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三國生死斗

三國生死斗

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三國生死斗游戲介紹

三國生死斗簡介

三國生死斗游戲背景為中國歷史上的三國亂世,曹,劉,孫三雄爭天下的局面,結(jié)合戰(zhàn)略模擬經(jīng)營的經(jīng)典模式,通過經(jīng)營建設(shè),武將招募,發(fā)展軍力,輔以合縱連橫的方略,與一樣具備聰穎頭腦的玩家進(jìn)行人與人的對(duì)抗,使玩家猶如身臨其境,一展英雄氣概——天下霸主,舍我其誰!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《生死狙擊之死神游戲》第111章 生死槍斗 下

第一一一章 生死槍斗(下)

打中了?

陳鋒心中一喜,卻沒有停下觀察,順著斜奔的慣性用力一蹬支撐柱,猛地向右前方蕩開,隨即橫身一滾,越過坍塌的鑄模。

就在他滾開的一剎那,落地的胡迪驀地從腋下連開兩槍,險(xiǎn)之又險(xiǎn),擦身而過!

胡迪的確中槍,但卻沒有死!

他的身上,也穿著防彈衣,雖然不是重型的,卻也足以截住9mm帕彈的穿透。

一般人被打中胸口,或許會(huì)跟大錘敲了似的喘不過氣,或者短暫失去活動(dòng)能力。

但胡迪這種人,身體素質(zhì)遠(yuǎn)超一般士兵和警察,更是在槍林彈雨洗禮之下,早已養(yǎng)成受傷之下強(qiáng)迫動(dòng)作的本能。

陳鋒若是停下動(dòng)作,必然被其暗算得手。

胡迪開槍的同時(shí),身子順勢(shì)往左滾動(dòng),在拐角邊緣停住,翻身半跪而起,艱難的喘息幾次,暗暗心驚:“這小子的槍法太準(zhǔn)了!難道他在上次比試當(dāng)中,沒有出全力?”

身體傾斜、運(yùn)動(dòng)當(dāng)中,全靠感覺瞄準(zhǔn)一個(gè)活動(dòng)靶子射擊,還能夠命中,這已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出精兵的水準(zhǔn),有資格參加軍中比武大賽,并獲得一定名次。

胡迪轉(zhuǎn)戰(zhàn)多處戰(zhàn)場(chǎng),見過那么多世界各地的老兵高手,能做到這一點(diǎn)的,也不過是少數(shù)。

陳鋒這十幾歲的少年,到底是什么怪物,年紀(jì)輕輕就能有如此的造詣?

他心中的勝算,再減兩分,剩下不過六成。

一連串動(dòng)作之下,雙方距離拉近到不足二十米,中間隔著兩臺(tái)機(jī)器,一堆沙子、一堆鑄模,還有橫七豎八的無用垃圾。

陳鋒以一個(gè)非常別扭的姿勢(shì),躲在碩大鑄模的縫隙之間,雙手據(jù)槍瞄著前面,目光迅速一掃上下左右,隨即有了主意。

他驀地抬手,一槍打中前上方的吊燈電纜,吊燈應(yīng)聲墜底,啪嚓摔得粉碎。

這聲音異常響亮,破碎的燈泡玻璃碴子飛濺出老遠(yuǎn),其中一些幾乎崩到胡迪的身上。

陳鋒同時(shí)橫身一翻,躲到另外的鑄模之后。

胡迪沒有立即反擊,哪怕他應(yīng)該已經(jīng)判斷出開槍的位置。

此時(shí)的胡迪,心中已經(jīng)沒了丁點(diǎn)兒的輕視,他不但把陳鋒當(dāng)成同等對(duì)手,甚至猶有過之。

一個(gè)能在不到一分鐘時(shí)間里,可以果斷選擇最佳的戰(zhàn)術(shù),上來改變固有戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)的人,決不能等閑視之。

胡迪甚至有點(diǎn)后悔,不應(yīng)該選擇這種狹窄的戰(zhàn)場(chǎng),太容易造成破壞。

陡然墜落的吊燈嚇了他一跳,但被他當(dāng)成誘敵的手段,剛才陳鋒的移動(dòng)射擊精度太過驚人,他必須重新制定戰(zhàn)術(shù)才行。

不上鉤嗎?

