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手游 > 策略 > 楚漢滅秦OL下載
楚漢滅秦OL

楚漢滅秦OL

楚漢滅秦是一款大型的策略回合類手機(jī)網(wǎng)游,楚漢滅秦以楚漢爭(zhēng)霸為...
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楚漢滅秦OL游戲介紹

楚漢滅秦OL簡(jiǎn)介

楚漢滅秦是一款大型的策略回合類手機(jī)網(wǎng)游,楚漢滅秦以楚漢爭(zhēng)霸為背景,以細(xì)膩的筆觸描繪了一段波瀾壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)歷史,同時(shí)楚漢滅秦更有多人配合,多人娛樂(lè)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)。帶的朋友一起戰(zhàn)斗在楚漢爭(zhēng)霸的年代吧。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

楚漢滅秦OL游戲截圖

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大家都在看-熱門(mén)推薦

楚漢秦唐李牧怎么樣 楚漢秦唐哪個(gè)陣容強(qiáng)大

楚漢秦唐中李牧是一位戰(zhàn)士類型的英雄,在沒(méi)有陷入異常狀態(tài)使,他的輸出能力將大幅度提升,反之防御力將提升。這篇楚漢秦唐李牧怎么樣,將為大家?guī)в杏嘘P(guān)于英雄的屬性以及技能效果,羈絆搭配。

楚漢秦唐李牧怎么樣(楚漢秦唐哪個(gè)陣容強(qiáng)大)

英雄屬性

李牧

品質(zhì):SR

職業(yè):戰(zhàn)士

獲取途徑:招募

總成長(zhǎng)值:581

生命:128

物攻:130

物防:85

法攻:60

法防:89

速度:89

技能介紹

1.絕威(英雄特性):李牧沒(méi)有陷入異常狀態(tài)時(shí),出手時(shí)會(huì)提高10%的最終增傷。當(dāng)李牧陷入異常狀態(tài)時(shí),會(huì)提高自身15%的最終減傷。當(dāng)李牧擊敗某個(gè)敵方單位時(shí),會(huì)將該次傷害的30%濺射給場(chǎng)上隨機(jī)一名敵人。

2.斷金:攻擊單個(gè)敵人造成傷害,同時(shí)使對(duì)手流血三回合。(威力58,消耗40,冷卻0)

3.虎嘯龍吟:提高自身的物攻21%,持續(xù)2回合。(威力0,消耗30,冷卻0)

4.噬魂擊:攻擊敵方前排2人,并提升自身15%物攻二回合。(威力104,消耗70,冷卻2)

英雄羈絆

戰(zhàn)國(guó)名將:上陣廉頗,物攻+16%。

戰(zhàn)國(guó)名將:上陣白起,生命+24%。

遭主猜忌:上陣高長(zhǎng)恭,命中+12%。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的有關(guān)于李牧的屬性和技能羈絆介紹,李牧能夠?qū)误w敵人造成3回合的流血效果,并且他的技能能夠大幅度的提高自己的物攻屬性。

楚漢秦唐英雄推薦

最近楚漢秦唐游戲于今日正式上線了,小編在之前看了游戲的一些相關(guān)新聞,一眼就非常喜歡游戲的題材,各種名臣武將都可以在游戲中看到,而且游戲福利還非常的多。正式上線了可不得試試嗎?下面就讓小編我為大家?guī)?lái)楚漢秦唐英雄推薦。

楚漢秦唐英雄推薦

以下排名不分先后

1.楊玉環(huán)

特性是提升隊(duì)友的怒氣值和抗暴。還有aoe群體眩暈,加上沉默神技,簡(jiǎn)直是不可多得的好伙伴。

2.西施

特性是登場(chǎng)時(shí)提升隊(duì)友的韌性和傷害,特攻隊(duì)的不二輔助。另外能套盾能奶,堪稱最強(qiáng)輔助。

以上就是小編推薦的兩個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄了,感興趣的一定要去游戲中試試哦。

無(wú)悔華夏秦楚漢新手怎么選 秦楚漢新手選擇推薦

無(wú)悔華夏秦楚漢新手怎么選?游戲中還有很多新手不會(huì)玩,下面九游為各位整理出無(wú)悔華夏秦楚漢新手選擇推薦,希望可以幫助到你。

無(wú)悔華夏秦楚漢新手選擇推薦

 

