宇宙團隊游戲介紹
宇宙團隊簡介
宇宙團隊游戲截圖
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《星空》招募同伴及新船員方法詳解 怎么組建你的宇宙團隊
在浩瀚無垠的宇宙中,探索星空是一項充滿挑戰(zhàn)與冒險的旅程,而《星空》這款游戲正是為那些渴望探索未知、挑戰(zhàn)極限的玩家提供了一個絕佳的平臺,在游戲中,玩家可以招募同伴及新船員,組建自己的宇宙團隊,共同面對各種未知的挑戰(zhàn),本文將詳細介紹如何在《星空》中招募同伴及新船員,以及如何組建你的宇宙團隊。
招募同伴
在《星空》中,招募同伴是組建宇宙團隊的第一步,玩家可以通過以下幾種方式來尋找并招募同伴:
1、任務系統(tǒng)招募
在游戲中,玩家可以通過完成各種任務來結(jié)識其他玩家,這些玩家可能擁有不同的技能和特長,成為你的得力助手,你可以通過游戲內(nèi)的任務系統(tǒng),邀請他們加入你的隊伍。
2、社交平臺尋找
玩家還可以通過游戲內(nèi)的社交平臺,如論壇、聊天室等,結(jié)識其他玩家,你可以了解他們的游戲經(jīng)歷、技能特長等信息,然后主動邀請他們加入你的隊伍。
3、招募站招募
游戲內(nèi)設(shè)有招募站,玩家可以在這里發(fā)布招募信息,吸引其他玩家的注意,你也可以在這里瀏覽其他玩家的信息,挑選合適的同伴。
新船員招募
除了同伴外,玩家還可以招募新船員來壯大自己的隊伍,新船員通常具有獨特的技能和特長,可以為隊伍帶來更多的可能性,以下是新船員的招募方法:
1、探索新星球
在游戲中,每個星球都有獨特的生物、資源和任務,玩家可以通過探索新星球,發(fā)現(xiàn)潛在的船員候選人,這些候選人可能是一些外星人、機器人或其他生物。
2、完成任務獲取
有些任務需要玩家與特定NPC合作完成,在完成任務的過程中,玩家可以結(jié)識這些NPC,并邀請他們加入你的隊伍,這些NPC通常擁有豐富的經(jīng)驗和技能,可以為你的隊伍帶來巨大的幫助。
組建宇宙團隊
在招募了合適的同伴和新船員后,玩家需要開始組建自己的宇宙團隊,以下是一些組建宇宙團隊的注意事項:
1、技能搭配
在組建團隊時,玩家需要考慮每個成員的技能和特長,要確保團隊成員的技能能夠相互搭配,形成互補,有的成員擅長攻擊,有的成員擅長防御和治療等,這樣可以使團隊在面對各種挑戰(zhàn)時更加靈活和強大。
2、角色定位
除了技能搭配外,還需要考慮每個成員在團隊中的角色定位,有的成員可以擔任隊長或指揮官的角色,負責制定戰(zhàn)略和決策;有的成員可以擔任戰(zhàn)斗員或支援者的角色等,這樣可以使團隊更加有序和高效地運作。
3、團隊協(xié)作與溝通
團隊協(xié)作和溝通是組建宇宙團隊的關(guān)鍵因素之一,玩家需要與團隊成員保持良好的溝通和協(xié)作,共同面對各種挑戰(zhàn)和困難,在游戲中,可以通過語音聊天、文字聊天等方式進行溝通,以便更好地協(xié)作和完成任務。
在《星空》中組建一個強大的宇宙團隊需要玩家付出很多努力和時間,通過任務系統(tǒng)、社交平臺和招募站等方式可以招募到合適的同伴和新船員;同時需要注意技能搭配、角色定位以及團隊協(xié)作與溝通等方面的問題;只有這樣才能使你的團隊在面對各種挑戰(zhàn)時更加強大和有競爭力!
