叢林騎士游戲介紹
叢林騎士簡介
叢林騎士游戲截圖
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元氣騎士前傳叢林射手技能是啥 叢林射手技能介紹
叢林射手是元氣騎士前傳S1賽季加入的復(fù)合職業(yè),由藥草師+射手轉(zhuǎn)職而來,許多小伙伴想知道元氣騎士前傳叢林射手技能是什么,那么下面就讓小編為大家?guī)韰擦稚涫值募寄芙榻B,一起來看看吧。各位可以參考一下,熟系一下角色。
元氣騎士前傳叢林射手技能介紹
1、左側(cè)技能樹
上彈
快速前進一段距離且暫時閃避所有攻擊,下一次攻擊的投射物數(shù)量增加
密林怒火
召喚毒藤襲擊敵人并施加毒素異常;如果被擊中的敵人帶有「標(biāo)記」,則會對隨機方向再次召喚2根藤蔓
2、中間技能樹
藤蔓之種
「標(biāo)記」變?yōu)椤柑俾N」:削減毒素抗性,并觸發(fā)毒素異常的傷害
封喉
對生命值越低的敵人,造成的傷害越高;對生命值低于一定幅度的敵人有更高的概率暴擊
滿載而歸
擊殺敵人后獲得移動速度和暴擊傷害加成
3、右側(cè)技能樹
箭雨·林
持續(xù)向隨機方向發(fā)射大量箭矢,造成傷害并施加「標(biāo)記」每層毒素異常都會提升傷害
野性射擊
一次近戰(zhàn)射擊,彈丸可以穿透敵人,可消耗毒素異常,每層消耗都會大幅提升傷害
關(guān)于元氣騎士前傳叢林射手技能是什么為大家分享完畢,希望對大家順利體驗游戲能有所有幫助。收藏關(guān)注九游,每天第一時間了解近期熱門游戲、新游資訊。
元氣騎士前傳叢林射手技能介紹
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元氣騎士前傳叢林射手技能介紹
1、左側(cè)技能樹
上彈
快速前進一段距離且暫時閃避所有攻擊,下一次攻擊的投射物數(shù)量增加
密林怒火
召喚毒藤襲擊敵人并施加毒素異常;如果被擊中的敵人帶有「標(biāo)記」,則會對隨機方向再次召喚2根藤蔓
2、中間技能樹
藤蔓之種
「標(biāo)記」變?yōu)椤柑俾N」:削減毒素抗性,并觸發(fā)毒素異常的傷害
封喉
對生命值越低的敵人,造成的傷害越高;對生命值低于一定幅度的敵人有更高的概率暴擊
滿載而歸
擊殺敵人后獲得移動速度和暴擊傷害加成
3、右側(cè)技能樹
箭雨·林
持續(xù)向隨機方向發(fā)射大量箭矢,造成傷害并施加「標(biāo)記」每層毒素異常都會提升傷害
野性射擊
一次近戰(zhàn)射擊,彈丸可以穿透敵人,可消耗毒素異常,每層消耗都會大幅提升傷害
關(guān)于元氣騎士前傳叢林射手技能介紹的內(nèi)容就介紹到這里,希望能對大家有所幫助,更多精品攻略盡在九游。
關(guān)鍵字: 元氣騎士前傳
元氣騎士前傳叢林射手技能介紹
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元氣騎士前傳叢林射手技能介紹
1、左側(cè)技能樹
上彈
快速前進一段距離且暫時閃避所有攻擊,下一次攻擊的投射物數(shù)量增加
密林怒火
召喚毒藤襲擊敵人并施加毒素異常;如果被擊中的敵人帶有「標(biāo)記」,則會對隨機方向再次召喚2根藤蔓
2、中間技能樹
藤蔓之種
「標(biāo)記」變?yōu)椤柑俾N」:削減毒素抗性,并觸發(fā)毒素異常的傷害
封喉
對生命值越低的敵人,造成的傷害越高;對生命值低于一定幅度的敵人有更高的概率暴擊
滿載而歸
擊殺敵人后獲得移動速度和暴擊傷害加成
3、右側(cè)技能樹
箭雨·林
持續(xù)向隨機方向發(fā)射大量箭矢,造成傷害并施加「標(biāo)記」每層毒素異常都會提升傷害
野性射擊
一次近戰(zhàn)射擊,彈丸可以穿透敵人,可消耗毒素異常,每層消耗都會大幅提升傷害
以上內(nèi)容就是關(guān)于元氣騎士前傳叢林射手技能的介紹了,希望能幫助到各位小伙伴,獲取更多資訊請關(guān)注叢林射手手游。
