魔王傳記游戲介紹
魔王傳記簡(jiǎn)介
《魔王傳記》即將停止運(yùn)營(yíng)公告
《魔王傳記》自2013年9月正式運(yùn)營(yíng)以來(lái),已經(jīng)與各位玩家朋友共同經(jīng)歷了8個(gè)多月的歡樂(lè)時(shí)光,在這段難忘的游戲經(jīng)歷中,《魔王傳記》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)與無(wú)數(shù)的熱情玩家一起,創(chuàng)造并見(jiàn)證了這款經(jīng)典手游的生根發(fā)芽和茁壯成長(zhǎng),以及這款手游所取得的傲人成績(jī)。但是今天,我們不得不遺憾地通知大家,由于公司的項(xiàng)目調(diào)整,《魔王傳記》即將于2014年5月15日全面停止運(yùn)營(yíng)工作。
如果您對(duì)《魔王傳記》停運(yùn)的具體事宜存在任何疑問(wèn),請(qǐng)通過(guò)下方的客服郵箱聯(lián)系我們,我們將有專門(mén)的人員為您一一解答所有問(wèn)題。
《魔王傳記》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)再次感謝廣大玩家給予我們的熱情支持和充分理解,希望廣大玩家能夠在未來(lái)的日子里繼續(xù)支持我們旗下更多優(yōu)秀的手游產(chǎn)品,我們也會(huì)用更多的努力和熱情讓您的游戲生活更加精彩!
《魔王傳記》西方題材鑄手機(jī)國(guó)際化
2013被業(yè)界人士稱為輕游市場(chǎng)重要的一年。現(xiàn)在已臨近年終,在這一年里,手游頁(yè)游行業(yè)到底是“藍(lán)海”還是“紅?!保F(xiàn)狀及前景怎樣?業(yè)內(nèi)巨頭給出了答案:有競(jìng)爭(zhēng)、靠產(chǎn)品、發(fā)展正當(dāng)時(shí)。
在這樣的大環(huán)境下,什么樣的產(chǎn)品才能脫穎而出,獨(dú)樹(shù)一幟呢?這一直是行業(yè)內(nèi)的一個(gè)難題。據(jù)易觀智庫(kù)發(fā)布的2013Q1中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)告報(bào)顯示加上各項(xiàng)數(shù)據(jù)的表明西方魔幻題材網(wǎng)絡(luò)游戲的以越來(lái)越強(qiáng)勁的勢(shì)頭卻引發(fā)多方關(guān)注。僅僅是中國(guó)題材的網(wǎng)游遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足玩家的口味,不管是游戲類型還是題材都應(yīng)該多樣化。
《我叫MT》是早期為數(shù)不多以西方魔幻為背景的國(guó)產(chǎn)手游,手游《我叫MT》,目前每月流水達(dá)5500萬(wàn),其首日留存率達(dá)到了92%。依靠動(dòng)漫《我叫MT》改編,依托著名西方端游《魔獸世界》瞬間搶占了手游市場(chǎng)。
順應(yīng)國(guó)際發(fā)展,又要迎合各方口味,《我叫MT》一改本土作風(fēng),在2013年起開(kāi)始進(jìn)行了一系列大膽嘗試和創(chuàng)新。
其后《王者之劍》等西方題材游戲也零星出現(xiàn)。近段時(shí)間,《魔王傳記》等手游曝光和測(cè)試上線,依靠其西方題材、流暢操作和震撼畫(huà)面越來(lái)越引人注目。
當(dāng)西方題材網(wǎng)游成了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游新的開(kāi)拓方向時(shí),我們不禁會(huì)問(wèn):國(guó)產(chǎn)游戲能否做好西方文化題材?畢竟,西方文化需要深入的解讀才能將其氛圍和感覺(jué)融入到游戲中,就好比讓老外來(lái)制作武俠網(wǎng)游一樣。當(dāng)然,玩家不可能一味的玩中國(guó)題材網(wǎng)游,當(dāng)需要西方題材網(wǎng)游時(shí),或許中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商能比老外更懂中國(guó)玩家。
國(guó)內(nèi)廠商研發(fā)西方題材的網(wǎng)游,可以說(shuō)有利有弊。利體現(xiàn)在題材的新穎和拓展性強(qiáng)?,F(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲大多被武俠、歷史題材給桎梏住了,很難做出新意,而西方奇幻題材,一則能帶給中國(guó)玩家新鮮感,二則在種族、陣營(yíng)、生物、法術(shù)等的設(shè)定上,有很豐富的素材可以進(jìn)行組合搭配。至于弊,可能就在于文化的分野。中國(guó)玩家對(duì)西方題材雖然有新鮮感,但因?yàn)槲幕牟煌?,在接受能力和程度上,很難準(zhǔn)確地進(jìn)行把握,一個(gè)沒(méi)弄好就會(huì)做出叫好不叫座的的產(chǎn)品。當(dāng)然,這個(gè)弊端并非是不能規(guī)避的。如果采用一些中國(guó)玩家熟知并且喜聞樂(lè)見(jiàn)的西方題材,比如改編知名暢銷的影視文學(xué)作品,如《指環(huán)王》、《木乃伊》或者《哈利波特》之類,顯然比較容易受到玩家認(rèn)可。
《魔王傳記》新資料片上線
即時(shí)戰(zhàn)斗手機(jī)網(wǎng)游《魔王傳記》全資料片“群魔爭(zhēng)霸”已于11月震撼發(fā)布,緊張激烈的角斗場(chǎng)、熱血噴張的世界BOSS戰(zhàn)、趣味無(wú)限的星相玩法、個(gè)性十足的稱號(hào)系統(tǒng)等新玩法同步上線。下面讓我們先來(lái)做一次全面的預(yù)習(xí),海量?jī)?nèi)容即刻為你呈現(xiàn),讓各位冒險(xiǎn)家先睹為快,以做到有備無(wú)患!
