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灰燼

灰燼

Ash(灰燼)是一款復(fù)古類的RPG游戲,采用了經(jīng)典而傳統(tǒng)的1...
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灰燼游戲介紹

灰燼簡(jiǎn)介

Ash(灰燼)是一款復(fù)古類的RPG游戲,采用了經(jīng)典而傳統(tǒng)的16位游戲畫(huà)面,現(xiàn)在終于來(lái)到安卓平臺(tái)上,還是相當(dāng)受歡迎的。市場(chǎng)售價(jià)¥12.55(已完美付費(fèi))。 這款經(jīng)典的回合制RPG游戲在世界各地?fù)碛蟹浅6嗟耐婕?,直觀的游戲界面,精美的世界和精彩的故事情節(jié),都讓這款游戲能夠吸引你的注意力。 【游戲特色】 - 令人驚嘆的經(jīng)典回合制RPGYOUXI; - 經(jīng)典的16位風(fēng)格的圖形界面視覺(jué)效果; - 史詩(shī)般冒險(xiǎn)的故事情節(jié); - 直觀的觸摸操作界面和易于使用的控制。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

dota2灰燼之靈技能屬性介紹 刀塔手游灰燼之靈打法

7.0灰燼之靈改動(dòng)

激活殘焰的傷害從100/150/200點(diǎn)平衡為100/200/300點(diǎn)

無(wú)影拳現(xiàn)在會(huì)使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對(duì)于他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周圍。

之前無(wú)影拳會(huì)導(dǎo)致分裂的作用范圍隨機(jī)分布。

10級(jí):+15% 技能傷害增強(qiáng)或+20 攻擊力

15級(jí):+20 移動(dòng)速度或+6 全屬性

20級(jí):+8 護(hù)甲或15% 冷卻時(shí)間減少 [注:會(huì)影響殘焰的充能時(shí)間]

25級(jí):+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽(yáng)索持續(xù)時(shí)間

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7.0灰燼之靈玩法

因?yàn)楣P者比較喜歡火貓,所以更新后迫不及待玩了兩把。

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先用玲瓏心后技能CD鎮(zhèn),剛剛打的匹配,滿級(jí)天賦捆+2S

同樣喜歡玩的朋友可以討論下出裝之類的,也歡迎暫時(shí)還在上班的朋友找樓主測(cè)試游戲?qū)嶋H效果~

先說(shuō)下灰燼之靈吧

樓主玩火貓偏刷,先講下中單火貓的理解

出門(mén)裝沒(méi)什么好說(shuō)的,因?yàn)楦F鬼盾的改動(dòng)(樓下有圖)所以出門(mén)圓盾樹(shù)枝剩下的讓輔助養(yǎng)兩個(gè)吃樹(shù)。

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然后就是 魔瓶的選擇,現(xiàn)在版本有6個(gè)神符點(diǎn),2分鐘刷新一次,而灌瓶只有2口。

而野區(qū)的兩個(gè)點(diǎn)對(duì)中單來(lái)說(shuō)未免太遠(yuǎn),其中神秘商店的點(diǎn)旁邊還有泉水,這個(gè)泉水肯定是要讓給劣單和打野的,所以樓主直接放棄了魔瓶,出回5,然后看局勢(shì)出飛鞋帶節(jié)奏或者打錢(qián)~

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說(shuō)到藍(lán)的問(wèn)題,因?yàn)楝F(xiàn)在沒(méi)有黃點(diǎn),所以樓主一般前期會(huì)補(bǔ)一個(gè)天鷹,天鷹后期除了賣掉也可以換祭品,當(dāng)然火貓帶祭品未免有點(diǎn)雞肋

順便說(shuō)下打野,因?yàn)楸藓苈斆鞯母牧说匦?,感覺(jué)現(xiàn)在要拉雙野會(huì)非常困難。

比如如圖所示的很近的兩個(gè)野點(diǎn),一個(gè)天輝2塔右邊,一個(gè)夜宴的野怪神F點(diǎn),非常尷尬,就算把樹(shù)砍光,也是無(wú)法拉雙野的,因?yàn)橛懈叩吐洳畋仨毧焖傥灰疲鹭埐豢赡苡脷堄皝?lái)啦野...

dota2灰燼之靈技能屬性介紹(刀塔手游灰燼之靈打法)「已采納」

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然后再看看無(wú)影拳改動(dòng)后,狂戰(zhàn)斧對(duì)火貓的影響。

狂戰(zhàn)斧對(duì)無(wú)影拳的影響

眾所周知,狂戰(zhàn)斧攻擊為扇形,無(wú)影拳目前只會(huì)讓火貓的身影在與對(duì)方的直線距離上出現(xiàn)

如圖是同樣三個(gè)FW,樓樓好奇做了下測(cè)試,火貓正對(duì)敵人用無(wú)影拳,圖1是平排,圖2是直線,圖三是扇形

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因?yàn)槊看芜x定的攻擊順序不同,所以樓主計(jì)算的是造成的總傷害

發(fā)現(xiàn):在敵人距離相同情況下直線傷害最高,并且處于無(wú)影拳攻擊范圍內(nèi),直線最后一個(gè)敵人收到的傷害爆炸

打剛被也是一樣的,只要他正對(duì)你,永遠(yuǎn)打的是他的正面

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有點(diǎn)必提是 ,狂戰(zhàn)每次傷害是單獨(dú)計(jì)算的,所以如果所有敵人都是和剛被站一起并且朝向你的話。。。

天賦選擇

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對(duì)于一個(gè)偏刷的火貓來(lái)說(shuō)10級(jí)不猶豫選了20攻擊力,如果是15的技能傷害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的傷害而已,無(wú)影拳的附加傷害本身也不高,收益真的不明顯

15級(jí)全屬性只是為了撐一下三圍,因?yàn)榭駪?zhàn)大炮思路的火貓確實(shí)有點(diǎn)缺藍(lán),當(dāng)然如果出了天鷹打架的,選擇速度也時(shí)挺好的

20級(jí)減CD這個(gè)沒(méi)得說(shuō),后期都靠無(wú)影拳傷害了,關(guān)鍵是還有一個(gè)捆續(xù)2S,鎮(zhèn)樓圖大家也看見(jiàn)了

25級(jí)當(dāng)然是+2S時(shí)間,火貓出了林肯后,如果被秒也是一套帶走,真的不會(huì)因?yàn)?00點(diǎn)傷害就存活下來(lái)(除了被單抓)4秒的控制時(shí)間,滿級(jí)6.8S的CD

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遺跡灰燼重生Steam多少錢(qián)-遺跡灰燼重生售價(jià)介紹

遺跡灰燼重生是一款很熱門(mén)的游戲,游戲目前在Steam平臺(tái)發(fā)售,Steam的售價(jià)為140元,并且當(dāng)前正在進(jìn)行遺跡灰燼重生的史低活動(dòng),只需要63元就可以購(gòu)買(mǎi),并且平臺(tái)支持三小時(shí)內(nèi)無(wú)責(zé)任退款,新人注冊(cè)還有諸多優(yōu)惠福利哦。

遺跡灰燼重生Steam多少錢(qián)-遺跡灰燼重生售價(jià)一覽

遺跡灰燼重生Steam售價(jià)如下:

第一步:進(jìn)入官網(wǎng):>>>點(diǎn)擊此處快速進(jìn)入官網(wǎng)<<<

第二步:在右上角中可以看到登錄選項(xiàng),建議先下載客戶端安裝后使用。

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第三步:進(jìn)入登錄頁(yè)面中,使用手機(jī)號(hào)或微信登錄,再輸入對(duì)應(yīng)的驗(yàn)證碼,即可登錄成功。

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第四步:登錄成功之后即可使用平臺(tái),可以看到首頁(yè)中有著非常多的活動(dòng),新人可以先選擇新人見(jiàn)面禮免費(fèi)領(lǐng)取一款游戲。

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第五步:

1.免費(fèi)領(lǐng)取游戲后回到首頁(yè),可以看到新人買(mǎi)一送十和超值大會(huì)員等特惠活動(dòng)。

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2.買(mǎi)一送十活動(dòng)可以全場(chǎng)任選一款游戲,并且隨機(jī)贈(zèng)送十款游戲打包購(gòu)買(mǎi)只需要89元!