陳鋒稍微有點(diǎn)遺憾,倒也不覺得氣餒,他馬上又開一槍,打掉另一盞燈。

再次摔碎的位置稍遠(yuǎn)幾米,同時(shí)也向縱深多了一些,圓形燈罩咕嚕嚕滾動(dòng)碰撞,造成的噪音格外響亮混雜。

陳鋒繼續(xù)移動(dòng),這次卻是緊貼上了生銹機(jī)器的旁邊。

還是沒有反應(yīng)。

他并不停手,異常堅(jiān)定的連續(xù)打掉總共六盞燈,中間一槍似乎沒有打中,這也在情理之中,畢竟環(huán)境光線混亂,燈線加套管也不過一指頭粗,失手很正常。

但從胡迪的角度卻看不到,陳鋒那一槍,卻是打在緊挨著拐角的機(jī)器邊,一個(gè)歪斜的防銹油桶子上。

金屬材質(zhì)的桶子立即洞穿,從底部冒出不多的一點(diǎn)兒油料。

陳鋒左手在褲兜里一掏,摸出一個(gè)zippo打火機(jī),點(diǎn)燃之后準(zhǔn)確的丟上去,大團(tuán)火焰“嘭”的爆燃升騰,迅速蔓延到旁邊的板條箱上,燒起滾滾濃煙。

陳鋒倏地沖出去,卯足了勁一肩膀撞在燃燒的板條箱上,最上面一個(gè)呼隆一下翻滾出四五米遠(yuǎn),把火焰隨地灑落。

胡迪眼角看到黑影突如其來,不假思索連續(xù)三槍打穿箱子。

隨即差點(diǎn)被飛濺的火星給撲到,灼熱嗆人的空氣陡然蔓延到藏身處,驚得他連忙往旁邊躲閃,接連踩到破碎的燈泡玻璃,發(fā)出清脆的響動(dòng)。

陳鋒落后不過半秒鐘驀地閃身越過轉(zhuǎn)角界限,瞄準(zhǔn)對(duì)方的身影兩槍過去。

這一次,他沒能再次賭贏。

胡迪明顯是假動(dòng)作,虛晃一下賺了先機(jī),反手一槍,打在陳鋒的前胸。

好似被錘頭狠狠敲擊的悶疼襲來,陳鋒屏住呼吸一竄,借著破箱子燃燒的火頭濃煙,躲到斜對(duì)的障礙后面。

調(diào)音師總務(wù)出售的防彈插板果然給力,頂?shù)米∪牢涫康?,也擋得?mm普通帕彈的穿射,撞碎的彈頭鑲嵌在防彈纖維背心上,沒有造成傷害。

他接連幾個(gè)深呼吸,中彈的鈍痛很快沒了影響——比起數(shù)百次被殺死的逼真痛感,這點(diǎn)玩意根本算不得什么。

同樣,代價(jià)也非常值得,他成功突破最危險(xiǎn)的區(qū)域,把對(duì)方逼到了十米之內(nèi)的位置上。

胡迪的臉色異常難看,墩身在一摞鑄件粗胚的后方,咬緊牙關(guān),暗暗發(fā)狠。

大意了。

他沒想到陳鋒的進(jìn)攻如此果決,半點(diǎn)遲疑都沒有,硬是在自己重新思考的一點(diǎn)間隙強(qiáng)行突破,手段還這般的靈活隨意。

明明僅剩下一個(gè)彈匣,居然半點(diǎn)也不在意子彈消耗,這轉(zhuǎn)眼間都打出11發(fā)子彈了,他就不擔(dān)心打光之后,沒得玩?

胡迪猜不出陳鋒是怎么想的,不過貌似也不太重要了。

現(xiàn)在,雙方各自靠著一處掩體,只要出去,立即就會(huì)暴露在對(duì)方的槍口下。

十米之內(nèi),以兩人的槍法,幾乎不可能打空,即便不能打穿防彈衣,陳鋒還戴了鋼盔,可脖子和胳膊腿是沒有保護(hù)的。

生死,就在下一個(gè)回合。

胡迪默默思忖,根據(jù)之前的偵查,判斷陳鋒會(huì)出手的位置。

但陳鋒卻沒有等他先動(dòng)作,卻在一頓之后,忽然舉槍瞄準(zhǔn)頂棚,噗噗連射四槍,兩塊碩大的鋼化中空玻璃先爆碎,再呼啦啦灑落,正好罩住胡迪所在的位置。

指頭肚大小的稀碎珠子隕落如冰雹,雖然砸不死人,卻足以擾亂視線。

胡迪知道不能再躲下去,立即深蹲到極致,驀地閃身出去,瞄準(zhǔn)陳鋒那邊連連扣動(dòng)扳機(jī),同時(shí)倏地一竄兩三米,撲向右側(cè)!