緊張激烈的角斗場(chǎng)
角斗場(chǎng)系統(tǒng)是本次新版本“群魔爭(zhēng)霸”添加的新的pvp系統(tǒng),讓玩膩了競(jìng)技場(chǎng)的玩家可以來(lái)角斗場(chǎng)系統(tǒng)嘗鮮。
當(dāng)玩家通關(guān)“斷崖山峰3”副本后即可解鎖角斗場(chǎng)系統(tǒng)。
角斗場(chǎng)內(nèi)共分五個(gè)階層,階層越高獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。所有玩家初始都在最低的階層,通過(guò)挑戰(zhàn)不同的對(duì)手來(lái)提升名次,當(dāng)達(dá)到一定的條件后,可以進(jìn)階到高一階的角斗場(chǎng);
當(dāng)滿足進(jìn)階條件后,玩家可自主選擇是否進(jìn)階;當(dāng)玩家在高一階的角斗場(chǎng)中失敗過(guò)多時(shí),也會(huì)自動(dòng)掉回低一階的斗場(chǎng)中;
角斗場(chǎng)每天凌晨00:00根據(jù)玩家名次和場(chǎng)次發(fā)放一次“日獎(jiǎng)勵(lì)”;
除了日獎(jiǎng)勵(lì)外,角斗場(chǎng)每一周為一個(gè)賽季,從周一00:00開(kāi)始到周日23:59點(diǎn)結(jié)束。賽季結(jié)束時(shí)發(fā)放“賽季獎(jiǎng)勵(lì)”,同時(shí)將所有人的角斗數(shù)據(jù)重置,回到初始狀態(tài)重新開(kāi)始。
每一階的角斗場(chǎng)中都有一個(gè)霸主,霸主可以獲得額外豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
熱血噴張BOSS戰(zhàn)
世界BOSS是本次新版本“群魔爭(zhēng)霸”添加的新的pve系統(tǒng),多人PVE再現(xiàn)端游熱血噴張的緊張刺激。
當(dāng)玩家達(dá)到28級(jí),同時(shí)完成所有主線任務(wù),便有資格挑戰(zhàn)世界BOSS。
世界BOSS每日11:30-12:30和19:30-20:30分別開(kāi)啟一次。
11:30-12:30為冰霜龍帝
19:30-20:30為烈焰龍帝
當(dāng)活動(dòng)開(kāi)啟后,所有玩家進(jìn)入統(tǒng)一場(chǎng)景,進(jìn)行挑戰(zhàn)巨龍boss。在挑戰(zhàn)過(guò)程中,玩家可以使用鼓舞來(lái)增加攻擊力,死亡后也可以使用重生來(lái)瞬間復(fù)活。根據(jù)玩家輸出的傷害值進(jìn)行排名。
排名前3名的玩家可以獲得銀幣、魔藥等獎(jiǎng)勵(lì),而其他玩家也可獲得銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
趣味十足星相系統(tǒng)
星相系統(tǒng)是新版本新增的娛樂(lè)系統(tǒng),星相系統(tǒng)不僅趣味無(wú)窮還可以提升玩家自身的戰(zhàn)斗屬性。
當(dāng)玩家到達(dá)48級(jí)并且通關(guān)所有主線副本后開(kāi)啟星相系統(tǒng)便可以開(kāi)啟。
每個(gè)玩家的初始“星相“等級(jí)為1級(jí),可通過(guò)角斗場(chǎng)獲得特殊的星相幣來(lái)提升星相等級(jí)。
星相每升級(jí)1級(jí),將會(huì)額外提高自身在PVP戰(zhàn)斗中造成的傷害和受到的傷害減免。
當(dāng)星相等級(jí)達(dá)到一些特定級(jí)時(shí),還可以解鎖不同的星座,每個(gè)星座都可以給玩家?guī)?lái)不不同的屬性加成。
彰顯個(gè)性稱號(hào)系統(tǒng)
玩家在解鎖星相系統(tǒng)的同時(shí)會(huì)解鎖稱號(hào)系統(tǒng)
當(dāng)玩家在形象系統(tǒng)達(dá)成一定的條件后,會(huì)解鎖不同的稱號(hào),
稱號(hào)可以顯示在游戲角色的名字前,人人都可以看到。佩戴一個(gè)屬于自己的稱號(hào),讓別人羨慕去吧。
另外,《魔王傳記》新資料片同時(shí)將等級(jí)上線開(kāi)放至90級(jí),并且開(kāi)放了太古遺跡,幽冥深淵等新副本和封魔舊址等團(tuán)隊(duì)副本,增加了70級(jí)以上的新劇情和任務(wù)、怪物等。
《魔王傳記》披著全新的外衣重裝出擊,新的挑戰(zhàn)現(xiàn)已經(jīng)近在咫尺!全新的游戲體驗(yàn)盡在《魔王傳記》!還在等什么?趕快加入吧!
