伊斯塔利亞游戲介紹
伊斯塔利亞簡(jiǎn)介
九游:全新RPG《伊斯塔利亞》視頻曝光
由Siliconstudio開發(fā)的RPG手游新作刻のイシュタリア《伊斯塔利亞》開放事前登錄,對(duì)全新RPG戰(zhàn)斗模式的你不容錯(cuò)過。
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伊斯塔利亞游戲截圖
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伊格利亞戰(zhàn)記 細(xì)數(shù)伊格利亞戰(zhàn)記中的五大勢(shì)力
《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,其中的五大勢(shì)力各具特色,讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到不同風(fēng)格的游戲樂趣。然而,每個(gè)勢(shì)力之間的優(yōu)劣,又該如何衡量呢?這篇文章將從勢(shì)力排名的角度來為大家介紹伊格利亞戰(zhàn)記中各個(gè)勢(shì)力的實(shí)力與特色,幫助你找出最強(qiáng)之師。
一:帝國(guó)勢(shì)力——鐵血皇朝
鐵血皇朝是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最強(qiáng)大的勢(shì)力之一。自從它在游戲世界中嶄露頭角以來,就一直是游戲中最有號(hào)召力的勢(shì)力之一。這個(gè)勢(shì)力在游戲世界中擁有超凡的實(shí)力和無與倫比的統(tǒng)治能力。雖然它的行事風(fēng)格有些殘酷,但它仍然是游戲中最受歡迎的勢(shì)力之一。
二:聯(lián)盟勢(shì)力——自由之盟
自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最富有號(hào)召力的聯(lián)盟之一,吸引了無數(shù)的玩家加入。自由之盟的實(shí)力與號(hào)召力不輸給任何一個(gè)勢(shì)力,而且在游戲中擁有很高的自和自治能力。自由之盟的戰(zhàn)士們都是勇敢、自由、忠誠(chéng)的,他們不斷地為了維護(hù)自由之盟而戰(zhàn)斗著。
三:教會(huì)勢(shì)力——圣殿騎士團(tuán)
圣殿騎士團(tuán)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具神秘色彩的勢(shì)力之一。他們自信滿滿,堅(jiān)信自己的使命是保護(hù)這個(gè)世界上的每一個(gè)人。雖然他們的實(shí)力并不是最強(qiáng)大的,但他們始終保持著自己的信仰和榮譽(yù),這讓圣殿騎士團(tuán)在游戲世界中備受尊重。
四:幫派勢(shì)力——黑暗幫會(huì)
黑暗幫會(huì)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具爭(zhēng)議的勢(shì)力之一,其勢(shì)力范圍較小,但卻有著非常強(qiáng)大的地位。黑暗幫會(huì)的成員都是非常勇敢、堅(jiān)韌的,他們?cè)谟螒蛑邪缪葜浅V匾?a linkid="22115">角色。雖然黑暗幫會(huì)的行事風(fēng)格相對(duì)較為黑暗,但它的實(shí)力和聲望無可厚非。
五:原住民勢(shì)力——大地之母
大地之母是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最神秘的勢(shì)力之一。它們生活在游戲世界的最深處,以自然與生命為依托,擁有著豐富的知識(shí)和文化。大地之母的實(shí)力并不是很強(qiáng)大,但它們?cè)谟螒蛑袚碛兄?dú)特的優(yōu)勢(shì)和特色。
六:鐵血皇朝VS自由之盟
鐵血皇朝和自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具代表性的兩個(gè)勢(shì)力,他們代表著正義與邪惡的兩個(gè)極端。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不相上下,但他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻有很大的區(qū)別。
七:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)
自由之盟和圣殿騎士團(tuán)都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常有代表性的勢(shì)力,他們分別代表著自由與信仰。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不如鐵血皇朝,但是他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻更為優(yōu)秀。
八:黑暗幫會(huì)VS大地之母
黑暗幫會(huì)和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)相對(duì)較為低調(diào),但是在實(shí)際操作中,這兩個(gè)勢(shì)力都有著自己獨(dú)特的特點(diǎn)。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)隱蔽行動(dòng)和暴力手段,而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