四發(fā)子彈落點(diǎn)精準(zhǔn),幾乎封死陳鋒左右兩側(cè),不管從那邊閃身出來,都可能被打中。

但陳鋒卻出人預(yù)料的直接向上挑起,整個(gè)人平撲到掩體的頂端,雙手據(jù)槍瞄著胡迪橫斜的身影連摳扳機(jī),把最后兩發(fā)子彈打出去。

胡迪的左肩和左肋接連中彈,身子一震平躺著滑開。

盡管又疼又麻,他卻心中狂喜!

他算得很準(zhǔn),陳鋒的整個(gè)彈匣已經(jīng)打空,預(yù)備下的子彈全部清零,自己贏定了!

這兩槍挨得異常兇險(xiǎn),一發(fā)子彈貫穿肩頭,造成貫通傷;另一發(fā)貼著防彈衣邊緣,撕掉了肋部一塊皮肉,一條肋骨好像被打折了,半邊身子都動(dòng)彈不得,呼吸困難。

但他依舊開心的哈哈大笑,這一局,他賭贏了。

“小子,你的子彈打光了!”

胡迪不等身子落實(shí),咬緊牙關(guān)就地扭身,右手以非常別扭的姿勢(shì)持槍,滿臉獰笑的瞄向陳鋒。

就在漫天玻璃折射的光影當(dāng)中,他愕然看到陳鋒再次扣下扳機(jī)。

“噗!”

胡迪的腦袋猛然一頓,額頭上突兀的出現(xiàn)一個(gè)小指粗的彈孔,后腦勺上炸開一團(tuán)紅的白的,直接爆頭。

“他怎么可能還有子彈?!”

胡迪的眼睛里充斥著不可思議,身體僵硬的呆了幾秒,頹然癱倒,死不瞑目。

“不是只有你會(huì)?;ㄕ?,我也會(huì)?!?/p>

陳鋒提著空槍來到近前,先一腳踢開胡迪的手槍,對(duì)著他漸漸失去光彩的眼眸,毫無憐憫的冷哼道。

就在剛才更換彈匣時(shí),他悄悄拿出一發(fā)自己的子彈,裝入空的彈倉之中。

格洛克17是17+1的設(shè)計(jì),允許彈倉多裝一發(fā)子彈。

陳鋒之前曾經(jīng)測(cè)試過,標(biāo)準(zhǔn)原裝的格洛克17,可以使用從調(diào)音師總務(wù)那里買來的9mm標(biāo)準(zhǔn)帕彈。

因此,他毫不客氣的悄悄作弊,讓自己的子彈數(shù)量增加了一發(fā)。

而他一直看似無意義的消耗彈藥,不但是為了借機(jī)拉近距離,更是在刻意誤導(dǎo)對(duì)方,讓胡迪算著自己的剩余子彈量,在以為他全部打光的一剎那,露出破綻。

這一局,陳鋒賭的也是相當(dāng)兇險(xiǎn)!

如果胡迪能夠穩(wěn)妥一些,不肯上當(dāng),他將不得不冒著暴露的風(fēng)險(xiǎn),使用自己的USP和子彈,后果如何,無從預(yù)料。

不過好在,他賭贏了。

輸贏,生死,就是這么簡單直接,冷酷無情。

胡迪到死都不明白為何會(huì)這樣,陳鋒自然不會(huì)去跟一個(gè)死人解釋。

他撿起胡迪的槍,搜出另外一個(gè)彈匣裝入自己槍里,雙手持槍向前走出廠房。

他依然保持完全的警惕,絕不敢有絲毫大意。

里面的戰(zhàn)斗結(jié)束了,外面還有人在等著呢,他決不寄希望于對(duì)方可以信守承諾,當(dāng)真容他贏了之后從容離去。

就在陳鋒剛剛走到門口的時(shí)候,驀地聽到外面?zhèn)鱽硪宦暥檀俚暮艉?,跟著幾下沉悶的碰撞?/p>

他當(dāng)即以左腕橫架右手,據(jù)槍向前驀地閃出,眼角瞥到一道人影,當(dāng)即就要扣動(dòng)扳機(jī)。

不料對(duì)方的動(dòng)作實(shí)在太快,一晃之間撲到近前,大手猛地握住槍身,箍住套筒,并沉聲喝道:“是我!”

