劍魂:不滅之魂游戲介紹
劍魂:不滅之魂簡(jiǎn)介
《劍魂:不滅之魂》評(píng)測(cè):格斗不足的格斗游戲
《劍魂》系列新作《劍魂:不滅之魂》的風(fēng)格與原作大為不同,它移除了一款格斗游戲原有的技術(shù)操縱要素,并把所有需要操控的動(dòng)作指示標(biāo)在了屏幕底端,形成一個(gè)手指便能實(shí)現(xiàn)格斗的游戲系統(tǒng)?!秳辏翰粶缰辍穼?duì)《劍魂》的改動(dòng)不止一點(diǎn)兩點(diǎn),微弱地保持了原作格斗的核心,只是除了人物和世界觀之外,別的都已經(jīng)淪為為課金服務(wù)和以休閑為基礎(chǔ)的平淡玩法,在 日本以外的市場(chǎng)受歡迎度不會(huì)很大,不過(guò)還是可以拿來(lái)玩一玩。
作為格斗類型的游戲,魂之系列以武器為重點(diǎn)對(duì)象,以16世紀(jì)為時(shí)代背景,圍繞著邪惡之劍—魂之利刃與靈魂能力相對(duì)抗的故事展開。而《劍魂:不滅之魂》則以大家熟悉的日式課金卡牌手游的模式展開,以原有的人物和元素為框架,將爽快流暢的連擊操作變?yōu)?a linkid="26005">觸屏點(diǎn)擊+卡牌養(yǎng)成玩法,這對(duì)于部分忠實(shí)玩家來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)詭異的,如果大家此前玩過(guò)同樣是將格斗游戲改編成課金手游的《鐵拳:競(jìng)技場(chǎng)(Tekken Arena)》,應(yīng)該能比較接受一些。
小編點(diǎn)評(píng):畫面華麗,音樂(lè)大氣,失去原作魅力,玩法略顯平淡
整體評(píng)分:6.0/10.0
#p#副標(biāo)題#e#
雖然游戲變得略坑爹,不過(guò) NamcoBandai 對(duì)它還是傾注了一定的誠(chéng)意,游戲的畫面細(xì)膩,音樂(lè)大氣,各個(gè)場(chǎng)地背景的高清立體感渲染得不錯(cuò)。豎屏顯示下畫面內(nèi)容有限,不過(guò)建筑物、流水、飄雪、燃燒的火把等等都表現(xiàn)得細(xì)致清晰,而對(duì)人物則更側(cè)重動(dòng)態(tài)捕捉,同樣帥氣而靈活,地面上人物的影子、被風(fēng)帶動(dòng)的衣服下擺、頭發(fā)隨動(dòng)作的飄逸等細(xì)節(jié)也同樣高度還原。
玩法方面看一遍教程就不難理解,拋棄了按鍵出招的傳統(tǒng),玩家通過(guò)點(diǎn)擊下方的各種技能按鍵“指揮”人物進(jìn)行下一步動(dòng)作,通過(guò)預(yù)判對(duì)手動(dòng)作+相應(yīng)的攻擊反擊來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。下方顯示的技能中,除了單個(gè)出招之后,連續(xù)相同的招式可以組合成一個(gè)x3或者x5的強(qiáng)力技,打中敵人的話造成更大傷害。此外還有 Skill 特殊技能和 Friend 好友技能,在特定條件釋放,甚至能夠達(dá)成一擊必殺的效果。人物在戰(zhàn)斗過(guò)程中也會(huì)蓄氣,蓄氣完成后直接點(diǎn)擊藍(lán)色氣槽右邊的圖標(biāo),就可以發(fā)動(dòng)暴氣,利用好普通攻擊+特殊技能+暴氣擊,對(duì)后期一些強(qiáng)大的敵人才有勝利的希望。
這樣的操作模式變得異常簡(jiǎn)單,剛開始玩你甚至找不到動(dòng)作格斗應(yīng)有的樂(lè)趣,不過(guò)越到后面敵人越強(qiáng),對(duì)技術(shù)的要求也會(huì)慢慢顯露出來(lái),光是亂點(diǎn)一通的話或許也能打贏,但是得分和獎(jiǎng)勵(lì)都不會(huì)很高的,只有充分理解格斗內(nèi)涵的玩家,才能將這幾個(gè)有限的招式耍得有模有樣。
