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核電危機(jī)

核電危機(jī)

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核電危機(jī)游戲介紹

核電危機(jī)簡(jiǎn)介

《核電危機(jī) No Nukes》是一款休閑游戲,免費(fèi)游戲快來玩吧!擔(dān)心核能電廠的安全嗎?來玩「核電危機(jī)」來舒緩一下緊張的心情吧!8位畫風(fēng):懷舊的像素畫風(fēng)游戲,完全復(fù)古的感覺,全新玩法,游戲進(jìn)行超流暢,好聽的配樂及有趣的音效。
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核電危機(jī)游戲截圖

核電危機(jī)截圖
核電危機(jī)截圖0
核電危機(jī)截圖1
核電危機(jī)截圖2
核電危機(jī)截圖3
核電危機(jī)截圖4

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地鐵逃生核電站在哪個(gè)在哪里

tyle="text-indent: 2em;">首先,我們需要了解的是,核電站通常位于遠(yuǎn)離人口密集區(qū)域的地方,以確保在發(fā)生任何緊急情況時(shí),能夠?qū)χ苓叚h(huán)境和人民的生活造成最小的影響。這樣的地理位置決定了 地鐵逃生路線及其相關(guān)設(shè)施如核電站的位置策略。

地鐵逃生核電站在哪個(gè)位置

其次,我國的大部分核電站是分散分布在各大主要能源需求的地區(qū),且它們都是屬于國有重要企業(yè)單位。為了地鐵逃生這一功能需要設(shè)置的核電站位置,一般會(huì)考慮到與地鐵站點(diǎn)相接的交通便捷性以及事故發(fā)生時(shí)便于疏散和救援的地理位置。

然后,我們可以考慮一下可能存在的位置。根據(jù)目前公開的資料,中國的地鐵逃生核電站可能位于城市周邊或更遠(yuǎn)離市區(qū)的地區(qū)。這些地方有較為便捷的交通網(wǎng)絡(luò)連接至地鐵系統(tǒng),從而便于地鐵及逃生人群迅速疏散至相對(duì)安全的位置。而且考慮到可能的事故或自然災(zāi)害等因素,一般設(shè)置的位置應(yīng)當(dāng)是在水陸空救援方式都可抵達(dá)的區(qū)域,能夠利用全方位的救援通道提高緊急疏散的效率。

值得注意的是,在核電站的選址過程中,會(huì)進(jìn)行詳細(xì)的環(huán)境評(píng)估和安全分析。這包括地質(zhì)條件、水文條件、氣象條件以及地震、海嘯等自然災(zāi)害的潛在影響等。這些因素都會(huì)被納入考慮范圍之內(nèi),以確保核電站及其周邊設(shè)施的安全性和穩(wěn)定性。

在具體的位置選擇上,每一個(gè)城市的核電站布局可能會(huì)因地制宜、有所區(qū)別。雖然具體的位置需要根據(jù)具體情況而定,但是地鐵逃生線路通常設(shè)置在城市內(nèi)部的地下系統(tǒng)當(dāng)中,核電站一般會(huì)有連接線路的設(shè)計(jì)。如此設(shè)計(jì)不僅能夠?qū)崿F(xiàn)快捷安全的通道聯(lián)系到最近的救生出口和醫(yī)院等場(chǎng)所,還能夠降低由于突 *** 況導(dǎo)致混亂的可能性。

同時(shí),地鐵逃生路線與核電站的位置設(shè)置需要與城市的整體規(guī)劃相協(xié)調(diào)。城市規(guī)劃通常會(huì)對(duì)各種設(shè)施進(jìn)行合理布局,以保障人民的出行便捷、安全和環(huán)境發(fā)展需要之間的平衡。這一舉措有明確的公共基礎(chǔ)服務(wù)和基礎(chǔ)資源的協(xié)調(diào)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定執(zhí)行機(jī)制要求所在部門指導(dǎo)社會(huì)資金協(xié)調(diào)計(jì)劃和市場(chǎng)投融資一體化的形成研究的過程思路具有某種城市未來發(fā)展特別是提供一種應(yīng)對(duì)突發(fā)事件能力的指導(dǎo)意義。

