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手游 > 角色扮演 > 不滅的戰(zhàn)士下載
不滅的戰(zhàn)士

不滅的戰(zhàn)士

首款3D魔幻策略RPG手游
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不滅的戰(zhàn)士游戲介紹

不滅的戰(zhàn)士簡介

《不滅的戰(zhàn)士》是一款3D魔幻動(dòng)作手游,游戲融合了ACT、卡牌、策略等游戲元素, 顛覆以往手游繁瑣操作模式,玩家只需一根手指滑動(dòng)觸屏,即可改變角色位置和目標(biāo),完成對BOSS的躲閃和攻擊;告別手機(jī)游戲中傻瓜式的回合戰(zhàn)斗模式,結(jié)合“即時(shí)性操作玩法”,加上類WOW的技能,不僅全面提升了游戲操作體驗(yàn),而且讓整個(gè)游戲過程千變?nèi)f化回味無窮。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

不滅的戰(zhàn)士公會(huì)介紹 不滅的戰(zhàn)士公會(huì)玩法

《不滅的戰(zhàn)士》是一款3D魔幻動(dòng)作策略等游戲元素, 顛覆以往手游繁瑣操作模式,玩家只需一根手指滑動(dòng)觸屏,即可改變角色位置和目標(biāo),完成對BOSS的躲閃和攻擊;告別手機(jī)游戲中傻瓜式的回合戰(zhàn)斗模式,結(jié)合“即時(shí)性操作玩法”,加上類WOW的技能,不僅全面提升了游戲操作體驗(yàn),而且讓整個(gè)游戲過程千變?nèi)f化回味無窮。游戲中肯定都有著公會(huì),下面小編就來介紹下公會(huì)的奧秘所在。

不滅的戰(zhàn)士公會(huì)介紹 不滅的戰(zhàn)士公會(huì)玩法[圖]

玩法內(nèi)容

1. 公會(huì)副本是全體公會(huì)會(huì)員把相同的BOSS作為對手進(jìn)行戰(zhàn)斗,公會(huì)會(huì)員們獲得的分?jǐn)?shù)合計(jì)來進(jìn)行公會(huì)間排名的系統(tǒng)。

2. 公會(huì)副本每周周日0點(diǎn)至24點(diǎn)一周進(jìn)行一天。

3.公會(huì)副本入場時(shí),在自身的隊(duì)友4名和入場時(shí)公會(huì)會(huì)員的代表英雄中選擇3名入場。

4. 周日一天內(nèi),最多可以參加5次,5次戰(zhàn)斗時(shí)獲得的分?jǐn)?shù)合計(jì)后便為自身的分?jǐn)?shù)。

5.公會(huì)會(huì)員的代表英雄在戰(zhàn)斗情況下,可以召喚1名一起戰(zhàn)斗,存在冷卻時(shí)間,不能同時(shí)召喚2名以上。每次召喚1名時(shí),有90秒冷卻時(shí)間,30秒間的全體冷卻時(shí)間。召喚時(shí)間為30秒。

6. 在公會(huì)副本召喚的BOSS在HP為50,000,000的狀態(tài)下召喚,HP為公會(huì)會(huì)員全體共享。

7. 在BOSS 副本獲得的分?jǐn)?shù)在公會(huì)會(huì)員之間合計(jì),算作公會(huì)間的排名。

8.公會(huì)副本結(jié)束時(shí),根據(jù)公會(huì)的排名決定公會(huì)的等級,根據(jù)公會(huì)的等級給予個(gè)人及公會(huì)多樣的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容參照上頁面的公會(huì)副本畫面上出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)明細(xì)。

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《不滅的戰(zhàn)士》魔幻英雄降臨 多種職業(yè)讓你隨意玩轉(zhuǎn)

