騎士手游游戲介紹
騎士手游簡介
我叫MT3騎士雙防取舍及寶寶搭配 騎士怎么玩
在游戲中騎士職業(yè)的玩法可以說是非常多的喔,但是想要玩好就需要有技巧了喔。在我叫MT3中之所以騎士職業(yè)在60級以后可以這么強勢全都是因為其強悍的屬性喔,那么在游戲中對于玩家來說騎士職業(yè)的雙防要如何取舍呢,在游戲中騎士職業(yè)的寶寶要如何選擇呢。
優(yōu)先物防和血,法防不好堆,畢竟才一個魔法攻擊的法師?;灸苡靡惠呑?,如果后期不改動的話,戰(zhàn)士與獵人是完全打不動的喔。至于寶寶法和攻都行,死亡騎士寶寶很靈活,合的話就是死亡騎士寶寶和死亡騎士寶寶和,前提兩只死亡騎士寶寶打書用不同的技能,這樣最多一次可以出8技能死亡騎士寶寶,純看臉。平民就別嘗試了,直接買成品。
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我叫MT3寶石選擇及騎士加點玩法詳解 騎士必看
在我叫MT3中的騎士職業(yè)相信還有很多的玩家沒有看透吧,在官群中居然還有人5力加點!要知道在游戲中現(xiàn)在比較冷門的職業(yè)中騎士就是其中之一喔。那么在游戲中玩家的騎士職業(yè)要如何選擇寶石,游戲中騎士職業(yè)要如何加點呢,在戰(zhàn)斗中不同的加點都有哪些玩法呢。
一、加點、寶石
1力=1物傷+0.6法防+0.2速度
1魔=1法傷+5藍+1法防
1體=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
那么騎士怎么加點?先講寶石,也許你覺得我是逗比,但是沒有永遠不變的加點,任何會玩的玩家都會根據(jù)自身裝備和寶石分配自己的加點方案。
武器茶晶無爭議,項鏈孔雀無爭議,頭飾石榴無爭議,鞋子貓眼無爭議,(想打藍寶石的那屬于純粹為了pk,那你是大神,就不用看我說的了),腰帶和衣服爭議最大。給數(shù)據(jù)(按1級算):貓眼石=8速度,光芒=40血,石榴石=12物防,孔雀=8法防
腰帶(貓眼石還是血精石呢?)。
分析:8速度=5.33....潛能加點,而5.33...潛能加體=42.66血+2.13法防+1.06速度,結(jié)論:貓眼石=血精石+2.66血+2.13法防+1.06速度,所以,打貓眼石!(原本準備加敏的潛能可以省下一部分加在體力上)。
衣服:
分析:5潛能加體=40血+2法防+1速,5潛能加耐=11防御+2法防+1速,石榴石排除不考慮了。
光芒,茶晶,孔雀怎么選呢?首先我不建議選茶晶,能活著才能加血,而且多加一百兩百該死還是死。這個游戲沒有固定傷害,牧師也好,騎士也罷,哪怕是吃藥。加血的數(shù)字是固定的,血的質(zhì)量就尤為重要。
結(jié)論:我建議衣服打孔雀。
加點。(我們四十級后有兩套方案)
①、四十級前的加點不洗,繼續(xù)全魔加
分析:適合,且只適合日常副本,50上下時候效率很高,過了65以后,沒有高級月亮石和高級攻法修煉,傷害還是呵呵、、、
結(jié)論:沒到65左右的適合這么加,等大家都69裝備成型了,沒人在乎你一個騎士能不能多大200血了。到時候可以選擇洗點。
②、1血3耐1敏。劇情和高難度副本加點
分析:1敏的意思是讓你快過隊里的戰(zhàn)士,在他橫掃前給他加口血,別血低掃不出來,浪費一回合;最好還能慢過隊里的牧師,她救人,你加血,完美配合。劇情任務(wù)和副本里,耐力遠遠比血重要。能弄死你的基本只有怪的三掃,物防為王,而且這個游戲沒有固定傷害,牧師也好,騎士也罷,哪怕是吃藥。加血的數(shù)字是固定的,血的質(zhì)量就尤為重要。為什么不4耐呢?因為速度快暴風(fēng)雪你是肯定要吃的,法防相同的情況下,血多能多吃幾下。
③2血2耐1敏,平民pk萬金油加點
分析:pk時候,沒有弱智戰(zhàn)士在別人活著的情況下掃騎士。你受到的傷害來自暴風(fēng)雪/奧沖和多重+法寶寶(攻寶寶不會點殺你)。所以能承受更多的法傷才是最重要的,物防反倒次之,要是兩輪多重就能帶走你,那種實力差距你怎么打都是輸。
④土豪pk,不加力和魔,愛jb咋加咋加。反正老子衣服武器綠字雙加80+,裝備爆防爆血爆速度。
二、修煉
平民:法防修=物防修>攻法修=封印,一般建議物法點到5-8,攻法,封印3-5.然后依據(jù)錢包繼續(xù)點。
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異界騎士霸氣再出發(fā)! 《地獄車手2》iOS版上架
深夜、亡魂、冒著火的骷髏頭和摩托車……看到這些,一定會有不少人想到那部叫《惡靈騎士》的電影。不過這里要說的是一款與之在設(shè)定上有些異曲同工的游戲《地獄車手2(Hellrider 2)》,時隔一年半之久,黃泉路上的摩托騎士再度啟程!
