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終極防御作戰(zhàn)

終極防御作戰(zhàn)

超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)系列之終極防御,全新的戰(zhàn)場(chǎng)、兵種,更加合理的堡壘式防...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

終極防御作戰(zhàn)游戲介紹

終極防御作戰(zhàn)簡(jiǎn)介

超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)系列之終極防御,全新的戰(zhàn)場(chǎng)、兵種,更加合理的堡壘式防御戰(zhàn),將TD元素融入其中,十分刺激!你要利用金錢購買士兵,安放在地圖中防御敵人的進(jìn)攻,每個(gè)士兵的射程都不一樣,如果金錢充足,還可以購買坦克、飛機(jī)等裝甲部隊(duì)。每當(dāng)一個(gè)敵人沖到你的陣地后方,就會(huì)減少你的防御值,防御值為0即為失敗。布置好防御后點(diǎn)擊START WAVE開始敵人的進(jìn)攻。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

終極防御作戰(zhàn)游戲截圖

終極防御作戰(zhàn)截圖
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終極防御作戰(zhàn)截圖3
終極防御作戰(zhàn)截圖4

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空洞騎士怎么二次打造 團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御

空洞騎士是一款備受玩家喜愛的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,而在游戲中骨釘?shù)纳?jí)是玩家們非常關(guān)注的一部分,想要讓自己的空洞騎士更加強(qiáng)大,骨釘?shù)亩未蛟炀惋@得尤為重要。通過合理的升級(jí)攻略,玩家們可以讓自己的骨釘變得更加強(qiáng)大,從而在游戲中取得更好的戰(zhàn)績(jī)。接下來讓我們一起來探討一下如何進(jìn)行骨釘?shù)亩未蛟欤屪约旱目斩打T士變得更加強(qiáng)大吧!

《空洞騎士》骨釘升級(jí)攻略

骨釘升級(jí)一覽

骨釘

骨釘是指游戲中玩家角色、部分?jǐn)橙?、NPC和Boss所使用的類似劍的武器。淚水之城中的釘子匠一共能夠?qū)⑼婕业墓轻斏?jí)4次,使其攻擊力增加;需要收取吉?dú)W和蒼白礦石。

護(hù)符易碎力量和亡者之怒也能夠增加骨釘攻擊力。

舊骨釘

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

圣巢的傳統(tǒng)武器,它的刀刃因老化和磨損變鈍了。自帶武器,攻擊力:5。

鋒利的骨釘

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

圣巢的傳統(tǒng)武器,恢復(fù)到了致命的形態(tài)。升級(jí)花費(fèi):?250,攻擊力:9。

開槽的骨釘

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

圣巢的裂槽武器。刀刃極其平衡。升級(jí)花費(fèi):?800+1塊蒼白礦石,攻擊力:13。

帶螺紋的骨釘

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

圣巢的強(qiáng)大武器,精制程度超越所有其他武器。升級(jí)花費(fèi):?2000+2塊蒼白礦石,攻擊力:17。

純粹骨釘

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

圣巢的終極武器。打造得十分完美,這枚古老的骨釘展現(xiàn)出它的真實(shí)形態(tài)。升級(jí)花費(fèi):?4000+3塊蒼白礦石,攻擊力:21。

骨釘技藝

骨釘技藝是玩家向骨釘大師所學(xué)到的技能。施展骨釘技藝的方法是先按住“攻擊”鍵蓄力,然后在釋放時(shí)按特定的組合鍵。骨釘技藝所造成的傷害是骨釘攻擊力的倍數(shù),因此骨釘?shù)燃?jí)越高。骨釘技藝越強(qiáng)。

