汪星三國游戲介紹
汪星三國簡介
《汪星三國》27日10時不刪檔內(nèi)測開啟
一、服務(wù)器開放安排 11月27號內(nèi)測首先開放一組服務(wù)器: 黃巾之亂
二、內(nèi)測客戶端版本 內(nèi)測客戶端版本目前只支持Android系統(tǒng)
三、客戶端的獲取 內(nèi)測客戶端可在Android各平臺下載
喜迎內(nèi)測,汪星三國七大活動強勢登場
七大活動第一波:“心眼抽卡送手機”活動內(nèi)容: 玩家每晚20:00--22:00在游戲中通過心眼抽卡的時候,將會有手機卡砸到臉上哦,玩家只需聯(lián)系客服人員,則會把手機通過神奇的快遞送到玩家手中!(規(guī)則:僅限心眼抽卡)活動時間: 開服7天內(nèi) 每晚20:00--22:00活動獎勵: 三星galaxy s4丶小米2A活動范圍: 不刪檔內(nèi)測服--黃巾之亂領(lǐng)取方式: 聯(lián)系客服
七大活動第二波:“圣誕排名送手機”活動內(nèi)容: 截止到2013年12月24日24點平安夜為止,每個服務(wù)器中試煉排行榜及總戰(zhàn)力排行榜綜合排名前三的玩家將獲得汪星三國送出的手機一臺.(規(guī)則:試煉榜排名+總戰(zhàn)力排名,如果出現(xiàn)同樣排行成績的情況優(yōu)先試煉榜排行靠前的玩家)活動時間: 截止到2013年12月24日24點活動獎勵: 三星galaxy s4丶小米2A丶HTC G23 One活動范圍: 不刪檔內(nèi)測服--黃巾之亂領(lǐng)取方式: 聯(lián)系客服
七大活動第三波:“公測大促銷”活動內(nèi)容: 商城出售的所有商品八折銷售(禮券商品除外),速去搶購吧!活動時間: 開服5天內(nèi)活動獎勵: 商城活動區(qū)所有道具8折優(yōu)惠活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 商城活動專區(qū)
七大活動第四波:“我是中郎將”活動內(nèi)容: 爵位到達‘羽林中郎將’的所有玩家將獲得如下獎勵活動時間: 開服5天內(nèi)活動獎勵: 中型糧車*5,美美*2,禮券*300活動范圍: 全區(qū)全服(不限人數(shù))領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
七大活動第五波:“我的聯(lián)盟最強”活動內(nèi)容: 排行前三位的聯(lián)盟中的所有成員將會獲得豐厚獎勵活動時間: 開服5天內(nèi)活動獎勵:第一聯(lián)盟:輜重包*6,包子*6,心眼石*2,秘策卷軸*6第二聯(lián)盟:輜重包*4,包子*4,心眼石*1,秘策卷軸*4第三聯(lián)盟:輜重包*2,包子*2,天眼石*1,秘策卷軸*2活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
七大活動第六波:“試煉大比拼”活動內(nèi)容: 試煉榜前200名的玩家將會獲得豐厚獎勵活動時間: 開服3天內(nèi)活動獎勵:第1名:低級功勛石*6,穿越紫金*3,穿越藍寶*3,穿越碧玉*3,黃金如意*5,關(guān)羽*1,心眼石*10,5000禮券第2名:低級功勛石*5,穿越紫金*2,穿越藍寶*2,穿越碧玉*2,白銀如意*5,孫策*1,心眼石*6,3000禮券第3名:低級功勛石*4,穿越紫金*1,穿越藍寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*5,呂布*1,天眼石*10,1000禮券4-10名:低級功勛石*2,穿越藍寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*3,美冴*1,天眼石*6,500禮券11-50名:低級功勛石*1,穿越碧玉*1,青銅如意*2,美美*1,心眼石*2,300禮券51-100名:穿越白石*1,心眼石*1,青銅如意*1,200禮券101-200名:天眼石*2,輜重包*3活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
七大活動最后一波:“首服我最強”活動內(nèi)容: ”聲望排行榜””總戰(zhàn)力排行榜”前100名的玩家以及”武將排行榜”前50名的玩家將會獲得豐厚獎勵活動時間: 開服3天內(nèi)活動獎勵:聲望,總戰(zhàn)力排行榜:第1名:高級固魂石*3,中級固魂石*6,低級固魂石*9,將魂*30000,精魄*50\n第2名:高級固魂石*2,中級固魂石*5,低級固魂石*8,將魂*20000,精魄*45\n第3名:高級固魂石*1,中級固魂石*4,低級固魂石*7,將魂*10000,精魄*40\n4-10名:中級固魂石*3,低級固魂石*6,將魂*6000,精魄*2511-50名:中級固魂石*2,低級固魂石*4,將魂*4000,精魄*1551-100名:中級固魂石*1,低級固魂石*2,將魂*2000,精魄*5
武將排行榜:1-10名:中型糧車*20,包子*3,醫(yī)???1,金袋*1,銀袋*2,將軍令*511-20名:中型糧車*10,包子*2,醫(yī)保卡*1,銀袋*2,將軍令*321-50名:小型糧車*10,包子*1,銀袋*1,將軍令*1活動范圍: 全區(qū)全服領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
溫馨提示:
1、同一角色多次充值,只有第一次充值才能獲得【首充禮包】;
2、充值請點擊游戲界面右上角“商城”圖標(biāo)-“充值”4、所有獎勵均在活動結(jié)束后1日內(nèi)發(fā)送至玩家郵箱3、禮包所獎勵道具皆為綁定。
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《汪星三國》題材出新招
歷史太沉重 玄幻解憂愁
說時下的中國人活得很累一點也不為過,房子、車子、孩子、老子各方面的壓力源源襲來,需要一些輕松自由的氣息。所以工作生活之余玩玩手游不失為明智的選擇。手游既不會占用太多的時間,仍能夠起到立竿見影的娛樂效果,何樂而不為?三國歷史雖然頗受尊崇,但是英雄豪杰們令人唏噓的命運發(fā)展、中華大地的紛爭動亂對于想要尋求娛樂的玩家們來說還是太過沉重了些。所以單純嚴(yán)肅地在游戲中復(fù)刻歷史的手游就顯得內(nèi)涵十足,娛樂欠佳。而如果用玄幻的風(fēng)格進行改編,利用虛實相生的方式把歷史與玄幻相結(jié)合,一方面可以給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗,另一方面仍然能夠使玩家代入歷史、改變歷史,獲得極大的成就感和樂趣。
《汪星三國》 精彩劇情搶先看
《汪星三國》是深圳市游力科技有限公司設(shè)計開發(fā)并于2013年推出的手游,它同樣以三國故事作為題材,但是用架空、幻想的手法勾畫出一個混亂割據(jù)的犬世界,將狗狗作為游戲的主角。玩家們需要帶領(lǐng)自己的狗狗將領(lǐng)完成委托任務(wù)、贏得民心,達到統(tǒng)一犬世界的偉大目標(biāo)。
《汪星三國》 萌系卡通畫面贊
《汪星三國》采用了Q版卡通形象的畫風(fēng)和設(shè)定,在維持嚴(yán)謹?shù)臍v史發(fā)展的同時,給玩家?guī)砣碌囊曈X畫面效果。游戲中的犬將角色經(jīng)過美工團隊細致地刻畫栩栩如生,無論是多疑奸詐的曹操還是勇猛粗暴的張飛,抑或傾城美艷的貂蟬都化身為狗狗形象,從面部表情到服飾裝備的精致描繪使得犬將們既不失原本的人物特色,又多了幾分可愛的萌感,惹人喜愛。
《汪星三國》 全新玩法樂趣多
《汪星三國》體現(xiàn)了策略游戲與卡牌游戲的完美結(jié)合,游戲中不但建立了完善的委托任務(wù)系統(tǒng)、一改傳統(tǒng)三國手游升級建筑物的無趣玩法,又設(shè)計了完善的單人PK和多人國戰(zhàn)系統(tǒng),滿足玩家們的不同需求。同時,創(chuàng)新的武將強化系統(tǒng)使玩家們得以從傳統(tǒng)三國網(wǎng)游裝備強化的無底洞里解脫出來,更自由地享受游戲樂趣!
《汪星三國》這樣一款貨真價實的創(chuàng)意手游,還未正式上線就已經(jīng)受到了廣大玩家的關(guān)注和喜愛,是2013年下半年表現(xiàn)最為突出的新品手游。
《汪星三國》國慶活動公告
不刪檔內(nèi)測已經(jīng)開啟有3天呢,非常感謝玩家對我們的支持和鼓勵.轉(zhuǎn)眼國慶長假即將來臨,當(dāng)內(nèi)測與國慶碰撞,還有什么能阻擋朋友們的福利呢.? 小伙伴們,讓我們一起期待吧!!.
國慶活動第一波:
“雙倍伴你七天游”活動內(nèi)容: 國慶活動期間所有征戰(zhàn)關(guān)卡卡牌和聲望、金幣產(chǎn)出均為正常的兩倍
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 雙倍掉落丶雙倍聲望
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 挑戰(zhàn)丶掃蕩任意關(guān)卡
國慶活動第二波:
“無雙大神 天降首服”活動內(nèi)容: 國慶活動期間融魂功能中的妖魂兌換界面將會強勢推出”無雙孫尚香”,且不限兌換次數(shù)
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 妖魂兌換無雙孫尚香
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 妖魂兌換
國慶活動第三波:
“八折道具嗨翻首服”活動內(nèi)容: 國慶活動期間商城元寶專區(qū)所有物品都將八折出售
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 商城活動區(qū)所有道具8折優(yōu)惠
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 商城活動專區(qū)
國慶活動第四波:
“普天同慶 上線收禮券”活動內(nèi)容: 國慶活動期間只要每天上線則會獲得100禮券
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 大量禮券
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 每日登錄領(lǐng)取
國慶活動第五波:
“美女武將帶你飛”活動內(nèi)容: 國慶活動期間挑戰(zhàn)丶掃蕩任意關(guān)卡,便有機會獲得經(jīng)驗武將卡美美丶美訝丶美玲
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 武將經(jīng)驗卡
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 挑戰(zhàn)丶掃蕩任意關(guān)卡
國慶活動第六波:
“充值大反饋”活動內(nèi)容: 國慶活動期間每充值300元寶則返還1點精魄
活動時間: 2013年10月01日00時--10月07日24時
活動獎勵: 武將經(jīng)驗卡
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 系統(tǒng)郵件
汪星三國26日不刪檔內(nèi)測!
