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塔防群俠傳

塔防群俠傳

國風武俠策略塔防
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塔防 國漫畫風 寫實 武俠
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塔防群俠傳游戲介紹

塔防群俠傳簡介

何為俠? 是酒樓俠客,二斤牛肉,一壇好酒; 是颯爽少年,長劍烈馬,快意恩仇; 是紅衣佳人,癡情難忘,知己難求; 是一代豪俠,功成名就,醉酒消愁。 猶記得,年少輕狂闖天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鮮衣怒馬,也曾縱情天下。 有人說,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武俠。 《武俠塔防》是一款基于原創(chuàng)世界觀、3D中國風的策略塔防手游。 那是南宋年間的襄陽之戰(zhàn)后,武林紛紛擾擾,分分合合。在
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《塔防群俠傳》曬預約領好禮

活動時間:2022-07-15 10:36:53 至 2022-07-21 23:57:49

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活動期間,在九游手機APP上搜索《塔防群俠傳》,點擊下方的預約按鈕,然后按照下面的格式回帖,就可以參與活動啦!

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《塔防群俠傳》不計費刪測開啟!

天下風云出我輩,一入江湖歲月催;皇圖霸業(yè)談笑中,不勝人生一場醉

從記事開始,就不斷接觸武俠電視劇,武俠小說,武俠游戲......一襲披風,一根樹枝,這是每個人童年心中的“武俠夢”,幻想著一人、一劍、一壺酒,年少輕狂闖天涯!

有人說,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就是武俠?!?a linkid="22042">塔防群俠傳》7月15日首輪不計費刪檔測試,開啟!

凝雪墜臨姑射山,素衣出塵水中天。待踏馬蹄清夜月,只羨鴛鴦不羨仙。重劍無鋒生桀驁,為伊名利雙手拋。腸斷魂縈十六載,無言一掌黯魂銷。

《塔防群俠傳》是一款基于原創(chuàng)世界觀、采用大量2D國風立繪+3D Q版角色場景展示,構(gòu)造美輪美奐的策略塔防手游,給玩家?guī)硪粋€有血有肉,快意恩仇的武俠世界,在這里,將匯集天下武林的傳奇俠客,為調(diào)查當年武林與蒙古將領一戰(zhàn)中叛徒的真實身份而踏上旅途。

落子無悔,深度塔防策略

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。在進入關卡前,就需要對你的卡組進行構(gòu)筑與組合,在這里不存在一套陣容無腦推的情況,針對不同的地形、機關及敵人需要不同的配隊。

上陣俠客需要消耗的資源叫做【真氣】。跟傳統(tǒng)塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這里真氣會隨時間緩慢回復,同時【破軍】職業(yè)的俠客的技能會為玩家提供大量真氣,所以越早上陣【破軍】職業(yè),真氣越充足。

地形分為兩種,高臺和地面,比如下圖中】紅色框的部分地格,就是高臺,高臺可以放置遠程俠客,比如【刺客】、【術(shù)士】、【醫(yī)者】和部分的【異士】;而下圖中藍色框的的部分就是地面,近戰(zhàn)單位大部分都只能放在地面,比如【破軍】、【玄武】、【劍客】和部分【異士】等,特殊俠客可能會忽略地形限制。

放置到地面位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數(shù)量即為俠客的阻擋數(shù)屬性。比如阻擋數(shù)為2的俠客,能擋住2個地面行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當于2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。

每個可放置于地面區(qū)域的俠客都會有“阻擋數(shù)”這個屬性。在游戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是游戲中的最基本也是第一個核心策略。

攻擊方向的選擇是《塔防群俠傳》的第二個核心策略。跟經(jīng)典塔防游戲的圓形攻擊范圍不同,在游戲中,俠客的攻擊范圍是有若干正方形組成的,每個正方形都代表一個地格,范圍所覆蓋的地格都是角色可以攻擊到的范圍,同時角色可以選擇上下左右的朝向。

戰(zhàn)斗策略中,上陣俠客的順序很重要,這里就要了解游戲的仇恨機制,即怪物攻擊俠客的優(yōu)先級,仇恨最高的俠客會被優(yōu)先攻擊。

在不考慮俠客特性的情況下:

對于敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊范圍內(nèi),最后上陣的俠客。

對于俠客來說,會優(yōu)先攻擊剩余路程最短的敵人。

所以面對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之后立馬上陣防高血厚的玄武職業(yè),可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。

玩法多樣,領略武俠世界

除了主線中刺激燒腦的策略戰(zhàn)斗,還有比武擂臺中與其他玩家切磋武藝,還能在模擬經(jīng)營玩法——襄陽城建設中打造俠客所需要的兵器。襄陽城中可以建造鏢局,武器工坊,民舍等建筑,完成任務后獲取培養(yǎng)俠客所需的資源材料