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3.新人限時(shí)特惠299元開(kāi)通終身大會(huì)員更是可以免費(fèi)永久暢玩千款大作!

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第六步:想玩遺跡灰燼重生的小伙伴可以直接在上方搜索欄中搜索遺跡灰燼重生哦!并且購(gòu)買(mǎi)游戲后三小時(shí)內(nèi)不喜歡可以無(wú)責(zé)任退款!買(mǎi)不到吃虧買(mǎi)不到上當(dāng)!

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第七步:獲得游戲之后可以在左側(cè)欄目中點(diǎn)擊“我的游戲”查看已獲得的游戲。

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第八步:選擇想要玩的游戲之后點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲。(若無(wú)客戶端的小伙伴會(huì)提示需要客戶端,點(diǎn)擊確定就可以自動(dòng)下載客戶端啦)

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Tips:由于現(xiàn)在政策變動(dòng),需要實(shí)名認(rèn)證之后才可以使用平臺(tái)進(jìn)行游玩哦。

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第九步:等待游戲安裝成功,即可啟動(dòng)遺跡灰燼重生開(kāi)始游玩啦。

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")</script> 以上就是遺跡灰燼重生Steam多少錢(qián)-遺跡灰燼重生售價(jià)一覽的全部?jī)?nèi)容了,文章的版權(quán)歸原作者所有,如有侵犯您的權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除,更多遺跡灰燼重生多少錢(qián)?相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注收藏九游網(wǎng)。

梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得 神圣灰燼獲取攻略

在梅爾沃放置這款游戲中有一個(gè)叫做神圣灰燼的道具,這是一個(gè)稀有道具,想要獲取該道具是有一定難度的,因此有不少人還沒(méi)有拿到這個(gè)道具,就在問(wèn)梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得,那么說(shuō)到獲取問(wèn)題,今天就為大家?guī)?lái)了神圣灰燼的具體獲取攻略,看完攻略后大家就知道應(yīng)該如何拿到該道具了。

梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得 神圣灰燼獲取攻略

關(guān)于神圣灰燼的獲取方法,想要獲取這個(gè)道具那需要先刷任務(wù),需要將任務(wù)刷到有隱藏怪物出現(xiàn)為止,在刷到隱藏怪物之后將他擊敗,在擊敗他之后就有概率會(huì)掉落這個(gè)道具。

梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得 神圣灰燼獲取攻略

等到掉落后拾取就可以了,但是在這之前大家需要做的是先解鎖這個(gè)隱藏任務(wù),想要解鎖隱藏任務(wù)那是比較難的,畢竟在這之前大家需要先完成五個(gè)難度的任務(wù),而說(shuō)到這另外五個(gè)難度的任務(wù),這些任務(wù)中靠后的三個(gè)很難搞定。

梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得 神圣灰燼獲取攻略

這三個(gè)任務(wù)分別是困難、極難和精英,游戲中這三個(gè)任務(wù)是非常難的,在做這三個(gè)任務(wù)的時(shí)候大家會(huì)遇到極為棘手的敵人,這些敵人想要擊敗它們的話,那自身的等級(jí)和裝備肯定是要達(dá)到一定要求的。

梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得 神圣灰燼獲取攻略

而想要達(dá)到這個(gè)要求,就需要花費(fèi)大量時(shí)間的,至少前面幾個(gè)小時(shí)是肯定達(dá)不到這個(gè)要求,因此實(shí)際想要獲取神圣灰燼這個(gè)道具是非常困難,畢竟前面任務(wù)會(huì)給你卡的死死的。

梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得 神圣灰燼獲取攻略

那么關(guān)于梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得的全部?jī)?nèi)容就介紹到此了,畢竟這個(gè)灰燼不管怎么說(shuō)都是一個(gè)稀有道具,而正因?yàn)轷r少見(jiàn)到它,其獲取難度之高也是可以理解的,那么各位等之后自身實(shí)力上去了就快去獲取吧。

dota2灰燼之靈技能介紹 刀塔灰燼之靈速刷教程 科普

如果將一局DOTA2游戲比作象棋,那么火貓就相當(dāng)于車:進(jìn)可于亂軍中取敵將首級(jí),退可于兵營(yíng)鎮(zhèn)守三路高地,牽制兵線之際給敵方帶來(lái)莫大壓力,三狂圣劍加身盡顯一刀之靈奇跡!

dota2灰燼之靈技能介紹(刀塔灰燼之靈速刷教程)「科普」

灰燼之靈,即火貓,靈動(dòng)飄逸又不缺乏輸出,技能炫酷又不失操作體驗(yàn),是DOTA2中最受歡迎的英雄之一?;鹭堊约尤隒W以來(lái),隨著版本更迭也演變出了許多不同的打法,經(jīng)典如430物理系火貓一刀暴走,也有如葉師傅長(zhǎng)青派刃甲BKB沖臉流,今時(shí)更是隨著A杖效果的加強(qiáng),法系火貓成了版本新寵。出裝加點(diǎn)的靈活、打法的多樣決定了這不是一個(gè)容易駕馭的英雄。

總覽

說(shuō)出來(lái)你可能不信,火貓是個(gè)敏捷型英雄。

dota2灰燼之靈技能介紹(刀塔灰燼之靈速刷教程)「科普」

從三圍看,無(wú)論是初始屬性還是成長(zhǎng)都可說(shuō)是不堪入目了,這也注定了火貓是一個(gè)依賴技能與裝備的英雄,也正是如此才衍生出如此多種多樣的火貓打法。

先明確火貓的定位,無(wú)論是職業(yè)還是路人,火貓的定位均為核心位,即1/2號(hào)位。

火貓的優(yōu)勢(shì):機(jī)動(dòng)性強(qiáng),切入逃生能力優(yōu)先,有一定的爆發(fā)和控制,可以打先手。

火貓的劣勢(shì):成長(zhǎng)性低,對(duì)線能力弱,刷錢(qián)速度橫向?qū)Ρ绕渌诵谋容^慢,是個(gè)依賴個(gè)人節(jié)奏的英雄。

技能解讀

一技能:炎陽(yáng)索(快捷鍵C)

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每級(jí)提升持續(xù)時(shí)間1.5/2/2.5/3s,每級(jí)總傷害為75/150/225/300,每級(jí)冷卻時(shí)間14/12/10/8。

作用范圍400,藍(lán)耗110。

技能解析:本技能一般作為留人技,搭配無(wú)影拳打出TC二連的遠(yuǎn)距離先手。炎陽(yáng)索的成長(zhǎng)性比較均衡,但是藍(lán)耗極高,火貓作為一個(gè)敏捷英雄在前期難以持續(xù)釋放該技能,因此當(dāng)前版本幾乎不存在主C的加點(diǎn)。而是否6級(jí)前加一級(jí)C,則需要根據(jù)對(duì)線英雄優(yōu)劣來(lái)判定,下文對(duì)線篇具體講解。

Tips:

1.炎陽(yáng)索的捆綁目標(biāo)為400范圍內(nèi)隨機(jī)選取,因此如果周圍同時(shí)有小兵與敵方英雄時(shí),慎重釋放。

2.炎陽(yáng)索無(wú)法作用于丟失視野的單位。但T可以提供瞬間的視野,因此陰影TC二連是可以成立的。

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3.炎陽(yáng)索為軟控制,作用效果為纏繞(即具有打斷效果,對(duì)方無(wú)法移動(dòng),但可以做出釋放技能道具的動(dòng)作)。

二技能:無(wú)影拳(快捷鍵T)

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每級(jí)提升作用范圍250/350/450/550,每級(jí)對(duì)英雄額外傷害40/80/120/160,每級(jí)冷卻時(shí)間18/14/10/6s

耗藍(lán)50,攻擊間隔0.2,對(duì)非英雄單位傷害50%。

技能解析:無(wú)影拳是當(dāng)前所有流派火貓的核心技能,隨著上個(gè)版本對(duì)無(wú)影拳傷害的大幅度加強(qiáng),甚至出現(xiàn)了很多7級(jí)滿級(jí)T的打法。無(wú)影拳本身繼承英雄的攻擊力和攻擊效果,因此無(wú)論是暗滅圣劍這種純粹提升白字攻擊還是電錘MKB這種幾率觸發(fā)對(duì)火貓的輸出能力都是成噸的提升。并且由于無(wú)影拳的攻擊范圍較大,在釋放時(shí)可以攻擊多個(gè)目標(biāo)提升幾率型道具的觸發(fā)效果。無(wú)影拳也是一個(gè)比較強(qiáng)的守高清線技能,在擁有如電錘狂戰(zhàn)之后兩個(gè)T基本能清一波兵。

