t2631_2-t2631_1:3.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:1.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:17.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:21.0

tsbn_2-tsbn_1:0.0

tsbn_3-tsbn_2:4.0

tsbn_4-tsbn_3:22.0

tsbn_4-tsbn_1:26.0

手游 > 動(dòng)作 > 忍者遇斃下載
忍者遇斃

忍者遇斃

創(chuàng)新的跑酷類(lèi)游戲,節(jié)奏類(lèi)忍者動(dòng)作
運(yùn)營(yíng)  | 26.4M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

忍者遇斃游戲介紹

忍者遇斃簡(jiǎn)介

《忍者遇斃 Ninja Yubi》是一款創(chuàng)新的跑酷類(lèi)游戲,說(shuō)是跑酷,其實(shí)更像節(jié)奏類(lèi)的游戲。和傳統(tǒng)的跑酷游戲不同,你需要在忍者與敵人遇到的時(shí)候,作出相應(yīng)的手勢(shì),將所有遇到的忍者一擊斃命。跑得時(shí)間越長(zhǎng),所需要做出的手勢(shì)也就越多,越來(lái)越難。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

忍者遇斃游戲截圖

忍者遇斃截圖
忍者遇斃截圖0
忍者遇斃截圖1
忍者遇斃截圖2
忍者遇斃截圖3
忍者遇斃截圖4
忍者遇斃截圖5

大家都在看-熱門(mén)推薦

《龍騰世紀(jì) 審判》早期檔案曝光 21個(gè)被斃的角色設(shè)計(jì)

隨著《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的發(fā)售,《龍騰世紀(jì)》系列的一些早期檔案也開(kāi)始浮出水面。多年來(lái)一直為BioWare工作的藝術(shù)家Matt Rhodes,近日在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了關(guān)于《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age: Inquisition)多人模式的一些資料,其中包括21個(gè)被淘汰的角色設(shè)計(jì)提案。

《龍騰世紀(jì):審判》早期檔案曝光 21個(gè)被斃的角色設(shè)計(jì)

《龍騰世紀(jì):審判》近期傳來(lái)了一個(gè)令人振奮的消息——該作銷(xiāo)量已突破1200萬(wàn),成為BioWare歷史上最暢銷(xiāo)的游戲。與不會(huì)獲得擴(kuò)展內(nèi)容的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》不同,《審判》發(fā)布后推出了大量DLC和其他敘事擴(kuò)展內(nèi)容。然而,令《審判》與其前作區(qū)別開(kāi)來(lái)的是,它首次加入了一個(gè)多人模式,這一功能也為游戲注入了濃厚的MMO氣息,使其在單人模式的基礎(chǔ)上提供了更多的合作體驗(yàn)。

《龍騰世紀(jì):審判》中的合作模式支持最多四名玩家,共有12種角色職業(yè)可供選擇,擁有豐富的技能系統(tǒng)和高度的個(gè)性化定制功能。

Matt Rhodes在其官方網(wǎng)站上分享的這些設(shè)計(jì)圖展示了多玩家模式中的21個(gè)被斃掉的角色提案,其中包括了來(lái)自《龍騰世紀(jì)2》的角色安德斯(Anders),他被設(shè)定為一位隱士角色

《龍騰世紀(jì):審判》早期檔案曝光 21個(gè)被斃的角色設(shè)計(jì)

《龍騰世紀(jì):審判》早期檔案曝光 21個(gè)被斃的角色設(shè)計(jì)

《龍騰世紀(jì):審判》早期檔案曝光 21個(gè)被斃的角色設(shè)計(jì)

《龍騰世紀(jì):審判》早期檔案曝光 21個(gè)被斃的角色設(shè)計(jì)

忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名 忍者強(qiáng)度排行榜

  在忍者必須死3這款手游當(dāng)中,都是有著許多的忍者角色存在的,這一些忍者角色,都是免費(fèi)的提供給你們進(jìn)行選擇,不同的忍者角色,都是有著不同的定位的,這里的忍者角色都是有著不同的技能,存在著一定的強(qiáng)度排行,那么你們知道哪一些忍者角色比較厲害嗎,大家跟著小編一起來(lái)看看吧。

忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名:

  一、伊鶴:伊鶴是目前版本最強(qiáng)的忍者,也是最推薦的忍者。這位忍者搭配專(zhuān)屬武器可以發(fā)揮伊鶴最強(qiáng)實(shí)力,高爆發(fā)的傷害配合武器的技能,是目前最強(qiáng)忍者了。

  二、小黑:小黑是平民玩家最值得培養(yǎng)的忍者,玩家們?cè)跊](méi)有獲得其它角色的時(shí)候可以?xún)?yōu)先培養(yǎng)這個(gè)角色,而且這個(gè)可以非常好抽取,可以快速升級(jí)強(qiáng)度。

  三、洛青:洛青是玩家們做活動(dòng)可以免費(fèi)獲得的一位忍者,新手玩家可以當(dāng)主角來(lái)重點(diǎn)培養(yǎng),現(xiàn)在官方活動(dòng)每天都有送很多碎片,相當(dāng)于免費(fèi)送一只洛青,如果有了可以快速升級(jí)命格,唯一缺點(diǎn)是沒(méi)有副流派,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)還是稍微有點(diǎn)難受的。

