異星探險游戲介紹
異星探險簡介
異星探險家環(huán)星球旅行流程與注意事項
異星探險家環(huán)星球旅行流程與注意事項,每個人應該都香鍋環(huán)球旅行這件事情,當然這是比較難以實現(xiàn)的,在游戲中就變的簡單了,下面看看異星探險家環(huán)星球旅行流程與注意事項。
攻略:
月球基地和空中花園完成后,還有環(huán)球旅行和地宮漫游車賽道沒達成
本來想在月球上練習一下,無奈月球地形復雜并且微重力,停個車車就上天了算了
為了環(huán)球旅行準備了2個車廂:一號是駕駛室和信標儲藏,二號是動力室和居住艙以及備用化合物儲藏
信標準備了24個,化合物準備了8個備用
動力為太陽能和風能
居住艙是用來躲沙塵暴
絞盤是以防萬一用來拖東西
正好在家遇到沙塵暴,模擬練習一下
準備出發(fā)
為了防止中途因為BUG崩盤,我特意去C盤把存檔備份了
關于方向,最開始打算用兩個信標連成的線來指示方位,但是途中肯定會遇到山,溝壑一類的需要繞路
這樣很容易走偏
最后決定還是跟著太陽升起的方向走,我不信這游戲還有四季更替,太陽最高點變化一類的設定
出發(fā)一段時間后的感想
首先是信標使用比想象的要快,因為這個星球本身很小,走一會兒上一個信標的提示就會沉到地平線以下
最好是把信標放在較高的地方。還有一定要等信標穩(wěn)定了再走,放不穩(wěn)會滾走
然后是發(fā)現(xiàn)太陽始終在銀河的的路徑上。與其說是太陽在導航不如說是銀河在指明方向。畢竟銀河在夜里也有
當時的第一直覺就是跟著銀河走應該沒問題
最后是開車一定不要太快,除非你知道你在一個類似著陸點的地方,四周很平坦
特別是開快了,地形加載不過來,明明是坑但是看上去是平的。我有幾次差點開溝里
遇到個溝,旁邊也沒路,造個橋
下車看路,準備上車的時候才突然發(fā)現(xiàn)車后面有沙塵暴,并且已經到面前了趕緊進居住艙
兩節(jié)車顯然比不上4節(jié)車,感覺車有點被推著走
這時候已經離家很遠了,在風暴中自己的車就是唯一的依靠。這種感覺大概只有遠途的人才能理解
不過居住艙應付沙塵暴非常穩(wěn)比石墻靠譜多了
如果你走過遠路,那你一定對外面的風景不陌生
確實一路上也沒什么特別的,和在家附近找資源感覺沒什么區(qū)別。唯一的不同大概是你身后不是家
更多的精力是用在看路況,回頭看信標是不是還在,自己是不是在銀河的方向上,還有就是注意沙塵暴
下車看路是常有的事,有時候拐個彎上一個信標就看不到了
然后就是一直開一直開
只是一個尋常的路口,估計過彎之后就看不到信標了,就下車放個
看了眼身后遠處的信標,準備上車過彎
然后就看到了熟悉的標記!
看到家了!到家了!
有種不可思議的驚喜感。因為關于方向一直是不確定的,在路上只能猜跟著銀河走沒問題
然而到最后一切不確定都成為了可能,那些途中放下的信標突然連成了一條有意義的線
這大概就是彼岸
修個紀念碑
回到出發(fā)點
總結一下吧
1.總共剛好用了20個信標,用時大概30-40分鐘
不過我運氣比較好,這條路上除了有很多溝壑,只遇到過一座大型山脈,中間還可以勉強挖出個可走的通道
如果遇到一個只能繞道的山,則可能要多用1-2個信標。如果遇到超大的,山腳還有地形起伏的,大概需要多用2-3個。要是遇到幾個大山,則需要更多信標。所以路上有化合物可以適當采集一些
2.銀河方向的路是完成環(huán)球旅行的最簡單最有效的路徑
3.一個大型太陽能電池板加一個風力渦輪可以完全不用擔心電力問題
4.不要離車太遠,不要飆車
希望大家也能自己嘗試一次環(huán)球旅行,總的來說難度不大,但也有一定的挑戰(zhàn)
這個過程中你需要耐得住寂寞和倒回去的念頭,野外除了路什么都不要在意,專心看路趕路
放好信標,遇到山規(guī)劃好繞行的路程,遇到溝和不能走的地形善用地形槍,就和最開始挖礦一樣
銀河會指引你回家的路,你必須相信這一點
這是一次成長之旅,到家那一刻真的很爽
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異星探險家太陽帆用法詳情圖文解析
異星探險家太陽帆用法詳情圖文解析,在游戲中玩家應該都知道太陽帆,這是一個有趣的道具,但玩家朋友知道怎么用么,下面就來為玩家們介紹異星探險家太陽帆使用方法,想知道的朋友可以往下看。了解其使用方法。
異星探險家太陽帆怎么用:
首先,我們需要造兩個載重貨車
