平衡了 平衡了!游戲介紹
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《爐石傳說》沉沒之城第一波平衡了什么 沉沒之城第一波平衡內(nèi)容介紹
《爐石傳說》沉沒之城第一波平衡了什么?近期官方正式公布了沉沒之城第一波平衡內(nèi)容,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天九游給大家?guī)怼稜t石傳說》沉沒之城第一波平衡內(nèi)容介紹,快來看一下吧。
《爐石傳說》沉沒之城第一波平衡內(nèi)容介紹
凱爾薩斯·逐日者
每第三個法術的費用變回1費(由0費再回調(diào))
體型互換
狂野模式移除
buff效果變?yōu)橹唤粨Q生命值(由交換屬性值重做)
開進碼頭
P3所需進度變?yōu)?次(由2次上調(diào))
刺豚拳手
身材變?yōu)?/3(由3/4下調(diào))
奇跡生長
費用變?yōu)?費(由7費上調(diào))
卡扎庫杉
戰(zhàn)吼條件重做為“在本局對戰(zhàn)中使用過4條其他龍”
《爐石傳說》沉沒之城第一波平衡內(nèi)容一覽 沉沒之城第一波平衡了什么
爐石傳說沉沒之城第一波平衡了什么?近期官方正式公布了沉沒之城第一波平衡內(nèi)容,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)頎t石傳說沉沒之城第一波平衡內(nèi)容介紹,快來看一下吧。
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凱爾薩斯·逐日者
每第三個法術的費用變回1費(由0費再回調(diào))
體型互換
狂野模式移除
buff效果變?yōu)橹唤粨Q生命值(由交換屬性值重做)
開進碼頭
P3所需進度變?yōu)?次(由2次上調(diào))
刺豚拳手
身材變?yōu)?/3(由3/4下調(diào))
奇跡生長
費用變?yōu)?費(由7費上調(diào))
卡扎庫杉
戰(zhàn)吼條件重做為“在本局對戰(zhàn)中使用過4條其他龍”
以上就是爐石傳說沉沒之城第一波平衡內(nèi)容介紹全部內(nèi)容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續(xù)關注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
更多內(nèi)容:爐石傳說:魔獸英雄傳專題爐石傳說:魔獸英雄傳論壇
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《使命召喚手游》7月6日槍械平衡介紹 7月6日槍械平衡了什么
使命召喚手游即將在7月6日進行版本更新,很多小伙伴都很想知道在7月6日都對哪些槍進行了版本更新,今天小編給大家?guī)砹恕妒姑賳臼钟巍?月6日槍械平衡一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
《使命召喚手游》7月6日槍械平衡一覽
(1)PP19:下調(diào)PP19裸槍射程,以及裝備了一體成型消音器和射手長槍管的射程加成。
(2)QXR:裸槍提升命中胸部的傷害倍率,略微提升散發(fā),略微下調(diào)傷害。配件方面,下調(diào)QXR裝備強化槍機后命中胸部的傷害,略微增加裝備強化槍機后的垂直后坐力,下調(diào)QXR裝備一體成型消音器和射手長槍管之后的射程加成。
(3)Locus:小幅提升Locus裝備骷髏槍托的開鏡速度。
(4)AGR:下調(diào)射手長槍管、輕型延伸槍管和穩(wěn)定槍托的舉鏡時間負面屬性。
(5)AN94:提升裸槍射程,降低裝備射手長槍管和游俠長槍管的舉鏡時間負面影響。
(6)Fennec:增加彈匣容量,提升射程,提升命中胸部的傷害倍率,提升換彈速度,提升腰射后坐力。配件方面,裝備無槍托的移動速度下調(diào)、裝備輕量彈匣移動速度下調(diào)、輕型短槍管移動速度下調(diào)。
(7)XPR50:下調(diào)垂直后坐力。
(8)AKBP:提升開火前幾發(fā)的精準程度。
(9)Pharo:提升槍械射程。
(10)FR556:優(yōu)化槍械實際換彈速度。
以上就是小編整理的關于《使命召喚手游》7月6日槍械平衡一覽的全部內(nèi)容,更多游戲攻略請持續(xù)關注九游手游網(wǎng)!
