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手游 > 角色扮演 > 刺客下載
刺客

刺客手游

一款歷史背景為題材的武俠RPG游戲
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刺客手游游戲介紹

刺客手游簡介

《刺客》是上海盛競信息技術(shù)有限公司研發(fā)的全球首款手機GVG幫戰(zhàn)MMORPG(角色扮演游戲)。三大職業(yè)六大魅力主角,個性套裝,上百隨機副本,無所不在的群P模式,多元化的PVP、PVE玩法,尤其是碎片化的設(shè)定,打破了傳統(tǒng)PC端游戲無法完美移植到手機端的魔咒,完美再現(xiàn)MMO游戲的社區(qū)化群玩核心精髓。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

dota1幻影刺客出裝 Dota幻影刺客出裝

大家好,關(guān)于dota1幻影刺客出裝很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于Dota幻影刺客出裝的知識,希望對各位有所幫助!

幻影刺客這類英雄十分怕控制,且前期生命力過低,BKB是必須出的,前期一手暗滅和暈錘可以讓幻影刺客有著高超的爆發(fā)和控制效果,幻影刺客綜合性出裝是飛鞋+大暈錘+蝴蝶+暗滅+BKB+分身,這是團戰(zhàn)中可以打出極高的爆發(fā)傷害,而且幻影刺客針對對面不同的后期,可以出金箍棒或是其他的一些變化。

幻影長矛手在DOTA6.77中的出裝可以參考以下建議:1.初始裝備:-飛行鏢:提供額外的攻擊力和準確率。-回復(fù)藥劑:增加生命和法力恢復(fù)速度,提高生存能力。2.核心裝備:-盾牌:提供額外的格擋幾率和防御值,增加幻象的生存能力。-力量鞋:增加生命值和生命恢復(fù)速度,提高幻象的耐久度。-風靈之袍:增加敏捷、力量和智力屬性,提高全屬性加成,增加幻象的攻擊力和生命值。-長矛:提供額外的攻擊力和準確率,增加幻象的輸出能力。3.選填裝備:-心臟:提供額外的生命值和生命恢復(fù)速度,增加幻象的存活時間。-戰(zhàn)鼓:增加幻影長矛手的攻擊速度和移動速度,增強團隊的戰(zhàn)斗力。-暗影之刃:增加幻象的攻擊力和攻擊速度,提高暴擊幾率和傷害加成。-蝴蝶:增加幻影長矛手的攻擊力、攻擊速度和閃避幾率,提高幻象的輸出能力。注意:幻影長矛手的出裝可以根據(jù)游戲進程和對手英雄選擇進行靈活調(diào)整,這里提供的建議僅供參考。

幻影刺客在出裝方面,首先應(yīng)該考慮購買一些基礎(chǔ)屬性加成的裝備,比如褐色靴子、彎刀和魔棒等,以提升生存能力和輸出傷害。

dota1幻影刺客出裝(Dota幻影刺客出裝)

接下來可以選擇購買狂戰(zhàn)士面具和暗影護甲來增加生存能力和攻擊速度。此外,考慮到幻影刺客對敵方英雄的定位和戰(zhàn)術(shù)選擇,可以考慮購買刃甲和斯坦基亞來增強對敵方英雄的控制和輸出。

最后,通過購買靈魂之戒和蝴蝶等裝備來提升幻影刺客的輸出傷害和生存能力。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

dota1幻影刺客出裝攻略 dota幻影刺客出裝順序圖

很多朋友對于dota1幻影刺客出裝攻略和dota幻影刺客出裝順序圖不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

a杖效果為:出了A杖之后會取消模糊的施法前搖,并在施法時驅(qū)散自己身上的負面效果。當然這不是重點,PA有了A杖之后,每當擊殺一名英雄,就會重置所有技能的冷卻時間,并且A杖會降低模糊的冷卻時間,有了A杖模糊CD僅為12秒。這個對于PA來說還是相當不錯的,尤其是擊殺之后刷新技能,可以幫助PA極限反殺后逃跑。

窒礙短匕

Q/D

對敵方單位擲出一把匕首,減緩其移動速度,并造成物理傷害,數(shù)值為65+幻影刺客攻擊傷害的25/40/55/70%,同時繼承物品和技能的攻擊效果。

如果攻擊效果為幾率觸發(fā),匕首的觸發(fā)幾率與原幾率相同。

對技能免疫目標施放不能減速,但可以造成物理傷害。

施法距離:550/750/950/1150

基礎(chǔ)傷害:65

攻擊傷害:25/40/55/70%

移動速度減緩:-50%

減速持續(xù)時間:1.75/2.5/3.25/4秒

dota1幻影刺客出裝攻略 dota幻影刺客出裝順序圖

傷害類型:物理

無視技能免疫:是

魔法消耗:30點

冷卻時間:6秒

1.

前中期出裝:首先在鞋子的選擇方面,推薦選擇動力鞋,因為動力鞋能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性。

2.

而相位鞋的選擇更多的時候是在需要幻影刺客盡快的參團的情況下的選擇,綠鞋雖然也是一個很好的選擇但是與出狂戰(zhàn)斧的幻影刺客較為沖突,回復(fù)能力過剩而沒有屬性支持。

3.

如果出綠鞋的幻影刺客可以快速FARM出夜叉和戰(zhàn)鼓參團,這樣的幻影刺客的戰(zhàn)斗力也是很強的,如果對方英雄法系輸出與控制較多的情

關(guān)于dota1幻影刺客出裝攻略和dota幻影刺客出裝順序圖的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

dota圣堂刺客怎么出裝-堂刺客出裝推薦

dota圣堂刺客怎么出裝?刀塔傳奇圣堂刺客是魂匣英雄,很多普通玩家都想得到,但是魂匣需要V10才能開啟,所以屌絲玩家只能有看的份了。說不定人品好能從黃金寶箱抽到哦~下面就來看下刀塔傳奇圣堂刺客解析吧。

裝備加成:

力量:214

敏捷:255

生命值:970

物理攻擊:766

物理護甲:45

魔法抗性:0

物理暴擊:30

穿透物理護甲:24

閃避:0

吸血:80

命中:0

出手順序:神圣攻擊x2→靈能魔法→神圣攻擊x5→靈能魔法

如果大招收到人頭,就會釋放遮光

分析

從裝備來看,圣堂的裝備不適合自己。。輸出方面,由于圣堂的攻擊方式是神圣傷害,不享受吸血和穿甲的加成,所以兩件吸血的裝備還有一件物理穿透的裝備幾乎是浪費掉了。

再看防御裝備,海量的生命回復(fù),少量的生命加成,缺乏合適的魔抗裝,0的閃避加成,簡直是作為中排的噩夢。如果說這些吸血還有穿甲還有一些作用,那就是被沉默了以后不至于太慘吧(被沉默的話就沒有神圣傷害,能吸血了~)

從屬性來看,攻擊力方面是比較OK的,雖然暴擊略低,但是圣堂的神圣傷害總能穩(wěn)定打斷月騎這種血量不高的中排(不帶光環(huán)約27000一下,帶白虎約31000,帶白虎月騎約33000)這點毋庸置疑~但是防御方面就出現(xiàn)了很大的問題。

無論是不到120的魔抗,還是2W4的血量,都不足以對抗雙頭龍或者其他魔法英雄。好在圣堂的敏捷加成比較多,所以護甲還看得過去,不然真的是很危險的一個屬性。。另外,圣堂的智力略高,血量又比較少,所以比較害怕被敵法大招,如果不幸你計算錯了智力,導致圣堂成為隊伍中被大的,那么圣堂的作用幾乎可以忽略不計了。

從其他方面來看,圣堂的控制也是神一樣的存在,在某些物理小怪關(guān)往往可以做到控制很久,雖然輸出不會很高。另外守礦的時候可以搭配一姐或者雙頭龍,再配合熊貓白虎月騎,做到比較高的勝率,總的來說如果你擁有一個5星的圣堂,應(yīng)該是不會白費你的培養(yǎng)就是了~

搭檔

之前也說過,圣堂配合一姐月騎組成中排殺手組合,但是后來我發(fā)現(xiàn)這個組合有一些缺陷,主要還是敵法的問題。因為圣堂的智力比較高,有時候莫名其妙就被跳了。所以就試了試神牛T,感覺效果很不錯,其他成員還是不變,用雙光環(huán)加一姐或者敵法,總之讓圣堂收割起來就對啦!

總結(jié),以上就是dota圣堂刺客出裝以及玩法的詳細介紹了,希望能幫到你,更多相關(guān)攻略請關(guān)注我們。

dota2幻影刺客怎么玩 怎么在游戲中發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢

在這包容萬象的互聯(lián)網(wǎng)中,我們常??吹接腥苏?wù)?a linkid="392811">dota2幻影刺客怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,然而每一個人都有不同的見解和回答,今天可以通過本站一起談?wù)撽P(guān)于dota2幻影刺客怎么玩,希望對感興趣的用戶是有幫助的。

在《Dota 2》這款游戲中,幻影刺客(Phantom Assassin)是一位非常強大的英雄角色。她擁有高爆發(fā)力和生存能力,是一名非常致命的刺客。在本文中,我們將探討如何在游戲中發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢,為你帶來勝利。

一、了解幻影刺客的技能

在掌握幻影刺客的優(yōu)勢之前,我們首先要了解她的技能?;糜按炭偷募寄馨ǎ?/p>

1. 幻影突襲(Phantom Strike):幻影刺客瞬間閃現(xiàn)到目標單位身邊,同時提升攻擊速度,并對目標造成傷害。

2. 撲殺(Stifling Dagger):幻影刺客投擲一把匕首,對敵人造成傷害并降低其移動速度。

3. 虛無(Blur):幻影刺客進入虛無狀態(tài),使得敵方英雄對她的攻擊有一定幾率無效。

4. 致命一擊(Coup de Grace):幻影刺客的攻擊有一定幾率造成暴擊,造成更高的傷害。

二、選擇合適的裝備

在游戲中,選擇合適的裝備對于發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢至關(guān)重要。以下是一些推薦的裝備選擇:

1. 幻影斧(Desolator):這個裝備可以降低敵人的護甲,增加你的攻擊傷害。

2. 黑色王座(Black King Bar):這個裝備可以使你在戰(zhàn)斗中獲得短暫的魔法免疫,提高你的生存能力。

3. 蝴蝶(Butterfly):這個裝備可以增加你的攻擊速度和閃避幾率,使你更加致命和難以被擊中。

4. 散夜對劍(Sange and Yasha):這個裝備可以提供額外的攻擊速度和移動速度,增加你的機動性。

dota2幻影刺客怎么玩(如何在游戲中發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢)

三、合理運用技能和攻擊

在游戲中,合理運用幻影刺客的技能和攻擊是非常重要的。以下是一些建議:

1. 利用幻影突襲進行快速擊殺:幻影突襲可以使你瞬間閃現(xiàn)到目標身邊,提升攻擊速度。在對敵人進行快速擊殺時,可以使用幻影突襲來迅速接近目標,然后釋放連續(xù)的攻擊。

2. 使用撲殺來追擊敵人:撲殺可以投擲匕首并降低敵人的移動速度。當敵人試圖逃跑時,你可以使用撲殺來追擊并保持對敵人的打擊。

3. 利用虛無增加生存能力:虛無可以使敵方英雄對你的攻擊有一定幾率無效。在面對多名敵人時,你可以進入虛無狀態(tài)來減少受到的傷害,增加生存能力。

4. 把握致命一擊的時機:致命一擊可以使你的攻擊有一定幾率造成暴擊,造成更高的傷害。在對敵人進行攻擊時,把握好致命一擊的時機,可以在瞬間造成巨大的傷害。

四、合理選擇戰(zhàn)斗時機和位置

在游戲中,選擇合適的戰(zhàn)斗時機和位置對于幻影刺客的發(fā)揮至關(guān)重要。以下是一些建議:

1. 利用幻影突襲進行突襲:在戰(zhàn)斗開始時,你可以使用幻影突襲進行突襲,迅速擊殺敵方脆弱的后排英雄。

2. 注意敵方的控制技能:幻影刺客雖然具有高爆發(fā)力和生存能力,但她對控制技能比較脆弱。在戰(zhàn)斗時,要注意敵方是否有控制技能,并盡量避免被控制。

3. 找準位置進行攻擊:作為一名刺客,你應(yīng)該找準合適的位置進行攻擊。盡量選擇敵人后排英雄作為攻擊目標,并避免過度冒進。

五、總結(jié)

通過合理運用幻影刺客的技能和攻擊,選擇合適的裝備,以及合理選擇戰(zhàn)斗時機和位置,你可以在《Dota 2》游戲中發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢。記住,熟悉英雄的技能和對抗敵人的策略是取得勝利的關(guān)鍵。祝你在游戲中取得更多的勝利!