版本:不刪檔內(nèi)測
時間:2013年9月26日上午10點
各位期待已久的玩家們,屆時請在九游開放平臺下載最新版本客戶端。
開服六大活動:
六大活動第一波:“內(nèi)測大促銷”
活動內(nèi)容: 商城出售的所有商品八折銷售(禮券商品除外),速去搶購吧!
活動時間: 開服5天內(nèi)
活動獎勵: 商城活動區(qū)所有道具8折優(yōu)惠
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 商城活動專區(qū)
六大活動第二波:“首充大禮包”
活動內(nèi)容: 從開服當(dāng)日起,只要玩家的角色是第一次在所在服務(wù)器充值任意金額,除了能獲得相應(yīng)的元寶之外,還能獲得一個”首充大禮包”
活動時間: 開服至永久
活動獎勵: 劉備(極)x1,將魂3000,輜重包x5,金幣200000
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
六大活動第三波:“我是中郎將”
活動內(nèi)容: 爵位到達‘羽林中郎將’的所有玩家將獲得如下獎勵
活動時間: 開服5天內(nèi)
活動獎勵: 中型糧車*5,美美*2,禮券*300
活動范圍: 全區(qū)全服(不限人數(shù))
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
六大活動第四波:“我的聯(lián)盟最強”
活動內(nèi)容: 排行前三位的聯(lián)盟中的所有成員將會獲得豐厚獎勵
活動時間: 開服5天內(nèi)
活動獎勵:
第一聯(lián)盟:輜重包*6,包子*6,心眼石*2,秘策卷軸*6
第二聯(lián)盟:輜重包*4,包子*4,心眼石*1,秘策卷軸*4
第三聯(lián)盟:輜重包*2,包子*2,天眼石*1,秘策卷軸*2
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
六大活動第五波:“試煉大比拼”
活動內(nèi)容: 試煉榜前200名的玩家將會獲得豐厚獎勵
活動時間: 開服3天內(nèi)
活動獎勵:
第一名:低級功勛石*6,穿越紫金*3,穿越藍寶*3,穿越碧玉*3,黃金如意*5,關(guān)羽*1,心眼石*10,5000禮券
第二名:低級功勛石*5,穿越紫金*2,穿越藍寶*2,穿越碧玉*2,白銀如意*5,孫策*1,心眼石*6,3000禮券
第三名:低級功勛石*4,穿越紫金*1,穿越藍寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*5,呂布*1,天眼石*10,1000禮券
4-10名:低級功勛石*2,穿越藍寶*1,穿越碧玉*1,青銅如意*3,美冴*1,天眼石*6,500禮券
11-50名:低級功勛石*1,穿越碧玉*1,青銅如意*2,美美*1,心眼石*2,300禮券
51-100名:穿越白石*1,心眼石*1,青銅如意*1,200禮券
101-200名:天眼石*2,輜重包*3
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
六大活動第六波:“首服我最強”
活動內(nèi)容: ”聲望排行榜””總戰(zhàn)力排行榜”前100名的玩家以及”武將排行榜”前50名的玩家將會獲得豐厚獎勵
活動時間: 開服3天內(nèi)
活動獎勵:
聲望,總戰(zhàn)力排行榜:
第一名:高級固魂石*3,中級固魂石*6,低級固魂石*9,將魂*30000,精魄*50\n
第二名:高級固魂石*2,中級固魂石*5,低級固魂石*8,將魂*20000,精魄*45\n
第三名:高級固魂石*1,中級固魂石*4,低級固魂石*7,將魂*10000,精魄*40\n
4-10名:中級固魂石*3,低級固魂石*6,將魂*6000,精魄*25
11-50名:中級固魂石*2,低級固魂石*4,將魂*4000,精魄*15
51-100名:中級固魂石*1,低級固魂石*2,將魂*2000,精魄*5
武將排行榜:
1-10名:中型糧車*20,包子*3,醫(yī)保卡*1,金袋*1,銀袋*2,將軍令*5
11-20名:中型糧車*10,包子*2,醫(yī)???1,銀袋*2,將軍令*3
21-50名:小型糧車*10,包子*1,銀袋*1,將軍令*1
活動范圍: 全區(qū)全服
領(lǐng)取方式: 郵件發(fā)送
溫馨提示:
1、同一角色多次充值,只有第一次充值才能獲得【首充禮包】;
2、充值請點擊游戲界面右上角“商城”圖標(biāo)-“充值”
4、所有獎勵均在活動結(jié)束后1日內(nèi)發(fā)送至玩家郵箱
3、禮包所獎勵道具皆為綁定。
汪星三國游戲截圖
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《汪星三國》誅仙評測
*測試時間:9.18
*游戲類型:策略角色
* 游戲商:北京游力科技
*測試機型:小米1
*游戲接入點:wifi
*測試時間:4小時
* 測試人員:名流丶誅仙
游戲印象:以三國時期為藍本,在游戲中你就相當(dāng)于主公,建功立業(yè),逐鹿中原!
優(yōu)點:
①建筑優(yōu)美, 武將眾多
②Q萌畫風(fēng)惹人喜愛。
③自主搭配方式多,DIY強。
缺點:
①征戰(zhàn)時畫面不夠細膩。
②無明顯克制關(guān)系、
③打斗地圖單一
【影音效果】
游戲畫面:游戲采用傳統(tǒng)2D引擎,斜45度視角,Q萌的風(fēng)格勢必會迎來眾多妹紙的喜歡!
游戲音樂:歡快靈動的音樂,雖說只有一首,好在百聽不厭,進入打斗時換成比較及湊的音樂,相輔相成。
視覺效果:UI布局獨具匠心,一目了然的個人信息,可自由收放的隊列,可以拖動屏幕以移動視角,拖動時會出現(xiàn)建筑物名稱,平時則不會顯示,整體感覺合理精美,十分和諧
評分:9分
【系統(tǒng)特色】
征戰(zhàn)系統(tǒng):目前就出了3個劇情,都是為了三足鼎力做鋪墊,增加代入感,使玩家進入角色顯得不那么突兀,打贏會掉落聲望和 些許道具,有空去打打吧!
征戰(zhàn)場面:敵我雙方各立一方,打斗一會后可以選擇加速或跳過,如果想知道自己的戰(zhàn)斗過程可以選擇重播回放,大大節(jié)省了玩家的時間, 可謂貼心。
征戰(zhàn)打斗時會顯示天氣,這功能顯得有點雞肋,要知道,天氣,改變了整個三國的格局,諸葛亮草船借箭,火燒赤壁,奠定了三分天下的局面,陸續(xù)火燒連營,大敗劉備,都是天氣的功勞,如果在汪星中天氣能影響戰(zhàn)況,那就是神作了, 天氣能做的文章很多,我希望不同的天氣會影響不同的兵種,如下雨天騎兵有加成,步兵削弱,大風(fēng)天氣弓箭兵有相應(yīng)屬性加成之類的,會使整個戰(zhàn)斗更加具有戲劇性,當(dāng)然運氣也很重要。
融魂系統(tǒng):融魂是獲取高級武將的途徑,通俗點將就像招募,魂石的檔次越高,獲得高級極品武將的概率就越高,品質(zhì)往上依次是:真眼--心眼--天眼,一次性融魂十次算九個魂石,可謂買10送1,值得一提的是,到達一定時長可以領(lǐng)取魂石,這也極大的舒緩了平民玩家的壓力。
編隊系統(tǒng):如果說融魂系統(tǒng)是RMB玩家的額專利的話,那么這一個,才是汪星真正的核心——編隊系統(tǒng)
不同的陣型有不同的作用,如錐形陣,可以使弓兵武技釋放率+10%,武將受到的傷害-10%,全兵種敏+15,弓兵武+10,解鎖陣型需要達到相應(yīng)職位,加上眾多武將的搭配,大家努力通過自己的安排打敗高富帥吧!
在此我有個建議,讓各兵種克制關(guān)系變得更為突出,這點可以效仿經(jīng)典PC單機《三國群英傳》,這樣不全靠強橫武將的能力,更多的是靠各兵種的針對性,很考驗站前分析針對,這不正是一款策略類游戲個該有的么。
官職系統(tǒng):作為主公,任命調(diào)遣必不可少,在這里,你就是帝王,可以安排文官武將,予以相應(yīng)的官職。
VIP系統(tǒng):汪星有自己的VIP系統(tǒng),既然是VIP,肯定有一定的福利,VIP有專屬的隊列加成,到達一定等級后,可以開拓地圖左邊的空地,減短CD時間,可謂尊貴。
評分;8.5分
【廠商推薦指數(shù)】知名度尚可,客服服務(wù)到位,解答熱心。
推薦指數(shù):★★★★☆
【總結(jié)】
總體來說,汪星三國是一款能狗讓玩家體會到主公感覺的一款游戲,建功立業(yè),攻城略地,不在話下,玩法多樣 ,同時也考驗玩家的搭配,不失為一款可玩性頗高的策略武將養(yǎng)成游戲,,Q萌的風(fēng)格還是很招玩家的,如果能在天氣、克制、地圖方面下足功夫的就更完美了。
【均分】★★★★☆(五星滿分)
《汪星三國》速升州刺史
州刺史是游戲中第二個爵位,需要500聲望,合理分配戰(zhàn)斗資源,理論上第一天就可以沖到州刺史!
