高達(dá)魂游戲介紹
高達(dá)魂簡介
《高達(dá)魂》宣傳片 你將會成為歷代機體的靈魂核心
《高達(dá)魂》(ガンダムスピリッツ)是日本萬代南夢宮的一款社交RPG對戰(zhàn)高達(dá)游戲。游戲在高達(dá)身材設(shè)計上調(diào)用了二頭身比例的形式登場,Q萌可愛的高達(dá)看起來十分有趣。游戲中玩家將作為令官或者高達(dá)駕駛員來進(jìn)入劇情。玩家在本作不僅要培育、編成自己的高達(dá)部隊,還要利用策略戰(zhàn)術(shù),發(fā)揮好每一個高達(dá)的作用,才能在戰(zhàn)場百戰(zhàn)百勝!
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飛翔吧!高達(dá)小逗比《高達(dá)魂》今秋上架GREE平臺
近日,日本萬代南夢宮宣布了一款在GREE平臺獨占的社交RPG對戰(zhàn)高達(dá)游戲——《高達(dá)魂》(ガンダムスピリッツ),目前已開放提前預(yù)約,游戲?qū)⒂诮衲昵锾焐霞堋?/p>
之所以叫它為小逗比,是因為高達(dá)在身材設(shè)計上調(diào)用了二頭身比例的形式登場,Q萌可愛的高達(dá)看起來就是一個小逗比,難道不是嗎!
游戲中玩家將作為令官或者高達(dá)駕駛員來進(jìn)入劇情。玩家在本作不僅要培育、編成自己的高達(dá)部隊,還要利用策略戰(zhàn)術(shù),發(fā)揮好每一個高達(dá)的作用,才能在戰(zhàn)場百戰(zhàn)百勝!
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高達(dá)魂游戲截圖
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《高達(dá)戰(zhàn)爭》熱血燃魂 赤色武神
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技能:
普通攻擊:
菊一文字【實彈】對敵方直線造成80%~120%攻擊傷害,附加裝甲灼燒一回合(處于該狀態(tài)的機體在回合行動前損失HP)
特殊攻擊:
復(fù)合兵裝突擊【實彈】對敵方后2排造成135%-155%攻擊傷害,目標(biāo)每擁有一點能量,受到的傷害增加10%
羈絆:
劍刃之力:
與能天使高達(dá)改同時上陣,武器傷害加成提高26%
生死之交:
與強襲自由高達(dá)同時上陣,武器傷害加成提高30%
王牌救世主:
與救世主高達(dá)同時上陣,機體血量加成提高31%,
武器傷害加成提高25%
飛行部件:
裝備飛行特裝部件,機體血量加成提高25%
強化部件:
裝備全武裝部件,武器傷害加成提高27%
改造+2:
每減少10%的血量,造成傷害增加3%
改造+3:
出戰(zhàn)時,令乙方seed系列機體防御力提升15%
改造+4:
當(dāng)自身血量達(dá)到20%或以下時,無視目標(biāo)格擋,閃避
改造+5:
初始能量增加3
改造+6:
受到一次傷害最多減少自身45%的血量,瀕死時回復(fù)20的血量和4點能量,
此效果每次戰(zhàn)斗只能發(fā)生一次
改造+7:
普通攻擊時有100%幾率額外附帶一次傷害為200%的攻擊
《高達(dá)戰(zhàn)爭》高達(dá)達(dá)人必看 什么叫高達(dá)!
玩過《高達(dá)戰(zhàn)爭》,為高達(dá)熱血過的友友,怎么能不知道什么叫“高達(dá)”!小編發(fā)現(xiàn)有位高達(dá)達(dá)人阿歷克斯·迪諾整理了一份關(guān)于高達(dá)的說明。
今天小編決定分享給大家,以下為帖子地址:>>>點擊進(jìn)入<<<
原文:
什么叫高達(dá)?看了高達(dá)驗證碼的活動,突然發(fā)覺原來有那么多人其實并不知道......什么叫高達(dá)!
