戰(zhàn)略版斯巴達什么意思
斯巴達通常指游戲中敢死隊的簡稱,一般用于清除拒馬,占領(lǐng)低級地的隊伍,就算被打敗后也不會有太大的損失。
三國志戰(zhàn)略版常見的術(shù)語
1、爆倉
通常指主公的木材,鐵礦,石料,糧食資源超過倉庫上限,這個比較容易理解,除了資源地上獲取資源,還可以通過木牛流馬、試煉等方式獲取資源。
2、墊刀
通常是用于打高級地,讓好友當炮灰先去消耗守軍,然后卡守軍恢復5分鐘恢復時間,再拿下高級地。
3、嘟嘟
指“東吳大都督”邊緣分隊,是指周瑜,陸遜,魯肅,呂蒙四人組成的隊伍。
4、桃園
通常指劉備,關(guān)羽,張飛組成隊伍的簡稱,因為有“桃園結(jié)義”緣分加成,所以簡稱桃園。
5、蜀槍
6、魏盾
通常指曹操為核心,搭配魏國另外兩人組成的盾兵隊伍,一般是有典韋,許褚,徐晃,于禁等組成。
7、斯巴達
通常指游戲中敢死隊的簡稱,一般用于清除拒馬,占領(lǐng)低級地的隊伍。就算被打敗后也不會有太大的損失。
8、下野
通常指退出同盟或被踢出同盟稱為下野,可以分為戰(zhàn)略性下野,涉性下野,自己下野。
以上是小編為大家?guī)淼娜炕卮?,更多精彩?nèi)容請關(guān)注九游!
戰(zhàn)神斯巴達幽靈好玩嗎 戰(zhàn)神斯巴達幽靈玩法簡介
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1、戰(zhàn)神斯巴達幽靈簡要評析:
戰(zhàn)神斯巴達幽靈是一款十分經(jīng)典的pc單機游戲改編而成的小游戲,戰(zhàn)神這款游戲的玩法很暴力,而且一直為國內(nèi)玩家所喜愛。
2、戰(zhàn)神斯巴達幽靈圖片欣賞:
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斯巴達尼亞斯巴達戰(zhàn)爭好玩嗎 斯巴達尼亞斯巴達戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、斯巴達尼亞斯巴達戰(zhàn)爭簡要評析:
斯巴達尼亞斯巴達戰(zhàn)爭這款游戲是非常有趣的戰(zhàn)爭策略類的手游,我們將在游戲中體驗全新的戰(zhàn)爭策略玩法與橫版式的2D清晰畫面,對手機要求更低,內(nèi)容玩法更加豐富,喜歡就來西西軟件園免費下載!
2、斯巴達尼亞斯巴達戰(zhàn)爭圖片欣賞:
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《不思議迷宮》斯巴達怎么出 斯巴達攻略
斯巴達在不思議迷宮中算是比較難獲得的隱藏岡布奧,接下來小編就告訴大家不思議迷宮斯巴達怎么出。
【陣容搭配】
男巫,冒險,海賊王
【稱號】
稱號升級元素異界,戰(zhàn)士一點也不加。
【通關(guān)技巧】
1,60以前boss直接火球砸死,瓦斯都不用開,最多補兩個石膚。
2,55以后角斗場直接燈芯送走。
3,60以后沒有寶箱什么的可以拿到鑰匙走人,因為不加戰(zhàn)士不缺探索點,可以買點少量的低階法術(shù)5.70以后盡量少打怪。直接拿鑰匙走人。70boss我是開著石膚用火球砸死的,差不多一個火球200,放了十幾個,然后看太慢了補了個羊皮,也可以用高階法術(shù)打。
4,80boss就是靜電瓦斯時間停止耳朵羊皮。
5,貓一直用到70層,60以后要配合失明術(shù)和閃電火球。要不然貓一層都扛不住。
6,90以后可以用燈芯送小怪了,別忘了給斯巴達留兩個。我打90的時候還有三個時停,一大堆復活沒處用,五張羊皮,這些綽綽有余了。
以上就是不思議迷宮斯巴達攻略,希望能夠幫助到大家。
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《斯巴達戰(zhàn)記》評測:鐵血斯巴達諸神佑