《不滅的戰(zhàn)士》是一款3D魔幻動(dòng)作手游,游戲融合了ACT、卡牌、策略等游戲元素, 顛覆以往手游繁瑣操作模式,玩家只需一根手指滑動(dòng)觸屏,即可改變角色位置和目標(biāo),完成對BOSS的躲閃和攻擊;告別手機(jī)游戲中傻瓜式的回合戰(zhàn)斗模式,結(jié)合“即時(shí)性操作玩法”,加上類WOW的技能,不僅全面提升了游戲操作體驗(yàn),而且讓整個(gè)游戲過程千變?nèi)f化回味無窮。

 

不滅的戰(zhàn)士

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實(shí)力成就吊打 不滅的戰(zhàn)士克制關(guān)系視頻解讀

首款3D魔幻策略RPG手游《不滅的戰(zhàn)士》不限量測試火爆進(jìn)行中,游戲憑借豐富的養(yǎng)成內(nèi)容、獨(dú)特的微操競技玩法等特色在短短幾天內(nèi)就引燃了眾多玩家的熱情。策略性是游戲的核心特色之一,斗智斗勇才能無往不利,在英雄設(shè)置方面,《不滅的戰(zhàn)士》打造了七種具特色的英雄類型,今天就為大家解讀各職業(yè)及其之間的關(guān)系。

《不滅的戰(zhàn)士》魔幻英雄降臨

七大英雄類型,打造最強(qiáng)戰(zhàn)斗陣容

《不滅的戰(zhàn)士》拒絕無腦操作,加入大量的策略性玩法給玩家留足自由發(fā)揮的空間,在職業(yè)設(shè)置方面游戲共設(shè)置了7種類似《魔獸世界》“戰(zhàn)法牧”特色定位及分工的英雄類型,其中防御型英雄是團(tuán)隊(duì)的守護(hù)神,永遠(yuǎn)處在隊(duì)伍的最前方,用鋼鐵之軀和強(qiáng)大的生存技來守護(hù)身后的隊(duì)友;攻擊型英雄擁有最強(qiáng)大的短距離攻擊力,常常處于隊(duì)伍的最前方,也偶爾潛入敵人后方,是對手必須盯防的對象;投擲型英雄可以使用遠(yuǎn)程攻擊先發(fā)制人,在隊(duì)伍的后方遠(yuǎn)程攻擊敵人,還能對全部敵人造成大范圍傷害,并且有著令人驚訝的攻擊速度;奇襲型英雄擁有最高攻速,最高暴擊,最高破防,隱形等特點(diǎn),主要承擔(dān)偷襲敵人后方后排,擾亂地方節(jié)奏,近戰(zhàn)輸出等作用。此外,還有更多類型的英雄等待著大家去召喚,只有善于利用各類英雄,才能最終成為這個(gè)世界的王者。

職業(yè)互補(bǔ)相克,充滿策略的英雄搭配

在《不滅的戰(zhàn)士》中,各職業(yè)間也存在一定的克制關(guān)系,比如防御型英雄體力高、防御力強(qiáng),但是攻擊較低,攻速較慢,容易被奇襲或者魔法職業(yè)克制;遠(yuǎn)程職業(yè)攻擊高、攻速快,但是血量低,容易被奇襲類英雄秒殺等等。此外,除了職業(yè)間本身存在的克制關(guān)系之外,不同英雄由于擁有不同的技能在戰(zhàn)斗中也會(huì)出現(xiàn)被克制的情況。《不滅的戰(zhàn)士》擁有龐大的技能庫,無敵、加防、傷害平攤等減傷技能,提高攻速、攻強(qiáng)等BUFF技能,復(fù)活、治愈等輔助性技能等等,不同的技能戰(zhàn)斗可以應(yīng)對不同的敵方陣容和戰(zhàn)場環(huán)境,釋放控制技能及時(shí)打斷對方爆發(fā)、使用強(qiáng)力攻擊技能集火對方治療、使用減傷技能應(yīng)對大招等等,技能的配置和釋放的時(shí)機(jī)都會(huì)極大的影響戰(zhàn)局。因此,一味的強(qiáng)化特定英雄并不是強(qiáng)化自己實(shí)力的最佳方式,招募擁有不同技能的英雄,盡可能的擴(kuò)充自己的英雄池才是最好的選擇。