《魔王傳記》世界BOSS冰火雙龍
瞬發(fā)的技能、華麗的魔法等等多樣化技能的設(shè)計(jì),可以說(shuō)是手游《魔王傳記》最大的成功之處。根據(jù)官方最新的版本體驗(yàn),游戲的世界早晚的冰火雙龍boss絕對(duì)是你展示操作水平的絕佳戰(zhàn)場(chǎng)。多人PVE再現(xiàn)WOW熱血噴張的60、70年代。今天,小編為大家?guī)?lái)第一手資料,深度解析《魔王傳記》冰火雙龍系統(tǒng)的玩法。
“冰火雙龍”并非人人可以挑戰(zhàn),唯有達(dá)到28級(jí)的玩家,才能深入神龍巢穴將其擊殺!未能達(dá)到等級(jí)的玩家也無(wú)需焦急,按照主線任務(wù)循序漸進(jìn),讓它們成為你成長(zhǎng)的墊腳石,快速步入強(qiáng)者之列,再加入擊殺神龍隊(duì)伍。
強(qiáng)者挑戰(zhàn)神龍 每日限時(shí)
“神龍BOSS”每日11:30-12:30和19:30-20:30分別開(kāi)啟一次。戰(zhàn)役持續(xù)60分鐘 ,擊殺BOSS活動(dòng)完成后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家對(duì)神龍?jiān)斐傻膫?zèng)送相應(yīng)的銀幣和魔晶,玩家對(duì)神龍?jiān)斐傻膫χ翟礁?,則獲得銀幣數(shù)量越多,給予BOSS最后一擊的一批玩家,更將額外獲得200萬(wàn)銀幣的擊殺獎(jiǎng),對(duì)神龍傷害排行榜的前三名將得到稀有的魔晶,該魔晶能極大的提高玩家屬性!
勇士?jī)A其所能 登頂傷害排行
每日挑戰(zhàn)神龍的勇士絡(luò)繹不絕,因此更要傾盡全力奮勇一擊,把握機(jī)會(huì)勇?tīng)?zhēng)排名!玩家想要對(duì)神龍打出更多的傷害,小編為您總結(jié)了三條戰(zhàn)術(shù):
首先,提前配置裝備與技能。既然是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗而且比的是全程輸出,那玩家必須拿出自己的最強(qiáng)裝備、最強(qiáng)技能,竭盡全力提升技能等級(jí)與裝備品質(zhì)。對(duì)于選擇技能來(lái)說(shuō),盡量選擇傷害最高的技能,而不用考慮對(duì)神龍的BUFF。
第二,玩家死亡后可以通過(guò)“榮譽(yù)鼓舞”和“金幣鼓舞”提升戰(zhàn)斗力, 這兩者的區(qū)別是“金幣鼓舞”使用金幣可直接將玩家攻擊力提升不100%直到神龍擊殺后BUFF消失。“榮譽(yù)鼓舞“是指玩家消耗自身榮譽(yù)提攻擊力,每次鼓舞有幾率將自身戰(zhàn)斗力提升20%,可以疊加到提升100%,直到神龍被擊殺后BUFF消失。
第三,在正常正常情況下,玩家死亡后回到神龍巢穴入口等待重生CD,但是玩家可以消耗一定金幣使用“浴火重生”,此BUFF使玩家原地復(fù)活,瞬間投入此波攻擊,同時(shí)提升20%攻擊力,第二次使用“浴火重生”戰(zhàn)斗力提升40%,以此類推最高疊加到攻擊力200%。
戰(zhàn)斗吧,擊殺滅世神龍!《魔王傳記》世界BOSS戰(zhàn)帶你進(jìn)入魔幻世界,感受暗黑真諦,用全力抵御神龍滅世之舉,用實(shí)力登頂傷害排行榜!
《魔王傳記》IOS平臺(tái)反響熱烈
《魔王傳記》于9月14日正式登陸安卓平臺(tái),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)日以繼夜的努力將IOS客戶端也盡早呈現(xiàn)給玩家。經(jīng)過(guò)運(yùn)營(yíng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的不懈努力,IOS越獄版于11月14日與玩家見(jiàn)面。
如今兩大客戶端均以面向客戶開(kāi)放。玩家們也于第一時(shí)間入駐游戲。游戲世界呈現(xiàn)熱鬧,激烈、繁榮的景象。榮升VIP的條幅信息,擊敗精英BOSS的通告,玩家在世界頻道的聊天……充斥著這個(gè)游戲的界面。為什么在當(dāng)今手游井噴的市場(chǎng)下玩家更愿意去選擇《魔王傳記》呢?下面小編帶您看看《魔王傳記》的優(yōu)勢(shì)吧!
