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戰(zhàn)國之野汪

戰(zhàn)國之野汪

寶石消除結合春秋戰(zhàn)國背景,以獨特可愛的方式表現(xiàn)了百家爭鳴的歷史時代
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

戰(zhàn)國之野汪游戲介紹

戰(zhàn)國之野汪簡介

《戰(zhàn)國之野汪》的寶石消除玩法結合了春秋戰(zhàn)國背景,作為一段擁有“紙上談兵”、“圍魏救趙”、“尊王攘夷”等成語典故的時代,諸子百家、春秋五霸等各類英雄輩出,特別適合游戲英雄養(yǎng)成元素的設計,所以玩家在這里既能收編孫武、廉頗這樣的軍事大將,又能與孟子、韓非子這樣的謀略家縱橫天下大事。
雖然游戲背景有很強的歷史感,但在游戲風格表達上,走的卻是Q版路線和另類解讀,數百位歷史名人被汪星人附體,化身為各種又Q又萌的寵物狗狗,乖巧卻不失霸氣,以一種獨特而可愛的方式創(chuàng)新性地表現(xiàn)了那段百家爭鳴的歷史時代。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

戰(zhàn)國之野汪游戲截圖

戰(zhàn)國之野汪截圖
戰(zhàn)國之野汪截圖0
戰(zhàn)國之野汪截圖1
戰(zhàn)國之野汪截圖2
戰(zhàn)國之野汪截圖3
戰(zhàn)國之野汪截圖4

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戰(zhàn)國之怒游戲 戰(zhàn)國之怒試玩平臺

1 、VIP禮包

這個禮包可不是花錢就可以獲取的,它是只有VIP玩家才可以獲取的,而且這個禮包的屬性可是很客觀的,加非常多的屬性戰(zhàn)力。

2 、極品裝備

極品裝備根據等級分為好幾類,分別是1—5星,這個只是小編根據游戲中的裝備進行玩家分析的,具體的屬性如下:

裝備等級越高加的屬性越多,戰(zhàn)力也就越高,極品裝備也是增加大量戰(zhàn)力的,而且是最好的裝備,也是加真氣的,這樣的話是最容易獲得極品裝備的。

3 、日常活動

每天最好都做一次,這些日?;顒拥碾y度和獎勵是不一樣的,很多的福利都是非常好的,可以拿到很多的裝備,而且還有經驗,也是非常的不錯的一個活動。

4 、日?;顒?/p>

通過參加游戲中的日常活動,可以獲得非常多的游戲獎勵,這些都是非常不錯的,是非常好的一個系統(tǒng),也是可以獲得大量的游戲獎勵的,而且非常好的獎勵。

5 、裝備

游戲中的裝備也是有等級之分的,這個也是有不同的等級,等級越高,那么玩家獲得的獎勵就越好,這樣的話也是非常的好的,裝備獲得的方式也是非常的簡單,就是可以獲得裝備的,不同的品質的裝備對于不同的戰(zhàn)斗力是有很大的提升。

6 、幸運幣

幸運幣是有很大的用處的,他可以提升我們自身的屬性,并且在幸運值達到一定的數值的時候,還會獲得相應的加成屬性,這也是可以快速提升我們自身的實力的一個系統(tǒng)。

5 、活躍度

也是玩家每天都會獲得的,這個也是要要積攢的,是玩家在游戲中獲得的資源,有很大的用處,可以提升玩家自身的屬性。

6 、符文

要是可以獲得的話,玩家也要是可以獲得的,有了這些還有額外的加成屬性,就可以進行戰(zhàn)斗力的提升,而且玩家的提升也是需要符文的,符文也是需要升級的,只有這個獲得符文的品質,那么符文的屬性也是會提升的,特別是等級越高,那么符文的屬性也是會得到提升,這樣也是可以升級的,升級也是可以有很大的用處。

5 、銀幣

游戲中,有很多的材料,而且能幫助玩家提升戰(zhàn)力的,主要是銀幣,需要消耗的資源,所以可以獲得的數量很多,而且玩家還要通過出售這個方式獲取,所以說的性價比也是比較高的。

發(fā)布此文只為傳遞信息之用不代表錦繡手游網的任何立場觀點,如需轉載請注明出處。

每一個人物都有其對應的武器,織田信長的武器是“妙法千五村正”,如明智光秀的武器是“備前近景”。通過擊殺武將和完成任務獲得。武器可以在萬事屋中強化??梢栽谟螒蚱脚_中購買DLC武器。秘武的獲得方式要按照系統(tǒng)定的指示去做任務,達到系統(tǒng)的要求后,在一個任務指示上會出現(xiàn)金色的武器盒,完成任務后何以獲得武將所對應的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武爭奪戰(zhàn)中獲得。

裝備包括人物的獨有家寶 、坐騎和人物服裝。每一個人物的家寶都擁有其不同的特性。有一些家寶出于游戲劇情和人物關系設定,擁有相同的功能,如上杉謙信的馬上杯和武田信玄的信玄軍旗。兩者都可以在45秒內解除強化區(qū)域。家寶在使用后會有一段冷卻時間,冷卻時間過了之后,你就可以繼續(xù)使用家寶了。坐騎可以在萬事屋中購買,購買名馬“松風”后可以獲得一項成就。玩家也可以在游戲平臺中購買DLC馬匹。玩家可以在游戲平臺中購買DLC服裝。購買之后,玩家可以進一步體驗到游戲的趣味性。主要包括団子 、活水杯 、功勛御守和金幣御守。

攜帶道具主要包括恢復生命值的糕點,恢復技能槽的藥水以及可以帶來大量經驗和大量金錢的御守等。這些道具都屬于消耗品,只有一次使用機會。擊殺敵人可以在游戲結束后獲得消耗品,多余的消耗品可以折成金幣。主要有黒漆太刀 、當世具足 、戦草鞋 、蛭巻小太刀 、紅蓮刃 、閃光刃 、凍牙刃 、金剛刃 、秘伝之書等。

強化道具包括可以強化攻擊力 、攻擊速度并附加屬性的刀,強化防御力的鎧甲以及強化武將速度的草鞋,限定時間內釋放無雙技能不消耗技能槽的卷軸。同樣只有一次使用機會。

戰(zhàn)國之怒神兵進階9升10需要多少進階丹?

