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吉卜跳躍

吉卜跳躍

《吉卜跳躍 Jibs Jump Fruit Frenzy F...
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九游預(yù)約
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吉卜跳躍游戲介紹

吉卜跳躍簡(jiǎn)介

《吉卜跳躍 Jibs Jump Fruit Frenzy Free》是一款休閑游戲,點(diǎn)擊屏幕跳躍即可,收集天上的水果來(lái)增加分?jǐn)?shù),還要不時(shí)躲避BOSS的攻擊。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

吉卜跳躍游戲截圖

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大家都在看-熱門推薦

吉卜力 塞爾達(dá) 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標(biāo)6倍

《科亞與瑪拉五海盜》是一款“以吉卜力工作室動(dòng)畫”為靈感的平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲,游戲由Chibig 工作室開發(fā),游戲目前打破了Kickstarter眾籌目標(biāo)的600%,作為一款《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》與《超級(jí)馬里奧3D世界》的融合要素作品,相信也是受到了很多玩家的期待的。

吉卜力+塞爾達(dá) 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標(biāo)6倍

這款游戲卡通的風(fēng)格比起吉卜力,更像是一些經(jīng)典兒童動(dòng)畫。也許工作室所說(shuō)的靈感表現(xiàn)在了充滿童話風(fēng)格的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

開發(fā)商 Chibig 稱游戲是一次“充滿動(dòng)感的冒險(xiǎn)”,其關(guān)卡設(shè)計(jì)靈感來(lái)自 SNES 經(jīng)典游戲《超級(jí)馬里奧世界》和 2017 年的獨(dú)立游戲《時(shí)光之帽》。雖然沒(méi)有提到《塞爾達(dá):風(fēng)之杖》,但是游戲的畫面卻給人帶來(lái)非常相似的感覺:

吉卜力+塞爾達(dá) 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標(biāo)6倍

吉卜力+塞爾達(dá) 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標(biāo)6倍

除此之外,新作還和 Chibig 于 2020 年發(fā)布的生活模擬游戲瑪拉的夏天》存在于同一個(gè)宇宙中,不過(guò)開發(fā)商變送是新作“是一次有著自己的故事的獨(dú)特冒險(xiǎn)”。游戲發(fā)生在瑪拉群島的八個(gè)不同世界中。

玩家將通過(guò)炸彈跳、噴氣跳躍、后空翻、超高速和潛水探索每個(gè)關(guān)卡,并收集貝殼換取新的道具、衣服和對(duì)游戲中的主要中心城市進(jìn)行改進(jìn)。玩家還可以沿途改進(jìn)自己的船只,解鎖新路線,探索地圖上更多區(qū)域。

《科亞與瑪拉五海盜》的眾籌非常成功,截至稿前已獲得 197,199 美元,原本的目標(biāo)僅有 33,117 美元。達(dá)到新的目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)包括在游戲內(nèi)新增小豬的衣服、沉沒(méi)寶藏迷你游戲(黃金礦工來(lái)了?。?,以及 20 萬(wàn)美元目標(biāo)的全新的船只升級(jí)。

吉卜力+塞爾達(dá) 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標(biāo)6倍

吉卜力+塞爾達(dá) 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標(biāo)6倍

游戲和前作一樣,依然希望提高年輕玩家的環(huán)保意識(shí),教育他們“尊重、負(fù)責(zé)、愛護(hù)自然,以及人類與地球之間的互利關(guān)系“。開發(fā)商還表示正在與當(dāng)?shù)厣a(chǎn)商合作,將以對(duì)環(huán)境負(fù)責(zé)的方式為眾籌支持者發(fā)送實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì)。

《科亞與瑪拉五海盜》目前計(jì)劃于 2023 年 9 月登陸 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、任天堂 Switch 主機(jī),并將通過(guò) Steam 在 PC 上推出。

目前游戲的 Steam 頁(yè)面已經(jīng)上線,本體暫不支持簡(jiǎn)體中文。游戲已經(jīng)通過(guò) Steam Deck 認(rèn)證,可以流暢的在 Valve 的新掌機(jī)上游玩。

