防守戰(zhàn)術(shù)游戲介紹
防守戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)介
防守戰(zhàn)術(shù)游戲截圖
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SCP秘密實(shí)驗(yàn)室地表b平臺(tái)防守戰(zhàn)術(shù)怎么玩
地表b平臺(tái)防守戰(zhàn)術(shù)想要玩好需要你是武裝部隊(duì),比如基金會(huì)之類(lèi)的,如果本局scp特別特別特別會(huì)玩,刷新支援只要在b電梯門(mén)口的平臺(tái)上等就行了,保持電梯在下面,讓一個(gè)九尾在電梯里面去下面看情況(不要亂按電梯賣(mài)隊(duì)友),其他所有九尾都站在臺(tái)子上摸魚(yú)。
一旦刷混沌就發(fā)揮九尾遠(yuǎn)程槍的優(yōu)勢(shì),一旦scp從b電梯上來(lái)就要被下面九尾看見(jiàn)然后上來(lái)報(bào)信,然后吃雷被融化,而如果是從a電梯上來(lái),只要九尾都在b平臺(tái)上面,scp都沖不過(guò)來(lái),也只能被融化。從某種意義上講,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是無(wú)敵的。
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SCP秘密實(shí)驗(yàn)室基金會(huì)怎么玩檢查點(diǎn)防守
基金會(huì)陣營(yíng)包括:
開(kāi)局刷新的設(shè)施警衛(wèi)(通常和scp刷新數(shù)量相同)、博士、支援刷新的九尾狐小隊(duì)。
基金會(huì)陣營(yíng)優(yōu)勢(shì):
開(kāi)局就有武裝力量(設(shè)施警衛(wèi))在場(chǎng)上,同時(shí)由于重生點(diǎn)數(shù)(重生門(mén)票)開(kāi)局比混沌多,導(dǎo)致每回合第一波支援均為九尾狐小隊(duì)。
需要注意的點(diǎn):
小心被敵人堵電梯和偷襲(小心自爆dd),身上沒(méi)用的子彈給隊(duì)友分分,不要隨便扔對(duì)講機(jī),珍惜身上的手雷,一定記得要抱團(tuán),現(xiàn)在版本人類(lèi)不抱團(tuán)贏不了。
檢查點(diǎn)防守
如果本局是scp全家桶,并且都特別會(huì)玩,然后九尾的手雷已經(jīng)用完了,這里不妨就蹲在檢查點(diǎn)門(mén)口不走了。這里主要的思路是要轉(zhuǎn)攻為守,讓scp成為進(jìn)攻的,而不是九尾進(jìn)攻,這里建議選擇一個(gè)優(yōu)勢(shì)防守地形,如檢查點(diǎn)門(mén)口的:大辦公室(Walkway Office)(有樓梯2個(gè)柜子刷新點(diǎn)很大的地形),或者下沉辦公室(Side Office)(一邊下沉,可以和scp二人轉(zhuǎn)的地形),又或者小辦公室(Cubical Office)(地形略小,但是也可以和scp二人轉(zhuǎn)的地形),實(shí)在不行也可以是離檢查點(diǎn)最近的辦公區(qū)十字路口。
如果防守時(shí)人數(shù)很多,這時(shí)96來(lái)了,記住千萬(wàn)不要慫,低頭就是賣(mài)隊(duì)友,面對(duì)96最關(guān)鍵的就是把96第一波的右鍵沖刺閃開(kāi),然后集火就行。
如果防守時(shí)人數(shù)不多,你卻看見(jiàn)了96,你就直接跑,重要的不是你的死活,而且要把96和scp大部隊(duì)引開(kāi)一段距離,這時(shí)等96跑過(guò)去,其余沒(méi)有看見(jiàn)96的人對(duì)其他scp集火,如果96狂暴要結(jié)束,準(zhǔn)備返回檢查點(diǎn)等冷卻,這時(shí)還可以在回去的路上扔幾個(gè)雷和閃,并等96逃跑時(shí)射擊,盡量不讓它返回檢查點(diǎn)等冷卻。