九:鐵血皇朝VS圣殿騎士團(tuán)
鐵血皇朝和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力可以說是正義與邪惡的代表,他們?cè)谟螒蛑械臓?zhēng)斗也是最為激烈的。雖然鐵血皇朝的實(shí)力更為強(qiáng)大,但是圣殿騎士團(tuán)有著自己獨(dú)特的信仰和榮譽(yù)。
十:自由之盟VS大地之母
自由之盟和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力都是游戲中非常有趣的勢(shì)力,他們各自擁有著獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。自由之盟以自由和勇氣為主要特點(diǎn),而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
十一:黑暗幫會(huì)VS圣殿騎士團(tuán)
黑暗幫會(huì)和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常重要的角色,他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)也非常卓越。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)暴力和隱蔽行動(dòng),而圣殿騎士團(tuán)則是以榮譽(yù)和信仰為主要特點(diǎn)。
十二:鐵血皇朝VS大地之母
鐵血皇朝和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)雖然不如其他的幾個(gè)勢(shì)力那么出色,但是他們各自有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。鐵血皇朝以強(qiáng)大的實(shí)力和統(tǒng)治能力為主,而大地之母則以治愈和生命力為主。
十三:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)VS黑暗幫會(huì)
自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)這三個(gè)勢(shì)力在游戲中都有著很重要的地位,他們分別代表著自由、信仰和暴力。雖然三個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上有著巨大的差距,但是他們各自都擁有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。
十四:綜合勢(shì)力排名
根據(jù)上述的介紹,我們可以得出一份綜合的勢(shì)力排名。鐵血皇朝、自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)、大地之母,這就是從強(qiáng)到弱的勢(shì)力排名。
十五:
通過上述的介紹,我們可以了解到每個(gè)勢(shì)力在游戲中的實(shí)力與特色。雖然每個(gè)勢(shì)力都有著自己的優(yōu)缺點(diǎn),但是每個(gè)勢(shì)力都在游戲中發(fā)揮了非常重要的作用。在游戲中選擇一個(gè)最適合自己的勢(shì)力,相信會(huì)讓你更好地享受游戲的樂趣!
千年之旅艾斯塔利亞怎么樣
通常在好玩的游戲當(dāng)中,角色設(shè)定是很關(guān)鍵的一項(xiàng)因素,方便玩家從中進(jìn)行挑選,在游戲里面將自己喜歡的角色培養(yǎng)起來。那么,千年之旅艾斯塔利亞是什么角色?作為一款相對(duì)熱門的游戲,千年之旅給玩家們提高了非常多可愛的角色,這些角色有不同的技能與實(shí)力,搭配起來使用能產(chǎn)生較大的輸出。其中,五大魔女角色亮點(diǎn)十足,不妨來看一看。
艾斯塔利亞作為千年之旅中的角色之一,背景設(shè)定是一位在平民窟中出來的維拉爾裔教皇,并且在神權(quán)迎來終結(jié)的時(shí)候,用非常坦然的姿態(tài)接受了來自于命運(yùn)的審判。這個(gè)角色的人物建模相當(dāng)精美,因此也受到了一些玩家的喜愛,通過組隊(duì)策略讓角色在隊(duì)伍中發(fā)揮了一定的作用。此外,如下這些角色在千年之旅當(dāng)中,也有著很好的輸出:
芙洛拉:職階為誕生,是很多玩家心中的精靈女神,同時(shí)也是一位相當(dāng)靚麗的女弓箭手,在游戲中能夠展現(xiàn)樸實(shí)無華的單體輸出,并且在星痕覺醒的情況下,能做到大幅提升斬殺線。
索菲:三星星痕,職階為君王,擁有天生的神力,跟芙洛拉為好友關(guān)系,擁有的技能分別是白犀首、盾牌猛擊、大山之子,能產(chǎn)生很高的aoe弱點(diǎn)傷害,有不少玩家樂于培養(yǎng)。
熾愛:這個(gè)角色的職階是神子,在四星星痕算得上是很無敵的存在了,擁有相當(dāng)強(qiáng)大的破甲技能,被很多玩家親切地稱之為是“四星戰(zhàn)神”,戰(zhàn)斗時(shí)能根據(jù)自身增益效果獲取額外能量,進(jìn)而提升后續(xù)輸出。
