塔向?qū)в螒蚪榻B
塔向?qū)Ш?jiǎn)介
塔向?qū)в螒蚪貓D
![塔向?qū)Ы貓D](http://image.game.uc.cn/2013/8/30/9336250_.jpg)
![塔向?qū)Ы貓D0](http://image.game.uc.cn/2013/8/30/9336250_.jpg)
![塔向?qū)Ы貓D1](http://image.game.uc.cn/2013/8/30/9336249_.jpg)
![塔向?qū)Ы貓D2](http://image.game.uc.cn/2013/8/30/9336248_.jpg)
![塔向?qū)Ы貓D3](http://image.game.uc.cn/2013/8/30/9336247_.jpg)
![塔向?qū)Ы貓D4](http://image.game.uc.cn/2013/8/30/9336246_.jpg)
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幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人在哪 分布坐標(biāo)介紹
幻塔手游每個(gè)地圖中都或多或少分布著些虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人,玩家們找到它們對(duì)話能拿到一些獎(jiǎng)勵(lì)。那么幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人在哪呢?這里當(dāng)游小編就為大家?guī)?lái)全部機(jī)器人的分布坐標(biāo),感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
虛擬向?qū)C(jī)器人位置坐標(biāo)分享
跟著它走 到了目的地和NPC對(duì)話拿獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)勵(lì)黑核一個(gè)
1.星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5.沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
后兩張地圖肯定漏了一些點(diǎn)
以上就是這篇攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您的游戲之路有所幫助。更多游戲內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注本站,我們下次再見吧。
《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人在哪 虛擬向?qū)C(jī)器人位置坐標(biāo)匯總
《幻塔》游戲中虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人是一個(gè)NPC,玩家在找到他并與之對(duì)話后可以獲取一個(gè)黑核素材,不過(guò)很多玩家都不知道幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人在哪?今天小編就給大家?guī)?lái)了一份相關(guān)攻略,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總分享
跟著它走 到了目的地和NPC對(duì)話拿獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)勵(lì)黑核一個(gè)
1.星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5.沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
以上就是九游分享的關(guān)于《《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人在哪?虛擬向?qū)C(jī)器人位置坐標(biāo)匯總》獲取攻略分享的全部文章內(nèi)容,更多游戲資訊請(qǐng)關(guān)注我們;九游將持續(xù)更新,如果你覺(jué)得好請(qǐng)將本網(wǎng)址分享給你的朋友 。
幻塔機(jī)器人在哪里-虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全
在幻塔游戲中,機(jī)器人是一個(gè)NPC,玩家在找到他并與之對(duì)話后可以獲取一個(gè)黑核素材,那么機(jī)器人分布在哪呢?下面小編就為大家?guī)?lái)了虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全,讓我們一起去看看吧!
位置大全:
1、星島
【-550,738】
【-708,801】
【-841,565】
2、班吉斯
【-13,460】
【-431,232】
【-197,19】
【-727,5】
3、納維亞
【-331,-344】
【-235,-706】
4、克羅恩
【528,451)】這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5、沃蘭
【955,-454)】冰柱上面
后兩張地圖肯定漏了一些點(diǎn)
以上就是虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全的全部?jī)?nèi)容了,想了解更多的游戲攻略和資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注九游!
幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人刷新坐標(biāo)詳解
幻塔虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人刷新地點(diǎn)在哪?幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人坐標(biāo)出現(xiàn)在哪?幻塔里面的話一些玩家呢都在找這個(gè)虛擬向?qū)C(jī)器人的呢,但是分布的地圖還是比較的多的,要是可以全部找到的話獎(jiǎng)勵(lì)還是很不錯(cuò)的,大家可以嘗試下的,今天就給大家?guī)?lái)坐標(biāo),找起來(lái)就會(huì)簡(jiǎn)單很多了,不會(huì)的來(lái)看看吧!
虛擬向?qū)C(jī)器人刷新地點(diǎn)詳解
我們找到以后然后跟著走就可以到了目的地,然后和那邊的NPC對(duì)話就可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)了,可以獲取黑核的哦;
1.星島位置:
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯位置:
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞位置:
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩位置:
(528,451) 這個(gè)地方的上面可以看到綠色草地的臺(tái)子應(yīng)該就是的;
5.沃蘭位置:
(955,-454) 冰柱上面
大家要是想快速地找到的話是可以按照這些坐標(biāo)找找的哦。
《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人黑核坐標(biāo)
《幻塔》中虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人可以在引導(dǎo)后獲取黑核獎(jiǎng)勵(lì),想要了解各個(gè)虛擬向?qū)C(jī)器人位置的玩家請(qǐng)看下面“mylomilk”帶來(lái)的《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人黑盒位置,希望能夠幫助大家。
星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
(472,662) 在半山腰一個(gè)臺(tái)子上
(326,328) 在下面那層橋的頭 一個(gè)圓形機(jī)器旁邊
沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
(532,-540)
(490,-625) 臺(tái)子上
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:幻塔專區(qū)
《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總介紹 虛擬向?qū)C(jī)器人位置在哪
《幻塔》游戲中的虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人分布在哪些地方?很多玩家還不是很清楚!今天小編就為大家分享一下游戲中的虛擬向?qū)C(jī)器人的位置坐標(biāo)匯總!有需要的玩家們和小編一起來(lái)看看吧!
《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總分享
跟著它走 到了目的地和NPC對(duì)話拿獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)勵(lì)黑核一個(gè)
1.星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5.沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
后兩張地圖肯定漏了一些點(diǎn)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總分享了!各位玩家們快去找找吧!
《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總 虛擬向?qū)C(jī)器人在哪
幻塔虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人在哪里?不少玩家找不到虛擬向?qū)C(jī)器人,今天小編就給大家?guī)?lái)幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全,希望可以幫助到有需要的玩家。
幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全
跟著它走 到了目的地和NPC對(duì)話拿獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)勵(lì)黑核一個(gè)
1.星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5.沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
后兩張地圖肯定漏了一些點(diǎn)
以上是小編為各位帶來(lái)幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人在哪里 虛擬向?qū)C(jī)器人位置介紹
幻塔虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人在哪里?地圖上面有著很多額外的獎(jiǎng)勵(lì),它們雖然不算在探索點(diǎn)里面,但完成之后能夠也得到黑核獎(jiǎng)勵(lì)。下面帶來(lái)幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人點(diǎn)位大全,希望對(duì)各位有所幫助。
虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總
跟著它走 到了目的地和NPC對(duì)話拿獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)勵(lì)黑核一個(gè)
1.星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5.沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
后兩張地圖肯定漏了一些點(diǎn)
《小小空城計(jì)》防御塔升級(jí)向?qū)?/h3>
作為《小小空城計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
![](https://image.9game.cn/2019/8/28/93313076.png)
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿?,炮手升拋石塔。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
以上就是關(guān)于《小小空城計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
![](https://image.9game.cn/2019/8/28/93313153.png)
作為《小小空城計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿?,炮手升拋石塔。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
以上就是關(guān)于《小小空城計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
《三國(guó)計(jì)》防御塔升級(jí)向?qū)?/h3>
作為《三國(guó)計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
![](https://image.9game.cn/2018/10/25/26970600.png)
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿?,炮手升拋石塔。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
![](https://image.9game.cn/2018/10/25/26970698.png)
以上就是關(guān)于《三國(guó)計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
作為《三國(guó)計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿?,炮手升拋石塔。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
以上就是關(guān)于《三國(guó)計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
塔向?qū)愅扑]
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