DOTA中哪個(gè)英雄最飄逸靈動(dòng),當(dāng)這個(gè)問題提出來的時(shí)候,玩家基本心中都有了答案,這個(gè)答案其實(shí)在不同的玩家心中,是不太一樣的,有的人喜歡影魔帥氣的回身壓炮搖大;有的人喜歡卡爾一套絲滑的連招;還有的人喜歡帕克在戰(zhàn)場上左來右去,但是最多人絕對最飄逸的英雄,肯定是風(fēng)暴之靈這個(gè)英雄了,這個(gè)英雄也是唯一一個(gè)不受CD束縛的位移英雄,同時(shí)由于DOTA1的緣故,被大家親切地稱為“藍(lán)貓”,那么藍(lán)貓這個(gè)英雄在一開始被設(shè)計(jì)出來的時(shí)候,可不是現(xiàn)在這個(gè)樣子?。?/p>
藍(lán)貓和很多元老級的初代英雄一樣,都受到過史詩級的重做,而在這些重做中,數(shù)藍(lán)貓的技能最有意思,而且我個(gè)人覺得最為成功,現(xiàn)在的藍(lán)貓可以說是最具DOTA代表性的英雄之一,那么這個(gè)英雄在初代的設(shè)計(jì)是如何的呢?和現(xiàn)在的定位都完全不一樣??!初代的藍(lán)貓射程為600碼,而現(xiàn)在只有480,依舊是一個(gè)智力英雄,不過力量和智力的成長幾乎一樣,滿級有83的力量和85的智力,敏捷只有53,現(xiàn)在的藍(lán)貓定位是刺客爆發(fā),曾經(jīng)則是一個(gè)職業(yè)炮臺(tái)??!
舊版藍(lán)貓的第一個(gè)技能是一個(gè)開啟式的技能,可以提升自己最高80%的攻擊速度,但是需要每秒消耗15點(diǎn)魔法值,開啟的一瞬間需要12點(diǎn)魔法值,這是舊版藍(lán)貓最費(fèi)藍(lán)的一個(gè)技能,同時(shí)也是自己相對核心一些的技能,不過就算攻擊速度加的再快,也無法解決模型抬手的問題,盡管如此,A的還是比較慢,并沒有傳統(tǒng)后期的速率快,不過沒有冷卻時(shí)間,可以一開一關(guān),不過我認(rèn)為意義不是很大,因?yàn)槟汩_啟的一瞬間就是計(jì)算12+15的藍(lán)耗?。?/p>
第二個(gè)技能是魔法盾,當(dāng)然不是大娜迦的魔法盾,如果是的話,配合上1技能,那耗藍(lán)速度也實(shí)在是太快了!這個(gè)技能如果你有一定的war3經(jīng)驗(yàn),會(huì)知道這是類似于不死族女妖的“魔法護(hù)罩”技能,你也可以把它想象成笛子的效果,可以抵消最高600點(diǎn)的魔法傷害,只能給一個(gè)隊(duì)友或者自己套,持續(xù)時(shí)間20秒,冷卻時(shí)間也是20秒,現(xiàn)在這個(gè)快節(jié)奏的版本來看這個(gè)技能,其實(shí)并不怎么樣!
第三個(gè)技能和現(xiàn)在的“效果”是差不多的,隨著一次普攻造成一次震蕩,并且降低周圍單位的攻速和移速,以及附加的額外傷害,但是觸發(fā)要求是不一樣的,需要你平A五次才能夠觸發(fā),而1級的時(shí)候需要A八次,不過對于600射程的藍(lán)貓來說,這個(gè)觸發(fā)難度其實(shí)并不很高,最高可以附加75的傷害,總的來說這個(gè)被動(dòng)的效果還是蠻不錯(cuò)的,就是前期效果比較一般。
說完了前三個(gè)技能,很多人都會(huì)感覺這是一個(gè)炮臺(tái)英雄,一技能提升自己的攻擊速度,二技能提升輸出時(shí)的生存能力,三技能提升攻擊時(shí)的附加效果,而且射程也比較遠(yuǎn),但是大招就有些奇怪了,大招的效果是和猛犸的沖鋒一樣的,指定一個(gè)點(diǎn),之后沖過去,并且將周圍的人一起推過去,唯一不同的是可以帶著隊(duì)友一起拱過去,但是冷卻時(shí)間長達(dá)35秒,而且沒有任何傷害,施法距離1400碼,這其實(shí)算是一個(gè)前排英雄的技能了!
不得不說,這個(gè)英雄一開始的設(shè)計(jì)絕對是一個(gè)炮臺(tái),不過隨著后來版本的跟進(jìn),將其修復(fù)成為了一個(gè)現(xiàn)在這樣的藍(lán)貓,的確是非常不錯(cuò)的改動(dòng)!那么可能會(huì)有玩家說自己并沒有見過這樣的藍(lán)貓,其實(shí)也可以理解,這個(gè)舊版藍(lán)貓也只是工作人員的beta版本,隨后經(jīng)過爭議并沒有正式的上臺(tái)面,覺得重做,隨后在6系列的DOTA1FUN模式下再次登場過,讓大家體驗(yàn)一下當(dāng)時(shí)DOTA1制作組的想法,但是這個(gè)英雄比起其他的FUN英雄真的是比較弱的??!那么這個(gè)藍(lán)貓如果在現(xiàn)在的版本中出現(xiàn),怎樣的出裝適合他呢?