Tips:

1.無(wú)影拳的機(jī)制是火貓化為殘影朝每個(gè)目標(biāo)攻擊一次。因此可以做到當(dāng)薩爾船長(zhǎng)標(biāo)記留人時(shí),T小兵或者野怪來(lái)躲避扯回效果,如下職業(yè)比賽中Sumail的操作:

2.無(wú)影拳期間火貓可以使用物品道具與技能,經(jīng)典操作T飛魂的原理即這個(gè)。

3.無(wú)影拳可以用于躲避攻擊和技能彈道。如黑鳥(niǎo)的發(fā)球、女王的毒鏢等,極少的耗藍(lán)換來(lái)白嫖敵方英雄血量,這也正是一級(jí)學(xué)T的原因所在。

4.火貓的T有一個(gè)0.3s的施法后搖,建議在釋放完技能后通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊移動(dòng)或釋放其它技能來(lái)取消后搖,以免落地被集火控制。

三技能:烈火罩(快捷鍵E)

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每級(jí)持續(xù)時(shí)間8/12/16/20,每級(jí)魔法傷害吸收80/220/360/500,每級(jí)造成每秒傷害30/40/50/60。

耗藍(lán)80/90/100/110,冷卻時(shí)間35s。

技能解析:烈火罩既保證了火貓的持續(xù)輸出,也提供了一定的生存能力,同時(shí)也一定程度上彌補(bǔ)了火貓前期刷錢(qián)速度慢的劣勢(shì)。通常來(lái)說(shuō)火盾是火貓主加的技能,優(yōu)秀的成長(zhǎng),恰到好處的冷卻時(shí)間(基本為一波兵一輪火盾)為火貓收線收野節(jié)奏提供了極大的便利。在面對(duì)一些法系核心,該技能有時(shí)能恰到好處地抵擋部分傷害以提供對(duì)線時(shí)補(bǔ)刀的便利。但一級(jí)火盾過(guò)于薄弱,一般來(lái)說(shuō)加到二級(jí)才會(huì)開(kāi)啟。

Tips:

1.烈火罩可以被驅(qū)散,當(dāng)敵方有驅(qū)散技能時(shí)(如卡爾的吹風(fēng),小鹿的魅惑等),及時(shí)調(diào)整技能加點(diǎn)。

2.一定要清楚了解火盾的傷害吸收。一些經(jīng)典對(duì)線,如藍(lán)貓殘影,影魔影壓兩記就可破盾,因此何時(shí)開(kāi)啟尤為重要,沒(méi)有火盾的火貓前期和高級(jí)步兵區(qū)別不大。

3.火盾無(wú)法吸收真實(shí)傷害類技能,如黑鳥(niǎo)的法球,全能的加血等。

四技能:殘焰(快捷鍵F);激活殘影(快捷鍵R)

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每級(jí)傷害提升100/200/300,作用范圍450。殘焰上限為3個(gè),每38s充能一次。

技能解析:殘焰是火貓靈動(dòng)飄逸之根本,有大點(diǎn)大。團(tuán)戰(zhàn)中火貓可以依靠此技能迂回于戰(zhàn)場(chǎng)打連續(xù)輸出,帶危險(xiǎn)線時(shí)可以依靠殘焰瞬間回到安全地點(diǎn),對(duì)線期也能依賴殘焰TP回泉水補(bǔ)給再快速回線,需要爆發(fā)時(shí)可以通過(guò)三魂撞臉彌補(bǔ)輸出。可以說(shuō),殘焰是火貓的質(zhì)變技能

Tips:

1.激活殘焰后的飛行速度為本體移速的250%,這也是為什么火貓不選擇假腿的原因之一。

2.同時(shí)釋放多個(gè)殘焰,激活時(shí)以按釋放順序飛行,最終到達(dá)指定殘焰位置。

3.火貓殘焰期間可以向身體右側(cè)方向釋放指向性道具,如大根、資源。

4.火貓?jiān)跉堁嫫陂g可以再釋放殘焰,即折疊飛,通常用于第一個(gè)殘焰落地點(diǎn)不安全(如潮汐、薩爾大),但又需要彌補(bǔ)部分輸出的情形。

關(guān)于三魂撞臉的操作說(shuō)明:

三魂撞臉操作并不難,即FFFR,釋放速度與手速正相關(guān)。三魂撞臉這套連招雖然傷害很客觀,后期輸出也高,但卻不實(shí)在。殘焰帶給火貓的是更多的輸出環(huán)境與生存空間,依靠殘影在一次團(tuán)戰(zhàn)中打出多套的TC傷害要遠(yuǎn)比三魂撞臉性價(jià)比高,并且三魂都釋放完失去殘焰的火貓生存能力會(huì)大打折扣,極易成為敵方集火的目標(biāo)。但在前中期,如果輸出不足以擊殺敵方核心英雄而又恰好可能通過(guò)三魂撞臉的傷害彌補(bǔ),則可以嘗試。

天賦選擇

火貓依出裝加點(diǎn)的不同,基本可以分為三種類型:物理流的一刀之靈、沖臉流的長(zhǎng)青派以及當(dāng)前最主流的法系火貓,每種火貓?jiān)趺赐嫦挛臅?huì)具體說(shuō)明。

dota2灰燼之靈技能介紹(刀塔灰燼之靈速刷教程)「科普」

10級(jí):左邊提升火盾吸收傷害適合沖臉流火貓,右邊+25攻擊則對(duì)應(yīng)物理系和法系火貓。

15級(jí):左邊+1s炎陽(yáng)索持續(xù)時(shí)間適合針對(duì)如藍(lán)貓女王這種靈活性英雄,如果對(duì)面存在許多驅(qū)散性技能,右邊的+60烈火罩每秒傷害更可觀。

20級(jí):左邊+60無(wú)影拳的傷害輸出提升相當(dāng)直觀,所有流派均可;右邊+10%技能增強(qiáng)適合搭配紛爭(zhēng)大根純法系輸出流火貓,否則性價(jià)比不如左邊。

25級(jí):左邊天賦在上個(gè)版本削弱后依舊實(shí)用,但由于后期刷新球能直接提供滿魂效果,因此通常點(diǎn)右邊。變成充能技能后的無(wú)影拳,在釋放方面不用特別多的顧及,并且對(duì)于野外團(tuán)和守高能力有著非常明顯的提升。

技能加點(diǎn)與裝備選擇(打法闡述)

由于不同流派火貓技能裝備選擇皆不同,我分開(kāi)講解說(shuō)明。

1.物理流火貓

定位:1號(hào)位,走邊路。

適應(yīng)情況:己方陣容缺乏物理輸出,敵方控制不多的情況。

技能加點(diǎn):主火盾副無(wú)影拳,有大加大,6級(jí)前是否學(xué)一級(jí)C取決于我方輔助是否與自己配合擁有擊殺敵方的能力,如果是劣勢(shì)對(duì)線不推薦在6級(jí)前學(xué)C。

打法:

前期:由于是1號(hào)位走邊路的火貓,在當(dāng)前212分路下最好能搭配個(gè)防守型輔助以確保自己的續(xù)航和生存能力。物理流火貓前期主火盾并非因?yàn)閾魵⑿枰且驗(yàn)闈M級(jí)的火盾擁有更快的清線清野能力,1號(hào)位火貓對(duì)裝備的需求度高應(yīng)該優(yōu)先確保自己的發(fā)育情況。在對(duì)線階段,盡可能通過(guò)勾兵拉野來(lái)控制兵線在我方半?yún)^(qū),讓輔助用真眼封住敵方大野點(diǎn)預(yù)防拉野亂線。在出門(mén)裝方面,由于火貓前期沒(méi)有很前的消耗能力,再者邊路兵線長(zhǎng)補(bǔ)給運(yùn)輸慢,出門(mén)應(yīng)多帶補(bǔ)給。

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由于補(bǔ)刀斧的降價(jià),幾乎成了當(dāng)前所有近戰(zhàn)核心出門(mén)必備裝備。一顆芒果是預(yù)防打起來(lái)有足夠的魔法應(yīng)付藍(lán)耗的不足。

