英國(guó)風(fēng)光拼圖游戲介紹
英國(guó)風(fēng)光拼圖簡(jiǎn)介
英國(guó)風(fēng)光拼圖游戲截圖
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征服者威廉啥時(shí)候登陸英國(guó)? 征服者威廉啥時(shí)候征服英國(guó)
老國(guó)王愛(ài)德華還在世時(shí),最有權(quán)勢(shì)的貴族Harold前往法國(guó),不幸因船舶失事被抓投入監(jiān)獄。因?yàn)榘凑漳莻€(gè)時(shí)代的法律,所有船舶失事船員都會(huì)被投入監(jiān)獄。但Harold很快被釋放,受到了諾曼底公爵威廉的盛情禮遇。
威廉向Harold表露心跡,自己要繼承英國(guó)的王位,要求Harold支持。威廉很清楚,如果要取得王位,Harold是他最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在他的威逼利誘下,Harold不得不通過(guò)一系列儀式和迷信活動(dòng),聲明同意。
老國(guó)王去世下葬的當(dāng)天,已回到英國(guó)的Harold立即宣誓繼承王位。正在打獵的威廉聞?dòng)?,立即召集大臣,派出使者要求Harold退位。顯然遭到了Harold拒絕。
惱羞成怒的威廉召集軍隊(duì),通告討伐。歐洲眾國(guó)表示武力支持。威廉慷慨承諾事成后,將英國(guó)的土地和財(cái)富分給大家。
第一戰(zhàn),Harold將第一批侵略者擊敗,連同其在丹麥做臣子的弟弟一并,全部殺死。此時(shí),威廉大軍在海上遭遇風(fēng)暴,船毀人亡;但威廉另一只大軍則成功登陸。
第二戰(zhàn),Harold率部與威廉正面交鋒,Harold兵敗身死,他的兩個(gè)兄弟以及眾多英國(guó)貴族亦戰(zhàn)死。威廉以勝利者姿態(tài),大肆征戰(zhàn),燒殺掠奪,迫使英國(guó)社會(huì)臣服,為其加冕。
威廉繼位后,大批任用諾曼底人,將從英國(guó)貴族手里掠奪來(lái)的土地、財(cái)富,分給諾曼底貴族。他的士兵、牧師均無(wú)比貪婪,大肆劫掠,作威作福。大量失地貴族、亡命徒聯(lián)合起來(lái)造反,均被鎮(zhèn)壓;所有反抗的貴族也均被征服。一時(shí)間,整個(gè)英國(guó)土地上,血雨腥風(fēng),凄慘不已。
威廉喜歡打獵,嫌在諾曼底的獵場(chǎng)太小,在英國(guó)漢普郡建了個(gè)更大的,將區(qū)域內(nèi)農(nóng)民野蠻驅(qū)離,房屋推倒,任由他們和他們的子女流離失所,失去庇蔭。
威廉的統(tǒng)治持續(xù)了大約21年,期間制造了無(wú)數(shù)的人間悲劇,殺了無(wú)數(shù)的人,燒了無(wú)數(shù)的城市、農(nóng)村和房屋,民怨沸騰。
在他統(tǒng)治的最后一年,因與法國(guó)國(guó)王發(fā)生了一些領(lǐng)地糾紛,他派兵進(jìn)入爭(zhēng)議地區(qū),又大肆燒殺。然而很不幸,一次他騎馬經(jīng)過(guò)一處燃燒的房屋時(shí),馬蹄踩到了未滅的余燼而受驚,將威廉甩到了馬鞍的鞍橋處,造成致命傷。
六周后,威廉死亡。他的下屬隨即對(duì)他的財(cái)產(chǎn)進(jìn)行了劫掠。此時(shí),僅僅有一個(gè)將軍,將他的尸身運(yùn)送下葬。
按照他的遺愿,諾曼底由他的長(zhǎng)子統(tǒng)治,英國(guó)由次子威廉二世繼承王位,給了三子一大筆錢(qián)。他下葬時(shí),三個(gè)兒子無(wú)一在場(chǎng),均忙于收割自己的利益。
英國(guó)卡車(chē)模擬好玩嗎 英國(guó)卡車(chē)模擬玩法簡(jiǎn)介
