孤膽槍手 精簡版游戲介紹
孤膽槍手 精簡版簡介
《孤膽槍手》1第一關(guān)怎么過
第一關(guān)是在基地外面,開槍射擊那個一大堆油箱堆積的地方,然后就會把旁邊的墻炸出一個口,進(jìn)去后就可以過關(guān)。
1、游戲開始時,先吃掉身后那只會叫的生果,把生命力加至150,沿通道前進(jìn),打倒機械怪及戰(zhàn)機后,拿到原子彈,把原子彈掉到門前,把門上的鎖炸掉后,是一條隧道,通過后先站在門前,細(xì)心看一下,遠(yuǎn)方的前頭建筑物上,有一只機械怪拿著標(biāo)靶移來移去,先把視點改為SniperMode,對準(zhǔn)他手上的標(biāo)靶,命中后他會跳到中間,再射,命中他又會跳到右手邊,再射多一次,此時屋頂站了三只機械怪,兼且有一個圓筒型的骷髏降下,射中圓筒型的骷髏后即可一口氣把三只機械怪收拾掉。
2、拾起前面的手榴彈,把它扔到前面的隱形墻處,可以把隱形墻炸掉;過了隱形墻后,可以見到一柱狀物體,上面放著Mortar,拿了后向上方看,見到一個五角形的暗位,把Mortar射進(jìn)后,隱形墻以及墻后的機械怪便可完蛋;進(jìn)去后先轟掉中間的再生器,然后命中三只機械怪手上的標(biāo)靶即可。
3、跳上梯級,最高處是另一條通道,通過后來到廣場,筆者是先收拾巨型戰(zhàn)車,第二是再生器,最后才是那群走來走去的雜毛;進(jìn)入室內(nèi),沿通道前行,中途會有機械怪的攻擊,過后來到車站,轟掉所有的再生器后,又是戰(zhàn)車出場,收拾后通過戰(zhàn)車后面的通道,又來到另一個廣場:第一步先炸掉前面的再生器,隨即有飛機降落,登上飛機后即可對地面進(jìn)行連續(xù)的轟炸(不過因為是有時限,兼且前進(jìn)的路線是固定的,所以盡可能進(jìn)行徹底的掃蕩罷),轟炸過后,返回地面,細(xì)心看看,在其中的一間屋頂上,是會有飛機進(jìn)行升降,乘飛機起飛之際,集中火力轟掉它,爆炸的余波會令大門掉下。
4、進(jìn)去把雜毛掃蕩后,得到原子彈一顆,到屋后的山壁洞口,使用原子彈。穿過通道后,右手邊會有數(shù)架戰(zhàn)機攻來,把它們打落后,走到路的盡頭,見到一枝炮臺坐陣,左右移動并持續(xù)連等射的動作,可輕易收拾它;炮臺身后是四部機械怪,使用手榴彈炸掉他們后,土墻會整幅陷落,并且露出墻后的懸崖,在懸崖的另一邊則有兩架戰(zhàn)車歡迎你,你可以選擇收拾它們,或是不理會跳落懸崖也可,下降中途會有三架機械怪進(jìn)行攔截,同樣可以不理或是選擇攻擊,隨你喜歡。
5、到懸崖的底部,穿過通道來到一個垂直形的直間,下降到底部后,向中間的標(biāo)靶進(jìn)行射擊,射爆后出現(xiàn)一個氣壓臺,倚靠它的幫助到第一個梯級,順著梯級跳到最高層,又到另一條通道,穿過后前面是一道自動門,是別忙進(jìn)去,到左手邊的斜道,里面有一套黑武士的服裝,穿上后進(jìn)入剛才的自動門(里面的機械怪暫時是不會作出攻擊的),到路的盡頭時,盔甲會自動爆開,此時立即閃入墻邊的陷位,把中間的機械怪轟掉后,立刻跳上平臺,拿到誘發(fā)器一個,把誘發(fā)器掉到其馀的機械怪中間,它們便會圍在誘發(fā)器旁,并且不會對你進(jìn)行任何攻勢,立刻引爆誘發(fā)器,即可一網(wǎng)打盡。
6、離開房間向左走,使用中途拿到的原子彈,再沿通道前進(jìn),又是一個氣壓臺,升到最高的位置后跳到平臺,再次把視點轉(zhuǎn)做SniperMode,把遠(yuǎn)處高樓上的機械怪轟掉即可(要射數(shù)次才可收拾它),記住動作要快,因為不單上高樓上的機械怪會放出激光,更會有飛機不斷把機械怪運送過來。
孤膽槍手 精簡版游戲截圖
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孤膽槍手怎么調(diào)成窗口模式 孤膽槍手攻略詳解
今天小編為大家?guī)?a linkid="392147">孤膽槍手這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請關(guān)注本站!