測試福利,天天大獎領不停

?闖關有禮】通關關卡1-9即可領取 強力阻擋俠客——金剛法王 (群狙,攻速慢,旋轉(zhuǎn)的飛輪可群攻,攻擊力較高)

通關關卡3-1即可領取 強力法術(shù)俠客——念慈(減速法師,每次攻擊都可造成減速,戰(zhàn)略性俠客)

【登錄有禮】

登錄3日即可領取 強力物理俠客——獨臂大俠(劍客,高攻的能力均衡的劍客)

登錄7日即可領取 強力遠程俠客——朱雀(術(shù)士,攻擊型內(nèi)力類型俠客)

開測豪禮】

首日完成指定的任務后,即可獲取十連招募大禮包

【連登送禮】

次日登錄,即可領取十連招募大禮包,祝你獲取強力俠客!

刀劍笑,群俠出!《塔防群俠傳》在此恭候各位大俠于7月15日齊聚,重拾童年時的熱血,再次年少輕狂闖天涯??!

《塔防群俠傳》俠客介紹——朱雀

 

立繪

基本介紹

朱雀是強力6星英雄之一,作為術(shù)士,擁有很高的面板數(shù)據(jù)。1技能還可以進一步降低敵人的內(nèi)力抗性,3技能可以大面積造成傷害的同時還能為自己回血,可以說是輸出英雄中的佼佼者,作為遠程職業(yè),也擁有很強的生存能力。

《塔防群俠傳》俠客介紹——玄印

立繪

基本介紹

玄印是輔助型玄武俠客,擁有俠客中最高的血量成長,1技能和3技能擁有治療友方俠客的能力,2技能可以為友方俠客附加護盾,在隊伍中攜帶玄印可以彌補醫(yī)者的不足。

 

《塔防群俠傳》新手攻略——基礎機制篇

一、基本機制

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。

1.真氣

在《塔防群俠傳》中,上陣俠客需要消耗的資源叫做【真氣】。跟傳統(tǒng)塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這里真氣會隨時間緩慢回復,同時【破軍】職業(yè)的俠客的技能會為玩家提供大量真氣,所以越早上陣【破軍】職業(yè),真氣越充足。

2.地圖地形

在游戲中,地形分為兩種,高臺和地面,比如下圖中】紅色框的部分地格,就是高臺,高臺可以放置遠程俠客,比如【刺客】、【術(shù)士】、【醫(yī)者】和部分的【異士】;而下圖中藍色框的的部分就是地面,近戰(zhàn)單位大部分都只能放在地面,比如【破軍】、【玄武】、【劍客】和部分【異士】等,特殊俠客可能會忽略地形限制。

3.阻擋

放置到地面位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數(shù)量即為俠客的阻擋數(shù)屬性。比如阻擋數(shù)為2的俠客,能擋住2個地面行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當于2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。

每個可放置于地面區(qū)域的俠客都會有“阻擋數(shù)”這個屬性。在游戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是游戲中的最基本也是第一個核心策略

4.攻擊方向

攻擊方向的選擇是第二個核心策略。跟經(jīng)典塔防游戲的圓形攻擊范圍不同,在游戲中,俠客的攻擊范圍是有若干正方形組成的,每個正方形都代表一個地格,范圍所覆蓋的地格都是角色可以攻擊到的范圍,同時角色可以選擇上下左右的朝向。

需要注意的是方向一旦選中,除非死亡重新上陣,否則不能更改了。

5.復活

復活是《塔防群俠傳》的核心機制之一,合理利用俠客的復活進行布陣,是游戲第三個核心策略。

俠客上陣后,你可以選擇主動下陣俠客,此時會返還給玩家這個俠客上陣消耗的一半真氣,并且俠客進入待復活狀態(tài),等復活CD結(jié)束后,可以再次上陣該俠客,需要注意的是,俠客每次上陣都需要花費更多的真氣。

對俠客的撤退復活靈活利用,就是游戲中策略的有趣之處。利用復活,可以實現(xiàn)俠客攻擊方向的調(diào)整、對特定敵人的針對性打擊、調(diào)整布陣防線、快速釋放角色技能等操作。

6技能

在游戲中中,角色使用技能消耗的能量叫做mp。釋放技能需要經(jīng)歷“mp回復→施放技能→mp回復→施放技能”的循環(huán),其中部分俠客的技能所需mp較多,但上陣時卻有一定的初始mp,也就使得如果在他們使用完技能后直接下陣等復活的話,需要的時間會比等他們自然回復mp的時間更少,這也是上面說的復活策略之一。

7.仇恨

戰(zhàn)斗策略中,上陣俠客的順序很重要,這里就要了解游戲的仇恨機制,即怪物攻擊俠客的優(yōu)先級,仇恨最高的俠客會被優(yōu)先攻擊。

在不考慮俠客特性的情況下:

對于敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊范圍內(nèi),最后上陣的俠客。

對于俠客來說,會優(yōu)先攻擊剩余路程最短的敵人。

所以面對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之后立馬上陣防高血厚的玄武職業(yè),可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。

8.傷害計算機制

在游戲中,傷害分為物理傷害和內(nèi)力傷害兩種。

防御力能夠等量的減少受到的物理傷害,物理傷害=攻擊力-防御力;內(nèi)力抗性能以百分比的形式減少受到的內(nèi)力傷害,內(nèi)力傷害=攻擊力*(1-內(nèi)抗)。當游戲中的防御超過攻擊力或者內(nèi)力抗性達到100%時,會觸發(fā)保底傷害,即俠客攻擊力的5%。

比較特殊的是,部分俠客擁有造成真實傷害的能力——即可以無視防御、護甲以及護盾,直接扣除敵人血量的傷害。

9.自動代理戰(zhàn)斗

當玩家在編隊中不包含好友支援俠客的情況下,成功三星通關時,就會解鎖代理戰(zhàn)斗。

這個功能可以起到類似掃蕩效果,游戲AI會復制你保存的通關時的作戰(zhàn)步驟,但是這個復制操作在時間軸上可能存在些許誤差,也就是說極限的操作會降低穩(wěn)定性。

在代理過程中,也可以選擇手動操作來接著自主通關。

10.掃蕩

當玩家在編隊中不包含好友支援俠客的情況下,成功三星通關時,就會解鎖該關卡的掃蕩。掃蕩需要消耗掃蕩券,會直接進行關卡結(jié)算,獲得資源。

塔防群俠傳游戲截圖

塔防群俠傳截圖
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塔防群俠傳截圖1
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塔防群俠傳截圖3
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《塔防群俠傳》新手攻略——如何搭建你的主城

一、主城簡介

襄陽城(主城)是《塔防群俠傳》中經(jīng)濟產(chǎn)出的重要系統(tǒng),可以日常生產(chǎn)俠客經(jīng)驗藥、金幣等資源,還可以合成分解高級材料,完成鏢局任務等。

《塔防群俠傳》并不只是一個塔防游戲,主城系統(tǒng)的存在感相當之高,可以認為這是一個塔防+經(jīng)營養(yǎng)成的游戲。一個良好運轉(zhuǎn)的主城提供的收益是非常高的。單論俠客經(jīng)驗藥和金幣的話,主城的收益不亞于消耗體力所能得到的收益。

第一次進入主城系統(tǒng)時,新手引導會引導玩家建造中心建筑——鼓樓,生產(chǎn)建筑——工坊,并且?guī)ьI玩家清理草叢。

下圖為主城升級表

將主城所有建筑升到滿級需要消耗45個基礎建材、51個進階建材、64個高級建材,不過因為從任務獎勵和清理草地可以獲取部分建材,所以實際上需要玩家自己準備的會少一些。

二、基本操作

2.1清理草從

點擊成塊的草叢,根據(jù)草叢的大小,清理消耗的金幣和耗時不同。

起初主城會送一些空地,建造完成后需要自己清理草叢解鎖新的地塊才能擺放建筑。

2.2建筑建造及升級

點擊打開建造列表,選擇建筑,將建筑擺放在想要的位置即可開始建造,建造建筑有等待時間,用加速時間可以加速建造進程。

點擊布局可以對已建造的建筑進行位置改變。

點擊建筑,可以選擇建筑升級,升級可能會對鼓樓的等級有所要求,具體可以看主城升級表中的需要鼓樓等級。

大部分建筑升級會增加消耗的人口,如果主城的總?cè)丝诓荒軡M足增加的人口,就無法升級建筑。

2.3俠客入駐與撤離

入駐俠客有兩種方式。

一是點擊建筑,進入建筑后點擊入駐信息,然后點擊入駐選擇俠客。

二是點擊入駐按鈕,在入駐總覽中對所有建筑進行操作。

點擊建筑右側(cè)紅色按鈕可以清空該建筑,撤下該建筑內(nèi)的所有俠客。

當然,在入駐俠客界面,通過取消俠客的選中,實際上也能起到撤下俠客的效果。

俠客入駐后,生活技能對所入駐的建筑生效。

2.4主城提示

當主城生產(chǎn)資源,有可收取項時,會顯示一鍵收取,當然也可以在建筑頭上一個個領取。

2.5生活技能

除了戰(zhàn)斗技能以外,俠客們還另外有生活技能。

所有俠客突破任脈后就會擁有1個主城技能,提升與俠客的親密度可以提升技能等級,獲得更強的技能效果。

每個生活技能生效的建筑不同,需要我們自己進行效益最大化搭配。

三、主城建筑

3.1鼓樓

鼓樓是主城所有建筑的基礎,它的等級決定了主城內(nèi)其他建筑的等級上限以及可以建造建筑的范圍。所以優(yōu)先升級鼓樓才能升級其他建筑。

3.2工坊

主城的主要產(chǎn)出建筑,最多可以建造4個工坊,建造數(shù)量隨鼓樓等級解鎖。工坊可以制造出俠客經(jīng)驗藥、金幣及龍,即使離線也可以生產(chǎn),是游戲重要的經(jīng)濟來源。