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1、英國(guó)卡車(chē)模擬簡(jiǎn)要評(píng)析:
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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英國(guó)卡車(chē)模擬有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“英國(guó)卡車(chē)模擬”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《文明6》英國(guó)入門(mén)指南 英國(guó)如何開(kāi)局
文明6是經(jīng)典策略游戲《文明》系列的續(xù)作,很多小伙伴還不知道英國(guó)怎么開(kāi)局,今天就讓小編帶大家了解一下吧,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
文明6英國(guó)怎么開(kāi)局
前期就是茍,最好選海圖特別是群島圖起手,由于造船廠就送科技最新的海軍,所以你不會(huì)缺兵的,能茍進(jìn)工業(yè)時(shí)代后就可以翻身了,海量的煤炭資源可以讓你全世界都是船,到處武力坐城或者奪城,總之就是按歷史上那套日不落帝國(guó)的發(fā)育路線就行了
任何勝利都是多拍城,養(yǎng)人口。
多圈奢侈品賣(mài)AI換現(xiàn)金補(bǔ)發(fā)育,賣(mài)外交點(diǎn)數(shù)補(bǔ)發(fā)育。
文化勝利就是4大學(xué),剩下的造劇院,弄高文化和旅游業(yè)績(jī)。。多拉商路。和AI宣友,開(kāi)邊,拉商路。
必?fù)尩钠嬗^:大金字塔,神諭,陵墓,基爾瓦,紫禁城,布達(dá)拉宮,大本鐘,劇院,博物館,牛津大學(xué)。
科技勝利最少15個(gè)城,每個(gè)城最好10人口,滿供電,盡可能多的+3實(shí)驗(yàn)室,偉人有牛頓,愛(ài)因斯坦,文藝復(fù)興之后的盡量都拿。
閃爍之光風(fēng)光陣容怎么搭配 風(fēng)光陣容搭配分享
閃爍之光風(fēng)光陣容怎么搭配?風(fēng)光是閃爍之光游戲中比較常見(jiàn)的一種陣容搭配,對(duì)各路萌新玩家來(lái)說(shuō)也比較容易組建。那么風(fēng)光包含了哪些流派,又該如何組建陣容呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
閃爍之光風(fēng)光陣容怎么搭配
一、陣容搭配
1.風(fēng)光狼
以狼,赫拉為輸出核心,小鹿大祭司提供續(xù)航,拉菲提供增傷攤傷為主。
2.四保一塞莎特
以塞莎特為核心,大祭司提供續(xù)航,小鹿續(xù)航刷傷害,加百列增傷刷傷害,拉菲增傷攤傷為主。
3.四保一風(fēng)王
以風(fēng)王為輸出核心,大祭司提供續(xù)航,小鹿提供續(xù)航及刷傷害,加百列提供增傷刷傷害,拉菲增傷攤傷為主。
4.反擊流
以雷神人馬為輸出核心,小鹿提供續(xù)航及刷傷害,加百列拉菲增傷為主。
二、英雄分析
1.狼王
根據(jù)受擊次數(shù)疊加怒氣,怒氣越多傷害越高,因此常常將狼做半肉放置前排疊加怒氣。
2.風(fēng)王
一回合具有沉默的控制效果,注意的是需要在敵方輸出之前打出控制,但又不能高于己方帶來(lái)增益buff的輔助,因?yàn)檫@樣既能讓風(fēng)王享受到增益,又能讓風(fēng)王的攻擊目標(biāo)多增加一個(gè)。(參考風(fēng)王被動(dòng)),而且風(fēng)王的被動(dòng)帶來(lái)的傷害極高,缺點(diǎn)是身板太脆。因此建議帶神體,其他符文都極限輸出。