首先,要做好后勤工作,打仗依賴兵糧和兵力,肯定首選升級和兵糧、兵力相關(guān)的建筑:糧倉、稻田、募兵所、兵營。新手引導(dǎo)過了,主殿可以到9級,再升到10,然后全力升級這4個建筑吧!(其實前期兵力消耗不大,糧倉和稻田更要優(yōu)先)
戰(zhàn)斗是獲得聲望的主要來源,所以我們的宗旨就是最大化獲取戰(zhàn)斗資源,最合理的分配戰(zhàn)斗資源。
試煉戰(zhàn)贏1次可以獲得10點聲望,1天可打10次,全勝就是100點,那我們就以全勝為目標(biāo)吧!其實不難,先升到太守,把競技編隊中5個主力武將的官職都封上,這時候編隊中武將就有4個1500兵力和1個1000兵力的,一般很多其他的玩家沒想到這一點。然后就選排在你前面的1位下手,一般他們還處在混沌期,打他們10拿9穩(wěn)!而且試煉戰(zhàn)只是固定消耗100兵糧,不受戰(zhàn)斗中武將官職的影響,很實惠哦!
升到太守已經(jīng)累積到了200聲望,加上試煉的100點,300點,還剩下200點主要就通過委托任務(wù)來獲取了。只要保證兵糧足夠,20次委托任務(wù)還是能得到保證的。除了稻田生產(chǎn),我們還要關(guān)注一些獎勵“兵糧“進階任務(wù),比如“升級稻田”任務(wù)。差不多2天就夠了。
《汪星三國》何以萌天下
四大特色打造充實的萌系策略頁游
《汪星三國》是由深圳市游力科技有限公司設(shè)計開發(fā)的手機網(wǎng)游,之所以推出后的短短一周就被玩家們歸為“超級耐玩、人氣積聚”的新式網(wǎng)游離不開自身的四大特色。
1、三國犬將惹人注目
《汪星三國》是國內(nèi)首個將三國時期的英雄豪杰以卡通犬的形象進行展現(xiàn)的手游。犬將形象本身萌感十足,但是設(shè)計中并沒有因為狗狗形象的可愛活潑而拋棄各英雄武將豪氣、智慧的特點,而是通過武將形象的表情、服飾、武器等細節(jié)將其運籌帷幄、決勝千里的英雄氣勢保留下來。精致生動的角色形象設(shè)計絕對是《汪星三國》的一大亮點。
2、犬將強化、告別裝備
不少三國題材類手游都有裝備強化系統(tǒng),不過玩家們操作起來就會發(fā)現(xiàn)裝備強化系統(tǒng)更像是一個無限的黑洞,永無止境,讓人大呼坑爹!《汪星三國》的設(shè)計當(dāng)中摒棄了裝備強化系統(tǒng),而是讓玩家直接強化自己的犬將。不但可以強化犬將本身,還可以傳承其他犬將,從而提高整體戰(zhàn)斗力。
3、超多女性玩家、人氣聚集
長久以來,在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,男性玩家的比例要遠遠超過女性玩家的比例。近年來,游戲公司越來越重視女性玩家群體,女性玩家不僅能夠帶動更多男性玩家加入,使游戲聚集人氣,產(chǎn)生更多游戲樂趣;同時女性玩家的隱性消費實力也是不容忽視的?!锻粜侨龂烦鹊慕巧O(shè)計以及明了卻不單調(diào)的游戲進程吸引了大批女性玩家的加入,游戲中超萌的貂蟬犬和小喬犬等角色深受女性玩家的喜愛。有女性玩家的地方就少不了男性玩家的活躍,不難理解為何《汪星三國》推出時間如此之短卻有著超高的人氣了。
《汪星三國》名流懶人評測
〈評測游戲〉:汪星三國
〈測試版本〉:刪檔封測
〈游戲廠商〉:游力科技
〈游戲類型〉:卡片/策略/三國
〈游戲大小〉:60mb左右
〈評測手機〉:小米1S青春版
〈手機配置〉:1.5g雙核,1g運行內(nèi)存
〈手機版本〉:Android4.0.4
〈測試網(wǎng)絡(luò)〉:公共wifi/3G/2G
〈測試時間〉:2天
〈人物名稱〉:名流丶懶人
〈所屬公會〉:名流世家
〈流量消耗〉:1mb/h
☆☆具體測試☆☆
(一)
游戲印象:★★★★☆(四星半)
背景打分:9分
理由說明:我想三國類游戲大家都不陌生!玩的都是三國時期各種名將!懶人我呢也是位三國迷!但是第一次玩這種把三國人物形象改成狗狗為主題的,尋各三國名將以爭霸天下!這類游戲雖說是卡片類!但是其中還是含有手機策略類游戲的影子的!卡片中帶策略的影子!策略中帶卡片的戰(zhàn)斗方式……
(二)
游戲畫面★★★★(四星)
評測打分:9分
理由說明:游戲為2.5D的!其中很多功能都是以建筑形式表現(xiàn)出來的!各類建筑都很細致!每種建筑其實都能看出來是做什么用的,我想在建筑方面一定花了不少功夫吧!建筑后面的畫面如仙境一般,看著很舒服!另外就是布局很不錯!聊天在左下,玩游戲時很順手的就能點開!各功能在右下角也挺方便的!這類游戲畫面做到這個地步已經(jīng)不錯了。
不足之處:戰(zhàn)斗那一塊畫面不夠精細!戰(zhàn)斗時將領(lǐng)形象看起來太籠統(tǒng)了!
(三)
操作界面★★★★☆(四星半)
評測打分:8.5分
理由說明:操作呢!很多地方是很簡單的!設(shè)計很周到!比如功能里面包含的很多!像建筑,平時不點擊是沒有登記和建筑名稱,點擊屏幕就能看到!這大大提升了畫面的美感啊!點擊自己左上角的狗狗頭像可以看到自己的競技將。
右邊中間有個可隱藏的冷卻列表??!這個操作非常實用。嘿嘿!
不足之處:更換戰(zhàn)斗將領(lǐng)時麻煩!如果已在的卡片可以來回拉著換位就好多了!
(四)
互動交流★★★☆(三星半)
評測打分:7.5分
網(wǎng)游之所以是網(wǎng)游,就是因為比單機多了互動這一項!所以才叫網(wǎng)游!競技,聊天,聯(lián)盟一樣不缺!而且商城道具還能購買贈送!
汪星的聊天好的地方就是人多的時候不混亂!很容易看清楚!
汪星的聯(lián)盟創(chuàng)建需要建盟令!聯(lián)盟可加入人物上限隨著聯(lián)盟等級的提高而提高
不足之處:聊天室玩家名字不能點擊。造成加好友不方便!而且沒有表情!
(五)
游戲特色★★★★☆(四星半)
評測打分:9分
說明理由:游戲內(nèi)玩家并不分陣營和職業(yè)!不過肯定是分男女的哦!嘿嘿……
雖然沒有陣營!但是玩家要升級建筑還是需要官職哦!
游戲?qū)㈩I(lǐng)級別以“無雙丶極丶稀珍丶普通”(S.A.B.C.D)區(qū)分!S級別是不好遇更不好求?。。?
將領(lǐng)又分敏,防,武,仁,智五大類型!任何武將都可以在各個學(xué)館提升自己的屬性哦!到一定級別還能學(xué)習(xí)技能!
將領(lǐng)還有陣法哦!每個陣法都有自己的加成屬性!這也是不錯的玩法哦??!不過陣法是隨著你的官職而逐步解鎖的!
裝備★★★★(四星)
評測打分:8.5
理由說明:裝備獲取需要打副本!目前副本一共三大部!每部有三個難度!每種難度有很多小關(guān),很多道具都是可以在副本掉落的哦!裝備也是有級別的!最低為lv1.副本為一星!
不足之處:打落的裝備在背包里面!不能直接使用??!只能在武將編隊里面的裝備使用??!而且…裝備只能使用一次!也可能是游戲的特色!!
(六)
掛機★★★★★(五星滿分)
評測打分:10分
說明理由:大家肯定納悶!你丫的懶人一向打分很摳門的!竟然會有滿分!
我這樣給大家說吧,汪星唯一掛機副本就是打過的小關(guān)卡可以橫掃!橫掃需要兵糧和兵量!而且是需要時間的哦!更好的是掛機不需要充值RMB哦(其實掛機并不稀奇!但是卡牌掛機不要錢就很稀奇哈)
掛機時不能退出這一點也不錯!
(八)
排行與成就★★★★☆(4星半)
評測打分:9分
說明理由:我想大家玩游戲!就算再是消遣娛樂!也希望登上排行榜的高臺吧!排行不止一種!種類多多!多多易善??!所以大家上排行榜的幾率就更大了哦??!
成就就有很多種了??!看到我眼花繚亂啊…要慢慢探索哦!
(八)
期待星值★★★★★
綜合星值★★★★☆
綜合評分:9分
汪星占用內(nèi)存不大,60左右而已。但是該游戲在卡片策略類型游戲里面是內(nèi)容最多的了!游戲玩起來還算是流暢!嘿嘿!玩這游戲不流暢有兩個原因:一是手機問題!二是網(wǎng)絡(luò)問題!其實后者的記錄大的多!
汪星是白領(lǐng),學(xué)生等時間不多的朋友的最好選擇哦??!
希望汪星越做越好哦!嘿嘿……
《汪星三國》留存驚人
據(jù)后臺真實數(shù)據(jù),《汪星三國》每日留存達到30%以上。
相信版本穩(wěn)定,公測期間能有更好地成績。
在這里,《汪星三國》制作團隊感謝每一位玩家的支持。
你們對《汪星三國》的喜愛,是我們做好游戲的最大動力!