至于其他方面的系統(tǒng),大體上和課金手游差不離,想獲得更強(qiáng)力角色就要通過(guò)抽獎(jiǎng),游戲中人物與武器分為兩大體系,都可以進(jìn)行強(qiáng)化和進(jìn)化,而這其中的元素就比較復(fù)雜了,必須先用武器卡裝備到人物卡中,然后選定最優(yōu)化的技能組合,坑爹的是如果抽到一個(gè)新的角色,但是偏偏沒(méi)有拿到這個(gè)角色能用的武器卡,就得繼續(xù)課金直至抽到武器為止,這一塊內(nèi)容做得有些混亂,不是每一個(gè)新接觸的人都能很好地理解。
#p#副標(biāo)題#e#
游戲優(yōu)點(diǎn):
游戲的畫面細(xì)膩
音樂(lè)大氣
各個(gè)場(chǎng)地背景的高清立體感渲染得不錯(cuò)
游戲缺點(diǎn):
格斗核心不明顯
過(guò)于休閑顯得玩法平淡
總評(píng):總的來(lái)說(shuō),這款游戲并不十分讓人滿意,除非你是原作的忠實(shí)粉絲。玩法過(guò)于平淡,內(nèi)容沒(méi)有過(guò)多的創(chuàng)新。不過(guò),南夢(mèng)宮精美的畫面制作還是那么的讓人賞心悅目。憑著這點(diǎn),這款游戲還是值得一試。
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九游視頻 《劍魂:不滅之魂》手機(jī)上也有最真實(shí)的格斗
《劍魂:不滅之魂》(SOULCALIBUR Unbreakable Soul)是以對(duì)戰(zhàn)格斗游戲《劍魂》為基礎(chǔ)衍生的格斗動(dòng)作型應(yīng)用程式,除了沿用 3D 模組外,亦針對(duì)手機(jī)平臺(tái)改良為「僅用一根手指就能游玩」的形式。據(jù)悉,劇情方面將承襲系列的世界觀,發(fā)展出一套新的故事。
一只手指即可游玩的格斗動(dòng)作游戲?《劍魂:不滅之魂》上架iOS
近日,BANDAI NAMCO Games 推出改編自旗下格斗品牌《劍魂(ソウルキャリバー)》的手機(jī)動(dòng)作游戲《劍魂:不滅之魂(SOULCALIBUR Unbreakable Soul)》,于日本、美國(guó)、法國(guó)、英國(guó)、義大利、西班牙、德國(guó)等地區(qū)的 App Store 開放下載。
《劍魂:不滅之魂》是以對(duì)戰(zhàn)格斗游戲《劍魂》為基礎(chǔ)衍生的格斗動(dòng)作型應(yīng)用程式,除了沿用 3D 模組外,亦針對(duì)手機(jī)平臺(tái)改良為「僅用一根手指就能游玩」的形式。據(jù)悉,劇情方面將承襲系列的世界觀,發(fā)展出一套新的故事。根據(jù)官方游戲介紹,游戲中將有《劍魂》歷代 150 多位角色登場(chǎng),并可取得 200 種以上的武器,玩家可組合屬于自己的獨(dú)特牌組來(lái)戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗部份,本作採(cǎi)用了「點(diǎn)擊卡片來(lái)發(fā)出招式」的新系統(tǒng)。若掌握適當(dāng)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊則會(huì)形成連段,累積 Combo 數(shù)后還可能發(fā)動(dòng)一擊必殺的強(qiáng)勁絕招。武器則是分為「火」「水」「風(fēng)」「光」「闇」等 5 個(gè)屬性。
《劍魂:不滅之魂》iOS 版目前已在日本等地區(qū)開放下載,據(jù)官方表示,近日預(yù)定將實(shí)裝可與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)排名的 PvP 模式。
劍魂:不滅之魂游戲截圖
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夢(mèng)幻西游不滅之魂攻略
夢(mèng)幻西游里面有很多的內(nèi)容,今天給大家?guī)?lái)的是游戲里面的不滅之魂攻略,還有很多的小伙伴不清楚不滅之魂怎么玩,那么下面就是具體的攻略,來(lái)看看吧.