無(wú)悔華夏秦楚漢新手怎么選-秦楚漢新手選擇推薦

漢:

優(yōu)勢(shì)兵種弓;

這讓他在攻城,守城戰(zhàn)中占盡優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于據(jù)點(diǎn)攻防有點(diǎn)續(xù)不上力的感覺(jué);

后期真的無(wú)敵,會(huì)玩“用間”的話差四百戰(zhàn)力都能奪城,這是齊楚比較難做到的;

齊:

優(yōu)勢(shì)兵種槍兵;

這讓他跟漢相反,攻城不行,屬于打據(jù)點(diǎn)的神了。其次就是前期不怕楚國(guó),不需要跟漢一樣前期要留著楚國(guó),限制楚國(guó)。玩齊完全可以前期拿捏楚,漢,獨(dú)占南部。因?yàn)樘厥獗N是槍兵,齊國(guó)在后期處理統(tǒng)一上會(huì)比漢慢一點(diǎn);

楚:

電腦很少出純槍陣容,前期小國(guó)多是徒兵,運(yùn)用好移動(dòng)卡隨便打,基評(píng)價(jià)基本上跟齊國(guó)一樣,楚國(guó)沒(méi)統(tǒng)一過(guò),但是前期真的很猛,基本盤(pán)非常流暢。圈住齊國(guó),其他的全打掉,楚漢真的很適合刑天,前期爆民心,后期快統(tǒng)一了政策慢慢回。還有就是漢后期不怎么靠戰(zhàn)力,漢后期打仗靠暗殺,敵人的軍心比己方的戰(zhàn)力重要。

以上是小編為各位帶來(lái)無(wú)悔華夏秦楚漢新手選擇推薦的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

《無(wú)悔華夏》秦楚漢三星怎么通關(guān)[多圖] 秦楚漢3星要求是什么

無(wú)悔華夏秦楚漢3星攻略。無(wú)悔華夏游戲中,許多玩家劇本都已經(jīng)推到了秦楚漢了,秦楚漢是一個(gè)難度比較高的劇本,不能無(wú)腦莽了,更加重視發(fā)展與策略,九游小編準(zhǔn)備了秦楚漢的三星通關(guān)攻略,以供參考。

【無(wú)悔華夏秦楚漢三星攻略】

秦楚漢版本個(gè)人思路

秦楚漢版本不建議無(wú)腦打架了(除非陣容實(shí)在優(yōu)秀)

秦楚漢版本威望流巨強(qiáng)

帶個(gè)酈食其,平常加威望,不打架(要打架可以在使用酈食其政策之前打,不掉戰(zhàn)力)

有會(huì)盟直接開(kāi),最好是共伐秦的

然后刺探情報(bào),等兵力不足10000或者更低(推測(cè)是因?yàn)槠渌?duì)友打秦國(guó),秦國(guó)調(diào)兵會(huì)減少駐守軍隊(duì),有些人去打1000軍隊(duì)的都城敵方軍隊(duì)暴增也有可能是這個(gè)原因),這時(shí)候出兵,不管秦戰(zhàn)力多高,直接變廢物 (如下所示

無(wú)悔華夏秦楚漢3星條件是什么?秦楚漢三星通關(guān)攻略[多圖]

無(wú)悔華夏秦楚漢3星條件是什么?秦楚漢三星通關(guān)攻略[多圖]

無(wú)悔華夏秦楚漢3星條件是什么?秦楚漢三星通關(guān)攻略[多圖]

所以我沒(méi)被這個(gè)戰(zhàn)力不平衡折磨過(guò),不要滿腦子想著打架打架的

可以帶妲己,刑天,鐘無(wú)艷,平衡軍心,白嫖狂斧(應(yīng)對(duì)對(duì)面兵力暴增的準(zhǔn)備)

解決完秦國(guó)后面一個(gè)個(gè)慢慢收復(fù)就行,據(jù)點(diǎn)的處理可以看別的大佬的,我不是很了解

陣容如下

無(wú)悔華夏秦楚漢3星條件是什么?秦楚漢三星通關(guān)攻略[多圖]

只能說(shuō)太***了,打架無(wú)腦狂斧不掉軍心,威望除了會(huì)盟基本都是溢出,會(huì)盟的好處可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出想象,不要小看