元氣騎士前傳叢林射手技能怎么加點 元氣騎士前傳叢林射手技能加點攻略
在元氣騎士前傳游戲中,森林射手是s1東方賽季敞開后,由新工作草藥師和射手,所組成的新混合工作。森林射手這個工作具有,長途進犯和繼續(xù)耗費的優(yōu)勢。并且在射擊后,還會繼續(xù)疊毒傷,歸于后期強勢工作。因而,今日小編就給我們帶來了,最新元氣騎士前傳森林射手技術(shù)加點攻略,供我們來進行參閱。
元氣騎士前傳森林射手技術(shù)加點攻略
1、加點計劃1
射手-瞄準(zhǔn)技術(shù)、翻滾射擊、射手光環(huán)先點滿,穿透箭矢點3級,射手范疇點2級。
藥草師-毒性精通點滿、劇毒光環(huán)點滿。
森林射手-藤蔓之種點滿、上彈點滿、封喉點滿、野性射擊點滿。
2、加點計劃2
優(yōu)先加點精準(zhǔn)彈幕局面過圖運用,等級高一點之后點出射手光環(huán)和劇毒光環(huán),這兩個技術(shù)能夠點滿。其他的技術(shù)點在3級左右就能夠了。能夠點出填充改寫藥水提高續(xù)航。
3、以上兩種計劃加點都能夠帶來十分不錯的特點作用,玩家們能夠依據(jù)自己喜愛的戰(zhàn)役方法和流派來挑選加點計劃。
元氣騎士叢林怎么進 元氣騎士叢林深處怎么進
本篇文章給大家談?wù)勗獨怛T士叢林怎么進,以及元氣騎士叢林深處怎么進對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
一、元氣騎士叢林深處怎么進
要進入元氣騎士叢林深處,首先要確保自身的身體和精神狀態(tài)良好,做好適應(yīng)叢林環(huán)境的準(zhǔn)備。
其次,需要獲得相關(guān)的導(dǎo)航工具或地圖,以確保能在茂密的林木中找到正確的路徑。同時,也要具備一定的野外求生技能,了解如何應(yīng)對叢林中的各種挑戰(zhàn),如野生動物、沼澤地帶等。
穿著合適的輕便衣物和舒適的鞋子,攜帶足夠的水和食物,小心翼翼地向前探索,不忘留意周圍的氣息和聲音,以確保安全進入元氣騎士叢林深處。
二、元氣騎士叢林隱藏關(guān)卡怎么進
在元氣騎士叢林游戲中,想要進入隱藏關(guān)卡需要注意以下幾點。
首先,你需要在游戲中一定的關(guān)卡上達(dá)到三星評價才能解鎖隱藏關(guān)卡。
其次,進入隱藏關(guān)卡需要有足夠多的鉆石,因為打開隱藏關(guān)卡需要消耗鉆石。
最后,你需要在游戲地圖上找到隱藏關(guān)卡入口,并選擇進入。進入后,你需要面對更加困難的挑戰(zhàn)和更多的寶藏。記住,在挑戰(zhàn)中保持耐心和專注,不斷嘗試新的策略,才能獲得更好的成果。
三、元氣騎士叢林隱藏關(guān)卡
《元氣騎士》中有一個叢林隱藏關(guān)卡,名為“古跡探索者”。下面是進入該關(guān)卡的方法:
1.首先,您需要在游戲中進入?yún)擦謪^(qū)域,在地圖上找到一個名為“神秘古跡”的標(biāo)識。
2.進入“神秘古跡”后,您需要尋找一個藏在某個場景中的入口,該入口可能被一些障礙物所遮擋,需要您仔細(xì)觀察地形。
3.找到入口后,您將會進入一個迷宮般的場景,需要在其中找到所有隱藏的寶箱。如果您成功找到所有寶箱,將會獲得相應(yīng)的獎勵。
需要注意的是,叢林隱藏關(guān)卡是相對較為困難的挑戰(zhàn),需要您在攻打前準(zhǔn)備足夠的裝備和道具。同時,成功通關(guān)后將會獲得非常豐厚的獎勵,包括大量的元氣石和其他珍貴的道具。
關(guān)于元氣騎士叢林怎么進和元氣騎士叢林深處怎么進的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
元氣騎士叢林深處怎么進 元氣騎士叢林深處藍(lán)圖怎么用
大家好,關(guān)于元氣騎士叢林深處怎么進很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于元氣騎士叢林深處藍(lán)圖怎么用的知識,希望對各位有所幫助!