中期:中期并不是物理流火貓的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,這個(gè)階段往往其它許多英雄在有了關(guān)鍵裝備和技能后會(huì)把握強(qiáng)勢(shì)期節(jié)奏進(jìn)攻,火貓?jiān)诖穗A段要做的就是盡早Farm出狂戰(zhàn)斧和飛鞋通過(guò)帶線進(jìn)行牽制,延緩敵方節(jié)奏。同時(shí),狂戰(zhàn)的高攻擊也非常契合火貓,分裂在守塔方面也有不俗的能力。值得說(shuō)明的是,火貓帶線一定要在安全地方或樹(shù)林提前留一個(gè)魂,并且需要預(yù)判敵方英雄出克制裝備(如紫苑、羊刀)的時(shí)間,這樣才能做好更安全有效的帶線。

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飛鞋:物理系火貓帶線刷錢(qián)二件套。由于前中期參團(tuán)不多,選擇飛鞋帶線進(jìn)行兵線壓制為隊(duì)友牽扯空間,如果敵方回防收線守塔,還可以借助飛鞋快速參與戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)以多打少。

后期:物理流火貓真正的強(qiáng)勢(shì)期?;鹭埖臒o(wú)影拳傷害與物理攻擊正相關(guān),每一大件都是對(duì)輸出能力的巨大提升??駪?zhàn)飛鞋后,火貓的可選裝備有不少:

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暗滅:暗滅嚴(yán)格意義上不能算作大件,但其減甲效果是一些輔助和法系核心的致命弱點(diǎn)。如果選擇出暗滅,在狂戰(zhàn)后的下一件選擇是最為合適。另一方面,如果己方在中期取得優(yōu)勢(shì),需要自己參團(tuán)的話,暗滅也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

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大炮:最暴力的出裝,攻擊越高,性價(jià)比越高。但由于其觸發(fā)幾率的不穩(wěn)定,在某些時(shí)候容易掉鏈子??駪?zhàn)直接轉(zhuǎn)大炮是一種比較極端的暴力出裝,如果我方輔助有著強(qiáng)救人能力,可以這么考慮。

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金箍棒:MKB也是一件純粹的輸出裝,但針對(duì)性比較強(qiáng)。如果對(duì)方存在PA、風(fēng)行等高閃避英雄,考慮先MKB后大炮。

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圣劍:選擇圣劍基本只有兩種情況,一是極大優(yōu)勢(shì),二是極大劣勢(shì)。但無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng),掏出圣劍的那一刻你就擁有了逆轉(zhuǎn)乾坤的奇跡,+330的面板攻擊與死亡后掉落,成敗只有一瞬。

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物理系火貓的輸出裝基本依靠大炮或圣劍的疊加進(jìn)行成倍的加強(qiáng),其余防御系裝備的選擇我在下文補(bǔ)充。

2.沖臉流火貓

沖臉流的打法最早由天梯高玩葉子長(zhǎng)青發(fā)明,也因此被廣傳為長(zhǎng)青派火貓,打法特點(diǎn)是兇猛狠辣。

定位:2號(hào)位,走中路。

適應(yīng)情況:敵方中單為脆皮英雄或搭配己方?jīng)_臉流、隊(duì)伍中一號(hào)位盡可能是一個(gè)大核。

技能加點(diǎn):主火盾副無(wú)影拳,6級(jí)前學(xué)一級(jí)C保證到6的瞬間強(qiáng)勢(shì)出擊,之后副加T還是副加C依出裝而定。

前期:沖臉流的核心思路就是依靠換血來(lái)達(dá)到壓制的目的,因此前期應(yīng)盡量帶一些適合對(duì)拼的裝備,如仙草、魔棒等。一顆吃樹(shù)用于種樹(shù)回血混線,屬性裝則為轉(zhuǎn)系帶必備。下圖為出門(mén)裝推薦

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必須注意的是,由于對(duì)拼常常導(dǎo)致補(bǔ)給跟不上,所以切記不要直接裸魔瓶,650的價(jià)格足夠在前期買(mǎi)一些大藥芒果以爭(zhēng)取補(bǔ)到更多的刀。特別是對(duì)線影魔宙斯天怒等高消耗英雄,持續(xù)不斷地運(yùn)送補(bǔ)給才有機(jī)會(huì)在6級(jí)逆轉(zhuǎn)對(duì)線上的劣勢(shì)。

前期可選裝備:

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魂淚:對(duì)拼神器,2.30s后商店提供購(gòu)買(mǎi),盡可能在第一時(shí)間購(gòu)買(mǎi)運(yùn)送。當(dāng)前版本魂淚有6級(jí)的傷害抵擋,性價(jià)比更高了。

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系帶:火貓通常情況不考慮雙系帶,單系帶所彌補(bǔ)的屬性恰好為6級(jí)的一套準(zhǔn)備。并且系帶合成也比較平滑,在第一波運(yùn)輸補(bǔ)給時(shí),可以順便購(gòu)買(mǎi)制作書(shū)。

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芒果:由于1、3、4技能的高藍(lán)耗,時(shí)刻身上備一個(gè)芒果是個(gè)好習(xí)慣。

依據(jù)對(duì)線英雄,如果是ta、影魔、宙斯、天怒等無(wú)逃生技能的中單,務(wù)必在6級(jí)嘗試一波沖塔強(qiáng)殺。飛魂貼身開(kāi)火遁,追著A即可,身上留著炎陽(yáng)索防止敵方直接TP。如果敵方輔助TP支援,可實(shí)時(shí)往我方一塔方向留個(gè)回魂,強(qiáng)殺不成飛走即可,也可以借此解放邊路壓力。

中期:沖臉流火貓的核心思路就是強(qiáng)化火盾輸出,貼著人燒來(lái)提供巨額傷害,因此在裝備選擇上也貫徹這套理念。

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刃甲:之所以叫沖臉流,核心裝備就是刃甲。刃甲的開(kāi)啟時(shí)機(jī),在敵方欲還手時(shí)使用,否則敵方只能活活挨火盾傷害。

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紛爭(zhēng)面紗:新版本的紛爭(zhēng)合成非常平滑,對(duì)全屬性的加強(qiáng)也是火貓所需。紛爭(zhēng)的效果為直接提升魔法輸出,搭配15級(jí)火盾天賦,能造成約150/s的傷害。

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慧光:慧光雖然在提升輸出方面不如紛爭(zhēng),但其藍(lán)耗縮減卻是火貓中期急需的。并且,這個(gè)道具也可以在后期轉(zhuǎn)為散輝對(duì)劍來(lái)提升部分生存能力。

但就如技能介紹,當(dāng)敵方魔法傷害超過(guò)火盾吸收傷害,則火盾就會(huì)被破,因此需要搭配一些防御型裝逼來(lái)應(yīng)對(duì)。

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吹風(fēng):吹風(fēng)最大的作用是用于解沉默以及解除持續(xù)傷害,屬性上移速與回藍(lán)也是火貓所需要的,但具體何時(shí)出則需要綜合考量每一波的出擊收益。

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黑皇杖:BKB是最穩(wěn)妥的防御裝備,如果敵方魔法輸出過(guò)高,或者控制過(guò)多,選擇BKB要比任何防御裝備都要妥當(dāng)。但就如眾所周知,BKB昂貴的金錢(qián)只能換來(lái)微弱的屬性加成,因此,在出裝順序上絕不推薦將其放在前兩位。

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幻影斧:幻影斧有點(diǎn)加強(qiáng)版吹風(fēng)的意思,主要作用也是用于解除沉默和持續(xù)性技能。但幻影斧對(duì)于屬性的提升較吹風(fēng)要強(qiáng),并且物品技能分身在一些情況下可以用來(lái)騙技能。

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盤(pán)子:盤(pán)子主要為了應(yīng)對(duì)一些基本無(wú)解的先手,如虛空謎團(tuán)大招、VS換羊等套路。

后期:長(zhǎng)青派火貓是最早也是最容易成型的流派。由于強(qiáng)勢(shì)期來(lái)的早,在中期運(yùn)營(yíng)上應(yīng)該盡可能滾雪球擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),為己方大哥拉扯刷錢(qián)空間。后期,長(zhǎng)青派火貓更多的是承擔(dān)控制與輔助的作用,因此一些出裝針對(duì)性較強(qiáng),主要為大哥提供輸出環(huán)境。