  四、星閃小椒:這也是第一梯隊(duì)的忍者,最強(qiáng)大之處還能對(duì)BOSS造成小控,只要利用的好,是可以打斷BOSS的技能的。傷害是目前最高的角色了,建議小氪玩家們重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)樾情W后期等級(jí)起來(lái)以后才有著非常高的強(qiáng)度。

  五、蒼牙:蒼牙的傷害很大,但生存能力相對(duì)較差。雖然獎(jiǎng)金最高,但武器技能輸出不是很異常。然而,蒼牙仍然是目前版本中傷害最大的忍者,但在高血量的情況下,它需要使用更多的殘血才能來(lái)發(fā)揮作用。

被斃?并沒(méi)有!Supercell測(cè)試一年的新作軟登陸安卓

你還記得 Supercell 上一款游戲嗎?

沒(méi)錯(cuò),是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。它目前表現(xiàn)依然堅(jiān)挺,更新頻率也高,移動(dòng)電競(jìng)的部分也在持續(xù)展開(kāi)。但是,曾經(jīng)的全球最賺錢(qián)的手游開(kāi)發(fā)商已經(jīng)很久沒(méi)有推出新作了,老本也不能吃一輩子,是吧?

被斃?并沒(méi)有!Supercell測(cè)試一年的新作軟登陸安卓

話糙理不糙,你以為 Supercell 就意識(shí)不到這個(gè)問(wèn)題的嚴(yán)重性嗎?當(dāng)然不是。實(shí)際上,這個(gè)芬蘭游戲圈一哥,去年6月中旬就對(duì)外公布了競(jìng)技新作《Brawl Stars?》,只在有限的地區(qū)開(kāi)啟 iOS 測(cè)試。

《Brawl Stars?》并沒(méi)有延續(xù)既有 IP,而是通過(guò)引入全新的“寶石礦爭(zhēng)奪戰(zhàn)”世界觀,以 3V3 實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式,將即時(shí)、多人在線、競(jìng)技等豐富的元素熔于一爐,創(chuàng)造出一如既往的高品質(zhì)游戲體驗(yàn)。

被斃?并沒(méi)有!Supercell測(cè)試一年的新作軟登陸安卓

縱觀 Supercell 的作品,他們善于在傳統(tǒng)的框架上進(jìn)行改良和創(chuàng)新,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》就是一個(gè)很好的例子。也就是說(shuō),《Brawl Stars?》在設(shè)計(jì)理念上跟《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》有相似點(diǎn),但是得益于使用了小地圖,玩家在走位和攻擊上,思考的時(shí)間更少,正面直接對(duì)抗的機(jī)會(huì)也就越多,因而游戲更加刺激,好玩。

《Brawl Stars?》聽(tīng)起來(lái)是一款非常有希望的游戲,也獲得了一些媒體和玩家的認(rèn)可。按照這家嚴(yán)厲苛刻的游戲公司只做精品的慣例,他們旗下的產(chǎn)品必須進(jìn)過(guò)內(nèi)部和外部的多輪測(cè)試,如果達(dá)不到預(yù)期想,他們會(huì)快刀斬亂麻,迅速斃掉。

被斃?并沒(méi)有!Supercell測(cè)試一年的新作軟登陸安卓

然而《Brawl Stars?》已經(jīng)在 iOS 小范圍測(cè)試一年了,Supercell 仍未對(duì)外宣布何時(shí)全球上架。難道它已經(jīng)從內(nèi)部名單被劃掉,不會(huì)再有后續(xù)與更家見(jiàn)面的機(jī)會(huì)嗎?官方?jīng)]有做出任何類(lèi)似的描述。

從最近的一系列舉動(dòng)來(lái)看,Supercell 內(nèi)部對(duì)《Brawl Stars?》仍然抱有希望,因?yàn)樵撟饔谌涨扒娜簧霞芰思幽么?、芬蘭、瑞典、丹麥、新加坡、香港和澳門(mén)等10個(gè)國(guó)家和地區(qū)的 Google Play。據(jù)悉,相較于一年前的“模樣”,安卓版《Brawl Stars?》做出了一些改動(dòng),從之前的豎屏點(diǎn)擊模式換成了如今的橫屏雙搖桿模式,同時(shí)還增加了全新的游戲模式。

被斃?并沒(méi)有!Supercell測(cè)試一年的新作軟登陸安卓

去年測(cè)試還是豎版3V3

被斃?并沒(méi)有!Supercell測(cè)試一年的新作軟登陸安卓

安卓版變成了橫版3V3

從 iOS 到安卓,這是否意味著“好事將近”呢?一個(gè)猜想是,《Brawl Stars?》最終會(huì)正式走向臺(tái)前,與廣大玩家見(jiàn)面。有可能就在近期推出,也有可能在明年??偠灾还堋禕rawl Stars?》最終的境遇如何,在風(fēng)云變幻的手游產(chǎn)業(yè),Supercell 都有一場(chǎng)硬仗要打,如果不是《Brawl Stars?》,也還會(huì)有后來(lái)者。

《射雕英雄傳》尊嚴(yán)之戰(zhàn) 55開(kāi)掌斃馬飛飛

8月13日晚九點(diǎn)半,五五開(kāi)熟練地打開(kāi)了自己的模擬器,玩起了《射雕英雄傳手游》,這款游戲他已經(jīng)玩了一月有余,戰(zhàn)力驚人,內(nèi)心難免有些膨脹,此次新版本師徒系統(tǒng)開(kāi)放,更是讓他有了開(kāi)宗立派,廣收門(mén)徒的想法,豈料其忠實(shí)部下馬飛飛悍然跳反,與他約戰(zhàn),五五開(kāi)震怒之下,果斷應(yīng)戰(zhàn)!