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:1級90個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:2級110個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:3級130個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:4級150個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:5級170個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:6級190個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:7級210個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:8級230個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:9級250個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:10級270個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:11級290個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:12級310個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:13級330個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:14級350個

戰(zhàn)國之怒坐騎進階9升10:15級420個

由此可以得出,戰(zhàn)國之怒坐騎9升10最少需要3500個進階丹,建議準備3700個進階丹再升階!

戰(zhàn)國之怒神兵4升5需要108個左右的進階石,為什么說神兵4升5是很多玩家的痛。

因為從這個階段開始:

1 、神兵的需求進階值相比每次神兵進階的波動值已經顯得很多了,在別人用很少的進階石就升階的時候,自己用了更多缺還止步不前,肯定是心理不平衡的。

2 、神兵在這個階段會有進階值清零的損失,如果不湊齊,將會帶來前期幾乎毀滅性的災難。

戰(zhàn)國之怒坐騎8階升9階需要

1級消耗:81個

2級消耗:90個

3級消耗:90個

4級消耗:99個

5級消耗:108個

6級消耗:117個

7級消耗:126個

8級消耗:126個

9級消耗:135個

10級消耗:144個

11級消耗:153個

12級消耗:162個

13級消耗:171個

14級消耗:180個

15級消耗:198個

總消耗1980個

以上數據僅供參考

另外,目前坐騎最高階數為12階,13階暫未開放,還請您多多留意后續(xù)更新,祝您生活愉快!~

戰(zhàn)國BASARA2英雄外傳全150項道具完整名稱 作用 貴重度

體力の寶珠 提升體力上限值的寶珠,lv越高效果越好 -

剛力の腕輪 提升攻擊力的腕輪,lv越高效果越好 -

守護の鎧 提升防御力的鎧,lv越高效果越好 -

おにぎりのお守り 提升飯團的回復量,lv越高效果越好 -

徳用ひょうたん 提升神水回復量,lv越高效果越好 -

炎のお守り 炎屬性攻擊追加傷害無效化 ★★

雷のお守り 雷屬性攻擊追加傷害無效化 ★★

氷のお守り 冰屬性攻擊追加傷害無效化 ★★

風のお守り 風屬性攻擊追加傷害無效化 ★★

闇のお守り 暗屬性攻擊敵體力回復無效化 ★★

光のお守り 光屬性攻擊追加傷害無效化,防御崩壞不能 ★★

禁忌のお守り 全屬性效果無效化,無屬性攻擊傷害上升 ★★★★

狂戦士の帷子 受到攻擊不容易產生硬直 ★★★★★

才蔵の笹 バサラ屋購得

受到弓箭或火槍攻擊不會硬直 ★★★★

清正の虎皮 バサラ屋購得

受到傷害減為3/4 ★★★★★

逆鱗手甲 バサラ屋購得

防御時自動彈返飛行道具 ★★★★★

必勝だるま 容易發(fā)出會心一擊 ★

連撃扇子 バサラ屋購得

連擊判定時間少許延長,Hit數容易上升 ★★

鬼神の法具 每500Hit后的戰(zhàn)極發(fā)動時間延長3秒(雙打為1.5秒) ★★

萬年氷の水晶 バサラ屋購得

戰(zhàn)極發(fā)動時間延長3秒 ★★★

韋駄天抄 バサラ屋購得

移動速度上升 ★★

疾風の鞍 馬的移動速度上升 ★

跳ね返しの鍔 容易彈返敵人的攻擊 ★

猛將の怒り BASARA傷害變?yōu)?.5倍 ★★★★★★

八連星の極意 通常攻擊第8擊必定為會心一擊 ★★

代償の帯紐 每關一次以消耗體力為代價發(fā)動BASARA ★★★

鬼火の蝋燭 每關一次以消耗體力為代價發(fā)動戰(zhàn)極 ★★★

愚か者の法 給予敵人傷害為1.5倍,受到傷害為3倍 ★★★

下克上の絵馬 頭上有字的武將變弱,其他雜兵變強 ★★★★

復讐の刃 只在瀕死時攻擊力上升 ★

楯壊しの篭手 對持盾敵人傷害上升,同時裝備“殺手系”5個道具效果更佳 ★

忍者殺しの佩楯 對忍者傷害上升,同時裝備“殺手系”5個道具效果更佳 ★★

大男殺しの面 對大個頭敵人傷害上升,同時裝備“殺手系”5個道具效果更佳 ★★★

カラクリ壊しの胴 對重騎傷害上升,同時裝備“殺手系”5個道具效果更佳 ★★★★★

武士殺しの兜 對武士 、一般兵傷害上升,同時裝備“殺手系”5個道具效果更佳 ★★★★★★

韋駄天のふりかけ 取得飯團后一定時間內移動速度上升 ★★★

練達の戦法 バサラ屋購得

戰(zhàn)極發(fā)動中BASARA槽增加量上升 ★★★★

罵詈雑言の書 挑釁時BASARA槽增加量上升 ★

修羅の金剛杵 BASARA發(fā)動中BASARA槽增加可能 ★★★★★★

大谷の頭巾 バサラ屋購得

瀕死時BASARA槽自動增加量上升 ★★★★★

満腹數珠 バサラ屋購得

飯團 、神水 、惠比壽樽回復效果提升 ★★

無駄なき兵糧 體力滿時飯團轉而回復BASARA槽 ★★

無駄なき神水 BASARA槽滿時神水轉而回復體力 ★★

悪臭香爐 極其惡臭的香爐,使敵人無法靠近(大武斗會無效) ★★★★★

升天香爐 バサラ屋購得

非常香的香爐,使敵人昏昏沉沉(大武斗會無效) ★★★★★

四番の櫂 吹飛攻擊的吹飛距離大幅度上升 ★

王將の奇跡 バサラ屋購得

吹飛攻擊變得像本壘打一樣 ★★★

覚醒の焼印 バサラ屋購得

裝備中的武器防具發(fā)揮出lvMax的效果 ★★★★★★

時をかける鞭 單人玩限定騎馬時連擊不會中斷 ★★★★

黃金の招き貓 每50人斬時的飯團用招財貓代替 ★★★★

経験のかんざし 每擊倒一個敵人給予1石的經驗獎勵 ★

経験の櫛 每擊倒一個敵人給予5石的經驗獎勵 ★★★★

葛より小判 關卡中所有的箱子打破都將是小判 ★★★★

常闇の眼鏡 看不到自己的體力槽,過關結算時難易度恩賞+0.5 ★★★★★

あぶく銭の財布 バサラ屋購得

出現(xiàn)的小判數量大大增加,但是,受到攻擊出現(xiàn)硬直則之前本關內所取得的錢減半 ★★★★

2度目のくじ引き券 バサラ屋購得

過關結算時戰(zhàn)利品可以重新抽選一次 ★★★

一八のおみくじ 過關結算時戰(zhàn)利品可以重新抽選一次,并且,玉手箱或武器的等級和數量也會發(fā)生變化 ★★★★★

千手観音の祝福 一關中最大連擊數超過1000Hit的話,過關結算時獎勵豪華玉手箱一個(大武斗會無效) ★★

武勲の譽れ 一關中打倒500個敵人的話,過關結算時獎勵豪華武具一個(大武斗會無效) ★★

栄光の杯 過關結算時特別恩賞和地點恩賞的經驗值翻倍(大武斗會無效) ★

熱唱びわ バサラ屋購得

關卡BGM變?yōu)镺P ★★

戰(zhàn)國之怒游戲(戰(zhàn)國之怒試玩平臺)