《地獄車手2》:iOS版下載
這款敏捷游戲繼承了前作《地獄車手》小巧搞怪的特色,操作方面也一如從前,玩家還是只能通過點擊屏幕去控制只會橫沖直撞的摩托車改變前進方向。這就要求玩家不僅要看準時機出手,還得精準操控。
并且玩家要面對的場景將更為豐富,除了前作中經(jīng)典的地獄區(qū)域之外,還有陸地、海洋、天空等多種不同地圖。那些地圖中的地形都不相同但都有各自的特色,也更加復(fù)雜而難以駕馭。而且在車手的騎行收割亡靈之路上,還會有骷髏騎士甚至是骷髏王出來阻撓,還是有一定難度的。
不過倒也不必為此擔心,游戲中各關(guān)卡的關(guān)鍵位置都設(shè)有存檔點,玩家只要記得及時存好進度就行,不小心失敗的話大不了讀檔重來。這樣就對通關(guān)和收集角色提供了不少幫助,當然玩家自己還是要練好駕駛技巧,以免無法應(yīng)對越來越難的關(guān)卡。如果對自己的眼力和手速有信心,不妨來挑戰(zhàn)試試。
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饑荒手機版發(fā)條騎士船介紹 發(fā)條騎士船
饑荒手機版發(fā)條騎士船介紹 發(fā)條騎士船打法攻略,發(fā)條騎士船是海難DLC中的一種敵對生物,是發(fā)條騎士水上版本,也是目前海難DLC中唯一掉落齒輪的生物。下面跟著小編一起看看吧。
發(fā)條騎士船
發(fā)條騎士船是海難DLC中的一種敵對生物,是發(fā)條騎士水上版本,也是目前海難DLC中唯一掉落齒輪的生物。3只發(fā)條騎士船可以在木制平臺附近被找到,但1-3只也可能在玩家殺死任何海洋生物時生成。
由于發(fā)條騎士船是船的一種,它們的攻擊是范圍性的。每一次攻擊它們都會朝著玩家發(fā)射出3發(fā)船炮炮彈,它們的攻擊并不是特別準確,而且炮彈的著陸點也可以通過海面上的影子來判斷,因此玩家可以很輕松地躲開。
行為
除了守護木制平臺,發(fā)條騎士船也扮演了偵查在海洋中死亡的生物的角色。每當玩家殺死海洋生物的時候,一個可能的發(fā)條騎士船生成點會被記錄下來(除非2個屏幕單位以外有另一個可能的生成點)。發(fā)條騎士船的生成時間從一開始的15-20天到最后的5-6天不等。除了可能的生成點之外,被玩家殺死的生物的血量也對發(fā)條騎士船的生成時間有著直接的影響。只要生物的死亡是由玩家本身造成的,那么發(fā)條騎士船的生成時間就會減少那個生物最高血量的十分之一。
當生成時間到來時,生成點會被激活,如果玩家來到生成點附近便會導(dǎo)致發(fā)條騎士船生成。在它們生成的同時,世界中的其他可能生成點會被刪除。如果玩家在生成時間到來之前沒有殺死任何海洋生物,那么玩家的下一次攻擊就會直接激活一個生成點并導(dǎo)致發(fā)條騎士船在玩家再次光顧時生成。
以前生成的發(fā)條騎士船不會因為新的發(fā)條騎士船的生成而消失。除非新的海洋生物被玩家殺死,不然新的發(fā)條騎士船不會重新生成在之前被殺死的位置。
發(fā)條騎士船會嘗試遠離玩家以躲開任何近身攻擊,但是它們的動作不快,所以玩家可以輕松地追到它們。
當它們找到最佳位置時則會發(fā)動炮彈攻擊。
需要冰凍法杖的2次攻擊才能凍結(jié)發(fā)條騎士船,并且需要花費3個麻醉吹箭來讓它昏睡。
發(fā)條騎士船只會范圍性攻擊,可以很容易地預(yù)判位置。它們也無法攻擊靠得太近的目標,所以只要能夠近身就可以將它們一舉拿下。
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重力騎士15關(guān)怎么過 15關(guān)攻略
重力騎士15關(guān)怎么過;重力騎士15關(guān)攻略;
有玩家說第15關(guān)不能全收集,有一個硬幣會在按按鈕的時候被箱子擋住。其實這關(guān)很簡單的;
站在箱子,跳到箱子上就能收集了
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騎士手游游戲截圖
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元氣騎士騎士怎么樣 騎士綜合玩法介紹