一、元氣騎士怎么進入迷迭島
1元氣騎士進入迷迭島的方法有多種,但需要滿足一定條件。2首先,需要有一枚迷迭鑰匙,鑰匙可以從游戲中NPC或其他活動中獲取。其次,需要到達(dá)迷迭島所在的地圖,也就是過瞌睡森林,到達(dá)計時嶺并找到迷迭海底隧道。最后,需要在迷迭海底隧道中找到并打敗迷迭大師才能進入迷迭島。3在迷迭島內(nèi)有豐富的資源和珍稀的寵物,因此對于玩家來說,進入迷迭島是一件非常有意義的事情。
二、元氣騎士森林深處道具
《元氣騎士》勇闖密林深處磁帶獲取方式介紹
獲取途徑:
擊殺哥布林小怪
磁帶作用:
更換房間的BGM
磁帶使用方法:
1.進入游戲之后隨意選擇一個角色來到NPC電子羊肖的旁邊。
2.這個時候點擊屏幕上的攻擊鍵。
3.就會跳轉(zhuǎn)到磁帶的選擇頁面。
4.在里面不同的磁帶對應(yīng)不同的BGM。
5.點擊自己想要使用的那個磁帶就可以了。
三、元氣騎士叢林深處藍(lán)圖怎么用
您好,元氣騎士叢林深處藍(lán)圖是一種游戲道具,可以用于解鎖新的游戲內(nèi)容和升級角色。具體使用方法如下:
1.在游戲中進入“藍(lán)圖”頁面,找到“叢林深處”藍(lán)圖。
2.點擊“使用”按鈕,將藍(lán)圖解鎖。
3.解鎖后,可以在游戲中探索叢林深處,發(fā)現(xiàn)新的關(guān)卡和道具。
4.解鎖藍(lán)圖還可以獲得特殊獎勵,例如元氣水晶和卡片。
總之,元氣騎士叢林深處藍(lán)圖是非常有用的道具,可以讓你的游戲體驗更加豐富和有趣。
文章分享結(jié)束,元氣騎士叢林深處怎么進和元氣騎士叢林深處藍(lán)圖怎么用的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
《元氣騎士前傳》叢林射手介紹
不同于荒野戰(zhàn)士“拿起武器就砸”的攻擊氣魄,今天介紹的混合職業(yè)稍顯安靜,在戰(zhàn)斗中你只能聽見箭矢劃破空氣的聲音,他便是“叢林射手”!秋梨村里跑起來最快的小伙子,他的戰(zhàn)斗準(zhǔn)則就是簡單的快、準(zhǔn)、狠!
在東方大陸的冒險中,大家總能看到他不斷向前突進的身影。世界上最遙遠(yuǎn)的距離便是他到了出口,而你還在入口剛開始劃方向鍵。
叢林射手是由藥草師和射手組成的混合職業(yè),要說有什么“毒”門絕技,那他可有不少東西能說道~
叢林射手的被動技能【藤蔓之種】延續(xù)了射手的“標(biāo)記”狀態(tài),還融合藥草師的毒素攻擊;【封喉】突出一個落井下“毒”,面對血越薄的敵人傷害越高,完美體現(xiàn)戰(zhàn)斗準(zhǔn)則“快準(zhǔn)狠”里的“狠”;【滿載而歸】則會讓叢林射手越打越快,還能提高自身暴擊傷害,搭配被動技能【瞄準(zhǔn)】和【藤蔓之種】,實現(xiàn)消耗并收割大量敵人!