熱唱こと 關卡BGM變?yōu)镋D ★★

熱唱つづみ 稱號合計100點獲得

關卡BGM變?yōu)楫嬂饶J嚼镒詈筮x擇的音樂 ★★★★★★★

ごますり棒 バサラ屋購得

戰(zhàn)斗中聽己方NPC的吹捧 ★★

白金切符 バサラ屋購得

戰(zhàn)斗中從某女處獲得高價神水 ★★★★

備えの神水 BASARA槽滿狀態(tài)出擊 ★

手練の準備 戰(zhàn)極1級狀態(tài)出擊 ★

血の絆 體力自動地少量回復(大武斗會無效),靠近同伴時回復量上升,防御狀態(tài)中不回復 ★★★★★★

心の絆 BASARA自動地少量回復(大武斗會無效),靠近同伴時回復量上升,防御狀態(tài)中不回復 ★★★★★★

壊れかけの時計 稱號合計400點獲得

極武斗會限定每1關限制時間加10秒 ★★★★★★★

源內の蘇生術 バサラ屋購得

體力歸零時自動復活一次 ★★★★

上杉の塩 敵全軍體力翻倍 ★★★★

暗君の陣幕 戰(zhàn)斗中沒有同伴追隨 ★

兼続の前立て 過關結算時將獲得己方武將數×300石的經驗獎勵 ★★★

神の領域 稱號合計200點獲得

合戰(zhàn)難易度恩賞變?yōu)?.5倍,小判數變?yōu)?倍,但是難易度比“究極”更難(大武斗會無效) ★★★★★★★

呼運のお守り赤 呼喚強運的護身符,裝備全套5個效果更佳 ★

呼運のお守り青 バサラ屋購得

呼喚強運的護身符,裝備全套5個效果更佳 ★

呼運のお守り黃 呼喚強運的護身符,裝備全套5個效果更佳 ★

呼運のお守り綠 呼喚強運的護身符,裝備全套5個效果更佳 ★★★

呼運のお守り紫 呼喚強運的護身符,裝備全套5個效果更佳 ★★★

一重のほうび地 過關結算時增加一個玉手箱或武具(大武斗會無效),裝備全套5個效果更佳 ★

一重のほうび水 バサラ屋購得

過關結算時增加一個玉手箱或武具(大武斗會無效),裝備全套5個效果更佳 ★

一重のほうび火 過關結算時增加一個玉手箱或武具(大武斗會無效),裝備全套5個效果更佳 ★

一重のほうび風 過關結算時增加一個玉手箱或武具(大武斗會無效),裝備全套5個效果更佳 ★★★

一重のほうび空 過關結算時增加一個玉手箱或武具(大武斗會無效),裝備全套5個效果更佳 ★★★

金満貯金箱青龍 過關結算時小判+500兩,裝備全套5個效果更佳 ★

金満貯金箱白虎 バサラ屋購得

過關結算時小判+500兩,裝備全套5個效果更佳 ★

金満貯金箱朱雀 過關結算時小判+500兩,裝備全套5個效果更佳 ★

金満貯金箱玄武 過關結算時小判+500兩,裝備全套5個效果更佳 ★★★

金満貯金箱獅子 過關結算時小判+500兩,裝備全套5個效果更佳 ★★★

戦國武蕓全集壱の巻 過關結算時經驗值+1000石,裝備全套5個效果更佳 ★

戦國武蕓全集弐の巻 バサラ屋購得

過關結算時經驗值+1000石,裝備全套5個效果更佳 ★

戦國武蕓全集參の巻 過關結算時經驗值+1000石,裝備全套5個效果更佳 ★

戦國武蕓全集四の巻 過關結算時經驗值+1000石,裝備全套5個效果更佳 ★★★

戦國武蕓全集伍の巻 過關結算時經驗值+1000石,裝備全套5個效果更佳 ★★★

技の道標前世 裝備中固有技lv變?yōu)閘v1,并且“技の道標”裝2個變lv2,3個變lvMax ★

技の道標現(xiàn)世 裝備中固有技lv變?yōu)閘v1,并且“技の道標”裝2個變lv2,3個變lvMax ★★

技の道標來世 裝備中固有技lv變?yōu)閘v1,并且“技の道標”裝2個變lv2,3個變lvMax ★★★★

爆風のお守り 受到爆彈兵的傷害半減 ★★

一八の丸薬 體力歸零時隨機復活1~8次 ★★★★★★

火事場泥棒の頭巾 瀕死時連擊中打倒敵人獲得的小判增加 ★★★★

追いはぎ包丁 バサラ屋購得

每打倒一個敵人必定獲得1兩 ★

両利きの招き貓 獲得招財貓時,經驗值翻倍的時間延長 ★★★

絕好調のはちまき 體力和BASARA都滿時,會心一擊率上升 ★★★★

絕好調の篭手 體力和BASARA都滿時,通常攻擊的速率上升 ★★★★★★

怨念の再利用 バサラ屋購得

攻擊力對應擊倒的敵人數上升 ★★★★★