畫(huà)面震撼、精美、華麗
基于當(dāng)前最先進(jìn)的Unity3D引擎開(kāi)發(fā),打造出3D頂級(jí)畫(huà)面,利用超豪華場(chǎng)景,給玩家電影般視覺(jué)上的沖擊。
內(nèi)容精雕細(xì)琢、可玩性極強(qiáng)
依托西方魔幻小說(shuō)為游戲內(nèi)容大綱,內(nèi)置大量豐富游戲的活動(dòng),多種裝備及各種特色的精英副本,令玩家時(shí)刻對(duì)游戲充滿著好奇,快樂(lè)。
ARPG模式、PC玩家快速上手
不同于傳統(tǒng)手機(jī)游戲因上手困難而遭人詬病的缺陷,他產(chǎn)品率先打破系統(tǒng)間傳統(tǒng)禁錮,支持兩大操作系統(tǒng)的玩家可在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)進(jìn)行游戲體驗(yàn),解決系統(tǒng)間玩家無(wú)法共同游戲的尷尬!這樣使得游戲在勁爆程度更上一個(gè)臺(tái)階。
自主創(chuàng)新娛樂(lè)系統(tǒng)
在常規(guī)的PK系統(tǒng)、交友系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)以外,在休閑樂(lè)趣方面這款游戲可謂下足了功夫。除了緊張的PK和刺激的殺怪意外,搖錢(qián)樹(shù),魔彩,幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)等生活小游戲的嵌入會(huì)為您帶來(lái)更多歡笑和獎(jiǎng)勵(lì)。
熱愛(ài)玩家的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
如今很多手機(jī)游戲收費(fèi)點(diǎn)多、收費(fèi)不合理。但是為了保留玩家的熱度,保證玩家的留存,該游戲的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)詳細(xì)的去做了市場(chǎng)聆聽(tīng)和市場(chǎng)分析,采用最簡(jiǎn)單,最合理的運(yùn)營(yíng)手段保證游戲的質(zhì)量。
《魔王傳記》就是將如此之多的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合在一起的一個(gè)新時(shí)代手游風(fēng)向標(biāo)。本著玩家的需求就是制作人員的目標(biāo)的信念,《魔王傳記》仍然不斷完善著自己。還在等什么?數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家在這里等你,這個(gè)深秋,在《魔王傳記》的世界,我們不見(jiàn)不散!
魔王傳記游戲截圖
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《雙生幻想》探員傳記--魔王
年齡:35
身高:195cm
生日:5月5日
興趣:習(xí)武
性格:堅(jiān)毅、穩(wěn)重
【魔王傳記】
(一)
在過(guò)去,是萬(wàn)魔軍團(tuán)相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間中的對(duì)外領(lǐng)導(dǎo)者,作風(fēng)強(qiáng)硬,戰(zhàn)力蠻橫,實(shí)際上是為了保護(hù)尚還年少的海因里希不被惡意窺伺。從上幾代起便開(kāi)始輔佐歷任軍團(tuán)長(zhǎng),知曉許多軍政秘聞,是海因里希最信任的左右手。
(二)
年輕時(shí)的魔王是及其桀驁的性格,成日混跡于潘地曼尼南的黑市和貧民窟,與如今威嚴(yán)可靠的模樣大相徑庭。同其他魔族底層青年一般,渾渾噩噩,醉生夢(mèng)死,如果沒(méi)有意外,他的人生也就陷落在這泥沼般的命運(yùn)之中了。直到那一天,有人朝他伸出了手:“你想改變這一切嗎?”