 

【江湖兇險(xiǎn) 爾虞我詐無(wú)忠賢】

五五開(kāi)見(jiàn)馬飛飛急于跳反上位,震怒之下反而心生慶幸:MD,還好老子聰明,從公測(cè)就開(kāi)始玩這個(gè)游戲,等下讓我把你打成瓜皮香蕉怪!于是故作平靜,表面攜馬飛飛與觀眾玩起了現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng),派發(fā)現(xiàn)金,實(shí)則暗度陳倉(cāng),瘋狂強(qiáng)化角色,鼠標(biāo)按得咔咔作響,仿佛這鼠標(biāo)就是馬飛飛一般。而傻白甜馬飛飛則是樂(lè)呵呵的與觀眾聊了起來(lái),直播間一時(shí)充滿了快活的氣息。

 

【狗賊奸計(jì) 惡虎架不住群狼】

馬飛飛不知此次跳反何等兇險(xiǎn),竟與五五開(kāi)相約互奪對(duì)方大旗,以死亡次數(shù)最少者為勝,五五開(kāi)表面師父,搶先與馬飛飛單挑切磋武藝,誰(shuí)知二人你來(lái)我往之際,竟從陰影之處竄出6、7號(hào)彪形大漢,按住馬飛飛的頭就開(kāi)始爆錘,馬飛飛哇呀逃命不成,立斃當(dāng)場(chǎng),五五開(kāi)趁機(jī)奪下大旗,大笑:“承讓承讓?zhuān) 彪S后布下天羅地網(wǎng),馬飛飛剛探入敵營(yíng)就被早已守候多時(shí)的五五開(kāi)大軍接著按住頭爆錘,死亡數(shù)次才奪得大旗,含恨從牙縫中擠出“爸爸”二字!

 

【不要開(kāi)腔 放歌誰(shuí)是大英雄】

五五開(kāi)心得意滿之下,放聲大唱誰(shuí)是大英雄,詭異的嗓音如變態(tài)版獅吼功一般,將直播觀眾聽(tīng)得氣血翻涌,胃中翻江倒海,紛紛大呼:別開(kāi)腔,自己人!五五開(kāi)隨即收了神通,并再次派發(fā)大量獎(jiǎng)金,馬飛飛見(jiàn)狀回歸本色,上前大贊萬(wàn)達(dá)院線游戲,完美世界金主爸爸果然豪氣。謙卑的隨著五五開(kāi)結(jié)束了這場(chǎng)江湖紛爭(zhēng),有道是:英雄難敵盧狗賊,奴顏媚骨馬屁飛!

望著師徒遠(yuǎn)去的北影,江湖小蝦從地上撿起五五開(kāi)遺落的一封書(shū)簡(jiǎn),上面竟寫(xiě)著:《射雕英雄傳手游》是由萬(wàn)達(dá)院線游戲、完美世界聯(lián)合發(fā)行的金庸正版青春武俠MMO手游,新版本師徒系統(tǒng)、九陰九陽(yáng)玩法已開(kāi)放,來(lái)射雕,一統(tǒng)江湖!

《忍者意志》之忍者歸來(lái)

全新忍者動(dòng)漫之忍者歸來(lái)《忍者意志》游戲中五十多個(gè)超級(jí)忍者等你召喚。

熱血忍者指尖重燃,S級(jí)忍術(shù),華麗特效。上百種忍術(shù)等你開(kāi)啟。

2D動(dòng)漫風(fēng)格,稱(chēng)霸忍界大戰(zhàn),主宰忍者世界。

最初產(chǎn)品太爛差點(diǎn)被斃 王者榮耀三次改名終逆襲

最初產(chǎn)品太爛差點(diǎn)被斃 王者榮耀三次改名終逆襲,王者榮耀跟全民超神基本上是同時(shí)間段進(jìn)行測(cè)試的,這是兩款MOBA游戲試水產(chǎn)品也是解決lol玩家碎片化時(shí)間的游戲產(chǎn)品。王者榮耀最初名字叫做英雄戰(zhàn)跡,第二次名字叫做王者聯(lián)盟,是不是跟lol很像,也被lol獨(dú)立運(yùn)營(yíng)商ROIT一封郵件打回了原形,最后改名字叫做王者榮耀,也就是今天的王者榮耀。也是靠改名稱(chēng)逆襲的手機(jī)游戲。

王者誕生的任務(wù)非常明確,就是及時(shí)占領(lǐng)手游類(lèi)MOBA市場(chǎng),拿到LOL玩家的碎片化時(shí)間。

最初產(chǎn)品太爛差點(diǎn)被斃 王者榮耀三次改名終逆襲

他也確實(shí)做到了。

二)名字都被改了三次

的游戲上線前都會(huì)內(nèi)測(cè),《王者榮耀》內(nèi)部測(cè)試數(shù)據(jù)超差,被《全民超神》數(shù)據(jù)全面秒殺。

