《暗影之刃(Shadow Blade)》是一款由Crescent Moon Games制作的動(dòng)作闖關(guān)游戲,它將暗色和彩色完美融合在一起,出色地營(yíng)造出一種詭異唯美的氛圍,再配上空靈的配樂(lè),讓玩家瞬間感覺(jué)自己變成了一名手持利刃的忍者!玩家要做的就是扮演這名忍者,遵循忍者大師的教誨,通過(guò)無(wú)數(shù)極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和陷阱,完美地隱藏自己的行蹤,潛到敵人身邊將他們暗殺,完成自己的任務(wù)和挑戰(zhàn)。
Shadow Blade《暗影之刃》是一款由Crescent Moon Games制作的動(dòng)作闖關(guān)游戲,采取美式漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),風(fēng)格獨(dú)特詭異,玩家要做的就是扮演這名忍者通過(guò)無(wú)數(shù)極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和陷阱,完成自己的任務(wù)和挑戰(zhàn)。游戲從頭至尾給人以爽快流暢的游戲體驗(yàn),而忍者的雷厲風(fēng)行與機(jī)智果敢也在這里得到了十足體現(xiàn),操作上更是出人意料的舒服。
72G點(diǎn)評(píng):9分/10分
游戲采用的是美式漫畫(huà)的畫(huà)面風(fēng)格,給人一種非常帶感和粗獷的視覺(jué)效果,再加上游戲生動(dòng)夸張的斬殺動(dòng)作和濺血的音效,讓人不由得莫名地緊張起來(lái)。主角的動(dòng)作銜接很完美,并且豐富的行進(jìn)和戰(zhàn)斗表現(xiàn)配合夸張的飆血,給玩家一種一氣呵成,暗殺之王的爽快感。而故事設(shè)定其實(shí)挺大眾化的,Kuro為了成為一代忍者大師,遂決定翻江過(guò)海找真正的忍者大師取經(jīng),一路上自然是崎嶇坎坷,一場(chǎng)血腥刺激的游歷也由此拉開(kāi)了序幕。
操作上提供了手勢(shì)和虛擬按鍵兩種方式,在手勢(shì)模式下,點(diǎn)擊左右半屏可以控制人物移動(dòng),向斜上方劃動(dòng)的話可以讓主角跳躍,快速劃動(dòng)兩次為二段跳。但是手勢(shì)操作的弊端也非常明顯,最讓人犯難的就是遠(yuǎn)距離沖刺跳躍,各種手勢(shì)的搭配會(huì)讓你手忙腳亂。
這里共有 40 道關(guān)卡,說(shuō)多不多說(shuō)少不少,隨著游戲的進(jìn)行會(huì)逐個(gè)解鎖,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)也相當(dāng)用心,將水平關(guān)卡和垂直關(guān)卡完美結(jié)合在一起,并且應(yīng)用上了許多的陷阱。整個(gè)關(guān)卡陷阱設(shè)計(jì)非常豐富和多樣。比如那些貼在墻上和地上的玻璃尖刺,定時(shí)出現(xiàn)的尖刃機(jī)關(guān),還有不斷轉(zhuǎn)動(dòng)的大型狼牙棒都是玩家的威脅。游戲的每個(gè)關(guān)卡幾乎都是水平垂直相互交叉出現(xiàn),絕不重復(fù),再適當(dāng)?shù)么钆渖蠋讉€(gè)巧妙的幾關(guān),設(shè)計(jì)堪稱一絕了。
另外游戲每個(gè)關(guān)卡都有需要玩家收集的目標(biāo),兩個(gè)“大黑咒文”還有許多小小的“忍者精華”,由于每個(gè)關(guān)卡的設(shè)置都巧妙得分隔開(kāi)來(lái),所以很多收集目標(biāo)都隱藏在比較深的地方。玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中有許多的岔道分界路口,一般就有一條是通往終點(diǎn),其他的都是通往隱藏物品所在處的。
忍者除了一身忍者裝備外,他的行動(dòng)也是相當(dāng)給力的。不僅擁有如同真正忍者的飛檐走壁和輕功,還能夠在半空中配合方向鍵以及攻擊鍵使出強(qiáng)勁的破壞式?jīng)_擊。而且他可以隨機(jī)使出他獨(dú)有的攻擊方式,在敵人身后悄悄接近還能使出暗殺招式。面對(duì)面接近敵人還可以“必殺閃身一擊!