(三)
魔王的過(guò)去中有兩次被信任的瞬間。
第一次是在剛加入萬(wàn)魔軍團(tuán)時(shí),他非常不適應(yīng)。因?yàn)橥艂兌际钦?guī)訓(xùn)練出身的職業(yè)軍人,唯有他是被軍團(tuán)長(zhǎng)從貧民窟里接出來(lái)的野路子。他身上仍帶有源于底層的不馴氣息,強(qiáng)勢(shì),鋒利,不服管教;他獨(dú)來(lái)獨(dú)往,宛如一滴沸油墜入冰水之中。而在某次面臨絕境的任務(wù)中,同行的戰(zhàn)友將唯一的突破名額交給了他:“畢竟你是我們之中最強(qiáng)的,能完成任務(wù)的可能性最大。你一定要活下去,將目標(biāo)達(dá)成?!?/p>
第二次是在老軍團(tuán)長(zhǎng)臨終前,將軍團(tuán)的未來(lái)和年幼的少主托付給他。
“您為何如此信任我?”他問(wèn)。
“因?yàn)槲以谀阊壑锌吹搅宋磥?lái)?!皩?duì)方的語(yǔ)氣還如當(dāng)年般篤定,“你能改變
《魔王傳記》帶你追憶青春
坐在電腦桌前,點(diǎn)燃一支煙,細(xì)細(xì)的品讀一下近二十年來(lái)游戲的變遷。這其中蘊(yùn)藏著滿滿的回憶。
第一次接觸電子游戲還是在自己剛剛記事的時(shí)候玩姥爺?shù)亩砹_斯方塊大掌機(jī)。那時(shí)候懵懵懂懂只是覺(jué)得這個(gè)能發(fā)出聲音的東西很有趣。每次當(dāng)姥爺拿出來(lái)消磨時(shí)間的時(shí)候都會(huì)沖上去搶過(guò)來(lái)瞎按。雖然不知道這款掌機(jī)叫什么,可是他確是我作為玩家的啟蒙裝備。
接下來(lái)步入我們生活的是那無(wú)憂無(wú)慮的童年時(shí)光。對(duì)于玩家童年是什么?童年是一個(gè)與小伙伴吵著要主把,副把的年代,童年是一個(gè)打通魂斗羅需要30命的時(shí)光,童年是操縱瑪麗踩著怪物勇往直前的歲月,童年是在街霸里和小伙伴拼的你死我活的年華……任天堂的紅白機(jī)給了我們童年最美麗的回憶。
插上學(xué)后最喜歡做的事情就是跟老師玩躲貓貓,老師上面講課,我們下面拿著GAMEBOY玩的不亦樂(lè)乎??诖?,口袋銀是我們的最愛(ài)。每天我們都泡在精靈的世界中,是GAMEBOY陪著我們這一代人一起走過(guò)了小學(xué)的青春。
隨之而來(lái)的就是單機(jī)電腦游戲的年代,記得第一次去網(wǎng)吧打CS是小學(xué)四年級(jí)的時(shí)候,那是一個(gè)私人的小網(wǎng)吧??墒俏矣肋h(yuǎn)不會(huì)忘記那個(gè)場(chǎng)景,一幫人在那里全神貫注,好像真的融入了槍?xiě)?zhàn)中。如今電腦已經(jīng)普及,可是網(wǎng)吧里在也沒(méi)有那人聲鼎沸的競(jìng)技狀態(tài)了。那是一種回憶,它已經(jīng)深深的鐫刻在我年幼的腦海里。
隨著CS的打響了電腦游戲的第一槍,接踵而至的是紅警、極品飛車(chē)、星際、俠盜飛車(chē)這些膾炙人口的經(jīng)典單機(jī)游戲。不僅如此,石器時(shí)代,傳奇這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也初露端倪。以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲、立即吸引了大量玩家入駐。是傳奇和CS這樣的經(jīng)典游戲陪伴著我走過(guò)了豆蔻年華。
隨著年齡的增長(zhǎng),我更趨向于網(wǎng)絡(luò)游戲了,因?yàn)樗鎸?shí),更有挑戰(zhàn)性。最終《魔獸世界》這樣的經(jīng)典網(wǎng)游征服了我,我可以沉浸在游戲世界中,忘掉現(xiàn)實(shí)社會(huì)的紛紛擾擾。我和我的隊(duì)友在《魔獸世界》中一起戰(zhàn)斗,一起聊天,一起放縱一起走過(guò)了屬于我們的熱血的青蔥歲月。
如今我們已經(jīng)步入社會(huì),我們將大部分時(shí)間努力去奮斗,已經(jīng)沒(méi)有那充足的時(shí)間去回憶青春的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。但是隨著手游的逐漸成熟可以彌補(bǔ)了這樣的遺憾。優(yōu)質(zhì)的手機(jī)ARPG類型游戲憑借強(qiáng)大的社交系統(tǒng)和流暢的操作仍舊能讓我們重拾青春熱血的感覺(jué)。在閑來(lái)無(wú)聊嘗試《魔王傳記》這款游戲的時(shí)候突然想起了很久之前的《魔獸世界》,同樣的西方題材,同樣的流暢操作,同樣的震撼畫(huà)面,讓我回憶一波接一波。在我們利用碎片化的時(shí)間登錄《魔王傳記》再來(lái)體會(huì)一下那曾經(jīng)的愉快和在一起的日子吧!