剎那の見切り 彈返成功時攻擊力上升(受到攻擊之前一直有效),但是受到傷害變?yōu)?倍 ★★★

六神の勾玉 屬性攻擊追加傷害上升 ★★★★★

憤怒の攻撃 會心一擊傷害上升 ★★★★

威力変化鏡 バサラ屋購得

裝備中武具的攻防數值變?yōu)樗鶕碛械奈渚咧凶罡叩?★★★

一八の財布 バサラ屋購得

過關結算時獲得的小判變?yōu)?倍或者變?yōu)?/4 ★★★★★

褒美の大判 バサラ屋購得

過關結算時獲得額外的小判,數量等同于特別恩賞的1/4 ★★★★★★

鍛冶屋の槌 バサラ屋購得

過關結算時,從獲得的武具或豪華武具中必然得到比裝備中武具lv高的武具 ★★★★

バサラくじ引換券 過關結算時,獲得バサラ彩票幾率上升 ★

鍛錬用拘束具 過關結算時,根據斬數獲得額外150%的經驗值獎勵,但是體力最大值大幅下降 ★★★★★★

勝哄の杯陰?陽 バサラ屋購得

過關結算時,根據斬數獲得額外20%的經驗值獎勵,兩人同時裝備的話變?yōu)?00% ★

達人の眼鏡 バサラ屋購得

彈返成功的話敵人進入刻印狀態(tài) ★★

二重の瞬き 刻印狀態(tài)時間延長 ★★★★

連撃の后光 稱號合計500點獲得

BASARA發(fā)動時關卡中所有敵人進入刻印狀態(tài) ★★★★★★★

火事場の馬鹿力 稱號合計300點獲得

瀕死時發(fā)動BASARA的話變?yōu)榫繕OBASARA ★★★★★★★

竜の右目 故事模式第四章獲得/バサラ屋購得

片倉小十郎專用體力歸零時自動發(fā)動一次極殺狀態(tài),一直保持到過關 ★★★★★★★

漆黒の花嫁衣裳 故事模式第四章獲得/バサラ屋購得

お市專用黑手出現(xiàn)的固有技 、BASARA威力上升 ★★★★★★★

光の剣 故事模式第四章獲得/バサラ屋購得

淺井長政專用刀和盾附上光之力出擊,開場后3分鐘內有效 ★★★★★★★

無限六爪流 前作記錄繼承/バサラ屋購得

伊達政宗專用戰(zhàn)斗中一直是強力的六爪流六爪流時防御力低下,防御及回避不能 ★★★★★★★

大噴火 前作記錄繼承/バサラ屋購得

真田幸村專用瀕死之前一直保持戰(zhàn)極狀態(tài)并附加炎屬性,但是將受到特大傷害 ★★★★★★★

傾奇者が通る 前作記錄繼承/バサラ屋購得

前田慶次專用挑釁時,敵人和同伴都開始跳舞 ★★★★★★★

戦友の篭手 前作記錄繼承/バサラ屋購得

豊臣秀吉專用不只時敵人,同伴也可以用固有技抓起 ★★★★★★★

黒ノ焔 前作記錄繼承/バサラ屋購得

織田信長專用戰(zhàn)斗中把防御力都加成給攻擊力,并且防御力變?yōu)? ★★★★★★★

長曾我部応援団旗 前作記錄繼承/バサラ屋購得

長曽我部元親專用瀕死時獲得強大聲援,通常攻擊必定會心 ★★★★★★★

もう一つの剣 前作記錄繼承/バサラ屋購得

かすが專用與分身一同出擊,分身在瀕死前不會消失 ★★★★★★★

ふしぎな金平糖 前作記錄繼承/バサラ屋購得

森蘭丸專用開場1分鐘內變?yōu)槌瑥姞顟B(tài),但是1分鐘過后體力失去75% ★★★★★★★

空蟬の極意 前作記錄繼承/バサラ屋購得

猿飛佐助專用瀕死時自動發(fā)動3次固有技“空蟬の術”,并體力少許回復 ★★★★★★★

百獣の女王 前作記錄繼承/バサラ屋購得

まつ專用引出動物的能力,動物系固有技 、BASARA 、騎馬時的傷害上升 ★★★★★★★

佳人薄命の仮面 前作記錄繼承/バサラ屋購得

竹中半兵衛(wèi)專用以體力慢慢減少為代價關卡中的小判獲得數量增加 ★★★★★★★

黃泉がえりの香 前作記錄繼承/バサラ屋購得

明智光秀專用體力歸零時發(fā)動一次BASARA,如果BASARA發(fā)動中體力能夠得到回復的話... ★★★★★★★

日輪の冠 前作記錄繼承/バサラ屋購得

毛利元就專用陷阱系固有技安全發(fā)動可能 ★★★★★★★

戦薔薇 前作記錄繼承/バサラ屋購得

上杉謙信專用挑釁時薔薇飛散,被打到的敵人結冰 ★★★★★★★

剣豪の徳利 前作記錄繼承/バサラ屋購得

島津義弘專用取得神水和惠比壽樽時對刻印狀態(tài)的敵人的Hit數增加,受到攻擊之前有效 ★★★★★★★

爆裂風林火山 前作記錄繼承/バサラ屋購得