一、介紹
騎士是游戲中的普通角色,為男性。初始形象為穿著銀色的盔甲,戴橙色圍巾,是少數(shù)默認皮膚有可見嘴巴的角色之一。
在關(guān)卡模式,初始房間的騎士NPC在互動后會給予一把武器,其品質(zhì)等價于同一樓層的一個棕色寶箱。
通過滿星后的額外升級可獲得珍藏的番號牌,用以制作特別支援呼叫器。
二、面板一覽
三、角色總括
騎士有著較高的生命和護甲上限,且有破甲保護作為6星天賦,這使他有較強的生存能力;嶄新的手槍作為初始武器輸出能力尚可,能起到較好的前期過渡作用。且三個技能都能提供相當可觀的持續(xù)輸出能力,然而他的輸出幾乎完全依賴手中的武器,所以在武器強度不夠或不合適的情形下容易陷入窘境;且缺乏無敵、減傷等硬保命手段,面對高壓環(huán)境難以自保。
但綜合來看,騎士依舊是一位強度十分出色的角色,在大部分情形下有著不遜于許多付費角色技能的表現(xiàn),是新手的不二選擇。
一技能火力全開擁有最直接且穩(wěn)定的雙倍輸出加成,但由于能量消耗和移速影響同樣也會因此翻倍,因此需要注意技能帶來的負面效果。
二技能全力攻擊在輸出能力上通常要相對遜色,但不同武器組合協(xié)同攻擊有時也會起到取長補短的作用。
三技能混沌打擊復(fù)合了多種群傷和穩(wěn)定的控制效果,因此在使用絕大多數(shù)武器時都擁有十分全面的輸出能力,無論對單對群都十分突出。其他角色技能難以適用的元素輪轉(zhuǎn)卻能令該技能獲得較為可觀的增幅,使其獲得輸出的全方位提升。
四、技能
1.火力全開
短時間內(nèi)雙持當前武器進行攻擊。
冷卻時間:10秒→8秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解點擊技能時,本角色進入火力全開形態(tài):復(fù)制出一把主手武器,并同時使用兩把武器進行攻擊;技能結(jié)束時,復(fù)制出的武器消失。
相比原武器會立即響應(yīng)攻擊鍵開始攻擊,復(fù)制出的武器響應(yīng)攻擊鍵有0.1秒延遲。
正常狀態(tài)下技能總計持續(xù)5秒,技能效果結(jié)束時才會進入冷卻。五星升級后,技能持續(xù)期間每擊敗一名敵人,技能持續(xù)時間就會回復(fù)0.5秒。
技能持續(xù)期間點擊武器鍵、切換武器、撿拾起其他武器、乘上載具、吃下可食用的武器時將立即結(jié)束技能狀態(tài),同時技能進入冷卻。
冰凍、眩暈、墜落均會暫停技能讀條;期間若能擊敗敵人,仍可觸發(fā)五星升級的增加技能持續(xù)時間效果。
技能狀態(tài)不會因為角色的死亡而中斷,死亡期間技能讀條暫停,并在復(fù)活后照常持續(xù),但部分皮膚可能會因此丟失特效。
若持有的是多形態(tài)武器,復(fù)制出的武器形態(tài)也與之相同。
若持有具有特殊攻擊鍵的武器,點擊特殊攻擊鍵可以使兩把武器同時發(fā)動特殊攻擊。
若持有的武器狀態(tài)有配件,復(fù)制出的武器也會裝配有相同的配件。若攜帶配件大師因子且原武器無配件,復(fù)制出的武器也會被隨機裝配配件。
技能期間兩把武器會分別響應(yīng)攻擊鍵,并分別計算能量消耗與攻擊附加效果。
技能期間每次觸發(fā)手刀會攻擊兩次。
特殊情況
無法復(fù)制超級大寶貝兒。
若持有的是雙手武器,則開啟技能不會復(fù)制手中武器,而是改為令該武器攻速翻倍。雙手武器包括但不限于:魔法手套、小明小紅、拳套、希望。
弓類并不屬于雙手武器,盡管它們看起來需要雙手拉弓。
若持有元素石雙刀,技能期間不會產(chǎn)生任何額外效果,這疑似是一個bug。
若持有黑暗大騎士的劍,技能期間既不會復(fù)制武器、也不會令武器攻擊速度翻倍,而是令該武器每次近戰(zhàn)攻擊時都會釋放兩個并排的震蕩波。
升級詳情
五星升級:擊敗敵人增加技能持續(xù)時間。
導(dǎo)師強化:技能持續(xù)期間每0.5秒恢復(fù)3點能量。
2.全力攻擊
短時間內(nèi)同時使用身上所有的武器進行攻擊。
冷卻時間:10秒→8秒
解鎖條件:5000