《宇宙機器人》團隊 穩(wěn)定60FPS至關(guān)重要
Nicolas Doucet,Team Asobi工作室的負責人,在接受cgmagonline采訪時強調(diào),《宇宙機器人》游戲保持穩(wěn)定的60幀每秒(FPS)對他們來說至關(guān)重要。
“對我們而言,保持穩(wěn)定的60FPS絕對是必要的。游戲的幀率絕對不能低于60,這比分辨率、圖形或其他任何東西都更為重要。我們專注于跳躍和奔跑時的流暢感覺。物理效果,特別是互動元素,需要我們付出大量心血,因為它們對游戲玩法至關(guān)重要。”
“我們認為,我們的游戲不一定非得是視覺上最驚艷的,但我們追求另一種美——簡約和優(yōu)雅。在平臺游戲中,讓玩家清楚地看到他們應該去哪里是非常重要的,因為他們需要規(guī)劃路線,并確定可以跳躍的表面。創(chuàng)造對比是我們的首要任務,其次是添加一些坡度和細節(jié)。如果細節(jié)過多,會使游戲變得混亂,玩家將難以輕松分辨前進的方向?!?/p>
“對于《宇宙機器人》,保持清晰、優(yōu)雅的外觀至關(guān)重要。否則,如果玩家不斷試圖弄清楚哪里可以去,哪里不能去,會造成不必要的壓力和混亂。曾經(jīng)我們的游戲看起來非?;靵y,因為隨著開發(fā)能力的增強,開發(fā)人員自然而然地添加了更多元素。大約一年前,我們開始清理它,重新找回那種簡單的優(yōu)雅?!?/p>
《宇宙機器人》將于9月6日在PS5平臺上推出。隨著PS5母艦受到銀河系宿敵的攻擊,船體四分五裂,船員漂泊太空,唯有ASTRO能夠挽救局勢!ASTRO將執(zhí)行他們生涯中最大的任務,他們需要你的幫助來營救被困的船員并重建母艦。
《崩壞星穹鐵道》模擬宇宙第五宇宙怎么過 模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略
模擬全國是模擬全國鴿類爬塔挑戰(zhàn)模式,每層可獲得隨機的祝福詞條用于加強角色。挑戰(zhàn)完隔絕距離首腦層后能夠破費凡是體力領(lǐng)取相對品位的獎勵,那么接下來就由本站小編給網(wǎng)友帶來崩壞星穹鐵道模擬全國第五全國通關(guān)玩法,期望能給網(wǎng)友帶來幫助。
崩壞星穹鐵道模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略
運用丹恒和老楊給首級頭目上加速,拖滯她的回合。再運用佩拉破甲或其他增傷角色進一步擴張我方傷害。因為第五寰宇BOSS卡芙卡是弱物理、風、虛數(shù),單切方面丹恒的效果今朝是最符合的,緊要他的進攻附帶加速。
陣容變隊方面,沒有老楊也許佩拉,能夠思慮換上物理主人公也許其他的短處屬性角色幫忙破盾。少了老楊的加速位能夠換成其余加快加速角色。
命途回響
挑戰(zhàn)中能夠供我們選擇一個“大招”,不要貪傷害選輸出技能,肯定要選豐壤,也就是回血的誰人,附帶祝愿得搞一個回血解控的。翻車點就在卡芙卡給你奶媽掛了心情暗指使你斷續(xù)航節(jié)奏,可能給你輸出角色掛心情暗指打你的其他隊友。
首級持久戰(zhàn)
因為我們現(xiàn)在是剛開服,整體練度偏低,免不了和BOSS張開耐久拉鋸戰(zhàn)。像模擬寰宇的黨首冤家,她的攻擊力會跟著動作回合增多而增多。等正式服打開后,我們務需要先夯實一隊單體攻堅隊,養(yǎng)上輔助角色:治療、護盾、破甲、加快、加速。
破盾機制
這個游戲沒有元素回響反映機制,惟獨缺點屬性進犯,比擬原神沒有這么繁復,培養(yǎng)到后期抽新角色要不便是特別機制要么便是相對屬性的削盾破甲。
推拉條機制
正當行使丹恒這些加速角色和艾絲妲這類加快角色,能夠讓你進行了多個回合后,仇人僅言論一次,大幅度地貶低對打難度。
以上即是小編為網(wǎng)友帶來的崩壞星穹鐵道模擬寰宇第五寰宇通關(guān)方法了,好奇的玩家能夠去體味一下。更多新聞和內(nèi)容關(guān)注本站,之后會延續(xù)給網(wǎng)友帶來更多全新的內(nèi)容。
崩壞星穹鐵道模擬宇宙第五宇宙怎么過 模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略