3.塞莎特
塞莎特的法陣能夠具有極高的消耗效果,而且塞莎特的攻擊能夠打出無(wú)視防御的傷害并有降低敵方隨機(jī)兩名英雄控制率的效果。這也意味著塞莎特配上四星以上的海靈兒,能夠?qū)в袉“汀⒈┡醯目刂脐?duì)有奇效。
4.小鹿
小鹿的自身速度超過(guò)敵方英雄時(shí),敵方每次出手將遭到小鹿的反擊,這意味著小鹿得一速,符文就必備迅捷。當(dāng)小鹿的速度比敵方全體都快時(shí),意味著小鹿一回合可以反擊五個(gè)目標(biāo),而小鹿反擊的傷害又比較可觀,因此有了個(gè)“刷子”的稱(chēng)號(hào)。
撇開(kāi)小鹿的刷子功能不說(shuō),小鹿還具備了一定的續(xù)航能力以及施加增益buff和debuff的效果,因此小鹿這個(gè)英雄在風(fēng)系隊(duì)伍里占據(jù)了很重要的一部分地位。
三、陣容分析
1.風(fēng)光狼
狼王放置前排去抗傷,并根據(jù)其特有的機(jī)制去打輸出,因此符文趨向于半肉。
赫拉靠一手先手驅(qū)散傷害,為接下來(lái)尾速的狼王提供了收割環(huán)境,并且降低了敵方英雄能瞬秒狼王的風(fēng)險(xiǎn)。
小鹿如以上分析所見(jiàn),在旁邊打一個(gè)補(bǔ)刀的傷害,同時(shí)第一回合給狼王提供續(xù)航,使狼王能夠平滑度過(guò)那些1.3回合爆發(fā)英雄的強(qiáng)勢(shì)期,但是小鹿的反擊同樣和先手赫拉驅(qū)散一樣具備極高的速度,因此這里推薦小鹿帶極速套,配備超級(jí)迅捷,精靈方面帶風(fēng)龍,因?yàn)楹绽托÷苟夹枰俣取?/p>
大祭司的話則是給狼王赫拉一個(gè)免傷和續(xù)航的效果,更加保障了兩位輸出的生存能力。
拉菲則是給狼王和赫拉提供一定的增傷,使他們的傷害不至于刮痧的程度。
2.四保一塞莎特
塞莎特的輸出能夠無(wú)視防御而且是持續(xù)的消耗傷害,因此將塞莎特當(dāng)成主c的四保一隊(duì)伍里,塞莎特需要具備很高的速度以及輸出能力。
小鹿和大祭司給塞莎特提供續(xù)航,讓塞莎特面對(duì)高爆發(fā)光法,以及黑龍隊(duì)時(shí)候不至于那么快暴斃。塞莎特這英雄如燒烤一樣,茍住就有輸出,小鹿的反擊同樣如此。單塞莎特的輸出還是不夠,但是小鹿的輸出能夠?qū)δ切┍蝗卮驓埖挠⑿圻M(jìn)行補(bǔ)刀,加百列同理。
加百列明面上是作為一名坦克,實(shí)際上是“虛假的坦克”。被動(dòng)成長(zhǎng)加了攻擊的她,在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)過(guò)測(cè)試傷害竟然不輸于當(dāng)工具人的海拉!而且加百列爆印加上和塞莎特的破甲,能夠?qū)撤接⑿墼斐深~外的增傷。
當(dāng)然拉菲的加暴擊加攻擊的增益buff也是必不可少。陣容的缺點(diǎn)是,如果遇到極限光法,拼傷害可能拼不過(guò)。
3.四保一風(fēng)王
原理同四保一塞莎特一樣,以風(fēng)王為單核,加百列小鹿在一旁補(bǔ)刀刷傷害。此時(shí)風(fēng)王既要極限攻擊輸出,又要站得住。而且相比塞莎特的降低控制率,在啞巴橫行的這個(gè)版本,風(fēng)王同樣也怕控制。
另外冰猴子也是菜刀的克星,風(fēng)王同樣面臨除暈眩之外的另一大控制——冰凍。因此我們?cè)撊绾谓鉀Q這個(gè)困難呢?條件就有點(diǎn)苛刻了,需要五級(jí)海靈兒,隨機(jī)給到兩個(gè)抗控盾,這樣大概率能給到風(fēng)王,使風(fēng)王在不被控站得住的情況下打出極限輸出。
4.雷神人馬反擊風(fēng)光隊(duì)