《魔王傳記》四大職業(yè)介紹
戰(zhàn)場(chǎng)之殤:劍豪
作為整個(gè)隊(duì)伍中最前沿的勇士,劍豪憑借他們的強(qiáng)健的身軀,為魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利打造基石。無(wú)需華麗的步伐和走位,只留下最實(shí)用的技能和致命的攻擊傷害。召喚獸配合劍豪強(qiáng)大的沖擊能力,能對(duì)敵人造成直接傷害。揮動(dòng)巨劍近距離的砍殺大范怪物,造成高額傷害!是所有敵人的夢(mèng)魘。
戰(zhàn)場(chǎng)靈魂:祭祀
戰(zhàn)場(chǎng)上的光明信徒,他們有高格擋,以防御為主,是一個(gè)不折不扣的肉盾,被人們稱為圣騎士的先鋒者。他們一直以守護(hù)者的身份默默奉獻(xiàn),他們無(wú)私的奉獻(xiàn)著自己的圣光之力,挽救了無(wú)數(shù)的生命。只要一提及他們的名號(hào),冒險(xiǎn)者們都會(huì)肅然起敬。
戰(zhàn)場(chǎng)主宰:咒師
咒師雖然防御能力較低,戰(zhàn)場(chǎng)生存比較困難。但是在戰(zhàn)斗中起到了決定性的作用。封魔禁區(qū)、封魔閃電,等強(qiáng)大的魔法攻擊和魔法暴擊,在戰(zhàn)場(chǎng)上起了堅(jiān)實(shí)作用。只要咒師那強(qiáng)大的法力發(fā)揮,無(wú)需擔(dān)憂前進(jìn)受阻!華麗的魔法,強(qiáng)大的攻擊力,在任何戰(zhàn)場(chǎng)上都是令敵人恐懼的職業(yè)。
戰(zhàn)場(chǎng)舞者:靈箭
不同于劍豪,由于自身輕盈、敏捷的特性,靈箭成為了戰(zhàn)斗中奇襲的最佳人選,甚至有可能一招就改變整個(gè)戰(zhàn)局的方向。擁有強(qiáng)大的攻擊速度,靈獸作掩護(hù),風(fēng)騷經(jīng)典的走位,躲避敵人攻擊的瞬間,迅速移至目標(biāo)眼前。疾風(fēng)神箭、焰箭地網(wǎng)、烈焰神箭、冰箭天羅等招式招招攻向敵人死穴,輕取敵人首領(lǐng)首級(jí)!
《魔王傳記》四大職業(yè)重新出發(fā),更強(qiáng)大更精準(zhǔn)的技能,讓你在戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)堅(jiān)不摧!魔幻大陸,也將因?yàn)檫@全新的騎士軍團(tuán),再次開(kāi)創(chuàng)一個(gè)瑰麗盛世!
《魔王傳記》角斗場(chǎng)大揭秘
狹路相逢勇者勝,《魔王傳記》角斗場(chǎng)為玩家提供了這樣的一個(gè)狹路,卻引來(lái)的無(wú)數(shù)勇者,掀起了《魔王傳記》中玩家暴力PK狂潮,點(diǎn)燃您那內(nèi)心的熱血。戰(zhàn)斗過(guò)程精彩刺激,參加角斗場(chǎng)的玩家絡(luò)繹不絕,人人都想在戰(zhàn)場(chǎng)上揚(yáng)名立萬(wàn),笑傲天下,并獲巨額戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)。
在另一方面《魔王傳記》在技術(shù)上打破常規(guī)的平臺(tái)化限制,支持兩大操作系統(tǒng)的玩家可在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)進(jìn)行游戲體驗(yàn),解決系統(tǒng)間玩家無(wú)法共同游戲的尷尬!大大提升游戲激烈性,競(jìng)技性。下面小編帶您領(lǐng)略一下《魔王傳記》這強(qiáng)大的角斗場(chǎng)系統(tǒng)。
角斗場(chǎng)系統(tǒng)是本次新版本的pvp系統(tǒng),讓玩膩了競(jìng)技場(chǎng)的玩家可以來(lái)角斗場(chǎng)系統(tǒng)嘗鮮。
解鎖條件
當(dāng)玩家通關(guān)“斷崖山峰3”副本后即可解鎖角斗場(chǎng)系統(tǒng)。
角斗場(chǎng)規(guī)則
1.角斗場(chǎng)內(nèi)共分五個(gè)階層,階層越高獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。所有玩家初始都在最低的階層,通過(guò)挑戰(zhàn)不同的對(duì)手來(lái)提升名次,當(dāng)達(dá)到一定的條件后,可以進(jìn)階到高一階的角斗場(chǎng);
2.當(dāng)滿足進(jìn)階條件后,玩家可自主選擇是否進(jìn)階;當(dāng)玩家在高一階的角斗場(chǎng)中失敗過(guò)多時(shí),也會(huì)自動(dòng)掉回低一階的斗場(chǎng)中;
3.角斗場(chǎng)每天凌晨00:00根據(jù)玩家名次和場(chǎng)次發(fā)放一次“日獎(jiǎng)勵(lì)”;