王者最初的名稱(chēng)叫《英雄戰(zhàn)跡》。結(jié)果一看數(shù)據(jù)太TM差了,改個(gè)名兒吸吸粉吧,就改成了《王者聯(lián)盟》。

被嫌棄的王者

游戲的機(jī)制,是內(nèi)測(cè)數(shù)據(jù)好的給的資源多。

王者的數(shù)據(jù)很不好,遭到了大家的嫌棄,市場(chǎng)部甚至不愿為其做推廣。

但王者立足自身特點(diǎn),找到了自己的打法,成功逆襲,成為了現(xiàn)象級(jí)游。王者的法寶是什么呢?那就是

最初產(chǎn)品太爛差點(diǎn)被斃 王者榮耀三次改名終逆襲

四)社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)

來(lái),先思考一個(gè)問(wèn)題,什么是社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)?

暫時(shí)沒(méi)有答案?我們先對(duì)比下《全民超神》和《王者榮耀》初期的營(yíng)銷(xiāo)策略

《全民超神》上線之初搞了個(gè)什么呢?叫“給你300個(gè)開(kāi)黑的理由”,主題是不論在地鐵上還是蹲坑的時(shí)間,你都可以開(kāi)黑一下。

最初產(chǎn)品太爛差點(diǎn)被斃 王者榮耀三次改名終逆襲

這個(gè)素材做的時(shí)候就花了不少錢(qián),又找了一堆大號(hào)去轉(zhuǎn)發(fā),做成了各種素材(比如漫畫(huà)),還找了bigbang代言,整體費(fèi)用超過(guò)百萬(wàn)了。

超神的思路很簡(jiǎn)單,社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)嘛,就是找微博、微信上的大號(hào)發(fā)我的內(nèi)容,刷屏,制造熱點(diǎn)。熱度達(dá)到了,我也就成功了。

這是成功的社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)么?

再看王者榮耀。王者因?yàn)槌跗诓槐豢春茫貌坏教嗟耐茝V資源,也燒不起錢(qián),所以他們采取了完全不同的策略。

王者榮耀第一波市場(chǎng)動(dòng)作就是策劃了OMG戰(zhàn)隊(duì)與萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到戰(zhàn)隊(duì)的直播大戰(zhàn)。當(dāng)年的OMG戰(zhàn)隊(duì)還是英雄聯(lián)盟LPL的豪門(mén)戰(zhàn)隊(duì),關(guān)注度最高的戰(zhàn)隊(duì)。而萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到、白客又是草根明星。白客自己就是游戲愛(ài)好者,圈里的用戶都知道。

最后王者榮耀火了,超神已經(jīng)很少有人提及。

超神和王者做法的區(qū)別究竟在哪兒呢?

1. 傳播什么內(nèi)容

超神打出的slogan是什么?能隨時(shí)開(kāi)黑。

這是一個(gè)功能屬性。但不是產(chǎn)品的核心價(jià)值。

回想一下,你給好朋友介紹游戲的時(shí)候,你的介紹語(yǔ)會(huì)是:來(lái)吧,玩超神,能隨時(shí)開(kāi)黑!你一般會(huì)說(shuō):來(lái)吧,玩超神,可好玩了!

這才是事情的關(guān)鍵。

傳播的內(nèi)容,應(yīng)該是產(chǎn)品的核心價(jià)值。

游戲的核心價(jià)值是什么呢?好玩!MOBA類(lèi)游戲的核心價(jià)值呢?平衡性、公平性。

所以王者的slogan是什么:5V5公平競(jìng)技

這就是為什么王者的傳播能引爆,他傳播的是游戲的核心價(jià)值點(diǎn)。通過(guò)直播,這款游戲的核心玩法讓這些目標(biāo)用戶一目了然。他們看到游戲和LOL的相似??吹搅巳嗣駧磐婕覜](méi)有巨大優(yōu)勢(shì),基本能做到基本公平。于是這些因素成了第一批核心用戶去下載游戲的動(dòng)力。

2. 找誰(shuí)傳播

這是超神犯的第二個(gè)錯(cuò)誤,圈了錯(cuò)誤的用戶。

產(chǎn)品傳播的初期,一定要引入一批核心用戶,他們會(huì)為你帶來(lái)源源不斷的新增,并助推產(chǎn)品迅速迭代。

MOBA種子用戶是什么樣的?

他們當(dāng)然也刷微博、看段子、關(guān)注明星。但誰(shuí)都會(huì)做這些的,這種畫(huà)像,毫無(wú)用處。

靠譜的畫(huà)像是這樣的:- 喜歡基本都不是小白用戶-有著至少兩年以上的游戲經(jīng)歷-偏愛(ài)操作性、團(tuán)隊(duì)配合的游戲-更注重游戲的公平性

他們聚集在哪兒呢?游戲直播、比賽視頻

他們關(guān)注什么?游戲大神

所以,結(jié)論顯而易見(jiàn),找到游戲大神,組織一次比賽,在比賽視頻中展示王者榮耀這款游戲,激發(fā)種子用戶下載,由種子用戶帶動(dòng)更多用戶下載,并反推產(chǎn)品迭代。

全民超神花了大價(jià)錢(qián)請(qǐng)了bigbang,還出了對(duì)應(yīng)的皮膚,圈到了bigbang的一批粉絲??蛇@批粉絲里,又有多少是重度MOBA玩家呢?