工坊生產(chǎn)的資源都可以直接收取,需要注意的是,工坊有最大存儲上限,當達到上限還沒有收取時,工坊將會停產(chǎn)。直到物品被領取,工坊有余量后,才會繼續(xù)工作。不過可以通過升級工坊或者入駐俠客來提升工坊的生產(chǎn)效率和存儲上限。

工坊初始只能生產(chǎn)初級經(jīng)驗藥和金幣,隨著工坊等級提升,可以生產(chǎn)出更高級的資源,建議盡早提升工坊等級,這樣可以生產(chǎn)高級經(jīng)驗藥。改變生產(chǎn)的物品數(shù)量時,只要不是改成0,都不會影響當前物品制造進程。但是改變生產(chǎn)的物品類型時,正在生產(chǎn)的物品的進度會清空。

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?3.3民居

民居和鼓樓能夠提供人口。除了民居和鼓樓以外的所有建筑都需要消耗人口。當建造或升級所需人口大于當前剩余可用人口時,就無法建造或升級。

但是民居會占用地格,當?shù)馗癫蛔銜r,合理布局就很重要。

3.4演武堂

演武堂是用于訓練俠客的專精技能。技能的等級最大為7級,然后就會解鎖專精,每個技能都有專精的3個等級,可以理解為8級、9級、10級。一級演武堂只能將技能提升到8級,二級可以提升到9級,三級提升到10級。

演武堂內(nèi)入駐的俠客可以增加訓練速度,但是需要是對應職業(yè)的俠客,所以為了后期發(fā)展需要,最好每個職業(yè)的入駐俠客都培養(yǎng)一個。

訓練時間計算公式:

訓練實際所需時間=訓練所需時間*(1-訓練位俠客對應加成)

3.5天工開物

在天工開物,可以對部分材料進行加工。尤其有的材料只能通過天工開物制造。

部分材料加工需要消耗金幣。

加工時有幾率獲得副產(chǎn)物,這個額外產(chǎn)物的質(zhì)量由入駐俠客技能決定。

按照類型可以分為經(jīng)脈材料、家園材料和武器

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?3.7鏢局

鏢局可以建造2個,主要用來刷新任務和接取任務。2個鏢局之間的任務隊列是完全獨立的,所以越早建造第二個鏢局越有利。

鏢局任務存在刷新上限,這個上限可以隨鏢局升級提升,同時部分俠客的生活技能也會增加上限;任務的刷新品質(zhì)跟任務建筑有關(下面解釋),每個任務被完成后,就會進入刷新CD,CD和鏢局等級、入駐俠客的生活技能有關。

另外鏢局在產(chǎn)出每日任務的同時,會刷新出部分俠客的分支任務,跟隨任務可以看到俠客對應的劇情故事,同時獲得俠客親密度。

3.8任務建筑

任務建筑本身沒有功能,但是會決定鏢局的刷新任務質(zhì)量,鏢局會在已有的任務建筑對應的任務內(nèi),隨機刷新任務,任務建筑等級越高,刷新到高品質(zhì)的任務幾率越大,同時任務建筑也可以入駐俠客,影響刷新概率。

四、發(fā)育路線

1.解鎖主城系統(tǒng)后,立即建造1級鼓樓,1級工坊、1級民居和1級天工開物(合成建筑),因為后期建造其他建筑需要天工開物將低級建造材料合成高級材料。沒有俠客經(jīng)驗藥加成俠客入駐的工坊都制造金幣,當有2個工坊后,一個生產(chǎn)經(jīng)驗藥,一個生產(chǎn)金幣。

因為制造初級和初級俠客經(jīng)驗藥的效率低于高級俠客經(jīng)驗藥,因此在工坊升到3級前,金幣制造優(yōu)先度其實應對比俠客經(jīng)驗藥高——但是為了不浪費俠客的俠客經(jīng)驗藥加成,有加成的還是造俠客經(jīng)驗藥吧。