——由高達(dá)改造而來的就是高達(dá)
——雙眼有V天線的就是高達(dá)
有多少人是這樣理解高達(dá)的?很可惜,這些都是不準(zhǔn)確的。當(dāng)然,如果你非要認(rèn)為“反正在我心里它就是高達(dá)”,那么當(dāng)我沒說好了。
言歸正傳,以高達(dá)戰(zhàn)爭的4系分別來說明好了:
UC系
對于UC世界的MS來說,"高達(dá)"對于它們來說,只是開發(fā)者給他們的一個頭銜,這個頭銜或許能代表他們的性能或者外形,但是他們的性能和外形卻無法決定這個頭銜。
所以辨別UC系的機體是否為高達(dá)的辦法是看他的官方英文名是否帶“GUNDAM”的前綴或者后綴。
SEED系(其實現(xiàn)在只是seed destiny)
在Seed系里是以O(shè)S系統(tǒng)來定義的,而且在Seed里面有多種GUNDAM的縮寫,比如:
強襲 |
佛曉 |
強襲自由 |
流星裝備 |
G ------ General | G ------ Gunnery | G ------ Generation | G ------ Gulder |
U ------ Unilateral | U ------ United | U ------ Unrestricted | UN ----- UNmanned |
N ------ Neuro-link | N ------ Nuclear | N ------ Network | |
D ------ Dispersive | D ------ Duetrion | D ------ Drive | D ------ Deployment |
A ------ Autonomic | A ------ Advanced | A ------ Assault | A ------ Autonomic |
M ------Maneuver Synthsis System |
M ------ Maneuver | M ------ Module Complex | M ------ Manipulation |
所以辨別SEED系的機體是否為高達(dá)的辦法是看他的OS系統(tǒng)是否為GUNDAM縮寫
OO系
在OO系里是以MS是否搭載了太陽爐(Gundam Nucleus Drive)或擬太陽爐(Gundam Nucleus Drive[τ])來定義的。(其實搭載了擬太陽爐并不能算作是真正的高達(dá),也應(yīng)該算是擬高達(dá))
所以辨別OO系的機體是否為高達(dá)的辦法是看他是否搭載了Gundam Nucleus Drive(高達(dá)核心動力裝置)
W系
在W系里是以用高達(dá)尼姆合金制造的MS來定義的。順帶說一句托1托2托3都是用鈦合金制造的,所以他們不能稱之為高達(dá)。
所以辨別W系機體是否為高達(dá)的辦法是看他的制造材料是否為高達(dá)尼姆合金
以上,就是文章的全部內(nèi)容,獻(xiàn)給熱愛Gundam的你~
《高達(dá)戰(zhàn)爭》高達(dá)Mk-Ⅱ
高達(dá)Mk-Ⅱ介紹:出自作品《機動戰(zhàn)士Z GUNDAM》,本機是泰坦斯作為次期專用主力戰(zhàn)力而在格利普斯1號獨立秘密開發(fā)的MS。其原型機是一年戰(zhàn)爭期間著名的“RX-78 GUNDAM”,新型機具有很高的潛力。
機體番號: RX-178
機體代號(日文): ガンダムMk-Ⅱ 英文: Gundam Mark-Ⅱ 中文: 高達(dá)Mk-Ⅱ
出現(xiàn)作品: 機動戰(zhàn)士Z GUNDAM
機體類型: 泛用多目的型試作MS
制造商: 泰坦斯
所屬: 奧古
初次配備: U.C.0087
技術(shù)參數(shù)
內(nèi)部環(huán)境: 標(biāo)準(zhǔn)式全視野監(jiān)控
尺寸: 頭頂高:18.5米
全高:19.6米
重量: 本體重量:33.4噸