然后,在載重貨車后面放起重機(也就是絞車):一個橙色的東西,頭可以生長(伸長)。
接著,把起重機連在板子上拖回去。用個漫游車給他(它)連上,有孔的是正面。要傾斜一點,用土推推。
最后,基地連漫游車。
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異星探險家鉆頭使用心得 鉆頭如何使用
異星探險家鉆頭使用心得,可能現(xiàn)在還有很多玩家新手玩家不會使用鉆頭,其實使用方法很簡單,趕緊來跟小編一起看看吧,想挖穿星球的你還在等什么呢。
鉆頭作用解析
可安裝在車頭等位置鉆探地形并收集資源,不過一般不這樣用,而是研發(fā)Crane(起重機、吊臂)后,兩者配合使用。還有,后期有的礦石資源鑲嵌在地形里的硬石中,角色手上的物質槍無法直接采集,就需要用鉆頭采集。
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異星探險家地下基地提供電力方法詳情教學
異星探險家地下基地提供電力方法詳情教學,大家都知道這是一款很好玩的冒險游戲,但是在冒途中玩家會遇到各種各樣的困難,需要去解決,今天就來位大家分享異星探險家地下基地提供電力方法,希望探險的玩家一定要記住這個方法哦,以便日后生存。
異星探險家地下基地沒電怎么辦:
首先,修斜坡
然后,一路樹脂到地面上
這時,開始造太陽能和電池就行
有和存檔,坑爹的出生地就是,生活倉從太空飛到地面上的一個大洞里,然后就扎根在地洞里啦!
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異星探險家北極怎么去 找到北極方法講解
異星探險家北極怎么去大家都知道了嗎,其實最主要的就是我們要判斷對方向,那么下面小編就來告訴大家怎樣才能去北極點,感興趣的小伙伴不妨一起來看看吧。
快速去北極方法
如果想多要陽光的話,可以用宇宙飛船向北極遷徙,離北極點越近,陽光時間越長。
在北極點上空可以有永久的白天,也就是極晝。因為太陽偏北,所以南極是永恒的極夜,千萬不要跑錯了。
點自己會看見指南針,或者抬頭看銀河,太陽在銀河里偏一邊,偏的方向就是正北。
坐飛船去星球最右邊,然后找銀河軌道和你完全水平的地點,那就是北極點附近了。
找到最靠近北極的降落點降落。
然后找銀河軌道和你完全水平的地點,那就是北極點附近了。
技巧是哪邊銀河離地面近就往哪邊移動,直到全部水平。
另外,北極經常有山,會擋住陽光,所以盡量把基地建到高處。
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異星探險游戲截圖
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在太空放置方面,玩家一方面可以通過掛機巡航直接獲取資源,也可以通過自動掛機開炮不斷精進主艦的裝備和階段;
艦隊養(yǎng)成是整個游戲內的核心玩法,由于艦隊的組成部分較多,所以玩家可以通過豐富地養(yǎng)成系統(tǒng)來進行艦隊建設:
副艦是艦隊養(yǎng)成最關鍵的部分,主要采用了升級與合成的養(yǎng)成體系,同時提升副艦品質和副艦等級;
超武和護盾是玩家貫穿整個生命周期的養(yǎng)成線,這個養(yǎng)成線的材料需要玩家參與競技場與其他玩家同場競技獲得;
無人機是戰(zhàn)斗中另一個重要戰(zhàn)斗單位,可以瞬間給玩家所有單位造成傷害。
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無人機是戰(zhàn)斗中另一個重要戰(zhàn)斗單位,可以瞬間給玩家所有單位造成傷害。
異星探險家有什么隱藏細節(jié)的東西 異星探險家有什么隱藏細節(jié)
【溫馨提示】本文共有2408個字,預計閱讀完需要7分鐘,請仔細閱讀哦!
文章目錄:- 1、《異星探險家》Astroneer游戲實用小技巧
- 2、Steam一周特惠游戲推薦:光頭搭配條形碼,戰(zhàn)神來了也害怕
- 3、《無人深空》真慘!《異星探險家》開發(fā)者:和NMS比沒意思
《異星探險家》Astroneer游戲實用小技巧
異星探險家astroneer實用小技巧。游戲玩了這么久,很多人應該總結出來很多實用的小技巧吧,新手玩家可能還不知道有這些竅門,讓我們一起來看看對你是否有幫助吧!