《dnf》全職業(yè)平衡改版介紹 13周年慶職業(yè)平衡了什么
dnf13周年慶大更新即將到來,不少玩家都在關注周年慶版本全職業(yè)平衡改版的情況。在6月最新版本中,各個職業(yè)平衡性調(diào)整是怎樣的?哪些職業(yè)將會獲得加強呢?這就快來了解下dnf13周年慶全職業(yè)平衡改版內(nèi)容詳情吧。
2021周年慶版本:全職業(yè)平衡預覽
以下內(nèi)容均為體驗服數(shù)據(jù),請以正式服更新為準
由于國服本身存在一部分特色加強,因此本次更新有一部分職業(yè)加強數(shù)據(jù)與韓服有所不同。
本次涉及平衡職業(yè)如下:
鬼泣、槍炮師(男)、召喚師、逐風者、散打(男)、狩獵者、暗槍士、暗刃、戰(zhàn)線傭兵、源能專家
* 標紅加粗部分是與韓測更新時有所不同的部分,如有其他改動后續(xù)也會進行補充
【更新記錄】
2021年6月7日:槍炮師(男)、散打(男)數(shù)據(jù)調(diào)整為與韓服一致。
鬼泣
* 鬼影鞭
- 攻擊力 28.1% 增加.
* 冰霜之薩亞
- 攻擊力 28% 增加.
* 瘟疫之羅剎
- 攻擊力 23.8% 增加.
* 死亡墓碑
- 墓碑掉落時間變更. (2秒 → 1秒)
? 每秒掉落數(shù)量不變. (9個)
- 單次打擊攻擊力 123.7% 增加.
* 鬼影閃
- 攻擊力 26.2% 增加.
* 鬼斬 : 狂怒
- 攻擊力 24% 增加.
* 冥炎之卡洛
- 攻擊力 20% 增加.
* 黑焰劍
- 攻擊力 20% 增加.
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻擊力 26% 增加.
* 鬼斬:奈落
- 攻擊力 25.7% 增加.
* 幽魂劍影陣
- 攻擊力 28.6% 增加.
* 劍鬼降靈:蝕
- 攻擊力 27.8% 增加.
* 王者號令 : 吉格降臨
- 攻擊力 26% 增加.
* 鬼神劍·黃泉擺渡
- 攻擊力 28.7% 增加.
- 后搖硬直減少.
* 黃泉之門:萬鬼度靈
- 攻擊力 21.2% 增加.
《dnf》國服2021周年慶版本職業(yè)平衡一覽 周年慶版本職業(yè)平衡了什么
dnf國服2021周年慶版本職業(yè)平衡介紹帶給大家,職業(yè)平衡也是策劃非常想干的一件事情,就拿劍帝來說,已經(jīng)幻神相當長一段時間了,那么在本次2021周年慶版本中將會有哪些職業(yè)得到平衡呢?
dnf國服2021周年慶版本職業(yè)平衡介紹
職業(yè)平衡已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑椋吘勾蠹叶贾涝跊]有內(nèi)容更新后,一月一平衡就是策劃能做的事情,很多玩家以為六月韓服的職業(yè)平衡是全職業(yè)的,但很可惜,策劃根本忙不過來,按之前的更新計劃進度,每個月8-12個職業(yè)平衡已經(jīng)是非常極限的了,如果想要拖版本,一月一平衡應該就是韓服策劃在奧茲瑪團本后要做的事情了,那么首批職業(yè)平衡會有哪些職業(yè)呢?畢竟是韓服策劃的的事情,砍一下太跳的職業(yè),加強一些弱雞職業(yè),那大家看韓服這幾個月的職業(yè)排名,王大槍、召喚、鬼泣、精靈騎士、團長、烏雞、男漫、王小妹、男彈藥、武神這些靠后的職業(yè)優(yōu)先平衡性比較大。
以上就是關于dnf國服2021周年慶版本職業(yè)平衡介紹的全部內(nèi)容,咱們下期再見!