因?yàn)槿笋R的隊(duì)友反擊追擊能發(fā)動(dòng)攻擊的機(jī)制,所以搭配上小鹿和雷神的反擊能夠相得益彰。同樣拉菲和加百列的增傷是必不可少的,讓你面對(duì)坦度極高的前排隊(duì)伍時(shí)能夠多一些傷害進(jìn)行輸出。
雷神這邊的話因?yàn)橐徘芭牛酝扑]是半肉符文,神體安排上,茍得住才有輸出。
小鹿拉菲推薦一速,帶極速套迅捷。此陣容的缺點(diǎn)是,遇到前排坦度極高又能打你后排的隊(duì)伍,雷神和人馬的輸出就猶如刮痧一樣打在對(duì)方前排上,而對(duì)方又能對(duì)你后排c位人馬進(jìn)行消耗,等你的人馬站不住了,你的傷害就輸給對(duì)面。
《最強(qiáng)蝸?!酚?guó)怎么過(guò) 英國(guó)玩法攻略一覽
最強(qiáng)蝸牛英國(guó)怎么過(guò),很多的玩家也是已經(jīng)被卡在了這里,玩家對(duì)此也沒(méi)有什么好的思路和方法,了解到也是比較的困難,對(duì)此也是想要知道這個(gè)英國(guó)怎么過(guò),下面就一起來(lái)看看吧。
最強(qiáng)蝸牛英國(guó)怎么過(guò)
先從情報(bào)點(diǎn)說(shuō)起。講實(shí)話這個(gè)地圖需要的情報(bào)點(diǎn)特別多。所以如果你有齒輪的話,一定要帶上齒輪,像我這種沒(méi)有齒輪的人啊就沒(méi)有辦法了。
這里用圈圈到的必學(xué)而且是先學(xué),打叉的我可以說(shuō)根本就沒(méi)有什么用,第一個(gè)圖里的兩個(gè)對(duì)整體的探索毫無(wú)意義,而第二個(gè)圖里的他和華夏里的那個(gè)一樣不知道怎么觸發(fā),就是不能用。剩下的就按我的順序就可以了當(dāng)然這只是我的個(gè)人意見(jiàn)。而沒(méi)有標(biāo)記的就是那種給資源的對(duì)探索沒(méi)有什么意義,嗯你想先學(xué)就先學(xué)不想先學(xué)就晚點(diǎn)也可以,那么第二個(gè)圖里第四列第二個(gè)也是給資源的為什么要學(xué)他呢,因?yàn)樗o的太多了而且涉及情報(bào)點(diǎn)。其余的按我給的順序?qū)W就可以了,當(dāng)然就只代表我的個(gè)人意見(jiàn)。那么兩張圖的先后順序,就是先學(xué)第一張圖的后學(xué)第二張圖,第一張的畫(huà)圈的和1學(xué)完之后就學(xué)第二張的畫(huà)圈的和1,然后就開(kāi)始學(xué)第一張圖等帶有記號(hào)的都學(xué)完之后再開(kāi)始第二張。
那么為什么不先學(xué)第二張呢,有的人就是想先打副本。那第一張圖主要是給你資源而第二張僅僅是提升戰(zhàn)力而且還要消耗巨額資源,當(dāng)然這不是主要原因,主要原因是根本打不過(guò)。雖然說(shuō)他也給情報(bào)點(diǎn)但是給的微乎其微。
第二,就是英國(guó)獨(dú)有的玩法 船
分為三種,輕型軍艦,中型軍艦和重型軍艦(講實(shí)話這個(gè)分類(lèi)沒(méi)什么用),其次就是綠色 藍(lán)色,紫色和金色的三種品質(zhì),也當(dāng)然是顏色越高越厲害,但是我們并不需要前期只有顏色低的我就不給他升級(jí)了,他這個(gè)貌似是收回后百分百返還材料,所以前期的點(diǎn)兒可以大膽加。
它這個(gè)升級(jí)整體是需要銅幣銀幣和金幣,而從頭到尾銀幣都很稀缺,后期會(huì)缺少銅幣。至于為什么不缺金幣當(dāng)然咱不知道他這個(gè)設(shè)定是怎么弄的。
當(dāng)然顏色品質(zhì)的差距不僅僅表現(xiàn)于基礎(chǔ)屬性,更多的表現(xiàn)在底品質(zhì)的船只可升級(jí)的項(xiàng)目少以及上限等級(jí)的差距。
綠色品質(zhì)的只有一和二,藍(lán)色品質(zhì)開(kāi)始有三,紫色品質(zhì)有四,橙色品質(zhì)就都有了。