和其他由射手組合而成的混合職業(yè)一樣,叢林射手也有帶“箭雨”二字的技能,值得一說的是【箭雨·林】為持續(xù)釋放技能,只要能量夠,能一路綠旋風(fēng)到出口;【上彈】能讓叢林射手快速位移的同時規(guī)避傷害;【密林怒火】則提高對抗一群魔物的能力,一個魔物踩到種子陷阱時,會爆炸并生長出藤蔓襲擊多個敵人,快速進行一波消耗。
【野性射擊】搭配被動技能【藤蔓之種】能近距離打出高額傷害,咱們叢林射手也有自己的核爆大數(shù)字!
叢林射手是需要走位和注重疊加傷害的遠(yuǎn)程輸出型職業(yè)。開頭先普攻幾下,利用被動技能【藤蔓之種】觸發(fā)毒素傷害,削弱魔物的毒素抗性,然后再用主動技能【箭雨·林】和【密林怒火】疊加毒素異常消耗敵人;在戰(zhàn)斗過程中根據(jù)實際情況巧用【上彈】,此技能可以躲避攻擊,也可以用于進攻,當(dāng)魔物疊了足夠多的毒素異常后,直接使用【上彈】貼臉射擊,最后利用被動技能【封喉】和主動技能【野性射擊】打出瞬間高額傷害,完美拿下勝利!
PS:以上說的只是其中一種連招方式,小騎士可以在冒險途中開發(fā)出適合自己的連招噢。
話不多說,實戰(zhàn)驗真理!今天的實驗對象依舊是咱們的老朋友虎豹大當(dāng)家友情出演?。ù蚣苁且患朗聟?!
S1東方賽季的混合職業(yè)還有一位沒介紹,下一期該輪到誰了呢?相信聰明的小騎士已經(jīng)猜出來啦,就是風(fēng)暴薩滿,咱們下期再見咯!
元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉攻略 叢林射手怎么快速上紅玉
元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉技巧方法快來了解看看咯,讓大家可以輕松搭配強勢的箭雨配置,上紅玉更加的簡單輕松,具體的操作方法下面來告訴給大家吧~
元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉
先簡單總結(jié)一下,你要是想追求爬塔建議還是看看排行榜前幾的精準(zhǔn)彈幕魅影啥的,我只是證明了這個技能上紅玉的可行性,當(dāng)然中間也有很多投機取巧的部分。
箭雨林這玩意主要是圖一樂,120層之后部分圖能感到明顯刮痧,我打樁最高有過一百萬dps但我至今沒搞懂為什么,正常就是個五十萬左右,生存壓力還真不是很大,
我點了很多力量,最后能有個一千四百血,配合吸血容錯還是相當(dāng)高的。這個bd只要不刷黑煞六階的圖都是隨便刷,視覺效果很爽,箭雨按死就完了。
刷個片紅武啥的相當(dāng)舒服,但上限也就那樣了,還是看看遠(yuǎn)處的小德吧。
先講一下bd構(gòu)成,加點看前面的角色信息就可以了,我說下我個人比較喜歡的幾個點。
清雜神技,給的爆傷很高,而且進boss房之后也能保留一會,配屬性暴擊很好用。
這技能我看加滿的人不是很多,我覺得數(shù)值還是給的挺高的,額外傷是很香的增傷屬性,很多人不點我估計主要是因為這個東西上下限差的有點多,還有就是喝藥麻煩。
我的看法是這個技能的平均額外傷期望在五十左右了,還是能提升很多的,至于藥水我是帶了一瓶小藍(lán)藥,因為小藍(lán)藥不用像血瓶一樣擔(dān)心為了增傷浪費一層充能,