游戲實用小技巧
1.人物死亡后,手上拿的物品以及肩上裝的物品會隨人物回到復活點。可以通過這個BUG找科研種子,迅速解鎖科技。
2.盡量不采用地表的一次性物資,把它們留著作裝飾品,這樣你才不會厭倦你所在的星球。
3.即使再多的太陽能發(fā)電板和風力發(fā)電機也不能百分百解決晚上停電的尷尬,盡可能多的電池才是王道。
4.當你真的不知道該做什么的時候,靜下心來為自己做一條死亡賽道,飆車的感覺真的很刺激。
5.當你開著車在外面迷路時,不要急著瞎跑,靜靜地等待天亮,因為你的家也許就在東方。
更多相關討論請前往:異星探險家論壇
Steam一周特惠游戲推薦:光頭搭配條形碼,戰(zhàn)神來了也害怕
懶人一圖流:
殺手年度版/HITMAN - Game of The Year Edition,潛行動作游戲,支持簡體中文,2折,售價53,未達史低38(首次/最近史低時間20.11.27;近期折扣力度不一;進包3次),性價比良好。
IO Interactive出品,特別好評:96&81%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX660;游戲時長:20-40 小時。
A-,獨特的暗殺體驗。披著潛行暗殺外皮的換裝游戲,作為殺手新系列的首部作品,依舊是分章節(jié)的設定,關卡有著不同的地區(qū)和美景,場景互動性極強,細節(jié)良好,各種物品都會帶來意想不到的效果。每個關卡都有豐富的暗殺方法和路線,還有不同的挑戰(zhàn)內容,可玩性和耐玩性都不錯。
四海兄弟:最終版,開放世界游戲,支持簡體中文,3.5折,售價49,新史低(降幅2,距上次新史低6個月;進包1次),性價比良好,促銷截止7.22。
版本區(qū)別:捆綁了2和3的終極版。
Hangar 13開發(fā)、2K發(fā)行,特別好評:83&86%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2550K、6G內存、GTX660;游戲時長:10-20 小時。
A-,良好的重制,可惜內容略顯不足。全面重制的黑手黨初代之作,背景設定和細節(jié)刻畫較好的還原了那個時代。開放世界的基礎下以主線劇情為牽引,劇情依舊很贊,故事圍繞湯米加入黑手黨后一步步展開,更加優(yōu)秀的細節(jié)突出了不同角色的特點。駕駛手感好了不少,但是賽車任務簡直蛋疼,流程還是偏短了一些,劇情結束后開放世界的可玩性不高。
無主之地3,RPG,支持簡體中文/中配,2.5折,售價50,未達史低40(首次史低時間22.2.10,往后均為2.5折;進包1次),性價比良好,促銷截止7.23。
版本區(qū)別:超級豪華版帶季票1和豪華DLC;終極版再加上季票2和黃金武器DLC。
Gearbox Software出品,特別好評:86&84%,單人/本地多人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3570、6G內存、GTX680;游戲時長:80-120 小時。
A,熟悉的配方,熟悉的味道,全方位的提升。卡通渲染的畫風,荒誕的世界觀,無厘頭的設計,RPG FPS的獨特玩法,更加深度的自定義系統(tǒng),更加豐富的槍械和詞綴,更加有趣的技能系統(tǒng)。3代的建模和細節(jié)有所提升,星球設計的很有特點,任務中還埋藏了許多背后的故事,兩大反派設計的還不錯,各種老角色都有登場(小吵鬧還是這么的吵..),每個角色的故事也得到了補充。除了2代的多周目設定外,3代還新增了類似于大秘境的試煉場模式,支線任務設計的還不錯,反倒是主線流程模式略顯單一,埋頭推劇情的話時間久了會很無趣。多人合作玩法非常有趣,不同角色能夠配合出不同的玩法。
人渣/SCUM(搶先體驗),生存對抗游戲,支持簡體中文,6折,售價77,未達史低46(首次史低時間19.6.10;最近史低時間19.6.25,近期折扣力度不一;進包1次),性價比還可以,促銷截止7.19。
Gamepires出品,多半好評:68&75%,在線多人。
有集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4430、16G內存、GTX1063;游戲時長:60-100 小時。
B ,核心玩法較為單一,漢化質量一般。開放世界設定下的多人生存對抗游戲,玩家扮演越獄者在一座荒島上進行生存對抗。游戲擬真度較高,地圖中設計了多樣的場景,玩家需要搜集各種資源、打獵進食、建造基地。角色身體素質受到多項不同數(shù)據影響,同時還會反饋到角色的操作中。游戲現(xiàn)階段優(yōu)化比較糟糕,每次更新后都會有奇奇怪怪的BUG出現(xiàn),游戲內漢化也不全。