大多數(shù)現(xiàn)代游戲都允許玩家通過內(nèi)置設(shè)置,將游戲切換至窗口模式,下面是一般步驟:
更改顯示模式:通常會有“全屏”、“無邊框窗口”或者“窗口模式”等選項,選擇“窗口模式”。
調(diào)整分辨率(可選):設(shè)置窗口模式后,你可能需要調(diào)整窗口的分辨率以獲得最佳的顯示效果。
如果本游戲沒有提供以上設(shè)置,或者你希望進(jìn)一步了解其他方法,請繼續(xù)閱讀。
許多游戲允許玩家通過修改配置文件來設(shè)置窗口模式,這里提供一個大致的方向:
找到配置文件:通常位于游戲安裝目錄下,可能的文件名為 、 或 等。
備份配置文件:在進(jìn)行任何修改之前,最好先備份原始配置文件,防止操作失誤。
編輯配置文件:使用文本編輯器打開配置文件,找到與顯示模式相關(guān)的條目,如 `fullscreen=1`。
修改數(shù)值:將相應(yīng)的數(shù)值改為表示窗口模式的數(shù)值,例如 `fullscreen=0`。
如果以上方法均不可行,你還可以借助第三方軟件來實現(xiàn)。典型的選擇有如下幾種:
Windowed Borderless Gaming:這款軟件可以將全屏游戲無縫地切換為無邊框窗口模式。
DxWnd:這是一個專為使老舊游戲支持窗口模式而設(shè)計的工具。
AutoHotkey:這款軟件更為高級,玩家可以編寫腳本來控制窗口化游戲和其他自動化的任務(wù)。
使用這些工具時,請確保從官方或可信的來源下載軟件,并遵循各自軟件的指南來完成設(shè)置。
雖然窗口模式帶來諸多便利,但不可避免地,你可能會遇到一些問題。比如:
針對這些問題,你可以嘗試更新驅(qū)動程序、調(diào)整分辨率設(shè)置或者關(guān)閉不必要的背景應(yīng)用,來優(yōu)化窗口模式的體驗。
相關(guān)內(nèi)容擴展閱讀:
孤膽槍手用什么槍最好用卡拉什是游戲里一款非常經(jīng)典的自動步槍,基于現(xiàn)實世界中的AK系列。它因其出色的火力和可靠性在游戲世界里被廣泛使用。無論是近距離的爆發(fā)射擊,還是中距離的精準(zhǔn)射擊,卡拉什都能勝任。加之游戲內(nèi)可以對其進(jìn)行改裝,如增加狙擊鏡、擴容彈匣和改善護(hù)木等,使得卡拉什成為游戲中多才多藝的選擇。
對于那些喜歡悄無聲息地解決敵人的玩家來說,戰(zhàn)斗先鋒絕對是首選。這把狙擊槍擁有極高的一擊殺傷力,幾乎可以一槍擊敗任何敵人。它的缺點在于射擊頻率低和彈匣容量較小,但對于追求一擊必殺的玩家而言,這些都不是問題。合理的掩體利用和瞄準(zhǔn)技巧可以讓戰(zhàn)斗先鋒發(fā)揮極大的作用。
在地鐵中的狹窄空間,或是與變異生物的近戰(zhàn)中,薩伊加-12霰彈槍展現(xiàn)出了其無與倫比的優(yōu)勢。盡管射程有限,但其在近距離下的強大火力足以秒殺大部分?jǐn)橙?。游戲中可以對其進(jìn)行改裝升級,比如改裝成自動射擊模式,大幅提升了近戰(zhàn)戰(zhàn)斗中的連射能力,讓玩家在面對大量敵人時更加游刃有余。
有時候悄無聲息地解決敵人比硬碰硬更為有效。在這種策略下,潛行十字弓就顯得非常重要了。它不僅可以無聲消滅敵人,避免引來其他的注意,而且十字弓箭也是可以回收的,這對于彈藥稀缺的后末日世界來說非常有價值。游戲中還可以為十字弓裝上不同的箭矢,如爆炸箭或火焰箭,增加其適用性。
孤膽槍手秘籍怎么輸入 孤膽槍手秘籍指令匯總
孤膽槍手第三人稱槍戰(zhàn)射擊類游戲,游戲制作組一般都會在游戲之中留下很多秘籍代碼,減輕游戲難度或者是增加游戲物品的數(shù)量,本期小編就為大家分享下秘籍指令內(nèi)容。
孤膽槍手秘籍指令匯總
cheate-直接過當(dāng)前關(guān)
cheatw-獲得所有武器
cheata-所有武器+1000彈藥
cheatm-+50000錢
1cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm/stmon:金錢
+10000cheatexp/stexp:經(jīng)驗+1000
stgod:全部技能
cheath-加1000HP
stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
孤膽槍手秘籍怎么輸入
通過鍵盤直接輸入,沒有其它的輸入窗口。
總結(jié):
以上就是本次為大家分享的有關(guān)于孤膽槍手秘籍怎么輸入和秘籍代碼匯總的全部內(nèi)容,小編建議大家輸入的頻率不要太快,等上一批刷新出來再輸入其他的。
孤膽槍手秘籍全部武器 孤膽槍手秘籍全解
在游戲孤膽槍手秘籍中,玩家可以體驗到各種各樣的武器裝備,從傳統(tǒng)的手槍到強大的火箭發(fā)射器,每一種武器都有其獨特的特點和使用方法,在游戲中玩家需要根據(jù)不同的情況和敵人來選擇合適的武器,以保證自己在戰(zhàn)斗中的生存和勝利。通過了解每種武器的特點和使用技巧,玩家可以更加游刃有余地應(yīng)對各種挑戰(zhàn),成為一名真正的孤膽槍手。
孤膽槍手秘籍全解
孤膽槍手秘籍怎么輸入
在游戲中直接輸入:
cheate - 直接過當(dāng)前關(guān)
cheath - 加1000HP
cheatw - 獲得所有武器
cheata - 所有武器+1000彈藥
cheatm - + 50000錢
1cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金錢
+10000 cheatexp / stexp:經(jīng)驗 +1000
stgod:全部技能
stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
1stshop:開啟商店
stdam:損傷玩家(破壞護(hù)甲,減少生命)
stdeath:自殺
stloose:任務(wù)失敗
stkillall:殺死所有異形
stwin / stwnn:過關(guān)
remgamma:+亮度
stat:統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示( 任務(wù)量,異形數(shù),游戲時間,金錢etc.)
本文整理了孤膽槍手秘籍中所有武器的內(nèi)容,對于這款游戲可能還存在其他問題困擾著一些玩家,如果不解決這些問題可能會影響游戲體驗。那么,你可以在哪里找到相關(guān)的解答呢?請耐心等待本站后續(xù)的更新!