這小藍(lán)藥帶他就是為了增傷的,我直接當(dāng)狀態(tài)技能用的,并且小藍(lán)藥有六層充能,每次切換房間還能刷新充能,buff覆蓋率相當(dāng)高。
打boss狂怒用的,也方便清掉殘血怪給的暴擊加成讓我們基本不用疊暴擊。還有個毒霧技能我點了兩級,主要是技能點不太夠了這個技能是個aoe脫手,并且毒是百分比所以就點了一下方便打boss(實戰(zhàn)感覺毒的百分比只占少量傷害)
然后是羈絆搭配:
先提一嘴黑煞目標(biāo)鎖定是廢羈絆,這個羈絆的鎖定效果不會和普通目標(biāo)鎖定疊加。
必要的羈絆是三重彈加黑煞重彈,三鎖定和一個黑煞吸血,重彈三加一缺一不可,配合三鎖定可以貼身狀態(tài)下讓所有箭都打到一個目標(biāo),而且刷圖很爽,吸血是續(xù)航必要技能。
三重彈和三鎖定穿海盜王和阿努比斯就行,黑煞吸血和重彈看情況不好弄就穿藍(lán)裝湊羈絆,剩下的能量護盾我覺得很不錯,一個羈絆提供三十減傷而且獨立乘區(qū),其余的找生存輸出類的直接黑煞就行,做裝難度不是很大。
開荒階段一二周目撿破爛就能過,敏捷力量一比一的點,前期可以不靠箭雨推主線后面洗點就行,這玩意鎖定能力沒提上去之前就是一坨,三周目不急著推完,
可以去沙漠和迷霧叢林撿藍(lán)裝湊一下必要羈絆,羈絆對就能穿,遇到雙必要羈絆的就注煞一個,黑色碎片很好獲取,一般打到三周目能有個幾十個,
夠注煞出一兩個羈絆,注煞吸血>注煞重彈,畢竟或者重要,必要羈絆湊個差不多就可以刷阿努比斯做弓,做武器是首要的,因為武器給的攻擊力最多,是前面最快的增傷手段,
弓自帶鎖定,副羈絆隨便點點風(fēng)化石能用就行,然后注煞以及適當(dāng)?shù)膹娀幌鹿?,(開荒地上的垃圾有就撿,滿了就全部分解,碎片還是夠用的,別嫌撿垃圾麻煩),
然后開始刷海盜王替換身上的重彈藍(lán)裝。前面刷圖缺藍(lán)靠藍(lán)藥回,后面智力一百出頭就不太缺藍(lán)了。
在這期間如果感覺單體傷不夠可以打一打前幾層試煉,前幾層都比三周目甚至二周目弱,試著給箭雨找個瓦爾基里之槍,能有效提升對單傷害。
試著搞一個雙必要羈絆的海盜王,接著就可以換掉一件雙必要羈絆的藍(lán)裝補個阿努比斯湊兩阿努比斯,這玩意屬于是順風(fēng)局混子高端局大爹,
爬塔一百二十層之后能夠顯著提高容錯,允許你死一次,我不知道被這東西救了多少次,最后開始把細(xì)碎羈絆洗一洗注煞,我的羈絆里有6個注煞羈絆,
這版本湊羈絆簡單很多,一個是因為風(fēng)化和火山功能交換了,另一個是注煞可以處理細(xì)碎羈絆,
注煞千萬千萬不要用高階注煞(如果你想要黑煞羈絆),不然就會像我這鞋子一樣,
至此bd基本成型
玩法很簡單,進圖,喝一口藍(lán)藥,箭雨按死,適當(dāng)用那個加投射物的翻滾,打boss就先開毒霧,然后喝藥,跟boss貼臉按死箭雨,注意別吃大傷害,一般大傷害抬手都很慢,
小傷害隨便吃有吸血根本不影響,有的boss進站很猛的可以拉開點距離。一百層之前純割草,后面記得強化裝備,武器最好加9,感覺血不夠了就洗敏捷點力量,這
時候純靠海盜王和阿努比斯裝備應(yīng)該也能有個四百多敏捷,不夠就強化一下,我除了藍(lán)裝和武器是加九別的都是加五吃滿三個額外詞條就停手了。