《地下城堡2》奧倫任務(wù)生死之斗支線任務(wù)攻略 走進(jìn)困境 開啟生死之斗

深受玩家們的喜愛,《地下城堡2》作為一款經(jīng)典角色扮演游戲。奧倫任務(wù)生死之斗支線任務(wù)被認(rèn)為是比較棘手的一項(xiàng)任務(wù)。本文將為大家詳細(xì)介紹攻略,為了幫助玩家們完成這個(gè)任務(wù)。

《地下城堡2》奧倫任務(wù)生死之斗支線任務(wù)攻略(走進(jìn)困境,開啟生死之斗,)

一、仔細(xì)閱讀支線任務(wù)介紹

了解任務(wù)的目標(biāo)和流程、玩家需要仔細(xì)閱讀任務(wù)介紹、在開始奧倫任務(wù)生死之斗支線任務(wù)之前。

二、選擇適合的職業(yè)和裝備

選擇適合自己的職業(yè)和裝備非常重要、在完成奧倫任務(wù)生死之斗支線任務(wù)的過程中。不同的職業(yè)和裝備會(huì)對(duì)任務(wù)的完成有著重要的影響。

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三、做好準(zhǔn)備工作

玩家需要做好充分的準(zhǔn)備工作,在進(jìn)入生死之斗之前。裝備和道具等、包括準(zhǔn)備足夠的藥品。

四、了解BOSS的屬性和技能

玩家需要了解BOSS的屬性和技能、在與BOSS進(jìn)行生死之斗之前。才能更好地進(jìn)行作戰(zhàn),只有了解了BOSS的屬性和技能。

五、掌握好跑位技巧

跑位技巧非常重要,在與BOSS進(jìn)行生死之斗的過程中。才能更好地躲避BOSS的攻擊,只有掌握好跑位技巧。

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六、合理利用技能和道具

合理利用技能和道具非常重要,在生死之斗的過程中。才能更好地對(duì)抗BOSS,只有合理利用技能和道具。

七、注意控制怒氣值

注意控制怒氣值是非常重要的,在與BOSS進(jìn)行生死之斗的過程中。才能更好地使用技能和道具、只有控制好怒氣值。

八、保持團(tuán)隊(duì)配合

保持團(tuán)隊(duì)配合非常重要、在與BOSS進(jìn)行生死之斗的過程中。才能更好地完成任務(wù),只有團(tuán)隊(duì)配合良好。

九、注意自身狀態(tài)

注意自身狀態(tài)非常重要,在與BOSS進(jìn)行生死之斗的過程中。才能更好地保護(hù)自己,只有注意自身狀態(tài)。

十、避免單挑BOSS

避免單挑BOSS非常重要,在與BOSS進(jìn)行生死之斗的過程中。才能更好地對(duì)抗BOSS,只有通過團(tuán)隊(duì)配合。

十一、合理分配任務(wù)

合理分配任務(wù)非常重要,在完成生死之斗支線任務(wù)的過程中。才能更好地完成任務(wù)、只有合理分配任務(wù)。

十二、多次嘗試

多次嘗試是非常重要的,在完成生死之斗支線任務(wù)的過程中。才能更好地掌握BOSS的技能和攻擊方式,只有多次嘗試。

十三、充分利用復(fù)活機(jī)會(huì)

充分利用復(fù)活機(jī)會(huì)是非常重要的,在與BOSS進(jìn)行生死之斗的過程中。才能更好地保護(hù)自己和團(tuán)隊(duì)、只有充分利用復(fù)活機(jī)會(huì)。

十四、注意節(jié)奏

注意節(jié)奏是非常重要的,在與BOSS進(jìn)行生死之斗的過程中。才能更好地掌握攻擊和防御的時(shí)機(jī),只有注意節(jié)奏。

十五、

相信大家已經(jīng)掌握了奧倫任務(wù)生死之斗支線任務(wù)的攻略方法,通過以上的攻略。一定要注意自身狀態(tài)和團(tuán)隊(duì)配合,在完成任務(wù)的過程中。祝大家游戲愉快!