《孤膽槍手2》攻略大全
孤膽槍手2是一款俯視視角的射擊游戲,玩家需要面對的是各種異型怪物,面對敵人如潮水般的襲擊,你將找到更強大的武器來抵御攻擊,下面為大家整理出了一些孤膽槍手2經(jīng)驗心得,一些實用的攻略,相信會對你有所幫助。
孤膽槍手2攻略大全
武器方面
順便說那個武器熟練度,肯定是武器熟練度越高,能拿的武器越高級,傷害越高。
手槍娛樂武器,不算,直接忽略,芯片加手槍技能的直接賣或者重開。
霰彈槍就是bug,如果不挑戰(zhàn)自己,可以專注霰彈槍,兩把來回切,霰彈槍打出加特林效果,不要太爽,但是我試過第八關(guān)效果不好,因為第八關(guān)道路狹窄,怪也多,怪的傷害高,這樣來回切,除非霰彈槍自身傷害高,而且技能高,能打出高傷害,不然也是gg。后面我試了一把第九關(guān)換了個專注霰彈槍的芯片,換了兩把霰彈槍神器,在第九關(guān)那個m2基地里直來直去。
機槍技能和霰彈槍類似,比較吃子彈,當(dāng)然機槍子彈會比較多,每一關(guān)都能撿不少,正經(jīng)打可能會被換彈速度限制,但是來回切,那就是另一番天地了。
發(fā)射器武器,我感覺就是換彈速度慢,吃走位和彈藥量,我前期沒有厲害能量武器,不靠霰彈槍bug的時候,打起來很費勁,因為換彈速度著實慢,而且主打aoe傷害,打出去倒一大片,但是打第三、四關(guān)大頭的時候,我用得當(dāng)時商店最強發(fā)射器和當(dāng)時可能最高的發(fā)射器技能點數(shù),打起來很費勁。
能量武器,應(yīng)該是除了bug外傷害最強了,沒有其他的了,傷害高,射速快,aoe范圍大,打在地上,粉身碎骨,機槍大頭都叫爺爺?shù)模以诘谖尻P(guān)果斷賣了發(fā)射器和那個冰凍槍,全資購買了那個300傷害的大綠,直接綠倒一片。
裝甲技能,雞肋,沒啥用,我因為剛到第九關(guān),目前還沒遇到狹小空間要和我硬鋼的能量大頭,所以感覺不到裝甲有啥好的,聊勝于無吧,耐久低了就賣。
小細(xì)節(jié)
掉落物,每一關(guān)掉落物都會重置,掉落的彈藥不盡相同,而且彈藥的賣價根據(jù)武器的不同而不同,總之,多撿彈藥賣錢玩,專注一種武器,剩下的彈藥和槍都賣了。
芯片方面,利用好每一個出芯片的關(guān)卡,如果可以的,盡量多刷,出高質(zhì)量芯片,加智力、健康、力量和武器技能的,第五關(guān)那個三加值得多刷幾次,能出高級貨,其余關(guān)卡,芯片只要不出雞肋和廢物技能,能賣點錢也行了。
隱藏點方面,我主要是靠@LY7593的攻略,找的隱藏點,基本都能找齊,在此謝謝@LY7593同學(xué)!隱藏點主要給武器、彈藥和錢,其實武器都一般,直接賣,彈藥能用即可,錢多多益善。
其他的細(xì)節(jié)目前想不到了,在剩下都是一些很具體的,比如人物對話可以快速跳過,節(jié)省時間等等。
關(guān)于怪
因為我目前只打到第九關(guān),見識到最厲害的就是那個能量武器大頭,是用汽車的高血量和加特林扛過去的,還沒試過硬鋼,其他關(guān)卡,都是用能量武器大綠打得,感覺雖然怪很難,但是武器上來了,就是走位和彈藥了。
小怪就不說了,送經(jīng)驗的,除了速度快沒啥,霰彈槍一槍一片,能量武器也是一片。
自爆蟲,就是第二關(guān)那個電閘那一關(guān),惡心死我了,無線出,必須快速打爆油桶,靠瞬間清怪跑路,我試過一直剛,一直有,所以趕緊跑。
疾走怪,第三關(guān)第二個任務(wù)會出現(xiàn)比較多的疾走怪,我當(dāng)時用的發(fā)射器,打不死,只能靠卡位置和能量武器慢慢熬,這玩意看見人就開疾走,撓一下可疼了。
噴霧怪,持續(xù)性aoe傷害,單個還好說,下水道那一關(guān)后面就是成片出,狹小位置走位都扛不住,有時候挨一下榴彈,這貨還不死,估計是精英怪,后面有了大綠,這貨剛出來我就送走他。
大頭,大頭種類比較多,小黃和小綠打一打就能了,大黃需要好好照顧,也分普通怪和精英怪,普通大黃,兩發(fā)大綠帶走,但是精英大黃,就需要多來幾下了,我前幾關(guān)沒有大綠的時候,用榴彈打,難受啊。
能量大頭和榴彈大頭,好打,需要走位,我用的大綠,只要打中,多打幾下,就倒了,榴彈大頭的榴彈也不怕,但是我當(dāng)時用霰彈槍bug試過,不行,自己走位也白鬧,都是追蹤彈,第八關(guān)那個狹小地形,根本就是送。
能量炮大頭,目前我在想,這玩意射速快,傷害高,終極難度下,我要怎么打?。靠纯春竺娓鼌柡Φ哪芰课淦髂懿荒芩裁氚?。
終極難度下
不靠bug我每一關(guān)的打法吧。
第一關(guān)教學(xué)關(guān),因為選的霰彈槍男,終極難度,第一關(guān)我就有點吃力了,換彈速度難受啊,而且霰彈槍的aoe范圍也是隨緣。
第二關(guān)難受了,我用霰彈槍很難打,就換了商店能買到的最高級能量武器,小紅,一打倒一片,很開心,這把槍伴宿我很久,直到我換了大綠,第二關(guān)我感覺開電閘那一段費勁,需要快速清怪跑路,不然自爆蟲一直刷,后面就是注意隱藏點的光顧,別錯過每一個,有小紅比較好打。