一的加點(diǎn)主升主炮副升副炮。既主攻擊副追擊
二的加點(diǎn)主升裝甲副升載重和水手。既主防御副血量和特殊血量
三的加點(diǎn)主升副炮副升主炮。既主追擊副攻擊
四的加點(diǎn)主升水手副升載重和裝甲。既主特殊血量副血量和防御
五的加點(diǎn)主升載重副升水手和裝甲。既主血量副防御和特殊血量
對(duì)于我對(duì)水手的理解,在這里就是特殊血量既船的血量。這里建議先升水手后主炮,這是我的建議。還有打之前一定要考慮自己打不打得過(guò)因?yàn)楹笃趯?duì)于銅幣的需求很大,水手很貴。
三卡片兌換,講實(shí)話這個(gè)沒(méi)有什么可說(shuō)的,先換專(zhuān)屬裝備能換船就換船。
四副本,這也是專(zhuān)屬玩法。
講實(shí)話我還有一張圖沒(méi)有開(kāi)啟以及其他的圖并沒(méi)有打完,之后我會(huì)自己進(jìn)行補(bǔ)充。而且說(shuō)實(shí)話最后一個(gè)圖我不知道是怎么開(kāi)啟,可能是前面幾個(gè)副本會(huì)有,而且最后的兩個(gè)金品質(zhì)的船可能也在里面。
啊有一說(shuō)一我還真沒(méi)打完,感謝群內(nèi)大佬救助
而從第一張圖有一個(gè)隱藏boss,就是我們的大圣,吉吉國(guó)王
給一個(gè)東西是關(guān)于天竺的,看起來(lái)很厲害,實(shí)則什么時(shí)候有天竺都不知道。
這里大概就是全部了,還有特別重要的一點(diǎn)先去英國(guó)博物館至少蹭個(gè)B級(jí)。
閃爍之光風(fēng)光陣容如何搭配 風(fēng)光陣容玩法推薦
閃爍之光這款放置類(lèi)游戲,畫(huà)風(fēng)是比較日系比較好看了,立繪真的超級(jí)好看啊。神明的搭配也是比較自由的,但是該怎么搭配比較強(qiáng)呢?下面就來(lái)和小編一起來(lái)看看風(fēng)光陣容吧,看看它究竟強(qiáng)不強(qiáng)。
成員:
大祭司,潘,斯芬克斯,芬尼爾,拉斐爾。具有續(xù)航強(qiáng),輸出強(qiáng)的特點(diǎn)。
1. 風(fēng)光輸出怎么樣?
很強(qiáng),芬尼爾爆發(fā)的輸出爆炸,基本上一套秒310英雄,加上風(fēng)王的輸出,輸出穩(wěn)定。
2. 芬尼爾是否能站穩(wěn)?
大祭司的免傷,潘的回血,站的穩(wěn)穩(wěn)的。
以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,我們下次再見(jiàn)。
英國(guó)駕駛學(xué)校好玩嗎 英國(guó)駕駛學(xué)校玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游英國(guó)駕駛學(xué)校即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編英國(guó)駕駛學(xué)校好玩嗎?英國(guó)駕駛學(xué)校值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、英國(guó)駕駛學(xué)校簡(jiǎn)要評(píng)析:
英國(guó)駕駛學(xué)校是一款模擬駕駛類(lèi)型的休閑手游,英國(guó)駕駛學(xué)校這款游戲采用寫(xiě)實(shí)的畫(huà)風(fēng),給玩家模擬出了一個(gè)非常逼真的駕駛環(huán)境!游戲中玩家可以駕駛著各類(lèi)車(chē)輛,學(xué)習(xí)各種交通規(guī)則,了解不同國(guó)家交通的不同之處!喜歡這款游戲的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)!