要注意,當(dāng)防守的時(shí)候一定要把后路的門(mén)用手雷炸完,防止79關(guān)鍵時(shí)候鎖門(mén),同時(shí)找個(gè)九尾去地表看混沌的刷新,一旦看見(jiàn)混沌車(chē)直接做電梯下來(lái)用對(duì)講機(jī)報(bào)信,盡量把混沌電梯堵住,不要讓混沌來(lái)攪局。
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新人防守戰(zhàn)術(shù)分享
這套戰(zhàn)術(shù)有個(gè)門(mén)檻 前場(chǎng)三個(gè)必須是能跑的
D6目前勝率能在百分之80 專(zhuān)治技術(shù)不過(guò)關(guān)的扭扭哥 思路就是 防守時(shí)候把中場(chǎng)拉回來(lái)堵對(duì)方前鋒傳球路線(xiàn),就不用按搶球鍵,對(duì)面扭著扭著就撞上自己后衛(wèi)了。這樣后衛(wèi)線(xiàn)常年6-7個(gè)人 防守 對(duì)面進(jìn)攻陣地戰(zhàn)根本沒(méi)有一點(diǎn)機(jī)會(huì) 只需要按協(xié)防 唯一需要手控的球員就是中場(chǎng),拉回來(lái)堵對(duì)面前鋒跑位路線(xiàn) 不需要手控后衛(wèi),減少防守失誤。
進(jìn)攻只需要一招 斷球之后45度斜長(zhǎng)傳給邊鋒 l1 r2 煲湯 下底傳前鋒射門(mén)即可。簡(jiǎn)單粗暴,我的多庫(kù)有時(shí)候還會(huì)比較吃力,但是目前為止沒(méi)有阿德也米趟不過(guò)去的邊后衛(wèi)。
唯一的缺點(diǎn)就是這戰(zhàn)術(shù)基本上沒(méi)有中場(chǎng),所以碰見(jiàn)對(duì)面會(huì)玩的搓射哥容易翻車(chē),但是對(duì)面大力射門(mén)完全不用管了,因?yàn)榻麉^(qū)常年蹲7個(gè),總有一個(gè)能擋。但是如果這套王八陣也防不住的正常踢大概率也踢不過(guò)。經(jīng)常出現(xiàn)對(duì)面射門(mén)20多腳射門(mén),而本方只有3-4腳射門(mén)最后他還輸了的情況,非常搞對(duì)面心態(tài)。
如果對(duì)面進(jìn)了個(gè)球在后場(chǎng)倒腳直接退就行,因?yàn)榍皥?chǎng)只有三個(gè)人,完全沒(méi)有逼搶能力。
搶到球沒(méi)有出球接應(yīng)點(diǎn)一定要開(kāi)大腳 沒(méi)有百分之百把握一定不要短傳,我好多丟球都是是因?yàn)楹笮l(wèi)傳給另外一個(gè)后衛(wèi)被斷了單刀導(dǎo)致的。
最重要的一點(diǎn)下半場(chǎng)60分鐘必須換3個(gè)中后衛(wèi)上來(lái)。因?yàn)楹笮l(wèi)沒(méi)了體力會(huì)變成植物人。滿(mǎn)體力情況下對(duì)面陣地戰(zhàn)一點(diǎn)機(jī)會(huì)沒(méi)有。
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進(jìn)攻:
1、沿邊線(xiàn):這個(gè)戰(zhàn)術(shù)個(gè)人覺(jué)的適合下底傳中的打發(fā),尤其是這一代頭球比較容易形成機(jī)會(huì)的基礎(chǔ)上,邊路拉的非常開(kāi),寬度很大,適合上一代的飛機(jī)流打法,腳下直塞也有戲,反擊433的絕佳選擇,邊路都不用貝爾內(nèi)少,只要有速度,馬內(nèi)薩拉赫這樣就能創(chuàng)造機(jī)會(huì)。風(fēng)險(xiǎn)就是中路空啊,空的肝兒疼。
2、邊后衛(wèi)助攻:這個(gè)設(shè)置我很常用,本人用溫格的4231,進(jìn)攻的時(shí)候邊后衛(wèi)助攻上去,兩個(gè)邊前衛(wèi)會(huì)內(nèi)收,可以創(chuàng)造肋部直塞的機(jī)會(huì),一方面能下底,有一方面中路空當(dāng)能創(chuàng)造機(jī)會(huì),傳中的時(shí)候另一邊的邊前衛(wèi)可以進(jìn)禁區(qū)。缺點(diǎn)是碰見(jiàn)433,三個(gè)前鋒不回放,反擊的時(shí)候哭死。