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傳說千年前,惡魔王帶著惡魔大軍降臨,并暗中控制大陸上的三個(gè)國家“魏”“蜀”“吳”發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,導(dǎo)致生靈涂炭。為了推翻惡魔王的恐怖統(tǒng)治,正義的武將們?cè)诖髮④姷膸ьI(lǐng)下攻入惡魔王城,卻被惡魔大軍圍殺,所幸大將軍為世人留下預(yù)言:千年后,次元之子 降生,他(她)將復(fù)活所有的武將最終剿滅惡魔王與惡魔大軍。

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街頭英雄生死斗好玩嗎 街頭英雄生死斗玩法簡介

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街頭英雄生死斗是一款超級(jí)英雄系列的游戲,玩法很簡單,不同的超級(jí)英雄進(jìn)行一對(duì)一的格斗就行了,你可以超人大戰(zhàn)蝙蝠俠,也可以蜘蛛俠大戰(zhàn)綠巨人,喜歡動(dòng)漫的朋友可不要錯(cuò)過了喲。

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絕地求生死斗模式怎么進(jìn)入 絕地求生死斗模式玩法攻略

伴隨著絕地求生正式服特基拉日出模式更新,絕地求生玩法又多了一樣死斗模式,好多小伙伴直接懵了,絕地求生死斗模式怎么進(jìn)入,絕地求生死斗模式怎么玩,這是無數(shù)吃雞玩家都沒搞懂的問題,沒關(guān)系,小編這就為大家分享下絕地求生死斗模式怎么進(jìn)入,絕地求生死斗模式玩法攻略,希望對(duì)大家體驗(yàn)游戲有幫助

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絕地求生死斗模式怎么進(jìn)入

目前只針對(duì)自定義服務(wù)器開放,也就是說玩家想要玩只能找自定義服務(wù)器加入了。目前該模式剛被發(fā)現(xiàn),很多擁有自定義房間的主播、玩家都會(huì)創(chuàng)建這樣的模式,多多找找就可以試玩了

絕地求生死斗模式玩法攻略

在死斗模式中玩家是背著武器跳傘!落地鋼槍!死后復(fù)活!火并到爽!

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死斗模式根據(jù)積分來決定勝負(fù),當(dāng)某小隊(duì)率先達(dá)到分?jǐn)?shù)之后游戲結(jié)束!

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RANK是游戲排名

80是隊(duì)伍分?jǐn)?shù)

RESPAWN是復(fù)活時(shí)間

以上設(shè)置都可以根據(jù)房間來調(diào)節(jié),目前可以設(shè)置狙擊槍、步槍、沖鋒槍等等模式,最終積分可以根據(jù)玩家喜好來調(diào)節(jié),復(fù)活時(shí)間也可以調(diào)節(jié)快慢,下面壽司來介紹一下死斗模式的流程。

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玩家在死斗模式中將被限制在一個(gè)區(qū)域,避免出現(xiàn)找不到人的尷尬

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玩家死亡后會(huì)觀戰(zhàn)隊(duì)友視角

復(fù)活時(shí)間一到就可以乘坐飛機(jī)復(fù)活

落地速度超快避免被敵人打鳥

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某只小隊(duì)達(dá)到了規(guī)定擊殺數(shù)之后,游戲就直接結(jié)束

絕地求生死斗模式玩法規(guī)則

基本目標(biāo)分?jǐn)?shù)為80分,基本的隊(duì)伍人數(shù)為4位,總?cè)藬?shù)32位。

若個(gè)人/隊(duì)伍達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)或游戲限制時(shí)間終止時(shí)比賽會(huì)結(jié)束。游戲結(jié)束后可獲得BP獎(jiǎng)勵(lì)。 依照獲得的分?jǐn)?shù)決定排名。

被擊倒,但是不死亡:+ 1分

救起他人:+ 1分

Team Kill 或 Team DBNO:-5分

擊殺:+ 3分

復(fù)活選項(xiàng)

復(fù)活類別 : 透過復(fù)活飛機(jī),將進(jìn)入到比賽地區(qū)。

基本復(fù)活周期 : 60秒

設(shè)定基本復(fù)活主武器 : 提供近距離戰(zhàn)斗用(Close Quarter Battle) 沖鋒槍

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絕地求生死斗模式什么時(shí)候上線 絕地求生死斗模式玩法介紹

戰(zhàn)爭模式中,玩家以1~4人團(tuán)隊(duì)形式作戰(zhàn),死亡后可被重新復(fù)活。通過擊殺敵人或復(fù)活隊(duì)友可獲得積分,積分累積到80分時(shí),即可獲得勝利。這個(gè)玩法也可以稱作是大亂斗。不過目前還不太清楚戰(zhàn)爭模式會(huì)使用怎樣的地圖,以及資源空投等信息。至于大家關(guān)心的上線時(shí)間,或許還要等一段時(shí)間,因此目前4X4地圖還在測(cè)試當(dāng)中,這個(gè)新玩法肯定會(huì)更晚,諸位要耐心等待。

問道生死斗玩法介紹 問道怎么生死斗

江湖恩怨,生死決斗。問道特別推出了生死斗玩法,問道在哪里進(jìn)行生死斗?問道生死斗懲罰是什么?下面就讓小編來為大家介紹一下問道生死斗的詳細(xì)內(nèi)容。

活動(dòng)概述

江湖恩怨,愛恨情仇,在這里解決!下戰(zhàn)書,生死斗!