總的來說,雖然具體的地鐵逃生核電站在中國的位置并不容易得知,但可以確定的是其選址是經(jīng)過精心策劃和綜合考慮的。在設(shè)置的過程中會(huì)考慮到地理環(huán)境、交通便捷性、安全性和救援能力等多個(gè)因素。這些因素共同決定了其位置的合理性以及對(duì)于公眾安全的重要性。

為了確保公眾的安全和城市的穩(wěn)定發(fā)展,建議 *** 和相關(guān)部門在進(jìn)行城市規(guī)劃和設(shè)施布局時(shí),充分考慮到地鐵逃生線路及其相關(guān)設(shè)施如核電站的位置選擇問題。這需要綜合運(yùn)用科學(xué)的方法和手段進(jìn)行細(xì)致的評(píng)估和分析,確保最終選擇的地點(diǎn)能夠更大程度地保障人民的生命安全和財(cái)產(chǎn)安全。同時(shí)也要為緊急狀況的疏散救援和搶修做好周全準(zhǔn)備計(jì)劃并且嚴(yán)格保證信息更新的透明性提高市民信任感對(duì)于減少危機(jī)產(chǎn)生具有重要的戰(zhàn)略意義和積極價(jià)值是社會(huì)的普遍追求所在的城市戰(zhàn)略管理發(fā)展的需要之一。

以上內(nèi)容僅供參考,具體信息可咨詢專業(yè)的地質(zhì)或地理學(xué)者或者通過國家地理信息系統(tǒng)網(wǎng)站進(jìn)行查詢了解。

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打,晶核第五章軍工廠,這個(gè)章節(jié)中的BOOS普遍都是非常厲害的開圖BOOS電鞭守衛(wèi)隊(duì)長技能釋放會(huì)進(jìn)行麻痹,精英模式下更實(shí)惠釋放更多頻繁的電擊技能,具體需要我們?cè)趺磽魯∧?,下面小編就來告訴大家具體的通關(guān)步驟!

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長打法攻略

章節(jié):第五章

BOOS:電鞭守衛(wèi)隊(duì)長

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

普通模式下,隊(duì)長會(huì)使用他的鞭子抽打我們,當(dāng)抽打次數(shù)或者我們被技能電到次數(shù)到達(dá)一定數(shù)值之后,任務(wù)就會(huì)進(jìn)入全麻狀態(tài),我們需要及時(shí)躲避,然后再進(jìn)行輸出;

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

精英模式下,隊(duì)長的技能會(huì)釋放頻繁,并且新增閃電圈這個(gè)幾個(gè)是需要我們?cè)卺尫胖羞M(jìn)行跳躍躲避,大部分技能還是有預(yù)警圈的,玩家躲閃之后進(jìn)行輸出即可;

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

晶核電鞭守衛(wèi)隊(duì)長怎么打

晶核電戟蟲后怎么打

晶核電戟蟲后怎么打,晶核中的電戟蟲后是古代巨樹中的第二個(gè)BOOS,普通模式是非常的好打的,我們只需要等待到他落地我們就可以進(jìn)行擊敗,技能也是有范圍性的也是非常好擊敗的,具體的通關(guān)技巧快來和小編一起看看吧!

晶核電戟蟲后怎么打

晶核電戟蟲后打法攻略

章節(jié):第四章

BOOS:電戟蟲后

晶核電戟蟲后怎么打

普通模式下的蟲后是比較見得,技能主要是飛天后尖叫或者是吐出黑暗物質(zhì),我們使用閃現(xiàn)是非常好躲避的,擊敗之后雷光裂襲者會(huì)和電戟蟲后進(jìn)行合體;

晶核電戟蟲后怎么打

晶核電戟蟲后怎么打

精英模式之下,他會(huì)和第一個(gè)BOOS進(jìn)行合體合體之后,釋放的技能大多都是范圍性的攻擊,我們可以看到預(yù)警圈,并且再次擊殺到一定的血量之后會(huì)一分為二,我們須臾奧逐個(gè)擊敗即可;