武田信玄專用BASARA發(fā)動時關卡中所有敵人進入刻印狀態(tài) ★★★★★★★

愛妻弁當 前作記錄繼承/バサラ屋購得

前田利家專用開場10分鐘每隔1分鐘獲得まつ的補給,攻擊力也會有少許提升 ★★★★★★★

プラズマ発生裝置 前作記錄繼承/バサラ屋購得

本多忠勝專用固有技“攻撃形態(tài)”時的炮彈變?yōu)楗抓楗亥迯?★★★★★★★

胡蝶のかんざし 前作記錄繼承/バサラ屋購得

濃姫專用通常攻擊變?yōu)?a linkid="22072">華麗的體術,以連續(xù)通常攻擊實現(xiàn)連擊可能 ★★★★★★★

入信者募集の貼紙 前作記錄繼承/バサラ屋購得

ザビー專用打倒的敵人成為ザビー教徒,教徒增加的話過關結算時鈔票大大的 ★★★★★★★

ハンマー忘れた! 前作記錄繼承/バサラ屋購得

いつき專用忘了帶錘子就出擊了,變成空手戰(zhàn)斗了,防御和回避不能 ★★★★★★★

二天一流卑奧義 前作記錄繼承/バサラ屋購得

宮本武蔵專用挑釁攻擊威力上升 ★★★★★★★

旋風の落し物 バサラ屋購得

風魔小太郎專用空中攻擊擊中敵人時追加+1Hit的效果,同時,空中擊倒一個敵人小判+5兩 ★★★★★★★

北條家無限灸 バサラ屋購得

北條氏政專用固有技“北條家最高灸”的時間延長,受到攻擊香也不會掉落,并追加+1Hit效果 ★★★★★★★

守護神の怒り バサラ屋購得

徳川家康專用固有技“本多忠勝出陣せよ”安全發(fā)動,并且忠勝的炮彈變?yōu)楗抓楗亥迯?★★★★★★★

伝說の舞臺 バサラ屋購得

今川義元專用固有技“なないろ晴舞臺”發(fā)動時周圍的敵人開始跳舞 ★★★★★★★

風呂帝院 バサラ屋購得

本愿寺顕如專用固有技“特選筋肉”安全發(fā)動,并且“特選筋肉玉”狀態(tài)中受到的傷害減少 ★★★★★★★

. 手打加分。

以上就是關于戰(zhàn)國無雙的物品道具全部的內容,如果了解更多相關內容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!

戰(zhàn)國之怒好玩嗎 戰(zhàn)國之怒玩法簡介

期待已久的手游戰(zhàn)國之怒即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)國之怒好玩嗎?戰(zhàn)國之怒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、戰(zhàn)國之怒簡要評析:

戰(zhàn)國之怒手機破解版是一款類容極其豐富的角色扮演類手機游戲,游戲不僅具有優(yōu)質的畫面,精美的戰(zhàn)斗系統(tǒng),炫酷的技能釋放,令人激情四射的萬人團戰(zhàn),讓你爽翻一整天!更多的靈魂裝備,讓你在游戲中稱霸一方,還有更多的將魂系統(tǒng),讓你在游戲中隨意調配。 戰(zhàn)國之怒破解版特色: 1、爭奪皇帝之位,成就巔峰第一人; 2、砍國旗、砍大臣、刺探、搬磚、運鏢等經典國戰(zhàn)玩法; 3、最大程度還原戰(zhàn)國時期群雄逐鹿的大氣磅礴歷史畫幅。 Tags: 戰(zhàn)國之怒破解版戰(zhàn)國之怒手機版

2、戰(zhàn)國之怒圖片欣賞:

戰(zhàn)國之怒好玩嗎 戰(zhàn)國之怒玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)國之怒有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)國之怒”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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《一起來捉妖》補習汪單身汪加班汪活動攻略 活動獎勵有什么

在一起來捉妖手游中近日推出了補習汪的相關活動,那么在游戲中玩家要怎樣獲得補習汪,該活動的獎勵又是什么呢?一起來看看吧。

補習汪活動

全新趣味收集—補習汪

5月6日—5月20日

捉妖概率獲得補習汪信物:【好人卡】、【試卷】、【肥宅快樂水】

收集指定數量的信物,即可兌換補習汪符印。

具體活動內容如下:

一起來捉妖補習汪單身汪加班汪活動是什么 活動獎勵有什么

希望以上關于一起來捉妖中補習汪相關活動的介紹能給各位玩家?guī)椭?/p>

《列王之怒》七夕單身汪福利,虐“汪”勿進

活動時間:2018-08-17 17:22:33 至 2018-08-20 18:00:00

活動內容:

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和列王之怒相關的活動

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《戰(zhàn)國》之趙國篇

趙武靈王胡服騎射,廉頗藺相如將相和,平原君拜相其后"三去相、三復位",這些都是戰(zhàn)國中趙國的經典故事,還有李白在《古風》中寫到:李牧今不在,邊人飼豺虎。這些都印證了趙國在戰(zhàn)國歷史中是一方重要的勢力。

趙武靈王 廉頗 藺相如 平原君 李牧

1、趙武靈王趙國絕對的核心,主動技能攻擊增強,被動火陣、強趙,3個給團隊加攻擊的技能組合是非常豪華的組合,秦始皇也不過如此僅僅是多了防御技能鐵壁。只要趙武靈王在趙國隊菜刀隊傷害就有了保證。

2、廉頗把廉頗放在第二個介紹是有原因,很多玩家即使玩過趙國也很容易忽視廉頗的重要性,這里讓我來給大家介紹廉頗的奧義!首先廉頗的主動技能是無敵,這是過圖神技玩過燕國無敵流都懂,掌握好無敵的節(jié)奏加上趙國高額的普通攻擊傷害過圖很簡單。再有被動技決勝,有了這個技能廉頗就要出半肉裝,在PK時假設趙國被秦國白起切了后排,這個技能配合無敵可以讓廉頗幫你敗中求勝。

3、藺相如如今韓昭侯已經被捧上天了,豈不知藺相如的技防增強有著韓昭侯技能削弱同樣的效果,而且藺相如有這遠高于韓昭侯的普通攻擊傷害和很好的連協(xié)。PK時一定是藺相如的技能先放死死的壓制住對手的傷害技能,然后再發(fā)揮趙國菜刀的優(yōu)勢把對手一頓砍瓜切菜。

4、平原君雖然平原君是A+的武將,但是指向力量最高武將的單體傷害技能非常好用,可以用來壓制對手的猛將,因為后期不能對S+的勇將實現(xiàn)滿血秒殺,所以實戰(zhàn)中注意把握機會用,當然平原君還可以給全隊帶來不錯的連協(xié)。你如果資源充足也可以把平原君換成S+孫臏可以讓整個整容更具殺傷力。

5、李牧最后壓軸出場,這位后排殺手的主動技能是指向策略最高武將的單體傷害技能可以輕松秒掉對手核心輸出,經常是一招定勝負,而且覺醒以后只要3氣,加上雄獅、奔襲、氣勢三個全是勇將很實用的被動技讓李牧用起來非常順手,唯一的美中不足就是少把專屬武器,相信以后一定會有的。另外李牧和趙武靈王是一對好基友可以靈活的安插到各國的隊伍中,彌補各隊的秒后排能里,使用起來非常靈活。

《戰(zhàn)國》之秦國篇

秦國是目前戰(zhàn)國的主流國家,有一套完整的武將體系,可以搭配出多種組合,前面我已經寫過兩篇用秦國開局的攻略,鑒于這次改版秦國改動的地方比較多,所以再歸納整理一篇秦國的開局攻略。

秦昭 襄王 秦孝公 秦惠文王 羋月 韓昭侯

1、秦昭襄王、秦孝公、秦惠文王,這三位分別是羋月的公公、老公、兒子。三小王都是將軍,技能中規(guī)中矩為羋月組成堅實的前排,一騎兩戟的配置可以應付所有的圖。

2、羋月,技能消耗4氣,實測羋月的輸出要比商鞅高,過圖非常實用。至于PK碰到李牧、要離的時候羋月和商鞅的作用是一模一樣的,我個人覺得玩商鞅不出專屬不如用羋月。游戲開局就送三個羋月讓低V玩家也能容易入神,非常親民。

3、韓昭侯,目前后排的萬金油,主動技能技能削弱是目前版本最強技能沒有之一,被動武威回氣也是神技,風陣給羋月增加20%傷害。

這個整容是由四個A+武將一個S武將組成,門檻很低V4就能把持的住,大家記得最先神羋月,前排三將軍先到鬼就可以用了。中期可以把秦惠文王換成白起,這樣有了前后兩個輸出點PK也不吃虧。

上面是可以說是低V的秦國路線,如果你是V8開局或者更高,你就可以選擇下面的整容:

白起 秦孝公 秦昭 襄王 商鞅 韓非子

這個整容經過前5個區(qū)很多人實踐,是秦國很成熟的整容了,

前排白起在裝備成形后輸出很兇殘,更是能直接沖后排,PK的時候非常給力;

秦孝公帶強秦技能在沒出秦始皇之前是秦國最好的輔助;

秦昭襄王是連協(xié)不錯,而且很肉,用來抵御傷害。商鞅雖然技能傷害平平,被動技能也很......,但是配上韓非子就厲害了,

有了韓非子的技能傷害翻倍,同樣是6氣商鞅的傷害就超過了鬼谷子,另外商鞅和韓非子的智力都是97,這就決定了韓非子通過調整裝備很容易就可以幫商鞅擋下李牧和要離的秒殺,給商鞅爭取機會出群炸。所以商鞅在沒韓非子的時候只是個半吊子,但是有韓非子這對好基友PK的時候就兇悍了。很多人喜歡帶張義因為有風陣,也不是不可以,但是張儀一沒專屬武器不利于后期提升戰(zhàn)力,二不能想韓非子那樣配合商鞅打出爆發(fā),攻城和過圖都沒韓非子實用。

這個整容起手就是三個S+,都是有專屬武器的,后期還要攢秦始皇,后期戰(zhàn)力提升空間充足,非常高大上,如果你是高玩,如果是你秦國的死忠粉,這個組合絕對適合你。

《戰(zhàn)國》之齊國篇

經過長期的研究,對齊國有了深入了解,今天就為大家介紹一個被新人忽略的流派,齊國燒烤隊!