《DNF》2020新春版本職業(yè)平衡了什么 職業(yè)平衡內(nèi)容一覽
DNF新春版本已經(jīng)在體驗服更新,作為新春版本自然有著非常豐富的內(nèi)容。本次更新的內(nèi)容非常多,但最受玩家關心的就是職業(yè)平衡改動了。本次平衡改動亮點頗多,尤其是圣騎士、魔道學者、死靈術士等職業(yè)都獲得加強,下面是改動詳情。
本次職業(yè)加強職業(yè)有:圣騎士(男),死靈術士,驅(qū)魔師,決戰(zhàn)者,魔道學者,馭劍士,阿修羅。
圣騎士(男)
修復了施放技能時會進入無敵狀態(tài)的現(xiàn)象。
前沖2連擊變更為固傷,因此重新調(diào)整了攻擊力。
修復了光之復仇相關說明的錯誤。
神罰之錘
神圣雷電的攻擊會受基礎精通影響,因此重新調(diào)整了攻擊力。
修復了普攻3連擊特效異常的現(xiàn)象。
再次施放技能時會有Buff圖標和音效。
光之復仇的Buff效果不再對圣騎士(男)生效。
對隊友Buff效果不再對圣騎士(男)生效。
Buff的判定方式變更為與其他通過打擊判定的Buff一致。
修復了盾碰撞到固定位置的敵人時不會有打擊判定的現(xiàn)象。
雙子沁盾
因此攻擊力+50%。
修復了技能說明的錯誤。
增加光柱X軸判定范圍。
增加光球Y軸攻擊判定范圍。
優(yōu)化了敵人與角色重疊時造成的攻擊判定(不適用于決斗場)。
修復了習得TP后多段攻擊次數(shù)丟失的現(xiàn)象。
攻擊力變更為隨動。
9級技能效果
減少攻擊間隔 (0。27秒 → 0。24秒)
優(yōu)化了裝備神罰之錘后的攻擊判定。
增加了命運之矛落地時的X軸攻擊范圍。
習得圣靈之槌后,變更審判期的爆炸攻擊范圍與領取判定。
驅(qū)魔師
疾空旋風破
擊退敵人的方向統(tǒng)一至驅(qū)魔師前方(不適用于決斗場)
無雙擊
在火脈輪的狀態(tài)下,技能效果改動。
改善下劈演出效果,攻擊范圍+20%(不適用于決斗場)。
攻擊力+20%(不適用于決斗場)。
真龍焚天
黃龍斧
減少施放后的硬直時間。
死靈術士
暗魂波
由于亡者之息的調(diào)整,因此重新調(diào)整了攻擊力,攻擊力32%。
詛咒之箭
由于亡者之息的調(diào)整,因此重新調(diào)整了攻擊力。攻擊力32.8%。
死靈之怨
攻擊力+5%。
攻擊持續(xù)時間與減速持續(xù)時間變更為5秒,縮短攻擊間隔(不適用于決斗場)。
攻擊次數(shù)保持13次不變。
降臨:暴君巴拉克
巴拉克附體下,第一下普通攻擊不再自動前進。
黑魔法書:亡者之魂
死靈之縛攻擊力增加率+1%(原為20%)。
死靈之縛
攻擊持續(xù)時間與減速持續(xù)時間變更為5秒,攻擊間隔0.35s0。25s,實際攻擊力不變。
亡者之息
變更為常駐Buff
調(diào)整Buff疊加次數(shù)。 (10 → 1)
調(diào)整了技能攻擊力增加量。
每級增加2%,9級基準為增加34%。
暗魂波、詛咒之箭的技能攻擊力單獨增加。
每級增加2%,9級基準為增加78%。
亡者君臨:巴拉克之戮
攻擊力+6%。
《《爐石傳說》》巨龍降臨平衡了什么 巨龍降臨平衡介紹
今天(12月20日)凌晨,《爐石傳說》最新擴展包“巨龍降臨”首個平衡性補丁實裝,這次官方明示的“砍薩滿”補丁之后,標準模式天梯環(huán)境已經(jīng)開始變化。這次平衡性調(diào)整究竟是否遏止了薩滿的高歌猛進,或者只是試圖暫時平衡環(huán)境大家好好過圣誕,我們一起來看下。
天梯勝率上端 三職業(yè)勝率過半
新環(huán)境剛剛上線半天時間,薩滿勝率肉眼可見的下降,而獵人則趁著環(huán)境不穩(wěn)T7構筑穩(wěn)定發(fā)力,超過薩滿暫居勝率第一。而隨著天敵薩滿的削弱,海盜戰(zhàn)(包括一部分迦拉克隆戰(zhàn))跟著快攻的潮流繼續(xù)保持勝率。