技能詳解技能開啟期間,本角色進入全力攻擊形態(tài):使用身上所有武器進行攻擊。
正常狀態(tài)下技能總計持續(xù)5秒,技能效果結(jié)束時才會進入冷卻。五星升級后,技能持續(xù)期間每擊敗一名敵人,技能持續(xù)時間就會回復(fù)0.5秒。
技能持續(xù)期間點擊武器鍵、切換武器、撿拾起其他武器、乘上載具、吃下可食用的武器時將立即結(jié)束技能狀態(tài),同時技能進入冷卻。身上攜帶有使用后會自動切換武器的武器(如進擊的號角、聯(lián)攜指環(huán)紅)開啟技能并點擊攻擊鍵時,會正常地觸發(fā)該武器效果并切換武器,這會導(dǎo)致技能狀態(tài)直接結(jié)束。
冰凍、眩暈、墜落均會暫停技能讀條;期間若能擊敗敵人,仍可觸發(fā)五星升級的增加技能持續(xù)時間效果。
技能狀態(tài)不會因為角色的死亡而中斷,死亡期間技能讀條暫停,并在復(fù)活后照常持續(xù),但部分皮膚可能會因此丟失特效。
每把武器會分別響應(yīng)攻擊鍵,并分別計算能量消耗與攻擊附加效果。
技能期間,角色主手武器仍被視為與開啟技能前相同,這會影響角色是否能觸發(fā)手刀。若主手武器能進行手刀,則在靠近敵人時可以正常觸發(fā)手刀;副手武器在手刀期間不會響應(yīng)攻擊鍵。
若主手武器不能進行手刀,則無法觸發(fā)手刀,靠近敵人時依舊使用武器進行攻擊。
無論本角色持有多少把武器,技能期間每次觸發(fā)手刀時都會攻擊兩次。
升級詳情
五星升級:擊敗敵人增加技能持續(xù)時間。
導(dǎo)師強化:技能持續(xù)期間每0.5秒恢復(fù)3點能量。
3.混沌打擊
短時間內(nèi)武器命中敵人會觸發(fā)隨機效果。
冷卻時間:8秒→6秒
解鎖條件:6000
技能詳解技能開啟期間,本角色進入混沌打擊形態(tài):主手武器的攻擊會轉(zhuǎn)化為全元素傷害;每一秒內(nèi)最多轉(zhuǎn)化12發(fā)子彈。
被轉(zhuǎn)化的子彈具有以下性質(zhì):傷害類型復(fù)合了所有元素,因此會受到元素輪轉(zhuǎn)全程加成。
暴擊類型為“元素暴擊”。
每一次擊中敵人或障礙物時,均會隨機產(chǎn)生13種效果中的其中一種。
正常狀態(tài)下技能總計持續(xù)5秒,技能效果結(jié)束時才會進入冷卻。五星升級后,技能持續(xù)期間每擊敗一名敵人,技能持續(xù)時間就會回復(fù)0.5秒。
技能持續(xù)期間切換武器不會退出技能狀態(tài),但撿拾起其他武器、乘上載具、吃下可食用的武器時依舊會導(dǎo)致技能提前結(jié)束并進入冷卻。
冰凍、眩暈、墜落均會暫停技能讀條;期間若能擊敗敵人,仍可觸發(fā)五星升級的增加技能持續(xù)時間效果。
技能狀態(tài)不會因為角色的死亡而中斷,死亡期間技能讀條暫停,并在復(fù)活后照常持續(xù),但部分皮膚可能會因此丟失特效。
隨機效果
以下隨機效果直接附加給被命中的敵人,若子彈在擊中障礙物時隨機到這些效果,則不會生效。灼燒、中毒、冰凍、眩暈、感電。
以下隨機效果均以擊中敵人時的擊中點、或擊中障礙物時子彈自身的位置為中心生成。普通爆炸和小型爆炸:半徑分別為3.5/1.4格,傷害為本體攻擊力的50%(向下取整,且最小為1),50%概率附加灼燒。
藍色能量波和綠色能量波:直徑為本體的基礎(chǔ)子彈大小×4.8格,但上限為6.5格;傷害為本體攻擊力的50%(向下取整,且最小為1),暴擊率會繼承本體。該能量波可暴擊;暴擊傷害倍率固定為200%,不受瘋狂匕首和精準強化術(shù)因子的影響。
牽引波:對擊中點半徑12格內(nèi)的敵人造成傷害并將其向擊中點吸引,傷害為本體攻擊力的50%(向下取整,且最小為1)。若子彈在擊中障礙物時隨機到該效果,則不會生效。
元素圈:火圈:持續(xù)時間4.5秒,傷害為本體攻擊力的50%(向下取整,且最小為1);每0.5秒對范圍內(nèi)所有敵人造成一次火元素傷害,共計10次傷害;火盾固定使火圈傷害+1。
毒圈:持續(xù)時間3秒,傷害為本體攻擊力的20%(向下取整,且最小為1);每秒對范圍內(nèi)所有敵人造成一次毒元素傷害并附加持續(xù)3秒的移速降低80%,共計3次傷害;毒盾固定使毒圈傷害+1。