第三關(guān),相當(dāng)難受。這一關(guān)用小紅根本不行,尤其是中廳那個大頭,靠站位和兩個士兵扛,也不行,因為還會出疾走怪惡心人,我這一關(guān)買了榴彈發(fā)射器,靠譜點,上來就送走了大頭,后面疾走怪也傷害了我,尤其是第二個任務(wù)的時候,因為黑燈了,給我的預(yù)判時間短,疾走怪開了疾風(fēng)步,撓死我了。
第四關(guān),就是催我換武器呢!我買了雷達(dá),因為水里的怪看不太清,而且那些章魚都是射手,吃走位,這一邊前面還會出大頭和疾走怪,我都是用榴彈熬死的,尤其是到了第二層,空間狹小啊,大頭一個頭就占了半條路,我這一關(guān)還換了另一個高級發(fā)射器,200傷害那個,踉踉蹌蹌過關(guān)了。
第五關(guān),發(fā)射器不行了!這一關(guān)前面四個士兵,在終極難度下,我不知道如何保全,只能舍棄一邊,跟著另一邊走,我使勁發(fā)射榴彈,也抗不之四路之?dāng)?,穩(wěn)定一路以后,用榴彈清場,后面機槍靶場就是隨意了,汽車那一段,我后面才發(fā)現(xiàn),可以開這車撿東西,但是要防住三面的能量大頭,一起輸出車也難受,然后一定要開到那個a點,怪才能刷清,只有就是考驗運氣的時候,看看是三加芯片么,分別加了什么?時間多的小伙伴,可以反復(fù)刷,直至出極品。
第六關(guān),我愛大綠!之所以愛大綠是因為榴彈發(fā)射器在這一關(guān)就是個弟弟,除了bug之外,我試過用榴彈發(fā)射器和小紅配合打,也試過冰凍槍配合機器人,開始還行,但是在關(guān)閉兩個電源的時候,榴彈大頭就笑了,你那破榴彈發(fā)發(fā)射器打得過我?榴彈大頭誠不欺我,我果斷把所有武器都賣了,斥巨資全款買大綠,然后就是一路暢通,榴彈大頭見到了都怕我把他綠了。
第七關(guān),一路前行。這一關(guān)就是隨便打打了,沒啥可說的。
第八關(guān),道路狹窄??!這一關(guān)讓我見識了大綠缺少彈藥的痛苦,我到后面大綠彈藥沒了,靠撿的那把霰彈槍給榴彈大頭抓虱子么?我換了一個玩法,雙霰彈槍bug打法,效果不好,因為我當(dāng)時霰彈槍技能低,商店能買的霰彈槍傷害也不足,打榴彈大頭,容易側(cè)漏,我還是考大綠吧,所以在第五關(guān)買了1000的彈藥量,加上路上撿的,2500+的能量武器彈藥,再多的榴彈大頭也叫了爺爺。
第九關(guān),還在打,這一關(guān)因為有商店,我錢也不少,試了試雙霰彈槍bug,為此換了一個芯片,加了霰彈槍技能40多,嘖嘖,霰彈加特林橫掃一大片,我感覺整個人都頓悟了,我這個霰彈槍男本身就是專精霰彈槍的,因為制作組對霰彈槍的傷害認(rèn)知失誤和游戲自身bug,其實雙切霰彈槍就能秒殺一切了,但是我尊重游戲,后面還是老老實實用大綠試試吧。
這就是孤膽槍手2的一些經(jīng)驗和心得,以及一些關(guān)卡的通關(guān)攻略,相信對于廣大新手玩家還是有幫助的,幫助大家少踩坑,少走彎路,減少失誤。
孤膽槍手怎么鎖定視角
在《孤膽槍手》中,玩家需要扮演一名孤膽英雄,在各種地圖和環(huán)境中與敵人作戰(zhàn),完成各種任務(wù)。視角控制是極為關(guān)鍵的。一個穩(wěn)定和準(zhǔn)確的視角可以讓你快速地鎖定并消滅目標(biāo)。特別是在對操作要求相對較高的游戲中,精確的視角鎖定變得至關(guān)重要。無論是在快節(jié)奏的近戰(zhàn),還是長距離的狙擊,良好的視角控制都是通向勝利的不二法門。
在《孤膽槍手》中,鎖定視角通常指的是通過操作來穩(wěn)定你的瞄準(zhǔn)視角,使得目標(biāo)始終處于準(zhǔn)星的中心。這樣可以在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)時快速瞄準(zhǔn)射擊,提高命中率。
硬件設(shè)備:確保你的鼠標(biāo)和鍵盤能夠準(zhǔn)確無誤地傳輸你的操作指令,因為任何延遲都有可能導(dǎo)致瞄準(zhǔn)失誤。
游戲設(shè)置:在游戲的設(shè)置中,你可以調(diào)整視角的靈敏度,來達(dá)到最適合自己操作習(xí)慣的狀態(tài)。不同的玩家有不同的偏好,有的玩家喜歡高靈敏度快速轉(zhuǎn)動視角,有的玩家則偏好低靈敏度進(jìn)行精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)。
操作技巧:鎖定視角是一個實時操作過程,你需要不斷地通過鍵盤和鼠標(biāo)微調(diào)你的視角,確保你可以迅速而準(zhǔn)確地將準(zhǔn)心對準(zhǔn)敵人。
鎖定視角雖然是一個基本技巧,但想要做到高效和精準(zhǔn),則需要練習(xí)以下幾種高級技巧:
適時開鏡:適時地使用瞄準(zhǔn)鏡可以幫助更準(zhǔn)確的鎖定遠(yuǎn)距離目標(biāo),但開鏡會降低移動速度,這時候需要玩家在合適的時間找到平衡點。
預(yù)判走位:預(yù)判對手的移動,可以讓你提前調(diào)整好視角,當(dāng)目標(biāo)出現(xiàn)在你的預(yù)期位置時,你只需要微調(diào)即可完成瞄準(zhǔn)。
跨平臺鎖定:了解不同平臺下鎖定操作的差異性,某些平臺有自動瞄準(zhǔn)輔助功能,利用好這一點可以提高效率。