?《汪星三國》系統(tǒng)介紹
共有11種可升級的建筑,升級不同的建筑有不同的作用。
主殿:主殿等級決定其他建筑的等級,可以為武將分配官職。
稻田:等級越高,每小時回復(fù)的糧食越多。
糧倉:等級越高,可儲存的糧食上限越高。
募兵所:等級越高,每小時回復(fù)的兵力就越多。
兵營:等級越高,可儲存的兵力上限越高。
武館:等級越高,可修煉的武屬性等級越高。
防館:等級越高,可修煉的防屬性等級越高。
敏館:等級越高,可修煉的敏屬性等級越高。
智館:等級越高,可修煉的智屬性等級越高。
仁館:等級越高,可修煉的仁屬性等級越高。
醫(yī)館:等級越高,治療負傷武將所需的時間越短。
道具店:等級越高,可購買的道具品質(zhì)越好、種類越多。
2. 武將
出戰(zhàn)武將:
顯示征討編隊中的武將
空閑武將:
保管武將使用后會變成空閑武將,空閑武將可以在游戲中的大部分功能中使用。
空閑武將的上限由主殿等級決定,主殿等級越高可以成為空閑武將的數(shù)量就越多。
保管武將:
除了在交易中獲得的武將以外,所有新獲得的武將都為保管武將。
保管武將無法在游戲中的大部分功能中使用。
點擊“成為空閑武將”按鈕來使其成為空閑武將。
成為空閑武將的武將會顯示在空閑武將一欄中。
可以出售沒用的空閑武將和保管武將獲得將魂。
處于特殊狀態(tài)中(除負傷狀態(tài))的武將不可以被出售。
3. 征戰(zhàn)
普通模式:
游戲主線,每個關(guān)卡可以無數(shù)量限制挑戰(zhàn)。
會產(chǎn)出各種品質(zhì)的武將卡,也會掉落升星道具,幾率相對于精英模式偏低。
精英模式:
普通模式通關(guān)后會開啟相同城池的精英模式關(guān)卡,提供更高等級的挑戰(zhàn)。每日挑戰(zhàn)默認限制次數(shù)為3次,同樣產(chǎn)出武將卡以及升星道具,幾率比普通模式更高。
隱藏模式:
通關(guān)精英模式后,與對應(yīng)城池的民心達到指定點數(shù)會開啟相應(yīng)的隱藏關(guān)卡。
隱藏關(guān)卡難度很高,會有更高幾率掉落相應(yīng)的珍、稀、極品質(zhì)的武將卡,不會產(chǎn)出升星道具。
掃蕩:
玩家可以選擇任意普通模式的關(guān)卡進行掃蕩。
掃蕩不會失敗,但需要扣除玩家一定的資源。
掃蕩時長為2分鐘一次,掃蕩時玩家可以關(guān)閉游戲。
所有獎勵將在掃蕩結(jié)束時一次性發(fā)放。
中途停止掃蕩獲得已完成次數(shù)的獎勵并返還多扣除的資源。
攻略:
攻略界面中可以查看其他玩家的通關(guān)戰(zhàn)報。
民心加成:
完成委托任務(wù)會獲得城池的民心,不同城池對應(yīng)不同的征戰(zhàn)章節(jié)。
提升民心后,會提升己方在征戰(zhàn)中相應(yīng)章節(jié)的戰(zhàn)斗輸出。
當(dāng)民心達到一定點數(shù)后,則會開啟相應(yīng)章節(jié)的隱藏關(guān)卡。
4. 編隊
編隊/戰(zhàn)斗規(guī)則:
編隊中至少有一名武將且為統(tǒng)帥。
編隊cost總和上限為10,所有編隊中的武將cost相加,超過10則無法儲存編隊。
當(dāng)編隊中有武將負傷的情況下,編隊無法保存,也無法進行戰(zhàn)斗。
使用征討編隊進行戰(zhàn)斗時會消耗兵糧和并,玩家爵位越高,兵糧的消耗就越多。
競技編隊不會消耗兵糧也不會消耗兵力值,負傷狀態(tài)也沒有任何影響。
每個陣型都會有對屬性以及行動力的追加或者懲罰。
戰(zhàn)斗中統(tǒng)帥被擊退的一方判定失敗。
征討編隊和競技編隊:
征討編隊用于征戰(zhàn)、委托、黃巾連破、會戰(zhàn)。
競技編隊用于試試煉、挑戰(zhàn)好友。
裝備道具:
每個武將可以裝備一個道具。
征討編隊的戰(zhàn)斗后會消耗一個道具。
競技編隊不會消耗道具。
5. 道具裝備
每級道具店都會解鎖更高等級的道具。
在裝備界面中可以給每個武將裝備1個道具。
在征討編隊的戰(zhàn)斗中,每次戰(zhàn)斗都會消耗1個裝備的道具。
在競技編隊的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗不會消耗裝備的道具。
6. 官職
達到新爵位后會開放8個新的官職。
分配官職后,武將提升屬性和帶兵量(血量)。
官職分為文官和武官。
文官主要提升武將的智、仁屬性。
武官主要提升武將的武、防、敏屬性。
增加的屬性和兵力值都會在武將卡上直接顯示。
官職越高,需要武將的功勛就越高。
征討隊伍中,武將每戰(zhàn)斗1次增加5點功勛。
7. 星級
武將升級:
武將通過吞噬其他的武將進行升級,升級后屬性和帶兵量都會提升。
武將的品質(zhì)越高,升級后提升越大,升級所需要的經(jīng)驗也越多。
被吞噬武將的品質(zhì)越好、級別越高,可獲得的經(jīng)驗值則越高。
武將的等級上限和星階有關(guān)系:
1星武將等級上限為15級
2星武將等級上限為30級
3星武將等級上限為45級
4星武將等級上限為60級
5星武將等級上限為75級
武將升星:
當(dāng)武將等級達到上限后,就可以進行升星。
1星15級的武將可以升至2星
2星30級的武將可以升至3星
3星45級的武將可以升至4星
4星60級的武將可以升至5星
武將升星需要集齊所需的3種升星道具。
不同職業(yè)的武將需要的升星道具不同。
1星武將升星需要1星的升星道具。
2星武將升星需要2星的升星道具加1張1星的相同武將。
3星武將升星需要3星的升星道具加1張2星的相同武將。
4星武將升星需要4星的升星道具加1張3星的相同武將。
8. 任務(wù)
任務(wù)類型分為主線任務(wù)和每日任務(wù)。
主線任務(wù):讓玩家更快地熟悉游戲,給予玩家一定的引導(dǎo)。
每日任務(wù):讓玩家熟悉每日玩法。
9. 成就
玩家觸發(fā)一些特殊的事件后會獲得成就。
各類成就的設(shè)定豐富有趣,積攢成就點是游戲里的趣味玩法。
10. 排行榜
排行榜分為聲望排行榜、戰(zhàn)斗力排行榜、武將排行榜。
讓實力強盛的玩家得到充分的展示。
通過排行榜,也可以了解高端玩家的武將和技能搭配。
11. 好友
親密度:
建立好友關(guān)系后,可以挑戰(zhàn)好友。
挑戰(zhàn)好友和被好友挑戰(zhàn)都可以提升親密度。
每次挑戰(zhàn),勝利方加3點親密度,失敗方加2點親密度。
好友獎勵:
每天可點擊好友頭像領(lǐng)取好友獎勵:糧草。
與該好友的親密度越高,每天可領(lǐng)取的糧草數(shù)量則越多。
每個玩家每天最多可領(lǐng)取20次好友獎勵,同一個好友每天只能領(lǐng)取1次獎勵。
12. 融魂
真眼融魂:
普通融魂,每次使用100將魂。有機會獲得“普”、“珍”、“稀”、“極”武將卡。
天眼融魂:
高級融魂,每次使用1個天眼石。
可獲得精選“普”品質(zhì)以上的武將以及真眼融魂無法獲得的武將卡。
心眼融魂:
究極融魂,每次使用1個心眼石。
可獲得精選“珍”品質(zhì)以上的武將以及真眼、天眼無法獲得的武將卡。
融魂10次:
勾選融魂10次后
10次天眼融魂只需要使用9個天眼石
10次心眼融魂只需要使用9個心眼石
13. 試煉
試煉規(guī)則:
在試煉當(dāng)中可以挑戰(zhàn)排名前面的玩家,驗證自身實力、編隊的強度。
挑戰(zhàn)勝利后自身名次與被挑戰(zhàn)玩家的名次對換。
排名前十名的玩家可以與前十名的任意一人挑戰(zhàn)。
每次挑戰(zhàn)勝利獲得4000金幣,失敗獲得2000金幣。
每天挑戰(zhàn)次數(shù)為10次,每天0點刷新。
累積連勝次數(shù)可獲得額外獎勵,連勝次數(shù)每周三晚上8點清零。
終結(jié)其他玩家的連勝次數(shù)可獲得額外獎勵,終結(jié)連勝數(shù)每周三晚上8點清零。
排名獎勵:
試煉擁有排名的玩家每晚8點可以領(lǐng)取一次金幣獎勵,排名前十的玩家獎勵如下
第一名:1500000
第二名:1300000
第三名:1200000
第四名:1100000
第五名:1000000
第六名:940000
第七名:930000
第八名:920000
第九名:910000
第十名:900000
試煉榜:
記錄試煉榜上1至25名的玩家信息,每個玩家都可以查看,每晚8點更新榜單。
連勝榜:
連勝次數(shù)排名1至10名的玩家將會上榜,每晚8點更新榜單。
(連勝次數(shù)每周三晚上8點清零。)
終結(jié)榜:
終結(jié)其他玩家連勝數(shù)最多的1至10名玩家將會上榜,每晚8點更新榜單。
14. 委托
聲望達到500時開啟委托系統(tǒng)。
做委托任務(wù)之前,需要先到大地圖上選擇一個委托城池并接受委托。
每天默認最多可以完成20次委托任務(wù)。
完成委托任務(wù)可以獲得將魂及該城池的民心。
民心增加后,挑戰(zhàn)對應(yīng)的征戰(zhàn)關(guān)卡時,自身實力會獲得提升。
15. 聯(lián)盟
聲望達到500后,可以創(chuàng)建或加入聯(lián)盟。
有了聯(lián)盟之后,就可以使用聯(lián)盟秘策了。
使用不同的聯(lián)盟秘策,會有不同的加成或收益。
貢獻度越高,每天可以使用的聯(lián)盟秘策上限則越高。
聯(lián)盟等級越高,就越有可能刷出高品質(zhì)的聯(lián)盟秘策。
16. 強化
傳授技能:
將指導(dǎo)武將身上的某個技能傳授給強化武將。
不論成功或失敗,指導(dǎo)武將都會消失。
需要一名強化武將和一名指導(dǎo)武將來進行傳授。
(保管武將需使用為空閑武將)
強化武將的兵種需要符合傳授技能的兵種要求。
可以使用固魂石和穿越石,詳見下文相關(guān)說明。
升級技能:
用指導(dǎo)武將提升強化武將某個技能的等級。
需要一名強化武將和一名指導(dǎo)武將來進行升級。
(保管武將需使用為空閑武將)
兩個武將需要擁有同樣的技能,并且該技能帶等級。例:犬牙Lv1。
指導(dǎo)武將和強化武將的技能可以為任意等級,每成功1次等級+1,滿級為Lv5。
強化武將的技能等級越高,成功難度就越大。
不論成功或失敗,指導(dǎo)武將都會消失。
可以使用固魂石和穿越石,詳見下文相關(guān)說明。
煉魂:
用指導(dǎo)武將提升強化武將的修煉總和。
提升修煉總和后,武將修煉次數(shù)上限增加。
在武將卡的背面可以查看修煉總和及各屬性修煉次數(shù)。
指導(dǎo)武將卡可以為任意武將。
指導(dǎo)武將的品質(zhì)越高,成功后增加的修煉總和點數(shù)就可能越多。
強化成功率:
學(xué)習(xí)或升級的技能品質(zhì)越高,成功率越低
學(xué)習(xí)或升級的技能等級越高,成功率越低
升級技能時,指導(dǎo)武將的技能等級越高,成功率越高
指導(dǎo)武將的品質(zhì)越高,成功率越高
指導(dǎo)武將的功勛越高,成功率越高
強化武將與指導(dǎo)武將陣營相同可以提高成功率
使用青銅如意、白銀如意、黃金如意可以提高成功率
聚魂鼎魂力滿時,使用聚魂鼎可以提高成功率
聚魂鼎:
強化失敗時,聚魂鼎魂力增加;強化成功時不增加。
當(dāng)魂力聚滿時,可以使用聚魂鼎,當(dāng)次強化1.5倍成功率。
指導(dǎo)武將的品質(zhì)不同,獲得的魂力也不同。
普:1
珍:2
?。?