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紫苑:紫苑主要針對(duì)敵方法系核心,諸如藍(lán)貓女王黑鳥(niǎo)等切入英雄。出該裝備盡可能滿金額購(gòu)買(mǎi)以達(dá)到出其不意的目的,由配件慢慢合成容易被敵方看出思路遭到提前應(yīng)對(duì)。

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蓮花:做工具人就做到底,蓮花的主動(dòng)效果是弱驅(qū)散,最適合應(yīng)對(duì)減速Debuff。此外,如果我方具備遠(yuǎn)程拆高能力,在兵線上高時(shí)給隊(duì)友上一個(gè)蓮花能更安全磨塔的血量。

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林肯:林肯最大作用是防止敵方指向性技能,作用效果同蓮花大同小異,但更適合預(yù)防如換羊、推推等難以反應(yīng)的先手。

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散慧對(duì)劍與慧夜對(duì)劍:均由輝光平滑合成,散慧對(duì)劍偏向生存,提供了一定血量加成與狀態(tài)抗性,而慧夜對(duì)劍更偏進(jìn)攻,移速的加成能讓飛魂更快,也能保證貼臉火盾不容易跟丟。

3.法系火貓

當(dāng)前版本最為火爆也是勝率最高的火貓打法。由于A杖電錘的強(qiáng)化,使得法系火貓?jiān)谳敵雠c切入得到了顯著的提升,并且強(qiáng)勢(shì)期來(lái)得早。在后期,依靠刷新玲瓏心等道具穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)打出連續(xù)TC效果,叱咤于戰(zhàn)場(chǎng)而對(duì)方又難以針對(duì)。

定位:2號(hào)位,走中路。

適應(yīng)情況:幾乎可以適應(yīng)任何戰(zhàn)局,但若遇到如拍拍、大圣等極難對(duì)線的英雄,考慮換邊路發(fā)育。

技能加點(diǎn):主無(wú)影拳副火盾,6級(jí)前不學(xué)C。

前期:法系火貓?jiān)?級(jí)前的對(duì)線期以發(fā)育為主,不用刻意用T來(lái)打消耗,前期的藍(lán)量不足以承擔(dān)過(guò)多的無(wú)影拳,而一個(gè)低等級(jí)T的傷害還不足消耗對(duì)方一顆吃樹(shù)。因此,在3級(jí)T之前優(yōu)先保證自己的發(fā)育,出門(mén)裝建議采取下圖中裸魔瓶的打法。

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這種出裝在隊(duì)友搶雙F情況下,可以考慮一級(jí)學(xué)火盾推線搶2,如果4個(gè)兵全收剛好足夠魔瓶的錢(qián),那么在2分鐘第一次刷F的時(shí)候就可以用推線來(lái)控F。

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大魔棒:法系火貓屬于節(jié)奏的帶動(dòng)點(diǎn),在前中期就需要參團(tuán)打架,因此大魔棒的回復(fù)必不可少。

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相位鞋:相位的攻擊力與移速加成為火貓前期打架提供了許多輸出和切入環(huán)境,與飛鞋對(duì)比,相位勝在價(jià)格低廉屬性優(yōu)秀,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)加成更高。

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戰(zhàn)鼓:雖然戰(zhàn)鼓一削再削,但其回藍(lán)、屬性加成、移速加成,以及主動(dòng)效果的團(tuán)隊(duì)沖鋒依然契合火貓?;鹭?jiān)谙辔缓蛻?zhàn)鼓同時(shí)開(kāi)啟下,移速比飛鞋還要高25。

中期:法系火貓的輸出依賴于電錘觸發(fā)時(shí)連鎖閃電的效果,以及A杖后強(qiáng)化飛魂的撞臉。在拔掉敵方外塔而又無(wú)法找到突破口時(shí),可以依靠A杖飛魂的超遠(yuǎn)距離先手壓制敵方發(fā)育空間。

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小電錘:大多數(shù)情況,在鞋瓶后我就會(huì)考慮直接裸電錘,實(shí)在是因?yàn)樗膫μ捎^。并且電錘還有著非常優(yōu)秀的刷錢(qián)能力,越早出越好。

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A杖:法系火貓質(zhì)變裝,也是最最最核心的裝備,必出!A杖對(duì)于火貓的加成是將大招強(qiáng)化:

神杖升級(jí)施法距離提高3倍,飛魂速度提高2倍,最大能量點(diǎn)數(shù)提升為5點(diǎn),藍(lán)耗降低為25!

上述的四條加強(qiáng),前兩條大幅度提升了火貓支援、先手與逃生能力;最大能量點(diǎn)數(shù)的提升為火貓戰(zhàn)場(chǎng)迂回輸出提高了更廣闊的空間;而藍(lán)耗的大幅度降低,也使得釋放殘焰時(shí)不用太在意藍(lán)量的控制,畢竟火貓是一個(gè)典型的缺藍(lán)英雄。

其余的一些出裝可以參考長(zhǎng)青派火貓,有一些異曲同工之妙。

后期:法系火貓的后期輸出不俗,并且有一定的生存能力,這得益于出裝的選擇。雖說(shuō)是法系,畢竟本身是敏捷英雄,因此諸如分身冰眼冰甲等站擼打法也適用。在團(tuán)戰(zhàn)處理方面,飛魂后排以一己之力牽扯敵方雙醬油,甚至限制敵方后排核心輸出也不是不能做到,這也是為什么如今法系火貓這么火的根本所在,全期有聲音的打法誰(shuí)不愛(ài)呢?

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大電錘:千萬(wàn)不要直接合成!火貓對(duì)攻速并不依賴,大電錘比小電錘也僅僅強(qiáng)化了連鎖閃電的傷害與最大觸發(fā)目標(biāo),實(shí)際效果并不明顯,只是大后期有閑錢(qián)的話可以考慮將小電錘升級(jí)為大電錘。

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玲瓏心:玲瓏心對(duì)法系火貓最大的提升在于其-25%的技能冷卻,畢竟是個(gè)靠短CD技能打出持續(xù)傷害的打法。其余對(duì)于血量藍(lán)量的加成倒是很一般,因此本裝備優(yōu)先級(jí)不算很高。

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刷新球:法系火貓后期必備裝備!刷新的主動(dòng)效果能夠在一瞬間讓A杖火貓回滿5個(gè)魂,效果相當(dāng)顯著。并且,超高的回血回藍(lán)也是火貓10魂TC的續(xù)航的關(guān)鍵。

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dota2灰燼之靈技能介紹(刀塔灰燼之靈速刷教程)「科普」

大根與虛靈刀:極致的爆發(fā),TC+虛空大根的五魂撞臉,即便算上魔抗一套也能打出2500的血量傷害,但需要注意的是如果在飛魂過(guò)程用虛靈大根必須面朝右邊。

其它一些后期裝備選擇與防御性裝備與長(zhǎng)青派火貓共通。

dota2灰燼之靈怎么出裝-灰燼之靈無(wú)敵出裝和技能介紹

刀塔2中灰燼之靈是一位備受玩家喜愛(ài)的近戰(zhàn)英雄,他在游戲中常常被用來(lái)打野,因?yàn)樗⒉恍枰^(guò)多的裝備,從而減少了發(fā)育時(shí)間,能夠快速支援隊(duì)友,他的技能和出裝搭配使他成為一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,接下來(lái)我們將詳細(xì)介紹灰燼之靈的技能和出裝思路。

dota2灰燼之靈怎么出裝-灰燼之靈無(wú)敵出裝和技能介紹

一、dota2灰燼之靈出裝思路

1、初期裝備

圓盾、吃樹(shù)

2、中期裝備

速度之靴、韌鼓、刃甲、紛爭(zhēng)面紗

3、后期裝備

遠(yuǎn)行鞋、玲瓏心、刃甲、紛爭(zhēng)面紗、林肯法球、輝耀

dota2灰燼之靈怎么出裝-灰燼之靈無(wú)敵出裝和技能介紹

二、dota2灰燼之靈技能介紹

1、炎陽(yáng)索

灰燼之靈釋放出火焰繩索來(lái)纏繞住附近的敵人,將他們困于原地并每秒造成一定傷害。

2、無(wú)影拳

灰燼之靈以燎原之火的速度橫沖直撞,攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有敵人,隨后返回所在位置。對(duì)英雄造成額外傷害。