記憶地圖要點:熟悉各個地圖的關(guān)鍵地點,比如常見的狙擊點、隱蔽的路線等,有助于提前做好瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)備。
靶場練習(xí):使用游戲內(nèi)的靶場或者模擬訓(xùn)練軟件來練習(xí)你的瞄準(zhǔn)和射擊。
視角追蹤:找一個移動的目標(biāo),如游戲內(nèi)的NPC或是其他玩家,嘗試不斷追蹤它的移動,保持準(zhǔn)心始終在目標(biāo)上。
多人在線對戰(zhàn):在多人模式中實戰(zhàn)對抗,可以讓你在實際的戰(zhàn)斗環(huán)境中磨練你的鎖定視角技巧。
暈動?。翰糠滞婕以谕鍲PS游戲時可能會感到眩暈,這通常與快速移動的視角有關(guān)。可以嘗試減小視角的移動速過快轉(zhuǎn)動視角,有的玩家則偏好低靈敏度進(jìn)行精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)。當(dāng)目標(biāo)出現(xiàn)在你的預(yù)期位置時,你只需要微調(diào)即可完成瞄準(zhǔn)。
靶場練習(xí):使用游戲內(nèi)的靶場或者模擬訓(xùn)練軟件來練習(xí)你的瞄準(zhǔn)和射擊。
視角追蹤:找一個移動的目標(biāo),嘗試不斷追蹤它的移動,保持準(zhǔn)心始終在目標(biāo)上。
多人在線對戰(zhàn):在多人模式中實戰(zhàn)對抗,可以讓你在實際的戰(zhàn)斗環(huán)境中磨練你的鎖定視角技巧。
暈動?。翰糠滞婕以谕鍲PS游戲時可能會感到眩暈,這通常與快速移動的視角有關(guān)。可以嘗試減小視角的移動速度或調(diào)整游戲的視覺設(shè)置,如減少視場角(FOV)。
操作不準(zhǔn):如果感覺操作失誤頻繁,可能是因為靈敏度設(shè)置不當(dāng)。嘗試調(diào)整游戲內(nèi)的鼠標(biāo)或手柄靈敏度,找到最適合你的設(shè)置。
被動反應(yīng):鎖定視角不只是一個被動過程,而是需要主動尋找目標(biāo)的過程。提高對周圍環(huán)境的覺察和預(yù)判能力,能夠在第一時間反應(yīng),鎖定并擊敗敵人。
通過對《孤膽槍手》中視角鎖定技巧的掌握和訓(xùn)練,玩家們可以在游戲世界中更加自信地行動,更快速地消滅敵人。要成為一位高手并不容易,但是堅持不懈的練習(xí)和學(xué)習(xí),會讓你在這個過程中不斷進(jìn)步。無論是視角控制,還是戰(zhàn)術(shù)運用,只要精進(jìn)自己的技藝,你就能在《孤膽槍手》的戰(zhàn)場上占據(jù)一席之地。
孤膽槍手2征兵秘籍 孤膽槍手3尖兵使命
當(dāng)深邃而又恐怖的BGM在你耳邊回蕩,當(dāng)黑色的屏幕豁然閃現(xiàn)出紅色的SIGMA這個字眼的時候,我想屏幕前的看官老爺們一定能猜出來這個游戲,沒錯!它就是陪伴我們無聊時光時的熱門單機經(jīng)典游戲之一《孤膽槍手》。
當(dāng)我們進(jìn)入登錄界面的時候,那個再熟悉不過的畫面立刻在我們的腦海里永遠(yuǎn)地定格。
在登錄界面的畫面里,主人公緊緊地握著手中的雙槍,如炬的目光似乎看到了前方覺察的危險,另外在畫面左側(cè)幾只張著血紅大口的兩腳怪和一只張著尖銳爪牙的恐龍怪從黑暗中爬了出來,身影若隱若現(xiàn),另外恐龍怪的身后還有幾雙閃爍著恐怖詭異紅色光芒,那是黑暗中未知的怪物的眼睛,這也預(yù)示著在深邃的黑暗中有著更加兇險萬分的怪物在等著玩家。
今天我們就來聊聊有關(guān)《孤膽槍手》的一些話題。
一、游戲的誕生
《孤膽槍手》是由SIGMA工作室于2006年發(fā)布在PC平臺的一款游戲。
刺兒頭哥第一次接觸這款游戲的時候是在2007年的春節(jié)期間,當(dāng)時是無意間在網(wǎng)頁上看到這款游戲的一些相關(guān)信息,找到資源下載之后第一次開始體驗這款游戲,當(dāng)時《孤膽槍手》給我的感覺就是,恐怖但又刺激,恐怖是因為滿屏幕的怪物突然對主角一人發(fā)起軍團(tuán)式包圍攻擊,另外就是黑暗場景中怪物的突然進(jìn)攻以及BGM的氣氛渲染,著實讓我心頭一緊;刺激的是當(dāng)打退滿屏幕怪物的攻擊之后角色沒有陣亡的時候,那種劫后余生的感覺瞬間讓我又熱血沸騰。
所以從那以后,我就對《孤膽槍手》系列特別著迷,包括后來的《孤膽槍手2》、《孤膽槍手.重裝上陣》、《孤膽槍手.回歸》、《孤膽槍手.征兵》等等所有的系列都體驗過一把。
二、游戲的劇情
關(guān)于《孤膽槍手》我覺得它與其它熱門單機游戲相比,恐怕在劇情豐富程度上是最單一的游戲,不像其它游戲的劇情有許多鋪墊反轉(zhuǎn)伏筆之類的故事情節(jié),《孤膽槍手》的劇情似乎很簡單粗暴,用一句話就能概括:基地被異形怪物占領(lǐng)了,拿上你手中的武器把它們都突突了,你就勝利了。
也正是這一簡單粗暴的設(shè)定,因此即便游戲打造了恐怖的元素設(shè)定,游戲風(fēng)格雖有些沉悶壓抑,但卻不是那么讓人害怕。
這就好像有人告知你前方有危險一樣,反而讓人覺得沒那么可怕,畢竟人最恐懼的是未知;另外游戲也將怪物正大光明地搬了出來和玩家拼個你死我活,這就反而激起了玩家的熱血,反正是跟怪物拼了,那就放手一搏吧!