2、英國(guó)駕駛學(xué)校圖片欣賞:
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群英國(guó)戰(zhàn)好玩嗎 群英國(guó)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、群英國(guó)戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
群英國(guó)戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典好玩的國(guó)戰(zhàn)策略手游,史詩(shī)游戲畫(huà)面,再現(xiàn)了經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景,豐富的英雄可以選擇,賦予了角色獨(dú)特的屬性,技能,多種策略搭配玩法,史詩(shī)組隊(duì),征戰(zhàn)全服。
2、群英國(guó)戰(zhàn)圖片欣賞:
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《俠客行》江湖風(fēng)光
金庸正版授權(quán)硬派 MMO ARPG手游《俠客行》,3D引擎精致畫(huà)面,雕刻了一個(gè)有血有肉的俠客江湖。在還原小說(shuō)劇情上精雕細(xì)琢,同時(shí)還增加了豐富的獨(dú)立劇情。
雪山派-凌霄殿
侯監(jiān)集-郊外
達(dá)摩宗-虹橋
紫煙島-郊外
長(zhǎng)樂(lè)幫-總舵
俠客島-港口
巫靈教-總壇
鎮(zhèn)江
揚(yáng)州府
盈秀宮
鎮(zhèn)江-碼頭
鎮(zhèn)江府
俠客島-廢墟
俠客島-宴客廳
《文明6》英國(guó)文化勝利攻略 英國(guó)怎么文化勝利
《文明6》里面的英國(guó)大家嘗試過(guò)嗎?今天就為大家?guī)?lái)了文明6英國(guó)文化勝利攻略,教給大家怎么使用英國(guó)文化勝利,還不會(huì)的玩家可以參考,一起來(lái)看文明6英國(guó)怎么文化勝利吧。
我勝利時(shí)的旅游輸出:
首都所在的大洲,有個(gè)偉人可以讓學(xué)院區(qū)產(chǎn)生旅游,首都三個(gè)奇觀(悉尼歌劇院竟然一個(gè)人都吸引不到,可能是剛建好。而且海濱度假區(qū)也沒(méi)人。)。主要輸出肯定是帶有大英博物館的文化區(qū)啦!最下面那個(gè)城是為了建國(guó)家公園,雪山腳下是不是很爽!右面兩個(gè)城是為了煤炭和兩個(gè)奢侈資源。
放大一下首都:
下圖是和首都正對(duì)的大洲上,我在文藝復(fù)興的時(shí)候建立的殖民地!其中有個(gè)帶自然奇觀的國(guó)家公園。
來(lái)欣賞自然奇觀的游客好多。
下圖是地球另一端,我侵略阿拉伯獲得的殖民地!還是人家的濱海度假區(qū)有魅力啊。
前期被美國(guó)、巴西和挪威三國(guó)同時(shí)宣戰(zhàn),這人品也是沒(méi)誰(shuí)了,所以我根本出不去鋪成。
所以我在自己所在的大洲沒(méi)有多少地盤(pán),被擠壓的非常慘。但英國(guó)真的很強(qiáng),后期能崛起,前期抗壓吧。
英國(guó)在別的大洲(注意在文明6里不一定非得過(guò)海。)每建立一座城市或攻占一個(gè)城市,都會(huì)送一個(gè)近戰(zhàn)單位!有強(qiáng)大的海軍,只要看一下軍事力量,挑一個(gè)弱雞但文化很高的文明,只要他有一個(gè)沿海城市,那么他就是完美的獵物,你每攻下他一個(gè)城,就會(huì)送你一個(gè)近戰(zhàn)。你懂的。
英國(guó)的碼頭要早建,一方面海外的碼頭+2金幣。并且這樣貿(mào)易線路更多,你連接到有學(xué)院區(qū)或文化區(qū)的外國(guó)城市都會(huì)給你送科研和文化,當(dāng)然還有錢(qián)!當(dāng)你有海外城市的時(shí)候,把貿(mào)易路線的起點(diǎn)設(shè)在海外城市,配合有個(gè)政策 海外城市收入+25%,這酸爽!同時(shí)科研也要盡量早點(diǎn)研究繪圖學(xué),讓你的海軍和偵察兵可以早點(diǎn)探索世界,發(fā)現(xiàn)好的落城點(diǎn)!