4.除了日獎(jiǎng)勵(lì)外,角斗場(chǎng)每一周為一個(gè)賽季,從周一00:00開(kāi)始到周日23:59點(diǎn)結(jié)束。賽季結(jié)束時(shí)發(fā)放“賽季獎(jiǎng)勵(lì)”,同時(shí)將所有人的角斗數(shù)據(jù)重置,回到初始狀態(tài)重新開(kāi)始。
角斗場(chǎng)霸主
每一階的角斗場(chǎng)中都有一個(gè)霸主,霸主可以獲得額外豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
騷年,你那小小的心潮有木有澎湃?你那內(nèi)心的血液有木有沸騰?你那潛在的戰(zhàn)斗感有木有饑渴?兄弟的情感,戰(zhàn)斗的激情一切盡在《魔王傳記》。
《魔王傳記》星相系統(tǒng)
可惜的是,在游戲的領(lǐng)域中,一直鮮有以黃金十二宮為題材的內(nèi)容?!赌鮽饔洝纷プ∈袌?chǎng)空白,巧奪天工的將黃金十二宮融入到游戲中,絕對(duì)是八零后懷舊的游戲迷們不能錯(cuò)過(guò)的游戲。下面小編就帶您看看《魔王傳記》黃金十二宮星相系統(tǒng)。
解鎖條件
玩家在達(dá)到49級(jí)時(shí)可解鎖該系統(tǒng)。點(diǎn)擊“星相”圖標(biāo)即可進(jìn)入。
星相等級(jí)
星相等級(jí)升級(jí)需要依靠星相經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),星相經(jīng)驗(yàn)可以通過(guò)使用星相幣來(lái)提升,星相幣可通過(guò)角斗場(chǎng)獲得。星相等級(jí)不能超過(guò)玩家自身等級(jí)。
星相等級(jí)作用
星相會(huì)按照等級(jí)給予玩家直接的屬性加成,不同等級(jí)加成值各有不同;星相達(dá)到一定的等級(jí)時(shí),會(huì)解鎖不同的星座。
星座屬性加成
每個(gè)屬性都有綠色、藍(lán)色、紫色、金色四種品質(zhì);
星座屬性加成分為:生命、物攻、魔攻、物防、魔防、命中、閃避、暴擊、韌性、破擊、格擋、攻速、力量、智力、敏捷、傷害、免傷、幻神基礎(chǔ)物攻、幻神基礎(chǔ)魔 攻、幻神物攻資質(zhì)、幻神魔力資質(zhì)、幻神命中資質(zhì)、幻神暴擊資質(zhì)、幻神破擊資質(zhì)、幻神攻速資質(zhì);
當(dāng)一個(gè)星座的所有屬性都被點(diǎn)亮成金色后,將會(huì)激活一個(gè)額外的屬性加成;
當(dāng)同一種屬性在一個(gè)星座中出現(xiàn)多次時(shí),屬性會(huì)受到削減。第二次-20%,第三次-40%;同一種屬性在一個(gè)星座中最多只能出現(xiàn)3次,若已經(jīng)出現(xiàn)了3次,星座中其余屬性將不能再刷新出這個(gè)屬性;某個(gè)屬性是否會(huì)受到削減與其屬性值的高低有關(guān)。
界面說(shuō)明
“刷新星等”按鈕的作用是刷新某個(gè)屬性,會(huì)刷新出其他類別和屬性品質(zhì);
“培養(yǎng)星芒”按鈕的作用是刷新某個(gè)屬性所增加數(shù)值的多少。當(dāng)某個(gè)屬性還沒(méi)有附加任何屬性時(shí)無(wú)法使用。
《魔王傳記》不僅僅是一款供玩家?jiàn)蕵?lè)的游戲,它能喚醒內(nèi)心最深處的回憶,點(diǎn)燃那曾經(jīng)屬于年幼的熱血,激發(fā)出您富有的激情??鞓?lè)與刺激的交織,懷舊與創(chuàng)新的碰撞。登錄UC,當(dāng)樂(lè),91、360下載游戲,加入其中。我們不見(jiàn)不散!
《魔王傳記》寶石秘密!
寶石系統(tǒng)
寶石可以鑲嵌在武器和裝備上,用于提高玩家各項(xiàng)屬性值,下面會(huì)說(shuō)一下寶石的獲得和強(qiáng)化方式。
寶石獲取
如圖所示,點(diǎn)擊“寶石---前往挖礦,就可以進(jìn)行寶石挖掘!
寶石升級(jí)
寶石升級(jí)需要寶石經(jīng)驗(yàn),可以在寶石背包中,通過(guò)寶石吞噬功能將無(wú)用的寶石吞噬掉,經(jīng)驗(yàn)就增加到目標(biāo)寶石上面了。
《魔王傳記》自推出以來(lái)一直保持著自己獨(dú)有的特色,它是一款以魔戒為題材的西方魔幻風(fēng)格即時(shí)ARPG手機(jī)游戲,其真實(shí)暢爽的戰(zhàn)斗方式和畫(huà)面是時(shí)下同類產(chǎn)品難以比擬的,趕超大部分端游。游戲中強(qiáng)力的打擊感和豐富的玩法令人癡迷。還在等什么?登錄UC九游下載參與游戲,體會(huì)一個(gè)別樣的魔幻世界。
《魔王傳記》尋寶大揭密!