可能SIGMA也考慮到《孤膽槍手》的劇情太過簡單粗暴,以致于所有人都將它玩成無腦突突突的游戲,所以在《孤膽槍手2》在劇情上進(jìn)行了豐富完善,除此之外其它的風(fēng)格元素仍保留原汁原味,一經(jīng)發(fā)售又成為了經(jīng)典之作。
在《孤膽槍手2》里,前面的劇情仍然采用的是傳統(tǒng)的探索式故事情節(jié),但到了最后,比《孤膽槍手》多了大膽的創(chuàng)新,到了最后一關(guān),玩家拿上拷貝怪物信息的磁盤時會遇到前面幾關(guān)談過話的貝克將軍,這里是開放式結(jié)局,如果拒絕將磁盤交給將軍,則與將軍撕破臉皮互為敵人展開廝殺,然后再面對異形的終極大BOSS與之對戰(zhàn),勝利之后,角色毀掉磁盤,人類世界恢復(fù)正常;如果玩家將磁盤交給將軍,將軍復(fù)制怪物大軍計劃失控,將軍被異形殺死,異形徹底泛濫,人類社會徹底毀滅。
而之后的《孤膽》系列基本上劇情也是和《孤膽1》和《孤膽2》雷同,但要說唯一一點不同的是,《孤膽槍手.征兵》的劇情可謂是再一次進(jìn)行了創(chuàng)新,該系列真正詮釋了一句話的精髓:敵人的敵人仍然還是敵人。
到了游戲最后,將軍(光頭,不是之前熟知的那個縮脖子的將軍,人家好歹有頭發(fā))把所有知情他計劃的人殺死,還有就是當(dāng)著主角的面殺死了與主角并肩作戰(zhàn)的女戰(zhàn)士簡,到了這里,人類與異形雖為敵人,但是遇到主角都會不約而同地發(fā)起攻擊,我當(dāng)初玩到這里有一種莫名的心酸,異形本來就是敵人,消滅也就算了;可是人類戰(zhàn)士也成為了敵人,想想前幾關(guān)里與他們有過共同戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,如今卻拿起武器互為仇敵,的確讓人莫名地心酸。
三、游戲中的怪物
這是孤膽1和2里所有怪物的圖鑒,從這些怪物的身體結(jié)構(gòu),我們不難看出這些怪物里有很多都有現(xiàn)實存在的動物的身影。
有昆蟲類、爬行類、哺乳類動物的身影。
雖然它們有的只是基因突變改造而成,也有的是基因突變加后天改造而成,但從它們的身影不難看出它們都有人類改造的痕跡。
刺兒頭哥這里也想說一句,真正恐怖的不是這些怪物,而是人心的貪婪。
它們改造成這樣,很明顯就是為了未來投放到戰(zhàn)場上的生化武器。
回歸正題,這些怪物如果真的是生化武器,那么它們的攻擊方式究竟是什么?