最初產(chǎn)品太爛差點(diǎn)被斃 王者榮耀三次改名終逆襲

回到我們最初的問(wèn)題,什么是社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)?

真正的社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo),是在精準(zhǔn)的用戶畫(huà)像之后,通過(guò)目標(biāo)用戶最有影響力的社會(huì)化媒體,去傳播產(chǎn)品的核心價(jià)值。

這個(gè)思路可以拓展到所有產(chǎn)品,比如上一款爆品LOL的推廣。

最開(kāi)始,找了非常多的地推團(tuán)隊(duì)去網(wǎng)吧蹲點(diǎn),看到打DOTA的人就過(guò)去介紹說(shuō):我們做了一個(gè)LOL,跟DOTA一樣好玩,你玩一把我給你5塊錢(qián)。結(jié)果顯而易見(jiàn),沒(méi)幾個(gè)人理他們。

后來(lái)LOL調(diào)整了策略,找到DOTA大神做LOL直播,才扭轉(zhuǎn)了形式,積累了第一批用戶。

五)產(chǎn)品本身的影響

不可否認(rèn),《全民超神》的失敗還有個(gè)重要原因,就是過(guò)于民幣化,丟失MOBA游戲的精髓——公平和平衡。如果一個(gè)人民幣玩家什么操作也沒(méi)有,照樣能一刀秒殺你,還有什么樂(lè)趣可言呢?

歡迎玩家們收藏關(guān)注九游王者榮耀官網(wǎng)專(zhuān)區(qū),為玩家提供最新王者榮耀英雄出裝推薦、新英雄上線時(shí)間表、體驗(yàn)服英雄視頻和王者榮耀S7英雄排行推薦。每周手游排行推薦好玩的安卓手機(jī)網(wǎng)游,盡在九游。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

換新裝在《忍者萌劍傳》遇見(jiàn)你的第一次

活動(dòng)時(shí)間:2016-09-05 12:16:00 至 2016-09-12 12:16:00

活動(dòng)內(nèi)容:

周年慶典等級(jí)突破沖級(jí)競(jìng)速即將開(kāi)啟,新英雄已練就"洪荒之力"為逆襲而來(lái)。奔騰著的忍者們先定一個(gè)小目標(biāo),詩(shī)和遠(yuǎn)方就在不遠(yuǎn)處。

參與活動(dòng)>>

和忍者萌劍傳相關(guān)的活動(dòng)

《忍者萌劍傳》攻略大比拼贏取充電寶  參與>>

《忍者萌劍傳》開(kāi)學(xué)萬(wàn)子谷女神等你超神歸來(lái)  參與>>

《忍者萌劍傳》未來(lái)靠譜暢想大征集  參與>>

查看更多活動(dòng)>>

當(dāng)六小齡童春晚節(jié)目被斃 我們還有《悠嘻猴》鬧春

當(dāng)我們期待央視春晚上大圣會(huì)踏著七彩云霞帶著猴子猴孫敲響猴年鐘聲時(shí),各種報(bào)道卻遺憾的表示一代美猴王六小齡童因節(jié)目沒(méi)過(guò)“六審”而無(wú)緣春晚,后知后覺(jué)才知道人家早已經(jīng)在下一盤(pán)大棋,不然猴賽雷康康的問(wèn)題怎么解決,這盛世當(dāng)然會(huì)如你所愿。

當(dāng)六小齡童春晚節(jié)目被斃 我們還有《悠嘻猴》鬧春

不過(guò)“憤怒”之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然一直標(biāo)榜正統(tǒng)的央視沒(méi)法滿足這份微小的情懷,但我們還可以從更貼近自己的網(wǎng)絡(luò)生活中找到情懷的意義,其中之一就是曾經(jīng)風(fēng)靡80、90后年輕族群的“悠嘻猴”表情包被改編成了手游,并且還融合傳統(tǒng)年節(jié)、鬧春元素首創(chuàng)“賀歲手游”概念,在這里,既有新鮮的網(wǎng)絡(luò)文化,也有考究的傳統(tǒng)文化,你更會(huì)發(fā)現(xiàn)中國(guó)人一直追求的年味以另一種方式深植到了網(wǎng)絡(luò)世界里。

當(dāng)六小齡童春晚節(jié)目被斃 我們還有《悠嘻猴》鬧春

一只接地氣的猴子

與86版《西游記》一樣,悠嘻猴也影響過(guò)一代人,只不過(guò)與電視劇風(fēng)靡全中國(guó)大街小巷不同的是,悠嘻猴是一個(gè)卡通形象的網(wǎng)絡(luò)系列表情,他出現(xiàn)在QQ表情已經(jīng)“用爛”,對(duì)個(gè)性化需求越來(lái)越明顯的網(wǎng)絡(luò)表情DIY時(shí)代,演繹的是網(wǎng)絡(luò)一代的喜怒哀樂(lè)。對(duì)玩著手機(jī)的你我來(lái)說(shuō),這只猴子雖然存在于網(wǎng)絡(luò)里,但他曾陪你與好友嬉鬧、對(duì)戀人表白,他的形象賤萌,行為逗趣,完全是大家心目中一只接地氣的猴子。而這只猴子現(xiàn)在跳出來(lái)陪你玩自己喜歡的手機(jī)游戲,通過(guò)完全還原的改編方式,你可以再次回憶起曾經(jīng)讓你心悸動(dòng)的每一個(gè)表情。