2.盡早將鼓樓升到2級,解鎖并建造第三個工坊、熔煉坊、青龍鏢局、大宋錢莊,開始刷鏢局任務。

3.將工坊和天工開物的等級提升,增加生產(chǎn)效率,后面升級高級建筑,需要天工開物合成高級材料。

4.將鼓樓升到3級,建造白虎鏢局、演武堂、其他任務建筑和第四個工坊,期間有能力可以將工坊等級盡量提高。

5.此時主城內(nèi)功能性建筑和生產(chǎn)建筑基本都全了,剩下的在優(yōu)先升級工坊、鏢局的同時,可以升級任務建筑,剩下的功能建筑根據(jù)個人需求進行升級。

《塔防群俠傳》新手攻略——俠客養(yǎng)成

前言

推薦進入游戲?qū)嶋H玩上幾關,前幾關不升級、隨意搭配也能正常通關,體驗過后再來看攻略效果更好。

前期俠客推薦

前期推薦一般是低星俠客,一是低星俠客消耗的真氣少,適合前期快速開局,二是養(yǎng)成消耗少,提升快,適合新手期,這里推薦大家在獲得可替代的高星俠客之前,可以培養(yǎng)的俠客。

其中有些俠客可以一直用到后期。

破軍  

梅師姐  

性價比高,擁有高攻擊力,同時擊殺回復真氣,在新手期堪比劍客戰(zhàn)神地位,后期可以用魔刀客替換。

芙妹 

如果抽不到六星虛谷,那么新人建議練芙妹,中后期開局必備的破軍類型,如果有虛谷可以進行替換。

百里獨行

前期俠客,如果有高星俠客可以立馬替換,級別不需要養(yǎng)成太高,前期用來自然回復真氣。

刺客

蓉兒 

新手期速射刺客需求多,蓉兒培養(yǎng)難度低,且滿天花雨大招效果極強,不輸后期高星角色技能,特別適合清掉一批低甲怪。為了省資源給高星,推薦必練蓉兒。

烏邪 

前期有一個群攻刺客非常好用,可以被高星蒙古國師替代,如果沒有國師推薦先培養(yǎng)烏邪。

歐陽公子

另外一個推薦新手期養(yǎng)成的速射刺客就是歐陽克,大招萬蠱持續(xù)傷害很高,并且是真實傷害,到游戲后期也一個可以使用的俠客。

劍客

光明右使  

低配攻略中使用低星遠程劍客打內(nèi)力傷害,新手在沒有劍圣的情況下建議養(yǎng)成,開技能后可以變成內(nèi)力攻擊,并且普通攻擊可以攻擊空中敵人,緩解刺客壓力。

魯長老

攻擊力很高,超模低星劍客,低星戰(zhàn)神的存在,新手期推薦,可以用來解決一些高難敵人。

術(shù)士

妙筆書生 

后期不常用,可以被白發(fā)魔女和星宿老仙替代,但前期需要準備一個群攻術(shù)士,練度可以不用太高。

紫依

單體內(nèi)力攻擊術(shù)士,技能有減速效果,既能輸出又能控場,新手期建議培養(yǎng)。

念慈

普攻可以使敵人大幅減速,非常好用的輔助型術(shù)士,打敵人移動速度很快或者不可阻擋的關卡時非常好用,適合配合高輸出的術(shù)士輸出

醫(yī)者

鳳凰

技能很好用的單體奶,2技能可以存儲蝴蝶,給多人群奶,達到快速救場的作用,可以一直用到后期。

玄武

無相

開技能可以擋4的玄武,前期抗壓很好用,建議培養(yǎng)。

包不懂

奶盾,打通任脈后可以擋3,如果前期高臺位置不多,或者奶量不夠時,可以攜待上陣,實用性很強,建議盡早打通任脈。

異士

邊城一刀 

人手一個,生存能力極強的快速復活;中后期游戲難度提高,經(jīng)常需要這種策略性高的工具人。

后期可以被風師兄替代。

任教主  

功能特殊,等級不重要,視需求提升,技能等級比較重要

張三豐  

功能特殊,等級不重要,視需求提升,技能等級比較重要

前期陣容推薦

前期打主線的陣容推薦,以低星俠客為主,如果有高星的替代俠客可以補充上。

破軍:梅師姐、百里獨行

刺客:蓉兒、歐陽公子、烏邪(或蒙古國師)

術(shù)士:紫依、妙筆書生

劍客:光明右使(或魯長老)、小蝦米、

玄武:無相(或獅王)、包不懂

醫(yī)者:無雙(或鳳凰)、閔閔(或襄兒)

機動:張三豐、邊城一刀

如果關卡重甲敵人多,可以不帶烏邪,多帶幾個術(shù)士,比如念慈、莫愁等俠客;如果關卡重甲少,可以將妙筆書生替換成刺客或者劍客;如果關卡有地形坑洞類,帶張三豐肯定沒錯;如果有特殊精英怪提前站場,可以帶邊城一刀或者魯長老提前解決。