為了方便了解,我將《孤膽1》和《孤膽2》的怪物分開來介紹:
孤膽1:兩腳怪,攻擊方式:撕咬。直立兩腳怪,攻擊方式:撕扯。蜘蛛怪,攻擊方式:噴射毒液。犀牛怪,攻擊方式:觸角攻擊。當(dāng)然在孤膽1里直立兩腳龍怪和犀牛怪還加裝了裝甲火炮,這些改造后的怪物會用火炮攻擊玩家,裝甲擊碎之后便會變回以前的攻擊方式。蝙蝠怪,攻擊方式:噴毒。另外還有體型巨大的兩腳怪,攻擊方式,撕扯。也有裝甲的大兩腳怪,也是火炮攻擊。
孤膽2的怪物種類明顯就比孤膽1要豐富得多,有囁咬的四腳蜘蛛,有用尾巴的尖刺橫掃的壁虎,也有用鋒利前爪撕刺的烏龜,還有會噴射腐蝕性毒液的機械蜘蛛等等之類。
總之每個怪物都有其獨特的攻擊方式,但是在玩家強大的火力面前都不值一提,如果說SIGMA的《孤膽》系列唯一失敗的一點就是,沒有過分強化的移動屬性和攻擊方式,導(dǎo)致這些特點只是游戲的一個過場點綴,如果加以強化,讓玩家結(jié)合這些特性來配備更適合的武器,我覺得《孤膽》絕對不會成為人們印象中的無腦突突突游戲了。
四、游戲的角色
在《孤膽1》系列里,角色分為男女兩個角色,男性的優(yōu)點在于防御能力強,生命值和臂力值高,這在后期怪物一窩蜂而上的場景優(yōu)勢非常明顯,生命值高抗揍,臂力值高能攜帶更多的彈藥,持久輸出時間長,但缺點在于機動性不高,一旦被怪物包圍只有死路一條;女性玩家的優(yōu)點在于機動性高,作戰(zhàn)靈活,不容易被怪物包圍,但缺點在于生命值和臂力值不高,不能采取男性角色那樣的猛打猛沖,只能是圍點打援,另外臂力值不高,攜帶彈藥數(shù)量不高,還經(jīng)常有彈盡糧絕的時候。
但不管怎樣,這樣的設(shè)定是適合不同風(fēng)格玩家的需求,像刺兒頭哥就習(xí)慣使用女性角色,機動性高,移動速度快,不容易被怪物包餃子,彈藥攜帶上限不高,可以找個位置卡視角,讓怪物們先互相殘殺,最后再收漁翁之利。
在《孤膽2》里同樣也有男女角色,但是與《孤膽1》相比,弱化了性別之間的差別,而是賦予了男女角色相同的原始技能,然后通過打怪升級來提升自己的天賦點數(shù),到了后期,男女角色之間的差別就非常不明顯。
也就是說,到了最后打BOSS環(huán)節(jié),不管是男角色還是女角色,打BOSS都一樣,沒有太大的差異。
五、游戲的隱藏地點
在孤膽的所有系列里,隱藏地點也是這一游戲的一大特色,所有的孤膽系列都有隱藏地點。
在孤膽1系列里,隱藏地點的位置雖沒有一定的規(guī)律,但有一定的提示,例如墻壁上的人字形裂紋,以及屏幕下方視角看不到正面的角落;而在孤膽2系列里,隱藏地點的位置就沒有一定的提示,而是有一定的規(guī)律,例如場景中主線任務(wù)路線旁邊的小道,或者是場景中出現(xiàn)的綠色剪頭兩側(cè),一般來說只要你肯搜尋絕對就有隱藏地點。
攢錢快不快,就看你隱藏地點搜尋的多與少,找到的越多,錢就積攢得越快,刺兒頭哥孤膽1和孤膽2以及孤膽槍手.回歸系列所有的隱藏地點都已經(jīng)找到了,刺兒頭哥接下來的任務(wù)就是找到孤膽其它系列里的所有隱藏地點位置。
另外友情提示,隱藏地點找的越多,錢也攢得多,也就不用作弊碼,因此刺兒頭哥的孤膽槍手視頻里之所以題目都是不作弊系列,就是因為刺兒頭哥的隱藏地點找的多的緣故。
六、孤膽槍手的武器
孤膽1系列里的武器種類相對來說比較簡單,只有九種,分別是手槍、霰彈槍、榴彈槍、加特林、火箭炮、冰凍槍、鐳射槍、火焰噴射器和離子炮。
其中在孤膽1系列里,所有武器按理論是不需要花錢購買的,而是隱藏地點和特定的關(guān)卡場景會出現(xiàn),但是考慮實際情況以及后期金錢積累的充足,可以適當(dāng)考慮購買一些武器,因此在孤膽1系列里,刺兒頭哥是前七種槍是不需要花錢購買的,雖然火焰噴射器和離子炮也不需要花錢購買,但是考慮怪物的實際情況和關(guān)卡難度系數(shù),必須得花錢購買,這樣過關(guān)容易一些。
手槍的特點:無彈藥限制,缺點是傷害低。
霰彈槍的特點:可一槍打死任何顏色的雙腳怪,直立龍怪和綠色的蜘蛛怪,缺點是精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)下的怪物一槍死,邊緣傷害的怪物還需再補槍。
榴彈槍的特點:傷害值高,可一槍打死任何顏色的雙腳怪、直立龍怪和蜘蛛怪,缺點是有彈射設(shè)定,槍法有點隨緣。
加特林的特點:傷害值高,可直接能挺到游戲的中后期,射速快,傷害高,是所有普通怪物的噩夢,缺點是彈藥消耗過快。
火箭炮的特點:范圍系,傷害值較高,任何普通怪物都能轟成渣渣,缺點是彈藥攜帶上限太少,男角色是多少發(fā)我記不清楚了,好像最多也就180發(fā),女角色只有108發(fā)。
冰凍槍的特點:傷害較低,連普通木箱子都打不碎,優(yōu)點是當(dāng)潮水般的怪物都是普通怪物時可瞬間冰凍一定范圍內(nèi)的怪物,延緩怪物的攻勢,缺點是當(dāng)怪物全是裝甲怪物時,就悲劇了。
鐳射槍的特點:傷害較高,可一槍破直立龍怪的裝甲,并能造成1秒的僵直,缺點是彈藥少,換彈慢。
火焰噴射器的特點:傷害極高,可瞬間能殺死所有的怪物,但缺點是射程太短,而且紅色裝甲的犀牛怪就是這把槍的噩夢,為什么?你靠近試試就知道了。
離子炮的特點:傷害最高,有一定范圍攻擊,也可遠(yuǎn)程攻擊。而且彈藥攜帶量大,是后期打BOSS不二的武器。
而在孤膽2系列里,武器系列五花八門,但是刺兒頭哥在前期關(guān)卡一般都會使用場景拾取的武器,畢竟難度系數(shù)不是太大,但是金錢一旦攢夠超過30000,刺兒頭哥就會購買一把激光狙擊槍,之后就會購買范圍系的綠色鐳射炮,到游戲的最后就會購買范圍系極大,傷害值極高的等離子炮。
離子炮的威力在于除了BOSS之外,所有的怪物都會一炮轟死,這樣即便怪物如潮水般發(fā)起進(jìn)攻,也能應(yīng)對自如。
七、關(guān)于作弊碼。
和其它游戲不同的是,孤膽槍手是一款將作弊作為理直氣壯的游戲。
