赤壁爭霸游戲介紹
赤壁爭霸簡介
《赤壁爭霸》2015年6月停服公告
親愛的各位玩家:
《赤壁爭霸》自開測首日受到了廣的支持,每次的測試都牽動著我們的熱情,每一個問題的解決,每一次版本的更新,都讓我們無比的熱誠,伴隨著游戲一起成長的我們和您一樣對該游戲有著一種無法舍棄的感情;由于各種原因,我們不得不做出一個艱難的決定:《赤壁爭霸》所有服務器將于2015年6月終止運營,關(guān)閉所有服務器,服務器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。
再次感謝所有玩家對《赤壁爭霸》的喜愛,由于停止運營所帶來的不便,我們深感抱歉,敬請諒解。
《赤壁爭霸》運營團隊
2015年3月17日
《赤壁爭霸》基本陣型解析
小編這里就推薦以下兩個陣型并且做出分析,如下圖的陣型是一個典型的九宮陣,防御設(shè)施的射程影響著它們在陣中的內(nèi)外順序,長射程覆蓋短射程,換句話說就是長射程防御要靠近陣的內(nèi)部,短射程更靠近陣的外部。每個攻擊建筑都被包圍。防御效果最大化
第二個陣型就是一個經(jīng)典的缺口陣,左右留出缺口給予道路進攻,重要設(shè)施被保護利用了最少的城防建筑做出了最大的防御獻。
陣型千變?nèi)f化,主要核心就是保護重要的建筑,使用最少的城防做出最大的攻擊,一個陣型的產(chǎn)生要遵循一定順序,布陣之前,腦子要有一個雛形,大體確定陣型的形狀,一般來說,一個常規(guī)陣型設(shè)計的第一步是核心部分。切不要走一步算一步,準備萬全,運籌帷幄之中 決策千里之外,方可百戰(zhàn)百勝
01月09日10:00安卓新服火爆開啟
親愛的赤壁爭霸玩家朋友:
年度戰(zhàn)爭策略手游巨作《赤壁爭霸(Chibi Craft)》火爆開測,獨特的三國劇情,精美細致的游戲畫面,帶領(lǐng)你重回三國時期,感受戰(zhàn)場硝煙的刺激和快感,還能跟隨眾名將一起重回到著名的戰(zhàn)役,讓你戰(zhàn)個痛快。精美畫面,刺激、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗情景。驚心動魄的PVE劇情關(guān)卡,帶來嶄新的游戲體驗!如果你忍受不了同類型游戲的蝸牛般的速度,快來加入赤壁爭霸吧!
01月09日10:00安卓新服(赤壁七區(qū))將火爆開啟!
01月05日08:50安卓新服火爆開啟
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赤壁爭霸游戲截圖
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《赤壁爭霸》名利雙收 進軍成就達人
兵荒馬亂的年代,熱血男兒征戰(zhàn)沙場,不僅僅是為了保家衛(wèi)國,更是希望能夠建功立業(yè),成就一番偉業(yè)。但是,戰(zhàn)爭之中,刀劍無眼,真正能夠功成名就、或者歸來的又有幾人,馬甲裹尸、埋骨異鄉(xiāng)是大多數(shù)將士的最終結(jié)果。而在《赤壁爭霸》當中,除了戰(zhàn)場的浴血拼殺,玩家們具有更多的途徑來獲得一番成就。在獲得成就達人的光榮稱號的同時,還可以將大量的元寶收入囊中,可謂名利雙收。
聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),威名遠揚!在《赤壁爭霸》之中,玩家們除了可以在系統(tǒng)領(lǐng)地的侵占當中體驗到戰(zhàn)斗的樂趣之外,還可以在通過聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),在與其他的玩家的戰(zhàn)斗當中斗志斗勇,同時還可以斬獲大量的榮譽。而且,每當玩家通過聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)獲得的榮譽達到一定的值的時候,不僅可以獲得成就,還可以領(lǐng)取對應的元寶獎勵。