感謝大家來本站閱讀相關(guān)的內(nèi)容,感覺本站所提供的內(nèi)容以及相關(guān)解讀不錯的話,可以收藏或者是分享本站!

Thronefall刺客訓練怎么用 Thronefall刺客訓練觸發(fā)方法

Thronefall刺客訓練怎么用,Thronefall刺客訓練觸發(fā)方法

Thronefall是一款關(guān)于建立和保衛(wèi)小王國的極簡主義游戲,那么這個游戲中的刺客訓練怎么用呢,本期小編給大家?guī)淼氖荰hronefall刺客訓練觸發(fā)方法,感興趣的小伙伴下面跟著小編一起來看看吧。

Thronefall刺客訓練怎么用,Thronefall刺客訓練觸發(fā)方法

Thronefall刺客訓練觸發(fā)方法

刺客訓練:主動好了之后大約0.3秒左右放,可以減少技能cd,點了刺客訓練主動好了有“盯”的一聲,聲音對上了就能觸發(fā)。

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在Thronefall中,官方試圖剝離經(jīng)典策略游戲中所有不必要的復(fù)雜性,并將其與適量的砍殺結(jié)合起來。

在白天建立你的基地,在晚上保衛(wèi)它直到你的最后一口氣。

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您能在經(jīng)濟和防御之間找到合適的平衡嗎?您需要更多的弓箭手、更厚的城墻還是額外的磨坊?您會用長弓將敵人擋在外面,還是騎馬沖向他們?今晚將是艱難的一夜,但沒有什么比看到太陽升起在您的小王國上空,迎來新的一天更令人欣喜的了。

以上就是Thronefall刺客訓練觸發(fā)方法的全部內(nèi)容了,希望可以幫到喜歡這個游戲的小伙伴,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游游戲。

轉(zhuǎn)載請注明出處九游 ? Thronefall刺客訓練怎么用,Thronefall刺客訓練觸發(fā)方法

刺客手游游戲截圖

刺客截圖
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刺客信條梟雄刺客彎刀制作方法

刺客信條梟雄刺客彎刀是一種近戰(zhàn)武器,具有獨特的攻擊方式和技巧,玩家需要收集并使用彎刀的制作材料,按照游戲中的制作指南進行制作獲得。

刺客信條梟雄刺客彎刀怎么制作

1、首先玩家需要完成游戲中的任務(wù)和劇情,提升角色的等級和技能。

2、其次解鎖并獲得足夠的資源,包括金幣、材料和設(shè)計圖等。

3、接下來在游戲中找到并打開商店,購買所需的彎刀或其制作材料

刺客信條梟雄刺客彎刀制作方法

4、最后收集并使用彎刀的制作材料,按照游戲中的制作指南進行制作就可以了。

5、刺客信條梟雄刺客彎刀是一種近戰(zhàn)武器,具有獨特的攻擊方式和技巧。

6、玩家可以通過打開武器選擇界面來查看當前裝備的武器。

7、當玩家接近一個敵人時,按下攻擊鍵即可使用彎刀進行攻擊。

8、在使用彎刀時,需要注意攻擊的時機和技巧,也可以使用不同的攻擊技巧,快速攻擊、重擊、閃避等,以增加攻擊的效果和成功率。

DNF刺客怎么樣 刺客職業(yè)測評

刺客作為DNF中暗夜使者的4個轉(zhuǎn)職之一,有著極快的攻速和移速,職業(yè)本身需要通過合理搭配連招來積攢和使用連擊點數(shù)打出最高傷害,是一個入門簡單,但是精通較難,有著極高操作上限的職業(yè)。很多玩家可能還不清楚刺客這個職業(yè)的優(yōu)劣勢是什么?刺客應(yīng)該怎么玩?下面小編就給大家?guī)砹舜炭偷穆殬I(yè)測評,希望可以幫到各位玩家。

DNF刺客怎么樣 刺客職業(yè)測評

  DNF刺客職業(yè)測評

職業(yè)優(yōu)劣勢分析:

【優(yōu)點】

極高的機動性,自帶大量三速,極高的連招自由度,主力技能包含大量的無敵,技能秒傷比較優(yōu)秀,刺客算是非常優(yōu)秀的CDR職業(yè)。目前由于異常流返點的機制使得攢點所需的強制和柔化要求大大降低

注:每一次收招后,異常流的結(jié)算dot都會將連擊點按照迅影描述的X/60按照1比1的比例返還。

比如匕首流95技能后的那一次dot,就會直接返還60P,也就是6個豆而雷光后的第一次dot,會返還30P,第二次dot再返還30P

DNF刺客怎么樣 刺客職業(yè)測評

【缺點】

技能范圍較小,單發(fā)百分比較低,爆發(fā)比較欠缺,精通難度較高,上下差距較大,

由于是抓取職業(yè)或多或少會被網(wǎng)絡(luò)延遲影響,但是巴卡爾怪物普遍較大,除非延遲過高,疾風是不會出問題的,很多人空雷光只是單純的因為自己的位置夠不著怪,或者起身無敵(門將)

入坑建議:

①針對搬磚刮痧(大天御玩家):

有能力最好別大天御,雖然說刺客的多段頻率整體較高,但是作為一個具有強力打擊感和操作感的職業(yè),在沒有CD裝的支持下,玩起來比較尷尬,而且搬磚也不算快。

②針對中配自強(巴卡妮回廊單刷玩家):