冰圈:持續(xù)時間4.5秒,每0.5秒對范圍內(nèi)所有敵人造成1點冰元素傷害并附加冰凍,共計10次傷害;冰盾固定使冰圈傷害+1。敵人解凍后1秒內(nèi)會免疫冰圈造成的冰凍。
五、對話
六、軼事
騎士是游戲中的 初始角色 及元老級角色,因此可以稱得上是元氣騎士的象征,也是 迷你騎士手辦 的原型。但也正因如此,用騎士的默認皮膚進行遠程聯(lián)機很容易被誤認成新手而被請出房間。
在 元氣騎士前傳 中,騎士的名字叫做 亞倫。
騎士以聯(lián)動角色身份,與 法師一同在野蠻人大作戰(zhàn)中作為寵物登場,也出現(xiàn)在重生細胞中作為主角皮膚。
曾經(jīng),若騎士選擇 全力攻擊技能,在技能持續(xù)期間從 花圃中收獲武器類作物時可令攜帶武器上限暫時+1,至多可以卡2次。這個廣為人知的特性存在了非常久,常被玩家用于攜帶某些合成武器的素材進入關(guān)卡,但最終于5.5.0版本被徹底修復(fù)。
以現(xiàn)實世界的常理來說,拉弓需要兩只手,然而游戲中騎士在 火力全開期間可以做到分別拉兩弓;在擁有 武器多持天賦時, 全力攻擊期間甚至可以做到分別拉三弓。騎士真身其實是三頭六臂的可能性微存。
在《元氣奇事》中證實,其實是騎士手忙腳亂地輪流使用多把武器。
不同于 火力全開和 全力攻擊, 混沌打擊開啟技能后不會產(chǎn)生額外的能量消耗,但 導(dǎo)師強化卻是和前兩者完全一樣的恢復(fù)能量,疑似是涼屋偷懶的結(jié)果。
在3.0.0版本統(tǒng)一的八幀化重繪貼圖前,騎士的貼圖就于1.8.2版本重繪過一次,從原先略顯呆萌的嘟嘴狀變成現(xiàn)在看起來很不開心地咧開嘴的樣子。 迷你騎士手辦 使用的正是最初版騎士的貼圖。
在早期版本,某些手機通過旋轉(zhuǎn)屏幕可在右側(cè)卡出切換技能的UI。在此基礎(chǔ)上,在騎士一技能 火力全開持續(xù)期間把技能切換成 全力攻擊,騎士就會獲得兩把一模一樣的武器,并會多出一個武器位,可以用于無限卡多持、憑空產(chǎn)生 肥料 施肥、無限吃 烤激光魚疊面板等等,用途極廣。某版本后,直接點擊UI不再能切換技能,但進入 機械臺后點擊UI仍可切換技能。
隨著3.2.10版本更換了人物技能界面UI,該bug也被徹底“暴力”修復(fù)了。
混沌打擊的設(shè)計可能參考了經(jīng)典Roguelike游戲 《挺進地牢》 中的道具 混沌子彈,后者也具有將子彈附帶隨機元素(圈)效果的能力。
混沌打擊在初期版本中被描述為“暴擊時觸發(fā)隨機效果”,但實際并不需要暴擊。
在4.2.0版本中, 混沌打擊可以無限疊加,并產(chǎn)生了跳關(guān),無限使用某些一次性武器等諸多衍生bug。
混沌打擊 曾經(jīng)歷多次改動:在2.9.1版本前,該技能的能量波范圍沒有上限。
在5.0.0版本,該技能被改為可對 手刀 生效,在此前其為騎士三個技能中唯一一個對手刀完全無加成的;
但作為“平衡”,該技能額外增添了轉(zhuǎn)化攻擊頻率上限的機制,同時轉(zhuǎn)化的子彈擊中墻壁發(fā)生彈射時不再觸發(fā)隨機效果。
元氣騎士皇家騎士介紹 元氣騎士皇家騎士怎么樣
元氣騎士是一款非常好玩的趣味玩法的冒險作戰(zhàn)游戲,在這款元氣騎士中玩家可以更好的進行多方位的挑戰(zhàn)模式,有著多個職業(yè)進行選擇,在這里你可以感受到更加輕松的進行多方位的挪動射擊快感,能自由的享受到奇妙的奇特的感受,這里有著更加建議的清晰度,能體驗到更好的進行進行演唱了很多的有意思的元素等待進行戰(zhàn)斗。在這里有著更多有趣的像素游戲玩法,能更好的進行一系列的趣味戰(zhàn)斗快感,下面我來告訴大家皇家騎士怎么樣。
元氣騎士皇家騎士
皇家騎士
血量:70
護盾:0
傷害:詳見武器
可用武器類型:揮砍武器、穿刺武器、生活雜具類
攻擊頻率(近似):
劍、矛-2.2秒/次
個別武器-4秒/次(比如晶蟹)
推薦武器:虛空劍、騎士長槍、躁動的樹干(待考證)
對話臺詞:需要幫忙嗎?