齊威王 孟嘗君 田忌 田單 孫臏

1、齊威王:主動技能加80%傷害,被動強齊,這和各國君主技能基本一樣,再加一個雄獅錦上添花。S級的成長和標準的技能搭配,在隊伍里是一個合格的肉盾。

2、孟嘗君:齊國又一個將軍,雖然是A+但是被動技能反弓是個神技,因為大多數隊伍的輸出都是弓箭,再加上雄獅,讓他具有超強的生存能力。

3、田忌:這個將軍略差一點,但好在有軍陣這個神技(20%的技能免傷)加上在隊伍連協(xié)也還不錯,所以必須得帶上,A+的武將總是很親民。

4、田單:重點來了,大家注意!田單S級智將,主動技能火技是對敵方近戰(zhàn)部隊造成高額火焰?zhèn)?秒,配被動技能覺醒,神階以后只要2氣!再強調一次只要2氣!是這個游戲里集上一個版本高漸離后第二個出現(xiàn)的只要2氣的傷害技能,而且不是高漸離的低額,不是商鞅的中額,是高額傷害!就憑這一點田單就能帶領齊國笑傲群雄,再加上林陣給所有甲士提供20%傷害,和軍陣免傷20%技能傷害,田單可以說是S級武將的中的戰(zhàn)斗機!大部分S+武將也只能望而莫及。

5、孫臏:這個S+武將大家就很熟悉了,勇將殺手,3氣秒殺所有勇將,作為齊國標配后排,還挺靠譜,只要對面有勇將碰到孫臏就是死。說的具體點就是專門搞白起、荊軻、李牧的。

這個整容全體防炸啊

前排有齊威王、孟嘗君、田忌將軍抗傷害,都是甲士天生統(tǒng)帥最高藍裝就能上200萬兵力,能湊出三將軍前排的改版前只有秦國,現(xiàn)在多了個齊國可以看出對齊國是有多重視,

中排放田單安全輸出輕松燒死對面前排,

后排孫臏目前可以用韓昭侯代替,用韓昭侯和田單技能搭配一起放,

因為總共只要4氣可以實現(xiàn)無縫對接,燒的對手生活不能自理,管他是菜刀隊還是法師對只要同等戰(zhàn)力的情況下齊國國家隊出手一律全滅。而且如果用韓昭侯代替孫臏,這個整容就是3個A+和2個S的組合,非常適合低V上手,V6起步2周左右就能練成,后期資源充足了這個隊伍還有幾個S+武將可以備選,可謂前期強勢,后期發(fā)展空間充足。

《戰(zhàn)國》之楚國篇

你有沒有玩過楚國?你知道加血的正確用法嗎?如果開局抽到了屈原請不要浪費,你需要了解一個陌生的組合,楚國醫(yī)療隊:

楚懷王 項燕 春申君 昭陽 屈原

這個隊伍看起來有點屌絲,紫將都上了,沒錯這就是玩家都可以完全駕馭的組合,下面我就來為大家詳細介紹這個隊伍每個武將的用法。

1、楚懷王:紫色將軍就一個用處抗傷害,但主動技能攻擊增強100%用起來和別國君主比起來也沒啥區(qū)別,結合其楚國大奶爸屈原偶爾把楚國客串個菜刀隊也沒毛病。

2、昭陽:楚國的主要輸出,近戰(zhàn)高額6秒持續(xù)傷害。A+的身板一定要優(yōu)先進神,昭陽居然還帶了神技武威,簡直就是自己抗傷害、自己輸出、自己回士氣,就差不能加血了,完全就是一個昭陽帶飛整個楚國的隊的架勢。

3、項燕:很結實的勇將,鐵壁加軍陣,建議穿半肉裝甚至是全肉,一般在昭陽燒掉對手前排以后就輪到項燕出手砍對手的后排了,當然主要功能是抗傷害,偶爾砍砍落單的后排。

4、春申君:將軍帶林陣,前排抗傷害附帶給全隊加20%的傷害,前排主坦。

5、屈原:楚國唯一的S+,也是正真的楚國核心武將,擁有最強的加血技能,3士氣持續(xù)恢復6秒,有了這個技能楚國的燒烤隊就可以穩(wěn)穩(wěn)的燒,燒不死你耗死你~,操作容錯率大大提高,有了屈原楚國醫(yī)療隊玩起來異常輕松。被動技強楚為楚國全隊加20%傷害,合圍+雄獅+軍陣更是讓屈原在后排攻防兼?zhèn)洹?/p>

整個楚國隊的特色就是加血恢復,持續(xù)輸出,而且整個隊伍的投入成本較低非常適合小R玩家使用。在國戰(zhàn)中攻城不足但是守城有余。另外楚國還有個特點整個隊伍4前排擁有2個托孤1個斗志,也就是所在損失一個武將后可以補位,而且恢復3士氣正好可以釋放一個昭陽的技能反擊或者屈原一口大奶加的對方吐血。

如果你已經厭倦了燕國無敵流,或者你只是一為花錢較少的休閑玩家可以試一試我介紹的楚國醫(yī)療隊,最后看一張楚國醫(yī)療隊的組合圖片,居然還有不錯的連協(xié)~,楚國有點意思值得嘗試!