夢(mèng)幻西游不滅之魂攻略
注意事項(xiàng)
神器合所有戰(zhàn)斗都是攜帶逆境特性:被封3個(gè)單位時(shí),當(dāng)回合直接釋放玉清訣。同時(shí)別用老神器的思路來(lái)過(guò)新神器,你一定會(huì)吃大虧的。適當(dāng)?shù)耐稻瞥运帟?huì)讓戰(zhàn)斗省時(shí)省力。
神器合主線任務(wù)當(dāng)中會(huì)有許多的支線任務(wù),這些支線任務(wù)玩家可以選擇完成或者放棄不影響主線任務(wù)。但是你一旦選擇支線任務(wù),中途就無(wú)法再放棄了,必須全部完成。同時(shí)支線任務(wù)戰(zhàn)斗跟主線一樣,正常模式和精英模式都屬于挑戰(zhàn)模式。很多神器合的支線任務(wù)屬于交叉流程,一個(gè)神器的支線任務(wù)需要到另外的神器當(dāng)中才能完成,同時(shí)每次完成神器合只能完成支線任務(wù)當(dāng)中的一環(huán)。具體流程還是看流程介紹吧!
開啟流程
在明火焚傲骨歷史正文BOSS戰(zhàn)后,點(diǎn)擊牛焰會(huì)有兩個(gè)選項(xiàng)。選擇新選項(xiàng)就會(huì)觸發(fā)不滅之魂的支線任務(wù)。
與牛焰對(duì)話后,獲得回音笛,在魔王寨指定位置使用后觸發(fā)本環(huán)節(jié)戰(zhàn)斗。
1、主怪軒轅,5掃DT同時(shí)攜帶高級(jí)神跡,除了五莊以外的封系無(wú)法封印,建議優(yōu)先集火擊殺,一般召喚獸抗不住他的橫掃。
2、修羅傀儡鬼門派為L(zhǎng)BC,夜羅剎門派為STL,前排鬼將隨機(jī)物理門派。在STL要鷹擊的當(dāng)回合建議速度最快的召喚獸防御1回合提高生存。
3、本場(chǎng)戰(zhàn)斗就是純粹的測(cè)試隊(duì)伍的抗性,抗性足夠就能過(guò),抗性不夠就會(huì)被對(duì)面大秒清場(chǎng)。
完成這個(gè)支線任務(wù)的第一環(huán)后,在明火焚熬膏BOSS戰(zhàn)結(jié)束后,就會(huì)出現(xiàn)新的選項(xiàng),選擇觸發(fā)支線任務(wù)的第二環(huán)。
在火焰山場(chǎng)景找到軒轅,觸發(fā)本環(huán)節(jié)第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
因?yàn)楸緢?chǎng)戰(zhàn)斗只有5個(gè)小怪,同時(shí)都為MW,所以封系封印1個(gè),輸出系集火掉1個(gè)后,基本沒(méi)難度。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,再次與軒轅對(duì)話觸發(fā)本環(huán)節(jié)最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
1、本場(chǎng)戰(zhàn)斗開始主怪會(huì)在前排召喚獸形狂豹,狂豹會(huì)使用飛砂走石或者烈火攻擊牛強(qiáng)。
2、后排幽靈為PT,炎魔神為MW,輔助建議開場(chǎng)起塔,爭(zhēng)取第2回合羅漢。封系優(yōu)先封印前排狂豹,同時(shí)輸出系集火前排狂豹,盡可能保證讓狂豹少攻擊牛強(qiáng)。
3、清理掉前排后,盡可能計(jì)算好輸出把后排小怪全部擊殺。當(dāng)小怪全部擊殺后主怪牛強(qiáng)就會(huì)逃跑(如果想獲得這個(gè)支線任務(wù)的成就就必須保證牛強(qiáng)不死,當(dāng)獲得成就后可以不管牛強(qiáng)死活反正失敗也是能獲得獎(jiǎng)勵(lì))
戰(zhàn)斗結(jié)束后,將江桃妹的發(fā)絲給予牛強(qiáng),本神器的支線任務(wù)完成(本神器支線任務(wù)相對(duì)較短)。
《DNF》吟唱不滅之魂獲取方法
DNF吟唱不滅之魂怎么獲得?地下城100級(jí)版本有很多矛武器,其中有一把叫做吟唱不滅之魂。那么作為史詩(shī)武器,吟唱不滅之魂哪里爆的多?下面就將帶來(lái)DNF吟唱不滅之魂掉落獲取出處一覽。
吟唱不滅之魂來(lái)源
吟唱不滅之魂通過(guò)痛苦的地下室以及黑暗神殿獲得,也可以從洞察之眼和新深淵副本產(chǎn)出。
吟唱不滅之魂屬性