精心打造,為了最華麗的宮殿!在《赤壁爭霸》當中,玩家們要想開啟更多更加高級的建筑,必須先提升自己的宮殿等級。而除了可以解鎖其它建筑之外,提升宮殿的等級也可以讓其變得更加華麗大氣。同時還可以完成對應的成就任務獲得成就,以及對應的元寶獎勵。
升級銀庫,放更多的銀錠!作為一國之君,最高興的莫過于看到自己的國庫充實,金銀滿倉。在《赤壁爭霸》當中,玩家們通過提升銀庫的等級,不僅可以讓其擁有更大的庫存,可以存放更多的銀錠,同時也可以完成對應的成就任務,獲得對應的成就以及相應的元寶獎勵。
踩掉那些花花草草,清除障礙物!環(huán)境好了,心情才能更好。在《赤壁爭霸》當中,城池周圍通常都會存在一些石頭、動物尸骨等障礙物,不僅阻礙了城池建筑的擴張,同時也影響了環(huán)境的美觀。玩家們只要清除一定的城池障礙物,就可以獲得對應的成就以及相應的元寶獎勵。
攻無不破,所向披靡!在《赤壁爭霸》當中,最能讓玩家們心情滂湃的莫過于每一次的攻城戰(zhàn)役。在發(fā)起的攻城戰(zhàn)役當中,玩家們贏得勝利之后不僅可以掠奪到大量的資源,還可以完成對應的成就任務,獲得相應的元寶獎勵。
《赤壁爭霸》空中地面全面設(shè)防攻略
亂世之中,沒有任何一處地方能夠遠離戰(zhàn)火,保全己身。對于每一座城池來說,即使不愿意主動發(fā)起戰(zhàn)爭、侵占其他的城池,也要發(fā)展自己的軍事力量,并且高筑城墻、建設(shè)防御建筑,以防其他的城池來犯。在手游《赤壁爭霸》當中,玩家們在大力發(fā)展自己的城池的各種資源和軍師力量的同時,也要注意在自己的城池之內(nèi)建設(shè)防御建筑,才不至于在面對敵襲的時候毫無抵抗之力。
在手游《赤壁爭霸》當中,地面部隊是在城池和領(lǐng)地戰(zhàn)爭當中的主要力量,因此建造對地的防御軍事就變得非常重要了。對應的防御建筑包括:火銃,對準地面單個目標發(fā)射,升級后火力更猛;箭塔,遠程射手,可以全方位攻擊,升級后箭雨更密集;投石塔,地面再多人也不用怕,一個石頭扔出去,放倒一片,升級后砸得更疼;乾坤塔,群攻建筑,可以將敵軍電個里焦外嫩,升級后法力更大。
在手游《赤壁爭霸》當中,城墻可以說是防御的好幫手,能夠阻擋敵軍的前進腳步,升級后更加堅固。此外,玩家們還可以設(shè)下一些可以取得奇效的防御建筑:炮竹,雖然是一個小小一個炮竹,卻蘊含著強大的爆炸威力,一腳踩下去,瞬間被炸飛;陷阱,讓敵人踩進去就萬劫不復的深淵;火藥桶,則是升級改良之后的炮竹,更加威力無窮。
對空設(shè)防,抵御空襲??罩械囊u擊,往往會讓對地防御建筑束手無策。但是在手游《赤壁爭霸》當中,玩家們卻可以打造對付空中單位的強力防御建筑:煙火塔,可不是用來玩的煙火,而是對付空中敵軍的利器;孔明燈,絢麗的外表包含著一顆熾熱的心,能夠毀滅空中敵人;火神柱,若隱若現(xiàn)的外形,空中或地面出現(xiàn)敵人后,便會現(xiàn)身電擊,升級后電壓更強;諸葛連弩,終極武器,無間隔連發(fā)攻擊,能夠調(diào)整對空對地攻擊,沒子彈時需要填充,升級后射得更疼。
《赤壁爭霸》之兵種詳解
在兵家著作《孫子·謀攻篇》當中有提到,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。在戰(zhàn)爭當中,了解敵人的實力非常重要,但是更重要的是首先了解自身的實力。在6637手游《赤壁爭霸》當中,防御建筑和堅固的城墻是城池抵御外敵入侵的重要依靠,而將軍士兵則是侵占領(lǐng)地、進攻其它城池的重要力量。而軍隊當中擁有著不同的兵種,這些兵種各有所長,養(yǎng)兵千日用兵一時,玩家們在戰(zhàn)爭當中合理調(diào)用這些兵種才能百戰(zhàn)百勝!