活動(dòng)限制

1、玩家真身等級(jí) ≥ 60級(jí)才能參與此系統(tǒng);

2、切換成元/血嬰無法參與此系統(tǒng);

3、單人進(jìn)行;

4、每人每天只可以發(fā)起5次挑戰(zhàn),發(fā)起后,對(duì)方未接受會(huì)占用發(fā)起次數(shù);

5、每人每天只也可以接受5次挑戰(zhàn),收到戰(zhàn)書不接受,也會(huì)占用接受次數(shù)。

活動(dòng)時(shí)間

永久

活動(dòng)流程

1、發(fā)起階段:

a、玩家可以前往擂臺(tái)管理人處指定特定角色發(fā)起生死斗,每次發(fā)起生死斗消耗元寶、戰(zhàn)績和100體力,生死斗發(fā)起后系統(tǒng)會(huì)發(fā)布謠言公告,屆時(shí)其他玩家可以前來擂臺(tái)處觀戰(zhàn);

b、生死斗發(fā)起后,被挑戰(zhàn)方有100秒時(shí)間考慮是否接受,若被挑戰(zhàn)玩家選擇拒絕或倒計(jì)時(shí)期間離線、換線、逾期則會(huì)損失100點(diǎn)聲望,并且謠言提示結(jié)果,同時(shí)發(fā)起方會(huì)獲得聲望和象征勝利的生死斗記錄卷軸,若被挑戰(zhàn)方選擇接受,則雙方進(jìn)入準(zhǔn)備階段;

c、發(fā)起生死斗所需的戰(zhàn)績?yōu)?00,所需的元寶數(shù)量根據(jù)雙方的等級(jí)段差計(jì)算(等級(jí)段差是指:119級(jí)打109級(jí)即等級(jí)段差為1,129級(jí)打109級(jí)即等級(jí)段差為2)具體如下:

注:低等級(jí)段的玩家向高等級(jí)段的玩家發(fā)起生死斗,等級(jí)段差視為0。如109的玩家向119的玩家發(fā)出申請(qǐng),則等級(jí)段差為0。

生死狙擊

等級(jí)差與花費(fèi)元寶的關(guān)系

等級(jí)差 所需元寶數(shù)量
0 100
1 100
2 200
3 200
4 300
5 300
6 400
7 400
≥8 500

問道生死斗玩法介紹 問道怎么生死斗

2、準(zhǔn)備階段:

b、倒計(jì)時(shí)結(jié)束仍未準(zhǔn)備就緒或期間換線、離線視為認(rèn)輸,將受到正常的死亡懲罰以及損失100點(diǎn)聲望,若倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)雙方均未準(zhǔn)備就緒則視為雙方棄賽,均損失100點(diǎn)聲望并受到死亡懲罰,此死亡懲罰可使用天神護(hù)佑免除;

c、若有一方棄賽,則另一方會(huì)獲得聲望和象征勝利的生死斗記錄卷軸。

問道生死斗玩法介紹 問道怎么生死斗

3、決斗階段:

a、生死斗的決斗規(guī)則與切磋、PK相同;

b、生死斗戰(zhàn)敗的玩家會(huì)受到正常的死亡懲罰(可用天神護(hù)佑免除)并損失100點(diǎn)聲望;

c、每場(chǎng)生死斗限制150回合,150回合后若仍未分勝負(fù)則判定發(fā)起者戰(zhàn)敗并受到相應(yīng)的懲罰;

d、勝利者會(huì)獲得聲望和象征勝利的生死斗記錄卷軸并且不會(huì)增加PK值。

問道生死斗玩法介紹 問道怎么生死斗

4、結(jié)束階段:

生死斗結(jié)束后系統(tǒng)會(huì)發(fā)布謠言公告結(jié)果。

如果戰(zhàn)斗雙方的平均道行達(dá)到了3倍標(biāo)準(zhǔn)道行則會(huì)在直播平臺(tái)進(jìn)行直播,但如果可轉(zhuǎn)播比賽已達(dá)上限則不直播。

看了上文九游小編帶來的問道生死斗玩法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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6人實(shí)時(shí)生死斗 《掠奪者》亂斗場(chǎng)模式開啟!

