仙魔奇?zhèn)bOL游戲介紹
仙魔奇?zhèn)bOL簡介
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仙俠神域ol好玩嗎 仙俠神域ol玩法簡介
期待已久的手游仙俠神域ol即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編仙俠神域ol好玩嗎?仙俠神域ol值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、仙俠神域ol簡要評析:
仙俠神域ol是一款修仙類手游不僅能拿到很多禮包還能享受更多vip特權哦,還有強大的個人定制玩法,在游戲里我們可以通過鍛造、升級裝備、鑲嵌寶石來提高暴擊率,時間有限趕緊下載吧。
2、仙俠神域ol圖片欣賞:
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《仙俠傳奇》OL仙族職業(yè)介紹
《仙俠傳奇》OL已經(jīng)開放下載,各路的客官小伙伴正在陸續(xù)加入到<仙俠傳奇>OL的大家族中,成為家族中的一份子。為了給各位客官小伙伴更加的熟悉,了解游戲。我們這里先進行下職業(yè)的介紹,方便各位選擇職業(yè)!
《仙俠傳奇》OL分為三個種族,仙、魔、妖。六大職業(yè),鬼舞堂、地煞宮、仙樂宗、劍靈閣、萬花谷,魅巫殿。首先給大家?guī)淼氖窍勺宓穆殬I(yè)介紹!

劍靈閣
種族:仙
職業(yè)定位:法系群攻
座右銘:在我的劍芒下泯滅吧!
職業(yè)描述:飄逸的外表,高命中的法術輸出職業(yè),配合群攻和驅(qū)散,絕對的噩夢。

職業(yè)測評:
攻擊指數(shù):★★★★★
防御指數(shù):★★★
生存指數(shù):★★★
P K指數(shù):★★★★
上手難度:★★★
職業(yè)攻略:
1、劍靈閣是屬于法系群攻的,群攻非常給力,所以攻擊指數(shù)給5顆星。
2、自身也有技能盾,能抵擋相應傷害,所以防御指數(shù)給3顆星。
3、綜合以上屬性,生存指數(shù)給予3顆星。
4、PK指數(shù)給4顆星是因為劍靈的PK跟攻擊掛勾,屬性越高,PK就越給力。畢竟群攻的傷害幾回合下來不是吃素的。
5、上手容易,適合新手試玩。所以給3顆星。
專攻屬性:
攻擊、暴擊、命中。
仙樂宗
種族:仙
職業(yè)定位:奶媽輔助
座右銘:大千世界萬物皆可普度!
職業(yè)描述:治療復活于一身的醫(yī)者,戰(zhàn)場上的福音,團隊的核心,頑強的生存力。

職業(yè)測評:
攻擊指數(shù):★★★
防御指數(shù):★★★★
生存指數(shù):★★★★★
P K指數(shù):★★★★
上手難度:★★★★
職業(yè)攻略:
1、仙樂宗職業(yè)定位是輔助職業(yè),所以攻擊并不給力。因為他的藍要用到其他方面。所以攻擊只能靠寶寶啦,仙樂宗一定要有一個好的輸出寶寶哦。攻擊指數(shù)暫時定位3顆星吧。
2、仙樂的自身屬性以及裝備一般都是朝防御方向發(fā)展,所以防御指數(shù)給4顆星。
3、生存指數(shù)作為一個輔助,治療復活的。并且血防高的,生存能力可想而知。厲害點的仙樂宗可以1VS2的情況下保證不死。生存指數(shù)無可厚非5顆星。
4、PK指數(shù)給4顆星是因為仙樂宗比較在于群體PK的趨勢,單體PK并不能展現(xiàn)仙樂宗的能力。
5、總體來說仙樂宗一個治療輔助職業(yè),上手并不是很難,只是對于多人PK中。意識非常重要,需要卡治療。拉復活等!所以上手難度給4顆星。
專攻屬性:
攻擊、血、防御、韌性、閃避。
以上就是仙族2個職業(yè)的介紹,希望對客官有幫助,客官可以接著往下看。馬上給大家介紹魔族哦!
《仙俠傳奇》OL妖族職業(yè)介紹
《仙俠傳奇》OL分為三個種族,仙、魔、妖。六大職業(yè),鬼舞堂、地煞宮、仙樂宗、劍靈閣、萬花谷,魅巫殿。這次給大家?guī)淼氖茄宓穆殬I(yè)介紹!