能抗能防、皮糙肉厚、搶錢搶糧......在6637手游《赤壁爭霸》當中,存在著十大兵種,可謂燒殺搶掠,各有所長:刀盾兵,無優(yōu)先攻擊,對地單位,能抗能防,可以用作沖在最前面當炮灰;弩兵,無優(yōu)先攻擊,對地對空單位,擅長背后放冷箭,百發(fā)百中;女蠻兵,優(yōu)先攻擊資源,對地單位,搶錢搶糧,無惡不作;肥肥,優(yōu)先攻擊防御建筑,對地單位,兇狠殘暴;炸彈兵,優(yōu)先攻擊城墻,對地單位,玉石俱焚,在所不惜!
飛鷹,優(yōu)先攻擊防御建筑,對地單位,翱翔天空,自由轟炸;道士,無優(yōu)先攻擊,對地對空單位,精通高強的道術(shù);華佗,無優(yōu)先攻擊,對地單位,醫(yī)者父母心,擅長治療地面所有部隊;神仙,無優(yōu)先攻擊,對地對空單位,可謂神兵天將,威力無比;鐵騎,無優(yōu)先攻擊,對地單位,刀槍不入,所向披靡,秒殺一切!
了解各大兵種的優(yōu)劣之后,玩家們就可以依據(jù)各城池領(lǐng)地的建筑特點,進行調(diào)兵遣將,大肆入侵了!不過,在6637手游《赤壁爭霸》當中,玩家們要想訓練軍隊,必須先得建造兵營建筑,并且通過不斷升級,來容納更多的軍隊數(shù)量。此外,強大的兵種需要通過完成相應的領(lǐng)地侵占任務或者通過花費一定的元寶才能解鎖。而對于已經(jīng)解鎖的兵種,玩家們可以通過建造學院建筑,來提升兵種的能力。
《赤壁爭霸》銀幣糧食獲取之道
在古代,一個國家要想繁榮昌盛,必須先解決人們的溫飽問題。不管是在什么時候,都必須督促國內(nèi)的生產(chǎn),不斷地充實和擴展國庫倉廩。這樣不但可以應對各種天災人禍,還可以強大國家的實力,不斷地拓展本國的疆域。同樣,在《赤壁爭霸》當中,玩家們必須從生產(chǎn)等各個方面來積累銀幣以及糧食等基本的發(fā)展資源,才能不斷地讓自己的帝國發(fā)展壯大,變得繁榮昌盛!