DLC:主要用于支持制作組,購買后會多一些裝飾內容和物品。
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約,F(xiàn)PS,支持簡體中文,3折,售價29,未達史低25(首次史低時間22.5.18;最近史低時間22.6.23,近期折扣力度不一;進包2次),性價比良好,促銷截止7.19。
版本區(qū)別:豪華版包含DLC;捆綁了幽靈狙擊手3及其DLC。
CI Games出品,多半好評:69&74%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760;游戲時長:20-40 小時。
A-,硬核的射擊體驗。狙擊系列再度回歸線性玩法的一作,通過設計多個場景構建出了獨立的關卡。地圖設計得還不錯,層次感十足,但畫面表現(xiàn)力比較一般,不僅建模和貼圖細節(jié)粗糙,動作做得有點僵硬,過多的雪景也讓玩家有點審美疲勞。以狙擊為核心的FPS玩法更加硬核,射擊需要根據距離和風向風速進行調整,體驗很真實。不同的武器道具搭配下,玩法依舊略顯單一,好在特色之一的子彈特寫為游戲增添了幾分趣味。
DLC:槍械和皮膚。
暴君/Tyranny,RPG,官方無中文,2.5折,售價23,未達史低22(首次史低時間20.10.29,往后均為2.4/2.5折;進包6次),性價比良好,促銷截止7.19。
版本區(qū)別:豪華版包含電子設定集、原聲音樂和壁紙等;黃金版包含DLC;捆綁了永恒之柱。
黑曜石出品,特別好評:82&86%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:40-60 小時。
A-,需要克服語言的障礙。黑曜石出品的CRPG,有著極為豐富的選擇和分支,光是劇情的開頭就有多個陣營的選擇,玩家會根據選擇以不同的形式參與到劇情中。整體文本質量出色,人物塑料良好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常有趣,可惜支線任務比較枯燥無聊。游戲流程偏短(游戲時長并不短),尤其是后半部分的劇情略顯倉促,部分設計并不合理。
遺忘之城,劇情冒險游戲,支持簡體中文,6.5折,售價52,平史低(首次史低時間22.6.6,往后均為6.5折),性價比還可以,促銷截止7.19。
版本區(qū)別:包含DLC。
Modern Storyteller出品,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:8G內存、GTX750Ti(2G);游戲時長:5-10 小時。
A,就是有點短。以時間循環(huán)為核心、圍繞古代神話展開的劇情冒險游戲,玩家需要在時間循環(huán)中探索黃金法則和時間循環(huán)背后的真相。當游戲世界中有角色觸犯黃金法則時,主角便可帶著各種物品通過傳送門回到故事的起點,探索過程并沒有時間限制。有趣的是經歷時間循環(huán)后會有NPC幫你完成上個循環(huán)中的支線任務,游戲本身任務設計的還不錯,故事本身和敘事方式很贊,NPC也各自有著不同的故事和任務。游戲流程偏短了一些,但游戲體驗依舊很棒。
霓虹深淵,橫版射擊游戲,支持簡體中文,5折,售價29,平史低(首次史低時間22.1.27,往后均為5折;進包3次),性價比良好,促銷截止7.19。
版本區(qū)別:豪華版包含DLC;捆綁了幽靈行者和云朋克;捆綁了Going Under和不思議皇冠。Veewo出品,特別好評:90&89%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:40-80 小時。
A-,可玩性還不錯。地牢探索 roguelike為核心的橫版射擊游戲,各種彈幕和特效都非??犰?,寵物系統(tǒng)還算有趣但很多時候非常影響游戲體驗(各種反向反饋,振金球給爺爬)。角色、武器和道具設計的還可以,種類豐富,搭配多樣,但武器平衡性較差,資源較為緊缺,寶箱的收益偏低(甚至寶箱還會套娃),游戲體驗如何比較看臉。
神之褻瀆/Blasphemous,平臺動作游戲,支持簡體中文,2.5折,售價25,平史低(首次史低時間21.11.24,往后均為2.5折;進包2次),性價比良好,促銷截止7.19。
The Game Kitchen出品,特別好評:92&90%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:20-40 小時。