萬花谷
種族:妖
職業(yè)定位:中庸全能手
座右銘:喲呵,這次怎么折磨你呢!
職業(yè)描述:靈活的體術,可攻擊,可治療,可控制,戰(zhàn)場的全能手。

職業(yè)測評:
攻擊指數(shù):★★★
防御指數(shù):★★★
生存指數(shù):★★★
P K指數(shù):★★★
上手難度:★★★
職業(yè)攻略:
1、萬花谷目前感覺比較中庸,所以攻擊指數(shù)給3顆星。
2、對于萬花來說,防御也只能給出3顆星
3、綜合以上屬性,生存指數(shù)給予3顆星。
4、PK指數(shù)給4顆星是因為單方面PK強大,群體PK當中萬花比較不吃香
5、這個職業(yè)目前還未整體的開發(fā)出來,感覺還是比較中庸。雖然介紹是全能手,但是全能不代表極致。所以效果不是很明顯。期待大神開發(fā)。
專攻屬性:
血、防、攻擊、命中、閃避。
魅巫殿
種族:妖
職業(yè)定位:封系、控制
座右銘:是不是感覺頭暈眼花了呢?
職業(yè)描述:飄忽不定的身法,詭異的控制、削弱技能,將敵人折磨得欲仙欲死。

職業(yè)測評:
攻擊指數(shù):★★★
防御指數(shù):★★★
生存指數(shù):★★★★
P K指數(shù):★★★★★
上手難度:★★★★★
職業(yè)攻略:
1、魅巫殿職業(yè)定位是封系控制,所以攻擊并不給力。攻擊指數(shù)暫時定位3顆星吧。
2、魅巫殿的自身屬性以及裝備都要朝速度,封的命中發(fā)展,所以防御指數(shù)給3顆星。
3、生存指數(shù)作為一個封系控制,暫時只能給予4顆星??刂谱橙耍婺芰痛蟠笤鰪娏?。
4、單體PK以及群體PK的王者職業(yè),擁有群體控制,單體控制等負面狀態(tài)!5顆星無可厚非!
5、魅巫殿的上手很難,小伙伴們玩這個職業(yè)也必須有耐心。這個職業(yè)也是屬于后期職業(yè)。貌似聽大大說后期是封7個,可想而知多少強大。強大的背后是要花很多精力跟心血的。5顆星的上手難度。新手不建議試玩哦!
專攻屬性:
封系精通、封系抵抗、速度、血。
以上就是妖族2個職業(yè)的介紹,所有的職業(yè)介紹以及介紹完畢啦!
《仙俠傳奇》OL魔族職業(yè)介紹
《仙俠傳奇》OL分為三個種族,仙、魔、妖。六大職業(yè),鬼舞堂、地煞宮、仙樂宗、劍靈閣、萬花谷,魅巫殿。這次給大家?guī)淼氖悄ё宓穆殬I(yè)介紹!