叢林射手我感覺爬塔想紅玉還是能的,感覺大部分人爬一半嫌下水道就換職業(yè)了,所以你堅持一般都能紅玉,不太需要裝備和思路上的內(nèi)卷,目前110層就前百分之一了。
最后是爬塔細(xì)節(jié),很重要。
首先說爬塔這個東西,一個循環(huán)是二十一張圖,但實際上難打的也就那么四五張,別的圖都是白給難度,我感覺難打的是瓦克恩,以及最后兩張圖,主要體現(xiàn)在一百二十層之后,
瓦克恩的難點在于小怪太硬,明顯能感覺跟別的圖不是一個硬度,我估計是毒抗太高了,再者是瓦克恩那個debuff疊滿了爆一下單體傷太高容易直接死。
然后要說的是黑化的陳,純純的糞怪,抗性高的離譜,感覺比別的boss難打個三十層,體積還小不容易吃到箭雨復(fù)數(shù)命中,還有個很不明顯的高傷彈幕,每次都是汗流浹背。
最后是黑煞那個boss,傷害一般般,但他的小怪太硬,地圖暗,導(dǎo)致你進boss房時間就不多了,這玩意還有個拖時間的技能,很煩,當(dāng)然這三個boss都有對策,
瓦克恩和黑煞最簡單的對策就是用一個復(fù)活幣越級打下一關(guān),這倆boss的下一關(guān)都相當(dāng)白給,反正比本體好打(不會有人復(fù)活幣花完了吧),
陳沒啥好辦法,堆暗抗和血量慢慢磨吧,可以找煉金合成暗黑藥水加暗抗,我都是磨過去的。
還有倆圖也很煩,曼陀羅和枯骨王,這倆都是小怪煩,曼陀羅小怪毒抗太高,而且地形太窄,箭雨一碰墻就消失了,枯骨王我不知道那個怪給了鎖血效果,
經(jīng)常一堆小怪空血不死以至于幫精英怪擋箭,這倆boss我都是在最后一輪循環(huán)跳過了打的下一個。
最后是爬塔中遇見的兩個主要問題,一個是黑煞侵蝕后面侵蝕的太快,解決方案是那黑煞結(jié)晶解鎖敏捷巔峰點最后一級的殺怪有百分之八概率消除一層侵蝕,
一共要600結(jié)晶,很肝,但效果立竿見影,解鎖之后保證你進boss房前身上沒侵蝕。
另一個是回藍(lán)問題,如果你有一百多智力配上寵物提供魔力回復(fù)速度那個技能,你就能完成藍(lán)量續(xù)航,如果你有150以上的智力配合詞綴有個幾十的魔力恢復(fù)速度,
配合藍(lán)瓶也能無壓力續(xù)航,智力后面堆個一百八沒什么難度,注意巔峰點數(shù)和飾品強化,總體而言就是你的每秒回藍(lán)能達(dá)到8,藍(lán)量就能無壓力續(xù)航,
寵物技能后續(xù)還是建議換成減傷那個,緩解生存壓力,我這套目前極限估計能到170,但我不想打了,140左右就已經(jīng)刮的不太舒服了。
后續(xù)提升弓可能可以換成重彈魅影?(不太清楚攻速會不會影響箭雨),魅影面板攻擊太高了,但是話說回來都魅影了就別玩箭雨了。
《元氣騎士》叢林?jǐn)橙嗽趺礃?叢林?jǐn)橙私榻B
元氣騎士是一款冒險手游,玩家要探索地圖中的每一處,叢林的茂盛是會竄出一些難料的敵人。知己知彼百戰(zhàn)不殆,玩家要來了解一下叢林中的敵人才能有所準(zhǔn)備。
叢林系列(非boss)
1.哥布林小兵(手槍版)一次攻擊2顆子彈,每顆子彈傷害2點 血量8點
2.哥布林小兵(長矛版):傷害3點 怪物血量8點
3.哥布林小兵(弓箭版):傷害4點 怪物血量8點