《無(wú)悔華夏》秦楚漢漢朝怎么通關(guān) 秦楚漢漢朝通關(guān)技巧攻略

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝怎么過(guò)?無(wú)悔華夏游戲中玩家可以選擇的國(guó)家不少,漢朝就是其中之一,不少玩家還不清楚秦楚漢漢朝這一關(guān)的玩法,今天小編就給大家?guī)?lái)無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝通關(guān)攻略,希望可以幫助到有需要的玩家。

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝通關(guān)攻略

一、玩法思路:先吞并周圍諸侯國(guó),與秦,楚領(lǐng)土接壤三鼎立。

二、核心:名臣刑天--大斧頭,漢弓速攻卡,子弟兵卡,軍事技能卡(進(jìn)退、襲擾),加戰(zhàn)力的建筑

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝怎么過(guò)-秦楚漢漢朝通關(guān)攻略

三、進(jìn)程:

1.開(kāi)局立刻先技術(shù)和民生政策種田,確保糧食和金錢(qián),馬上拿下附近的空城和空的據(jù)點(diǎn)。

2.時(shí)刻關(guān)注腐化值,保證低腐化值減少資源消耗

3.控制不超過(guò)十萬(wàn)(這個(gè)范圍上下波動(dòng))的兵力

4.建議先北上吞并北邊的諸侯國(guó),因?yàn)榕c漢一樣是個(gè)前期弱雞,后期無(wú)敵的boss

5.快速北上吞并與秦接壤后,不打秦,這個(gè)時(shí)候大秦戰(zhàn)力才200—300,你也打不過(guò)大秦,而且可能一眨眼大秦戰(zhàn)力突然400多,因?yàn)锳I很可能優(yōu)先點(diǎn)軍事上戰(zhàn)力,而且地廣,戰(zhàn)力建筑比較多。

6.北上完畢后準(zhǔn)備下線,吃離線收益,離線前,政策都點(diǎn)個(gè)時(shí)間長(zhǎng)的種地發(fā)育的政策。建筑全部升級(jí),每一個(gè)城要保有一個(gè)產(chǎn)糧一個(gè)產(chǎn)錢(qián),然后最好還有一個(gè)加戰(zhàn)力建筑或者工匠建筑。另外,記得把兵全部派出去打仗。

7.三小時(shí)后上線立刻刷軍事政策,迅速提升戰(zhàn)力,且平衡地向進(jìn)退、襲繞的技能方向最好。

8.保有斧頭和子弟兵,通過(guò)前面步驟的離線前的防守戰(zhàn)(一般周邊AI諸侯國(guó)會(huì)打你)判斷是否需要用掉這兩張卡,一般先用斧頭。用掉后及時(shí)名臣政策建卡再打下一個(gè)。

9.通過(guò)8來(lái)西進(jìn)和南下吞并周邊的所有諸侯國(guó)(除了楚),這個(gè)時(shí)候一般和楚的關(guān)系也挺好。

10.中原上形成了秦,漢,楚三足鼎立,此時(shí)到了中期,大漢是三國(guó)中最弱的,戰(zhàn)力此時(shí)是400多但是依舊不敵。

11.繼續(xù)種田升級(jí)建筑,廣積糧,緩稱王,不主動(dòng)打仗,別人打你盡量防守成功,一個(gè)城輸一兩次沒(méi)事(別掉城),實(shí)在是頂不住了,在AI進(jìn)攻途中立刻點(diǎn)長(zhǎng)時(shí)間民生下線吃收益。記得升級(jí)據(jù)點(diǎn)加強(qiáng)商驛和糧倉(cāng),直接選擇15個(gè)月的快速修復(fù)。

12.據(jù)點(diǎn)搶奪建議警戒或者埋伏。一樣的準(zhǔn)備好子弟兵和斧頭卡,捏著據(jù)點(diǎn)的攻城器也可以。

13.與秦修好關(guān)系,有一段時(shí)間三國(guó)非常和平友好,

和誰(shuí)鬧掰了就和誰(shuí)好,瘋狂的PY交易,不過(guò)當(dāng)你統(tǒng)一周邊諸侯國(guó)后不久會(huì)和楚分裂。

14.我不點(diǎn)奸細(xì)政策的,快速提高戰(zhàn)斗力才是真的!當(dāng)戰(zhàn)斗力達(dá)到600—700時(shí),可以嘗試一戰(zhàn)大秦,當(dāng)然依舊捏著斧頭和子弟兵,打下北方遼東擴(kuò)張領(lǐng)地增加錢(qián)糧的生產(chǎn)??梢愿倥藓?,搞下py交易,直到進(jìn)退,襲擾,一次性可出4—5w軍隊(duì),戰(zhàn)力擁有700—800時(shí),就可以一統(tǒng)天下了!