護(hù)符骨釘大師的榮耀可以加快施展骨釘技藝的蓄力過程。

護(hù)符易碎力量和亡者之怒不影響骨釘技藝的攻擊力。

旋風(fēng)劈砍

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

骨釘大師馬托的標(biāo)志動(dòng)作??焖俅驌舾鞣轿粩橙说男D(zhuǎn)攻擊。

按住“攻擊”,放開+“上”/“下”(可選:施展后快速按“攻擊”多次)。

攻擊力:骨釘攻擊力的3-7倍。

沖刺劈砍

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

骨釘大師奧羅的標(biāo)志動(dòng)作。向前沖刺后快速攻擊。

按住“攻擊”,“沖刺”時(shí)放開。

攻擊力:骨釘攻擊力的2.5倍。

強(qiáng)力劈砍

空洞騎士如何二次打造(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打造無敵防御)

骨釘大師席奧的標(biāo)志動(dòng)作。劈砍產(chǎn)生巨大的弧線,對(duì)面前敵人造成額外的傷害。

按住“攻擊”,放開。

攻擊力:骨釘攻擊力的2.5倍。

總結(jié),看完小編整理的這篇空洞騎士如何二次打造內(nèi)容,希望玩家可以順利的理解到游戲技巧快速上手暢玩游戲,如果還有其它游戲問題可以關(guān)注本站內(nèi)容更新。

終極僵尸防御2玩法特色

終極僵尸防御2這款游戲以獵殺僵尸、建造基地、混戰(zhàn)等為主要玩法特色,同時(shí)局內(nèi)融入了武器附件、商店,金屬質(zhì)感的音樂等,支持多人合作共同游玩。

終極僵尸防御2玩法特色

基地建筑系統(tǒng)

局內(nèi)可以自由構(gòu)建廣闊的基地,放置物品,包括鐵絲網(wǎng)圍欄、沙袋、鐵絲網(wǎng)、混凝土屏障等。

抵抗感染者

這里包含了最初游戲設(shè)定,有各種感染者,僵尸,只是這一次,它們更加狡猾、更加聰明,數(shù)量更加龐大。

終極僵尸防御2玩法特色

武器玩法

擁有豐富的武器商店,可以瀏覽兵工廠里各種各樣的武器,挑選喜愛武器。

還可以自由搭配添加各種附件,包含精確瞄準(zhǔn)鏡、擴(kuò)展彈匣、補(bǔ)償器、戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備等。

合作玩法

除了可以進(jìn)行單人游玩之外,還能進(jìn)行多達(dá)四名玩家的合作開戰(zhàn),合作的同時(shí),還要與世界各地玩家進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。

相關(guān)攻略:配置要求|武器推薦

終極僵尸防御2配置要求

終極僵尸防御2以合作、策略為主要玩法,它對(duì)于配置要求并不高,一般達(dá)到64 位處理器和操作系統(tǒng)即可游玩,局內(nèi)主要就是清理一波接一波的僵尸,并用陷阱和防御升級(jí)基地。

終極僵尸防御2配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

終極僵尸防御2配置要求

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10/11 (64-bit versions)

處理器: Intel Core i7-6700k or better

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GTX 970

DirectX 版本: 10

存儲(chǔ)空間: 需要 22 GB 可用空間

附注事項(xiàng): Requires a dedicated graphics card

推薦攻略:中文設(shè)置

終極僵尸防御2中文設(shè)置方法

終極僵尸防御2中我們可以通過在游戲主菜單設(shè)置選項(xiàng)里找到“Language”然后找到“簡(jiǎn)體中文”點(diǎn)擊后我們的游戲語言就改成中文了,此游戲支持簡(jiǎn)體和繁體中文。要注意的是此款游戲在2024年7月26日發(fā)售,支持多人聯(lián)機(jī)和16種語言其中包括簡(jiǎn)體中文。

終極僵尸防御2如何設(shè)置中文

答:游戲設(shè)置“Language”選項(xiàng)找到簡(jiǎn)體中文。

1、我們?cè)谶M(jìn)入游戲后,找到設(shè)置選項(xiàng),若初始界面就是英文找到齒輪標(biāo)志或者“Set up”字樣,在設(shè)置界面找到“Language”選項(xiàng)點(diǎn)擊選擇簡(jiǎn)體中文即可。