極:4
無雙:5
固魂石和穿越石:
低級固魂石可以讓珍武將強化失敗后不消失。
中級固魂石可以讓稀武將強化失敗后不消失。
高級固魂石可以讓極武將強化失敗后不消失。
特級固魂石可以讓無雙武將強化失敗后不消失。
跨職業(yè)傳授或升級白色技能,需要使用穿越白石。
跨職業(yè)傳授或升級綠色技能,需要使用穿越碧玉。
跨職業(yè)傳授或升級藍色技能,需要使用穿越藍寶。
跨職業(yè)傳授或升級紫色技能,需要使用穿越紫晶。
跨職業(yè)傳授或升級橙色技能,需要使用穿越橙鉆。
使用穿越石以后無法使用固魂石。
17. 交易
交易規(guī)則:
玩家聲望達到5000后才可以進行交易。
交易分為將魂交易和元寶交易。
出售中的武將無法做任何事情。
出售中的武將仍然會占據(jù)一個空閑武將位置,直到被其他玩家購買。
將魂交易:
交易手續(xù)費:15%,賣方收到最終將魂為定價的85%。
每次交易最低定價為30將魂。
元寶交易:
交易手續(xù)費:15%,賣方收到最終元寶為定價的85%。
每次交易最低定價為30元寶。
18. 戰(zhàn)斗力
該武將的星級屬性加成、官職屬性加成會顯示在武將卡上。
陣型獎勵屬性加成、道具屬性加成和技能屬性加成不顯示在武將卡上。
武:普通攻擊與武技傷害的強度
防:對普通攻擊與武技傷害的防御力
敏:影響行動順序,以及會心一擊和閃避、命中的幾率
智:造成計謀傷害的強度以及對計謀傷害的防御力
仁:回復(fù)技能的強度,以及對所有攻擊造成傷害的減免
19. 世界地圖
城池和征戰(zhàn):
在世界地圖中可以移動到已開放的城池并與城池建立契約。
與城主建立契約后可以完成城主交付的委托任務(wù)。
完成委托任務(wù)可以獲得將魂并提升契約城池的民心。
提升民心可以增加在該城池所有征戰(zhàn)關(guān)卡的傷害。
征戰(zhàn)中每通關(guān)一章的普通難度則在大地圖中開啟一個新城池。
20. 商城
在商城里可以花費元寶購買到各種十分有用的道具。
21. 活動
游戲里會定期設(shè)置各類特殊活動、節(jié)日活動等。
同時還可以領(lǐng)取登錄獎勵和游戲補償。
22. 郵件
玩家之間可以通過信件交流。
玩家之間的戰(zhàn)斗會以戰(zhàn)報的形式保留在郵箱中。
一些活動獎勵和補償會通過郵件附件的形式發(fā)放給玩家。
23. 圖鑒
圖鑒里包含了游戲里所有的武將。
可以在圖鑒里搜索武將和技能。
后續(xù)玩法里,點亮圖鑒還會獲得實力加成。
《汪星三國》技能一覽
沖鋒Lv1 騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
沖鋒Lv2 騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
沖鋒Lv3 騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
沖鋒Lv4 騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
沖鋒Lv5 騎兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害
橫掃Lv1 槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
橫掃Lv2 槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
橫掃Lv3 槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
橫掃Lv4 槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
橫掃Lv5 槍兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害
齊射Lv1 弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的125%傷害
齊射Lv2 弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的150%傷害
齊射Lv3 弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的175%傷害
齊射Lv4 弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的200%傷害
齊射Lv5 弓兵的通常戰(zhàn)法,造成普通攻擊的225%傷害
火計Lv1 對敵方武將施放火計造成200傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計Lv2 對敵方武將施放火計造成250傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計Lv3 對敵方武將施放火計造成300傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計Lv4 對敵方武將施放火計造成400傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
火計Lv5 對敵方武將施放火計造成500傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%[施放距離:2]
落石Lv1 對敵方武將施放落石造成200傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv2 對敵方武將施放落石造成250傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv3 對敵方武將施放落石造成300傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv4 對敵方武將施放落石造成400傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
落石Lv5 對敵方武將施放落石造成500傷害,森林效果減半,山地效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv1 對敵方武將施放伏兵造成200傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv2 對敵方武將施放伏兵造成250傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv3 對敵方武將施放伏兵造成300傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv4 對敵方武將施放伏兵造成400傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
伏兵Lv5 對敵方武將施放伏兵造成500傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%[施放距離:2]
犬牙Lv1 三回合內(nèi)自身武+10
犬牙Lv2 三回合內(nèi)自身武+20
犬牙Lv3 三回合內(nèi)自身武+30
犬牙Lv4 三回合內(nèi)自身武+60
犬牙Lv5 三回合內(nèi)自身武+90
金剛Lv1 三回合內(nèi)自身防+10
金剛Lv2 三回合內(nèi)自身防+20
金剛Lv3 三回合內(nèi)自身防+30
金剛Lv4 三回合內(nèi)自身防+60
金剛Lv5 三回合內(nèi)自身防+90
治療Lv1 治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將150的兵力值[施放距離:2]
治療Lv2 治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將300的兵力值[施放距離:2]
治療Lv3 治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將450的兵力值[施放距離:2]
治療Lv4 治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將600的兵力值[施放距離:2]
治療Lv5 治療受傷的士兵,回復(fù)我方單個武將750的兵力值[施放距離:2]
奔襲提升自身30%的敏,并且自身行動距離+1,持續(xù)3回合
憤怒Lv1 三回合內(nèi)防-10,自身武+20
憤怒Lv2 三回合內(nèi)防-20,自身武+40
憤怒Lv3 三回合內(nèi)防-30,自身武+60
憤怒Lv4 三回合內(nèi)防-45,自身武+90
憤怒Lv5 三回合內(nèi)防-60,自身武+120
致命 專屬勇士的強力一擊,無視敵方武將的防御力
挑釁Lv1 使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進入憤怒狀態(tài),持續(xù)一回合
挑釁Lv2 使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進入憤怒狀態(tài),持續(xù)二回合
挑釁Lv3 使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進入憤怒狀態(tài),持續(xù)三回合
挑釁Lv4 使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進入憤怒狀態(tài),持續(xù)四回合
挑釁Lv5 使攻擊范圍內(nèi)敵方所有武將進入憤怒狀態(tài),持續(xù)五回合
叫陣 若相鄰目標(biāo)性格為莽撞,或憤怒狀態(tài),則進行單挑,武防敏綜合高者勝偽報使敵方武將進入撤退狀態(tài)[施放距離:2]
擾亂 使敵方武將進入混亂狀態(tài)[施放距離:2]
云散 驅(qū)散敵方武將的強化狀態(tài)[施放距離:2]
鎮(zhèn)靜 清除一名己方武將身上的混亂、撤退、憤怒、內(nèi)訌、封印、定身狀態(tài)
迅速Lv1 三回合內(nèi)自身敏+10
迅速Lv2 三回合內(nèi)自身敏+20
迅速Lv3 三回合內(nèi)自身敏+30
迅速Lv4 三回合內(nèi)自身敏+60
迅速Lv5 三回合內(nèi)自身敏+90
機智Lv1 三回合內(nèi)自身智+10
機智Lv2 三回合內(nèi)自身智+20
機智Lv3 三回合內(nèi)自身智+30
機智Lv4 三回合內(nèi)自身智+60
機智Lv5 三回合內(nèi)自身智+90
仁德Lv1 三回合內(nèi)自身仁+10
仁德Lv2 三回合內(nèi)自身仁+20
仁德Lv3 三回合內(nèi)自身仁+30
仁德Lv4 三回合內(nèi)自身仁+60
仁德Lv5 三回合內(nèi)自身仁+90
綠色技能
騎將對敵方弓兵造成傷害時,必定會心一擊[被動]
槍將對敵方騎兵造成傷害時,必定會心一擊[被動]
弓將對敵方槍兵造成傷害時,必定會心一擊[被動]
踐踏Lv1 騎兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
踐踏Lv2 騎兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
踐踏Lv3 騎兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
踐踏Lv4 騎兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
踐踏Lv5 騎兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害
槍林Lv1 槍兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
槍林Lv2 槍兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
槍林Lv3 槍兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
槍林Lv4 槍兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
槍林Lv5 槍兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害
火箭Lv1 弓兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的150%傷害
火箭Lv2 弓兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的175%傷害
火箭Lv3 弓兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的200%傷害
火箭Lv4 弓兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的225%傷害
火箭Lv5 弓兵將領(lǐng)才能使用的強力攻擊,造成普通攻擊的250%傷害
威壓Lv1 使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-10%[施放距離:1]
威壓Lv2 使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-20%[施放距離:1]
威壓Lv3 使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-30%[施放距離:1]
威壓Lv4 使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-40%[施放距離:1]
威壓Lv5 使用大將的氣場壓制相鄰的對手,三回合使一名敵方武將的武-50%[施放距離:1]
連擊Lv1 只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進行兩次攻擊,每次攻擊造成100%普通攻擊傷害
連擊Lv2 只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進行兩次攻擊,每次攻擊造成110%普通攻擊傷害
連擊Lv3 只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進行兩次攻擊,每次攻擊造成115%普通攻擊傷害
連擊Lv4 只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進行兩次攻擊,每次攻擊造成125%普通攻擊傷害
連擊Lv5 只有名將才能習(xí)得的克敵秘技,可以對敵方武將進行兩次攻擊,每次攻擊造成130%普通攻擊傷害
守護Lv1 抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+5%[被動]
守護Lv2 抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+10%[被動]
守護Lv3 抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+15%[被動]
守護Lv4 抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+20%[被動]
守護Lv5 抵擋敵方對任意己方武將的普通攻擊,抵擋時自身防+25%[被動]
猛士Lv1 對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)10%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負傷幾率