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝怎么過(guò)-秦楚漢漢朝通關(guān)攻略

四、最后:

1.戰(zhàn)爭(zhēng)微操和細(xì)節(jié)很重要,自己體會(huì)實(shí)踐和把握。

2.本帖只是一種思路與我的游戲進(jìn)程分享,具體選擇上需要隨機(jī)應(yīng)變。

3.想要打贏劇情戰(zhàn)爭(zhēng),什么劉季宿敵,陶定偷襲戰(zhàn),大秦名將死亡戰(zhàn),基本上大斧頭和子弟兵都得用好。

4.打匪徒拿建筑地(一般都選困難,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)的資源多)最好戰(zhàn)力比匪徒高出100,且手里捏著斧頭,因?yàn)榍爸衅诖鬂h是真的拉夸

以上是小編為各位帶來(lái)無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝通關(guān)攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝怎么通關(guān) 秦楚漢漢朝三星通關(guān)教程

漢朝是無(wú)悔華夏中玩家可以選擇的國(guó)家之一,很多玩家都想要知道無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝怎么通關(guān),九游小編為大家?guī)?lái)無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝通關(guān)攻略。

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝通關(guān)攻略

一、玩法思路:先吞并周圍諸侯國(guó),與秦,楚領(lǐng)土接壤三鼎立。

二、核心:名臣刑天--大斧頭,漢弓速攻卡,子弟兵卡,軍事技能卡(進(jìn)退、襲擾),加戰(zhàn)力的建筑。

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝通關(guān)攻略

三、進(jìn)程:

1.開(kāi)局立刻先技術(shù)和民生政策種田,確保糧食和金錢(qián),馬上拿下附近的空城和空的據(jù)點(diǎn)。

2.時(shí)刻關(guān)注腐化值,保證低腐化值減少資源消耗

3.控制不超過(guò)十萬(wàn)(這個(gè)范圍上下波動(dòng))的兵力

4.建議先北上吞并北邊的諸侯國(guó),因?yàn)榕c漢一樣是個(gè)前期弱雞,后期無(wú)敵的boss

5.快速北上吞并與秦接壤后,不打秦,這個(gè)時(shí)候大秦戰(zhàn)力才200—300,你也打不過(guò)大秦,而且可能一眨眼大秦戰(zhàn)力突然400多,因?yàn)锳I很可能優(yōu)先點(diǎn)軍事上戰(zhàn)力,而且地廣,戰(zhàn)力建筑比較多。

6.北上完畢后準(zhǔn)備下線,吃離線收益,離線前,政策都點(diǎn)個(gè)時(shí)間長(zhǎng)的種地發(fā)育的政策。建筑全部升級(jí),每一個(gè)城要保有一個(gè)產(chǎn)糧一個(gè)產(chǎn)錢(qián),然后最好還有一個(gè)加戰(zhàn)力建筑或者工匠建筑。另外,記得把兵全部派出去打仗。

7.三小時(shí)后上線立刻刷軍事政策,迅速提升戰(zhàn)力,且平衡地向進(jìn)退、襲繞的技能方向最好。

8.保有斧頭和子弟兵,通過(guò)前面步驟的離線前的防守戰(zhàn)(一般周邊AI諸侯國(guó)會(huì)打你)判斷是否需要用掉這兩張卡,一般先用斧頭。用掉后及時(shí)名臣政策建卡再打下一個(gè)。

9.通過(guò)8來(lái)西進(jìn)和南下吞并周邊的所有諸侯國(guó)(除了楚),這個(gè)時(shí)候一般和楚的關(guān)系也挺好。

10.中原上形成了秦,漢,楚三足鼎立,此時(shí)到了中期,大漢是三國(guó)中最弱的,戰(zhàn)力此時(shí)是400多但是依舊不敵。

11.繼續(xù)種田升級(jí)建筑,廣積糧,緩稱王,不主動(dòng)打仗,別人打你盡量防守成功,一個(gè)城輸一兩次沒(méi)事(別掉城),實(shí)在是頂不住了,在AI進(jìn)攻途中立刻點(diǎn)長(zhǎng)時(shí)間民生下線吃收益。記得升級(jí)據(jù)點(diǎn)加強(qiáng)商驛和糧倉(cāng),直接選擇15個(gè)月的快速修復(fù)。