崩壞星穹鐵道模擬宇宙第五宇宙怎么過?這個爬塔玩法挑戰(zhàn)性還是十足的,模擬宇宙第五宇宙具體的通關(guān)思路這里有詳細的介紹,可以來看看。
模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略:
利用丹恒和老楊給首領(lǐng)上減速,拖滯她的回合。再利用佩拉破甲或其他增傷角色進一步擴大我方傷害。由于第五宇宙BOSS卡芙卡是弱物理、風、虛數(shù),單切方面丹恒的效果目前是最合適的,主要他的攻擊附帶減速。
陣容變隊方面,沒有老楊或者佩拉,可以考慮換上物理主角或者其他的弱點屬性角色協(xié)助破盾。少了老楊的減速位可以換成別的加速減速角色。
【命途回響】
挑戰(zhàn)中可以供我們選擇一個“大招”,不要貪傷害選輸出技能,一定要選豐壤,也就是回血的那個,附帶祝福得搞一個回血解控的。翻車點就在卡芙卡給你奶媽掛了心理暗示使你斷續(xù)航節(jié)奏,或者給你輸出角色掛心理暗示打你的其他隊友。
【首領(lǐng)持久戰(zhàn)】
由于我們現(xiàn)在是剛開服,總體練度偏低,免不了和BOSS展開持久拉鋸戰(zhàn)。像模擬宇宙的首領(lǐng)敵人,她的攻擊力會隨著行動回合增加而增加。等正式服開啟后,我們務必要先夯實一隊單體攻堅隊,養(yǎng)上輔助角色:治療、護盾、破甲、加速、減速。
【破盾機制】
這個游戲沒有元素反應機制,只有弱點屬性攻擊,相比原神沒有這么復雜,培養(yǎng)到后期抽新角色要不就是特殊機制要么就是對應屬性的削盾破甲。
【推拉條機制】
合理運用丹恒這些減速角色和艾絲妲這類加速角色,可以讓你進行了多個回合后,敵人僅行動一次,大幅度地降低戰(zhàn)斗難度。
《崩壞星穹鐵道》模擬宇宙第五宇宙怎么過 模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略
模擬宇宙是模擬宇宙鴿類爬塔挑戰(zhàn)模式,每層可獲得隨機的祝福詞條用于強化角色。挑戰(zhàn)完間隔首領(lǐng)層后可以消耗日常體力領(lǐng)取對應檔次的獎勵,那么下面就由小編給大家?guī)肀缐男邱疯F道模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
崩壞星穹鐵道模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略
利用丹恒和老楊給首領(lǐng)上減速,拖滯她的回合。再利用佩拉破甲或其他增傷角色進一步擴大我方傷害。由于第五宇宙BOSS卡芙卡是弱物理、風、虛數(shù),單切方面丹恒的效果目前是最合適的,主要他的攻擊附帶減速。
陣容變隊方面,沒有老楊或者佩拉,可以考慮換上物理主角或者其他的弱點屬性角色協(xié)助破盾。少了老楊的減速位可以換成別的加速減速角色。
【命途回響】
挑戰(zhàn)中可以供我們選擇一個“大招”,不要貪傷害選輸出技能,一定要選豐壤,也就是回血的那個,附帶祝福得搞一個回血解控的。翻車點就在卡芙卡給你奶媽掛了心理暗示使你斷續(xù)航節(jié)奏,或者給你輸出角色掛心理暗示打你的其他隊友。
【首領(lǐng)持久戰(zhàn)】
由于我們現(xiàn)在是剛開服,總體練度偏低,免不了和BOSS展開持久拉鋸戰(zhàn)。像模擬宇宙的首領(lǐng)敵人,她的攻擊力會隨著行動回合增加而增加。等正式服開啟后,我們務必要先夯實一隊單體攻堅隊,養(yǎng)上輔助角色:治療、護盾、破甲、加速、減速。
【破盾機制】
這個游戲沒有元素反應機制,只有弱點屬性攻擊,相比原神沒有這么復雜,培養(yǎng)到后期抽新角色要不就是特殊機制要么就是對應屬性的削盾破甲。
【推拉條機制】
合理運用丹恒這些減速角色和艾絲妲這類加速角色,可以讓你進行了多個回合后,敵人僅行動一次,大幅度地降低戰(zhàn)斗難度。