可以適當接觸下精通類玩法,推薦純空血練手,純空血可以搭配較多CD裝(流星追月/雙音戒指),而且有極高的容錯。條件較高的玩家可以進一步追求低血攻速,但是整體CD會長很多。

③針對團本扛把子(紅10甚至更高打造玩家):

如果對自己的操作有信心,自定義更偏向出血,建議出血,因為職業(yè)包含大量無敵和位移,生存能力較高,并且攻速出血的CD更多,纏斗方面更有優(yōu)勢,由于異常返點的機制存在,實戰(zhàn)3星雷光1星隕落以及風暴攢不上點的情況基本不會出現(xiàn),相比之下低血攻速CD整體較長,而且在自定義多起來的情況下,生存能力會下降的很嚴重。

常見玩法心得

-刺客的技能直接釋放時會少一個連擊點數(shù),強制中斷后釋放的技能命中敵人時可獲得一個連擊點數(shù),因而刺客所有技能均需要柔化釋放(包括中斷平X)或提前攢連擊點數(shù)。

-忍法:影分身技能堆到40后可以達成0CD,可無限釋放用于躲避大部分怪物機制。

-劍刃風暴收招瞬間可柔化使用旋舞斬防止角色浮空并銜接其他地面技能。角色在空中使用弧光閃落地并使用終結(jié)追擊可直接柔化使用地面技能。

-角色在地面釋放亂空殺、月影突襲、旋刃、螺旋穿刺、劍刃風暴、幻滅瞬殺、弧光閃、疾馳等技能時可直接柔滑空躍并銜接空中技能,在釋放月輪舞終結(jié)攻擊與上述技能時可直接柔滑側(cè)步。

-側(cè)步使用過程中可以使用普通攻擊后釋放空中技能?;脺缢矚⑹照泻蟛荒芰⒖倘峄駝t會導致收招傷害丟失。

  以上就是小編為大家?guī)淼腄NF刺客職業(yè)測評的分享,希望對大家有所幫助。

刺客信條起源 刺客信條

作為育碧最為成功的游戲系列之一,《刺客信條》也已經(jīng)進入了自己的第十個年頭。從一代的驚艷亮相,再到二代三部曲將整個系列推上一個前所未有的高峰以后,接下來的幾代作品卻總是因為這樣或那樣的原因沒能再次達到二代的高度。

刺客信條起源(刺客信條)

當然這之中有很多原因,但是開發(fā)時間太短一定是其中非常重要的一點,自從《刺客信條》系列大賣以后,育碧就以一年一部的速度企圖將這個系列的商業(yè)價值最大化。結(jié)果是從《刺客信條Ⅳ 黑旗》開始,系列的口碑每況愈下,游戲的主角也從一開始的刺客變成了后來的海盜和狂戰(zhàn)士。

終于育碧痛定思痛,決定休息一年,給制作組充足的時間來為玩家?guī)硪豢钤?、同時也是軟重啟和回歸刺客兄弟會原點的《刺客信條:起源》。

刺客信條起源(刺客信條)

關(guān)于“起源”你應(yīng)當知道的十件事情

1.首先本作故事發(fā)生的時間點為公元前49年左右,這個時期正是埃及艷后開始正式掌權(quán)的時期。雖然本作的名稱叫做起源,但是根據(jù)之前育碧官方發(fā)出的信息來看,本作的故事主要講述的是刺客兄弟會的起源故事,刺客的歷史要遠遠早于本作發(fā)生的時間。

2.E3上公開的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游俠(Medjay),我們將在游戲中跟隨Bayek見證刺客兄弟會的成立;

3、《刺客信條:起源》是一款RPG游戲,在游戲中玩家等級(最高40級)將直接影響到角色的技能和游戲進程,跨越等級暗殺敵人將會變得非常困難;

4、跟大多數(shù)ARPG游戲相同,在游戲中玩家可以收集各種武器和裝備,本作的武器主要分為輕武器、重武器、長柄武器和弓箭四種,武器分為普通、優(yōu)秀和傳奇三個不同的等級。

5、游戲中玩家還可以通過收集素材來對袖劍、腕輪、胸甲、行囊等常規(guī)裝備進行強化,這些裝備和等級系統(tǒng)會影響角色的各種基本屬性。

6、預(yù)告片中展示的雄鷹Senu在游戲中會扮演非常重要的角色,除了探查周圍環(huán)境以外Senu還有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戲里玩家還可以收集各種馬匹和駱駝,非洲的眾多野生動物在游戲中也將扮演非常重要的角色。游戲中出現(xiàn)的野生動物種類將會非常豐富,而且各自有著屬于自己獨立的生態(tài)環(huán)境。

7、《刺客信條:起源》是一款開放式游戲,玩家在游戲中可以走遍整個埃及全境,包括沙漠、綠洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以進行攀爬,還可以潛入水底探索隱藏寶物;本作徹底取消了跑酷鍵和快跑鍵,使得游戲中的攀爬變得更具有技術(shù)含量。本作取消了小地圖,采用了更貼近現(xiàn)實的羅盤定位系統(tǒng)。

8、游戲摒棄了前幾代的線性任務(wù)系統(tǒng),玩家在執(zhí)行某任務(wù)時完全可以一邊探索世界一邊完成主線任務(wù),而不會被固定在任務(wù)區(qū)域里面,不少任務(wù)也設(shè)計了多種不同的觸發(fā)方式;

9、游戲采用了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些酷似黑暗之魂的戰(zhàn)斗系統(tǒng);輕重攻擊分別設(shè)定在R1和R2(RB和RT)兩個按鍵上,兩者組合可以發(fā)出讓人眼花繚亂的招式。當腎上腺素槽攢滿時還可以對敵人發(fā)動強力的終結(jié)攻擊;敵人的A.I相對于前幾作也更加聰明。

10、雖然E3期間育碧沒有表示游戲存在海戰(zhàn)內(nèi)容,但是在各大零售網(wǎng)站上關(guān)于豪華版和限定版的商品信息中已經(jīng)透露出本作依然會有海戰(zhàn)任務(wù);本作主體將由制作了《刺客信條:黑旗》的育碧蒙特利爾分部開發(fā),水面部分則由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髏會》的那個分部)。

刺客信條起源(刺客信條)

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刺客主流加點是陷阱流!屬性點力量如果用統(tǒng)盾的話需要加力量156點,要是用雙爪的話看爪子的需求加點!敏捷加到抵擋75即可余下的點加體力!技能點陷阱相關(guān)加滿支配爪子一點速度爆發(fā)一點影子相關(guān)各一點!