3、兩翼互換:用的少,沒(méi)啥感覺(jué),歡迎補(bǔ)充
4、tiki-taka:這個(gè)戰(zhàn)術(shù)個(gè)人覺(jué)得就是傳啊傳,然后一腳直塞,不過(guò)需要支援距離比較近,個(gè)人感覺(jué)對(duì)操控要求高,距離遠(yuǎn)了傳球過(guò)不去,距離近了打的太小,配上延遲基本被端,也看高手補(bǔ)充了。
5、假9號(hào):感覺(jué)就是中鋒變前腰的一個(gè)打法,個(gè)人不是很適應(yīng),老覺(jué)得中鋒位置缺人,也請(qǐng)各位補(bǔ)充下怎么用。
6、優(yōu)先接橫傳:感覺(jué)就是為下底戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的,中鋒或者非傳球側(cè)的邊鋒、邊前衛(wèi)進(jìn)來(lái)?yè)岦c(diǎn),不管高球還是腳下,優(yōu)先搶點(diǎn)跑位,這個(gè)挺bug的。
防守:
1、緊逼盯人:這個(gè)盯能力值超強(qiáng)的前鋒,還是挺有幫助的,有時(shí)候有人用這個(gè)設(shè)置搶我的后腰(憑感覺(jué)),加上壓迫,后場(chǎng)丟球很?chē)?yán)重,這個(gè)個(gè)人覺(jué)得很好用
2、縱深防守:確實(shí)沒(méi)有用過(guò),求補(bǔ)充
3、涌向禁區(qū):簡(jiǎn)直易懂,解圍一定要大腳,短傳會(huì)坑死自己的
4、反攻要員:很多人都說(shuō)了哈,我的感覺(jué)也就是防守不回來(lái),反擊時(shí)候一直往上頂。
5、快速壓迫:這個(gè)浪費(fèi)體力,但是搶的太兇了,尤其在前場(chǎng),能讓對(duì)方后場(chǎng)不能好好出球,如果想搶前場(chǎng)球,首先你要不延遲,不然你就瞎跑了,謹(jǐn)慎!
6、假邊后衛(wèi):我一直理解像切爾西比賽里面摩西和馬克斯阿隆索的意思,能上能后,但是設(shè)置了不是這樣,具體感覺(jué)沒(méi)有摸透,請(qǐng)高手討論下。
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《足球經(jīng)理2021》防守戰(zhàn)術(shù)技巧
防守寬度最小,用一個(gè)后衛(wèi)協(xié)防,短傳出球保證控球減少傳球失誤不給對(duì)面反擊機(jī)會(huì)。
注意好球員心態(tài)跟體力,頻繁跑動(dòng)是需要良好體力支撐。
4231是強(qiáng)隊(duì)用的陣型,傳控要好,視野要開(kāi)闊,跑位要靈活。
《足球經(jīng)理2021》防守戰(zhàn)術(shù)怎么提升 防守戰(zhàn)術(shù)提升方法分享
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足球經(jīng)理2021防守戰(zhàn)術(shù)提升攻略
拖后組織改防守職責(zé),別開(kāi)越位陷阱,對(duì)面前鋒會(huì)反越位的話(huà)一打就穿了,丟球別立刻反搶?zhuān)日竞藐?duì)形。
雙中衛(wèi)阻截改協(xié)防,最好全能中場(chǎng)換成搶球機(jī)器,當(dāng)然重點(diǎn)是你的雙阻截。
防守寬度建議默認(rèn),只有你比賽中經(jīng)??吹綄?duì)方拉邊打你寬度的時(shí)候再點(diǎn)。
左側(cè)的邊后衛(wèi)是進(jìn)攻的,對(duì)應(yīng)側(cè)中場(chǎng)最好選一個(gè)不怎么激進(jìn),能夠幫邊后衛(wèi)防守的角色,全能中場(chǎng)活動(dòng)范圍大,容易失位,丟球這一側(cè)很容易被打反擊。
《足球經(jīng)理2020》防守戰(zhàn)術(shù)攻略 新手防守戰(zhàn)術(shù)方法教學(xué)
足球經(jīng)理2020防守戰(zhàn)術(shù)怎么設(shè)置?戰(zhàn)術(shù)是根據(jù)主客觀的實(shí)際所采取的的綜合表現(xiàn),本次小編帶來(lái)了足球經(jīng)理2020新手防守戰(zhàn)術(shù)方法教學(xué),還不知道如何玩的玩家不妨進(jìn)來(lái)看看。