4.精英哥布林小兵(散彈版):一次射出5顆子彈,每顆子彈傷害3點 怪物血量16
5.精英哥布林小兵(毒鏢版):被毒氣飛鏢擊中瞬間3傷,無毒盾時觸發(fā)中毒,每次傷害1點,持續(xù)三次 怪物血量15點
6.精英哥布林小兵(鋤頭版):一次傷害3點 怪物血量16點
7.哥布林薩滿:一次攻擊9顆子彈,一顆子彈傷害2點 怪物血量15點
8.大型哥布林:向四個方向發(fā)出彈幕,每個方向彈幕7顆子彈,每顆子彈傷害3點 怪物血量40點
9.野豬:傷害2點 怪物血量8點
10.暴走野豬:沖撞傷害3點 怪物血量10點
11.回旋鏢盆栽:投擲回旋鏢,每次傷害3點?;匦S能用近戰(zhàn)武器消除 怪物血量20點
12.藍(lán)藻花:一次釋放9顆緩慢的子彈,每顆子彈傷害3點 怪物血量8點
精英版:
1.1哥布林小兵(手槍版):每次發(fā)射3顆子彈,每顆子彈傷害3點 怪物血量24
2.1哥布林小兵(長矛版):每次攻擊傷害3點 怪物血量30點
3.1哥布林小兵(弓箭版):傷害5點 怪物血量24點
4.1精英哥布林小兵(散彈版):一次攻擊釋放9顆子彈,每顆子彈傷害3點 怪物血量40
5.1精英哥布林小兵(毒鏢版):一次攻擊釋放兩個毒氣飛鏢,每根3點傷害,無毒盾時觸發(fā)中毒效果,每次一傷,持續(xù)3次 怪物血量50
6.1精英哥布林小兵(鋤頭版):傷害3點 怪物血量55點
7.1哥布林薩滿:一次攻擊釋放15顆小子彈,每顆子彈傷害2點 怪物血量45點
8.1大型哥布林:向四個方向發(fā)出彈幕,每個方向7顆子彈,每顆子彈傷害4點
9.1野豬:傷害4點 怪物血量30點
10.1暴走野豬:傷害4 血量40
11.1肝肺:沖撞傷害每次4點 怪物血量40點
12.1回旋鏢盆栽:投擲回旋鏢,一次傷害3點 怪物血量60點
13.1藍(lán)藻花:一次釋放26顆子彈,每顆子彈傷害3點,死亡后會出現(xiàn)毒圈,傷害為1/次。怪物血量45點
以上就是元氣騎士叢林?jǐn)橙私榻B了,希望對大家有所幫助。
元氣騎士叢林新武器有哪些 叢林新武器介紹
這是一篇關(guān)于元氣騎士叢林新武器有哪些,叢林新武器特效與鍛造的文章。元氣騎士叢林新武器有什么?加快戰(zhàn)斗體驗,新圖對抗更有趣。小編帶來玩法詳情,成就戰(zhàn)斗實力!
布朗線圈炮:彈射霰彈槍?;ㄑ郧烧Z:小型維C主炮。泡泡槍:五顏六色泡泡泵。養(yǎng)劍葫:大概就是個強化浮游炮。重鑄的圣劍:高頻的aoe大寶劍。
總共將加13個新武器,已知5/13,以下是這五把武器的特效。
【布朗線圈炮】
拾取8次,解鎖鍛造。
攻擊特效:可不要小看它的威力,這把布朗線圈炮可是自帶子彈彈射屬性的。
【花言巧語】
拾取8次,解鎖鍛造。
攻擊特效:它小巧的槍身上可是裝載著急速的發(fā)射裝置!子彈速度可是快到肉眼無法看到,而且子彈可是擁有爆炸傷害。
【泡泡槍】
拾取8次,解鎖鍛造。
攻擊特效:如果給泡泡槍里添加一些毒藥,或是能噴射火焰。
【養(yǎng)劍葫】
在地窖中點亮圖標(biāo),即可鍛造。
攻擊特效:葫蘆里會召喚出兩把飛劍。
【重鑄的圣劍】
合成武器,無需藍(lán)圖。
攻擊特效:攻擊時會有一把圣劍,從天而降。
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