2、一般情況下游戲會(huì)根據(jù)我們的STEAM所在地區(qū)來決定進(jìn)入游戲后是什么語種。

終極僵尸防御2中文設(shè)置方法

3、這款游戲是一款多人聯(lián)機(jī)第一人稱視角獵殺僵尸的游戲,游戲中我們可以跟好友一起建筑基地,并一波又一波的擊敗各類感染者。

4、這是一個(gè)規(guī)模較大的基地構(gòu)建體系,在此之中你能夠放置諸如鐵絲網(wǎng)圍欄、沙袋、鐵絲網(wǎng)、混凝土屏障、炮塔、地雷、霧燈以及其他軍用級(jí)別防御物品等。

終極僵尸防御2中文設(shè)置方法

5、游戲內(nèi)有豐富多樣的武器和個(gè)性化配件系統(tǒng),例如各種戰(zhàn)術(shù)設(shè)備,瞄準(zhǔn)鏡,握把等等,我們可以組裝喜歡的武器樣式去獵殺跟多的感染者。

終極僵尸防御2中文設(shè)置方法

推薦攻略:畫質(zhì)調(diào)整方法

終極僵尸防御2加速器哪款好用 終極僵尸防御2好用的加速器分享

終極僵尸防御2是一款在7月26日正式發(fā)售的游戲,它是款支持四人合作獵殺僵尸的游戲,我們得一波接一波的清理受感染的僵尸,并用陷阱和防御來升級(jí)自己的基地!因此不少人就好奇終極僵尸防御2加速器怎么選了,只有網(wǎng)好了我們?cè)趹?zhàn)斗時(shí)才能更好的下達(dá)操作指令,下面趕緊來和小編一起看看吧!

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【biubiu加速器】最新版下載

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目前游戲貼心的為玩家們準(zhǔn)備了試玩的版本,有想法的小伙伴們現(xiàn)在就能上號(hào)steam了,但是如果我們無法正常登錄的話,那便是網(wǎng)絡(luò)使用環(huán)境不佳導(dǎo)致的,此時(shí)就要用biubiu的加速器了。它能夠優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)的連接質(zhì)量,讓我們告別畫面掉幀、黑屏等問題。

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另外無論在什么平臺(tái)下載游戲的時(shí)候最好是啟動(dòng)biubiu,由于大部分的外服游戲在下載的時(shí)候,都會(huì)遇到網(wǎng)絡(luò)斷流的問題,而biubiu的專業(yè)加速節(jié)點(diǎn)是遍布全世界的,使用了以后就能穩(wěn)定提升500%下載速度,這樣我們就能更快的玩到想要玩的游戲了。

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如今新老用戶們都能憑借特定的兌換碼【biubiu不掉線】,而兌換到72小時(shí)免費(fèi)的加速體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng),加上新用戶注冊(cè)系統(tǒng)所贈(zèng)送的額外24小時(shí)加速試用時(shí)長(zhǎng)的話,新人就能夠使用足足96小時(shí)加速的時(shí)長(zhǎng)了。

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總的來說這是一款支持聯(lián)機(jī)合作打僵尸的游戲,玩家們可以拉上身邊的好友一起去殲滅敵人。雖然游戲并未上線,但是demo版本就足夠我們享受游戲了,不過網(wǎng)絡(luò)的問題確實(shí)是會(huì)影響到大家的實(shí)際體驗(yàn)的,所以一定要在玩之前使用小編分享的加速器哦!