物理攻擊力 +1475
魔法攻擊力 +1045
獨(dú)立攻擊力 +770
力量 +122
抗魔值 +985
物理暴擊率 +2%
命中率 +1%
技能攻擊力 +35%
物理、魔法、獨(dú)立攻擊力 +15%
攻擊時(shí),額外增加25%的傷害增加量
暴擊時(shí),額外增加25%的傷害增加量
攻擊時(shí),有5%的幾率生成寄托在靈槍中的靈魂
HP低于20%時(shí),恢復(fù)50%的HP,但在10秒內(nèi)每秒減少2%的HP(冷卻時(shí)間40秒)
劍魂不滅好玩嗎 劍魂不滅玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游劍魂不滅即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編劍魂不滅好玩嗎?劍魂不滅值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、劍魂不滅簡(jiǎn)要評(píng)析:
劍魂不滅是一款玩法豐富的仙俠游戲,玩家可以在游戲中展開熱血激情的較量,不同的職業(yè)有著不同的技能和定位,打副本的時(shí)候要站好位,這樣才能打出最強(qiáng)的輸出。加入到全新的冒險(xiǎn)時(shí)代之中體驗(yàn)屬于你的戰(zhàn)斗樂(lè)趣吧,感興趣的話就叫上你的小伙伴一起來(lái)玩吧!
2、劍魂不滅圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)劍魂不滅有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“劍魂不滅”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
- 全球好游搶先下
- 福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
- 官方直播陪你玩
《DNF》吟唱:不滅之魂改動(dòng)分享
《DNF》12月24日國(guó)服測(cè)試服更新對(duì)所有職業(yè)的Lv100史詩(shī)武器裝備進(jìn)行了平衡性調(diào)整。吟唱:不滅之魂是魔法師的100級(jí)史詩(shī)武器,這把矛在更新后有哪些改變呢?接下來(lái)小編會(huì)為大家?guī)?lái)DNF吟唱:不滅之魂改動(dòng)前后的對(duì)比,幫助大家了解變更的屬性。
DNF吟唱:不滅之魂改動(dòng)介紹
改動(dòng)對(duì)比:
改動(dòng)內(nèi)容:
技能攻擊力+35%→技能攻擊力+40%
三攻+15%→三攻+14%
黃字+25%→黃字+17%
新增詞條力智+23%
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《DNF》吟唱不滅之魂改版分享
【DNF2021全職業(yè)加點(diǎn)】【DNF活動(dòng)專區(qū)】【DNF2021年活動(dòng)大全】【DNF1月活動(dòng)大全】
物理攻擊力:1475
魔法攻擊力:1045
獨(dú)立攻擊力:770
力量:122
抗魔值:985
冒險(xiǎn)家名望:464
物理百分比技能MP增加10%,冷卻時(shí)間增加5%
魔法百分比技能MP減少5%,冷卻時(shí)間減少5%
攻擊速度減少5%
物理暴擊率增加2%
命中率增加1%
物理、魔法、獨(dú)立攻擊力增加14%
技能攻擊力增加40%
攻擊時(shí),額外增加17%的傷害增加量
暴擊時(shí),額外增加15%的傷害增加量
力量、智力增加23%
攻擊時(shí),有5%的幾率生成寄托在靈槍中的靈魂。
HP低于20%時(shí)候,恢復(fù)50%的HP,但是10秒內(nèi)每秒減少2%的HP。(冷卻時(shí)間40秒。)
改版前屬性
《DNF》靈槍不滅之魂屬性怎么樣 靈槍不滅之魂屬性外觀一覽
DNF靈槍不滅之魂裝備怎么樣?地下城與勇士韓服預(yù)計(jì)要推出100級(jí)等級(jí)擴(kuò)張,與此同時(shí)將對(duì)出新的裝備,很多玩家都想知道DNF靈槍不滅之魂裝備屬性怎么樣?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!