出發(fā)臺詞:是的,我的主人
拒絕出發(fā)臺詞:上帝保佑你
更換武器臺詞:哦,一把稱手的兵器
隨機臺詞:我不喜歡高科技
完成房間臺詞:我會保護你的
死亡臺詞:……
專屬武器-皇家騎士短劍
傷害:4
耗藍:0
始初暴擊:0
子彈偏移:15
點評:我個人相當喜歡這把劍,因為帥啊!藍白相間的劍刃和金色的劍托,不愧是皇室的寶劍(某大騎士的劍哭暈在廁所里)。雖然這把劍輸出有些不盡人意(身為一把近戰(zhàn),DPS連小破槍都不如),但是前期近戰(zhàn)武器本來就不是為了打傷害的(手刀上百的DPS擺在那里)。較高的攻速給予了它不錯的清彈幕能力,能夠在前期給沒有位移的角色帶來較大的幫助。不過這把劍在隨從手里要傷害沒傷害,要攻速沒攻速...還是盡快換下來給自己用。
隨從點評:
皇家騎士很完美的貫徹了騎士精神,不但臺詞有正義感,戰(zhàn)斗中也總是身先士卒,一個勁兒的往前沖,為玩家吸引火力。不過也正因為這一點,就算他擁有所有隨從中最高的血量,也會動不動就撲街。。。皇家騎士始初攻擊頻率很快,但進攻會被敵方子彈的擊退打斷,因此有時候徘徊好久連靠近敵人都做不到。。。個人認為作用相對較小的隨從,據(jù)說配上躁動的樹干會非常給力,但樓主沒有親眼看到過,所以不妄加評判。
始初強度:2星
可成長性:2星
培養(yǎng)輕松度:3星
推薦程度:2星(至少給個正義分?)
以上就是元氣騎士皇家騎士介紹了,希望能幫助到大家!
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騎士經(jīng)理中野外也可以用帳篷來休息的。戳一下你創(chuàng)建的角色,便可以查看能力和技能,技能欄上有個 UP 圖標,可以給技能升級。因為不是賣畫面的游戲,所以技能特效啊什么的就不用奢望了。但是我們在游戲內(nèi)為我們的游戲人物加點就可以讓我們的人物傷害變得更加的高,所以這款游戲內(nèi)騎士應(yīng)該怎么加點?可以看這篇騎士經(jīng)理騎士加點攻略。
此類型技能與面板傷害息息相關(guān),提升角色的平A輸出即可提高技能輸出。魔法型技能以魔法師技能四連環(huán)閃電舉例,1級:對一排敵人造成4傷害。24級:對一排敵人造成112傷害。此類型技能與面板傷害無關(guān),只有少量裝備可提升技能傷害,比如合成物品中的魔杖。看臉型技能以魔法師技能二霜寒之噬舉例,1級:造成5傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-1)??梢赃x擇后排敵人。24級:造成136傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-9)??梢赃x擇后排敵人。
簡單說,對面敵人體能點Y,你面板中的體能點Z,骰子Roll點在0-20之間取值X,然后X+Y-9小于Z,眩暈命中。同類型技能同理類推,因為游戲中Boss的屬性值都很高(目測18以上),所以Roll技能不容易命中Boss。提升此類型技能的命中率的直接方法就是靠裝備提升自身的體能點、意識點、精神點。順便推薦一下合成中的飾品全能指環(huán),私以為這是整個游戲中的最好飾品(可量產(chǎn)),老板,請給我來一打。
騎士經(jīng)理測評:
騎士經(jīng)理提升角色的平A輸出即可提高技能輸出。而騎士提升此類型技能的命中率的直接方法就是靠裝備提升自身的體能點、意識點、精神點。這樣我們在游戲中就可以更加強力的使用我們的游戲打法來讓游戲中的各種關(guān)卡更好的通過,所以大家看完這篇騎士經(jīng)理騎士加點方面的攻略后應(yīng)該對這款騎士經(jīng)理騎士加點有一定的了解了。
以上就是“騎士經(jīng)理騎士如何加點?騎士經(jīng)理騎士加點”的全部內(nèi)容,希望能夠給大家提供幫助。今后想要了解更多游戲資訊就關(guān)注九游網(wǎng)小編!!