《終極海軍上將無畏艦》作戰(zhàn)地圖控制操作分享

《終極海軍上將:無畏艦》中有很多比較難控制的操作,玩家可以使用屏幕頂部的速度按鈕來減速或者增加的方式來調(diào)整時(shí)間,還可以利用鼠標(biāo)左鍵雙擊船艦的圖標(biāo)進(jìn)行聚焦,一般建議多嘗試幾次。

《終極海軍上將:無畏艦》作戰(zhàn)地圖控制操作分享

作戰(zhàn)地圖控制操作

作戰(zhàn)地圖控制

調(diào)整時(shí)間

您可以使用屏幕頂部的速度按鈕加快或減慢戰(zhàn)斗時(shí)間。

對(duì)焦

左鍵雙擊一個(gè)艦隊(duì)ul圖標(biāo),將攝像機(jī)聚焦到部門負(fù)責(zé)人上。左鍵雙擊任何船只,將其聚焦。

移動(dòng)相機(jī)

按住鼠標(biāo)中鍵移動(dòng)鼠標(biāo),或者使用WASD鍵。

縮放

向下/向上滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵以放大/縮小?;蛘呤褂肞gDn/PgUp。

旋轉(zhuǎn)

按住鼠標(biāo)右鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)?;蛘呤褂肣/E按鈕。

撤退按鈕

當(dāng)此按鈕激活時(shí),您可以按下它退出戰(zhàn)役中的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗將通過評(píng)估您和敵人的剩余戰(zhàn)艦自動(dòng)解決。

相關(guān)攻略:炮彈類型介紹

城市作戰(zhàn)防御好玩嗎 城市作戰(zhàn)防御玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游城市作戰(zhàn)防御即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編城市作戰(zhàn)防御好玩嗎?城市作戰(zhàn)防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、城市作戰(zhàn)防御簡(jiǎn)要評(píng)析:

城市作戰(zhàn)防御是一款新穎玩法的保衛(wèi)城市冒險(xiǎn)類手游,玩家要做的就是就是駕駛汽車撞向恐龍,真實(shí)的3D建模,用自己的辦法將恐龍驅(qū)逐出心愛的城市。城市即將被入侵,保護(hù)家園吧!

2、城市作戰(zhàn)防御圖片欣賞:

城市作戰(zhàn)防御好玩嗎 城市作戰(zhàn)防御玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)城市作戰(zhàn)防御有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“城市作戰(zhàn)防御”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱城市作戰(zhàn)防御>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

《終極坦克》陣型搭配讓你的作戰(zhàn)事半功倍!

劉邦從實(shí)戰(zhàn)中加深了對(duì)韓信的認(rèn)識(shí),經(jīng)常同韓信探討帶兵打仗策略,同時(shí)評(píng)論諸位將軍帶兵能力。漢王問:“以你之見,我能帶多少兵?”韓信答:“你最多帶十萬?!睗h王又問:“那么,你能帶多少兵?”韓信答:“我多多益善?!?

韓信點(diǎn)兵自然是多多益善,可是在需要考慮成本和養(yǎng)成速度的情況下,我們需要組建多大規(guī)模的戰(zhàn)車團(tuán)隊(duì)才能做到既夠用、又不浪費(fèi)呢?

一、戰(zhàn)斗場(chǎng)景分析

?按照《終極坦克》中的設(shè)定,每次最多8輛戰(zhàn)車上陣對(duì)決。但與此同時(shí),又根據(jù)不同的作戰(zhàn)環(huán)境設(shè)置了5種不同的陣容,且具有相應(yīng)的限制和屬性加成。

?1、標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)

?我喜歡稱其為首發(fā)陣容,因?yàn)檫@是最常用也是最主要的陣容,因此一定會(huì)選擇最給力的戰(zhàn)車搭配上陣。在標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)中,無車型限制,也沒有無屬性變化。

2、夜襲戰(zhàn)