足球經(jīng)理2020新手防守戰(zhàn)術(shù)方法教學(xué)
防線(xiàn)(DL)和遭遇線(xiàn)(LOE):一起定義了球隊(duì)防守時(shí)垂直緊湊度,二者離得越近,越緊湊,相反,越稀疏。
但是這不意味著你必須要用最高DL最矮LOE,因?yàn)檫@樣會(huì)給身后留下大片可能被利用的空檔而且也給對(duì)方留下大量后場(chǎng)組織的空間,除非你用了高壓迫度,但是這也會(huì)導(dǎo)致你面對(duì)過(guò)頂球時(shí)更加脆弱。
小編的基本建議是在創(chuàng)建戰(zhàn)術(shù)階段,避免任何極端地戰(zhàn)術(shù),不管是在進(jìn)攻上或者防守上。
壓迫強(qiáng)度:定義了球員多早且多具侵略性地去緊逼進(jìn)入了自己所在防守區(qū)域的對(duì)方球員。作為一個(gè)球隊(duì)指令,作用于所有球員。越高壓迫,你的陣型就越難以維持,反過(guò)來(lái)就越加穩(wěn)固。
但是這不意味著你從不需要使用更多壓迫性的戰(zhàn)術(shù)。為什么,之前提到過(guò),心態(tài)影響所有,心態(tài)越高,則越不太需要太高的壓迫強(qiáng)度。
換句話(huà)說(shuō),越加謹(jǐn)慎的比賽方式越需要高壓迫強(qiáng)度,比如高緊湊度,或者低位防守(低DL&LOE),因?yàn)榍騿T靠的近,離開(kāi)位置去壓迫很快會(huì)有人幫他補(bǔ)位。
盯人:作用于對(duì)方無(wú)球球員,防止對(duì)方球員接球(將球從他腳下奪走是搶斷)。
現(xiàn)代足球,很少會(huì)讓一個(gè)球員特殊盯人,更何況讓多個(gè)人去特殊盯人,有個(gè)例外,可以讓己方的AMC去特殊盯對(duì)方DMC位置上的DLP。所以緊逼盯人是讓你的球員緊貼對(duì)方無(wú)球隊(duì)員,如影子一般,以此來(lái)向他施加更多壓力,來(lái)打破對(duì)方的進(jìn)攻組織節(jié)奏。
鑒于每個(gè)球員并不是都擅長(zhǎng)盯人,不能指望每次都成功防守。什么時(shí)候使用它更合理呢?低位防守且保持高的緊湊度。什么時(shí)候使用它更加冒險(xiǎn)呢?高DL或者低緊湊度(低DL+高LOE)。
鏟搶?zhuān)?/strong>定義球員搶球時(shí)的強(qiáng)度和侵略度。廢了他們:更高侵略度 ,Stay on feet:更加小心,意味著球員會(huì)等上長(zhǎng)一點(diǎn)的時(shí)間才去搶斷,防止時(shí)機(jī)不對(duì)。就像之前侵略度(與心態(tài)的關(guān)系)一樣,更加謹(jǐn)慎的防守方式(高緊湊度,低位防守),高侵略度更合理。
防止門(mén)將分配球權(quán):讓你的前鋒或者更靠前的球員去靠近對(duì)方后衛(wèi),防止門(mén)將分配球權(quán)給他們。目的很明顯,防止對(duì)方從后場(chǎng)組織進(jìn)攻。
但是你需要先考慮下陣型,頭重腳輕的陣型(4231/424)更加合適,因?yàn)槟憔哂幸欢康那皥?chǎng)球員去壓迫對(duì)方后防線(xiàn)而不是讓你的球員遠(yuǎn)離自己的較深位置去壓迫。
如果,你打反擊,希望引誘對(duì)方攻入你的區(qū)域,然后贏得球權(quán)快速發(fā)動(dòng)反擊,則這個(gè)指令不太合適。
防守寬度:取決于防線(xiàn)(還有中場(chǎng))的長(zhǎng)處和弱處。如果你的球員更擅長(zhǎng)處理傳中(高彈跳,位置,盯人,頭球)而不是中路的滲透那么窄防線(xiàn),相反(高預(yù)判,加速度,速度,集中,位置感,決斷等)則寬防線(xiàn),如果不太確定,就默認(rèn)。
當(dāng)然不僅要考慮自己球員的能力也要考慮到對(duì)手,如果對(duì)方前鋒比你的后衛(wèi)更擅長(zhǎng)高空作業(yè),或者比你的球員更加快呢?