暗黑破壞神2,刺客技能?

近戰(zhàn)型PVC武學龍系刺客:特點:攻防一體。近身格斗型,不怕物免,不怕鐵娘子,操作簡單安全。由于使用的攻擊技能都不需要很高IAS的支持,所以雙手選擇的余地很多。是一個不錯的武學系A(chǔ)SN。技能:武學:龍爪MAX,雙龍爪1,神龍擺尾MAX(設(shè)定左鍵),飛龍1;影子:影子大師MAX,心靈爆震1,其它過路1,速度爆發(fā)5(最后慢慢加);陷阱:尸體爆炸MAX,刃之怒1,其它過路1。----------------------------------屬性點數(shù):力量:剩下點數(shù)全加力量敏捷:連裝備使龍足AR到9000體力:連裝備使生命到1400左右精力:不加-----------------------------------基本裝備:CB頭,馬拉,剛毅(沒錢就用1.10物免甲或強制),青色憤怒(副手拿執(zhí)法者),物免盾,烏鴉,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉騎士,作古拉。身上裝武學板和5R SC。HP1360,龍爪的AR9200,DAM1571-2264。龍尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R滿。帶力量PET拿喪鐘。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒有無限后給PET裝上,武器換成 青色憤怒/翼斧,就可以不太困難的過8PP了。就算沒無限,用青色憤怒/翼斧的武器組合8PP也一樣過的?;狙b備里副手用的是執(zhí)法者,是因為出衰老后BAAL就定在原地隨便打了,僅打BOSS用,平時是不用的,因為拿執(zhí)法者殺怪會恢復(fù)平靜,尸爆就沒用了。8PP怪血多,只好用翼斧的傷害加深幫忙了。------------------------------------戰(zhàn)場綜合:1、根據(jù)怪的強弱使用神龍擺尾或龍爪+尸體爆炸解決。2、根據(jù)情況的危險程度一般是先放魔影斗逢再接近,龍爪可以快速回血,神龍擺尾震退圍攻的怪,再危險就放影子大師,最危險就自己放心靈爆震了。(8PP下1500的血沖進噴火、拿大錘的怪堆被圍都不死,可見生存能力之強。)3、對付鐵處女一見遺忘騎士就放魔影斗逢,放影子大師分散被放詛咒給自己的幾率,心靈爆震之,確認其不會攻擊后飛龍到身邊龍爪迅速解決。當然這樣比較沖動,1PP下用刃之怒,在庇護所光環(huán)下,遺忘騎士也是很容易解決的。只是PET可能會掛。4、物免怪用龍爪T它就是了,以為青色憤怒的元素傷害是擺來看的?5、BOSS當然是龍爪。用執(zhí)法者打BOSS的好處在于中衰老后BOSS不會亂動,特別是BAAL。6、飛龍在天的實用性用來匯合PET。PET要掛的時候,用飛龍來把PET拉到自己身邊;PET掉隊的時候,遇到怪一個飛龍過去,PET的光環(huán)就馬上到了。7、關(guān)于神龍擺尾的傷害神龍擺尾有物理攻擊和火焰攻擊,但它的火焰攻擊產(chǎn)生于物理攻擊,即攻擊物免怪時火傷害為零。同理,對中衰老或傷害加深的怪使用時,產(chǎn)生的火傷害也將大幅增強。當你有無限時,就看出它的強了。8、其他武器的選擇愛好問題,也有人喜歡拿暴風之節(jié)或翼斧的,都各有特點。9、攻擊速度1級的速度爆發(fā)就達到急速了,加多點是因為想跑路快點~關(guān)于武學刺客的練法眾說風云。其中很多朋友都喜歡主修雙龍爪。而我今天所推薦的武學刺客是主修龍爪的。下面我就先簡單地說一說屬性和技能加點方法:屬性:力量,敏捷夠穿裝備,其余全部加血,法力不加技能:龍爪20,虎擊20,毒牙20,影子大師20,眼鏡蛇攻擊1,加速1,魔影斗篷1,過路技1屬性跟常規(guī)的武學刺客加點方法相同,我就不多說了。我要重點說的是技能。下面,我先說明為什么我不修雙龍爪:雙龍爪的超高準確率是大家一致認可的,這點無可非議。的確,準確率直接影響肉搏職業(yè)的攻擊能力,如果沒有較高的準確率,到了游戲后期,面隊防高皮厚的怪物們是很頭痛的。從這點上看,雙龍爪的優(yōu)勢很明顯。但是,雙龍爪有著很多另人失望的缺點:1:裝備要求太高雙龍爪刺客必須有一對高攻的好爪,才能發(fā)揮強大的傷害力??梢赃@樣說,雙龍爪刺客強還是弱,就看爪子好還是劣??墒窃?a linkid="22069">暗黑的裝備庫里,最缺的就是爪類武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且還要看個人運氣,要想掉一把都很難,何況是兩把。如果沒有好爪,那可就辛苦了,到了地獄難度簡直寸步難行,低攻的劣爪,根本對付不了那些皮堅血厚的怪物們,而自己卻要面臨怪物的殘暴攻擊,真的很麻煩。2:技能點數(shù)緊張主修雙龍爪的刺客,必須把支爪也加到20點以增強爪子的傷害,還要加格擋以盡可能減少怪物對你的傷害,這樣就已經(jīng)花掉了50多點,還要加聚氣和輔助技能,可能連加影子的點數(shù)也沒有。如果選擇加影子放棄所有聚齊,自身的攻擊力會大打折扣,相當吃虧。這也是個很麻煩的問題。3:防低抗低雙龍爪的刺客不拿盾牌,這也就意味著放棄不少的防御力,對肉搏職業(yè)來說這是不利的。野蠻人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蠻人放棄盾牌也沒什么問題,可是刺客沒有類似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都會加不少的抗性,這意味著還要放棄許多的抗性。法師類職業(yè)問題還不大,可是肉搏職業(yè)抗性低的話,那可是性命憂關(guān)的事啊。雖然能量消解可以加抗,可是武學刺客不能放棄加速。如果放棄加速而選擇能量消解那可就虧大了??梢娭餍揠p龍爪,是一種不太明智的選擇,因為要克服這么多困難。相比之下,龍爪就劃算多了:1:龍爪的攻擊力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龍爪的踢擊傷害就越大。要得到一雙高力量,好屬性的鞋,比得到一對好爪不知道要方便多少了。主修龍爪的刺客不必為爪子的問題而擔憂,因為你的爪子只是用來聚氣的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用擔心,無非就是虎擊的傷害小了點??梢姡堊Υ炭偷难b備要求遠低于雙龍爪刺客。2:龍爪刺客只需要88點技能點,也就是80級左右的時候就已經(jīng)成型了,假如你以90級為目標的話,還有10多點的剩余供你自由發(fā)揮。完全不用擔心技能點數(shù)不夠,比起雙龍爪,這又是一大優(yōu)勢。3:龍爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,這樣就有可能做到在不開能量消解的情況下四抗也能滿,安全性大幅度提高。還有一個致關(guān)重要的原因,那就是傷害力:雙龍爪刺客除非有一對好爪,否則其物理傷害根本不及龍爪刺客。我這么說或許不少朋友會不服氣,可是實踐才是真理,你們可以試著練一個龍爪刺客,跟以前練過的雙龍爪刺客對比一下,發(fā)現(xiàn)在同樣聚滿3個虎擊的時候,龍爪的物理傷害絲毫不遜于雙龍爪刺客。基于以上幾點,我認為想練武學刺客,主修龍爪是一種明智的選擇。下面我再說明一下其它技能的加點原因:1:虎擊20,龍爪是物理傷害,配合加成物理傷害的虎擊是最佳選擇,20級的虎擊可以使踢擊傷害提高近10倍,可見是相當劃算的投資。2:毒牙20,武學刺客千萬別小看這個技能。20級的毒牙,毒素傷害是400多點,從數(shù)值上看似乎挺少的??墒嵌狙揽刹煌谝话愕亩舅貍?,它的持續(xù)時間只有0。4秒,也就是說你每攻擊敵人一次就會使其受400多點的毒素傷害,何況刺客有加速,攻擊頻率很高,可以不斷地讓敵人受到400多點毒素傷害,這樣的攻擊,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了幾下子。可見毒牙是個很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚氣方便得多,無論威力還是效率都遠勝過鳳凰攻擊。3:影子大師20,影子大師可不是一般的召喚物,她會使用刺客的所有技能,攻擊力高,四抗也高,既能與你并肩作戰(zhàn),又能吸引敵人注意,可以幫你引開不少敵人,20點的投資是值得的。4:眼鏡蛇攻擊1,1級的眼鏡蛇聚氣3個就可以偷取敵人80%的生命和法力,你全身的裝備加起來恐怕也無法達到這個數(shù)量,這1點是很值的。5:加速1,這個不多說了,武學刺客必備輔助技能。最后剩余的點數(shù)可以考慮再補充幾點給加速。6:魔影斗篷1,這個是武學和陷阱刺客都必備的輔助技能。你可以在魔影斗篷的釋放期間爽快地撕殺敵人而沒有后顧之憂。我電腦里存的練法,轉(zhuǎn)載自哪里忘記了,對不起原作者了.