晶核電戟蟲后怎么打

晶核電戟蟲后怎么打

晶核電戟蟲后怎么打

《我的世界》核電教程

我的世界核電教程很多玩家都不會(huì)用,但是核電是目前最高效的發(fā)電方法,很多的玩家也不會(huì)用核電,想要了解核電。下面來看看我的世界核電教程。

《我的世界》核電教程

懶人請(qǐng)直接跳置最底

實(shí)驗(yàn)版內(nèi)容補(bǔ)充

燃料棒來源

《我的世界》核電教程

打粉不解釋

《我的世界》核電教程

洗礦可跳過這步直接離心,但是產(chǎn)物會(huì)少點(diǎn),不建議跳過

《我的世界》核電教程

熱離心,必須步驟

《我的世界》核電教程

普通合成(合到最后會(huì)發(fā)現(xiàn)鈾-238多出來了,后面會(huì)說到)

《我的世界》核電教程

使命召喚手游核電站點(diǎn)位怎么玩 核電站點(diǎn)位玩法

使命召喚手游使命戰(zhàn)場(chǎng)地圖的核電站點(diǎn)位是一個(gè)不怎么受玩家注意,但是非常重要的點(diǎn)位。今天,小編留給大家介紹一下使命召喚手游核電站點(diǎn)位怎么玩,同時(shí)給大家介紹一下此點(diǎn)位作戰(zhàn)的一些小技巧。

【地理位置】

核電站點(diǎn)位位于整個(gè)地圖的北方,周圍有河流。核電站點(diǎn)位主要包括四個(gè)部分,分別為最北面的大煙囪區(qū)域,最西面的廠房集裝箱,以及東邊的兩個(gè)發(fā)電廠。

此點(diǎn)位最具有代表性的建筑是北面的兩個(gè)大煙囪,這兩個(gè)大煙囪是可以進(jìn)入的,里面有物資。

地圖最西邊的廠房區(qū)共有4個(gè)廠房,東西兩個(gè)廠房都有梯子,玩家可以直接通過這個(gè)梯子從地面上到樓頂。

【玩法技巧】

1、廠房區(qū)域的東邊有停機(jī)坪,這里是有概率刷新直升機(jī)的,玩家可以選擇乘坐直升機(jī)快速撤離。

2、廠房的北面有一片集裝箱區(qū)域,地址較低,但是集裝箱分布很散,可以選擇在這里躲藏。

3、核電站點(diǎn)位有很多電站,電站有梯子,玩家是可以通過攀爬登到電站的頂上的。電站頂上的視野極為廣闊,可以看到整個(gè)核電站點(diǎn)位的大部分建筑物,非常適合觀察敵情。

4、有一些廠房是附有梯子的,在廠房樓頂作戰(zhàn)時(shí)要注意不要被敵人偷襲了。

5、核電站點(diǎn)位北面的兩個(gè)大煙囪是可以搜索物資的,相對(duì)而言分布較為集中,物資質(zhì)量也還算不錯(cuò)。如果跳核電站點(diǎn)位的敵人過多,選擇避戰(zhàn)的話,可以選擇這里,快速搜集完后,可以選擇向南殺過去,也可以選擇向北過河去其他地方繼續(xù)搜索。

以上就是關(guān)于使命召喚手游核電站點(diǎn)位怎么玩的相關(guān)介紹了,核電廠點(diǎn)位面積較大,而且有很多高的建筑物,比較適合狙擊作戰(zhàn)。

《戴森球計(jì)劃》核電建造心得分享 核電如何建造

戴森球計(jì)劃核電是游戲中后期的主要發(fā)電設(shè)施,核電如何建造?核電站和核棒材料怎么生產(chǎn)?下面給大家?guī)泶魃蛴?jì)劃核電建造攻略

簡(jiǎn)單的說下如何理解隨機(jī)種子 當(dāng)然你也可以用B站大佬的MOD或者精華帖的種子省去這一步

右側(cè)列表中子黑洞白矮星的數(shù)量是固定的(恒星數(shù)量不足64時(shí),白矮星可能為1)

其余的是隨機(jī)的

Oh,Be A Fine Girl and Kiss Me

看到這句話的時(shí)候,我終于能記住順序了

這個(gè)順序代表恒星的光度M低,O高,光度對(duì)我們影響最大的就是戴森球的電量

所以為什么很多種子已經(jīng)不是局限于開局的星系而是更多的關(guān)注O型恒星了

戴森球計(jì)劃核電建造攻略 前期準(zhǔn)備與核棒生產(chǎn)方案

大的球球是巨星,分紅巨星和藍(lán)巨星,巨星說的是大小,光度說的是顏色

所以紅巨星不一定是紅色,也有可能是橙色或黃色

同理藍(lán)巨星不一定是藍(lán)色,也可能是白色

紅巨星可能是OBA,藍(lán)巨星可能是MKG

戴森球計(jì)劃核電建造攻略 前期準(zhǔn)備與核棒生產(chǎn)方案

知道這些后,我個(gè)人的選擇是O型恒星數(shù)量多,同時(shí)包含紅巨星和藍(lán)巨星的種子,如果藍(lán)巨星是O型就更好了

比如下圖,藍(lán)巨星(光度B)紅巨星(光度G)