全備重量:54.1噸
比重:1.44
裝甲材料及結(jié)構(gòu): 鈦合金(鈦/陶瓷復(fù)合材料) (titanium alloy/ceramic composite)可變式框架
發(fā)電機出力: 1930KW
推進(jìn)力: 4×20300KG=81200KG
姿勢制御噴嘴數(shù):10
加速度: 1.50G
裝備及設(shè)計特征: 傳感器探測有效半徑:11300米
高達(dá)Mk-Ⅱ原圖:
高達(dá)Mk-Ⅱ裝備配備:
光束劍×2
火神莢艙系統(tǒng)
專用盾牌
專用光束步槍×1
360mm超級火箭筒
高達(dá)Mk-Ⅱ性能特性:
RX-178 GUNDAM Mk-Ⅱ”第一次采用了真正的可變式框架,顯示出極為靈活的運動性能。機型雖屬通用型,但因設(shè)計開發(fā)為泰坦斯專用機,設(shè)計時重點考慮了在殖民衛(wèi)星內(nèi)部的實戰(zhàn)情況,所以本機的發(fā)動機、噴射器性能頗高,與當(dāng)時的MS相比,在大氣層能或其他有重力的空間中,仍能發(fā)揮良好的機動性。另一方面,由于裝甲材料使用的是舊式材料(鈦合金+陶瓷復(fù)合裝甲),所以防御力并不是太高,這是該機的一個缺點。試作機僅造了5架機體(0號機,1號機,2號機,3號機,4號機共5架,其中0號機為原型機,4號機在演習(xí)時大破并被封存,后才被從倉庫中被發(fā)現(xiàn)并為人所知)就停產(chǎn)了,奧古通過幕后活動,最終將3臺機體(1、2、3號機)奪到了手,并將其中一臺解體成零部件使用(參看下面的圖)。那時,已經(jīng)將機體的顏色由原來的泰坦斯標(biāo)志色——黑色,改為了白色。Mk-Ⅱ的大氣圈突入用飛行裝甲,是阿納海姆公司作為Z高達(dá)開發(fā)計劃(Z計劃)的一環(huán),而開發(fā)出來的大氣圈突入系統(tǒng)的試作品。飛行裝甲與Mk-Ⅱ組裝成一體突入大氣層時,與以往的系統(tǒng)相比能發(fā)揮出更強的戰(zhàn)斗力,在地球上還可以作為副飛行器使用。
《鐵血鋼之魂》掌上再現(xiàn),正統(tǒng)高達(dá)
開創(chuàng)華麗指尖金屬鎧甲競技的全新領(lǐng)域,豪華精品高達(dá)網(wǎng)游史詩巨作《鐵血鋼之魂》將于12月23日全渠道、全平臺首發(fā)不刪檔內(nèi)測啦!
在三國、武俠、無節(jié)操手游爛大街的如今,《鐵血鋼之魂》就像救世主一樣的存在。新鮮熱血的橫版金屬鎧甲主題,暢快淋漓的打擊感與新穎的故事題材。2014年因此將刮起一陣金屬風(fēng)波。
《鐵血鋼之魂》以其超乎想象的巔峰畫面、完美的的絢麗技能、獨具特色的各類系統(tǒng)吸引了眾多玩家們追捧和喜愛!在已經(jīng)接近完美的原畫驚艷了每個人的時候,開發(fā)團(tuán)隊又再次爆出精美的場景畫面。當(dāng)其他游戲在討論各種事業(yè)線再低點、節(jié)操全無的時候,我們卻在精心勾畫著技能動畫效果再精細(xì)一點,場景再精細(xì)一點,人物再精美一點,打斗場面再炫酷一點。
《鐵血鋼之魂》依舊延續(xù)了經(jīng)典機器人中最經(jīng)久不衰的元素,以當(dāng)下最流行的頂級畫風(fēng)演繹,同時游戲畫風(fēng)采用高端的2D影像,看得到的視覺福利,讓你在進(jìn)入游戲的那一刻就開始大飽眼福。
同時精彩絕倫的戰(zhàn)斗場景更是讓人自然而然的帶入到宇宙戰(zhàn)艦所帶來的精彩與刺激。看得見的是經(jīng)典不朽的人物、全新的系統(tǒng)、全新的故事背景賦予最新的技術(shù)制作幻化成最金屬鎧甲的嶄新游戲。看不見的是徹底重新設(shè)計的系統(tǒng)和程序,擁有著最為智能的菜單系統(tǒng)、強大的用戶容量和極強的擴(kuò)展性,超越著手游極限的巔峰畫面勢必會給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗!