暗黑破壞神2刺客怎么加點?。?/h3>

暗黑破壞神2刺客加點近戰(zhàn)攻擊系加點為鳳凰攻擊20點,寒冰刃10點,雙龍爪20點,過路1。被動系爪支配20點,武器格擋20點,過路1,剩下全加加速上。力量加到夠穿裝備,敏捷加到攻擊準確率80%以上,體力和法力隨意。

刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學和影子訓練三個類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。

地下城與勇士加點?

《地下城與勇士》各職業(yè)加點:

1、鬼劍士

劍魂鬼泣劍影

狂戰(zhàn)士阿修羅

2、鬼劍士-女

劍宗暗帝劍魔

劍帝刃影

3、格斗家-男

氣功散打街霸

柔道

4、格斗家-女

氣功散打街霸

柔道

5、神槍手-男

漫游槍炮機械

彈藥

6、神槍手-女

漫游槍炮機械

彈藥

7、魔法師-男

魔皇冰結(jié)師血法師

逐風者次元行者

8、魔法師-女

元素召喚師小魔女

戰(zhàn)斗法師魔道學者

9、圣職者-男

圣騎士復(fù)仇者驅(qū)魔師

藍拳圣使

10、圣職者-女

巫女圣騎士誘魔者

異端審判者

11、暗夜使者

刺客忍者影舞者

死靈術(shù)士

12、守護者

龍騎士帕拉丁精靈騎士

混沌魔靈

13、魔槍士

征戰(zhàn)者決戰(zhàn)者狩獵者

暗槍士

14、槍劍士

暗刃特工戰(zhàn)線傭兵

源能專家

15、外傳職業(yè)

締造者黑暗武士

烏拉拉刺客屬性加點?

不休的烏拉拉手游中刺客的每五級加點推薦智力/敏捷/力量3點,技巧2點,刺客在游戲中是唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),刺客的優(yōu)勢就是單體傷害非常高,推圖能力強,缺點也是非常的明顯,就是AOE技能傷害低,推圖有時站位太前會吃到傷害,推圖推薦單體技能草叢、涂毒、破甲、劇毒,屬性主要選擇攻擊、生命、防御和爆擊。

dnf刺客裝備 dnf刺客裝備選擇

dnf刺客武器排行?

dnf刺客裝備(dnf刺客裝備選擇)

1.第一選擇:幻魔之牙

暗屬性攻擊的雙劍,便宜容易入手,喜歡走暗屬性的可以考慮入手作為畢業(yè)武器,適合技能傷害,畢竟攻速太低。

2.第二選擇:蘭諾的無影之刃

特效匕首,全程感覺都在觸發(fā)特效,10%的暴擊傷害加成還是非常不錯的屬性,性價比可以入手,關(guān)鍵入手難度不大。

3.第三選擇:雙火焚天劍

觸發(fā)效果沒有CD,這一點相當厲害,對于高頻率攻擊的刺客來說是可以無限觸發(fā)的,需要堆很高的火屬性強化。

4.第四選擇:刀疤鼠的來歷

一把適合和紅眼這個角色組隊的武器,只要有出血效果就會附帶額外的傷害加成!