戴森球計(jì)劃核電建造攻略 前期準(zhǔn)備與核棒生產(chǎn)方案

初始星與藍(lán)巨、中子、黑洞的距離不在我考慮的范圍,當(dāng)然越近越好

最后個(gè)人感覺MKG的資源多樣性好像要比OBA的強(qiáng),這里有待進(jìn)一步觀察考證

《我的世界》核電怎么擺穩(wěn) 核電擺穩(wěn)方法分享

我的世界核電站最佳擺法

我的世界核電怎么擺穩(wěn)?

目前普通的有420擺法,mox有溫控84 1500左右擺法。

大佬解析:

玩核電需要核電站,EU的核電站必需一個(gè)核反應(yīng)爐,緊挨著核反應(yīng)爐的核反應(yīng)倉可以增加多方塊結(jié)構(gòu)(核電站)一列的容量。初始容量6*3,最大容量6*9。

在正常生存的使用中,我們也許并沒有那么多資源做中子反射板,甚至沒有足夠的資源開滿一個(gè)核電站。這里推薦兩種擺法,均不需要中子反射板。

第一種,占地3*3,一個(gè)核電站內(nèi)最多擺放6個(gè),沒鉛做核反應(yīng)倉也足夠擺放兩個(gè)。

第二種,EU下比較快的發(fā)電。

 

《我的世界》核電怎么擺好 核電穩(wěn)定擺法教學(xué)

我的世界核電怎么擺穩(wěn)?在游戲中核電站是一個(gè)發(fā)電非??斓慕ㄖ芏嘈』锇橄矚g用它,但是又不知道如何擺放才高效率,所以本期小編就專門給大家好好說說我的世界核電穩(wěn)定擺法,感興趣的朋友一起來看看吧!

我的世界核電怎么擺穩(wěn)-核電穩(wěn)定擺法

我的世界核電站最佳擺法

目前普通的有420擺法,mox有溫控84 1500左右擺法。

大佬解析:

玩核電需要核電站,EU的核電站必需一個(gè)核反應(yīng)爐,緊挨著核反應(yīng)爐的核反應(yīng)倉可以增加多方塊結(jié)構(gòu)(核電站)一列的容量。初始容量6*3,最大容量6*9。

在正常生存的使用中,我們也許并沒有那么多資源做中子反射板,甚至沒有足夠的資源開滿一個(gè)核電站。這里推薦兩種擺法,均不需要中子反射板。

第一種,占地3*3,一個(gè)核電站內(nèi)最多擺放6個(gè),沒鉛做核反應(yīng)倉也足夠擺放兩個(gè)。

第二種,EU下比較快的發(fā)電。

以上就是我的世界核電穩(wěn)定擺法的全部內(nèi)容啦!希望能為小伙伴們帶來幫助。關(guān)注我們,還有更多有趣好玩的游戲資訊等你解密喲~我們下期見!

《文明重啟》核電站在什么位置 核電站詳細(xì)位置介紹

在文明重啟里,地圖的熟知度和玩家的生存掛鉤。那么,文明重啟核電站在哪呢?文明重啟核電站物資有什么呢?快來看看吧。

文明重啟核電站位置在哪?

地圖位置:上圖已經(jīng)標(biāo)出,玩家可徑直趕往;

物資豐富度:☆☆☆

物資匯總:補(bǔ)給箱×(3~5)、軍火箱×1、藍(lán)色門禁卡

危險(xiǎn)程度:☆☆☆☆

怪物匯總:獵手×1、其他僵尸數(shù)不勝數(shù),你隨時(shí)都可能喪身在核電站。

以上就是文明重啟核電站位置在哪_文明重啟核電站位置一覽的全部內(nèi)容,希望大家喜歡!