雖然平衡性補丁才剛剛實裝,我們依然可以通過平衡內(nèi)容和實際數(shù)據(jù)相互印證:此次補丁只是適當調(diào)整和削弱了迦拉克隆薩的前中期站場強度,但對6費后的強度幾乎沒有影響。以現(xiàn)狀來說迦拉克隆薩依然強勢,只不過沒有原來流暢,這一點我們稍后專門分析。
獵人在奧秘宇宙獵和T7獵的強度上本就不俗,在HSreplay的統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,有6成勝率的相關卡組比比皆是。奧秘宇宙獵依靠奧秘、龍體系和宇宙體系的多核運轉,還是很容易過渡到后期接管比賽的。但相比起來還是T7獵的快攻效率更高,勝率也同樣穩(wěn)定,使得大量天梯玩家在補丁剛上線還不能確認具體強度時“遇事不決T7獵”,莽就完事了。
至于戰(zhàn)士,海盜戰(zhàn)本來就有“天下第一”的風評,但因為新版本初期遇到太多薩滿的阻撓,不然勝率會更加恐怖。即便不說橙武海盜之錨,空中炮艇和藏寶匪賊兩張新卡也撐起了海盜戰(zhàn)前期傷害和續(xù)航的一片天;至于迦拉克隆戰(zhàn),因為整體節(jié)奏更中期,勝率上雖有保證(最高統(tǒng)計勝率約57%),但和T7獵同理,不如快攻爽快有效。
強行分析:薩滿到底削了什么?
這次平衡性調(diào)整是否有效,這個周末就將徹底見分曉,我們在這里只是來看看,這次削弱薩滿,到底削了什么?
其一,前期站場更弱了。很多人覺得“淤泥吞噬者”無緣無故挨了一刀,而且砍得不痛不癢,九言倒是覺得這一下挺疼。以目前快攻盛行,迦拉克隆薩和戰(zhàn)吼任務薩普遍前期頹勢(過載薩就沒那么難受)的情況下,這1攻對于前三費的影響不可謂不大。除此之外,在一些關鍵的前期場景中,不少原來能吃掉的隨從吃不掉了,比如動物園的3/2烈焰小鬼,或者心火牧1費拍下去的圣光護衛(wèi)者,包括原來加個突襲跟班能解的3血北郡,都只能依靠其他手段才能處理了??v覽新版本的1血新隨從,戰(zhàn)士的112空中悍匪、獵人113矮人神射手、中立機械112熱氣球等等似乎全都沒法處理了,依靠1費祈求法術來補刀,節(jié)奏損失很難不產(chǎn)生蝴蝶效應。單這一點,現(xiàn)環(huán)境薩滿勝率掉3~5個點就合情合理。
其二,5費啟動雙祈求不復存在,5~6費巨龍的獸群條件更為嚴苛。墮落的元素師這1費加的薩滿非常難受,本來前期被動挨打的迦拉克隆薩就依靠兩個5/6嘲諷止損,這條削弱加上上一條,負面的雪球可謂越滾越大,如果在一場對局中這幾個削弱先后起效,簡直是宣判薩滿對前中期卡組的絕對失敗。
其三,變成9費的魔古血肉塑造者,堪稱是本次平衡性調(diào)整中“薛定諤的削弱”。一方面直觀理解,更難0費啟動的3/4突襲太過笨重,簡直是大砍一刀,不少玩家第一時間就換掉了他和突變共四張卡,換成了大地震擊、小軟、澤蒂摩(是的這就是薩滿快速祈求的最后雜技),滿編祈求甚至是帶上女巫佳釀來奶一口。但實際上情況下還是有很多人愿意賭一把,畢竟現(xiàn)在突變成功的可不再是一個8費怪,而是10費怪了——月亮巨人他不香嗎?突變的泛用性,在同樣漲費的墮落的元素師身上一樣得到提升了,總的來說就是如果不實際觀測,你很難說這次削弱是否那么有效。
而根據(jù)數(shù)據(jù),仍有大量60%左右勝率的薩滿卡組選擇攜帶9費魔古,九言建議各位最近兩天也可以多關注國內(nèi)黃金總決賽的預選賽,對于平衡的調(diào)整實際對局如何,賽場也會給我們另一種回答。黃金賽也是平衡性調(diào)整后我們最快能接觸到的官方賽事了。
標準模式未來誰堪大用?首先潛行者必須要慎重看待,一方面無論是亡語節(jié)奏體系、迦拉克隆體系還是宇宙體系,胡起來的潛行者給對方的游戲體驗極差,不少玩家對此次只削薩滿不削賊的425死金藥劑師詬病不已;另一方面不良的牌序?qū)δ壳皾撔姓叩膫σ彩菢O大,不少996提前上手的例子讓潛行者玩家撓頭不已,甚至決定帶回機械幼龍提高構筑的強度下限。所以潛行者到底有沒有那么毒瘤,還是要用實際數(shù)據(jù)說話的。