卡羅琳:屬性為弱點(diǎn)型的一個(gè)角色,在單體控制這方面展現(xiàn)出很好的定身技能,在對(duì)戰(zhàn)期間做到讓boss會(huì)較大概率地失去一個(gè)回合。另外,這個(gè)角色有一個(gè)專屬的飾品鬼魅幽蘭。
綜上,千年之旅艾斯塔利亞作為游戲里面的一個(gè)角色,玩家如果喜歡的話也可以培養(yǎng),讓其在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更好的效果。另外作為這款游戲里面的重要角色,五個(gè)魔女的情況大家也應(yīng)該很清楚了,各有各的特點(diǎn),玩家可隨心意選擇。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)塔塔利亞技能是什么 塔塔利亞技能介紹
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)塔塔利亞技能是什么?夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)是官方正統(tǒng)手游!延續(xù)經(jīng)典的SRPG玩法,多兵種相克,地形要素影響戰(zhàn)局。塔塔利亞是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)即將推出的ssr角色,她誕生于蘭契最黑暗的深淵,那么小伙伴們還在疑惑塔塔利亞的技能有什么效果呢?那么接下來小編就為大家?guī)黻P(guān)于塔塔利亞技能攻略,感興趣的小伙伴們不要錯(cuò)過哦。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》塔塔利亞技能介紹
一、天賦:【緝惡暗爪】
主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊、暴擊率+(10,13,16,20%),戰(zhàn)后對(duì)目標(biāo)及其周圍斜線上1格所有敵軍造成1次[固定傷害],傷害值為攻擊的(0.5,1,1.5,2)倍,并施加1個(gè)隨機(jī)弱化效果。
行動(dòng)結(jié)束時(shí),可選擇對(duì)一名敵軍施加[惡念感知]:對(duì)友軍釋放技能時(shí),施加(1,2,3,3)個(gè)隨機(jī)弱化效果,惡念感知無法免疫與驅(qū)散,持續(xù)3回合。該技能使用后需要間隔3回合才能再次釋放。
二、3C技能:【惡念吞噬】
(3C / 冷卻:3回合 / 射程:3格 / 范圍:?jiǎn)误w)
[被動(dòng)]主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)無法被一擊致命,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。自身3格范圍內(nèi)若存在擁有[惡念感知]的敵軍,自身遭受傷害降低15%。
[物理傷害]暴擊率提升30%,無視護(hù)衛(wèi)對(duì)單個(gè)敵軍造成傷害,攜帶遠(yuǎn)程士兵時(shí),士兵也會(huì)同時(shí)進(jìn)行攻擊。傷害倍率與目標(biāo)攜帶的最高傷害倍率單體技能相同(最低為1.3倍,最高為2倍),戰(zhàn)后回復(fù)造成傷害30%的生命。
三、轉(zhuǎn)職技能
暗殺者
【影襲】:
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:?jiǎn)误w
[物理傷害]無視護(hù)衛(wèi)直接攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害。
【惡意解裂】:
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:?jiǎn)误w
[物理傷害]無視護(hù)衛(wèi)對(duì)單個(gè)敵軍造成1.4倍傷害。戰(zhàn)斗后,偷取對(duì)方1個(gè)強(qiáng)化效果。
惡念容器
【煙霧】:
1C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-
[被動(dòng)]主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)后有30%概率觸發(fā),遭受所有傷害降低30%,持續(xù)1回合。
惡欲裁罰
【技巧指揮】:
2C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-
[指揮]周圍3格以內(nèi)的所有友軍部隊(duì)技巧提升20%。
【斷惡法則】:
1C / 冷卻:4回合 / 射程:自身 / 范圍:全場(chǎng)
[主動(dòng)]主動(dòng)使用,使得全場(chǎng)擁有[惡念感知]的敵軍與其周圍1圈的敵軍獲得2個(gè)隨機(jī)弱化效果。使用后可再行動(dòng)3格并再次攻擊。(使用此技能后自身攜帶的強(qiáng)化效果回合數(shù)不會(huì)減少)
希望之種
【狙足】:
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:?jiǎn)误w
[物理傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.4倍的戰(zhàn)斗傷害,對(duì)「飛兵」有特效。戰(zhàn)斗后,使得敵軍的移動(dòng)力降低1,且無法進(jìn)行護(hù)衛(wèi),持續(xù)1回合。(該效果無法被驅(qū)散)
希望之花