猛士Lv2 對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)15%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負傷幾率
猛士Lv3 對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)20%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負傷幾率
猛士Lv4 對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)25%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負傷幾率
猛士Lv5 對敵方武將造成普通攻擊傷害,并降低目標(biāo)30%全屬性,并提升被此技能擊退武將的負傷幾率
血戰(zhàn)Lv1 不惜損傷自身200兵力,三回合內(nèi)自身武+60
血戰(zhàn)Lv2 不惜損傷自身400兵力,三回合內(nèi)自身武+80
血戰(zhàn)Lv3 不惜損傷自身600兵力,三回合內(nèi)自身武+100
血戰(zhàn)Lv4 不惜損傷自身800兵力,三回合內(nèi)自身武+120
血戰(zhàn)Lv5 不惜損傷自身1000兵力,三回合內(nèi)自身武+140
勇將 對武力值比自己低的目標(biāo)普通攻擊必定會心一擊[被動]
掠奪 對目標(biāo)造成任何傷害都會獲得少許兵糧[被動]
離間 使敵方武將進入內(nèi)訌狀態(tài)[施放距離:2]
鬼謀 有能力的謀士才懂的秘技,自身所有計謀的施放距離+1[被動]
連環(huán) 計謀成功則對目標(biāo)相鄰的隨機一名敵方武將造成同樣效果[被動]
祈雨 改變戰(zhàn)場天氣為雨
借東風(fēng) 改變戰(zhàn)場天氣為風(fēng)
霧 改變戰(zhàn)場天氣為霧
援軍Lv1 回復(fù)一名己方武將250的兵力[施放距離:2]
援軍Lv2 回復(fù)一名己方武將400的兵力[施放距離:2]
援軍Lv3 回復(fù)一名己方武將650的兵力[施放距離:2]
援軍Lv4 回復(fù)一名己方武將800的兵力[施放距離:2]
援軍Lv5 回復(fù)一名己方武將950的兵力[施放距離:2]
鼓舞 提高一名己方武將10%的技能施放幾率,持續(xù)三回合
激勵Lv1 三回合內(nèi)所有己方武將的武+20
激勵Lv2 三回合內(nèi)所有己方武將的武+30
激勵Lv3 三回合內(nèi)所有己方武將的武+40
激勵Lv4 三回合內(nèi)所有己方武將的武+50
激勵Lv5 三回合內(nèi)所有己方武將的武+60
陣中舞Lv1 軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)100的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv2 軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)200的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv3 軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)300的兵力值[施放距離:1]
陣中舞Lv4 軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)400的兵力值[施放距離:2]
陣中舞Lv5 軍陣中的舞蹈,激勵士兵,施放距離內(nèi)所有武將回復(fù)500的兵力值[施放距離:2]
魅惑 使任意一名敵方武將進入定身狀態(tài),沒有距離限制封印使任意一名敵方武將進入封印狀態(tài),沒有距離限制全副武裝經(jīng)驗豐富的武將會善于運用各種防具,攜帶防類道具后額外增加20%的防[被動]
鬼箭Lv1 鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv2 鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成1000的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv3 鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成1500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv4 鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成2000的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
鬼箭Lv5 鐵蒺藜上涂敷毒藥,使其可以造成2500的傷害,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
突進Lv1 騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成130%的普通攻擊傷害
突進Lv2 騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成150%的普通攻擊傷害
突進Lv3 騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成165%的普通攻擊傷害
突進Lv4 騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成190%的普通攻擊傷害
突進Lv5 騎兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)身后的一名敵方武將造成205%的普通攻擊傷害
亂射Lv1 弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成100%的普通攻擊傷害
亂射Lv2 弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成115%的普通攻擊傷害
亂射Lv3 弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成130%的普通攻擊傷害
亂射Lv4 弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成145%的普通攻擊傷害
亂射Lv5 弓兵大將的破敵戰(zhàn)法,對目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將造成160%的普通攻擊傷害
槍輪Lv1 槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成130%傷害
槍輪Lv2 槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成150%傷害
槍輪Lv3 槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成165%傷害
槍輪Lv4 槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成190%傷害
槍輪Lv5 槍兵大將的破敵戰(zhàn)法,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方武將造成205%傷害
久練槍Lv1 槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+10%[被動]
久練槍Lv2 槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+12%[被動]
久練槍Lv3 槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+15%[被動]
久練槍Lv4 槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+18%[被動]
久練槍Lv5 槍兵通過長久的練兵之法會獲得戰(zhàn)斗力的提升,槍兵自身武力+20%[被動]
弓正Lv1 古之制弓之職,負責(zé)打造良工,弓兵自身武力+10%[被動]
弓正Lv2 古之制弓之職,負責(zé)打造良工,弓兵自身武力+12%[被動]
弓正Lv3 古之制弓之職,負責(zé)打造良工,弓兵自身武力+15%[被動]
弓正Lv4 古之制弓之職,負責(zé)打造良工,弓兵自身武力+18%[被動]
弓正Lv5 古之制弓之職,負責(zé)打造良工,弓兵自身武力+20%[被動]
鐵騎Lv1 具有鐵騎稱號的部隊為裝備精良的重騎兵部隊,騎兵自身武力+10%[被動]
鐵騎Lv2 具有鐵騎稱號的部隊為裝備精良的重騎兵部隊,騎兵自身武力+12%[被動]
鐵騎Lv3 具有鐵騎稱號的部隊為裝備精良的重騎兵部隊,騎兵自身武力+15%[被動]
鐵騎Lv4 具有鐵騎稱號的部隊為裝備精良的重騎兵部隊,騎兵自身武力+18%[被動]
鐵騎Lv5 具有鐵騎稱號的部隊為裝備精良的重騎兵部隊,騎兵自身武力+20%[被動]
奮起Lv1 自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+1%,效果可疊加[被動]
奮起Lv2 自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+2%,效果可疊加[被動]
奮起Lv3 自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+3%,效果可疊加[被動]
奮起Lv4 自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+4%,效果可疊加[被動]
奮起Lv5 自身有效攻擊后會提升本場戰(zhàn)斗中攻擊力的奮起意志,造成任意傷害+5%,效果可疊加[被動]
仁君Lv1 以仁治國的君主,自身仁+10[被動]
仁君Lv2 以仁治國的君主,自身仁+20[被動]
仁君Lv3 以仁治國的君主,自身仁+30[被動]
仁君Lv4 以仁治國的君主,自身仁+40[被動]
仁君Lv5 以仁治國的君主,自身仁+50[被動]
暴君Lv1 崇尚暴政的君主,自身武+10[被動]
暴君Lv2 崇尚暴政的君主,自身武+20[被動]
暴君Lv3 崇尚暴政的君主,自身武+30[被動]
暴君Lv4 崇尚暴政的君主,自身武+40[被動]
暴君Lv5 崇尚暴政的君主,自身武+50[被動]
明君Lv1 洞察秋毫的君主,自身智+10[被動]
明君Lv2 洞察秋毫的君主,自身智+20[被動]
明君Lv3 洞察秋毫的君主,自身智+30[被動]
明君Lv4 洞察秋毫的君主,自身智+40[被動]
明君Lv5 洞察秋毫的君主,自身智+50[被動]
振奮Lv1 三回合內(nèi)所有己方武將的防+20
振奮Lv2 三回合內(nèi)所有己方武將的防+30
振奮Lv3 三回合內(nèi)所有己方武將的防+40
振奮Lv4 三回合內(nèi)所有己方武將的防+50
振奮Lv5 三回合內(nèi)所有己方武將的防+60
提神Lv1 三回合內(nèi)所有己方武將的智+20
提神Lv2 三回合內(nèi)所有己方武將的智+30
提神Lv3 三回合內(nèi)所有己方武將的智+40
提神Lv4 三回合內(nèi)所有己方武將的智+50
提神Lv5 三回合內(nèi)所有己方武將的智+60
養(yǎng)性Lv1 三回合內(nèi)所有己方武將的仁+20
養(yǎng)性Lv2 三回合內(nèi)所有己方武將的仁+30
養(yǎng)性Lv3 三回合內(nèi)所有己方武將的仁+40
養(yǎng)性Lv4 三回合內(nèi)所有己方武將的仁+50
養(yǎng)性Lv5 三回合內(nèi)所有己方武將的仁+60
集中Lv1 三回合內(nèi)所有己方武將的敏+20
集中Lv2 三回合內(nèi)所有己方武將的敏+30
集中Lv3 三回合內(nèi)所有己方武將的敏+40
集中Lv4 三回合內(nèi)所有己方武將的敏+50
集中Lv5 三回合內(nèi)所有己方武將的敏+60
火計·改Lv1 火計的改版,造成400傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·改Lv2 火計的改版,造成450傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·改Lv3 火計的改版,造成500傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·改Lv4 火計的改版,造成600傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·改Lv5 火計的改版,造成700傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv1 落石的改版,造成400傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv2 落石的改版,造成450傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv3 落石的改版,造成500傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv4 落石的改版,造成600傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·改Lv5 落石的改版,造成700傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv1 伏兵的改版,造成400傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv2 伏兵的改版,造成450傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv3 伏兵的改版,造成500傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv4 伏兵的改版,造成600傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·改Lv5 伏兵的改版,造成700傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
縱橫家 擁有縱橫家的頭腦,有50%幾率可以抵御反叛的狀態(tài)[被動]
偵破Lv1 冷靜謹慎的將軍可以偵破敵方的計謀,受到的所有計謀傷害-10%[被動]
偵破Lv2 冷靜謹慎的將軍可以偵破敵方的計謀,受到的所有計謀傷害-15%[被動]
偵破Lv3 冷靜謹慎的將軍可以偵破敵方的計謀,受到的所有計謀傷害-20%[被動]
偵破Lv4 冷靜謹慎的將軍可以偵破敵方的計謀,受到的所有計謀傷害-25%[被動]
偵破Lv5 冷靜謹慎的將軍可以偵破敵方的計謀,受到的所有計謀傷害-30%[被動]
雷鳴 對全體敵方武將施放的法術(shù),造成75的計謀傷害
鐵甲陣Lv1 名將運用鐵甲武裝部隊的技能,自身防+10%[被動]
鐵甲陣Lv2 名將運用鐵甲武裝部隊的技能,自身防+12%[被動]
鐵甲陣Lv3 名將運用鐵甲武裝部隊的技能,自身防+15%[被動]
鐵甲陣Lv4 名將運用鐵甲武裝部隊的技能,自身防+18%[被動]
鐵甲陣Lv5 名將運用鐵甲武裝部隊的技能,自身防+20%[被動]