?從古至今,人們都很重視利用夜幕的掩護(hù)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,以奪取白天難以取得的戰(zhàn)果。在沒有紅外成像、激光制導(dǎo)等裝備出現(xiàn)的時(shí)期。主要憑借可見光進(jìn)行偵查、瞄準(zhǔn),夜幕將對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常大的影響。并不是所有類型的戰(zhàn)車都適合在這一環(huán)境下進(jìn)行戰(zhàn)斗,因此夜襲戰(zhàn)陣容只允許派出輕坦、中坦、重坦作戰(zhàn)。在夜襲戰(zhàn)場(chǎng)景下,全體戰(zhàn)車隱蔽增加50%,而命中下降20%。這以為著在視野判定階段,視野的差距將會(huì)被拉大,從而有可能影響判定結(jié)果,造成命中加(減)加大。例如正常情況下判定為“索敵失敗”(命中-10%),在夜襲場(chǎng)景下有可能由于差值增大而判定為“遭遇突襲”(命中-15%)。此外,再加上敵我雙方全體命中-20%的固定設(shè)置,命中就成了在夜間環(huán)境下的影響戰(zhàn)局的一個(gè)相當(dāng)重要的因素。具體來說,提高全體的偵查、加大輕坦的數(shù)量都可以提高夜襲戰(zhàn)的勝算。

3、炮擊戰(zhàn)

?炮戰(zhàn)又稱作炮火壓制,是由炮兵單位單獨(dú)或在其他兵種配合下對(duì)敵對(duì)炮兵單位進(jìn)行射擊,以殺傷消滅敵方的有生力量或者通過炮兵壓制對(duì)方炮兵,以最大程度地減少敵方炮火對(duì)己方威脅的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)。炮戰(zhàn)前通常要經(jīng)過如下步驟,即:偵查目標(biāo)—獲取情報(bào)—目標(biāo)定位—火力覆蓋—快速轉(zhuǎn)移。因此,除了火炮和反坦作為執(zhí)行火力覆蓋的主力上陣之外,輕坦也可登場(chǎng),執(zhí)行偵查、定位等任務(wù)。在炮擊戰(zhàn)的場(chǎng)景下,戰(zhàn)車的高爆傷害提高30%,同時(shí)韌性提高20%。在本座看來,無論是提高幅度、作用原理、生效次數(shù)(概率)來說,堅(jiān)韌都可以被看做是相對(duì)次要的屬性,而高爆傷害才是主要的影響因素,需要我們多加關(guān)注。火炮的全部車型、多數(shù)反坦車型及個(gè)別輕坦為HE傷害,在炮擊戰(zhàn)中較為占優(yōu)。WZ132(WZ131)是輕坦中唯一裝備HE彈的,而ISU-152(SU-152)、AMX AC 48(AMX AC 46)則是反坦中裝備AP彈的。

4、陣地戰(zhàn)。軍隊(duì)依托陣地進(jìn)行防御或?qū)?jù)守陣地之?dāng)硨?shí)施進(jìn)攻的作戰(zhàn)形式,雙方通過防守或奪取陣地實(shí)現(xiàn)作戰(zhàn)目的。其主要特點(diǎn)是作戰(zhàn)線相對(duì)穩(wěn)定,準(zhǔn)備充分,各種保障比較嚴(yán)密。這樣的環(huán)境,更適合重坦、反坦、火炮這樣機(jī)動(dòng)性偏弱,但攻擊力或防御力較強(qiáng)的戰(zhàn)車參戰(zhàn)。游戲設(shè)定陣地戰(zhàn)場(chǎng)景中,全體上陣戰(zhàn)車的裝甲提高30%,同時(shí)暴傷提高20%。裝甲的作用原理本座目前還沒搞清,但裝甲較高的戰(zhàn)車會(huì)占有相對(duì)優(yōu)勢(shì)。而據(jù)本座判斷,此場(chǎng)景下,暴擊/暴傷還是主要因素。發(fā)生暴擊是造成暴傷的前提,因此本座以為還是以提升暴擊為主。僅以VIII品級(jí)橙色戰(zhàn)車為例,火炮中SU-14-2、M40主動(dòng)技和特性技都提升暴擊;反坦的主動(dòng)技都附帶暴擊幅度提升,而其中又以ISU-152為最,不僅主動(dòng)技大幅提升暴擊,且特性技也提升暴擊;而占有裝甲優(yōu)勢(shì)的重坦中,具有較強(qiáng)暴擊水平的并不多,110方案暴擊性能非常出眾,IS-3的主動(dòng)技也附帶小幅暴擊提升。