當(dāng)六小齡童春晚節(jié)目被斃 我們還有《悠嘻猴》鬧春

賀歲有絕招

而這只猴子偏偏與猴年這個(gè)傳統(tǒng)文化碰撞在了一起,并且還承擔(dān)起“賀歲手游“這個(gè)特殊節(jié)日玩家的所需?!队莆铩酚谑浅闪藢?zhuān)為猴年這個(gè)特定的賀歲檔打造的一款定制手游,所以它在玩法上絕不拒絕任何人,雖然泡在網(wǎng)絡(luò)里的你我更容易親近悠嘻猴這個(gè)題材,但難得團(tuán)聚的家人也不會(huì)對(duì)這個(gè)游戲感到陌生,除了游戲營(yíng)造出的十足年味氛圍,其玩法上也選擇了經(jīng)典的泡泡龍玩法,讓沒(méi)接觸過(guò)游戲的家人也能輕易上手。還原悠嘻猴系列表情僅是這款游戲的表面功夫,深度融入春節(jié)賀歲元素的“全家總動(dòng)員”式玩法才是《悠嘻猴》使出的絕招。

當(dāng)六小齡童春晚節(jié)目被斃 我們還有《悠嘻猴》鬧春

令人欲罷不能的創(chuàng)意玩法

春節(jié)賀歲,不僅要搬來(lái)金猴鬧春,還得在悠嘻猴的合家歡搞笑基礎(chǔ)上做到真正的令人愛(ài)不釋手,而這就靠《悠嘻猴》豐富多彩的關(guān)卡模式以及趣味十足的道具運(yùn)用。在游戲中,隨著悠嘻猴與朋友間的劇情的展開(kāi),你可以挑戰(zhàn)200個(gè)關(guān)卡、10余種玩法,并且還會(huì)有新玩法不斷的推出,其中拯救模式、閃電模式、旋轉(zhuǎn)模式更將泡泡龍這種簡(jiǎn)單的休閑益智玩法提升到一個(gè)新高度,你可以在這些模式帶來(lái)的各種難度挑戰(zhàn)中得到從未體驗(yàn)過(guò)的泡泡龍樂(lè)趣。而再配合游戲設(shè)計(jì)的泡泡道具,在獲得爽快操作體驗(yàn)感的同時(shí),還能獲得趣味十足的益智體驗(yàn)。

一家人其樂(lè)融融是春節(jié)里最值得期待的畫(huà)面,即使心心念念的大圣無(wú)法到場(chǎng)一起慶賀,但猴年春節(jié)也不用一個(gè)人低頭去刷手機(jī),因?yàn)橛小队莆铩?a linkid="175566">表情包將在你手機(jī)里上線,快來(lái)邀請(qǐng)家人來(lái)一場(chǎng)泡泡龍大戰(zhàn),讓你找到陪伴的真正意義。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《忍者無(wú)敵OL》忍者卡片

1)卡片級(jí)別:本游戲忍者卡片從1星到5星,首頁(yè)中的忍書(shū)里有忍者的全部介紹,你擁有多少人物卡片,忍書(shū)里就會(huì)點(diǎn)亮多少人物卡片,5星人物實(shí)力初始值和成長(zhǎng)值最高,依次是4星,3星,2星,1星。各星級(jí)人物的初始值高低詳見(jiàn)忍書(shū)里忍者人物的排名。

2)卡片種類(lèi):每個(gè)忍者都分攻擊型與防御型,判斷標(biāo)準(zhǔn)看忍者的初始值攻擊數(shù)值大于防御數(shù)值(攻擊型),防御數(shù)值大于攻擊數(shù)值(防御型),以及人物卡片組合的文字介紹,是加攻擊%還是防御%,即可判斷出該卡片的類(lèi)型。

3)卡片組合:一張卡片的組合多少跟卡片級(jí)別有關(guān)系,5星卡片可最多激活5個(gè)組合,4星卡片最多激活4個(gè)組合,3星卡片可以最多激活3個(gè)組合,2星卡片最多可以激活2個(gè) 組合,1星卡片無(wú)組合,組合激活出的效果同樣也受卡片本身是攻擊型還是防御型的影響。每一個(gè)激活會(huì)增加25%的能力。

4)卡片的獲得方式:卡片的好壞決定了玩家在游戲中的發(fā)展,卡片可以從歷練,國(guó)戰(zhàn)禮包、寶箱、商城里的招募中獲得,越高級(jí)的星級(jí)卡片獲得幾率越低。

5)卡片等級(jí)與升級(jí)