《斯巴達戰(zhàn)記》是一款綜合性非常強的戰(zhàn)爭策略游戲。提到斯巴達,人們大概第一時間都會想到——戰(zhàn)爭,鐵血,勇士,等等諸如此類的關(guān)鍵詞。在燦若星河的古希臘文明中,它是不可替代的一抹朱砂,用濃得化不開的鮮紅描摹了冷兵器時代的戰(zhàn)爭圖景。而作為好戰(zhàn)的積極分子、古希臘的代表城邦之一,斯巴達仍舊活躍在神魔混戰(zhàn)的各類作品中?,F(xiàn)在,你又可以在游戲中,體驗那段歷史的腥風血雨了。
小編點評:單手可操作,上手簡單,畫面莊嚴,契合主題,模擬與策略并重,玩法多樣。
整體評分:7.1/10分
游戲背景:7.5/10分
《斯巴達戰(zhàn)記》主要選取了斯巴達與波斯的溫泉關(guān)之戰(zhàn)作為背景,講述了斯巴達國王列奧尼達斯親率三百勇士與波斯帝國進行的殊死搏斗,經(jīng)典電影《斯巴達三百勇士》的故事正出于此。
此番,玩家將化身列奧尼達斯掌管一國國政,從集市農(nóng)耕到開疆辟土事無巨細。這深受諸神眷顧的希臘半島上,更聚集了半獸人、蛇頭怪、雙頭犬等聞名神壇的遠古魔怪親臨戰(zhàn)場。為了斯巴達的繁榮昌盛,我們必須勵精圖治,把王的意志和野心烙印在敵人心中,威殺四方。
游戲音畫:7.3/10分
氣勢恢宏的雅典娜神殿、寬闊筆直的象牙石街道,游戲精心繪制了大量的斯巴達建筑群落供玩家建造與賞玩。2D渲染的城邦畫面,以一種硬冷的基調(diào)維持著斯巴達的莊嚴與肅穆。每一天,城市都有訓練的士兵在巡邏,上空偶爾還盤旋著駕駛太陽馬車的戰(zhàn)神、噴火的巨龍,史詩意味不言自明。
#p#副標題#e#
游戲玩法:6.9/10分
游戲以戰(zhàn)爭策略自居,但是體驗過后,似乎并沒有宣傳的那么華麗,雖然在支持者眼里算是別有風味。它的內(nèi)核包括模擬城市、副本戰(zhàn)役和攻城COC三大部分,大有時下卡牌三部曲的意思。估計大部分玩家,特別是有網(wǎng)游經(jīng)驗的人能夠快速上手。果然縱使大牌如Gameloft也不得不在制作《西游圣徒》《斯巴達戰(zhàn)記》這類接地氣的游戲上走到黑。順便吐槽一點,模擬經(jīng)營部分沒有一鍵收獲差評。
游戲特色:6.7/10分
小編認為游戲較有特色的地方應(yīng)屬它的戰(zhàn)役戰(zhàn)斗系統(tǒng)所采用的表現(xiàn)方式,也就是所謂的策略部分。游戲?qū)澄译p方清晰的劃分在屏幕的左右兩邊,每方各派出五個兵種(可重復)作戰(zhàn)。作戰(zhàn)方式為自動,這一點同卡牌游戲相同,玩家只需布置好各兵種的位置即可。不過游戲中會出現(xiàn)一定需要玩家利用的場景道具和親手解除避免的傷害,如撿起地上的碎石輔助攻擊、點擊空中飛來的炮彈擺脫大范圍傷害。
如果說本作是戰(zhàn)爭策略游戲,不如說它是一件披著戰(zhàn)爭策略外衣的卡牌游戲,畢竟戰(zhàn)役和兵種的諸多細節(jié)同卡牌游戲太過相似。例如相同兵種間的融合可生成強化的兵種,這和卡牌游戲中升星的意圖不謀而合。
另外,微戰(zhàn)略融入模擬經(jīng)營的形式早已不在新鮮,無論是國內(nèi)廠商還是國外廠商都使用過很多次。老實說,初入游戲,小編頓感它空占了《斯巴達戰(zhàn)記》這樣高大上的名頭,盡管制作不差,卻也沒有多少讓人欣喜的地方,中規(guī)中矩的感受令人莫名地提不上興致。
總結(jié):小編認為《斯巴達戰(zhàn)記》只是一部尚可的平庸之作,因為Gameloft的光環(huán)讓人忍不住對它要求嚴苛。游戲也有不少內(nèi)購項目,想要迅速建功立業(yè)的玩家可自行考慮。最后,小編覺得迷戀斯巴達古希臘文化或者想要在游戲中建功立業(yè)的玩家可能更適合本作一些。
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