【詭步】:
1C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-
[被動(dòng)]暴擊率提升10%。戰(zhàn)斗中消滅過部隊(duì)后,可以獲得再次移動(dòng)3格的機(jī)會(huì)。
【絕閃】:
2C / 冷卻:3回合 / 射程:2格 / 范圍:?jiǎn)误w
[物理傷害]無視護(hù)衛(wèi)直接攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害。戰(zhàn)斗前,偷取對(duì)方最多2個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略 伊格利亞戰(zhàn)記強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有很多英雄,這些英雄的技能屬性定位都不同,同樣強(qiáng)度也有區(qū)別,有強(qiáng)有弱,本期就英雄的強(qiáng)度問題,給大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記英雄攻略,推薦幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,這些英雄在某些方面的表現(xiàn)非常亮眼,下文會(huì)給大家介紹這幾個(gè)英雄的各類屬性,方便大家有一個(gè)細(xì)致的了解,接下來一起來看看吧。
首先是萊瓦爾·伊南娜,對(duì)于這個(gè)英雄的綜合評(píng)分可以給到a,在戰(zhàn)斗方面她的武力值并不高,這也就帶表他的練兵能力不強(qiáng),沒有擅長(zhǎng)的兵種,他的投資屬性達(dá)到了b,政治屬性非常的高,成長(zhǎng)不錯(cuò),適合投資,在駐城方面因?yàn)樗簧瞄L(zhǎng)打仗所以也肯定不擅長(zhǎng)駐城這種戰(zhàn)斗了,游說和破環(huán)達(dá)到了b,并且成長(zhǎng)也不錯(cuò),可以在國(guó)家擔(dān)任說客,總體來看屬于一個(gè)高潛力的文官英雄。
利希克,這個(gè)英雄的綜合評(píng)價(jià)給到a,在武力方面還可以達(dá)到了b他擅長(zhǎng)射手兵團(tuán)的練兵,在率領(lǐng)射手兵團(tuán)戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)非常的好,投資方面他也有b作為一個(gè)武將他的投資非常的高這就很離譜,駐城方面他也有b守城站他的率領(lǐng)的射手兵團(tuán)非常的亮眼,破環(huán)和游說達(dá)到了a,他是少數(shù)武將中可以擔(dān)任政客的角色。
奧森·肯特,戰(zhàn)斗方面他的武力值達(dá)到了a,擁有破甲的技能,這個(gè)技能可謂是神技非常的好用,他擅長(zhǎng)騎兵兵團(tuán),騎兵的練兵能力達(dá)到了a,投資方面他就不太行了只有c,駐城效果不錯(cuò)也達(dá)到了a,畢竟武力值在這里,游說和破壞只有c,畢竟是一個(gè)騎士定位的英雄,不擅長(zhǎng)這些也很正常。
梅洛艾塔·卡文,她是當(dāng)前版本的人權(quán)角色了,各項(xiàng)屬性都非常的優(yōu)秀,武力值有a因?yàn)樗募寄軐賹?shí)變態(tài),她有神愈術(shù)這個(gè)治療技能,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮起效,投資方面有b梅洛艾塔的智力和政治能力比較高,破環(huán)和游說達(dá)到了s,在說客方面她非常的擅長(zhǎng)可以派遣她去側(cè)翻智力較低的角色,成功率幾乎達(dá)到了百分之100,梅洛艾塔這名角色總的來說是非常強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)斗和政治的表現(xiàn)都非常的亮眼。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略的全部?jī)?nèi)容介紹到這里就結(jié)束了,以上介紹的這幾名英雄都非常的不錯(cuò)尤其是梅洛艾塔·卡文,她是人權(quán)角色之一,如果大家有這名英雄一定要記得培養(yǎng)起來。
伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制關(guān)系 伊格利亞戰(zhàn)記兵種分析
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有非常繁雜的兵種系統(tǒng),不同兵種之間還會(huì)互相的克制,在戰(zhàn)斗中需要合理的運(yùn)營(yíng)克制機(jī)制才能贏得戰(zhàn)斗的勝利,這就難到了很多玩家,本期就這個(gè)問題給大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記兵種克制攻略,下面會(huì)帶大家一起分析這些兵種,為大家介紹這些兵種的定位,一起來看看吧。