忍者卡片等級(jí)最高50級(jí),卡片等級(jí)與隊(duì)伍等級(jí)不同,不能通過(guò)歷練,切磋、闖關(guān)、奪寶、國(guó)戰(zhàn)等方式進(jìn)行升級(jí),只能依靠吃掉已有的卡片材料進(jìn)行升級(jí),建議拿1、2、3星的忍者卡片當(dāng)材料升級(jí),可選擇人物后點(diǎn)升級(jí),手動(dòng)選擇材料,也可以勾選1、2星級(jí)卡牌按鈕,進(jìn)行升級(jí),升級(jí)卡片給予的經(jīng)驗(yàn)與材料卡片的等級(jí)有關(guān),與材料卡片星級(jí)無(wú)關(guān),即選取1星卡片當(dāng)材料和選取5星卡片當(dāng)材料,給予要升級(jí)的目標(biāo)卡片的經(jīng)驗(yàn)是一樣的,而選取一張已有等級(jí)的卡片當(dāng)材料升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)是不同的,新卡片只繼承材料卡片原有經(jīng)驗(yàn)的50%。

《忍者百分百》忍者系統(tǒng)介紹

忍者百分百,擁有超過(guò)180多名忍者卡牌,更有超過(guò)上百種兵種和部隊(duì)形象。卡牌均由國(guó)內(nèi)頂尖畫(huà)師進(jìn)行設(shè)計(jì),華麗的形象,唯美的造型,戰(zhàn)斗感100%。

游戲中忍者卡牌根據(jù)品質(zhì)從低到高分為:白色,綠色,藍(lán)色和紫色。

每一位忍者的初始三圍屬性根據(jù)能力都會(huì)不同:

統(tǒng)帥:影響忍者的生命

武力:影響忍者的物理傷害和物理防御能力

智力:影響忍者的法術(shù)傷害和法術(shù)防御能力

在三圍屬性之外,忍者卡牌的基本屬性分為4項(xiàng):

生命:忍者的生命能力。

攻擊:決定忍者的物理攻擊和法術(shù)攻擊

物理防御:決定忍者受到的物理傷害程度

法術(shù)防御:決定忍者受到的法術(shù)傷害程度

忍者強(qiáng)化:

游戲中,忍者卡牌可以通過(guò)強(qiáng)化來(lái)升級(jí),強(qiáng)化需要忍者卡牌或者將魂。到達(dá)一定值后就會(huì)升級(jí)。

忍者轉(zhuǎn)生:

當(dāng)忍者強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到當(dāng)前最大后,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生需要消耗轉(zhuǎn)生丹和轉(zhuǎn)生材料,轉(zhuǎn)生成功后,忍者初始等級(jí)將回到1級(jí),并且最大強(qiáng)化等級(jí)提升。但并不是所有忍者都可以轉(zhuǎn)生。

忍者天賦:

當(dāng)強(qiáng)化到一定等級(jí)后,忍者會(huì)解鎖自身的特有天賦技能,增加大量特有屬性,每一名忍者擁有的天賦都不盡相同。當(dāng)所有忍者所有天賦能力解鎖后,忍者的特點(diǎn)會(huì)最大化發(fā)揮出來(lái)。

忍者羈絆:

火影忍者中,每一位忍者都有與其他人物的精彩故事,當(dāng)一些特定的忍者同時(shí)上場(chǎng)后,還可以激發(fā)忍者的潛在能力,大幅提高忍者的戰(zhàn)斗能力,這便是忍者的羈絆。

忍者遇斃同類(lèi)推薦

光·遇
光·遇
下載
遇龍
遇龍
預(yù)約
仙遇
仙遇
下載
晚遇
晚遇
預(yù)約
星遇
星遇
下載
緣遇九州
緣遇九州
預(yù)約
遇龍擒龍
遇龍擒龍
預(yù)約