《空洞騎士》守望者騎士怎么打 守望者騎士打法分享
空洞騎士守望者騎士怎么打?許多小伙伴想要前往守望者尖塔但是打不過守望者騎士,下面小編就帶來空洞騎士守望者騎士打法分享,一起來看看吧。
空洞騎士守望者騎士打法分享
守望者尖塔要有二連跳才能從國王驛站進入,到達位置前要經(jīng)歷的BOSS戰(zhàn)就是守望者騎士,守望者騎士是逐個復(fù)活的小BOSS的集合,開始可以先從地圖左邊的通道跑到屋頂上砍掉吊燈的繩子吊燈落下可以直接解決一個,其他的騎士還是要老老實實的去攻略的。
守望者騎士的行動方式比較簡單,簡單的向前沖刺3步,因為動作過慢很容易就躲開了,接著是揮刀2下,第一下的判定在水平軸,第二下判定離你遠在水平軸,離你近在y軸。
這個招式出招很快給你反應(yīng)的時間短,可惜的是出招的架勢太大張大合了,要不然這個BOSS會更難,之后打到焦灼時你只顧及其他騎士的車輪而忽視了他的出招才會被打中,翻跟頭,被魔法技能擊殺后會有個向后翻的動作,這個動作是有判定的到時候別不知道躲,別問我怎么知道的。
滾輪技能,這個技能是這些BOSS難的地方,滾輪分為3種,第一種是向前快速推板,起跳就躲開了,第二種是起跳,原地彈跳一下后往你所在的位置砸,第一下是定位的,不躲必然中招,后面再彈跳2下,最后是倒檔,和前沖推板一樣不過方向是向后,速度也慢一些,但是狡猾的是這和起跳是一個前搖動作,想在水平面躲必然中招。
看似這些套路都有安全的躲法,但是人多呢,一下子地圖上兩三個一起放技能容易躲嗎?1”且不說1個推板2個起跳的這種定點的,就一個高跳把你視線引誘到高處,另外一個在地面揮劍來陰你都防不勝防,敵人的招式基本是全部隨機的。
2D游戲里一個不留神就給自己創(chuàng)造了一個絕地,即使躲過了心態(tài)也要炸個一半,有能力躲過下一招嗎?所以要講對策。
難的地方無非就是高頻率的躲閃消耗自己的集中力,那么直接解決攻擊對象就行了,單個守望者騎士吃上5個滿吸蟲加上一刀就能解決,因此在其“蘇醒”的時候就能直接一波送他3下,接下來補上另外兩下就行了,不容易躲就直接無敵。
我是守著躲過3招必然下砸一下的紀律,這樣能有效的穩(wěn)住自己心態(tài)不失控,這兩招用起來就可以過,但問題是氣從哪里來。在其蘇醒的時候是不受攻擊的,但并不是完全“無敵”。
夢之劍可以從這補充到大量的氣,相對的也戴上法術(shù)扭曲來多施放2次,畢竟回血除非是召喚流否則基本用不上,這樣一通開源節(jié)流下來,這個BOSS就是可以安全的通過了,即使比較難,你一不打鋼魂,而不是神居,多肝幾把一樣能過。
以上就是空洞騎士守望者騎士打法分享全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
《元氣騎士》騎士新技能介紹 騎士新技能一覽
元氣騎士游戲中之前騎士新增加了一個技能,這個技能的增加可以說讓他的強度一下子得到了極大的飛越,那么元氣騎士騎士新技能是什么?下面就和九游電子競技網(wǎng)看看騎士新技能的介紹解析吧。
元氣騎士騎士新技能是什么?
騎士的新技能其實就是雙切的簡化版,可以讓騎士攜帶兩把武器,而且新技能是可以被武器攜帶增多加強的,也就是說騎士可以攜帶三把武器。利用這個我們可以輕松做到同時具有很強的輸出能力以及防御能力。
一、肉
首先推薦的一件副武器是肉,肉雖然是一把綠武但是有非常不錯的防御能力,這都源自于它的攻速。肉在近戰(zhàn)武器中攻速排行第一,如此高的攻速造就了它幾乎能擋住正面迎來的一切彈幕。因為綠武打造起來也不是特別的耗資門檻低,因此這個搭配可以很容易的在入地牢前就安排上了。
不過主要還是因為它0耗藍,一件0耗藍的防御武器可以說對于使用二技能的騎士是非常的重要的,因為騎士的二技能不僅僅可以雙持,在擁有可以額外攜帶一把武器天賦之后他還可以三持武器!