12.據(jù)點(diǎn)搶奪建議警戒或者埋伏。一樣的準(zhǔn)備好子弟兵和斧頭卡,捏著據(jù)點(diǎn)的攻城器也可以。

13.與秦修好關(guān)系,有一段時(shí)間三國(guó)非常和平友好,

和誰(shuí)鬧掰了就和誰(shuí)好,瘋狂的PY交易,不過(guò)當(dāng)你統(tǒng)一周邊諸侯國(guó)后不久會(huì)和楚分裂。

14.我不點(diǎn)奸細(xì)政策的,快速提高戰(zhàn)斗力才是真的!當(dāng)戰(zhàn)斗力達(dá)到600—700時(shí),可以嘗試一戰(zhàn)大秦,當(dāng)然依舊捏著斧頭和子弟兵,打下北方遼東擴(kuò)張領(lǐng)地增加錢(qián)糧的生產(chǎn)??梢愿倥藓?,搞下py交易,直到進(jìn)退,襲擾,一次性可出4—5w軍隊(duì),戰(zhàn)力擁有700—800時(shí),就可以一統(tǒng)天下了!

無(wú)悔華夏秦楚漢漢朝通關(guān)攻略

四、最后:

1.戰(zhàn)爭(zhēng)微操和細(xì)節(jié)很重要,自己體會(huì)實(shí)踐和把握。

2.本帖只是一種思路與我的游戲進(jìn)程分享,具體選擇上需要隨機(jī)應(yīng)變。

3.想要打贏劇情戰(zhàn)爭(zhēng),什么劉季宿敵,陶定偷襲戰(zhàn),大秦名將死亡戰(zhàn),基本上大斧頭和子弟兵都得用好。

4.打匪徒拿建筑地(一般都選困難,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)的資源多)最好戰(zhàn)力比匪徒高出100,且手里捏著斧頭,因?yàn)榍爸衅诖鬂h是真的拉夸

《楚漢秦唐》-點(diǎn)將臺(tái)

楚漢秦唐-點(diǎn)將臺(tái)歐皇的檢驗(yàn)機(jī),今天您點(diǎn)了嗎?

叮~科普時(shí)間!關(guān)于點(diǎn)將臺(tái),這個(gè)名詞的由來(lái)及含義讓我們先來(lái)一起康康~

點(diǎn)將臺(tái)在中國(guó)古代也稱為中地臺(tái),位于南京市浦口區(qū)浦口明城墻遺址浦子山上,東門(mén)鎮(zhèn)與南門(mén)鎮(zhèn)之間,是南京江北民間皆知的地名。相傳呢,在楚漢戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)大將韓信曾在此地點(diǎn)將布陣,智退西楚霸王項(xiàng)羽;南宋時(shí)期韓世忠、梁紅玉也曾在此率領(lǐng)義軍全殲渡江北逃的金兵。

所以總的來(lái)說(shuō)點(diǎn)將臺(tái)就是古時(shí)候的打仗點(diǎn)將出征的地方,其中也涉及到很多傳說(shuō),其更大意義是出征之前一個(gè)不可或缺的神圣儀式。

那么重點(diǎn)來(lái)了,帶上筆記劃圈圈咯!

為什么在《楚漢秦唐》里的點(diǎn)將臺(tái)是歐皇檢驗(yàn)機(jī)呢,其實(shí)游戲里的這個(gè)功能設(shè)定也很像前文所說(shuō)的點(diǎn)兵成將,在游戲里可以大幅度的縮減陣容成型的速度及成本。

通過(guò)抽卡活動(dòng)等等,其實(shí)我們可以獲得一大堆的卡片,但是隨著對(duì)游戲的理解我們肯定需要有針對(duì)性的培養(yǎng)英雄及陣容搭配。通過(guò)點(diǎn)將臺(tái)召喚可以根據(jù)自己的需求鎖定某一項(xiàng)職業(yè),通過(guò)鎖定職業(yè)大大提高目標(biāo)英雄的獲得率。