以上便是小編為大家?guī)淼谋缐男邱疯F道模擬宇宙第五宇宙通關(guān)攻略了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游手游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
團隊副本
爆彩童話10級的時候就會開放第一個團隊副本,之后每10級就會開放一個新的團隊副本,團隊副本需要5個玩家組隊才能挑戰(zhàn),每個玩家攜帶兩個英雄,一個出戰(zhàn)一個備戰(zhàn)。竊以為這個玩法是爆彩最有意思的一個玩法了。
每個團本的BOSS機制都不一樣,以最簡單的第一個入門BOSS時空使徒為例,BOSS有四個技能:
技能一:時空半月斬,連續(xù)會務兩次鐮刀,時空被割裂后飛出兩道半月斬。
技能二:時空風暴,蓄力后,制作高速旋轉(zhuǎn)的時空風暴,風暴中心產(chǎn)生大量的半月斬飛向四周。
技能三:將當前目標傳送到牢籠中,并短暫眩暈后,清除其仇恨。
技能四:制造一個不可被攻擊的幻象,幻象高速旋轉(zhuǎn),制造的時空漩渦會無限噴墨,站在漩渦附近會受到大量傷害。
那么,這個BOSS的機制就非常簡單了,出什么躲什么,然后全力輸出BOSS就好。但是!但是,該躲的技能就一定要躲,特別是技能二,給了很長的時間讓你躲到矮墻后,如果沒躲,幾乎是被秒殺。好多萌新就是在這個技能上掛了無數(shù)次……
【切換英雄小技巧】
每次打團本,5個玩家每個人都是帶了兩個英雄,但是只操作1個英雄,有一個英雄是備戰(zhàn)的。備戰(zhàn)的英雄什么時候上場呢?
當然,當前操作的英雄死了,備戰(zhàn)英雄會自動切換上場,不過高手都不是這么玩的。
技巧一:卡技能CD切換英雄上場,進行極限輸出。
選擇英雄的時候,一個選持續(xù)輸出的,一個選瞬間爆發(fā)的,比如小紅帽加紅帽奶奶。BOSS出來后,先用紅帽奶奶打一套,然后,切換小紅帽上場持續(xù)輸出,讓紅帽奶奶備戰(zhàn)等其技能CD,大約每30s切換紅帽奶奶上場1次打一套技能輸出,完了之后切換小紅帽上場持續(xù)輸出。這樣一場戰(zhàn)斗下來,幾乎將攜帶的兩個英雄的戰(zhàn)斗力都發(fā)揮了出來,輸出爆炸。
技巧二:合適的時機切換備戰(zhàn)英雄救場
這里只從團隊利益最大化考慮,比如打時空使徒,帶小紅帽和仙女教母兩個英雄。一般情況下,BOSS放了時空殘影之后,我們要躲,有時候還會躲不太過,吃一些傷害,此時整個小隊的血線會比較殘比較危險。而隊友們都忙著躲技能也會浪費輸出時間。此時,切換仙女教母上場,放一個大招全場加血。其他隊友就能放心輸出了。
另外,不同的BOSS機制不一樣,比如糖果使徒這個BOSS,期間偶爾會放一個技能,使自己反彈所有的物理傷害但是受到的法傷翻倍,此時就要攜帶一物一法,BOSS放這個技能就切換法師上場。再比如,波斯公主這個BOSS,時不時會召喚一群分身,那么我們在攜帶英雄的時候就應該選擇一個有范圍傷害的,此時用AOE快速清理戰(zhàn)場。更多的東西,就等各位玩家大大自己去發(fā)掘了!
【英雄配合——輔助和肉盾的額外價值】
打團本的時候,如果你是高玩,為保證順利通關(guān),除了帶一個輸出英雄外,最好能攜帶一個肉盾或者治療。
BOSS的普攻一般是兩段式的子彈,會玩的肉盾會將BOSS的攻擊方向拉向遠離隊友的一面,并且自己能躲掉1段傷害。如果能拉好BOSS,給隊友良好的輸出環(huán)境,這場戰(zhàn)斗的難度將大大降低。
很多BOSS都會有AOE技能,而團隊副本的回復手段一般都和墨水相關(guān),且僅僅靠這個,是非常吃力的,這時候如果能有個治療輔助時不時的拉一下隊友的血線。這一關(guān)的容錯率將會高很多。而還有一些輔助(如毒蛇女巫),能增加BOSS受到的傷害,帶上這種輔助,將大大降低輸出英雄的輸出壓力。
【MVP額外獎勵】
團隊副本在通關(guān)之后,會根據(jù)各個玩家的表現(xiàn)發(fā)放MVP的頭銜(治療MPV/輸出MVP/獲得仇恨MVP),每個MVP頭銜可以額外多獲得15%的代幣獎勵加成。
所以,仔細研究BOSS機制,選擇合適的英雄,爭取拿到更多的MVP吧,這個過程,你也將發(fā)現(xiàn)更多的團隊本樂趣!