網(wǎng)易大場(chǎng)面史詩動(dòng)作手游《掠奪者》今日迎來重大更新,6人實(shí)時(shí)亂斗場(chǎng)開啟,掠奪戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入全新階段!伴隨更新維護(hù)結(jié)束,游戲王宮劇情也將迎來第三章,黑色寶石的秘密仍未完全消散,“光之重生”所帶來的新掠奪世界等待掠奪者們前去探索。此外,游戲內(nèi)還將新增多種玩法和系統(tǒng),帶來全新大場(chǎng)面動(dòng)作體驗(yàn)。

今日更新維護(hù)結(jié)束后,玩家需要根據(jù)游戲內(nèi)指引,重新下載并安裝游戲才能進(jìn)入新的掠奪戰(zhàn)場(chǎng)。

6人實(shí)時(shí)生死斗 《掠奪者》亂斗場(chǎng)模式開啟!

【6人生死斗 熱血亂斗場(chǎng)開啟】

本次更新之后,《掠奪者》中將新增6人實(shí)時(shí)亂斗場(chǎng)玩法。在以往《掠奪者》的游戲中,玩家在競(jìng)技場(chǎng)中的對(duì)決是通過異步交互的方式實(shí)現(xiàn)的,公會(huì)戰(zhàn)也多考驗(yàn)的是公會(huì)玩家的整體水平,自由操控的空間有限。

亂斗場(chǎng)玩法開啟后,每天兩個(gè)固定時(shí)間段內(nèi),玩家可進(jìn)入亂斗場(chǎng),實(shí)施匹配進(jìn)行6人熱血生死戰(zhàn),盡情釋放戰(zhàn)意。大戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)玩家的實(shí)力、操作水平和協(xié)作能力提出了全新要求。在亂斗場(chǎng)中獲勝的掠奪者,將收獲包括稀有材料、寶石在內(nèi)的眾多獎(jiǎng)勵(lì)。

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【寶石系統(tǒng)開放 裝備實(shí)力再升級(jí)】

《掠奪者》中原本裝備實(shí)力的提升主要通過升級(jí)、進(jìn)階、超越來實(shí)現(xiàn),玩家為了追求更強(qiáng)戰(zhàn)力則需要耐心收集套裝部件,獲取不同的套裝效果。也有玩家會(huì)根據(jù)自己的意愿,著重強(qiáng)化某一方面的屬性,搭配出自己的暴擊、閃避、防御等重點(diǎn)屬性套裝。

本次更新之后,游戲?qū)㈤_放全新的寶石系統(tǒng),只要將寶石鑲嵌到帶有插槽的英雄品質(zhì)以上的裝備里,它就會(huì)給你的裝備帶來新的屬性加成!寶石可以通過進(jìn)階來提升品質(zhì),品質(zhì)越高,帶來的屬性就越強(qiáng)大。寶石本身可通過角斗場(chǎng)商店獲得。

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【劇情新章到來 更多精彩活動(dòng)】

在新版本的游戲中,黑色寶石帶來的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,預(yù)言中的惡魔即將登場(chǎng)!王宮劇情第三章——“光之復(fù)活”到來。掠奪者們需要拿起武器,準(zhǔn)備面對(duì)更加強(qiáng)大的黑暗吧!

全新遠(yuǎn)程系神射手項(xiàng)鏈、凈化天堂石的遠(yuǎn)程武器升級(jí)點(diǎn)同步開放,遠(yuǎn)程戰(zhàn)力提升更進(jìn)一步。強(qiáng)大的破滅系列武器也將加入特殊制作,玩家可收集材料打造指定屬性的破滅裝備。

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本次更新后,請(qǐng)玩家根據(jù)游戲內(nèi)提示,前往指定地址重新下載并安裝游戲,確認(rèn)游戲版本升級(jí)至1.1.0后,即可體驗(yàn)全新玩法。

關(guān)于《Raven:掠奪者》

《Raven:掠奪者》是網(wǎng)易游戲重金代理,韓國Netmarble出品的大場(chǎng)面史詩動(dòng)作手游,榮獲G-Star“韓國游戲大獎(jiǎng)”、金翎獎(jiǎng)“玩家最期待移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”。電影級(jí)藍(lán)光畫質(zhì),革新武器決定技能設(shè)定,全方位自由動(dòng)作體驗(yàn),大場(chǎng)面多人實(shí)時(shí)屠龍戰(zhàn),《Raven:掠奪者》重新定義動(dòng)作手游!國服公測(cè)火爆進(jìn)行中!動(dòng)作就玩大場(chǎng)面!