首先給大家介紹的時(shí)戰(zhàn)士類別的兵種,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)可以克制射手兵種,在面對(duì)射手兵種時(shí)有非常大的優(yōu)勢(shì),在面對(duì)武士、騎士和某些法師兵團(tuán)時(shí)會(huì)被克制,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)在大多數(shù)的戰(zhàn)斗中擔(dān)任主要角色,是兵團(tuán)中的中間力量,簡(jiǎn)單來說就是炮灰角色,這主要是因?yàn)閼?zhàn)士兵團(tuán)的維護(hù)費(fèi)用低。
武士兵團(tuán),武士兵團(tuán)被稱作戰(zhàn)士殺手,戰(zhàn)士克星,武士兵團(tuán)的技能華麗,兵種繁多,在戰(zhàn)斗中只要是面對(duì)戰(zhàn)士,不管是矮人的鐵衛(wèi)還是光耀騎士還是精力戰(zhàn)士,都可以通通干爆,武士在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)優(yōu)勢(shì)巨大但是害怕騎士,遇到騎士只有被動(dòng)挨打的份。
射手兵團(tuán),射手兵團(tuán)主要針對(duì)法師兵團(tuán),是法師殺手,對(duì)法師單位有百分之50的攻擊力加成,其中比較強(qiáng)力的射手兵種加成更高,射手兵團(tuán)的泛用性最好,算是兵團(tuán)中的后方主力輸出來源,之后是騎兵兵團(tuán),騎兵有克制武士的被動(dòng)還有個(gè)戰(zhàn)士殺手的被動(dòng),騎兵的屬性可以說是所有兵種里最好的了,對(duì)大部分兵種都有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),騎兵之中還有精英騎兵的分支,精英騎兵對(duì)武士和戰(zhàn)士的壓制力更是不得了。
最后是法師兵團(tuán),法師是唯一一個(gè)對(duì)騎士特攻的兵團(tuán),法師可以對(duì)騎兵造成大量傷害,在面對(duì)騎兵時(shí)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),基本上只要看到敵方有騎兵兵團(tuán),在后方按上法師就能隨便打,哪怕數(shù)量不如對(duì)面,法師的兵種也非常的多像是亡靈,和各種帝國(guó)法師,這些法師的技能也非常的有特色。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制、兵種分析的全部?jī)?nèi)容到這里就結(jié)束了,通過本篇攻略大家應(yīng)該已經(jīng)完全掌握兵種克制的機(jī)制了吧,期待大家運(yùn)營(yíng)在實(shí)戰(zhàn)上打出精彩的表現(xiàn)。
伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物有哪些,很多人應(yīng)該都能提到痛苦,死亡什么的,還有個(gè)比較實(shí)際的東西,就是戰(zhàn)敗方必然會(huì)產(chǎn)生很多俘虜,出于人道和經(jīng)濟(jì)成本的考慮,俘虜?shù)淖饔靡埠艽?,游戲里也是如此。伊格利亞?zhàn)記怎么俘虜,有用的人才也可以繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,也可以選擇流放,這個(gè)就看大家的選擇了。
伊格利亞戰(zhàn)記里,大小規(guī)模的戰(zhàn)事是經(jīng)常的,所以俘虜會(huì)不時(shí)出現(xiàn),戰(zhàn)敗方需要交給勝利方俘虜,在己方的界面可以看到這些戰(zhàn)敗者,放逐或者釋放盡量還是不要選了,屬于是把到手的肥鴨子又送回去。
出現(xiàn)俘虜?shù)那闆r需要對(duì)方士氣崩潰,單純迅速結(jié)束戰(zhàn)斗還不行,必須屬于是把對(duì)面打到服。一般情況下,俘虜就是搖錢樹,可以利用賣俘虜給戰(zhàn)敗國(guó),用人來?yè)Q錢。
除非你有特別想招降的強(qiáng)力武將,否則一般都是用來?yè)Q經(jīng)濟(jì),俘虜前期換到的經(jīng)濟(jì)會(huì)非??捎^,因?yàn)閷?duì)方越有錢,能換到的經(jīng)濟(jì)也愈多,靠此可以迅速崛起。
招降的話,就需要個(gè)人魅力值很強(qiáng)的角色去說服,如果屬性也只是堪堪達(dá)標(biāo),很容易失敗,畢竟游戲里大多數(shù)角色都是硬骨頭,不是那么好說動(dòng)的。
也有很多暴力流玩家,選擇抓到一個(gè)俘虜就殺一個(gè),因?yàn)榉斎绻障?,也?huì)影響城池的人口等屬性,過多的俘虜并不是件輕松的事,管理起來就很麻煩,這和現(xiàn)實(shí)中差不多。以上就是伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜?shù)慕榻B了,具體說來不算復(fù)雜,一般大家都會(huì)選擇賣錢,畢竟比起搞僵關(guān)系,還是實(shí)在的利益是更好的。
伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看 伊格利亞戰(zhàn)記地圖使用方法
在任何有地圖的游戲中,地圖的重要程度不言而喻,玩家需要靠地圖來判斷自己的方位,判斷周圍的局勢(shì),規(guī)劃下一步的動(dòng)作等等,總之會(huì)經(jīng)常用到地圖,除了大地圖,有些游戲還會(huì)有小地圖。伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看,下面跟我們一起來看看吧,地圖有什么用,可以用來判斷什么呢?