鬼舞堂
種族:魔
職業(yè)定位:單體強力輸出
座右銘:我的鐮刀早已饑渴難耐了!
職業(yè)描述:物理輸出型職業(yè),高暴擊,瞬間的單體殺傷,冷酷帥氣,適合高傲的你。

職業(yè)測評:
攻擊指數(shù):★★★★★
防御指數(shù):★★★
生存指數(shù):★★★
P K指數(shù):★★★★
上手難度:★★★
職業(yè)攻略:
1、鬼舞堂是屬于單體強力輸出的,單體輸出非常給力,配合殺招三連擊,那傷害不敢想象!所以攻擊指數(shù)給5顆星。
2、有利有弊,在這么高的輸出之下,相比較而言,防御指數(shù)就比較低了。只給3顆星。
3、綜合以上屬性,生存指數(shù)給予3顆星。
4、PK指數(shù)給4顆星是因為單體輸出的強大,群體PK或者單體PK中,強大的輸出三連。如果暴擊,那傷害!點殺之王。
5、上手容易,適合新手試玩。所以給3顆星。
專攻屬性:
攻擊、暴擊、命中。
地煞宮
種族:魔
職業(yè)定位:肉盾,輔助。
座右銘:來,站起來擼!
職業(yè)描述:高血、高防、高輔助,三高的職業(yè),霸氣外露的造型,你值得擁有。

職業(yè)測評:
攻擊指數(shù):★★★
防御指數(shù):★★★★
生存指數(shù):★★★★★
P K指數(shù):★★★
上手難度:★★★
職業(yè)攻略:
1、地煞宮職業(yè)定位是肉盾職業(yè),所以攻擊并不給力。不過有個群攻技能算是錦上添花。攻擊指數(shù)暫時定位3顆星吧。
2、地煞的自身屬性以及裝備一般都是朝血量防御方向發(fā)展,所以防御指數(shù)給4顆星。
3、生存指數(shù)作為一個肉盾輔助,并且血防高的,生存能力可想而知。生存指數(shù)無可厚非5顆星。
4、PK指數(shù)給3顆星是因為地煞宮在群體PK的比較有優(yōu)勢,但是呢群體PK有仙樂在,暫時這個職業(yè)有點小尷尬!
5、總體來說地煞宮是一個肉盾輔助職業(yè),上手并不是很難。所以上手難度給3顆星。
專攻屬性:
血、防御、韌性、閃避。
以上就是魔族2個職業(yè)的介紹,希望對客官有幫助,客官可以接著往下看。馬上給大家介紹妖族哦!
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《仙俠OL》“亂戰(zhàn)”沙場開幕
高手云集的仙俠江湖
誰是這里的霸主
誰是這里的梟雄
萬軍從中誰能來去自如
生死戰(zhàn)場誰能并肩依靠
一切答案盡在——“亂戰(zhàn)”!
————玩法————
*點擊“戰(zhàn)斗”——“亂戰(zhàn)”進入亂戰(zhàn)戰(zhàn)場
*在首次進入每場亂戰(zhàn)時,系統(tǒng)根據(jù)當前參與人數(shù),根據(jù)等級隨機分配陣營,一旦陣營確立,在此次亂戰(zhàn)結(jié)束前無法更換陣營
*進入亂戰(zhàn)戰(zhàn)場后自動進入10秒備戰(zhàn),備戰(zhàn)期間可以通過“鼓舞”來提高上陣神仙的屬性,最高可提高100%;
*備戰(zhàn)時間結(jié)束后,自動進入匹配程式,為玩家匹配相應的敵對陣營的對手;
*如果10秒內(nèi)未能找到符合條件的對手,則判定為對方無人敢迎戰(zhàn),重新回到備戰(zhàn)狀態(tài);
*如果匹配成功,則直接進入戰(zhàn)斗,勝利的一方獲得榮譽,陣營貢獻分,為所在陣營增加積分,如果在30個回合內(nèi)未能分出勝負,則判定為平局;
*一旦加入亂戰(zhàn)戰(zhàn)場并進行了一場戰(zhàn)斗,當前陣容會被保存,直至當前亂戰(zhàn)結(jié)束,期間更上陣神仙都無法對參與亂戰(zhàn)的陣容造成影響;
*連勝可以獲得更多榮譽和陣營積分,失敗中斷連勝,平局和輪空暫停連勝;
*戰(zhàn)場關閉后,積分高的一方獲勝,所有陣營成員根據(jù)貢獻高低獲得獎勵。
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