A-,部分設計不太合理,但游戲體驗尚可。優(yōu)秀的美工和像素風格下的魂系平臺動作游戲,無論是暗黑風格的場景和怪物,還是碎片化信息設計的都不錯,開放式關卡設計也能讓玩家自由探索。比起戰(zhàn)斗,游戲的難點在于平臺跳躍和各種陷阱,卡視角和糟糕的攀爬判定,讓玩家在跑圖和收集的過程中瘋狂受苦,存檔點之間相隔較遠。BOSS戰(zhàn)機制比較固定,好在游戲通過優(yōu)秀的美工提升了視角效果,動作設計流暢、打擊感還可以,處決動畫做得很贊。
異星探險家/ASTRONEER,沙盒游戲,支持簡體中文,5折,售價45,平史低(首次史低時間21.12.22,往后均為5折),性價比還可以,促銷截止7.19。
版本區(qū)別:包含了原聲音樂。
System Era Softworks出品,特別好評:90&91%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時長:30-50 小時。
A-,還算不錯的聯(lián)機體驗。太空科幻背景下的沙盒生存游戲,以到達新星球,探索收集資源,升級科技、建造飛船,去往一個新星球為循環(huán)。玩法偏休閑,自由度較高,但玩法略顯單一,中后期比較枯燥,好在多人聯(lián)機能夠提升不少的樂趣??此曝S富多樣的星球實則元素比較單一,風景倒是獨具一番風味,游戲中并沒有主線和劇情,星球探索和基地建造玩法深度略顯不足。
新星漂移(搶先體驗),roguelike,支持簡體中文,6折,售價30,未達史低25(首次/最近史低時間21.1.18,近期折扣力度不一),性價比良好,促銷截止7.19。
版本區(qū)別:包含原聲音樂。
Chimeric出品,好評如潮:94&96%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時長:20-40 小時。
A-,一百種射爆的方式。憑借較為出色的玩法和roguelike元素的巧妙融合,游戲有著不錯的可玩性和耐玩性。麻雀雖小,五臟俱全,幾百兆的容量和簡單的玩法下隱藏著豐富的可玩內容和獨特的魔性。以彈幕射擊為核心的玩法搭配模組升級系統(tǒng)還挺有趣,飛船獲得升級點數(shù)后可用于獲得或是升級模組,各種模組能夠自由搭配出不同流派的玩法。想選啥就選啥,想升啥就升啥,極為自由的體驗也是玩法的亮點。除了比較常規(guī)的練習和無盡模式之外,游戲還貼心的為玩家設置了能夠一爽到底的狂野模式。在這個模式中玩家模塊選取也不會受到限制,但同時也會為玩家?guī)砀鞣NDebuff,但也并沒有玩出太多的花樣。
未上鎖的房間4:往逝/The Room 4: Old Sins,解謎游戲,官方無中文,5折,售價18,新史低(降幅3,距上次新史低7個月),性價比良好,促銷截止7.19。
版本區(qū)別:捆綁了系列其他三款作品。
Fireproof Games出品,好評如潮:97&98%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:5-10 小時。
A,熟悉的味道,熟悉的游戲體驗。The Room系列的新作,游戲原本是在移動端推出的,所以很多操作是基于觸屏玩法開發(fā)的。游戲驚艷之處依舊是以精密機械結構為主題、分章節(jié)式的解謎,核心機制依舊是神奇的透鏡,主角需要在各種房間解開不同的謎題,探尋神秘的“The Null”。除了解謎玩法之外,游戲特別之處在于設定了獨特的舞臺和故事背景,畫面視角效果極具沖擊力。
《無人深空》真慘!《異星探險家》開發(fā)者:和NMS比沒意思
由System Era Softworks開發(fā)的太空題材冒險游戲《異星探險家(Astroneer)》常被拿來和近來已有些“臭名昭著”感覺的《無人深空(No Man’s Sky,簡稱NMS)》與早前大火的科幻電影《火星救援(The Martia)》比較,目前它已在游戲社區(qū)積累了一定人氣。近日,其開發(fā)者在接受外媒Segmentnext采訪時,不可避免地被問及了對《無人深空》的看法。
“雖然我們自己也像粉絲們那樣對《無人深空》有很強烈的興趣,但努力做出屬于《異星探險家》自己的特色無疑是最重要的。我希望大家最后能擁有屬于自己獨特的游戲體驗,在合作和創(chuàng)意中收獲快樂,而不是拿我們去和那種高姿態(tài)的游戲進行對比。”開發(fā)者回應說。
而Segmentnext的編輯則認為,這種兩方對比其實并不是太公平,其原因在于《異星探險家》與之相比,無論在戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是制造系統(tǒng)上都復雜得多。雖然它的宇宙也是隨機生成的,但其中包含的許多元素都由開發(fā)者們手工制造,有些細節(jié)甚至出人意料。