在實(shí)際戰(zhàn)斗中,合理利用英雄及技能之間的克制關(guān)系才能更好的提升自己的操作空間,配合游戲獨(dú)有的“微操競技”操作模式,在戰(zhàn)斗中,玩家可以控制奇襲型英雄深入敵人腹地,通過高爆發(fā)迅速解決對方治療;治愈型英雄選定坦克職業(yè)優(yōu)先治療,在坦克壓力大時(shí)確保隊(duì)伍生存;控制投擲英雄對敵人后排脆皮職業(yè)進(jìn)行大范圍傷害等等,打造最史詩的英雄陣容,體驗(yàn)最豐富的戰(zhàn)斗樂趣。

體驗(yàn)顛覆性的操作模式,暢享最史詩的副本玩法,暢游首款3D魔幻策略RPG手游《不滅的戰(zhàn)士》不限量測試火爆進(jìn)行中,即刻加入戰(zhàn)斗,鑄就屬于自己的傳奇吧!

關(guān)于《不滅的戰(zhàn)士》

《不滅的戰(zhàn)士》——3D魔幻策略RPG手游,游戲融合了策略、動(dòng)作、養(yǎng)成、競技等游戲元素,打造出顛覆性的SRPG手游。即時(shí)性操作玩法不僅全面提升了游戲操作體驗(yàn),而且讓整個(gè)游戲過程充滿策略與思考;精彩紛呈的PVE副本、獨(dú)有的公會(huì)Raid以及由上百種英雄集結(jié)而成的豐富競技場玩法,更讓玩家仿佛置身真實(shí)的魔幻世界,成為“眾神之王”,享受無與倫比的策略RPG新體驗(yàn)!

英雄亦須良品 揭秘《不滅的戰(zhàn)士》裝備系統(tǒng)

首款3D魔幻策略RPG手游《不滅的戰(zhàn)士》不限量測試火爆進(jìn)行中,強(qiáng)力的英雄陣容、犀利的策略搭配是克敵制勝的兩大法寶,在這個(gè)魔幻世界中闖蕩,將諸神招至麾下,必然也需要武器裝備傍身?!恫粶绲膽?zhàn)士》擁有豐富的裝備養(yǎng)成玩法,可以在側(cè)面極大的提升英雄的戰(zhàn)斗力,今天,我們將與各位一起走進(jìn)游戲的裝備系統(tǒng),幫助大家輕松玩轉(zhuǎn)裝備養(yǎng)成。

裝備的分類及獲取

目前,在《不滅的戰(zhàn)士》中,每位英雄都可以使用三個(gè)裝備,分別為武器、防具、飾品,每個(gè)類型的裝備每位英雄只能裝備一個(gè),武器可以提升英雄攻擊力方面的屬性,有效的提升隊(duì)伍戰(zhàn)斗實(shí)力,是每位英雄必不可少的裝備,一把稱手的武器可以在戰(zhàn)斗中起到事半功倍的效果;防具不僅在作戰(zhàn)中可以提供良好的防御,還可以增加回避、體力,全面提升角色在防御方面的整體屬性,保證生存能力;優(yōu)秀的飾品是對英雄屬性的良好補(bǔ)充或是揚(yáng)長避短的核心裝備,飾品在提升屬性的同時(shí)補(bǔ)足短板或提升精銳屬性,細(xì)微差距便可在戰(zhàn)斗處處占先,起到左右戰(zhàn)局的作用。游戲中裝備主要通過寶箱抽取、副本掉落的方式獲得。