假如沒(méi)有召喚到目標(biāo)的英雄也不要緊,通過(guò)召喚獲得還有另外兩樣道具,1、神武精粹---英雄轉(zhuǎn)換需要消耗的材料,通過(guò)轉(zhuǎn)換可以將目標(biāo)英雄隨機(jī)轉(zhuǎn)換成同職業(yè)英雄,S級(jí)英雄才能進(jìn)行轉(zhuǎn)換(SSR不包括在內(nèi)),S有概率可以轉(zhuǎn)換到SR,SR只能轉(zhuǎn)換到SR。2、神武結(jié)晶---在點(diǎn)將閃電里兌換使用的貨幣,可以在商店里兌換到英雄。

怎么樣,聽(tīng)起來(lái)是不是很誘惑~而且在轉(zhuǎn)換的過(guò)程中,如果不滿意轉(zhuǎn)換結(jié)果,是可以不強(qiáng)制一定轉(zhuǎn)換的,是不是十分的人性化捏~所以說(shuō)這個(gè)功能是歐皇檢驗(yàn)機(jī)一點(diǎn)都不為過(guò),運(yùn)氣一來(lái),升星羈絆一上,陣容強(qiáng)度隨時(shí)上好幾個(gè)檔次。而且進(jìn)過(guò)測(cè)試多次的概率調(diào)整,目前非常的概率應(yīng)該是十分喜人的,到底是24K純歐還是非洲大酉長(zhǎng)歡迎你來(lái)印證一下!

《楚漢秦唐》試煉系統(tǒng)

好馬配好鞍,有好的英雄,沒(méi)有好的坐騎怎可行?神獸系統(tǒng)是這款游戲非常好玩和提升戰(zhàn)斗力的系統(tǒng),類似dnf刷深淵,是否是歐洲人,尤為重要。

那么神獸怎么獲得呢?

通關(guān)一定普通關(guān)卡,即可開(kāi)啟試煉,神獸即可從各個(gè)試煉爆出!進(jìn)入試煉需要試煉值,可通過(guò)闖關(guān)和快速戰(zhàn)斗獲得,滿了就得用,浪費(fèi)可恥?。。?/p>

神獸等級(jí)與試煉等級(jí)掛鉤,試煉經(jīng)驗(yàn)值滿了一定得去刷升級(jí)的任務(wù)試煉,可以提高爆率!!試煉任務(wù)每日可免費(fèi)刷新,用完可在商城購(gòu)買(mǎi)刷新劵!

進(jìn)入試煉,需要清理小怪,打贏boss才可獲得開(kāi)寶箱鑰匙,注意,沒(méi)打過(guò)會(huì)丟鑰和失去行動(dòng)力,失敗多了可能鑰匙不夠開(kāi)寶箱,血虧?。⌒袆?dòng)力不夠則任務(wù)失敗。小編有小技巧,先進(jìn)入試煉,然后出去,做完所有活動(dòng)、提升再去打;或者先打小怪,鑰匙夠立馬用掉,這樣損失會(huì)小很多。

最后,祝大家都是歐洲人!

《楚漢秦唐》神獸系統(tǒng)

相信大家玩過(guò)一段時(shí)間游戲之后會(huì)獲得很多很多的神獸,那怎么搭配、吞噬才最好了,需要大家多多嘗試,那小編就給大家一點(diǎn)意見(jiàn)吧!

1.靈獸升星

靈獸升星是需要消耗材料的,材料通過(guò)試煉和分解可以得到,但是前期還是很缺的,不能盲目追求高星,一般的湊合用下就成,首充會(huì)有神獸得,屬性還不錯(cuò),刺客的值得培養(yǎng)搶排行榜

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?2.靈獸分解

垃圾靈獸不要隨便分解,看下屬性,好屬性可以留著給強(qiáng)力神獸吞噬,不然會(huì)白白浪費(fèi)大量屬性

3.靈獸特性搭配

這個(gè)和主要培養(yǎng)的伙伴結(jié)合看,搭配英雄特性。刺客選擇傷害,坦克選擇耐力等等,游戲神獸很多,就不舉例了,自己去搭配才能了解這個(gè)玩法的精髓!

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t2-t1:72.0

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t4-t3:49.0

t5-t4:5.0

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