大英博物館的六個(gè)槽位簡(jiǎn)直太逆天,你即使搶不到偉人,也可以在后期有爆表的文化輸出
關(guān)于區(qū)域建設(shè)
盡量早一點(diǎn)規(guī)劃好,順便把將來(lái)農(nóng)田的位置設(shè)計(jì)好,因?yàn)樽詈檬橇庑蔚模辽僖惨枚噙B線的,避免太分散。城區(qū)會(huì)隨著你的科技進(jìn)步而花費(fèi)更多錘子,但是一旦你的區(qū)域拍下了,錘子就固定了。所以,當(dāng)你的城市發(fā)展到可以支持另外一個(gè)城區(qū)的時(shí)候,盡量先拍下來(lái),再去修別的。壞處就是一旦拍下了,那個(gè)地塊就沒(méi)有任何食物錘子了。
分布城區(qū)的時(shí)候,除了要考慮鄰接加成、工業(yè)娛樂(lè)區(qū)輻射外,也要考慮你可能修到的奇觀,比如我這盤(pán)修了魯爾工業(yè)谷就必須沿河。再比如阿布拉罕宮需要軍事區(qū)旁有丘陵等等。這代奇觀削弱了很多,不再是必須搶的了,我只砍樹(shù)搶了魯爾工業(yè)谷。另外那幾個(gè)加政策槽的也不錯(cuò),牛津也不錯(cuò)。(但是科技其實(shí)并不是特別重要,我文化勝利的時(shí)候科技還沒(méi)研究完。后期好多科研建筑我都沒(méi)修。)
由于工業(yè)區(qū)輻射的原因,可能很多人都會(huì)執(zhí)迷于所有城市都先搞工業(yè)區(qū),把工作坊 工廠甚至電廠都修完了再干別的?;蛘邥?huì)有玩家早期專(zhuān)注科研,每個(gè)城市都搞一個(gè)學(xué)院區(qū)。其實(shí)還是要因地制宜,因?yàn)闆](méi)有鄰接加成和建筑的時(shí)候這些區(qū)域很難發(fā)揮優(yōu)勢(shì),況且人口少的時(shí)候還有數(shù)量限制。所以要優(yōu)先想好每個(gè)城市的區(qū)域建設(shè)順序。比如沿河的話肯定優(yōu)先商業(yè)區(qū),提供商路(注意商路除了錢(qián)也可以配合政策給經(jīng)濟(jì)文化!)靠山、雨林的話可以建學(xué)院區(qū),靠海的話一定是海港,不僅是英國(guó),這個(gè)游戲需要探索世界,需要船,而且這代海軍空軍都加強(qiáng)了,你懂的。當(dāng)然宗教勝利的話另當(dāng)別論。
關(guān)于砍樹(shù)邪教
我玩了幾把之后提點(diǎn)不同意見(jiàn)。如果你是要速推暴力征服,那可以砍樹(shù)。如果你想平衡發(fā)展,(我宗教、科技、征服、文化勝利都會(huì)走平衡發(fā)展路線)我覺(jué)得樹(shù)要留給奇觀,工人的使用次數(shù)是有限的,還不如多修礦井和農(nóng)田(農(nóng)田牧場(chǎng)等提供住房啊,中期最缺住房)并且這些改良設(shè)施都會(huì)讓你的地塊產(chǎn)出增加!早期的樹(shù)對(duì)應(yīng)的錘子太低了,真的不值得砍,而且當(dāng)你急需一個(gè)奇觀的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有樹(shù)的感覺(jué)真好。
外交
建議用英文版,中文的翻譯沒(méi)有給出影響關(guān)系的因素列表,而英文有。對(duì)于英國(guó)來(lái)說(shuō)利益都在海外,所以要在抽身之余保持和本大陸的其他文明良好關(guān)系。我這盤(pán)雖然前期被三個(gè)國(guó)家宣,但后來(lái)其中兩個(gè)都跟我結(jié)盟了!當(dāng)然關(guān)系是慢慢發(fā)展的。建立商路、相互交易、開(kāi)放邊境、滿足對(duì)方的喜好等等。我的鄰國(guó)是美國(guó)、巴西、挪威。(美國(guó)前期真的很惡心,本大陸攻擊加5,神級(jí)難度攻擊加4,某個(gè)政體攻擊又加4。相當(dāng)于同樣兵種攻擊力卻領(lǐng)先我一個(gè)時(shí)代。)
兩個(gè)國(guó)家跟我長(zhǎng)期綠臉,兩個(gè)國(guó)家中立,這種環(huán)境非常好,適合文化勝利。但是如果你想征服勝利就無(wú)所謂了。但是!綠臉的話,你交易奢侈品之類(lèi)的容易很多?。∷晕业膰?guó)民基本上自始至終滿意度都是正數(shù)!