裝備的強(qiáng)化及進(jìn)化

《不滅的戰(zhàn)士》中的裝備可以通過消耗材料裝備的方式進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化有一定的成功率,同時(shí)也會(huì)消耗游戲貨幣。裝備與材料裝備的星級相差越多,成功的概率也會(huì)越低,但是不要擔(dān)心,強(qiáng)化失敗會(huì)增加下一次強(qiáng)化的成功率,裝備的最高強(qiáng)化等級為7級,滿強(qiáng)化之后的裝備將可以進(jìn)化,提升一個(gè)星級。裝備的進(jìn)化方式分為兩種,隨機(jī)進(jìn)化不需要消耗游戲幣,但是會(huì)隨機(jī)生成一定屬性;固定進(jìn)化需要消耗一定的鉆石貨幣,進(jìn)化為高星級的同一裝備。

裝備的精煉和分解

除了強(qiáng)化和進(jìn)化之外,在游戲中也可以通過精煉裝備來提升某些數(shù)值,《不滅的戰(zhàn)士》中每件裝備都擁有兩個(gè)屬性,每個(gè)屬性都有上限值和下限值的設(shè)定,而精煉可以對裝備的屬性數(shù)值進(jìn)行重新隨機(jī),通過精煉,玩家可以有針對性的提升某個(gè)更加有價(jià)值的屬性,精煉需要消耗錘子,根據(jù)武器品質(zhì)不同,精煉所需要錘子的數(shù)量也有所差異。而錘子則可以分解不需要的裝備獲得,品質(zhì)越高的裝備分解后獲得的錘子數(shù)量也越多。

體驗(yàn)顛覆性的操作模式,暢享最史詩的英雄玩法,暢游首款3D魔幻策略RPG手游《不滅的戰(zhàn)士》不限量測試火爆進(jìn)行中,即刻加入戰(zhàn)斗,鑄就屬于自己的傳奇吧!

關(guān)于《不滅的戰(zhàn)士》

《不滅的戰(zhàn)士》—3D魔幻策略RPG手游,游戲融合了策略、動(dòng)作、養(yǎng)成、競技等游戲元素,打造出顛覆性的SRPG手游。即時(shí)性操作玩法不僅全面提升了游戲操作體驗(yàn),而且讓整個(gè)游戲過程充滿策略與思考;精彩紛呈的PVE副本、獨(dú)有的公會(huì)Raid以及由上百種英雄集結(jié)而成的豐富競技場玩法,更讓玩家仿佛置身真實(shí)的魔幻世界,成為“眾神之王”,享受無與倫比的策略RPG新體驗(yàn)!

策略RPG大作《不滅的戰(zhàn)士》火爆開測 魔幻之旅即刻展開

策略RPG大作《不滅的戰(zhàn)士》近日正式火爆開測。游戲基于Unity 3D平臺(tái)開發(fā),采用2.5D的游戲視角,用寫實(shí)歐美魔幻畫風(fēng)精心打造了數(shù)百個(gè)純3D大型場景以及眾多各具特性的全3D英雄形象,游戲在畫面上繼承了韓國手游一貫的高品質(zhì)美術(shù)風(fēng)格,100M的包體展現(xiàn)出了令人贊嘆的畫面表現(xiàn),讓玩家一飽眼福。輔以精致的畫面,玩家隨著游戲副本的推進(jìn)將逐步統(tǒng)領(lǐng)諸神,締造傳奇,成為眾神之王,體驗(yàn)一場原汁原味的歐美魔幻盛宴。

 

 

 

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不滅的戰(zhàn)士游戲截圖

不滅的戰(zhàn)士截圖
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不滅的戰(zhàn)士截圖3
不滅的戰(zhàn)士截圖4

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1、不滅的戰(zhàn)士2勝利者簡要評析:

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2、不滅的戰(zhàn)士2勝利者圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對不滅的戰(zhàn)士2勝利者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“不滅的戰(zhàn)士2勝利者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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本作是一款動(dòng)作RPG游戲,玩家在游戲中需要招募英雄組成戰(zhàn)隊(duì),并帶領(lǐng)擁有不同能力的英雄在地下城中完成各種各樣的任務(wù)。游戲中有250多位英雄可供招募,每一位都有不同的星座屬性和特性。玩家可以帶領(lǐng)他們在游戲中攻略各種迷宮,或者是與其他玩家進(jìn)行PVP爭斗。