并且,我們準(zhǔn)備了大量活動助您暢想高達(dá)的宇宙世界~~
《高達(dá)戰(zhàn)爭》最全高達(dá)大亂斗
作為一個高達(dá)迷,你還記得小時候那個坐在機甲控制艙,操控高達(dá)戰(zhàn)斗在宇宙之間的夢嗎?現(xiàn)在,在你的手機上,就能重溫你的舊夢。
全新手游《高達(dá)戰(zhàn)爭》已經(jīng)蓄勢待發(fā),即將開啟刪檔內(nèi)測。《高達(dá)戰(zhàn)爭》是一款卡牌對戰(zhàn)類游戲,主要玩法是卡牌的獲取、養(yǎng)成與對戰(zhàn)的。《高達(dá)戰(zhàn)爭》中的每一個機型都擁有自己獨特的動作,不管是普通的射擊,還是炫酷的大招特效,火爆的戰(zhàn)斗場景畫面;都由最專業(yè)的畫師精心打造,就連音樂方面都由樂師們精心配置到位。游戲玩法發(fā)面,不僅有豐富精彩的劇情副本;真實刺激的PVP格斗,還有多種模式的策略爭霸,使人根本停不下來。
ZGMF-X20A的強襲自由高達(dá),由舊克萊茵派設(shè)在宇宙的隱秘工廠完成。它擁有著無與倫比的炫酷造型,夜空中的它儼然黑夜中的精靈散發(fā)著熠熠光輝。它全身上下布滿了武器,可以從各個角度給對手致命一擊,其15門火炮全開帶來的超強戰(zhàn)力讓人膽寒,可以瞬間秒殺對手,更重要的是火力全開的剎那光輝絕對華麗,這是任何人都渴望擁有的機體。
被稱為F91V1的機甲戰(zhàn)士,由聯(lián)邦海軍戰(zhàn)略研究所所進(jìn)行的小型MS開發(fā)計劃——“F計劃”中誕生的試作型MS。擁有無斷速光束步槍和激光劍的它兼顧了遠(yuǎn)程攻擊和近身搏斗的技能,同時異常堅固盔甲也使它的能力更加均衡,絕對是你百搭其他機體的不二選擇。
稱為GF13-017NJ神高達(dá)的機體,是第十三屆機動武斗大會決勝大會的冠軍。它裝備精良,能力出眾,也是最有趣的機體,試想偷師少林的它一套少林拳打得它的對手找不到北,然后驚呼原來最強的武器是CHINA‘s 功夫??粗膒ose我就忍俊不禁,絕對要讓它擺放在我的機體庫,你是否也有同感呢?
被稱為ZGMF-X19A的無限正義高達(dá)和他的兄弟ZGMF-X20A師出同門,雖然沒有ZGMF-X20A的星光熠熠,但是它絕對不是弱者,簡易的武器裝備和背翼讓它擁有更靈活的速度,裝備于雙腳膝部與足尖的光束刃產(chǎn)生器,可連結(jié)發(fā)出光束腳刀,隨時可以偷襲敵人得手,與ZGMF-X20A搭配一張一弛相得益彰。
《高達(dá)戰(zhàn)爭》作為高達(dá)題材卡牌,收錄了上百款高達(dá)機體,這里無法一一展示,但筆者肯定每張GUNDAM機型卡牌都已做到極致精美,絕對會讓你愛不釋手。高達(dá)迷們,還等什么,讓我們一起高呼高達(dá)戰(zhàn)爭,投入這瘋狂的機甲風(fēng)暴之中吧!
《高達(dá)戰(zhàn)爭》百分百高達(dá)原型
《高達(dá)戰(zhàn)爭》中所有高達(dá)都是忠于萬代高達(dá)的原型,請大家觀賞以下量子型高達(dá)00071就可看出,非常完美的展示了高達(dá)機型的所有細(xì)節(jié),這也讓所有高達(dá)迷們,看到真正原汁原味的高達(dá)游戲!
鐵血鋼之魂潛心研發(fā) 只為高達(dá)!