文化勝利
文化勝利不等于龜縮種田!特別在這一代,不可能出現(xiàn)你一個(gè)兵都沒(méi)有靠買(mǎi)宣就可以活先來(lái)安心種田,我覺(jué)得這個(gè)改動(dòng)很合理(雖然有點(diǎn)矯枉過(guò)正了,AI宣戰(zhàn)傾向太高了。)沒(méi)有國(guó)防其他免談。所以我的第一個(gè)區(qū)域一般都是軍營(yíng),除非宗教勝利。如果我想科技或征服勝利,我會(huì)先軍事吃掉一個(gè)鄰居,同時(shí)慢慢追科技。當(dāng)然文化勝利的話,需要錘子的地方太多,盡量少的投在軍事上。夠用就行。
文化勝利也需要軍事!因?yàn)槟阋┝寠Z奇觀多的、藝術(shù)品多的文明啊!沿海城市拿下就好,談和的時(shí)候把藝術(shù)品要過(guò)來(lái),如果奇觀多的城市在夠得到的內(nèi)陸,也可以考慮!所以需要早點(diǎn)探索世界!知道肉多的城市在哪?。梢再Q(mào)易,可以掠奪)當(dāng)然我覺(jué)得即使不打仗,英國(guó)也很強(qiáng),因?yàn)榇笥⒉┪镳^的考古文物6個(gè)槽。
由于中期回合金300多,錢(qián)攢一攢就可以買(mǎi)偉人了~后期把黃色政策都換成旅游輸出了,不過(guò)依然財(cái)政健康~
科技
科技樹(shù)、人文樹(shù)和城市錘子產(chǎn)出盡量配合好,盡量滿足尤里卡和鼓舞!我這盤(pán)大多數(shù)的科技和人文都滿足了,這在標(biāo)準(zhǔn)速度下就更重要了!如果錘子不夠,可能就出現(xiàn)城市造不出足夠的東西去解鎖新的尤里卡和鼓舞了,所以工人初期與其砍樹(shù),不如把點(diǎn)數(shù)用在改良地塊上,某個(gè)科技還需要你建伐木場(chǎng),樹(shù)好像還能增加地塊魅力把。美國(guó)是鄰居的時(shí)候還不希望你破壞自然。
政策樹(shù)和人文樹(shù)有好多隱藏的強(qiáng)化沒(méi)有顯示出來(lái),比如封建市政讓農(nóng)田大幅強(qiáng)化等,建議看看文明六的中文百科。
由于宣戰(zhàn)有好戰(zhàn)減分,所以能和平解決,就不一定武力。比如錢(qián)多到手軟的時(shí)候,不要隨手就買(mǎi)證券交易所啊、發(fā)電廠啊之類(lèi)的,雖然我知道錘子確實(shí)更值錢(qián)。錢(qián)可以買(mǎi)偉人,并且錢(qián)可以和AI交易。有些作品可以買(mǎi)!買(mǎi)不來(lái)可以間諜偷!間諜可以先做那個(gè)任務(wù),讓間諜在未來(lái)多少回合內(nèi)提高2個(gè)等級(jí),這樣偷作品成功率會(huì)從30%多增到60%多,雖然我這局沒(méi)成功偷到。
總結(jié)
我這盤(pán)和大多數(shù)AI保持比較好的關(guān)系:我的貿(mào)易線和所有AI都有連接,這就有加分,我探索世界很早,所以在他們還沒(méi)交易自己的富余奢侈品的時(shí)候我就跟他們換,這樣也有加分,我盡量不做他們不喜歡的事情,(有的沒(méi)辦法滿足,比如羅馬說(shuō)我地盤(pán)太小譴責(zé)我,我前期三個(gè)方向同時(shí)被宣戰(zhàn),我上哪鋪地盤(pán)。那也不用勉強(qiáng))我和他們都開(kāi)了邊境,就幾塊錢(qián),這也加分。多查看外交頁(yè)面,盡量多溝通,游戲雖然很多地方有待完善,但是可玩性很高。我這局能和兩個(gè)國(guó)家宣友、結(jié)盟也是驚喜,所以文明6不一定是野蠻6~
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