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看了上面不滅的戰(zhàn)士2的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多不滅的戰(zhàn)士2的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游不滅的戰(zhàn)士2專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

?《不滅的戰(zhàn)士》平民玩家必做的十件事

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1、首次免費(fèi)鉆石抽一定要獲得1個(gè)3星英雄,最好是治療或者tank

2、繼續(xù)盡可能多的加好友,好友越多紅心越多,因?yàn)槟銢]有足夠的鉆石去買經(jīng)驗(yàn)藥水,紅心購買的每日經(jīng)驗(yàn)藥是我們不錯(cuò)的選擇。

3、依靠手里前期的英雄,通過11-3(首抽的3星英雄起到至關(guān)重要的作用),這樣首日你可以把功能開全,做到收益最大化;

4、爬塔能達(dá)到多少層達(dá)到多少層,金幣、水晶、裝備、英雄;收益都是不錯(cuò)的;

5、副本的RANK等級必須要通過第一大章節(jié),farm的關(guān)卡盡量選擇大章節(jié)的最后一小關(guān);21-3送的靈魂鏈Tank是個(gè)不錯(cuò)的選擇;

6、除了完成成就獎(jiǎng)勵(lì)水晶,將英雄練到30級也可獲得水晶獎(jiǎng)勵(lì),所以積累水晶的方式是將更多的英雄練到30級;

7、第一筆積累的水晶,可拼一次人品,看能否獲得一個(gè)4星以上的英雄;

8、迅速的加入一個(gè)公會(huì),公會(huì)BUFF會(huì)給你更多驚喜;

9、好友的強(qiáng)度,決定你能通過的關(guān)卡,不要小看助戰(zhàn)英雄的威力;有些關(guān)卡需要關(guān)閉高速手動(dòng)操作一下;

10、3星裝備之后才能不改變屬性的傳承,所以前期的裝備就和英雄一樣合成即可,注意留意3星的屬性;

不滅的戰(zhàn)士 裝備養(yǎng)成玩法詳解

點(diǎn)擊首頁背包進(jìn)入道具界面,點(diǎn)擊某個(gè)裝備即可打開裝備系統(tǒng)功能,游戲提供強(qiáng)化、進(jìn)化、精煉、分解、出售功能。

點(diǎn)擊裝備界面中的裝備按鈕,即可選擇需要使用此裝備的英雄進(jìn)行裝備或替換。

點(diǎn)擊英雄已裝備道具,點(diǎn)擊卸下按鈕,即可將裝備卸下。

很多裝備功能需要玩家首先將裝備卸下后才能進(jìn)行,請大家注意喔

左側(cè)圖標(biāo)中+0的屬性為裝備當(dāng)前強(qiáng)化等級。

左側(cè)文字下品質(zhì)為裝備當(dāng)前品質(zhì)。

中間屬性為裝備目前提供給英雄的可提高的屬性種類及數(shù)量。

屬性進(jìn)度條為裝備目前精煉的情況,可通過精煉功能進(jìn)行洗煉增強(qiáng)。

裝備強(qiáng)化

裝備可消耗其他裝備進(jìn)行強(qiáng)化,最高可強(qiáng)化至+7,達(dá)到上限后可進(jìn)行裝備進(jìn)化提升裝備品質(zhì)。

裝備進(jìn)化

裝備強(qiáng)化至+7后可進(jìn)行裝備進(jìn)化,進(jìn)化可提升一級裝備品質(zhì),無需任何花費(fèi)即可進(jìn)行隨機(jī)的進(jìn)化,進(jìn)化為隨機(jī)裝備,當(dāng)然你也可以花費(fèi)一點(diǎn)水晶保留當(dāng)前裝備的種類進(jìn)行裝備進(jìn)化。

裝備精煉

裝備精煉可洗煉裝備當(dāng)前屬性的數(shù)值,每件裝備屬性都會(huì)提供數(shù)值的上限及下限,精煉需要消耗錘子,請大家精煉之前先洗洗手~最好能扶老人家過一次馬路!