離《鐵血鋼之魂》刪檔封測結(jié)束已有一段時日,而各位鎧甲戰(zhàn)士們一如既往的支持也使《鐵血鋼之魂》倍感溫馨,開發(fā)團(tuán)隊也由此深受鼓舞,開發(fā)進(jìn)度日漸加快!為了讓期盼中的友友了解到《鐵血鋼之魂》的第一手最新情況,小編特地潛入《鐵血鋼之魂》的研發(fā)組將《鐵血鋼之魂》最新戰(zhàn)況第一時間向戰(zhàn)士們報告!經(jīng)過細(xì)致的詢問和親身體驗,目前已經(jīng)修改好的內(nèi)容有:
1、增加了部分裝備可搭配成的套裝效果,新穎強大的特效一定會給廣大戰(zhàn)士們帶來一種耳目一新的感覺;
2、機師系統(tǒng)逐步完善,不但加入了機師產(chǎn)出的方式和升級方式。更加增加了機師乘坐至機體,達(dá)到人機合一的強大效果。
3、強大的技能系統(tǒng),每個機體都有專屬的大招及天生被動技能,使每個機體能更公平的進(jìn)行同場競技;
4、戰(zhàn)斗界面效果的加強,在專屬原畫師的指引下。更加突出了鎧甲碰撞后散發(fā)出來的宇宙爆破感,視覺享受大飽眼福。
5、公會系統(tǒng)加入了特有的專區(qū)權(quán)限及捐獻(xiàn)功能,團(tuán)隊間能更好產(chǎn)生化學(xué)作用,所向披靡戰(zhàn)無不勝。
6、同時,調(diào)整了原有的快捷交互系統(tǒng),操作更為便捷、迅速。繁瑣操作也從此一去不復(fù)返了。
目前《鐵血鋼之魂》還在不斷的進(jìn)行更完成的調(diào)整,對菜單界面進(jìn)行大幅的調(diào)整,一套更為智能AI系統(tǒng),同時繼續(xù)添加更多的地圖及任務(wù)!各類排行榜系統(tǒng)等也會陸續(xù)推出!而大量的副本也在陸續(xù)開發(fā)中!不得不說,《鐵血鋼之魂》日趨豐富的內(nèi)容將游戲變得更加具有可玩性!此外值得透露的一點是,《鐵血鋼之魂》正在開發(fā)設(shè)計一套非常有趣的PVP系統(tǒng),具體是什么樣就要等未來內(nèi)測時露面了。新一輪的戰(zhàn)斗開啟,潛心研發(fā)著的《鐵血鋼之魂》也不負(fù)各位鎧甲戰(zhàn)士的期待!最完美的游戲畫面、最震撼的游戲系統(tǒng),勢必會給鎧甲戰(zhàn)士們帶來不一般的游戲體驗!
鐵血鋼之魂增強屬于自己的高達(dá)機體
每一臺SD高達(dá)的機體都有不同的成長偏向,成長偏向不同,影響屬性的增長。機體可以通過升級、改造、進(jìn)化等功能進(jìn)行戰(zhàn)斗力提升。機體拆分通過機體拆分,可以獲得功勛、進(jìn)化芯片、機體核心和神秘合金。
機體升級
消耗一定量的功勛值,提升機體等級,機體可升等級與角色等級有關(guān)。機體的成長偏向,影響機體升級時各屬性增加值大小。
機體改造
通過使用強化水晶對機體進(jìn)行改造,每次改造消耗1個強化水晶,進(jìn)化機體可以獲得更多的屬性上限。
機體進(jìn)化
機體達(dá)到10、20、30、40、50、60、70級時,可以對機體進(jìn)行進(jìn)化,大幅提升機體屬性,機體改造上限。
《鐵血鋼之魂》高達(dá)戰(zhàn)斗力曝光
游戲中收錄百種經(jīng)典高達(dá)機體可供組合搭配,均是大家耳熟能詳?shù)母哌_(dá)機體。玩家在開發(fā)高達(dá)機體之后可以安排該高達(dá)機體進(jìn)入戰(zhàn)斗編隊,編隊里最多可安排10名高達(dá)機體同時上陣,根據(jù)玩家等級開放相應(yīng)欄位。
每個高達(dá)機體有自己的技能,戰(zhàn)斗技能分為主動技能、被動技能及EX技能。高達(dá)機體分為S、A、B、C四個級別,S級最強,級別越高升級后基礎(chǔ)屬性加成越高。機體升級需要消耗一定的功勛值,分解機體可以獲得功勛值及進(jìn)化材料。
這些高達(dá)機體的基礎(chǔ)屬性包括防御、HP、攻擊。成長類型決定了高達(dá)機體的職業(yè)類型。
機體一共分為4種類型,特點如下:
泛用型—— 攻擊、防御、速度、HP成長較為均衡。
機動型—— 速度成長高,HP與防御成長較低,攻擊成長一般。
強襲型—— 攻擊成長高,HP與防御成長較低,速度成長一般。
重裝型—— HP與防御成長高,攻擊與速度成長較低。
但基礎(chǔ)屬性不能代表機體實力,技能的作用非常巨大。
通過機體進(jìn)階可以提升機體技能等級。進(jìn)階需要機體升到一定的等級,并需要2種不同材料作為進(jìn)階材料,材料可在編年史困難模式掉落,商城購買,活動獲取。
困難模式掉落不同品質(zhì)的裝備,裝備進(jìn)階材料。番外篇為活動副本,將會掉落功勛、金幣、材料等。編年史主要用于提升主角等級,每次攻打卡扣除5點體力,失敗所扣體力會返回。
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