暗黑破壞神3核電武僧輸出核心 焚爐終極形態(tài)

暗黑破壞神3核電武僧輸出核心 焚爐終極形態(tài) 武僧是神圣的戰(zhàn)士,他們憑借純粹的意志之力將神力引導(dǎo)至全身。治療光波、進(jìn)攻性與防御性真言還有充滿神圣力量的攻擊都是他們獨(dú)門絕技。下面小編就為大家?guī)砹税岛谄茐纳?核電武僧輸出核心 焚爐終極形態(tài) 。

暗黑破壞神3核電武僧輸出核心 焚爐終極形態(tài)

各位觀眾大家好!

首先先說一下本人的情況,我不是什么數(shù)據(jù)流大神,我的理論都是基于我的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

然后要說的就是介紹我自己,我從核電最初出現(xiàn)一直到現(xiàn)在主要玩的都是核電,并且在一拖三剛剛出現(xiàn)的時(shí)候就使用這種方法開始速刷,從最早1000巔峰出頭就開始帶77 但偶有撕票,直至現(xiàn)在1300巔峰穩(wěn)定0撕票78,期間也參加了翔龍和焚爐討論,并且不斷的作出嘗試。在這大半個(gè)月的時(shí)間里也算是掌握了很多核電的核心科技。現(xiàn)在來和大家分享一下!

焚爐黨最大的問題是什么?

內(nèi)力不足!內(nèi)力不足!內(nèi)力不足!

很多彩筆核電(請(qǐng)?jiān)试S我叫你們彩筆 233333)聽很多人誤導(dǎo)電網(wǎng)要拉開,拉電網(wǎng),電網(wǎng)拉得好不好是核電的重要標(biāo)準(zhǔn)種種,導(dǎo)致強(qiáng)行拉起來電網(wǎng)但是內(nèi)力被耗光,傷害損失嚴(yán)重,然后焚爐內(nèi)力回復(fù)能力低下,好不容易內(nèi)力回復(fù)起來了,6S的雷光BUFF又消失了,又需要重新進(jìn)行大規(guī)模的拉網(wǎng)操作,導(dǎo)致內(nèi)力始終在一個(gè)低水平線上,形成惡性循環(huán)。

我要告訴你們的是核電的正確的中心思想應(yīng)當(dāng)是如何在保持高內(nèi)力的情況下去拉開電網(wǎng),(我并不是想說拉網(wǎng)是錯(cuò)誤的,只有消耗大量內(nèi)力去拉網(wǎng)才是錯(cuò)的,正確的拉網(wǎng)姿勢(shì)是拉網(wǎng)的同時(shí)要維持你的內(nèi)力始終處于一個(gè)高值!)你只有在內(nèi)力充足的情況下才能維持高傷害,我們假設(shè)一下,你電網(wǎng)的覆蓋率是90%不過內(nèi)力缺始終在20%-80%波動(dòng),取中間值50%,而我電網(wǎng)覆蓋率只有70%但是我內(nèi)力始終維持75%-100%的波動(dòng),取中間值87.5%,那么你通過電網(wǎng)提高的傷害,是不能補(bǔ)足內(nèi)力缺失帶來的損失的。具體計(jì)算還是希望有數(shù)據(jù)流大神可以幫忙補(bǔ)足,我實(shí)在不擅長這個(gè)。這個(gè)還牽扯到豆角天譴覆蓋范圍的問題,天譴覆蓋范圍以外的電網(wǎng)效率會(huì)大打折扣。

內(nèi)力不足是導(dǎo)致焚爐黨流暢感遠(yuǎn)不如翔龍黨的重要因素,而且因?yàn)閮?nèi)力的限制,焚爐黨不能大范圍的拉起電網(wǎng)導(dǎo)致小怪擊殺速度對(duì)比翔龍來說有很大不足。

而如何解決內(nèi)力不足,我的解決方案是,頭帶孔插鉆石,肩膀出CDR,加上巔峰10%使自身CDR達(dá)到27.55%?(差不多這個(gè)數(shù),不要在意這些細(xì)節(jié)啦)。這樣的話回天的覆蓋就可以達(dá)到92%只有0.43秒的空擋時(shí)間。而回天覆蓋期間,然后這里就要牽扯到另外一個(gè)問題了,那就是焚爐核電攻速取舍的問題,我是使用了2個(gè)攻速戒指(每個(gè)只有6%這里應(yīng)有眼淚)然后通過模擬器計(jì)算。