裝備分解

裝備分解可獲得精煉用錘子,分解依據(jù)裝備當(dāng)前的品質(zhì)分解出錘子數(shù)量略有不同,當(dāng)然品質(zhì)越高分解出的錘子越多,每次可最多分解10件裝備。

裝備出售

出售裝備可獲得少量游戲幣,如果不是荷包實(shí)在緊張,還是用來分解吧~

不滅的戰(zhàn)士英雄特性介紹

經(jīng)過上期種族特性的介紹之后小編又來分享一些英雄特性技能給大家啦~

★英雄特性

1.盔甲破壞者

使2米內(nèi)的敵人的防御力減少3%

2.破甲

使戰(zhàn)斗中的目標(biāo)的防御力減少4%

3.攻擊本能

在所有的關(guān)卡中,自己的攻擊力提高2%

4.攻擊追隨者

己方隊(duì)伍中存在攻擊型英雄時(shí),防御力提高12%

5.恐懼誘發(fā)

從敵人那里受到的所有傷害減少7%

6.肌肉麻痹

使目標(biāo)敵人的攻擊速度和移動(dòng)速度各減少7%

7.奇襲追隨者

己方隊(duì)伍中存在奇襲型英雄時(shí),防御力提高12%

8.捕捉機(jī)會(huì)

造成暴擊時(shí),在10秒內(nèi)使自己的攻擊速度增加20%

9.無盡生命力

自己死亡時(shí),在2秒后復(fù)活,并恢復(fù)體力30%,但在隊(duì)伍中最后死亡時(shí)無法復(fù)活

10.大衛(wèi)的詛咒

攻擊防御比自己的攻擊力高的敵人時(shí),使該敵人的防御力在10秒內(nèi)減少30%

11.斷筋切脈

造成暴擊時(shí),在10秒內(nèi)每2秒給敵人造成相當(dāng)于普通攻擊15%的額外傷害

12.魔力追隨者

己方隊(duì)伍中存在魔法型英雄時(shí),防御力提高12%

13.風(fēng)之祝福

使全體隊(duì)友的移動(dòng)速度提高7%

14.死刑執(zhí)行者

給眩暈狀態(tài)的敵人造成20%的額外傷害

15.生存本能

從敵人哪里收到的傷害超過剩余體力的50%時(shí),只收到75%的傷害

不滅的戰(zhàn)士 英雄特性介紹(二)

★英雄特性

迅速準(zhǔn)備

自己召喚的召喚物被破壞時(shí),召喚技能的冷卻時(shí)間減少為一半

野蠻攻擊

攻擊體力在50%以下的敵人時(shí),造成相當(dāng)于傷害2%的額外傷害

野獸本能

體力每損失5%,攻擊速度增加2%

靈魂收藏家

每死亡1個(gè)隊(duì)友時(shí),自己的攻擊力在20秒內(nèi)提高10%,多名隊(duì)友死亡時(shí),效果疊加

靈魂吸收

在戰(zhàn)斗過程中,視野內(nèi)的敵人死亡時(shí),吸收敵人的靈魂,使自己的體力恢復(fù)3%

冤魂攻擊

自己死亡時(shí),使所有敵人的體力減少5%

克服危機(jī)