還有,記住一點(diǎn),傳中可以是低平球,半高弧線(xiàn)球,不僅僅只是高球。
反壓迫:告訴你的球員除了后衛(wèi),當(dāng)丟球權(quán)后立即去壓迫對(duì)手嘗試贏回球權(quán)。
有風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)楦嗲騿T會(huì)同時(shí)向?qū)Ψ匠智蚯騿T壓迫,則會(huì)留下空擋,打亂陣型。在使用反壓迫時(shí)需要額外注意,當(dāng)你對(duì)陣更好一方時(shí),對(duì)方會(huì)利用這些額外的空檔。
建議:不要將反壓迫與高壓迫強(qiáng)度一塊使用,反過(guò)來(lái)一樣,除非你對(duì)可能出現(xiàn)的問(wèn)題有了準(zhǔn)備。
Regroup 回撤:作用與反壓迫相反,告訴你的球員回撤到防守位置,從這開(kāi)始遵循防守指令和個(gè)人指令進(jìn)行常規(guī)防守。從邏輯上來(lái)看,比反壓迫更安全,對(duì)陣更好的一方時(shí)推薦使用。
球員指令
球員指令,有三個(gè),他們與球隊(duì)的相同作用只不過(guò)是在球員層面上:
球員盯人 = 球隊(duì)設(shè)置盯人。
廢了他們 = 球隊(duì)設(shè)置廢了他們。
個(gè)人壓迫強(qiáng)度 = 球隊(duì)壓迫強(qiáng)度。
首先是壓迫。如果你想給對(duì)方很多壓力且防止對(duì)方從后場(chǎng)開(kāi)始組織進(jìn)攻,你不一定要用最高強(qiáng)度壓迫。
一個(gè)更安全的方法就是將你的3-5名靠前的前場(chǎng)球員的個(gè)人壓迫強(qiáng)度調(diào)至最大,在這個(gè)情況下,再設(shè)置防止門(mén)將分配球權(quán)就有些許極端了。
談到有目的地壓迫,你需要知道個(gè)人壓迫強(qiáng)度是與球隊(duì)壓迫強(qiáng)度有關(guān)系的,而且兩者都被你的球隊(duì)心態(tài)影響。
換句話(huà)說(shuō),無(wú)論你的個(gè)人壓迫強(qiáng)度如何設(shè)置,實(shí)際的壓迫強(qiáng)度都會(huì)因?yàn)槟愀淖兞饲蜿?duì)壓迫強(qiáng)度和球隊(duì)心態(tài)而自動(dòng)改變。
類(lèi)似的,你沒(méi)有必要必須使用球隊(duì)指令上的廢了他們,或者緊逼盯人。你可以像上述一樣指派一些球員設(shè)置對(duì)應(yīng)的球員指令。
針對(duì)性指令
可以位置關(guān)聯(lián)也可以球員關(guān)聯(lián),可以是一個(gè)非常有用的防守工具。但是小編不太想在這談,因?yàn)榇蟛糠秩瞬辉敢庥盟麄儭_€有因?yàn)檫@些指令會(huì)以很多不同的方式被使用,有成功的也有錯(cuò)誤的。
接下來(lái),給出一些小編認(rèn)為平衡的設(shè)定和相反過(guò)于極端的設(shè)定。開(kāi)始之前補(bǔ)充下漏掉的球隊(duì)指令:
越位陷阱: 你們都知道他的意思,所以小編說(shuō)一說(shuō)如何使用它。小編的個(gè)人建議是:
1.防守球員需要有相同的水平和個(gè)性。
2.對(duì)于個(gè)人來(lái)說(shuō)還需要 戰(zhàn)術(shù)智商(預(yù)判,決斷,團(tuán)隊(duì)合作) 更好的,還需要一些速度防止造越位失敗了,能夠更好地追上對(duì)方彌補(bǔ)錯(cuò)誤。
3.個(gè)人來(lái)說(shuō)更喜歡兩個(gè)已經(jīng)搭檔很久的中后衛(wèi),他們能夠互相了解,更可能地互相協(xié)調(diào)。
4.不推薦在低防線(xiàn)下使用造越位,因?yàn)檫@一旦失敗,后衛(wèi)能夠幫助的很少。
5.兩個(gè)中后衛(wèi)需要相同的職責(zé),這樣他們能夠更好的把控防線(xiàn),這也許不是必要的要求,只是小編個(gè)人傾向的觀點(diǎn)。
以上就是本次小編帶來(lái)的足球經(jīng)理2020新手防守戰(zhàn)術(shù)方法教學(xué),希望玩家們喜歡。
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《口袋足球》攻擊和防守戰(zhàn)術(shù)選擇