不過對于刺兒頭哥來說,刺兒頭哥一向都是對作弊碼不屑一顧,畢竟一旦作弊之后,游戲的那種探險刺激的感覺瞬間全無,就好像你在孤膽1里用離子炮打第一關(guān)的兩腳怪,本來都是能用手槍打死的怪物,用了離子炮,怪物本來還氣勢洶洶要給你一點緊張刺激的氣氛,結(jié)果你瞬間秒殺,那種氣氛瞬間沒了,也就失去了游戲的樂趣。
后來刺兒頭哥發(fā)現(xiàn)用作弊碼闖關(guān),速度是很高效快捷,但經(jīng)常會出現(xiàn)這種情況,突突太快,以致于過不了關(guān),明明剩最后一個怪物,紅色的剪頭也提示怪物的位置,可過去之后卻發(fā)現(xiàn)什么都沒有的bug。
這估計也是SIGMA對作弊碼使用者的一種懲罰,作弊碼是當(dāng)你覺得過不去的時候再用,而不是隨隨便便讓你使用。
八、關(guān)于孤膽的未來
孤膽槍手之所以成為不衰的經(jīng)典佳作,刺兒頭哥認(rèn)為是SIGMA保持經(jīng)典元素是它成為經(jīng)典佳作的主要原因之一,因為后來的孤膽系列不管發(fā)行什么類型的系列作品,都能看到它對經(jīng)典元素的最大保留。
以致于SIGMA發(fā)行的《孤膽槍手》姊妹篇作品《僵尸槍手》,你都能看到它們之間有許多一脈相承的元素,包括《僵尸槍手1》完全傳承《孤膽槍手1》,《僵尸槍手2》完全傳承《孤膽槍手2》。
現(xiàn)如今,隨著手游的崛起,SIGMA也并沒有放棄這塊巨大的市場,如今在一些up網(wǎng)站里,刺兒頭哥已經(jīng)看過《孤膽槍手1》和《僵尸槍手1》的手游視頻。
未來,也許SIGMA還會打造更多有關(guān)《孤膽》系列的后續(xù)作品,至于是什么類型,我想孤膽迷們也能猜出個八九不離十,畢竟SIGMA就是這么簡單粗暴的風(fēng)格,怪物(僵尸)侵占了一片區(qū)域,拿起手中的槍把它們突突了吧!
或許這也就是游戲的初衷,越是簡單質(zhì)樸的內(nèi)涵,游戲就越有樂趣,例如《我的世界》、《泰拉瑞亞》,也同樣如此。
這也就是為什么我們越長大,近期玩過的一些華麗特效的游戲,我們就越?jīng)]印象,反而是小時候玩過的藏貓貓、丟沙包、踢毽子這些最質(zhì)樸的游戲,卻記憶猶新。
因為游戲就是讓我們快樂的源泉,它越質(zhì)樸越清澈,我們就覺得它越清甜;相反里面有太多的添加劑,顏色是好看,但口感卻失真是一個道理。
好了,制作不易,我是刺兒頭哥,是一位致力于挖掘好游戲的up主,屏幕前的看官老爺們有什么喜歡的經(jīng)典游戲,可以在刺兒頭哥的評論區(qū)留言,刺兒頭哥將會以呼聲最高的游戲作為下一期文章的題材,記得點贊收藏加關(guān)注,愛你們,么么噠!
孤膽槍手1好玩嗎 孤膽槍手1玩法簡介
期待已久的手游孤膽槍手1即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編孤膽槍手1好玩嗎?孤膽槍手1值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、孤膽槍手1簡要評析:
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孤膽槍手2秘籍大全
與一代一樣,孤單槍手2中也是沒有控制臺的,因此輸入秘籍的時候需要玩家們快速盲打來輸入。下面讓我們來了解一下吧。
孤膽槍手中輸入秘籍不用像其他游戲一樣。
在進(jìn)入游戲后直接輸入代碼即可讓秘籍生效。
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秘籍總結(jié)如下。
heats:速度+50。
cheath:生命 +1000。
cheatm / stmon:金錢 +10000。
cheatexp / stexp:經(jīng)驗 +1000。
stshop:開啟商店。
stdam:損傷玩家(破壞護(hù)甲,減少生命)。
stdeath:自殺。stloose:任務(wù)失敗。
stkillall:殺死所有異形。
[maxspy]顯示所有敵人。
[maxstorage]資源變多。
[maxsurvey]顯示所有礦藏位置。
[maxsuper]強化選中的單位。
孤膽槍手5好玩嗎 孤膽槍手5玩法簡介
期待已久的手游孤膽槍手5即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編孤膽槍手5好玩嗎?孤膽槍手5值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、孤膽槍手5簡要評析:
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狙擊手:孤膽槍手好玩嗎?狙擊手:孤膽槍手游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游狙擊手:孤膽槍手火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編狙擊手:孤膽槍手好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下狙擊手:孤膽槍手游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道狙擊手:孤膽槍手究竟怎么樣,好不好玩了!
《狙擊手:孤膽槍手 Sniper War:Alien Shooter》是一款Q版畫風(fēng)的射擊游戲。游戲中你在一個爆發(fā)生化危機的世界,到處僵尸橫行?,F(xiàn)在僵尸已經(jīng)威脅到我們的生命安全了,你需要拿起武器,迎擊涌來的僵尸群,將它們?nèi)肯麥?!快來加入這場生化戰(zhàn)爭吧!
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