5、運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

?運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)是一種軍事作戰(zhàn)方式,依托較大的作戰(zhàn)空間來換取時(shí)間移動(dòng)兵力包圍敵方,以優(yōu)勢(shì)兵力速戰(zhàn)速?zèng)Q。要實(shí)現(xiàn)這樣的戰(zhàn)術(shù)意圖,必須由機(jī)動(dòng)性較高的輕坦、中坦上陣。站運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)景下,全體戰(zhàn)車暴擊提升20%,機(jī)動(dòng)增加20%。輕坦和中坦的機(jī)動(dòng)性能本身就非常突出,提升20%后,對(duì)命中就會(huì)形成更大的考驗(yàn),畢竟命中是暴擊和傷害的前提。同時(shí),暴擊也非常重要,畢竟主要目的是更大地造成傷害,暴擊則是事半功倍的好東西。因此,在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)景下,暴擊、命中和機(jī)動(dòng)需要統(tǒng)籌考慮。還是僅以VIII橙色戰(zhàn)車為例,先看輕坦,在暴擊方面,只有T49非常擅長(zhǎng)暴擊,其余都不附加暴擊性能;在機(jī)動(dòng)性方面,Ru251的特性技能夠提升自身和相鄰戰(zhàn)車30%,而AMX1390的特性技則是提升自身60%機(jī)動(dòng),都非常突出;而在命中方面,均無特長(zhǎng)。再看中坦,百夫長(zhǎng)Mk.I可以說是最適合運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)環(huán)境的戰(zhàn)車,特性技為提升命中60%,主動(dòng)技附帶大幅命中提升、小幅暴擊提升,且有較高幾率造成敵方炮塔受損,即命中-50%,在此場(chǎng)景下作用會(huì)被放大。類似的,59式也非常突出,主動(dòng)技附帶大幅暴擊提升,同時(shí)有較高幾率造成敵方炮塔受損,且可能是由于福利車的原因,59式是目前唯一能夠直接激活科技樹的VIII級(jí)車,暴擊也會(huì)相應(yīng)提升。此外,主動(dòng)技附帶小幅暴擊和命中提升的豹式II也非常不錯(cuò)。

二、各類型戰(zhàn)車數(shù)量

我們需要計(jì)算至少需要培養(yǎng)多少輛坦克才能做到每個(gè)場(chǎng)景都滿編。根據(jù)不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景的限制,可以列出以下方程式。其中LT代表輕坦,MT代表中坦,HT代表重坦,TD代表坦克殲擊車(反坦),SPG代表自行火炮。

① LT+MT+HT+TD+SPG≥8;

② LT+MT+HT≥8;

③ LT+TD+SPG≥8;

④ HT+TD+SPG≥8;

⑤ LT+MT≥8。

由于同一輛戰(zhàn)車可反復(fù)出現(xiàn)在不同的陣容中,因此盡可能地增加重復(fù)上陣次數(shù),提高利用率,才能做到所需數(shù)量最少。

由④⑤可得,LT+MT+HT+TD+SPG≥16;

由③④可得,LT=HT;

由③⑤可得,TD+SPG=MT。

也就是說,至少培養(yǎng)16輛車,才能保證所有陣容滿編上陣,這與最強(qiáng)爭(zhēng)霸戰(zhàn)可以報(bào)名16輛戰(zhàn)車也是完全吻合的。同時(shí),16輛車的車型搭配也必須按照一定比例。