從敵人那里受到的所有暴擊傷害減少50%

隱身感知

在20秒內(nèi)使自己的防御力增加10%,使全體隊(duì)友可以感知視野范圍內(nèi)隱身的敵人

黃泉使者

目標(biāo)的體力在20%以下時(shí),造成相當(dāng)于普通攻擊150%的傷害

死亡詛咒

自己死亡時(shí),使周圍3米半徑內(nèi)的敵人的體力減少15%

領(lǐng)袖之力

使周圍所有隊(duì)友的防御力提高2%

體力儲(chǔ)備

自己每次使用技能時(shí),體力恢復(fù)10%

沉默

戰(zhàn)斗開始時(shí),使所有敵人在2秒內(nèi)無法使用技能

投擲追隨者

己方隊(duì)伍中存在投擲型英雄時(shí),防御力提高12%

混沌打擊

普通攻擊時(shí),有1%的概率使敵人在3秒內(nèi)眩暈

混亂終結(jié)者

給昏迷狀態(tài)的敵人造成30%的額外傷害

重生

在死亡的位置生成復(fù)活蛋,如10秒內(nèi)未被破壞掉,則在10秒內(nèi)恢復(fù)全體隊(duì)友的體力,并且該英雄復(fù)活

恢復(fù)靈氣

使全體隊(duì)友的體力每5秒恢復(fù)1%

不滅的戰(zhàn)士 公會(huì)玩法攻略詳解

玩法內(nèi)容

1. 公會(huì)副本是全體公會(huì)會(huì)員把相同的BOSS作為對手進(jìn)行戰(zhàn)斗,公會(huì)會(huì)員們獲得的分?jǐn)?shù)合計(jì)來進(jìn)行公會(huì)間排名的系統(tǒng)。

2. 公會(huì)副本每周周日0點(diǎn)至24點(diǎn)一周進(jìn)行一天。

3.公會(huì)副本入場時(shí),在自身的隊(duì)友4名和入場時(shí)公會(huì)會(huì)員的代表英雄中選擇3名入場。

4. 周日一天內(nèi),最多可以參加5次,5次戰(zhàn)斗時(shí)獲得的分?jǐn)?shù)合計(jì)后便為自身的分?jǐn)?shù)。

5.公會(huì)會(huì)員的代表英雄在戰(zhàn)斗情況下,可以召喚1名一起戰(zhàn)斗,存在冷卻時(shí)間,不能同時(shí)召喚2名以上。每次召喚1名時(shí),有90秒冷卻時(shí)間,30秒間的全體冷卻時(shí)間。召喚時(shí)間為30秒。

6. 在公會(huì)副本召喚的BOSS在HP為50,000,000的狀態(tài)下召喚,HP為公會(huì)會(huì)員全體共享。

7. 在BOSS 副本獲得的分?jǐn)?shù)在公會(huì)會(huì)員之間合計(jì),算作公會(huì)間的排名。

8.公會(huì)副本結(jié)束時(shí),根據(jù)公會(huì)的排名決定公會(huì)的等級,根據(jù)公會(huì)的等級給予個(gè)人及公會(huì)多樣的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容參照上頁面的公會(huì)副本畫面上出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)明細(xì)。

不滅的戰(zhàn)士 美術(shù)風(fēng)格搶先看

近日小編有幸提前體驗(yàn)《不滅的戰(zhàn)士》—魔獸入侵,第一印象是,這是一款采用頂級引擎Unity3D打造,光影渲染特色鮮明, 3D畫面清晰炫麗的產(chǎn)品;在人物造型上為西方魔幻類和日韓魔幻類,大部分人物偏寫實(shí),部分人物也夾雜著卡通設(shè)定。關(guān)卡的場景設(shè)定為寫實(shí)風(fēng)格。

圖說:《逆轉(zhuǎn)魔獸》原畫

以英雄美術(shù)特色為例,他們具有如下特征:

概述:英雄角色約為100余種,全部為3D形象。

身材設(shè)定:人身比大約為7頭身,部分非人形怪,如牛頭人、鳳凰則按照傳統(tǒng)游戲中的人身比來設(shè)定。

人物形象:人物面部表情同為寫實(shí)。

服飾設(shè)定:角色服飾搭配比較混亂,根據(jù)物種不同,服飾也不同,人類服飾以中世紀(jì)為主,而人形非人類英雄多以簡單的部族服飾為主。

不滅的戰(zhàn)士 英雄類型 攻擊型攻略

中前排近戰(zhàn)輸出類英雄,生存能力不如防御型,但攻擊力為所有類型中屬最高,在戰(zhàn)斗中主要前排起輸出傷害、保護(hù)后排的作用。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:85.0

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t9-t8:18.0

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