《無雙戰(zhàn)國》擾亂戰(zhàn)國風云人物之暗黑的蝮蛇

和風戰(zhàn)略卡牌手游《無雙戰(zhàn)國》已正式上線安卓平臺,游戲以戰(zhàn)國三英杰的成長和統(tǒng)一為大背景,為玩家展現(xiàn)了真實的日本戰(zhàn)國風云。在這個風云變遷的時代,群雄并起英才輩出,諸方豪杰爭霸,這里邊,有“蝮蛇”之稱的美濃大名齋藤道三打出了自己的傳世名聲。

齋藤道三,日本戰(zhàn)國時期美濃國大名。外號“蝮蛇”,原來是僧人,改行做油商人,后來為美濃守護土岐賴藝效力,趕走賴義后成為國主,后來與兒子義龍作戰(zhàn),戰(zhàn)敗身死。

齋藤幼名峰丸,曾為京都妙覺寺的僧侶,法號法蓮坊,還俗后名為松波莊五郎,后成為賣油商人,改名為山崎屋莊五郎。成為武士先后侍奉長井長弘、土岐賴藝,改名為西村正利。長井長弘被謀殺后,繼承長井氏改名為長井規(guī)秀。1538年繼承絕嗣的齋藤氏,改名為齋藤利政。1542年、1552年齋藤道三兩次流放土岐賴藝,奪取美濃一國。1554年,將家督讓于長子齋藤義龍,剃發(fā)隱居稱道三。但齋藤道三與齋藤義龍父子關系惡劣,雙方于1556年在長良川開戰(zhàn),齋藤道三在女婿織田信長的援軍尚未抵達前便戰(zhàn)死。

據記載齋藤道三賣油手法純熟,能將油通過一文錢的方孔注入容器中不使用漏斗而使油不灑出。長井長弘的家臣矢野五左衛(wèi)門買油時驚異于齋藤道三嫻熟的技巧,向他指出雖然他賣油的技術純熟,但終究是商人的技能,如果能將這種技能注入到武藝上,那他就會成為出色的武士。齋藤道三于是棄商從武,熟練的掌握了槍和火繩槍的使用。

齋藤道三發(fā)跡于商業(yè),在以連年戰(zhàn)亂為背景的美濃國中通過一系列軟硬兼施的方法和血腥的手段,成功將美濃領國竊取為己用,兩次放逐美濃國主君土岐賴藝,并毒殺原主君的親弟弟土岐賴滿(齋藤道三最初的支持者),自立為美濃領主,開創(chuàng)了日本戰(zhàn)國時代“下克上”的先河。

齋藤道三通過兩次擊敗原主君土岐賴藝所找來的援軍,達到的政治效果,使其在美濃的地位依然十分鞏固。在戰(zhàn)國亂世之中,以不守信用、心狠手辣成名,因此被稱為“美濃的蝮蛇”。

道三在成為美濃的實際擁有者之后,憑借其敏銳的政治嗅覺發(fā)現(xiàn)織田信長非同于常人,在福田正德寺與織田信長會面之后,發(fā)現(xiàn)信長并非傳言中的“尾張大傻瓜”那般不堪之后,果斷將女兒齋藤歸蝶嫁于信長并與尾張國結為盟國。

在道三晚年與親子齋藤義龍反目之時,信長毅然決然發(fā)兵援助,可以看出齋藤道三的眼光十分精準,雖未能預見到織田信長將來的大勢,但在那個“下克上”風行的戰(zhàn)國時代擁有這般眼界著實罕見。

齋藤道三綽號“美濃的蝮蛇”,為人殘忍無情?!缎砰L公記》記載齋藤道三對犯有小罪的人處以車裂之刑,烹殺犯人時命其親人親自點火。他的發(fā)跡與失落是日本戰(zhàn)國時期下克上精神的完全體現(xiàn),近代日本小說家司馬遼太郎的著作《國盜物語》就是以齋藤道三的生平為藍本而創(chuàng)作。

《無雙戰(zhàn)國》已經正式上線安卓平臺,戰(zhàn)火紛然的日本戰(zhàn)國時代全新開啟,不朽的王者將要誕生,誰會是最終登臨巔峰的蓋世英豪?!各位英雄趕緊來吧!

《無雙戰(zhàn)國》是國內第一款日本戰(zhàn)國時代卡牌手機網絡游戲。玩家在游戲中,可通過經歷經營城池、招募武將、培養(yǎng)武將、研究科技、打造裝備等提升自身實力,與游戲中的玩家互動,爭奪城池,參與萬人國戰(zhàn),3D實時手操戰(zhàn)斗,帶給您不一樣的全新體驗。

涌風之野

這里原是一片豐茂的草原,地震后,熔火谷的蠻族由于家園震毀,自熔火谷向涌風之野遷居。破曉之戰(zhàn)中,蠻族與涌風之野的曼丁人、巨魔發(fā)生大戰(zhàn),將近一半的涌風之野由于曼丁人和巨魔的禁忌法術而失去生機,逐漸成為了沙漠。破曉之戰(zhàn)后,蠻族確立了在涌風之野的統(tǒng)治地位,并建立了獵刃村、怒吼學院等居住地,在這邊定居下來。

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程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:60.0

t3-t2:85.0

t4-t3:48.0

t5-t4:5.0

t6-t5:23.0

t7-t6:1.0

t8-t7:250.0

t9-t8:28.0

t10-t9:6.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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