另一方面,圣騎士的勝率也是穩(wěn)重有升,要知道最開始元氣騎就是抗擊迦拉克隆薩的最強道標。隨著這次削弱沒有看起來那么猛烈,很多薩滿還在現(xiàn)階段存活了下來,這對于元氣騎的生存環(huán)境來說無疑更好了。而騎士的其他卡組也在抗快攻的路上活得頗為滋潤,比如光鑄龍士就能在廣泛對局中獲得良好體驗,雖然沒有過強,也是非常值得體驗的卡組——特別是那些早早開齊了這個版本騎士橙卡卻不知所措的人,不用擔心其實我也是。
神秘代碼:
AAECAcOfAwb6Bv37ArSbA8OkA4etA6CuAwzcA68Hjwm48gLshgOtlAOgoQOIrgOQrgObrgOcrgOusAMA
結語:
這次我們并沒有太多提及中立卡無面腐蝕者的削弱,其實這張卡再怎么削弱也都是對前中期卡組的共同損失,不值得大書特書。布甲職業(yè)更倒霉些,比如術士我覺得這個版本還是很有競爭力的,無奈玩家可能并不喜歡玩。而與其關注現(xiàn)在環(huán)境中的毒瘤,我們還不如多看看墊底的法師和牧師,布甲雙廢在目前玩家數(shù)量太少,本來牧師覺得可堪一用的迦拉克隆,現(xiàn)在都快淪為龍?zhí)銌悠髁?,當真讓人唏噓不已。你對于現(xiàn)在平衡性調(diào)整后的天梯環(huán)境,又是怎么看的呢?
《DNF》國服9月5日全職業(yè)平衡了什么 職業(yè)平衡改版大全
DNF韓服在暑期到來之前進行了幾次大的版本更新,在這里也有很多是關于職業(yè)技改部分的,而隨著國服的更新到來,最近官方也將推出國服的更新,其中有不少大家關注的內(nèi)容,那么具體有哪些值得關注的技改呢?快跟小編一起了解下吧。
國服9月5日全職業(yè)技改內(nèi)容:
上線時間:預計將在9月5日進行上線
更新內(nèi)容:
包含眾多職業(yè),具體可點擊表格進行了解:
DNF9月5日職業(yè)平衡技改內(nèi)容匯總 | ||
女柔道 | 藍拳圣使 | 驅(qū)魔師 |
巫女 | 龍騎士 | 特工 |
源能專家 | 暗刃 | 帕拉丁 |
劍魂 | 劍豪 | 女氣功 |
男大槍 | 女大槍 | 男機械 |
劍宗 | 劍魔 | 混沌魔靈 |
征戰(zhàn)者 | 決戰(zhàn)者 | 狩獵者 |
暗槍 | ||
更多職業(yè)技改更新中,敬請期待 |
看了上文九游小編帶來的《DNF》國服9月5日全職業(yè)平衡改版大全,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
《DNF》6.18念帝職業(yè)平衡了什么 念帝職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽
DNF6.18念帝職業(yè)平衡即將到來,這次改版是一次大型的職業(yè)平衡,新策劃上任之后對職業(yè)的平衡方面相信各位玩家們心里還是比較滿意的,各種加強和削弱,拉近了原本職業(yè)之間的差距,那么DNF6.18念帝職業(yè)平衡會改動那些內(nèi)容呢?接下來九游九游小編給大家?guī)鞤NF6.18念帝職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽。
DNF6.18念帝職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽
氣玉彈
- 攻擊力增加7.5%。
* 雷霆背摔
- 技能前置條件變更。
-背摔等級 : 3 → 1
* 蓄念炮
- 技能前置條件變更。
-念氣波等級 : 3 → 1
* 獅子吼
- 攻擊力增加5%。
* 螺旋念氣場
- 攻擊力增加8.1%。