苦練挖掘機,財源滾滾來。
在《赤壁爭霸》當中,銀幣是每個國家進行建筑打造,軍隊訓練等等的時候流通使用的基本貨幣資源。而銀礦的挖掘開采則是每個國家獲取銀幣資源的重要途徑,各個國家可以通過不斷提升銀礦的等級來提高銀礦的產(chǎn)出速度以及開采速度。另外,在三國時期,人們通過銀庫而不是銀行來儲存銀幣。因此,各個國家也要建造并且升級本國的銀庫,大量儲存銀幣,以備各方之需。
辛勤勞作,豐衣足食。
人是鐵飯是鋼,《赤壁爭霸》當中,糧食同樣是各個國家發(fā)展的重中之重。試問一支士兵連飯都吃不飽的隊伍,如何在攻城掠地當中士氣大振,所向披靡。農(nóng)田是各個國家產(chǎn)出糧食的地方,各國同樣可以通過提升農(nóng)田的等級來提高糧食的產(chǎn)出。而各國當然也需要建造并且升級本國的糧倉,來大量存放糧食,不僅可以應對饑荒年代,同樣可以擴大本國的軍隊數(shù)量。
攻城掠地,征收資源。
《赤壁爭霸》當中,除了銀礦開采以及農(nóng)田產(chǎn)出之外,各個國家還可以對附近的領(lǐng)地發(fā)起進攻,成功占領(lǐng)之后就可以獲得大量的銀幣以及糧食。不過,每一次的領(lǐng)地征戰(zhàn)都需要興師動眾,畢竟每一處領(lǐng)地也有其防御軍事力量。因此,各國在出征之前,最好能夠等到人強馬壯,否則極有可能鎩羽而歸。不過,每次成功侵占一處領(lǐng)地,對于任何一個國家來說都是有害無益的。
《赤壁爭霸》之詳解PVE、PVP系統(tǒng)
《赤壁爭霸》之中,面對著大量資源領(lǐng)地的出現(xiàn),不派兵遣將去占領(lǐng)和鎮(zhèn)守,更待何時!不只是為了豐厚的戰(zhàn)將競技場獎勵,更是為了至高的榮譽,戰(zhàn)將競技場上,殊死角斗!四十多個三國名將,隨時待命,儲蓄待發(fā);三十多個戰(zhàn)將技,十五個戰(zhàn)將天賦,二十多對戰(zhàn)將天命,使得戰(zhàn)斗千變?nèi)f化!
在《赤壁爭霸》中,不得不提到PVE和PVP這兩種戰(zhàn)斗模式了,在PEV中,除了普通的戰(zhàn)斗外,還加入了劇情和對應的名將。每一關(guān)都有劇情,有你所需要保護或攻擊的目標,讓你仿佛來到了三國時期,跟隨眾名將上戰(zhàn)場。
關(guān)卡分有普通關(guān)卡和特殊關(guān)卡,摧毀建筑的60%,獲得一顆星,摧毀建筑的80%,獲得第二顆星,摧毀所有建筑獲得第三顆星,只要獲得了第一顆星,則戰(zhàn)斗勝利。若獲得第一顆星出現(xiàn)退出或結(jié)束戰(zhàn)斗,將獲得已搶奪的資源,剩下的資源可再次挑戰(zhàn)獲得。
所有關(guān)卡可重復挑戰(zhàn),但獎勵不可重復獲得。
普通關(guān)卡獎勵為資源,在戰(zhàn)斗過程中,若保護的核心目標死亡,則挑戰(zhàn)失敗。
特殊關(guān)卡獎勵為兵種、兵種等級、戰(zhàn)法、戰(zhàn)法等級、元寶。若保護的核心目標失敗,挑戰(zhàn)失敗。特殊關(guān)卡星數(shù)評價只有一顆。
而在《赤壁爭霸》的PVP大戰(zhàn)中,除了國家收獲資源外,你還能通過在線搜索其他玩家搶奪資源。戰(zhàn)斗勝利后除了能夠獲得搶奪的資源,同時還能獲得榮譽,榮譽越高就能夠進入排行榜,獲得神秘的專屬建筑。而被攻擊的玩家則會獲得免戰(zhàn)時間,在免戰(zhàn)時間內(nèi),不受任何敵方的攻擊。若戰(zhàn)斗失敗,則需要減少榮譽。
PS:PVP能搶奪大量的資源,但只能搜索到離線和沒有免戰(zhàn)時間的玩家。