據《異星探險家》的開發(fā)者透露,在游戲的最初版本中玩家大概只能探索6到8顆星球,每顆星球為玩家準備的挑戰(zhàn)項目及其生物群系都不盡相同。沙漠、旱地、山野、雪原應有盡有。同時,他們還確認本作將支持HDR,雖然開發(fā)者自己目前還并沒有親自檢驗過加入HDR后的實機效果。
據悉,《異星探險家》今年12月份登陸Xbox One的游戲預覽計劃和Steam的搶先體驗計劃,大家敬請期待。不過開發(fā)者們也明確表示他們不想在類似的早期體驗項目中逗留太長的時間,不過從后續(xù)將加入的大量元素來看,至少還得一年才能倒騰出正式版本。
由System Era Softworks開發(fā)的太空題材冒險游戲《異星探險家(Astroneer)》常被拿來和近來已有些“臭名昭著”感覺的《無人深空(No Man’s Sky,簡稱NMS)》與早前大火的科幻電影《火星救援(The Martia)》比較,目前它已在游戲社區(qū)積累了一定人氣。近日,其開發(fā)者在接受外媒Segmentnext采訪時,不可避免地被問及了對《無人深空》的看法。
“雖然我們自己也像粉絲們那樣對《無人深空》有很強烈的興趣,但努力做出屬于《異星探險家》自己的特色無疑是最重要的。我希望大家最后能擁有屬于自己獨特的游戲體驗,在合作和創(chuàng)意中收獲快樂,而不是拿我們去和那種高姿態(tài)的游戲進行對比?!遍_發(fā)者回應說。
而Segmentnext的編輯則認為,這種兩方對比其實并不是太公平,其原因在于《異星探險家》與之相比,無論在戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是制造系統(tǒng)上都復雜得多。雖然它的宇宙也是隨機生成的,但其中包含的許多元素都由開發(fā)者們手工制造,有些細節(jié)甚至出人意料。
據《異星探險家》的開發(fā)者透露,在游戲的最初版本中玩家大概只能探索6到8顆星球,每顆星球為玩家準備的挑戰(zhàn)項目及其生物群系都不盡相同。沙漠、旱地、山野、雪原應有盡有。同時,他們還確認本作將支持HDR,雖然開發(fā)者自己目前還并沒有親自檢驗過加入HDR后的實機效果。
據悉,《異星探險家》今年12月份登陸Xbox One的游戲預覽計劃和Steam的搶先體驗計劃,大家敬請期待。不過開發(fā)者們也明確表示他們不想在類似的早期體驗項目中逗留太長的時間,不過從后續(xù)將加入的大量元素來看,至少還得一年才能倒騰出正式版本。
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異星探險家有什么科技產品 異星探險家介紹
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文章目錄:- 1、《異星探險家》Astroneer起重機怎么用?
- 2、《異星探險家》Astroneer不知名材料使用方法
- 3、《異星探險家》Astroneer前期入門玩法心得
《異星探險家》Astroneer起重機怎么用?
起重機是個好東西,安裝在載重汽車上之后挖礦效率直接起飛。不過也有很多新手玩家抱怨說起重機這個玩意不好用,一旦在挖某一個資源的時候不小心蹭了下其他的資源?,F(xiàn)在就教大家一個防止這種事情發(fā)生的辦法吧!
起重機使用方法
起重機前面安個鉆頭就可以以極高的效率挖礦,但是稍有不慎碰到其他的東西就很是讓人傷心了。起重機是安裝在載重卡車上的,僅僅只有漫游車的伙計們耐心一點別急著上起重機,因為漫游車上的起重機我也不知道怎么避免資源被吞而載重卡車的辦法我倒是在無意間發(fā)現(xiàn)了。
很多小伙伴們喜歡在載重卡車車板上上來就是一個三人坐,這個方法很不好,得避免這種方法。前期準備,你需要一堆化合物,四個銅。當然還有造載重卡車的四個鋁。
一堆化合物去做四個儲存(就是插板)備用,然后來到車臺前,造出載重卡車。然后,別急著上三人坐,我們先上一個車斗(就是車載儲存),這點很重要。之后在另一個建造位上造起重機就行。之后,一定要看這個之后,那就是把你造好的四個插板一定要全部插在車斗上(否則你只有八個孔,而插上四個插板之后你將有32個孔),大功告成啦!
然后造一個拖車就行(拖車是有儲存的載重卡車,安了四個風電,畢竟前面的卡車的唯一作用是拖拽而不是運送),連接拖車和挖掘車,你就可以開心的四處采礦再也不用擔心半塊資源掉在地上了!
原理:鉆頭挖到的資源會直接收集在車斗上的插板上,哪怕是半塊。當你不小心挖到其他資源時,那半塊資源不會掉下來,而是新找一個孔放新挖上來的東西。這樣就根本不用擔心挖出來的半塊東西悲傷的掉在地上的局面啦!
起重機使用方法介紹到此,如果你有更好的使用方法歡迎跟我們分享哦!