在足球比賽中,進(jìn)攻以及防守的戰(zhàn)術(shù)是非常重要的,一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)體系是可以大幅度的提升球隊(duì)的攻擊以及防守能力。
足球戰(zhàn)術(shù)是指為了適應(yīng)區(qū)域防守,節(jié)奏控制,無(wú)球跑動(dòng)的需要,全隊(duì)隊(duì)員在場(chǎng)上的位置排列和職責(zé)分工。各陣型的名稱(chēng)是按隊(duì)員排列的形狀而定。自19世紀(jì)中期世界上有了第一個(gè)足球足球戰(zhàn)術(shù)至今日的短傳滲透,長(zhǎng)傳沖吊等,以及某些國(guó)家所采用的“水泥式”、“鎖鏈?zhǔn)健钡龋际茄刂@一個(gè)客觀規(guī)律演變和發(fā)展的。
不同的攻擊戰(zhàn)術(shù)對(duì)于球隊(duì)的提升是不一樣的,選擇合適自身球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)安排,可以將所有球員的能力最大化,同時(shí),針對(duì)對(duì)手的攻防戰(zhàn)術(shù)改變自身的攻防戰(zhàn)術(shù)也是一個(gè)合格的經(jīng)理人要做的事情,針對(duì)對(duì)手的防守戰(zhàn)術(shù)選擇合理的攻擊戰(zhàn)術(shù),針對(duì)對(duì)手的攻擊戰(zhàn)術(shù)選擇合理的防守戰(zhàn)術(shù)。
《實(shí)況足球2018(PES2018)》防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得 怎么設(shè)置防守戰(zhàn)術(shù)
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展開(kāi)《實(shí)況足球2018(PES2018)》怎么設(shè)置防守戰(zhàn)術(shù)?很多玩家并不清楚,下面小編就為大家?guī)?lái)《實(shí)況足球2018》防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得,希望大家能夠喜歡。
2018的電腦進(jìn)攻太BT,身后球簡(jiǎn)直要人老命,中鋒回傳,前腰過(guò)頂這套打法簡(jiǎn)直是BUG一樣無(wú)解。原因就在于己方后衛(wèi)留出來(lái)的空檔實(shí)在是太大,往往一個(gè)撲上去以后,身后直接就是一片空白,AI隨隨便便就能傳出單刀。只能從戰(zhàn)術(shù)當(dāng)中下手了。話(huà)說(shuō),關(guān)于球隊(duì)的進(jìn)階戰(zhàn)術(shù),2017之前我是從來(lái)不用的,因?yàn)楦杏X(jué)完全沒(méi)必要。但是,現(xiàn)在一個(gè)傳奇AI就在大師聯(lián)賽把我打成狗,不得不仔細(xì)研究一下。
下面上圖。
預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)當(dāng)中
防守技能里,把縱深防線(xiàn)打開(kāi)。
然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)四后衛(wèi)壓的就沒(méi)有那么靠前了,身后的空檔也小了很多,絕對(duì)立竿見(jiàn)影。
另外,防守技能當(dāng)中的“反攻要員”,我選擇的是前腰。
因?yàn)槲沂?-3-2-1陣型,中場(chǎng)是一后腰一中前衛(wèi)一前腰。
但是每次防守的時(shí)候,前腰回撤的特別積極,以致于反擊時(shí),前場(chǎng)的倆邊鋒跑的賊遠(yuǎn),中鋒一個(gè)人拿球沒(méi)人接應(yīng)。
將前腰設(shè)置為反攻要員以后,前腰就不回來(lái)防守了,但四后衛(wèi)縱深防線(xiàn)的話(huà),加上一后腰一中前衛(wèi),防守人數(shù)絕對(duì)是夠的。
留前腰在前面,很容易就可以和中鋒一起打反擊。
本文是否解決了您的問(wèn)題
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