《赤壁爭霸》之兵種搭配攻略篇
在《赤壁爭霸》中,兵種的搭配形形色色,而兵種自身各有各的特色,有的適合攻堅拆建筑,有的適合直入敵人心臟地帶,花樣很多。接下來給大家推薦一些兵種組合:
肉盾+遠程+空兵,這種幾乎全類型搭配的優(yōu)勢在于適用性強,沒有一點側(cè)重,像是一把厚重的巨型鈍刀,只能依靠它堅實的質(zhì)量和重量,慢慢壓垮敵人,難以快速有效的除掉敵人。
當然還有另外的組合,就是比上面的萬金油組合有些極端,適用性沒那么強,像全刀盾兵,它造價低建造時間快,極易形成規(guī)模,一旦集體出動,除非敵人有大量炮竹、投石塔或是大量濺射傷害的士兵,否則只憑有限的火銃和箭塔(都是單一目標的攻擊類型),難以擊潰這種純靠數(shù)量取勝的組合。另外還有肥肥+炸彈兵+女蠻兵這種更為極端的組合,依靠炸彈兵拆城墻的極高效率和肥肥血厚并且擅長對付防御塔的特性,女蠻兵這種炮灰兵種可以快速的滲透進無防守地帶,快速獲取資源。而以上兩種組合的通病就是適用范圍狹窄,如果對手針對性的布放,那效果將會大打折扣。
針對陷阱類裝置,空兵優(yōu)先攻擊防御塔,你可以在兵種搭配之外,適當加入些取巧化的小動作。比如先放個最廉價的小兵去觸發(fā)最有可能被放置陷阱類的區(qū)域,分散小兵的進攻區(qū)域,盡可能降低范圍攻擊所帶來的傷害。將小兵攻擊目標盡量靠近威脅大的防御塔,盡快除掉。如果敵人是布放出現(xiàn)重大缺陷的,像是防御塔無遮掩或是過于集中,甚至可以將血厚的小兵先放到防御塔的攻擊范圍內(nèi),將絕大多數(shù)的火力牢牢吸引住,隨后再釋放精于掠奪或攻擊的小兵,快速掠奪資源或建筑,在限定的時間內(nèi),將攻擊效果最大化。
前期兵種搭配:
1、全刀盾兵:純靠數(shù)量取勝的組合。
2、刀盾兵+弩兵:成本低,搶錢兩不誤,但就是初期比較合適,之后越來越考驗操作。
3、刀盾兵+女蠻兵:大部分的女蠻兵,小部分的刀盾兵,以搶錢為主,初期在資源缺乏的時候很好用
4、肥肥+女蠻兵:同樣是以搶錢為主,肥肥肉盾用來打掉防御建筑,女蠻兵掠奪資源,成本較大。
5、肥肥+弩兵+飛鷹:以空中飛鷹為主力的戰(zhàn)術(shù),一般20多個飛鷹搭配一些弩兵,先放肥肥以及弩兵拆掉防空建筑,然后飛鷹全放出去,基本就推平了。缺點就是成本高,造兵時間比較長。
6、還有一種就是上述所說的肥肥+女蠻兵+炸彈兵組合。
后期兵種搭配:
1、肥肥+華佗+女蠻兵:以肥肥為主力,華佗加血輔助,一般10個肥肥左右搭配一個華佗,戰(zhàn)術(shù)思想是主拆敵人的防御建筑,在防御被拆得差不多的時候,放女蠻兵開始搶錢。
2、飛鷹+神仙:空軍為主,以神仙為主力,進攻基本無解,但是成本更高,時間更長。
3、鐵騎+道士:純高級兵的戰(zhàn)術(shù),6個左右鐵騎做肉盾,剩下全道士主力輸出,成本高,造兵時間長。
《赤壁爭霸》之陣型解說篇
在要想擺陣,首先你要先了解什么是陣型。在創(chuàng)造陣型的時候,都希望能達到完美,希望能保護銀錠、糧食、宮殿,抵御同宮殿等級甚至高級的所有玩家進攻。如果真的做到,那就是“神陣”了,可惜那是不可能的。布陣的思想和技巧之間經(jīng)常有沖突,做到其中一點,往往是以犧牲其他作為代價的。
既然神陣不存在,那布陣是為了什么呢?依我看來,布陣是為了“最大化防御力”,何為最大防御力?有兩個表現(xiàn),一個是充分利用每一個防御設(shè)施,使其能最大程度發(fā)揮作用;另一個表現(xiàn)是,陣型的設(shè)計要針對“大多數(shù)”入侵者。一個陣型能防住同等級,就已經(jīng)合格了,如果能讓高一級的頭疼,不能輕易推平,則是一個好陣。