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《異星探險家》Astroneer不知名材料使用方法
異星探險家這款游戲還有很多不知道名稱的材料,那這些材料能不能使用呢,現(xiàn)在小編為大家?guī)韼卓畈恢牧鲜褂梅椒?,看看對你是否有幫助吧?/p>
不知名材料使用方法
這個大家不陌生吧,這個是與地下的衛(wèi)星鏈接的。
這是其中的彩蛋之一。
這個類似于斑馬球一樣的東西肯定有與它產生反應的東西,所以大家集思廣益一起研究一番。
當然還有這個東西,一般在小型衛(wèi)星旁可以找到,暫時也不知道有什么作用。
小編暫時只能找到這幾種不知名材料使用方法,如果你知道的更多歡迎跟我們分享哦!
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《異星探險家》Astroneer前期入門玩法心得
異星探險家Astroneer新手前期怎么玩?想必很多玩家本作只玩幾天就有很大的成果,讓人羨慕不已,現(xiàn)在小編為大家分享一位玩家四天游戲成果,收獲多多哦,一起來看看吧!
前期入門指南
四天游戲成果
全部家當圖:
基地呈雪花形布局,設計初衷是能夠坐在居住艙里操作基地80%的功能,事實上也達到了這個目的。
五個聯(lián)氨合成臺,由于建造時的失誤導致基地只有一個交易臺,使得產能嚴重過剩。原計劃是把打印機建在現(xiàn)在交易臺的位置,并把兩個交易臺建在打印機和載具臺的位置上。
供電系統(tǒng),由八個電池和若干太陽能/風力發(fā)電機組成,然而似乎不足以連續(xù)驅動滿負荷工作的五個聯(lián)氨合成臺一整晚。
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一輛小車,曾開著它拖著兩個科技果跑了半個地球,最終解鎖了載重車。
載重車隊,制造后只是停泊在家中觀賞,未經實戰(zhàn)檢驗,于是不知道鉆頭鉆下的資源能否直接吸附到第二輛車上,還望各位告知。
移民用宇宙飛船,滿載資源的原因是下一步計劃去月球設立分基地,目前樓主還沒有任何分基地。
旅行用宇宙飛船
最后是一條未完工的地下通道,由于樓主覺得氧氣樁擺在地上很雜亂,整個存檔中沒有制造一根氧氣樁,于是身上總是背著很多氧氣瓶和化合物。
新手前期玩法介紹到此,希望能幫助還是新手的你喲!
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四天游戲成果
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五個聯(lián)氨合成臺,由于建造時的失誤導致基地只有一個交易臺,使得產能嚴重過剩。原計劃是把打印機建在現(xiàn)在交易臺的位置,并把兩個交易臺建在打印機和載具臺的位置上。
供電系統(tǒng),由八個電池和若干太陽能/風力發(fā)電機組成,然而似乎不足以連續(xù)驅動滿負荷工作的五個聯(lián)氨合成臺一整晚。
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一輛小車,曾開著它拖著兩個科技果跑了半個地球,最終解鎖了載重車。
載重車隊,制造后只是停泊在家中觀賞,未經實戰(zhàn)檢驗,于是不知道鉆頭鉆下的資源能否直接吸附到第二輛車上,還望各位告知。
移民用宇宙飛船,滿載資源的原因是下一步計劃去月球設立分基地,目前樓主還沒有任何分基地。
旅行用宇宙飛船
最后是一條未完工的地下通道,由于樓主覺得氧氣樁擺在地上很雜亂,整個存檔中沒有制造一根氧氣樁,于是身上總是背著很多氧氣瓶和化合物。
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異星探險家植物大全(異星探險家有毒植物有哪些)
異星探險編年史2好玩嗎 異星探險編年史2玩法簡介
期待已久的手游異星探險編年史2即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編異星探險編年史2好玩嗎?異星探險編年史2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、異星探險編年史2簡要評析:
異星探險編年史2為您繼續(xù)推進新一章的劇情,登錄新的星球進行探索,發(fā)現(xiàn)可使用食物及其他線索來理清來龍去向。雖然是文字劇情向,但引人致勝的劇情讓人停不下來。
2、異星探險編年史2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對異星探險編年史2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“異星探險編年史2”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱異星探險編年史2>>>>>>
utTrCrclsE2異星探險編年史好玩嗎 utTrCrclsE2異星探險編年史玩法簡介
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1、utTrCrclsE2異星探險編年史簡要評析:
Out There Chronicles 2(異星探險編年史)游戲是一款非常受歡迎的星際異形探險類游戲,游戲中玩家逃離美國,飛船墜毀,醒來的時候你來到的是一個紫色的沙漠星球,你要努力生存下去,你可能會遇到各種危險,異形出現(xiàn),建立屬于你的關系隊伍,及其裝備,踏上冒險之旅,感興趣的可以下載Out There Chronicles 2(異星探險編年史)游戲體驗!