* 強化 - 念獸 : 龍虎嘯
- 變更后,會受到基本技熟練技能的影響。
-重新調(diào)整攻擊力。
-工具提示新增相關內(nèi)容。
- 對技能進行改善,在攻擊速度高的狀態(tài)下也能輕松使用到第5擊。
- 在不按方向鍵的狀態(tài)下使用時,減少自動移動的前進距離。
* 強化 - 念獸 : 龍虎嘯(TP)
- 技能被刪除。
*念獸 :雷龍出海
- 攻擊力增加10.9%。
* 千蓮怒放
- 攻擊力增加10.4%。
- 6級附加屬性變更為,‘學習心之念意后使用時,心之念意的念氣球補充到最大值’。
* 究極念氣罩
- 技能前置條件變更。
-念氣罩等級 : 5 → 1
- 反傷攻擊力刪除獨立攻擊力。
-刪除的獨立攻擊力被加到現(xiàn)有的百分比攻擊力。
* 奔雷掌
- 攻擊力增加5%。
* 狂獅怒吼
- 攻擊力增加6.7%。
* 心之念意
- 變更后,在進入地下城時,念氣球初始數(shù)量為3個。
- 變更之后,如果在念氣球持續(xù)時間內(nèi)不使用心之念意,念氣球會逐一湮滅并刷新持續(xù)時間。
* 奇襲幻影
- 攻擊力增加6%。
* 聚能念氣炮
- 攻擊力增加9.2%
* 念帝旋天破
- 攻擊力增加9.9%。
《DNF》6.18男彈藥職業(yè)平衡了什么 職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽
DNF6.18男彈藥職業(yè)平衡即將到來,這次改版是一次大型的職業(yè)平衡,新策劃上任之后對職業(yè)的平衡方面相信各位玩家們心里還是比較滿意的,各種加強和削弱,拉近了原本職業(yè)之間的差距,那么DNF6.18男彈藥職業(yè)平衡會改動那些內(nèi)容呢?接下來九游九游小編給大家?guī)鞤NF6.18男彈藥職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽。
DNF6.18男彈藥職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽
* 兵器熟練
* 超負荷裝填
- 刪除射擊追加攻擊力屬性.
- 刪除狀態(tài)異常攻擊力增加比率屬性.
- 技能追加攻擊力屬性將適用于所有技能.
* 由于超負荷對射擊系加成變成增加技能攻擊力,下列技能倍率重新調(diào)整
-特性彈
-貫通彈
-爆裂彈
-交叉射擊
-聚合彈
-凝固汽油彈
-輕火力速射
* 特性彈
- 上彈后排除基礎攻擊部分的影響了.
* 貫通彈
- 上彈后排除基礎攻擊部分的影響了.
* 爆裂彈
- 上彈后排除基礎攻擊部分的影響了.
*彈夾改裝
- 轉職為男彈藥時自動習得1級
-射擊技能攻擊力增加效果也能適用于特性彈,貫穿彈,爆裂彈了
-增加射擊攻擊力覆蓋的技能范圍增加
- 交叉射擊,聚合彈,汽油彈,輕火力速射
* M18 闊劍地雷
- 攻擊力18%增加.
- 改善X軸響應范圍.
* G-35L感電手雷
- 新增當G-35L感電手雷 攻擊成功時,會附加一個持續(xù)30s的增加自身暴擊率和暴傷增加量的buff.
- 攻擊力7.7% 增加.
* G-18C冰凍手雷
- 攻擊力9.3%增加.
* C4
- 攻擊力14.3%增加.
* 鐳射狙擊
- 攻擊力32.2%增加.
* 黑玫瑰特種部隊
- 攻擊力35.2%增加.
* G-61 重力手雷
- 攻擊力21.2%增加.
* 重火力支援
- 攻擊力20.5%增加.
* G-38ARG 智能手雷
- 攻擊力25.2%增加.
* 超新星核爆
- 攻擊力22.6%增加.
* 戰(zhàn)地功勛
- 技能攻擊力增加效果也適用于基礎攻擊了.
* 基礎攻擊
- 由于適用于戰(zhàn)地功勛的加成,重新調(diào)整攻擊力.
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