當(dāng)LT=HT取0時(shí),TD+SPG=MT=8;

當(dāng)LT=HT取1時(shí),TD+SPG=MT=7;

當(dāng)LT=HT取2時(shí),TD+SPG=MT=6;

當(dāng)LT=HT取3時(shí),TD+SPG=MT=5;

當(dāng)LT=HT取4時(shí),TD+SPG=MT=4;

當(dāng)LT=HT取5時(shí),TD+SPG=MT=3;

當(dāng)LT=HT取6時(shí),TD+SPG=MT=2;

當(dāng)LT=HT取7時(shí),TD+SPG=MT=1;

當(dāng)LT=HT取8時(shí),TD+SPG=MT=0。

在這9中取值方法中,本座建議不要取過于極端的,要考慮車型搭配,也要考慮各個(gè)車型中有沒有那么多適用的戰(zhàn)車(走單款戰(zhàn)車集群路線的另當(dāng)別論)。個(gè)人傾向于取LT=HT=3,此時(shí)MT=TD+SPG=5,較為均衡,不缺鈣。

除此以外,還要考慮的一點(diǎn)是,首發(fā)陣容只能上8輛戰(zhàn)車,還要重點(diǎn)考慮這8輛戰(zhàn)車的搭配。

預(yù)知更多攻略,請(qǐng)關(guān)注《終極坦克》9游專區(qū)!

《怪物獵人世界》盾斧終極防御配裝推薦

第1頁:

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很家在開荒《怪物獵人世界》選擇了盾斧,確實(shí)這一代的盾斧非常強(qiáng)力。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》盾斧終極防御配裝推薦,希望對(duì)各位玩家有用。

護(hù)石:炮術(shù)3

頭盔:風(fēng)漂龍B——2級(jí)精靈加護(hù)+1級(jí)孔

衣服:爆鱗龍B——2級(jí)防御性能+1級(jí)孔+1級(jí)孔

腰帶:爆錘龍B——1級(jí)防御性能+2級(jí)孔

褲子:忘記名字了B——2級(jí)異常屬性狀態(tài)耐性+3級(jí)孔(還是2級(jí)孔忘記了,反正只需要2級(jí))+1級(jí)孔

鞋子:巖賊龍B——裝填UP+1級(jí)孔

珠子:1精靈加護(hù)+2防御性能+1無擊珠+1防御強(qiáng)化珠(不是防御珠,是那個(gè)爆錘龍?zhí)籽b屬性一樣的珠,可以防御無法防御的攻擊)+1耐屬珠+1體力增強(qiáng)

目前屬性:

防御方面:【防御性能5+精靈加護(hù)3+異常屬性耐性3(異常狀態(tài)免疫)+體力增強(qiáng)1+防御強(qiáng)化(可以防御無法防御的攻擊)】

攻擊方面:【炮術(shù)3+裝填UP+無屬性攻擊強(qiáng)化(無擊珠)】

首先聲明:劍形態(tài)任何輸出不打弱點(diǎn),跟我的【攻擊7弱特3挑戰(zhàn)2炮術(shù)3裝填UP無屬性強(qiáng)化】裝備輸出只差個(gè)位數(shù),超解瓶子傷害也只差個(gè)位數(shù),不打弱點(diǎn)超解流輸出根本不需要以上攻擊屬性。

目前這套基本上是橫著走系列,突出一個(gè)硬,任何攻擊無腦防御(你幾乎見不到能擊退你的技能),開紅劍攢瓶子放超解,不打弱點(diǎn)輸出不比攻擊裝低(只有超解砸下去那一下傷害差距有幾十,瓶子爆炸和劍形態(tài)輸出差距都是個(gè)位數(shù),我另外一個(gè)測(cè)試帖有普通攻擊裝和防御裝的輸出測(cè)試,基本跟這2套差距不大),帶來的超變態(tài)生存能力讓你甚至可以在某些時(shí)候剛正面超解輸出,多放一個(gè)超解輸出就超過了攻擊裝。