陣容不是一成不變的,如果真氣卡手,就得多帶破軍或者真氣消耗低的俠客上陣,自己學會替換俠客才是后期通關的利器。

中后期俠客推薦

中后期抽到一些高星角色時,哪些俠客值得養(yǎng)成很多人不太清楚,這里推薦養(yǎng)成不虧的俠客,其他的高星俠客看自己的需要進行養(yǎng)成,總之高星強度一定是很好的,需要考慮的是陣容搭配,高星勢必消耗的真氣很多,如果沒有合適搭配的破軍俠客,全套高星陣容可能會卡手。

破軍  

叫花公 或 小寶  

這兩個都屬于穩(wěn)定擋2回復真氣的俠客,偏防御性破軍,叫花公如果帶2技能和3技能,輸出也很可觀,但是小寶有控場型技能,二者可以選其一培養(yǎng),如果資源足夠多,就可以都培養(yǎng)。

虛谷 

芙妹的上位,回復真氣速度非???,尤其3技能可以永久回復,相當于正常回復真氣的速度變成1.5每秒,加快了一半,如果抽到必養(yǎng),后期開局神器。

魔刀客

梅師姐的上位俠客,屬于攻擊型破軍,擊殺回復真氣的同時,撤退返還上陣的真氣,適合和虛谷搭配使用,用于后期開場。

刺客

探花公子 

速射刺客上位,開技能后攻速進一步加快,擁有多連擊,前中期很高用,后期重甲怪多的時候會比較吃力,但是如果配合阿離的加攻技能,攻速如此高的情況下,輸出非??捎^。

波斯圣女 

大范圍群攻刺客,2技能和3技能都是決戰(zhàn)技,盡早打通經(jīng)脈,養(yǎng)成決不虧。

郭靖

重狙類型,傷害高,攻擊范圍小,但是給敵人減防的特性適合打BOSS攜待。

劍客

獨臂  

遠程劍客,雖然不是內(nèi)力傷害,但是3技能的高輸出,讓獨臂的強度立于第一梯隊。

降龍幫主

攻擊力高但費用低,帶2技能可以當一個阻擋型劍客使用,帶3技能又可以當異士使用,可以代替破軍前期上場。

白云莊主  

擋3劍客,攜待2技能可以穩(wěn)定戰(zhàn)場并且輸出穩(wěn)定,缺點是需要暖場。

展昭

內(nèi)力攻擊型劍客,攻擊無視對方內(nèi)力抗性,適合打BOSS使用。

玄姑娘或若水

兩個劍客都屬于決戰(zhàn)型劍客,開技能會打出真實傷害和內(nèi)力傷害,適合打BOSS關攜待。

術(shù)士

朱雀 

單體內(nèi)力攻擊術(shù)士,內(nèi)力攻擊很高,攜待2技能可以爆發(fā)傷害,帶3技能可以大范圍清場。

姥姥

群體內(nèi)力攻擊術(shù)士,攻擊范圍比較特殊,但是如果找到合適的上陣位置,將會打出爆炸傷害。

醫(yī)者

神仙姐姐

群奶,可以給友方俠客加攻擊和mp,屬于不可替代型的群奶。

阿離

輔助奶,持續(xù)少量給全場俠客加血,只能當副奶,但是有強力的輔助型技能,基本后期屬于必帶俠客。

玄武

雕兄

自帶護盾并且輸出很高,綜合強度很高的玄武。

異士

鬼面蝠王 

不能阻擋敵人,但是技能有很強的控場作用,地面控場很少的情況下, 建議培養(yǎng),屬于策略卡。

風師兄  

生存能力極強的快速復活,帶1技能適合臨時吸收傷害,2技能可以控場,3技能當臨時奶使用,因為快速復活的特性,一場戰(zhàn)斗中可以反復上場使用,屬于策略卡。

最后說一句,后期高星俠客一些沒有做推薦不是因為不強,而是有些屬于特別或者相似的俠客,即大家得根據(jù)自己的實際情況判斷是否要養(yǎng)成,比如沒有抽到獨臂,那就可以養(yǎng)劍圣等等。

《塔防群俠傳》新手攻略——萌新之資源介紹

資源介紹

1.行動力(體力)