3、烈火罩

(1) 灰燼之靈用火焰之環(huán)將自己包裹起來(lái),創(chuàng)造一個(gè)魔法傷害護(hù)盾,受到的魔法傷害會(huì)被吸收一定百分比。

(2) 烈火罩對(duì)灰燼之靈周圍的敵人造成持續(xù)傷害。護(hù)盾吸收的傷害超過(guò)上限后將失去傷害效果。

dota2灰燼之靈怎么出裝-灰燼之靈無(wú)敵出裝和技能介紹

4、殘焰

(1) 可以放出一個(gè)殘焰,向目標(biāo)地點(diǎn)沖去,速度為灰燼之靈移動(dòng)速度的250%。

(2) 使用“激活殘焰”技能后,灰燼之靈向所有殘焰像沖去,將其摧毀并造成范圍傷害,并移動(dòng)至最近的殘焰像。

(3) 灰燼之靈最后會(huì)到達(dá)離目標(biāo)地點(diǎn)最近的殘焰像。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō)灰燼之靈是刀塔2中一位非常出色的近戰(zhàn)英雄,他的技能組合使他在戰(zhàn)斗中具有很高的生存能力和輸出能力,通過(guò)合理的出裝搭配他可以更好地發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更多的勝利,無(wú)論是作為打野還是支援隊(duì)友,灰燼之靈都是一個(gè)值得玩家們嘗試的英雄。

灰燼游戲截圖

灰燼截圖
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灰燼截圖4

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往前走出洞,到右邊拿個(gè)棺材,然后下去打戰(zhàn)車。

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戰(zhàn)車噴火時(shí),躲到側(cè)邊的小洞里就行。

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擊敗灰銅戰(zhàn)車,往前走看到喊救命的小狐貍,再擊敗快如風(fēng)、急如火,來(lái)到土地廟。

現(xiàn)在已經(jīng)打了第二輛戰(zhàn)車,可以回去春秋寨找皓斧力士對(duì)話,等下他會(huì)幫你打第三輛戰(zhàn)車?;蛘卟蝗フ宜残?,等自己打完第三輛戰(zhàn)車后再去找他對(duì)話,劇情會(huì)不太一樣。

灰燼戰(zhàn)線怎么搭配 《灰燼戰(zhàn)線》最強(qiáng)陣容搭配推薦

灰燼戰(zhàn)線作為一款備受玩家喜愛(ài)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家在游戲中需要合理搭配各種單位和技能來(lái)取得勝利,在游戲中選擇最強(qiáng)的陣容搭配是至關(guān)重要的,能夠讓玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上游刃有余。針對(duì)不同的對(duì)手和戰(zhàn)局,玩家需要靈活變換陣容,利用各種技能和戰(zhàn)術(shù)來(lái)制勝。下面將為大家介紹灰燼戰(zhàn)線最強(qiáng)陣容搭配推薦,希望能給玩家們?cè)谟螒蛑袔?lái)更多的戰(zhàn)術(shù)思考和樂(lè)趣。

《灰燼戰(zhàn)線》最強(qiáng)陣容搭配推薦

灰燼戰(zhàn)線怎么搭配 《灰燼戰(zhàn)線》最強(qiáng)陣容搭配推薦

灰燼戰(zhàn)線陣容搭配推薦

一、星塵聯(lián)邦

(1)M18地獄貓+M10+M26潘興+P38閃電

地獄貓作為核心,突破技能需要另一個(gè)星塵聯(lián)邦的坦殲來(lái)激發(fā),所以需要M10上場(chǎng),加成效果大概0.3貓

星塵聯(lián)邦地面單位存在3個(gè)及以上時(shí),潘興的突破被動(dòng)可以大幅提升學(xué)聯(lián)地面單位的命中和對(duì)地火力,加成效果大概0.2貓

閃電擊殺敵人后,全體星塵聯(lián)邦單位大幅提升暴擊概率3回合,加成效果大概0.15貓

(2)M3/5/8+承傷輕戰(zhàn)機(jī)

M3/5/8的突破被動(dòng)可以大幅提升星塵聯(lián)邦輕型單位的機(jī)動(dòng)和裝甲,可以提高承傷輕戰(zhàn)機(jī)的坦度

(3)M3/5/8+P47+星塵聯(lián)邦制空戰(zhàn)斗機(jī)

雖然P47的機(jī)動(dòng)存在嚴(yán)重缺陷,但92點(diǎn)的超高反應(yīng)值??梢源_保突破被動(dòng)的發(fā)動(dòng),大幅提升機(jī)動(dòng),使其機(jī)動(dòng)達(dá)到正常3星輕戰(zhàn)水平,配合M3/5/8的突破被動(dòng)可以很好的擔(dān)任承傷輕戰(zhàn)機(jī)

P47在被攻擊的同時(shí)可以中幅提升星塵聯(lián)邦戰(zhàn)斗機(jī)的火力,所以需要再上場(chǎng)一個(gè)星塵聯(lián)邦制空戰(zhàn)斗機(jī)

二、黑十字

(1)殲滅職能的4號(hào)坦克和豹式坦克+鼠式+火力覆蓋職能的M40+偵查機(jī)

3坦陣容可以觸發(fā)4號(hào)坦克被動(dòng),火力、機(jī)動(dòng)、裝甲小幅提升,且攻擊時(shí)回復(fù)1CP

4號(hào)坦克的改造被動(dòng),可以大幅度提升中坦的輸出能力。鼠式的突破被動(dòng),可以中幅提升地面單位的對(duì)地火力。兩者加成后,對(duì)中坦的提升效果,大概有50%左右

因?yàn)楹谑痔箍松蠄?chǎng)人形等于3,所以M40攻擊時(shí)可以大幅提升坦克單位的貫通,進(jìn)一步提升輸出能力

偵查機(jī)標(biāo)記后,火力覆蓋職能的M40可以作為隊(duì)伍中的AOE輸出,4號(hào)坦克和豹式坦克作為隊(duì)伍中的點(diǎn)輸出

(2)獵虎+蝗蟲(chóng)/犀牛+鼠式+偵查機(jī)

隊(duì)伍中只有一個(gè)前排單位,不會(huì)影響到獵虎的被動(dòng)

鼠式中幅提升火力

因?yàn)橛?個(gè)黑十字學(xué)聯(lián)重型單位在場(chǎng),且自身與重坦殲獵虎相鄰,蝗蟲(chóng)/犀牛的貫通和暴擊都會(huì)有明顯的提升

獵虎和蝗蟲(chóng)/犀牛都有射程為4的專屬技能

因?yàn)殛?duì)伍中的坦殲和火炮,最好都需要偵查機(jī)去標(biāo)記敵方,所以最好上一個(gè)偵查機(jī)

(3)鼠式+VK1602+BT5/瓦倫丁

鼠式可以提升小豹的火力,且可以確保小豹不會(huì)因?yàn)闇p員降低輸出能力。并且鼠式的減傷效果也可以使小豹的白刃戰(zhàn)更加強(qiáng)力

BT5/瓦倫丁擁有改造被動(dòng)標(biāo)記碎甲,可以與突襲職能的火力突襲打出雙減甲效果,減甲幅度25%

BT5的改造被動(dòng)輕坦集群還可以提升小豹的暴擊,進(jìn)一步提升輸出能力

如果不帶偵查機(jī)的話,小豹和BT5/瓦倫丁中需要有一個(gè)切換成游擊職能

三、紅色十月

B4+SU85+KV1/T34+偵查機(jī)

B4作為核心,SU85的突破被動(dòng)可以大幅提升B4和自己的對(duì)地火力與暴擊概率,加成效果大概有35%

T34可以利用SU85的突破被動(dòng)使自身機(jī)動(dòng)達(dá)到輕坦水平

KV1利用專屬技能打掉敵方堆疊數(shù)時(shí),大幅提升地面單位對(duì)地火力,可以進(jìn)一步提升B4和SU85的輸出能力

因?yàn)锽4的專屬技能,伏擊、殲滅、火力覆蓋職能的通用技能。都需要事先標(biāo)記敵方地面單位才能完美發(fā)揮,所以偵查機(jī)是不可或缺的

四、白薔薇

(1)防衛(wèi)百夫長(zhǎng)+克倫威爾+瓦倫丁+偵查機(jī)