5.第五選擇:逆時空

基礎(chǔ)屬性比噬魂好,但和荒古系列比起來有較大差距,觸發(fā)并不難,因為刺客高攻速高技能觸發(fā)頻率,減cd讓技能打出來的更多!

DNF70刺客裝備首飾和裝扮選擇?

PK裝備70CC(基礎(chǔ)很重要)首飾王者之心 泰拉石手鐲 悲鳴戒指 刷圖裝備5件收招+收招手(傳說中的收招6) 秘銀不需要了 項鏈土豪請選擇靈魂獵者 適用性長期性佩魯斯可以用到死戒指骸麒的骨戒配合刺心(破招雙倍物理攻擊力 +20%背擊傷害結(jié)果) 霸體怪幾乎全程破招 移動風暴瞄準菊花終結(jié)很給力沒骨戒 屬強戒也行 80任務(wù)蘭總也行 克羅之戒 異界神器只可遇不可求輔助石 魔法石:重生者之魂 恐懼絞索高級融合+36 極光格雷林之淚+45光 中級融合+24 艾麗西婭之淚+30光

dnf刺客100級史詩套排名?

1.噩夢:地獄之路套裝,簡單粗暴,高額的技能攻擊力加成使它成為了眾多五件套史詩套裝里最頂尖的存在。唯一的缺點就是掉血比較快。

2.貧瘠沙漠的遺產(chǎn)套裝,俗稱“手搓套”,理論上來說傷害最高的一套五件套史詩套,不過觸發(fā)條件比較苛刻,因為要空出6個技能格子傷害才能最大化,而且刷圖過程中被擊也會減少傷害,穩(wěn)定性上不如地獄套。

3.大自然的呼吸套裝,俗稱“工作服”,因為這一套史詩是可以用95版本的超界裝備或者100級版本的100級傳說升級而成,但是別因為它容易獲得就小瞧它,無論是分散搭配還是五件一起帶都是很強的。

dnf2021刺客裝備搭配?

刷圖刷搭帶套裝.武器帶雙劍.首飾隨便帶什么.有錢就帶悲鳴項鏈.墨竹.太拉戒子. PK帶諾斯馬爾斬影皮甲下半身.攻速+2HP+200多。護肩帶翼影.攻速+%3.衣服帶個55的+個技能LV.鞋子帶諾斯馬爾斬影皮甲.攻速+%1.武器就帶50或者55的粉雙劍.如果帶匕首PK僵硬不夠刺客連招就亂.雙劍主要是打僵硬!

dnf100級刺客用雙劍還是匕首?

目前來看肯定是選擇雙劍,畢竟雖然血量上去了,但是機制還是那樣:兵營10秒,真身15秒,還是雙劍比較適合版本。

dnf刺客選擇裝備問題:如果你攻速夠快的話選擇雙劍因為雙肩傷害更高一點,如果攻速太快還選擇匕首會造成攻速貨塊導致丟傷害!

皮甲匕首,輕甲雙劍,板甲的話都還行。皮甲雙劍發(fā)揮不出小技能優(yōu)勢,輕甲匕首二覺只比皮甲雙劍高一點,小技能差的更多,性價比極低。

布甲和輕甲差不多,也是雙劍較好,就打爆發(fā)。用匕首的話全技能都中庸,對比其他甲幾乎沒什么優(yōu)勢。

雙劍的傷害、特效、范圍都要比匕首好很多,唯一的問題就是CD比較長,沒有足夠高強的話,刷圖會比較蛋疼。最后我覺得還是看個人喜好吧!

暗黑刺客的終極裝備是哪套?。?/h3>

帽子:軍帽(shako) 或 good 3 xj 頭環(huán) 項鏈:good 3陷阱的xl 武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守衛(wèi),火焰復(fù)舒的, 心靈爆震…………

戒指:2* 婚戒 or soj 手套:法師之拳 腰帶:+1 yd 鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞…… 盔甲:up過的海蛇皮

《妖神記》刺客怎么樣 刺客職業(yè)介紹

在妖神記手游里一共有6種職業(yè),分別為御者、武者、刺客、咒術(shù)師、煉丹師、召喚師。職業(yè)的不同,其作用也不相同。那么小伙伴們對于這些職業(yè)都了解嗎?為此,小編帶來了妖神記手游職業(yè)——刺客介紹,一起來看看吧!

《妖神記》手游職業(yè)介紹——刺客

妖神記手游職業(yè)——刺客

刺客是中排攻擊型物理職業(yè),爆發(fā)型輸出,擅長點殺敵方中后排單體目標。

作為游戲中的刺客,一般是位于中排的,對于刺客的屬性大家應(yīng)該都清楚,打的就是猥瑣和爆發(fā),因為技能多種多樣,機動性比較強,在戰(zhàn)斗的時候,適合講究時機入場突襲敵人,能夠打出一套高額的爆發(fā)輸出傷害,但是血量比較低,必須留一兩個保命技能離開。

《妖神記》手游職業(yè)介紹——刺客

《刺客同盟》有獎猜刺客

本期的有獎競賽活動會稍微有一點點難度哦,大家來猜猜這個是哪位刺客的最新形象。猜對即有機會獲得京東卡獎勵!

活動時間:2018年10月22日—10月28日23:59分59秒

活動鏈接 >>>?