速行軍Lv1 名將掌握的快速行軍之法,自身敏+10%[被動]
速行軍Lv2 名將掌握的快速行軍之法,自身敏+12%[被動]
速行軍Lv3 名將掌握的快速行軍之法,自身敏+15%[被動]
速行軍Lv4 名將掌握的快速行軍之法,自身敏+18%[被動]
速行軍Lv5 名將掌握的快速行軍之法,自身敏+20%[被動]
藍色技能
納言 納良言,己方所有武將計謀基礎(chǔ)傷害提升150,持續(xù)三個回合
祈福Lv1 為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升10
祈福Lv2 為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升20
祈福Lv3 為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升30
祈福Lv4 為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升40
祈福Lv5 為己方武將祈福,三回合內(nèi)己方所有武將全屬性提升50
傾城之舞 回復(fù)所有施放距離范圍內(nèi)己方武將750的兵力[施放距離:2]
繩連蒺藜 鐵蒺藜的效果范圍+1,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
拒馬槍 陣法增加兩次拒馬的使用次數(shù),拒馬的反彈傷害+1500,需要攜帶拒馬[被動]
修補Lv1 柵欄的使用次數(shù)+1,需要攜帶柵欄[被動]
修補Lv2 柵欄的使用次數(shù)+2,需要攜帶柵欄[被動]
修補Lv3 柵欄的使用次數(shù)+3,需要攜帶柵欄[被動]
修補Lv4 柵欄的使用次數(shù)+4,需要攜帶柵欄[被動]
修補Lv5 柵欄的使用次數(shù)+5,需要攜帶柵欄[被動]
一鼓作氣攜帶鼓的同時技能施放幾率+10%[被動]
軍旗使 攜帶旗時的效果倍增[被動]
無衣 攜帶古琴後所有回復(fù)兵力的舞的效果倍增[被動]
鐵壁 永遠不會受到會心一擊,優(yōu)先於任何必定會心一擊的技能[被動]
騎神 施放騎兵武技時必定會心一擊[被動]
白馬義從 白馬義從之近衛(wèi)守護,自身武、防、敏+15%[被動]
偽帝 自身防御降低為0,同時所有己方武將的武和智+15%,持續(xù)3回合
四世三公【統(tǒng)帥技】 擁有四世三公的身份,所有己方陣營為‘袁’的武將的全屬性+15%[被動]
西涼鐵騎【統(tǒng)帥技】 董卓手下專屬縱橫西部的西涼鐵騎,所有己方陣營為‘董’的騎兵武將的武和防+30%[被動]
不屈 承受會被擊退的最后一擊時有30%幾率不損失兵力值[被動]
飛刀 命中的目標(biāo)的全屬性-30%並持續(xù)整場戰(zhàn)斗,若有該效果的目標(biāo)被擊退則負傷幾率提升
虎癡 不畏任何疼痛,受到任意傷害-20%[被動]
惡來 如古之惡來般勇猛,造成任意傷害+20%[被動]
百步穿楊 弓兵的攻擊距離+1[被動]
言毒 施放任意傷害計謀都有30%幾率使目標(biāo)陷入混亂一回合[被動]
神速 每回合都是第一個行動,并且閃避幾率+15%[被動]
剛勇 以剛勇之力承受攻擊范圍內(nèi)的任何傷害并予以還擊[被動]
孤憤 減少兵力總量的10%來回復(fù)任意異常狀態(tài)[被動]
騎劫 以騎兵陣橫掃千軍,給目標(biāo)及其周圍1格內(nèi)的敵方部隊造成200%的普通攻擊傷害
足智Lv1 睿智明辨,所受的計謀傷害-10%[被動]
足智Lv2 睿智明辨,所受的計謀傷害-20%[被動]
足智Lv3 睿智明辨,所受的計謀傷害-30%[被動]
足智Lv4 睿智明辨,所受的計謀傷害-40%[被動]
足智Lv5 睿智明辨,所受的計謀傷害-50%[被動]
弓神 施放弓兵武技必會心一擊[被動]
槍神 施放槍兵武技必會心一擊[被動]
破釜沉舟Lv1 在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+5%,受到任意傷害-8%,閃避+2%[被動]
破釜沉舟Lv2 在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+8%,受到任意傷害-10%,閃避+3%[被動]
破釜沉舟Lv3 在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+10%,受到任意傷害-12%,閃避+4%[被動]
破釜沉舟Lv4 在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+12%,受到任意傷害-15%,閃避+5%[被動]
破釜沉舟Lv5 在戰(zhàn)斗中受到傷害兵力少于一半后,兵力每下降10%自身造成的任意傷害+15%,受到任意傷害-18%,閃避+6%[被動]
復(fù)仇 復(fù)仇意志,受到任何有效攻擊后傷害+5%,閃避+2%,效果可疊加[被動]
火燒連營Lv1 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150火計傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv2 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250火計傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv3 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400火計傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv4 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500火計傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
火燒連營Lv5 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600火計傷害,雨天效果減半,大風(fēng)效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv1 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv2 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv3 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv4 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
天崩地裂Lv5 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600落石傷害,森林效果減半,山地效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv1 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的150伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv2 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的250伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv3 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的400伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv4 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的500伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
十面埋伏Lv5 造成目標(biāo)以及其1格范圍內(nèi)的600伏兵傷害,晴天效果減半,霧天效果+50%,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
神準(zhǔn) 弓兵武將的任意攻擊不會被閃避[被動]
中平槍法 槍兵武將的任意攻擊不會被閃避[被動]
馭馬術(shù) 騎兵武將的任意攻擊不會被閃避[被動]
奇佐 曹操對郭嘉稱贊,技能持有者在場時己方主帥受到任意傷害-20%[被動]
再動之舞 使任意一名已經(jīng)行動過的己方武將在本回合內(nèi)再行動一次虎劈對目標(biāo)造成250%的普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-30%,持續(xù)兩回合
突破Lv1 突破敵方陣營,造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv2 突破敵方陣營,造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv3 突破敵方陣營,造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv4 突破敵方陣營,造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
突破Lv5 突破敵方陣營,造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv1 狙擊敵方大將,造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv2 狙擊敵方大將,造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv3 狙擊敵方大將,造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv4 狙擊敵方大將,造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
狙擊Lv5 狙擊敵方大將,造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv1 沖入敵陣亂戰(zhàn),造成175%普通攻擊傷害,并有8%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv2 沖入敵陣亂戰(zhàn),造成200%普通攻擊傷害,并有10%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv3 沖入敵陣亂戰(zhàn),造成225%普通攻擊傷害,并有12%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv4 沖入敵陣亂戰(zhàn),造成250%普通攻擊傷害,并有15%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
陷陣Lv5 沖入敵陣亂戰(zhàn),造成275%普通攻擊傷害,并有20%幾率使敵方武將陷入混亂狀態(tài)一回合
寧靜 使己方所有武將進入寧靜狀態(tài),清除所有的異常狀態(tài)并且三回合內(nèi)免疫所有的異常狀態(tài)火神所有火系計謀無視雨天造成的影響[被動]
五斗米道 可以聚兵的五斗米道之策,進入戰(zhàn)場后提升全體帶兵量上限+500[被動]
曹阿瞞 傀儡曹操的最強計謀,造成目標(biāo)和目標(biāo)相鄰的敵方武將的計謀傷害刮骨刀以刮骨之刀對目標(biāo)造成傷害,并降低對方全屬性
強襲Lv1 強制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強襲Lv2 強制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強襲Lv3 強制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強襲Lv4 強制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
強襲Lv5 強制突破敵軍的防御,無視柵欄和拒馬的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)武-20%二回合
破甲Lv1 槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv2 槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv3 槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv4 槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
破甲Lv5 槍兵的技巧,可以無視柵欄的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)防-20%二回合
穿刺Lv1 可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成125%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv2 可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成150%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv3 可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成175%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv4 可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成200%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
穿刺Lv5 可以穿透重甲的箭術(shù),無視大盾和重騎兵的效果,造成225%普通攻擊傷害,并使目標(biāo)敏-20%二回合
重騎兵Lv1 當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-20%[被動]
重騎兵Lv2 當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-35%[被動]
重騎兵Lv3 當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-50%[被動]
重騎兵Lv4 當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-65%[被動]
重騎兵Lv5 當(dāng)騎兵裝備馬鎧后,弓兵造成的普通攻擊和武技傷害-80%[被動]
持久之計 己方所有武將受到任意傷害-80%,造成任意傷害-80%,持續(xù)2回合
反計Lv1 將施放于自身的傷害計謀造成傷害的10%反彈至施放者[被動]
反計Lv2 將施放于自身的傷害計謀造成傷害的15%反彈至施放者[被動]
反計Lv3 將施放于自身的傷害計謀造成傷害的20%反彈至施放者[被動]
反計Lv4 將施放于自身的傷害計謀造成傷害的25%反彈至施放者[被動]
反計Lv5 將施放于自身的傷害計謀造成傷害的30%反彈至施放者[被動]