靈槍·不滅之魂
裝備屬性:
矛
物理攻擊力+1475
魔法攻擊力+1045
獨(dú)立攻擊力+770
力量+122
緩慢攻擊速度
武器魔法技能:MP-5% 冷卻時(shí)間-5%
抗魔值+985
物理暴擊率+2%
命中率+1%
技能攻擊力+35%
物理、魔法、獨(dú)立攻擊力+15%
攻擊時(shí)傷害增加25%
暴擊時(shí)傷害增加25%
攻擊時(shí)5%幾率發(fā)動(dòng)靈槍的靈魂
比在20%以下時(shí),回復(fù)50%的后,在10秒內(nèi)每秒減少2%HP(冷卻時(shí)間40秒)
《DNF》100吟唱不滅之魂屬性怎么樣 100吟唱不滅之魂屬性提升一覽
DNF國(guó)服體驗(yàn)服近日也是更新了100級(jí)版本,國(guó)服更新也是指日可待,估計(jì)是怕大家宅在家太過(guò)無(wú)聊,讓大家早體驗(yàn)到100級(jí),雖然韓服早就更新了100級(jí)版本的裝備,但是這里還是跟小編看下國(guó)服的官方名字跟屬性吧。下面為大家?guī)?lái)的是吟唱不滅之魂的介紹。
吟唱不滅之魂
裝備屬性:
物理攻擊力+1475
魔法攻擊力+1045
獨(dú)立攻擊力+770
力量+122
抗魔值+985
《DNF》靈槍不滅之魂怎么樣 靈槍不滅之魂攻略
在DNF手游中,靈槍·不滅之魂是新出的100級(jí)史詩(shī)武器中的一個(gè),是不是很好奇這個(gè)武器的屬性是怎樣的?下面小編就來(lái)為大家介紹一下DNF靈槍·不滅之魂的屬性吧,一起來(lái)看看。
DNF靈槍·不滅之魂攻略
類型:矛
屬性:
物理攻擊力 +1475
魔法攻擊力 +1045
獨(dú)立攻擊力 +770
力量 +122
緩慢攻擊速度
武器魔法技能:MP-5%冷卻時(shí)間-5%
抗魔值 +985
物理暴擊率 +2%
命中率 +1%
技能攻擊力 +35%
物理、魔法、獨(dú)立攻擊力 +15%
攻擊時(shí),額外增加25%的傷害增加量
暴擊時(shí),額外增加25%的傷害增加量
攻擊時(shí)5%幾率發(fā)動(dòng)靈槍的靈魂
HP在20%以下時(shí),回復(fù)50%的HP后,在10秒內(nèi)每秒減少2%的HP(冷卻時(shí)間40秒)
還活著······
DNF靈槍·不滅之魂武器外觀
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以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于DNF靈槍·不滅之魂的攻略了,想了解更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游。
《DNF》靈槍不滅之魂屬性如何 靈槍不滅之魂屬性一覽
DNF100級(jí)SS矛靈槍·不滅之魂怎么樣?日前DNF冬季發(fā)布會(huì)上面公布了很多新消息,包括100級(jí)的到來(lái)和希洛克新團(tuán)本,新等級(jí)意味著新裝備,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)DNF100級(jí)SS矛靈槍·不滅之魂屬性介紹,趕緊來(lái)看看吧。
DNF100級(jí)SS矛靈槍·不滅之魂屬性介紹
靈槍●不滅之魂
最上級(jí)(100%)
矛
無(wú)法交易
LV100以上可以使用
物理攻擊力
+1475
風(fēng)法攻擊力
+1045
獨(dú)立攻擊力+770
力重+122
緩慢攻擊速度
武器物理技能:
E +10%冷卻時(shí)間+5%
武器魔法技能:
加-5%冷卻時(shí)間-5%
抗魔值+985
物理暴擊率+2%
命中率+1%
技能攻擊力+35%
物理、魔法、獨(dú)立攻擊力+15%
攻擊時(shí),額外增加25的傷事增加重
暴擊時(shí),額外增加25的傷害增加重
攻擊時(shí)5%幾軍發(fā)動(dòng)靈槍的靈魂
化在20%以下時(shí)回要50%的心后:在
10秒內(nèi)每秒減少2SH (冷卻時(shí)間40
秒)
還還著....
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