游戲整體的視覺(jué)效果還是很棒的,場(chǎng)景種類從地下軌道、高樓,再到湛藍(lán)的天際,跨度之大,畫(huà)面之細(xì)膩為整個(gè)游戲平添了不少印象分。而游戲也拋卻了繁瑣的喂養(yǎng)系統(tǒng),純向玩家推出的良心作品也得到了很好的評(píng)價(jià)。當(dāng)然作為考驗(yàn),略帶慣性的操作讓一氣呵成變得富有成就爽快的同時(shí),難度也大大增加。
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爐石傳說(shuō)2017新資料片“冰封王座的騎士”現(xiàn)已公布,下面就讓小編為您介紹一下本次新拓展包新卡——暗影之刃。
阿三:裝上去那回合砍第一下不掉血,雖然可以護(hù)一下臉,不過(guò)對(duì)場(chǎng)面幫助不大,基本上和白板沒(méi)什么區(qū)別。
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蘭陵王是一名優(yōu)秀的刺客,他擁有極長(zhǎng)的隱身時(shí)間。能夠悄然的從敵人背后給予致命一擊。他有著超高的爆發(fā)傷害,與之相對(duì)的他也很脆。他就是這樣一個(gè)有優(yōu)點(diǎn)有缺點(diǎn)的的刺客英雄,下面九游小編就給大家介紹一下的蘭陵王吧。
暗影之刃-蘭陵王
蘭陵王技能簡(jiǎn)介
被動(dòng):秘技·極意
蘭陵王向附近的敵方英雄移動(dòng)時(shí)移動(dòng)速度提升20%。這個(gè)技能有很多額外的用途,例如探草叢,探對(duì)面的隱身單位。
如下圖,小編在進(jìn)草叢之前就有了加速狀態(tài),很明顯這草叢有人,被動(dòng)這樣可以提前預(yù)知危險(xiǎn)。
技能一:秘技·分身
對(duì)自身周圍造成AOE傷害,同時(shí)會(huì)召喚分身再次隨機(jī)對(duì)周圍的單個(gè)敵人造成傷害。這個(gè)技能可以重置普通攻擊,也就是能瞬間平A接技能一再平A。前期這個(gè)技能主要用來(lái)清野,因?yàn)楣舴秶⒉淮螅?span>后期補(bǔ)傷害很實(shí)用。
技能二:秘技·影蝕
向前丟出一把匕首,標(biāo)記敵人。技能標(biāo)記期間,蘭陵王的攻擊和技能會(huì)眩暈被標(biāo)記的單位,并且蘭陵王回復(fù)一定量的生命值。標(biāo)記結(jié)束之后會(huì)對(duì)目標(biāo)造成已損失生命值24%的物理傷害。這個(gè)技能很適合裝逼,對(duì)殘血的英雄丟一個(gè)匕首,回頭就走。真男人從不回頭看爆炸。這個(gè)技能有前搖,建議起手大招沖鋒,之后再用技能二。
技能三:秘技·影襲
蘭陵王的招牌技能。釋放技能1.5秒之后蘭陵王進(jìn)入隱身狀態(tài),此后可以使用大招二段沖鋒。要注意的是在隱身期間蘭陵王對(duì)任何單位造成傷害都會(huì)破除隱身,受到傷害不會(huì)破除隱身。在敵方英雄附近會(huì)疊加一個(gè)狀態(tài),三層狀態(tài)之后也會(huì)破除隱身。
這個(gè)技能可以用來(lái)先手。由于游戲中現(xiàn)階段沒(méi)有反隱身措施,你可以悠哉悠哉的跑到敵人身后,出其不意的打一套傷害。
打法
召喚師技能務(wù)必帶斬滅這能讓你擊殺的機(jī)會(huì)變多。
前期:刷野,力求速升四級(jí)。中路是強(qiáng)勢(shì)英雄也可以適當(dāng)?shù)膸兔ank。但是還是以刷野為主。四級(jí)之后去gank沒(méi)有對(duì)方位移的英雄,提高擊殺的成功率。
中期:主要任務(wù)是開(kāi)團(tuán)之后收殘血。自身發(fā)育良好也可以單抓對(duì)面脆皮。要時(shí)刻注意小地圖,打完一波團(tuán)戰(zhàn)之后對(duì)面肯定有英雄去收兵線。可以趁他剛打完團(tuán)血不滿的時(shí)候嘗試單殺。
后期:時(shí)刻觀察小地圖,對(duì)方有脆皮英雄在帶線時(shí),就先手隱身去擊殺。先手秒一個(gè)就可以考慮拿主宰,然后一波推進(jìn)。
裝備
宗師之力+無(wú)盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+穿甲弓+血魔之手
宗師之力配合無(wú)盡戰(zhàn)刃能打出極高的爆發(fā),但是持續(xù)作戰(zhàn)僅僅依靠技能二的回血效果??梢钥紤]把暗影戰(zhàn)斧換成破滅君主。帶線流可以出名刀來(lái)保命。對(duì)面有人來(lái)就可以嘗試單殺打不過(guò)就開(kāi)大跑,名刀能保一秒不死,基本就可以隱身逃跑了
銘文
紅色 :無(wú)雙*10 7%暴擊率 36%暴擊效果
藍(lán)色:獸痕*10 600生命值 5%暴擊率
綠色:鷹眼*10 9攻擊力 64穿透
這套銘文是暴擊流,簡(jiǎn)單暴力,配合宗師之力和無(wú)盡戰(zhàn)刃能打出可怕的爆發(fā)傷害。
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