【豐厚獎勵】
團隊副本的獎勵非常豐厚,每個團隊副本都會產(chǎn)出一個強力英雄(要知道這些英雄在商店里都是非常非常難抽到的),并且團本還是裝備升星印記的主要產(chǎn)出途徑!
《龍珠:超宇宙2》新團隊BOSS戰(zhàn)情報 打倒BOSS可升等級
今日,萬代南夢宮為我們帶來了旗下游戲《龍珠:融合(Dragon Ball: Fusions)》新團隊BOSS戰(zhàn)情報,其中希特和布羅利都參戰(zhàn)了! 下面,一起來看看吧!
——12月23日希特BOSS戰(zhàn),12月28日則將對陣布羅利,玩家可以前往空中浮游的《時空裂隙》參戰(zhàn),每次打倒BOSS,他將不斷提升等級,直到99級,只要參與就可以可以獲得TP獎牌等豐厚獎勵。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
團隊競技
什么是團隊競技模式?
如果你玩過CS,甚至是CF的話,可能不用說你也會知道。那么用一句話怎么說呢?
——不服就是干!
如果你不知道,沒事我來說。
團隊競技,就是玩家會被分為兩個陣營,利用自己的武器(有槍戰(zhàn)、刀戰(zhàn)、甚至是狙擊戰(zhàn)模式),當然,在槍戰(zhàn)中,你也可以在彈盡糧絕的時候,利用你的匕首去殺敵!但是,你要找準時機和注意隱蔽走位。否則,利用一把匕首去挑戰(zhàn)人家的AK-47確實是不太明智。
團隊競技模式的勝負分為兩種,最重要的評估因素是殺敵數(shù)目。如果時間到了規(guī)定的時間,那么殺敵數(shù)目多的一方勝利,如果時間未到,但是對方的殺敵數(shù)達到了規(guī)定數(shù)目,那么對方也會勝利。
想要不一樣的團隊配合?來感受下《正義槍戰(zhàn)》的團隊競技吧。
團隊競技里包含6個地圖,帝瓜個人比較喜歡的是古城墻地圖,因為“長”嘛~
在地圖里要注意兩個點,一個是烽火臺上方,因為這里的視野極廣,可以輕易掃射到人。但是對于帝瓜這樣的高效狙擊手來說,只要露頭直接爆了。
還有一個位置就是地圖的邊側(cè)有個卡點位,一般敵方一露頭就被秒了。
?
以上就是關(guān)于團隊競技的有關(guān)內(nèi)容,想要了解更多,那就抓緊時間來打槍吧!
團隊副本
——《鏡花奇緣》最近新出了一個團隊副本的系統(tǒng),這個系統(tǒng)應該如何玩耍呢?讓我們來搶先看看吧。
?【團隊副本】介紹
一、參與條件
加入了幫會的俠士均可參與副本進行挑戰(zhàn)
二、活動時間
每周一至周六的任意時間段
三、團隊規(guī)則
1、同精英副本一樣,每位俠士每日只能挑戰(zhàn)兩次團隊副本
2、團隊副本地圖每周刷新,副本進度也是每周重置
3、團隊副本的獎勵全取決于俠士們的輸出情況,以BOSS血量為條件,來取得對應的獎勵
4、每周一輪團隊副本結(jié)束后,周日通過郵件發(fā)放獎勵
四、副本獎勵
—通關(guān)每個關(guān)卡后,可即時獲得裝備碎片和天賦鎖的獎勵
—每周獎勵則根據(jù)傷害排名發(fā)放天賦鎖及金錢等獎勵
團隊競技
競技大廳中,玩家有多種戰(zhàn)斗開始方式。玩家可以選擇房間戰(zhàn)斗和匹配戰(zhàn)斗,對應界面上方的兩個按鈕。界面右下角還提供“隨機加入”和“創(chuàng)建房間”按鈕,玩家能夠自行創(chuàng)建房間組隊或者隨機加入游戲。
1.匹配戰(zhàn)斗
玩家如果點擊“開始戰(zhàn)斗”按鈕,則系統(tǒng)在該界面直接匹配,根據(jù)玩家的綜合戰(zhàn)斗能力匹配合適的戰(zhàn)斗對象。如下圖
![](https://game.open.uc.cn/files/e4cea6/200/images/2013/09/11/101023f08aeb.jpg)