不同于其他普通游戲,《魔王傳記》在除了殺怪和任務(wù)之外還配有其他的休閑娛樂(lè)系統(tǒng)。這些系統(tǒng)不僅能為玩家?guī)?lái)歡樂(lè)和笑聲,金幣、材料、聲望等更是不停送。
搖錢(qián)樹(shù)
在游戲中玩家使用搖錢(qián)樹(shù)可獲得大量銀幣。根據(jù)玩家角色等級(jí)不同,獲得的銀幣數(shù)量也有所不同。
祈寶閣
在《魔王傳記》玩家點(diǎn)擊“每日任務(wù)”中的“輪盤(pán)”系統(tǒng),通過(guò)使用“祈寶符”或直接使用金幣進(jìn)行祈寶。祈寶后能獲得豐富的銀幣、聲望、榮譽(yù)、道具等獎(jiǎng)勵(lì)。
祈寶時(shí)可以使用1次、10次、100次。根據(jù)使用次數(shù)獲得相應(yīng)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)物品數(shù)量。同時(shí),在每日簽到的第五天可以免費(fèi)領(lǐng)取1個(gè)祈寶符哦
魔彩
玩家每日可以參加“魔彩”抽獎(jiǎng)。每日只可抽獎(jiǎng)一次,需要花費(fèi)2金幣。100%中獎(jiǎng)!所以廣大玩家每日務(wù)必要進(jìn)行抽獎(jiǎng)哦!
獎(jiǎng)勵(lì)分為:特等獎(jiǎng)、一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)、普通獎(jiǎng)五種。
獎(jiǎng)項(xiàng) 獎(jiǎng)勵(lì)
特等獎(jiǎng)(1名) 5000000銀幣
一等獎(jiǎng)(5名) 2000000銀幣
二等獎(jiǎng)(10名) 1000000銀幣
一等獎(jiǎng)(50名) 500000銀幣
普通獎(jiǎng)(不限) 根據(jù)自身等級(jí)給予銀幣
《魔王傳記》中屌絲變土豪就是那么容易,在這過(guò)程中不僅能感受到殺怪PK的激情快感,還能享受到休閑娛樂(lè)帶來(lái)的歡笑愉悅。還在等什么?登錄UC下載游戲,體驗(yàn)做土豪的快樂(lè)吧!
《魔王傳記》打造重陽(yáng)節(jié)活動(dòng)
金風(fēng)薦爽,又到重陽(yáng)。《魔王傳奇》量身打造了一個(gè)專門(mén)屬于玩家的重陽(yáng)節(jié), 登錄游戲即可領(lǐng)取重陽(yáng)禮包一個(gè),內(nèi)含豐富的物品來(lái)回饋勇士們一直以來(lái)對(duì)《魔王傳記》的支持和熱愛(ài)。
活動(dòng)時(shí)間
10月13日
活動(dòng)內(nèi)容:
當(dāng)日登錄游戲,即可獲得【重陽(yáng)禮包】一個(gè)
禮包內(nèi)容:
銀幣:99999,祈寶符:3個(gè)
禮包發(fā)放時(shí)間:
當(dāng)天登錄游戲的用戶即可獲得禮包,禮包將在20:00左右會(huì)進(jìn)行禮包發(fā)放,屆時(shí)您在獎(jiǎng)勵(lì)界面中即可領(lǐng)取。
《魔王傳記》是一款完全在國(guó)人自主研發(fā)引擎支持下打造的3D手機(jī)游戲饕餮盛典?!赌鮽饔洝芬云淙A麗的戰(zhàn)斗畫(huà)面,絢麗的魔法技能效果,靈活的戰(zhàn)斗操作模式、結(jié)合火熱的西方魔幻題材,打造出的一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的巔峰之作!還在等什么,登陸UC九游下載并參與這難得一遇的激情邂逅吧。
《魔王傳記》競(jìng)技場(chǎng)一覽
《魔王傳記》PVP系統(tǒng)即“競(jìng)技場(chǎng)”,玩家完成特定主線任務(wù)即可開(kāi)啟, 在前期,我們可以直接在游戲畫(huà)面上方功能條點(diǎn)擊“競(jìng)技場(chǎng)”進(jìn)入,到后期由于每日任務(wù)的加入,所以要點(diǎn) 擊“每日任務(wù)”才可進(jìn)入。
進(jìn)入“競(jìng)技場(chǎng)”之后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)依據(jù)首次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的順序,進(jìn)行最初的排位,玩家想要提高排名,只需點(diǎn)擊其他玩家頭像即可挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后,即可取代所挑戰(zhàn)目標(biāo)的排名,同時(shí)會(huì)有系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),將會(huì)在次日上線時(shí)發(fā)放金錢(qián)與聲望獎(jiǎng)勵(lì)。
文無(wú)第一,武無(wú)第二!自古以來(lái)武者的爭(zhēng)霸都伴隨肆意激情的戰(zhàn)斗,《魔王傳記》強(qiáng)大的PVP系統(tǒng)將讓玩家在游戲中感受這種戰(zhàn)斗的激情,體驗(yàn)到無(wú)限暢快的精彩!不要猶豫,登陸UC下載游戲,暢享殺戮的快感吧。
《魔王傳記》視頻搶先看
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