《刺客信條奧德賽》斯巴達刺客怎么玩 斯巴達刺客刺客配裝及測試

這里將為大家?guī)淼氖恰熬奘姘笨偨Y(jié)的刺客信條奧德賽斯巴達刺客BUILD圖文分享,包括了配裝、技能以及測試,對刺客路線感興趣的小伙伴們一起來看下吧。

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斯巴達刺客BUILD圖文分享

配裝

全套阿伽門農(nóng),永恒之火大錘+蓄力攻擊加20%傷害銘文,普羅米修斯彎刀+任意銘文與黑帝斯之弓+30%護甲穿透銘文,阿伽門農(nóng)頭盔銘文使用戰(zhàn)士能力時+15%傷害,腿附魔25%元素強化,其他部位銘文隨意。

《刺客信條奧德賽》斯巴達刺客BUILD圖文分享 刺客配裝及測試

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技能:

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部分技能自行取舍,例如烈焰攻擊可以只點過路一點,但平時我更愿意用黑帝斯之矛代替刀然后附魔刀的效果,打算用我這套吃到底就沒有必要點滿了,然后我們拿這套配裝做一個小小的測試,測試當然要去暗殺要塞軍政官啦,難度為噩夢難度。

測試

你看我們發(fā)現(xiàn)了一名要塞軍政官,現(xiàn)在我們要悄悄地靠近他。

《刺客信條奧德賽》斯巴達刺客BUILD圖文分享 刺客配裝及測試

然后我們發(fā)現(xiàn)按F刺殺只能打掉一點血,這時候該怎么辦呢?當然是蓄力刺殺啦,等等你把斷矛掏出來作甚,我說的是蓄力刺殺,蓄-力-刺-殺,沒錯,就是讓你按住蓄力攻擊鍵的那個蓄力,我們可是斯巴達刺客。

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《刺客同盟》刺客技能猜猜猜!

今天要來考考大家,玩了那么久《刺客同盟》真的對刺客有了深入了解了么?猜猜這個技能是哪個刺客專屬,答對還有機會獲得京東卡獎勵哦!

活動時間:2018年7月31日—8月5日23:59分59秒

活動鏈接 >>>?

沒有刺客的刺客信條?《刺客信條:奧德賽》發(fā)售日公布

大渣好,我叫呆毛哥,是愛搞事情的小爆哥的家庭老濕,不!是家庭老師。

在今天E3育碧發(fā)布會的現(xiàn)場,《刺客信條:奧德賽》公布了新預(yù)告和實機演示。從公布標題到今天,不少國內(nèi)外網(wǎng)游都把這個新作和“撞?!睒祟}的《超級馬里奧:奧德賽》拿來調(diào)侃。調(diào)侃歸調(diào)侃,各位知道“奧德賽”的真正含義嗎?在介紹游戲之前,呆毛哥覺得有必要先向大家解釋一下。

沒有刺客的刺客信條?《刺客信條:奧德賽》發(fā)售日公布

“奧德賽”其實是古希臘荷馬創(chuàng)作的史詩的標題,敘述了特洛伊戰(zhàn)爭后,足智多謀的希臘戰(zhàn)士奧德修斯踏上歸途,在海上漂流十年的冒險旅途。

所以這次的《刺客信條:奧德賽》將舞臺搬回了距《刺客信條:起源》400年前的古希臘,還帶回了《刺客信條4:黑旗》中的海戰(zhàn)系統(tǒng)。

沒有刺客的刺客信條?《刺客信條:奧德賽》發(fā)售日公布

大體的系統(tǒng)沿用了《刺客信條:起源》,還搬回了《刺客信條4:黑旗》里的海戰(zhàn),看起來這只是一個吃老本的續(xù)作,但其實《刺客信條:奧德賽》可以說邁出了系列發(fā)展的一大步。

此話怎講?就讓呆毛哥為你慢慢分析。

首先,本作中RPG要素得到了加強,玩家可以選擇以男主角阿列克西歐斯或者女主角卡桑德拉開始游戲,選定后游戲過程中無法改變。選擇不同的性別會導致游戲中的對話有細微的差別,但總體的劇情流程是不會變的。

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另外,游戲中還加入了對話系統(tǒng),玩家還能夠選擇對話選項。不同的對話選項不僅能夠現(xiàn)提出玩家的個性、增強游戲的代入感,還能改變部分角色的好感度,發(fā)展出不同的劇情。

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可能呆毛哥說到這里你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,怎么這次的角色看起來一點都不像刺客?

是的,基于游戲的古希臘背景設(shè)定,玩家在本作中扮演的不再是“刺客”,而是一名斯巴達勇士。先別急著吼“沒有刺客怎么叫刺客信條!”,其實經(jīng)過這么多年的發(fā)展,《刺客信條》系列本身意義已經(jīng)可以不再拘泥于“刺客”,而是不同歷史背景下的不同文化本身。再說了,想想游戲里大家都是身上掛著塊布的斯巴達人,就你穿得密不透風的,合適嗎?

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咳咳,總之,斯巴達勇士的這個設(shè)定,也讓游戲的戰(zhàn)斗也較前作更為靈活多變。玩家可以通過升級進行自由的技能加點,既可以選擇加點痛快的斯巴達戰(zhàn)士技能,也可以選擇更狡黠的刺客技能,技能樹也更加實用、清晰。

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既然是“奧德賽”,那不航海怎么行!《刺客信條:奧德賽》中的海戰(zhàn)模式同《刺客信條4:黑旗》相比,玩法上的差別不大。但由于時代背景的緣故,本作中的海戰(zhàn)以弓箭對射或是長矛互擲為主,船體也更小更靈活。

除此之外,我們還能在被稱作西方文明搖籃的古希臘,與蘇格拉底等真實存在的歷史人物對話,或許還能夠見證一些歷史上真實發(fā)生的重大事件或戰(zhàn)爭。大家期望在游戲里見到哪位歷史人物的面孔呢?

沒有刺客的刺客信條?《刺客信條:奧德賽》發(fā)售日公布

比起《刺客信條:起源》在RPG的邊緣試探,《刺客信條:奧德賽》可以說是果斷地把雙腳都邁進了RPG的范疇里。呆毛哥相信這樣從動作游戲到RPG游戲的轉(zhuǎn)變能為玩家?guī)硇碌?a linkid="25865">刺激,作為一個穩(wěn)定而頻繁地更新著的系列,《刺客信條》或許正需要這樣適時推陳出新,讓玩家不至于審美疲勞吧。

游戲?qū)⒂?018年10月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。感興趣的同學不要錯過哦。

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