布陣也要人性化,方便自己,是我們玩游戲而不是被游戲玩,一個好陣型方便自己是第一位的,麻煩敵人是次要的。這一點主要體現(xiàn)在外圍建筑可互動的建筑上,比如農(nóng)田、銀礦和兵營。特點就是銀礦、農(nóng)田分別放一起方便收獲;兵營放一起方便造兵,校場放一起方便觀察;每天登陸游戲幾十次,也要收資源造兵幾十次,這樣就不會造成滿地圖找東西。很多人的陣把農(nóng)田、銀礦分散放置在陣型四周,有干擾女蠻兵的作用,但為了游戲方便,還是要付出一點代價,若你想追求極致防御力的,無視這點即可。
一個陣型的產(chǎn)生要遵循一定順序,布陣之前,腦子要有一個雛形,大體確定陣型的形狀。一般來說,一個常規(guī)陣型設(shè)計的第一步是核心部分,核心不同,放在核心部分的建筑種類也不同。
若你想更好的布好一個陣型,那前提是,你必須想了解好每個建筑的特征,充分利用他們的優(yōu)缺點,再加以搭配,靈活運用城墻,它將是你逆轉(zhuǎn)的最好選擇。要抓住一個重點,是需要保護資源、保護宮殿還是想玩進攻。前期不急于布陣,因為資源有限,建議是在宮殿7、8級后,且資源建筑最好不要都放在一起,容易被全推,在資源旁邊擺放防御建筑,即可以抵御進攻。
《赤壁爭霸》之擺陣心得(中篇)
在《赤壁爭霸》游戲中,防御設(shè)施的射程影響著建筑在陣中的內(nèi)外順序,一個最基本的原則是射程覆蓋,長射程覆蓋短射程,換句話說就是長射程防御要靠近陣的內(nèi)部,短射程更靠近陣的外部。這是火力最優(yōu)的做法,同時也避免了射程浪費。
不僅防御塔之間有內(nèi)外順序,防御塔和倉庫之間具有更加重要的位置關(guān)系,尤其是群攻建筑,乾坤塔、投石塔這兩者和倉庫的擺放是一個陣型關(guān)鍵中的關(guān)鍵,直接影響戰(zhàn)斗中后期敵人能拿多少資源。毫不夸張的說,一個陣是好陣還是爛陣,從這三者的擺放就可見一斑。
在一場戰(zhàn)斗中,極有可能出現(xiàn)的情況就是,攻方的肉盾和守方的外層點防互相消耗,雙方消耗之后,戰(zhàn)場上還剩下攻方的DPS部隊,刀盾兵、女蠻兵和弩兵,守方還剩下投石塔、乾坤塔、倉庫。如果說之前是力量的抗衡,那么現(xiàn)在就是收割的時刻。但到死誰收割,誰被收割,這就取決于守方投石塔、乾坤塔和倉庫的關(guān)系。
再說下城墻的作用吧,有人說阻擋和引導,其實城墻本身只有阻擋的作用,至于引導,則是阻擋作用的另一體現(xiàn)。游戲中并不存在真正的“道路”,而是通過城墻的阻擋作用形成通道,一個建筑被墻圍住,旁邊另一個沒有被圍住,那么自然敵人會攻擊沒有被圍住的,如果這樣的“誘餌”一直存在,那么在這個過程中敵人發(fā)生位移而遠離被圍住的建筑。所謂引導,無非是通過墻的阻擋作用降低敵人進攻的優(yōu)先級,達到“更加”保護被圍住的建筑作用。
其實“引導”是一種妥協(xié)的結(jié)果。因為假設(shè)玩家可以建造無限的墻,那么最佳防御效果必然是把每個建筑物都“單獨”圍起來,甚至把地圖上所有空格都填上墻,讓敵人進攻的時候需要打破路線上所有的墻才能拆掉每一個建筑。而現(xiàn)實是墻的數(shù)量有限,如果想全包圍,那就成了口字陣、回字陣,反而失去了墻的作用,所以玩家不得不放棄一部分建筑,只保護另一部分重要建筑,并且(因為墻依然不夠用)讓這些建筑中的一些分享同一個區(qū)間,甚至有時候犧牲掉一部分重要建筑作為誘餌和肉盾。
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