每6分鐘自然回復1點,到上限后不再回復,體力消耗光后可以通過體力藥回復,比如每日任務里面的叫花雞等物品,如果沒有回復道具還可以用元寶購買。

2.元寶

可以通過充值或者首次通關關卡獲取,可以轉(zhuǎn)化為龍和體力,還可以購買商店的升級禮包等物品。

3.龍玉

抽卡資源,唯一的用途就是抽卡,可以通過每周血戰(zhàn)、元寶轉(zhuǎn)化、武魂商店、刀幣商店、游戲活動和維護補償獲得。

4.單次尋訪券

抽卡資源,可以用來抽一次卡,也只能用來抽卡。

5.十次尋訪券

可以用來抽十次卡。

6.金幣

游戲中的養(yǎng)成貨幣。給俠客升級需要用金幣,給俠客打通經(jīng)脈需要金幣等等,非常基礎的養(yǎng)成資源。

7.經(jīng)驗藥

經(jīng)驗藥,給俠客提升等級的資源。

8.武林秘笈

武林秘笈,通常叫它們技能書,用于給俠客提升技能等級。

9.赤魂

首次獲得4星以上俠客或重復獲得5星以上的俠客時自動獲得,可以在赤魂商店兌換資源,能夠兌換到6星俠客。

10.武魂

獲得重復獲得低星俠客或分解俠客信物時獲得,可以在武魂商店兌換資源。

11.刀幣

通過擂臺獲得,每10分鐘根據(jù)排名結(jié)算一次刀幣,可以在刀幣商店兌換資源,能夠兌換到6星俠客。

12.鼠幣

鼠幣,副本掉落,用于在鼠幣商店兌換稀有資源。可以兌換俠客及俠客信物等資源。

13.加速時間

用于加速家園建筑建造或升級的時間,可以在商店和任務獎勵中獲得。

14.關卡演習令

用于關卡演習,演習關卡不消耗體力,但是消耗令牌,演習關卡升級不記在正式通關中。

15.關卡掃蕩券

用于關卡掃蕩,每掃蕩一次消耗一張掃蕩券。

16.家園建造材料

鐵力木、千年木、獨孤木、精鐵礦石、玄鐵礦石,用于合成建材;

普通建材、進階建材、高級建材,用于升級和建造建筑。

17.突破石

普通突破石用于打通俠客任脈使用;

稀有突破石用于打通4星俠客督脈使用;

傳說突破石用于打通5-6星俠客督脈使用。

18.經(jīng)脈材料

經(jīng)脈材料,讓人眼花繚亂的材料,分為灰、綠、藍、紫、橙五個等級,用于俠客打通經(jīng)脈和升級技能,需要什么就去刷什么就好。

19.武器

武器從綠色到橙色,根據(jù)不同職業(yè)有很多類型,武器升級后的加成還是很可觀的。

20.武器淬煉精華

武器淬煉精華有4種品質(zhì),對應武器的顏色,比如藍色武器可以分解出藍色精華,藍色武器淬煉也需要藍色精華。

21.俠客信物

俠客信物分為兩種,一種是具體俠客的信物,一種是職業(yè)信物。

俠客信物和職業(yè)信物都可以用來給俠客升級潛能,俠客信物不足時,職業(yè)信物可以代替?zhèn)b客信物使用;當俠客潛能升滿時,俠客信物還可以分解成武魂。

《塔防群俠傳》15日10點不計費刪檔測試開啟!

天下風云出我輩,一入江湖歲月催;皇圖霸業(yè)談笑中,不勝人生一場醉!

從記事開始,就不斷接觸武俠電視劇,武俠小說,武俠游戲......一襲披風,一根樹枝,這是每個人童年心中的“武俠夢”,幻想著一人、一劍、一壺酒,年少輕狂闖天涯!有人說,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就是武俠。塔防群俠傳》首次測試計劃,將于7月15日10點開啟!

凝雪墜臨姑射山,素衣出塵水中天。待踏馬蹄清夜月,只羨鴛鴦不羨仙。

重劍無鋒生桀驁,為伊名利雙手拋。腸斷魂縈十六載,無言一掌黯魂銷。

《塔防群俠傳》是一款基于原創(chuàng)世界觀、采用大量2D國風立繪+3D Q版角色場景展示,構(gòu)造美輪美奐的策略塔防手游,給玩家?guī)硪粋€有血有肉,快意恩仇的武俠世界,在這里,將匯集天下武林的傳奇俠客,為調(diào)查當年武林與蒙古將領一戰(zhàn)中叛徒的真實身份而踏上旅途。

落子無悔,深度塔防策略

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。在進入關卡前,就需要對你的卡組進行構(gòu)筑與組合,在這里不存在一套陣容無腦推的情況,針對不同的地形、機關及敵人需要不同的配隊。

上陣俠客需要消耗的資源叫做【真氣】。跟傳統(tǒng)塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這里真氣會隨時間緩慢回復,同時【破軍】職業(yè)的俠客的技能會為玩家提供大量真氣,所以越早上陣【破軍】職業(yè),真氣越充足。

地形分為兩種,高臺和地面,比如下圖中】紅色框的部分地格,就是高臺,高臺可以放置遠程俠客,比如【刺客】、【術(shù)士】、【醫(yī)者】和部分的【異士】;而下圖中藍色框的的部分就是地面,近戰(zhàn)單位大部分都只能放在地面,比如【破軍】、【玄武】、【劍客】和部分【異士】等,特殊俠客可能會忽略地形限制。