此段勘誤我忘記計(jì)算疾風(fēng)的15%了,關(guān)于內(nèi)力回復(fù)問題,我在樓下重新開了一個(gè)補(bǔ)充說明,請(qǐng)看那部分。

在無先發(fā)有回天閃避被動(dòng),有豆角主動(dòng)律令保持的情況下,雷光的每秒內(nèi)力回復(fù)可以達(dá)到115(勘誤我忘記計(jì)算疾風(fēng)的15%了),如果算上8%的空檔時(shí)間,粗略估算每秒平均內(nèi)力回復(fù)大約是110,也就是扣除維持神龍BUFF的65點(diǎn)以后還剩下每秒45點(diǎn)的回復(fù)量。如果需要進(jìn)行一次疾風(fēng)拉電網(wǎng)的操作(消耗內(nèi)力67.5)所需要的內(nèi)力回復(fù)時(shí)間是1.5秒,如果有先發(fā),大約可以做到1秒一次,到這里就和翔龍的操作已經(jīng)沒有太多區(qū)別了!即使你使用翔龍也不可能以更快的頻率進(jìn)行疾風(fēng)移動(dòng)拉電網(wǎng)的操作了!如果有大神可以做到,請(qǐng)讓我膜拜一下!

此段勘誤我忘記計(jì)算疾風(fēng)的15%了,關(guān)于內(nèi)力回復(fù)問題,我在樓下重新開了一個(gè)補(bǔ)充說明,請(qǐng)看那部分。

然后就是具體的說一下核電攻速取舍的問題

(這些我真的不會(huì)算,都是用模擬器算的,錯(cuò)了是模擬器的事我才不背鍋)

基于我上面提出的2件CDR的配裝方案,然后根據(jù)你使用攻速真言,還是閃避真言(或者減傷真言)攻速詞綴的選擇是這樣的。

攻速真言的情況下,推薦1條攻速(5%都可以),有先發(fā)的情況下就可以達(dá)到有回天極限140每秒的內(nèi)力回復(fù)。

無攻速真言的情況下,推薦2條攻速,相加達(dá)到13%可以達(dá)到140,和我一樣只有12%的話有136。

不過因?yàn)樯釛壛思绨虻?5%生命和頭部的體力加成,這種情況繼續(xù)使用攻速真言可能會(huì)比較脆,生存壓力比較大的情況下還是推薦使用防御向的真言。

最后的最后說一點(diǎn)小技巧

技巧一,小范圍移動(dòng)使用雷光和百裂自帶的位移效果,盡可能不要去使用疾風(fēng)。具體的操作就是在給精英和進(jìn)度怪都掛上電網(wǎng)以后,通過按住空格(強(qiáng)制原地攻擊)在金輪范圍內(nèi)通過雷光和百裂的自帶位移效果對(duì)金輪內(nèi)的怪和金輪邊緣的怪進(jìn)行拉網(wǎng)操作,然后利用疾風(fēng)去補(bǔ)精英怪進(jìn)度怪的雷光DOT。

技巧二,處理卡頓有幾種情況最惡劣的是大范圍巨量小體積怪高度密集這種情況我給出的解決方案是跑,跑不掉就撕票。然后比較常見的都是怪物并不是特別多,卡的時(shí)間3-10秒左右,這種情況是由于金輪中心的小體積怪造成的,解決的方法很簡(jiǎn)單,就是干不要管卡不卡,這個(gè)時(shí)候千萬不要繼續(xù)出去拉電網(wǎng),把你的內(nèi)力維持在滿值,不要慫對(duì)著小體積怪拼命輸出,只要小體積怪死了卡頓自然解除。

技巧三,關(guān)于電網(wǎng),一個(gè)好的電網(wǎng)應(yīng)該覆蓋所有的精英怪、高進(jìn)度怪,疾風(fēng)拉網(wǎng)的原則也要以此為思想,優(yōu)先照顧精英怪和高進(jìn)度怪,但是只要拉上電網(wǎng)以后就可以轉(zhuǎn)頭回金輪范圍輸出白怪了。只要記得6秒DOT消失后去補(bǔ)一下就可以了。

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