在地牢武器庫中大部分輸出比較強勁的武器,同時耗藍也是很高的。例如毒氣機強、加特林、火焰機槍這些雖然藍耗屬性看上去不高,但是攻速非常之快很容易“藍零王”的武器。也有像冰之杖、冰霜劍這種本身耗藍就很高,攻速還不差的武器。若是攜帶一把本身比較耗藍的武器,再選擇一件比較耗藍的防御武器,本身就吃不消了,再要是碰上一件耗藍的第三把武器那肯定是頂不住的。
二、盾牌
盾牌這把武器的防御能力就不用多說了,唯一的缺點就是耗藍有2點,并且持續(xù)時間短需要不停的切槍使用。但是有了騎士的二技能盾牌不需要切槍就能使用,這樣一來在面對Boss慌亂之中不用切槍操作了。可以在盾牌的保護下持續(xù)輸出,也不存在切槍使用時的輸出空擋。
騎士開完技能后注意盡量不要單點攻擊鍵,這樣盾牌的耗藍會一直疊加。但是如果長按攻擊鍵盾牌的存在時間是無法持續(xù)到技能結(jié)束的。所以在使用技能時注意掌握盾牌的持續(xù)時長,進行二次攻擊鍵的點擊。這樣一來就可以使盾牌的持續(xù)時間一直持續(xù)到技能結(jié)束了。我們主武器可以選擇一個貼臉傷害輸出能力比較強的武器,技能一開貼臉給BOSS一波傷害妥妥的。
《元氣騎士》騎士雕像有什么用 騎士雕像作用介紹
元氣騎士中的各種雕像各具效果,有的強力效果可以給你一個翻盤的機會,本次九游游戲小編就為大家?guī)碓獨怛T士騎士雕像效果介紹。
九游游戲小編推薦:元氣騎士雕像大全雕像效果作用一覽
騎士雕像
觸發(fā)時會召喚一個騎士隨從,存在時間為15秒
超過存在時間或者生命值下降為0時消失
受隨從加強天賦影響(可以增加騎士隨從的血量)
以上就是九游游戲小編為大家?guī)碓獨怛T士騎士雕像有什么用的全部內(nèi)容,更多相關(guān)資訊敬請關(guān)注九游。
元氣騎士騎士皮膚精英騎士怎么樣 騎士皮膚精英騎士一覽
【九游攻略】元氣騎士騎士皮膚精英騎士怎么樣?很多網(wǎng)友都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>騎士皮膚精英騎士一覽,一起和小編來看看吧!
騎士皮膚精英騎士一覽
入手方式:
皮膚選擇界面購買解鎖
皮膚價格:
2000寶石
特效:
無
介紹:
騎士的第一款皮膚,比起初始騎士要帥氣很多,沒有額外特效,但整體風(fēng)格很順眼。只要2000寶石即可購買,開啟技能后配合燃燒的火焰會給人一種開啟無雙的感覺。
以上就是元氣騎士騎士皮膚精英騎士一覽的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
元氣騎士騎士皮膚電子騎士怎么樣 騎士皮膚電子騎士一覽
【九游攻略】元氣騎士騎士皮膚電子騎士怎么樣?很多網(wǎng)友都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>騎士皮膚電子騎士一覽,一起和小編來看看吧!
騎士皮膚電子騎士一覽
入手方式:
皮膚選擇界面購買解鎖
皮膚價格:
¥5(注*IOS為¥6)
特效:
一技能有特效,特效為開啟技能后身后會不停投影閃爍的彩色字符串。
介紹:
原本為谷歌版元氣騎士的限時禮包碼兌換才有的皮膚,之后在taptap上添加了該皮膚的購買選項。電子騎士是一款很有創(chuàng)意的皮膚,搖身一變成了一個顯示器,還有著不一樣的一技能效果,開啟之后由原本的一團火焰變成了不停跳動的彩色字符串。
以上就是元氣騎士騎士皮膚電子騎士一覽的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《元氣騎士》電子騎士皮膚怎么樣 電子騎士皮膚介紹
《元氣騎士》游戲中的騎士作為游戲的基礎(chǔ)角色具有很好的輸出功能和泛用性,如今上線了新皮膚,下面小編就來幫大家介紹一下此皮膚的效果和獲取方式吧!
電子騎士
入手方式:
皮膚選擇界面購買解鎖
皮膚價格:
¥5(注*IOS為¥6)
特效:
一技能有特效,特效為開啟技能后身后會不停投影閃爍的彩色字符串。
介紹:
原本為谷歌版元氣騎士的限時禮包碼兌換才有的皮膚,之后在taptap上添加了該皮膚的購買選項。電子騎士是一款很有創(chuàng)意的皮膚,搖身一變成了一個顯示器,還有著不一樣的一技能效果,開啟之后由原本的一團火焰變成了不停跳動的彩色字符串。
騎士
武器:劍,鎚,斧,盾
適用的技能:強力一擊、橫劈、連續(xù)攻擊、開盾、近防等力量類型技能
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