紫色技能
用兵如神 攜帶種類為智的道具效果作用于所有己方武將,同技能效果不能疊加[被動]
蹄 使用專門用於攔截馬匹的鐵蒺藜,使其可以作用於騎兵,需要攜帶鐵蒺藜[被動]
三略 攜帶三略後,妨害計謀造成的異常狀態(tài)效果增加一個回合[被動]
太平要術(shù) 攜帶太平術(shù)后,所有回復(fù)技能的基礎(chǔ)值+700[被動]
決勝千里 攜帶帷幄時己方所有武將計謀的施放距離+1[被動]
一騎當(dāng)千 三國猛將成為統(tǒng)帥時所擁有的特殊能力,自身造成任意傷害+20%,并且受到任意傷害-20%[被動]
天下無雙 無雙勇將施放的大殺技,對攻擊范圍內(nèi)所有敵方武將造成275%的普通攻擊傷害
小霸王的進擊 小霸王孫策的全力進攻之技,對敵方單體造成350%的普通攻擊傷害
武圣 武圣關(guān)羽之神技,對攻防敏總和比自己低的武將造成傷害必定會心一擊,并且不會受到會心一擊傷害[被動]
怒吼 【統(tǒng)帥技】猛將張飛長坂怒吼震退曹軍的技能,施放后全敵方武將進入混亂狀態(tài),并且自身武力+5%,持續(xù)兩回合
天狼照 【統(tǒng)帥技】天狼道最高道術(shù),所有敵方武將回復(fù)能力降低80%,持續(xù)五回合
虛實 【統(tǒng)帥技】能夠看清戰(zhàn)場虛實,技能攜帶者在場時敵方武將的所有計謀施放率-20%[被動]
仁義天下 【統(tǒng)帥技】部隊中所有回復(fù)兵力技能基礎(chǔ)值+1000[被動]
天狼曲 使施放距離內(nèi)的所有敵方武將進入反叛狀態(tài)[施放距離:2]
賢內(nèi)助 擁有此技能的武將在場時己方所有武將的全屬性+10%[被動]
連環(huán)計 專屬於絕世美女貂蟬的計謀,使敵方兩名男性武將互相為目標(biāo)進行攻擊,無距離限制,該狀態(tài)不為反叛狀態(tài)巾幗英雄巾幗不讓須眉,攜帶此技能的武將武+90[被動]
碧眼麒麟 自身防+30%并免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)[被動]
江東猛虎 【統(tǒng)帥技】所有己方陣營為‘孫’的武將的暴擊傷害+50%[被動]
漢天子 【統(tǒng)帥技】漢天子不會最先受到傷害,永遠是對方最後一個攻擊判定目標(biāo)[被動]
天弓 強力的弓術(shù),造成275%的普通攻擊傷害,50%幾率目標(biāo)定身一回合,50%幾率目標(biāo)定身二回合
奉孝的遺計 郭嘉臨終時的計策,當(dāng)技能持有者被擊退時,己方所有武將全屬性+50%、技能施放幾率+20%,持續(xù)2回合[被動]
空城絕唱 以玄妙琴音惑亂心智,讓所有以自身為目標(biāo)造成傷害的敵人強制進入撤退狀態(tài)1回合并且受到的傷害-20%[被動]
天縱 【統(tǒng)帥技】以強大的意念操縱天機,在偶數(shù)回合必釋放技能,但奇數(shù)回合必不能釋放技能[被動]
強謀 將謀、略、智發(fā)揮至極致,造成850計謀傷害,并且使目標(biāo)陷入封印狀態(tài)二回合[施放距離:2]
舌戰(zhàn)群儒 【統(tǒng)帥技】諸葛亮憑三寸不爛之舌制服孫權(quán)眾謀之技,敵方全體智力-50%,持續(xù)5回合
治愈之舞Lv1 使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)300,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的5%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv2 使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)400,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的10%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv3 使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)500,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的15%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv4 使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)600,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的20%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
治愈之舞Lv5 使所有施放距離范圍內(nèi)的武將兵力回復(fù)700,并且每回合回復(fù)這些武將總兵力的25%,持續(xù)3個回合[施放距離:2]
召雷術(shù) 可以造成1000傷害的召雷術(shù),可對任意一名敵方武將施放,除雨天外的天氣無法施放霸王一怒
東萊之志 無雙勇將施放的大殺技,對攻擊范圍內(nèi)所有敵方武將造成大量傷害
犒賞三軍Lv1 賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+8%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv2 賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+10%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv3 賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+12%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv4 賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+15%,持續(xù)三回合
犒賞三軍Lv5 賞萬金以提升全軍士氣,全體技能施放幾率+20%,持續(xù)三回合
火計·極Lv1 究極火計,造成600傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·極Lv2 究極火計,造成650傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·極Lv3 究極火計,造成700傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·極Lv4 究極火計,造成800傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
火計·極Lv5 究極火計,造成900傷害,雨天傷害減半,大風(fēng)傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv1 究極落石,造成600傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv2 究極落石,造成650傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv3 究極落石,造成700傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv4 究極落石,造成800傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
落石·極Lv5 究極落石,造成900傷害,森林傷害減半,山地傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv1 究極伏兵,造成600傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv2 究極伏兵,造成650傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv3 究極伏兵,造成700傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv4 究極伏兵,造成800傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
伏兵·極Lv5 究極伏兵,造成900傷害,晴天傷害減半,霧天傷害+50%[施放距離:2]
火燒赤壁 以目標(biāo)為中心的三格范圍內(nèi)的大火計,造成500傷害,大風(fēng)天氣傷害+150%,雨天傷害減半[施放距離:2]
智將Lv1 智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計謀傷害-10%,并有10%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv2 智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計謀傷害-20%,并有20%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv3 智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計謀傷害-30%,并有30%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv4 智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計謀傷害-40%,并有40%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
智將Lv5 智力不輸與謀士的大將所特有的能力,計謀傷害-50%,并有50%幾率使混亂、撤退、反叛的狀態(tài)無效[被動]
隕鳳矢 曾經(jīng)射落鳳雛的一箭,對戰(zhàn)場中任意一名敵方謀士造成225%的普通攻擊傷害,無距離限制,主帥優(yōu)先
極·連環(huán)計 專屬于絕世美女貂蟬的計謀,使敵方所有武將互相攻擊2回合
蠱毒對全場所有敵方武將施放的蠱術(shù),造成300傷害安魂曲使施放距離內(nèi)的所有敵方武將內(nèi)訌[施放距離:2]
國色流離 擁有此技能的武將在場時己方所有武將的武防+25%,同技能效果不會疊加[被動]
國色天香 擁有此技能的武將在場時己方所有武將的智仁+25%,同技能效果不會疊加[被動]
涅槃 浴火重生的能力,每次戰(zhàn)斗都會有一次重生的機會[被動]
虎賁之怒Lv1 虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成150%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv2 虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成175%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv3 虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成200%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv4 虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成225%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
虎賁之怒Lv5 虎賁勇士的怒擊,對攻擊範(fàn)圍內(nèi)所有武將造成250%的普通攻擊傷害的並使目標(biāo)混亂,同時自身武+100,防-50一回合[技能冷卻時間:1]
見龍卸甲Lv1 無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成225%傷害
見龍卸甲Lv2 無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成250%傷害
見龍卸甲Lv3 無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成275%傷害
見龍卸甲Lv4 無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成300%傷害
見龍卸甲Lv5 無雙上將趙云的克敵秘技,施放技能時無視柵欄、拒馬、大盾和重騎兵的效果,造成325%傷害
德才兼?zhèn)? 使用計謀時,仁的20%計算為智;使用回復(fù)技能時,智的20%計算為仁[被動]
智勇雙全 使用武技和普通攻擊時,智的20%計算為武;使用計謀時,武的20%計算為智[被動]
弓腰姬 使用武技和普通攻擊時,敏的30%計算為武[被動]
奇謀 使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),并使對該目標(biāo)造成的任意傷害+30%,持續(xù)2回合,必中,不受連環(huán)影響[施放距離:2]
胡笳十八拍 己方全武將敏+20%,并且在攜帶古琴后所有回復(fù)類技能施放距離+1
白眉Lv1 帶有白眉的策士,可使己方所有武將有20%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv2 帶有白眉的策士,可使己方所有武將有30%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv3 帶有白眉的策士,可使己方所有武將有40%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv4 帶有白眉的策士,可使己方所有武將有50%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
白眉Lv5 帶有白眉的策士,可使己方所有武將有60%的幾率免疫混亂、撤退、定身和反叛狀態(tài)
天妒之殤Lv1 天妒之才的計謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將400的計謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv2 天妒之才的計謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將450的計謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv3 天妒之才的計謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將500的計謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv4 天妒之才的計謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將650的計謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
天妒之殤Lv5 天妒之才的計謀,造成目標(biāo)及其鄰接的敵方武將800的計謀傷害,并使受到傷害的武將的武-30%一回合
橙色技能
絕世梟雄 絕世梟雄在場時,全體“曹”陣營的武將的全屬性+35%[被動]
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