因?yàn)橐粮窭麃啈?zhàn)記將各方勢(shì)力抽象化后,放置在地圖各處,讓玩家來通過各種內(nèi)政外交手段,或者戰(zhàn)爭(zhēng)手段,來擴(kuò)張勢(shì)力,所以對(duì)地圖上勢(shì)力動(dòng)態(tài)的掌握是十分重要的,你要隨時(shí)判斷自身的局勢(shì),并對(duì)自己的選擇做出調(diào)整。
地圖就成了這過程中的重要參考,游戲不需要專門打開地圖,因?yàn)橛螒虻闹鹘缑婢鸵缘貓D呈現(xiàn),地圖剛開始需要探索,根據(jù)不同難度,可能會(huì)被所謂的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧遮蔽。
根據(jù)地圖上不同勢(shì)力的狀態(tài),優(yōu)先判斷己方勢(shì)力周圍的其他勢(shì)力是什么傾向,比如好戰(zhàn)可能就會(huì)偷襲你,比較和平就有機(jī)會(huì)結(jié)盟,總之看地圖就要看清自己周圍的局勢(shì),每次開局地圖分布是不同的,高階的思路就是要安排自己的擴(kuò)張路線,向南向北向東向西,都要根據(jù)當(dāng)局的地圖分布來。
地圖越往后越需要其他游戲里常見的背版,畢竟已經(jīng)熟悉了,敵軍從哪來,可能發(fā)生什么事,都需要大家做到一定程度的未卜先知,到了后面還不知道地圖周圍有什么肯定是不行的。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記地圖的基本介紹了,地圖看起來不難,重要的是從中獲取信息,并以此來分析局勢(shì),所以多思考吧,這就和帶兵打仗看戰(zhàn)略地圖一樣,地圖看得好,是制定策略的第一步。
伊格利亞戰(zhàn)記馬爾庫(kù)斯角色怎么樣
《伊格利亞戰(zhàn)記》中馬爾庫(kù)斯是游戲中比較重要的角色,屬于重甲單位,攻速偏慢,但是一技能可以加成,輸出端有暴擊有加傷,有攻速加成,簡(jiǎn)單來說該角色相當(dāng)不錯(cuò),值得使用。
馬爾庫(kù)斯心得分享
馬爾庫(kù)斯重甲單位,攻速偏慢,但是有一技能加成,也還好,馬科庫(kù)斯的技能對(duì)他幾乎是全屬性的加強(qiáng),所以游戲我就碰到一個(gè)馬爾庫(kù)斯從開始站到最后,肉的讓人懷疑人生。輸出端有暴擊有加傷,有攻速加成。讓他成了版本戰(zhàn)神。所以如果你俘虜他,或者你開局康斯坦特,皇帝+師爺雙輔助起飛。缺點(diǎn),沒群傷,有點(diǎn)怕妨害系技能和法師攻擊。
評(píng)分, 攻擊 A+, 防御 S, 群傷 D, 天賦 A+ 總評(píng) S-( 非常好用)
相關(guān)攻略:伊格利亞戰(zhàn)記馬爾庫(kù)斯有哪些技能
塔塔波利斯好玩嗎 塔塔波利斯玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游塔塔波利斯即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編塔塔波利斯好玩嗎?塔塔波利斯值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、塔塔波利斯簡(jiǎn)要評(píng)析:
塔塔波利斯是一款相當(dāng)精彩的3D冒險(xiǎn)類角色扮演游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)成為一名私家偵探。你們的世界被反烏托邦的智能機(jī)械政府統(tǒng)治,人們的生活處于高壓之下,每個(gè)人都不敢大聲喘氣。而就在這樣的背景之下,你遇到了一樁奇異的案件,這之間的關(guān)系遠(yuǎn)比你想象的復(fù)雜!
2、塔塔波利斯圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔塔波利斯有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔塔波利斯”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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