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異星探險:編年史通關要點攻略
今天小編為大家?guī)懋愋?a linkid="34552">探險:編年史通關要點攻略:
首先,這游戲船長的態(tài)度很重要,要全力照顧她,雖然她是個傲嬌。 醫(yī)院跳過,不影響。 首先先跟瑪麗說話,提及到女王,再跟她說登艦,最后觸發(fā)精神所,只要別作沒難度。 登艦一直點就行沒有分歧,最后表示登艦,被拒絕后只有回去選項。 然后去見女王,這里建議討好女王說她想聽的,她會給你個私人電話,雖然沒有個卵用。 然后去精神所,進行下一步前點完所有問題,最后管他要個ai,為了讓自己舒服些。 回家換ai,發(fā)個信息就可以登艦了。 登艦以后,這里要注意,首先問艦長情況,然后問AI在哪,工作,巡視船,拿工具,學習穿宇航服,這是基礎選項,實際上都點時間不夠,重力那些根據選項后面有可能有點用。 見到艦長后先問好,然后AI,看風景,聊天,挾持船長,這里舉例不夠想辦法悄悄靠近。 之后換AI驅逐船員,把船長放逃離艙,最后關起來。 之后一段無所謂別作死,反正會離開船。 拉住船長,貼上去說話,問有辦法木,拆了通話裝置,改變方向。 跳上飛船,搜尋,拿上水管,分享氧氣,拿上推進器,去水晶船。。。之后的記住照顧船長那是女主,別作死
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《異星探險》和《異星探險編年史》捆綁促銷
Mi-Clos Studio今天宣布,旗下兩款游戲《異星探險》(Out There ,又譯為就在那里)和《異星探險編年史》(Out There Chronicles)從即日起開始捆綁銷售。
《異星探險》是一款科幻題材的策略探險游戲。玩家在游戲中需要幫助一名宇航員找到可以回到地球的航線,并在宇宙中收集資源生存下去。而《異星探險編年史》則是月初剛剛上架的一款冒險游戲,故事設定在《異星探險》的幾百萬年之前,玩家將會在游戲中開啟全新的冒險故事,并通過不同的選項走向不同的結局。
這兩款游戲現(xiàn)在可以一起購買,游戲包在App Store中的售價為6.99美元。
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異星探險:編年史好玩嗎 異星探險:編年史玩法簡介
期待已久的手游異星探險:編年史即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編異星探險:編年史好玩嗎?異星探險:編年史值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、異星探險:編年史簡要評析:
《異星探險 Out There》是一款外太空探險類游戲,講述了一個因為意外而迷失在外太空的宇航員如何通過自身的努力回到地球的故事,游戲一共三個結局,結局觸發(fā)點就是以到達紅藍綠三種星球觸發(fā),游戲的玩法融合了Roguelike和資源管理等元素,有點類似一款叫《孢子》的游戲。新作將不再是一款科幻策略冒險游戲,而是一款類似《生命線》的文字解謎游戲。
2、異星探險:編年史圖片欣賞:
看了上面異星探險:編年史的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多異星探險:編年史的玩法評測,請大家繼續(xù)關注九游異星探險:編年史專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
異星探險續(xù)作 手游《異星探險編年史》曝光
游戲開發(fā)商 Mi-Clos Studio 于 2014 年 2 月上架 AppStore 的太空冒險作品《Out There》(異星探險)自上架以來,就以獨特的故事性打動了許多玩家,時隔兩年后,如今官方曝光即將發(fā)布續(xù)作《Out There Chronicles》(異星探險編年史)。
《異星探險》是一款太空探索題材的冒險作品,講述宇航員迷失在未知的星系,無論是燃料還是資源都限制著他生命的時間,通過嘗試與外星人交流,收集資源等,尋找重回地球的方法。而續(xù)作《異星探險編年史》游戲的故事設定在《異星探險》的幾百萬年之前,玩家將會以第一人稱視角在游戲中進行冒險,并通過選擇不同的選項來書寫自己的專屬冒險故事。玩家可以在游戲中遇到各種各樣的角色,并和他們一起在宇宙中經歷不同的困難。
與前作一樣,開放商希望通過游戲故事讓更多的玩家對此著迷,加上近年來隨著宇宙題材的大熱,相信許多玩家也會重新找回這款游戲重頭玩起。該續(xù)作預計將會于本季度(夏季)正式上架,售價為 2.99 美元,折合人民幣大概會是 18 元左右的售價。
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