百夫長(zhǎng)裝備堅(jiān)守護(hù)衛(wèi)或者不動(dòng)如山的框架后擔(dān)任承傷單位。頂在前線被攻擊時(shí)可以疊加火力,下一回合不移動(dòng)的話還可以進(jìn)一步提升火力和貫通。白薔薇地面單位存活3個(gè)以上時(shí),會(huì)中幅提升所有白薔薇地面單位的暴擊概率

隊(duì)友被攻擊時(shí),克倫威爾可以疊加暴擊概率,與百夫長(zhǎng)同格子時(shí)可以觸發(fā)中坦集群,中幅提升自己和百夫長(zhǎng)的火力。專屬技能大幅提升貫通,確保了自己的破甲能力

瓦倫丁擁有改造被動(dòng)標(biāo)記碎甲,可以與突襲職能的火力突襲打出雙減甲效果

因?yàn)殡p減甲要攻擊被標(biāo)記單位,所以需要克倫威爾切換游擊職能或者直接帶上一個(gè)偵查機(jī)

(2)丘吉爾+百夫長(zhǎng)+克倫威爾+長(zhǎng)弓手+偵查機(jī)

白薔薇地面單位存活3個(gè)以上時(shí),丘吉爾和百夫長(zhǎng)會(huì)分別中幅提升所有白薔薇地面單位的對(duì)地火力和暴擊概率。但是無(wú)法給百夫長(zhǎng)疊火力

克倫威爾提供中坦集群及輸出

長(zhǎng)弓手與瓦倫丁一樣擁有改造被動(dòng)標(biāo)記碎甲

因?yàn)殛嚾葜杏袣灀糗?,且長(zhǎng)弓手的減甲要攻擊被標(biāo)記單位,所以需要克倫威爾切換游擊職能或者直接帶上一個(gè)偵查機(jī)

如上所言便是灰燼戰(zhàn)線怎么搭配的詳細(xì)介紹了,如果可以幫助到更多朋友,這將會(huì)是本站持續(xù)帶來(lái)這般精彩游戲內(nèi)容更新的動(dòng)力!

灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)怎么玩 灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)玩法攻略

灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)怎么玩,在游戲中我們?cè)庥霭兹袘?zhàn)的時(shí)候,有著很緊張的氛圍,很多小伙伴都不太清楚如何才能在白刃戰(zhàn)中打出更好的技巧,那么接下來(lái)本站就為大家?guī)?lái)灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)玩法攻略,讓大家玩起來(lái)更輕松。

灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)玩法攻略

灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)怎么玩 灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)玩法攻略

白刃戰(zhàn)的機(jī)制就是優(yōu)先判定被白刃的單位技能組里是否有白刃技能,若沒(méi)有則被無(wú)傷秒殺,若技能組里有白刃戰(zhàn),根據(jù)雙方的火力,剩余血量,可能還有一些其他的數(shù)值計(jì)算雙方的損血量,直到有一方血量扣掉0為止。

在指揮階段使用白刃戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)有提示,如果提示是優(yōu)勢(shì)的話,則對(duì)面沒(méi)有白刃技能或者實(shí)力遠(yuǎn)不如你。

灰燼戰(zhàn)線介紹

《灰燼戰(zhàn)線》是一款全新空地聯(lián)動(dòng)回合制戰(zhàn)略游戲,由bilibili獨(dú)家代理。

無(wú)限的平行宇宙里,人類文明面臨著泯滅,他們被困在了最后之城——[The City]。

在過(guò)去的數(shù)百年,這里以外的地方被黑暗中出現(xiàn)的災(zāi)獸所侵占,這些災(zāi)獸吞噬和毀滅人類的生存空間,讓宇宙的所有文明回歸寂靜。

尊敬的代行者閣下,

我是您的仆從彌賽亞,我從另一個(gè)時(shí)空而來(lái),想向您發(fā)出邀請(qǐng)。

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  • 怒砍一刀
  • 巔峰坦克裝甲戰(zhàn)歌
  • 策魂三國(guó)
  • 萬(wàn)能激活碼生成器
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(5) 怒砍一刀

怒砍一刀手游是一款經(jīng)典傳奇RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類型手游,延續(xù)經(jīng)典的基礎(chǔ)上,融入了多種流行元素,策略對(duì)戰(zhàn)、人物養(yǎng)成社交等玩法一應(yīng)俱全,復(fù)古畫(huà)風(fēng)游戲畫(huà)質(zhì)升級(jí),華麗十足特效制作精良,職業(yè)完美復(fù)刻玩法更新奇,喜歡的朋友趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!

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    (13) 巔峰坦克裝甲戰(zhàn)歌

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      (6) 策魂三國(guó)

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        (7) 萬(wàn)能激活碼生成器

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          《明日方舟》灰燼屬性分享 灰燼技能效果分析

          明日方舟灰燼干員介紹,灰燼技能怎么樣,灰燼立繪等內(nèi)容一起來(lái)看看吧!

          ??立繪

          明日方舟灰燼技能 灰燼屬性

          ??干員基本資料

          ??基礎(chǔ)屬性

          ??攻擊范圍

          明日方舟灰燼技能 灰燼屬性

          ??天賦

          明日方舟灰燼技能 灰燼屬性

          ??技能

          技能1(精英0開(kāi)放)

          明日方舟灰燼技能 灰燼屬性

          技能2(精英1開(kāi)放)

          明日方舟灰燼技能 灰燼屬性

          ??潛能

          潛2:部署費(fèi)用-1

          潛3:再部署時(shí)間-4秒

          潛4:攻擊力+27

          潛5:第二天賦效果增強(qiáng)

          潛6:部署費(fèi)用-1

          其他干員圖鑒請(qǐng)查看:【明日方舟職業(yè)大全】

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          明日方舟灰燼怎么樣 灰燼性價(jià)比分析

          九游攻略】明日方舟灰燼值得抽嗎?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)明日方舟灰燼值不值得抽介紹,一起和小編來(lái)看看吧!

          明日方舟灰燼值不值得抽介紹

          明日方舟灰燼值不值得抽介紹

          強(qiáng)度指數(shù):★★★★★

          抽取價(jià)值:★★★★★

          1、雖然優(yōu)先對(duì)空單體狙擊干員在目前敵人護(hù)甲越來(lái)越高的大環(huán)境下,已經(jīng)有些“舉步維艱”了。

          2、但她在面對(duì)輕重量敵人時(shí)的表現(xiàn)還是非常值得博士們信賴的,尤其是清理低甲低重量怪群時(shí)表現(xiàn)出眾。

          3、建議各位缺少優(yōu)先對(duì)空的單體狙擊干員的博士?jī)?yōu)先考慮灰燼的抽取和培養(yǎng)。

          4、已經(jīng)培養(yǎng)了多位同類型干員的博士們則建議暫緩她的培養(yǎng)。

          5、將資源優(yōu)先投入到更加重要的地方才會(huì)有更好的效果哦。

          明日方舟灰燼值不值得抽介紹

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          《明月方舟》灰燼怎么樣 灰燼資料圖鑒

          艾麗薩·科恩,代號(hào)灰燼,既擁有“彩虹小隊(duì)”成員都具備的戰(zhàn)斗能力,還擁有杰出的指揮技巧,有著自己獨(dú)特的爆破戰(zhàn)術(shù),整個(gè)彩虹小隊(duì)都是非常專業(yè)的作戰(zhàn)人員,值得羅德島干員學(xué)習(xí)。

          “彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼

          “彩虹小隊(duì)成員,代號(hào)灰燼,已獲得行動(dòng)授權(quán),請(qǐng)開(kāi)始部署任務(wù)?!?/p>

          “彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼

          灰燼在“彩虹六號(hào)”里對(duì)應(yīng)的是被玩家稱之為“五速無(wú)頭怪”的角色,特點(diǎn)就是跑的很快,而且很難被爆頭傷害。

          “彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼

          彩虹小隊(duì)里的每個(gè)干員都會(huì)有鮮明的武器,灰燼也不例外,兩桿輕機(jī)槍很符合狙擊干員的設(shè)定,衣服設(shè)計(jì)的相較于其他成員很簡(jiǎn)單輕便,在隊(duì)伍里起一個(gè)快速突擊的作用。