《Raven:掠奪者》官方渠道:

官方貼吧:掠奪者吧

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生死擂臺(tái)快意三國《進(jìn)擊吧!三國》PK玩法解讀

英雄輩出的三國戰(zhàn)場(chǎng),怎能沒有武將們一決高下的舞臺(tái)呢!創(chuàng)新策略手游《進(jìn)擊吧!三國》中的“演武場(chǎng) ”就是為武將們捉對(duì)廝殺、挑戰(zhàn)強(qiáng)者而設(shè)置的!演武場(chǎng)排名越高,可以獲得的榮譽(yù)值也就越多,榮譽(yù)可以用來兌換武魂、裝備碎片、珍稀金屬等,是非常重要的資源哦!

演武場(chǎng)是最純粹的PK戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中只有武將出戰(zhàn),沒有任何軍隊(duì)參戰(zhàn)。演武場(chǎng)中,最多可有5名武將同時(shí)出戰(zhàn)。如果想挑戰(zhàn)演武場(chǎng)的話,必須先在大本營中建造演武場(chǎng)才可以哦。演武場(chǎng)與其他建筑一樣,可以升級(jí)。等級(jí)越高,演武場(chǎng)的血量越厚,也就更容易獲得勝利。

在演武場(chǎng),我們可以根據(jù)自己的實(shí)力,選擇系統(tǒng)隨機(jī)匹配的對(duì)手之一,進(jìn)行挑戰(zhàn)。進(jìn)入演武場(chǎng)后,玩家可以先觀察場(chǎng)地、思考武將放置位置,也可以調(diào)換武將位置。不過大家要抓緊時(shí)間哦!如果排兵布陣的時(shí)間截止的時(shí)候你的武將還沒有放置好的話,就會(huì)影響接下來的戰(zhàn)斗哦!

演武場(chǎng)分為上路、中路、下路三條路,我方共有六個(gè)出場(chǎng)點(diǎn)可以放置武將。在這里小編要提醒大家一下,每一個(gè)放置點(diǎn)不止可以放置一位武將哦,許多玩家在排兵布陣的時(shí)候,很容易忽略這一點(diǎn)呢。

PK開始后,雙方武將自動(dòng)前進(jìn),將攔路的敵軍武將擊殺后,去攻擊對(duì)方的主基地,先將基地拆毀的一方,就是勝者。如果PK時(shí)間結(jié)束后雙方主基地都沒有被推倒,那么主基地血量多的一方則是勝者。

戰(zhàn)斗開始前,我方是無法看到對(duì)手的武將分布情況的,而戰(zhàn)斗開始后,武將的位置也不可更改,這種設(shè)定使演武場(chǎng)戰(zhàn)斗中的變數(shù)增大了許多。演武場(chǎng)的出戰(zhàn)英雄不能只放置速度快、攻擊高的英雄。雖然速度型英雄比較容易推進(jìn)到對(duì)方主基地,但是被抹殺的幾率也會(huì)增大。一般情況下,最好選擇2路放置速度型、回復(fù)型英雄組合,再加上一路防御型英雄,這樣獲勝的幾率會(huì)比較大。當(dāng)然,這只是小編的個(gè)人看法,具體情況還需要大家根據(jù)自己的武將來合理排布出戰(zhàn)英雄。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,挑戰(zhàn)者如果取得勝利,就會(huì)直接替換掉對(duì)方的演武場(chǎng)排名,挑戰(zhàn)排名越高的玩家,排名上升的速度越快哦!通過演武場(chǎng)排名,玩家可以獲得榮譽(yù),榮譽(yù)可以在榮譽(yù)商店內(nèi)兌換裝備碎片、英雄武魂和進(jìn)階石等珍稀資源哦!

創(chuàng)新策略手游《進(jìn)擊吧!三國》iOS公測(cè)即將在9月開啟,想體驗(yàn)最熱血的PK與戰(zhàn)斗,就請(qǐng)下載游戲體驗(yàn)吧!小編還會(huì)陸續(xù)為大家爆料這款游戲的其他有趣玩法,喜歡這款游戲的小伙伴們,請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注我們的消息哦!

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