極限配裝差一個(gè)裝填UP珠子,這樣可以把巖賊鞋子換個(gè)2級(jí)孔+1級(jí)孔任意鞋子(裝填UP珠子為2孔珠子),這樣可以多出一個(gè)屬性。

PS:異常屬性狀態(tài)免疫有點(diǎn)坑,實(shí)測(cè)目前碰到的只有爆鱗龍爆錘龍還有噴火這些燃燒有點(diǎn)用,中毒該中還是中,有點(diǎn)坑,考慮換個(gè)帶2級(jí)孔的褲子,這樣可以換一個(gè)有用的屬性。

《怪物獵人世界》盾斧終極防御配裝推薦

(未完待續(xù)……)

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《我是火影》防御篇與作戰(zhàn)建筑篇

屁話不多,開始進(jìn)入正題,火影游戲忍者分為2種,1攻1防。防御的作用在于守擂,守碎片,等著別人送錢,還有一些特定的副本。
總所周知防御最好當(dāng)然是帶土長(zhǎng)門+木葉三忍,但這個(gè)組合難度較大,弄起來麻煩,在這里筆者推薦一套三四星為主的防御體系:千代婆婆、迪達(dá)拉、無、兩天秤大軒、歇、我愛羅、四代風(fēng)影、二代水影。這套陣容中迪達(dá)拉、無
能點(diǎn)量滿緣,其他有專屬裝備的可以點(diǎn)亮3個(gè)緣分,沒有的最少是2個(gè)緣分,如果你再有一些五星防御忍也放上來,強(qiáng)化好裝備,60級(jí)3W 防御不是問題。
2.防御離不開尾獸,防御尾獸主要有6尾,7尾,8尾。其中6尾為主78次之。為什么這么說呢,首先6尾需要的碎片比8尾少合成容易,搶的人也少,不容易斷貨。7尾作用在于減少對(duì)手釋放技能的幾率,主要用來克制對(duì)手復(fù)活技能,以及自爆類技能,防止對(duì)手翻盤。推薦主尾獸放6尾。
3.作戰(zhàn)建筑,60以后基本也就沒什么沖級(jí)一說了,是時(shí)候開始弄作戰(zhàn)建筑了,作戰(zhàn)建筑都是主動(dòng)激活,需要消耗磚石或者金幣,不同的檔數(shù)消耗不同增加也不同,檔數(shù)分為1到4檔,其中3檔和4檔消耗磚石,1檔和2檔消耗金幣。
作戰(zhàn)建筑分為以下幾類
A攻 :情報(bào)屋,作戰(zhàn)室。攻擊建筑激活時(shí)間為2小時(shí)。筆者推薦情報(bào)屋,用金幣建造,大約花費(fèi)350W左右。開
2檔激活可以增加20%攻擊力,實(shí)乃打家劫舍,打副本必備良藥。作戰(zhàn)室是減少對(duì)手防御力的,雖然效果顯著但需要磚石較多,大約6000左右,玩家自己權(quán)衡。
B.防御類: 遠(yuǎn)望塔,影之屋。防御建筑激活時(shí)間為12小時(shí)。筆者推薦 遠(yuǎn)望塔。遠(yuǎn)望塔用金幣建造,花費(fèi)不是很多大約在350W
金幣左右。開2檔能增加20%防御,效果顯著,實(shí)用。影之屋和作戰(zhàn)室類似,大約建造費(fèi)用6000磚石。
C.攻防一體:兵器庫。兵器庫增加技能釋放幾率,滿級(jí)增加15%幾率,可以建造2個(gè)。但花費(fèi)較大一個(gè)兵器庫滿級(jí)大約需要1.5W磚石。屌絲和小R
不作考慮。
D,坑爹型:暗部。完全廢材的建筑

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