玩家如果點擊“組隊戰(zhàn)斗”按鈕,將會進入組隊匹配界面。在該界面中,玩家可以點擊“邀請好友”,邀請朋友一起進行匹配戰(zhàn)斗,也可以自己一人開啟匹配戰(zhàn)斗。如下圖
![](https://game.open.uc.cn/files/e4cea6/200/images/2013/09/11/101032b685a0.jpg)
在匹配狀態(tài)中,玩家無法選擇地圖,系統(tǒng)會隨機進行選擇。人數(shù)也默認為3V3,不能改變。點擊開始匹配按鈕后,界面上方會顯示“匹配中”及匹配花費的時間,玩家可以點擊取消匹配的按鈕取消。
2.開房間戰(zhàn)斗
競技大廳界面中間顯示的是各個房間的信息,點擊即可進入特定房間。另外玩家還可以選擇隨機加入房間或者自己開房戰(zhàn)斗。
開房間戰(zhàn)斗可以選擇游戲地圖,房主可以用滑動的方式,來決定游戲地圖。只有房主可以邀請好友,并且房間內(nèi)需要敵我雙方人數(shù)平衡的前提下才可以開始戰(zhàn)斗。
當所有玩家準備完畢后,房主點擊“開始游戲”按鈕,進入戰(zhàn)斗場景。
戰(zhàn)斗開始
1.規(guī)則
PVP的規(guī)則很簡單,玩家在一段時間內(nèi)盡可能的擊殺對方,同時保證我方盡可能少的被殺。時間結(jié)束后,系統(tǒng)會根據(jù)每個玩家的進行兩方分數(shù)的匯總,積分高的隊伍則獲勝。其中殺人積2分,助攻積1分,救援積1分。
2.注意事項
玩家需要發(fā)揮游戲地圖的特征(地勢高低,掩體等等),以及同隊友保持密切的配合。
每張PVP地圖都有固定的若干個回復HP和MP的點,在關(guān)鍵時刻撤退使用這些回復道具也是取勝的關(guān)鍵之一。
3.關(guān)于死亡
PVP中,兩個陣營互相對抗,玩家的生命值被消耗至0時,會受到戰(zhàn)神祝福變成一只小雞。在玩家變成小雞的這段時間里,若有我方隊員碰撞即可原地復活,若被敵方碰撞便會死亡。玩家保持小雞狀態(tài)是有一定時間限制的,若在這段時間內(nèi)沒有碰撞到任何玩家,則在倒計時結(jié)束后會自行死亡。
4.切換英雄
在PVP中,玩家在戰(zhàn)斗中隨時可以選擇更換正在操縱的英雄,而死亡后更換的英雄生效,該英雄會在復活時更換成功。
游戲結(jié)束
戰(zhàn)斗時間到則游戲結(jié)束,系統(tǒng)會彈出結(jié)算頁面顯示勝敗結(jié)果。兩個隊伍分開排名,贏的一方在上,輸?shù)囊环皆谙?。勝敗根?jù)兩方總體的殺人數(shù)和被殺數(shù)綜合評定,系統(tǒng)還會根據(jù)玩家的其他表現(xiàn)給出不同評價,從而獲得不同經(jīng)驗值。也就是說,輸了沒關(guān)系,只要表現(xiàn)好照樣有經(jīng)驗值和錢可拿。如下圖:
![](https://game.open.uc.cn/files/e4cea6/200/images/2013/09/11/1010512d9a95.jpg)
其中各項數(shù)值的含義如下
殺人數(shù):殺人數(shù)是指敵方的生命值被清零,變成小雞的次數(shù)
助攻數(shù):助攻數(shù)是指變成小雞的敵方被我方撞倒死亡的次數(shù)(對方時間到了自行死亡不算)
救援數(shù):救援數(shù)是指我方變成小雞的隊友被我方碰撞救活的次數(shù)
變形數(shù):變形數(shù)是指我方生命值被敵方清零,變成小雞的次數(shù)
死亡數(shù):死亡數(shù)是指我方變成小雞后再死亡的次數(shù)(時間到了自行死亡也包括在內(nèi))
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