放置到地面位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數(shù)量即為俠客的阻擋數(shù)屬性。比如阻擋數(shù)為2的俠客,能擋住2個地面行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當于2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。

每個可放置于地面區(qū)域的俠客都會有“阻擋數(shù)”這個屬性。在游戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是游戲中的最基本也是第一個核心策略。

攻擊方向的選擇是《塔防群俠傳》的第二個核心策略。跟經(jīng)典塔防游戲的圓形攻擊范圍不同,在游戲中,俠客的攻擊范圍是有若干正方形組成的,每個正方形都代表一個地格,范圍所覆蓋的地格都是角色可以攻擊到的范圍,同時角色可以選擇上下左右的朝向。

戰(zhàn)斗策略中,上陣俠客的順序很重要,這里就要了解游戲的仇恨機制,即怪物攻擊俠客的優(yōu)先級,仇恨最高的俠客會被優(yōu)先攻擊。

在不考慮俠客特性的情況下:

對于敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊范圍內(nèi),最后上陣的俠客。

對于俠客來說,會優(yōu)先攻擊剩余路程最短的敵人。

所以面對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之后立馬上陣防高血厚的玄武職業(yè),可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。

玩法多樣,領略武俠世界

除了主線中刺激燒腦的策略戰(zhàn)斗,還有比武擂臺中與其他玩家切磋武藝,還能在模擬經(jīng)營玩法——襄陽城建設中打造俠客所需要的兵器。襄陽城中可以建造鏢局,武器工坊,民舍等建筑,完成任務后獲取培養(yǎng)俠客所需的資源材料。

        測試福利,天天大獎領不停

      【闖關有禮】

        通關關卡1-9即可領取強力阻擋俠客——金剛法王(群狙,攻速慢,旋轉(zhuǎn)的飛輪可群攻,攻擊力較高)

        通關關卡3-1即可領取強力法術(shù)俠客——念慈(減速法師,每次攻擊都可造成減速,戰(zhàn)略性俠客)

      【登錄有禮】

        登錄3日即可領取強力物理俠客——獨臂大俠(劍客,高攻的能力均衡的劍客)

        登錄7日即可領取強力遠程俠客——朱雀(術(shù)士,攻擊型內(nèi)力類型俠客)

       【開測豪禮】

        首日完成指定的任務后,即可獲取十連招募大禮包

       【連登送禮】

        次日登錄,即可領取十連招募大禮包,祝你獲取強力俠客!

 

刀劍笑,群俠出!《塔防群俠傳》在此恭候各位大俠于7月15日齊聚,重拾童年時的熱血,再次年少輕狂闖天涯?。?/span>

 

 

《塔防群俠傳》7月15日刪檔測試開啟!

天下風云出我輩,一入江湖歲月催;皇圖霸業(yè)談笑中,不勝人生一場醉

從記事開始,就不斷接觸武俠電視劇,武俠小說,武俠游戲......一襲披風,一根樹枝,這是每個人童年心中的“武俠夢”,幻想著一人、一劍、一壺酒,年少輕狂闖天涯!

有人說,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就是武俠。國風武俠策略塔防手游《塔防群俠傳》于7月15日不計費刪檔測試開啟!

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凝雪墜臨姑射山,素衣出塵水中天。待踏馬蹄清夜月,只羨鴛鴦不羨仙。

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《塔防群俠傳》是一款基于原創(chuàng)世界觀、采用大量2D國風立繪+3D Q版角色場景展示,構(gòu)造美輪美奐的策略塔防手游,給玩家?guī)硪粋€有血有肉,快意恩仇的武俠世界,在這里,將匯集天下武林的傳奇俠客,為調(diào)查當年武林與蒙古將領一戰(zhàn)中叛徒的真實身份而踏上旅途。

落子無悔,深度塔防策略

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。在進入關卡前,就需要對你的卡組進行構(gòu)筑與組合,在這里不存在一套陣容無腦推的情況,針對不同的地形、機關及敵人需要不同的配隊。

測試時間:7月15日10:00——7月21日23:59

預下載時間:7月14日18:00

測試形式:不計費刪檔測試?

?測試平臺:安卓

測試結(jié)束后服務器將關閉,玩家將不能登錄

刀劍笑,群俠出!《塔防群俠傳》在此恭候各位大俠于7月15日齊聚,重拾童年時的熱血,再次年少輕狂闖天涯!!


    

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:163.0

t3-t2:136.0

t4-t3:53.0

t5-t4:5.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

t8-t7:220.0

t9-t8:30.0

t10-t9:12.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

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