相關(guān)專(zhuān)題

最新專(zhuān)題

即將上線

最新資訊

在航海王熱血航線手游中究竟該如何在船長(zhǎng)室領(lǐng)取體力?船長(zhǎng)室體力領(lǐng)取的方式內(nèi)容又是什么呢?感興趣的話
《航海王熱血航線》怎么在船長(zhǎng)室獲取體力 在船長(zhǎng)室獲取體力方法推薦
2025-02-09 05:14:19
原神3.5版本卡池四星角色抽取建議,原神游戲今天已經(jīng)更新了,添加了許多的新角色,玩家不知道哪個(gè)角
原神3.5版本卡池四星角色抽取建議 原神3.5版本四星應(yīng)該抽什么
2025-02-09 05:13:22
三國(guó)傳說(shuō)·終結(jié)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注三國(guó)傳說(shuō)·終結(jié)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,三國(guó)傳說(shuō)·終結(jié)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)
三國(guó)傳說(shuō)·終結(jié)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-02-09 05:04:19
司馬烈火和彈彈堂哪個(gè)好
在眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲之中,司馬烈火和彈彈堂無(wú)疑是兩款備受玩家喜愛(ài)的游戲。它們各自擁有獨(dú)特的游戲設(shè)定、
司馬烈火和彈彈堂哪個(gè)好
2025-02-09 05:03:58
dnf哪個(gè)禮包值得買(mǎi)
一、入門(mén)新手禮包 對(duì)于新入坑的dnf玩家來(lái)說(shuō),購(gòu)買(mǎi)入門(mén)新手禮包是非常值得的。這個(gè)禮包中通常
dnf哪個(gè)禮包值得買(mǎi)
2025-02-09 05:03:39
怪物獵人x風(fēng)化武器哪個(gè)
一、引言 《怪物獵人X》作為一款備受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,以其豐富的游戲內(nèi)容和獨(dú)特的游戲
怪物獵人x風(fēng)化武器哪個(gè)
2025-02-09 05:03:38
輻射4哪個(gè)enb更高
在《輻射4》中,選擇一個(gè)“更高”的ENB主要取決于玩家的個(gè)人喜好和電腦配置。不同的ENB插件可能
輻射4哪個(gè)enb更高
2025-02-09 05:03:19
點(diǎn)數(shù)迷陣官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
點(diǎn)數(shù)迷陣怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到
點(diǎn)數(shù)迷陣官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-02-09 04:50:36
崩壞3吼姆全家福活動(dòng)上線了,這個(gè)活動(dòng)的目的其實(shí)就是讓玩家抽獎(jiǎng)然后隨機(jī)給與獎(jiǎng)勵(lì),如果你是幸運(yùn)兒,可
崩壞3吼姆全家?;顒?dòng)攻略
2025-02-09 04:44:45
真三國(guó)無(wú)雙起源將軍還是暗處選擇說(shuō)明
在動(dòng)作類(lèi)無(wú)雙游戲真三國(guó)無(wú)雙起源中,華容道之戰(zhàn)結(jié)束后劉備會(huì)問(wèn)我們要當(dāng)將軍還是行走暗處,不同選擇會(huì)影
真三國(guó)無(wú)雙起源將軍還是暗處選擇說(shuō)明
2025-02-09 04:34:59
彈彈堂吸血和重傷哪個(gè)好
一、前言 在彈彈堂這款游戲中,我們時(shí)常面對(duì)多種技能的選取與搭配。而其中,吸血和重傷兩個(gè)技能
彈彈堂吸血和重傷哪個(gè)好
2025-02-09 04:34:24
神仙道黃玉牌多少級(jí)
在浩瀚的修仙世界中,無(wú)數(shù)修士追求著長(zhǎng)生不老,尋求那傳說(shuō)中的至高無(wú)上的道法。在他們的修行之路上,黃
神仙道黃玉牌多少級(jí)
2025-02-09 04:34:10
鬼谷八荒精衛(wèi)填海怎么過(guò)
鬼谷八荒中精衛(wèi)填海任務(wù)需要玩家們前往華封州地圖的右上角沿海區(qū)域找到精衛(wèi),并幫助她獲得息壤,擊敗何
鬼谷八荒精衛(wèi)填海怎么過(guò)
2025-02-09 04:34:05
dnf暴擊藥水哪個(gè)好
一、dnf暴擊藥水種類(lèi)及效果 在DNF中,常見(jiàn)的暴擊藥水包括“力量秘藥”、“疾風(fēng)之藥”、“
dnf暴擊藥水哪個(gè)好
2025-02-09 04:33:34
怪物獵人帶哪個(gè)護(hù)石
一、護(hù)石的重要性 在《怪物獵人》中,護(hù)石是玩家戰(zhàn)斗中不可或缺的裝備。它不僅可以提供防御力、
怪物獵人帶哪個(gè)護(hù)石
2025-02-09 04:33:25
開(kāi)心答題好玩嗎 開(kāi)心答題玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游開(kāi)心答題即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲
開(kāi)心答題好玩嗎 開(kāi)心答題玩法簡(jiǎn)介
2025-02-09 04:28:17
開(kāi)心答題什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注開(kāi)心答題這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,開(kāi)心答題會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
開(kāi)心答題什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-02-09 04:28:17
植物大戰(zhàn)僵尸精華版冒險(xiǎn)模式5-3怎么過(guò)
植物大戰(zhàn)僵尸精華版冒險(xiǎn)模式5-3中會(huì)出現(xiàn)一部分的鐵桶僵尸,玩家需要種植多個(gè)卷心菜投手才可以過(guò)關(guān),
植物大戰(zhàn)僵尸精華版冒險(xiǎn)模式5-3怎么過(guò)
2025-02-09 04:14:54
和平精英新陣營(yíng)軒轅重工介紹
和平精英新春版本中,玩家可以在榮都地圖遇到新陣營(yíng)-軒轅重工,這是一個(gè)掌握獨(dú)特機(jī)械制造技藝的東方世
和平精英新陣營(yíng)軒轅重工介紹
2025-02-09 04:14:34
寶可夢(mèng)大集結(jié)S2星辰可夢(mèng)上篇重要活動(dòng)
各位訓(xùn)練家們期待已久的S2星辰可夢(mèng)上篇內(nèi)容已更新,想要在新賽季輕松提升段位,上分法寶必不可少,此
寶可夢(mèng)大集結(jié)S2星辰可夢(mèng)上篇重要活動(dòng)
2025-02-09 04:14:16
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:55.0

t3-t2:90.0

t4-t3:45.0

t5-t4:4.0

t6-t5:34.0

t7-t6:1.0

t8-t7:168.0

t9-t8:29.0

t10-t9:8.0

t11-t10:6.0

t12-t11:7.0

t13-t12:3.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無(wú)需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