          “彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼

          SD小人設(shè)計(jì)的中規(guī)中矩,并沒(méi)有設(shè)計(jì)什么特別的基建動(dòng)作,還算是差強(qiáng)人意。

          “彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼

          狙擊干員的標(biāo)配屬性就是優(yōu)先對(duì)空,沒(méi)什么好說(shuō)的,但是灰燼的天賦作用很大,完全可以當(dāng)作是一個(gè)一次性的技能來(lái)使用,造成很強(qiáng)的控制效果。

          “彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼

          一技能,很簡(jiǎn)單的提升攻擊力,攻擊變成連擊,變相的增加了攻擊速度。雖然只是原皮,但是這個(gè)攻擊敵人換彈跳出的彈殼效果確實(shí)挺亮眼的。

          二技能會(huì)再次釋放一次灰燼的第一天賦眩暈敵人,同時(shí)會(huì)增加攻擊眩暈?zāi)繕?biāo)時(shí)的傷害,中途可隨時(shí)停止技能,或者武器內(nèi)的子彈消耗完畢自動(dòng)停止。

          “彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼

          三技能釋放后灰燼會(huì)發(fā)射一枚破墻彈,彈如其名,破墻彈除了會(huì)對(duì)沿途的敵人造成一定傷害外,還會(huì)將敵人往后推動(dòng)一段距離,如果敵人是從低地被推到高臺(tái),將會(huì)直接爆炸,造成更大的傷害。

          三技能威力巨大,所以每次部署灰燼都只能釋放兩次三技能。

          《明日方舟》灰燼怎么樣 六星狙擊灰燼屬性一覽

          明日方舟“彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員――灰燼

          艾麗薩·科恩,代號(hào)灰燼,既擁有“彩虹小隊(duì)”成員都具備的戰(zhàn)斗能力,還擁有杰出的指揮技巧,有著自己獨(dú)特的爆破戰(zhàn)術(shù),整個(gè)彩虹小隊(duì)都是非常專業(yè)的作戰(zhàn)人員,值得羅德島干員學(xué)習(xí)。

          “彩虹小隊(duì)成員,代號(hào)灰燼,已獲得行動(dòng)授權(quán),請(qǐng)開(kāi)始部署任務(wù)?!?/p>

          明日方舟“彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員――灰燼

          灰燼在“彩虹六號(hào)”里對(duì)應(yīng)的是被玩家稱之為“五速無(wú)頭怪”的角色,特點(diǎn)就是跑的很快,而且很難被爆頭傷害。

          明日方舟“彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員――灰燼

          彩虹小隊(duì)里的每個(gè)干員都會(huì)有鮮明的武器,灰燼也不例外,兩桿輕機(jī)槍很符合狙擊干員的設(shè)定,衣服設(shè)計(jì)的相較于其他成員很簡(jiǎn)單輕便,在隊(duì)伍里起一個(gè)快速突擊的作用。

          明日方舟“彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員――灰燼

          SD小人設(shè)計(jì)的中規(guī)中矩,并沒(méi)有設(shè)計(jì)什么特別的基建動(dòng)作,還算是差強(qiáng)人意。

          明日方舟“彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員――灰燼

          一技能,很簡(jiǎn)單的提升攻擊力,攻擊變成連擊,變相的增加了攻擊速度。雖然只是原皮,但是這個(gè)攻擊敵人換彈跳出的彈殼效果確實(shí)挺亮眼的。

          明日方舟“彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員――灰燼

          二技能會(huì)再次釋放一次灰燼的第一天賦眩暈敵人,同時(shí)會(huì)增加攻擊眩暈?zāi)繕?biāo)時(shí)的傷害,中途可隨時(shí)停止技能,或者武器內(nèi)的子彈消耗完畢自動(dòng)停止。

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          三技能釋放后灰燼會(huì)發(fā)射一枚破墻彈,彈如其名,破墻彈除了會(huì)對(duì)沿途的敵人造成一定傷害外,還會(huì)將敵人往后推動(dòng)一段距離,如果敵人是從低地被推到高臺(tái),將會(huì)直接爆炸,造成更大的傷害。

          三技能威力巨大,所以每次部署灰燼都只能釋放兩次三技能。

          以上就是“彩虹小隊(duì)”新成員,六星狙擊干員——灰燼的全部介紹,更多資訊請(qǐng)關(guān)注明日方舟

          《最強(qiáng)蝸?!坊覡a大作戰(zhàn)怎么玩 灰燼大作戰(zhàn)玩法攻略

          最強(qiáng)蝸牛手游中的灰燼大作戰(zhàn)應(yīng)該要怎么玩呢?可能還有好多小伙伴們都不是很了解呢,小編今天就給大家?guī)?lái)了關(guān)于灰燼大作戰(zhàn)玩法介紹啦!

          最強(qiáng)蝸?;覡a大作戰(zhàn)怎么玩 灰燼大作戰(zhàn)玩法介紹

             

             

            灰燼大作戰(zhàn)怎么玩

            玩家們可以用奧術(shù)灰燼來(lái)?yè)Q不同的好東西,獎(jiǎng)勵(lì)分為不同的階段,一共有五個(gè)。

            玩家們只有兌換了前一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)才能兌換接下來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然你兌換之后也能根據(jù)不同段位的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)獲得許愿幣。

            如果活動(dòng)結(jié)束了,你身上還有奧術(shù)灰燼沒(méi)有用完就會(huì)自動(dòng)變?yōu)楹隍蝌剑?dāng)然奧術(shù)灰燼也可以通過(guò)萬(wàn)能灰燼來(lái)合成,但是現(xiàn)在萬(wàn)能灰燼還沒(méi)有開(kāi)放哦,大家還是需要多等待一下的。當(dāng)然大家也可以通過(guò)消耗不同顏色的碎片來(lái)獲得灰燼,其中有藍(lán)色、紫色、橙色和陰陽(yáng)魚(yú)。

            好啦,以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于最強(qiáng)蝸牛灰燼大作戰(zhàn)玩法介紹啦!

            灰燼戰(zhàn)士

            今天要為大家介紹的是《火炬之光》中生命力最頑強(qiáng)、戰(zhàn)斗最狂野的灰燼戰(zhàn)士。

            職業(yè)名稱:灰燼戰(zhàn)士

            戰(zhàn)斗資源:灰燼能量

            擅長(zhǎng)武器:刀斧劍盾等近戰(zhàn)武器

            灰燼之力:颶風(fēng)、狂風(fēng)、疾風(fēng)、共振、劍氣、狂怒

            灰燼戰(zhàn)士使用灰燼能量戰(zhàn)斗,灰燼戰(zhàn)士的灰燼能量條(黃色)可以通過(guò)釋放普通攻擊積攢,通過(guò)釋放技能攻擊?;覡a能量是灰燼戰(zhàn)士攻守轉(zhuǎn)換的戰(zhàn)術(shù)核心之一,合理的積攢與釋放灰燼能量是一名合格的灰燼戰(zhàn)士所必須的技巧

            灰燼戰(zhàn)士擅長(zhǎng)使用近戰(zhàn)武器的攻擊,每種武器有獨(dú)特的武器威能。作為一名戰(zhàn)士,自然需要一把趁手的兵器?;覡a戰(zhàn)士可以使用長(zhǎng)矛進(jìn)行連突刺,也可以選擇掄起大斧劈砍;可以選擇筑起盾墻,也可以選擇劍盾猛攻。

            灰燼戰(zhàn)士還掌握颶風(fēng),狂風(fēng),疾風(fēng),共振,劍氣以及禁斷的狂怒之力。合理使用六種力量進(jìn)行組合搭配,是灰燼戰(zhàn)士對(duì)抗虛空的關(guān)鍵之一。

            實(shí)用技能介紹:

            颶風(fēng)斬?fù)簟た耧L(fēng):發(fā)動(dòng)颶風(fēng)攻擊敵人,攻擊期間,敵人會(huì)被吸引至玩家周圍。

            颶風(fēng)斬?fù)簟た衽菏褂媒傻幕覡a力量,用強(qiáng)勁的旋風(fēng)攻擊敵人,可持續(xù)釋放。??

            疾風(fēng)閃擊·狂怒:使用禁斷的灰燼之力發(fā)動(dòng)猛烈的穿梭攻擊。

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