吉卜力+塞爾達(dá) 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標(biāo)6倍

Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里

《二之國(guó)交錯(cuò)世界》手游公布新情報(bào) 畫風(fēng)十分吉卜力

由LEVEL-5與Netmarble聯(lián)合開發(fā)的人氣RPG《二之國(guó)》手游《二之國(guó):交錯(cuò)世界》(Nino Kuni Cross Worlds)在韓國(guó)G-Star 2019展會(huì)上開放了試玩,隨之媒體也帶來(lái)了更多游戲情報(bào)。據(jù)悉,本作將于2020年下半年正式推出由《天堂2:革命》開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用虛幻4引擎制作。

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熟悉《二之國(guó)》系列的小伙伴們應(yīng)該知道,該系列是由曾制作過(guò)《勇者斗惡龍8》、《勇者斗惡龍9》的LEVEL-5工作室與大名鼎鼎的吉卜力工作室聯(lián)合打造。本次亮相G-Star展會(huì)的手游《二之國(guó):交錯(cuò)世界》基于原版系列的完整宇宙設(shè)定,為移動(dòng)端玩家呈現(xiàn)了一個(gè)奇幻與現(xiàn)實(shí)世界并存的宇宙。

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根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)媒體帶來(lái)的試玩演示來(lái)看,《二之國(guó):交錯(cuò)世界》采用了與原作一樣的卡通畫面,而且也是濃濃的“吉卜力”畫風(fēng)。游戲?yàn)?a linkid="22101">即時(shí)戰(zhàn)斗模式,提供 5 種不同職業(yè)可選擇,玩家在選定角色之后可以自定義發(fā)型、發(fā)色、服裝等外觀造型。

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在G-Star 2019展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),玩家將可以通過(guò)試玩體驗(yàn)到游戲的新手教程、尋寶以及“天空島大亂斗”PVP玩法。而在現(xiàn)場(chǎng)無(wú)法體驗(yàn)到的部分,游戲中還有一個(gè)名為“王國(guó)”的社交玩法,玩家可以通過(guò)公會(huì)創(chuàng)建王國(guó),收集資源建造升級(jí)來(lái)發(fā)展壯大自己的王國(guó),與其他玩家建立的王國(guó)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲勝的一方王國(guó)將可以成為“首都”,擁有極大的游戲權(quán)力等。

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游戲中還擁有100 種以上的精靈,玩家可以收集自己喜歡的進(jìn)行養(yǎng)成,不同的精靈有著各異的性格、屬性以及技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候它們也可以各顯神通與玩家并肩作戰(zhàn)。

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《二之國(guó):交錯(cuò)世界》預(yù)計(jì)2020年登場(chǎng),關(guān)于這款新作的更多消息,還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道~

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

對(duì)于動(dòng)漫愛好者來(lái)說(shuō),吉卜力工作室是殿堂級(jí)的存在,《天空之城》、《千與千尋》、《龍貓》等很多經(jīng)典的動(dòng)漫作品都出自該工作室。而以吉卜力工作室旗下作品為概念的主題公園「吉卜力公園(ジブリパ?`ク)」預(yù)計(jì) 2022 年內(nèi)于日本愛知縣的「愛?地球博記念公園」開業(yè),目前已經(jīng)正式對(duì)外發(fā)表基本設(shè)計(jì)。

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

在吉卜力主題公園內(nèi),將建設(shè)5個(gè)區(qū)域,分別是:有著《側(cè)耳傾聽》的“地球屋”的青春之丘區(qū)、展示吉卜力工作室展品的吉卜力大倉(cāng)庫(kù)區(qū)、以《幽靈公主》中的場(chǎng)景物怪之里區(qū)、以《魔女宅急便》作品中的魔法為主題的魔女之谷區(qū)和通過(guò)擴(kuò)建現(xiàn)存的《龍貓》中的“阜陽(yáng)月和梅伊之家”構(gòu)成的咚咚吭森林區(qū)。

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

吉卜力主題公園預(yù)計(jì)2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場(chǎng)景

當(dāng)然了,這次公開的公園設(shè)計(jì)圖也只是僅供參考,畢竟離正式開業(yè)時(shí)間還有4年,希望等公園開業(yè)之后,我們能看到超乎想像的實(shí)景公園。

《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》科隆展預(yù)告 滿滿的吉卜力動(dòng)畫風(fēng)

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》即將參展今年的德國(guó)科隆展,并發(fā)布了最新的宣傳預(yù)告,一起來(lái)看看吧!

《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》預(yù)告:

這支預(yù)告集中展現(xiàn)了角色Roaldn,他是Evan親密的伙伴,同時(shí)還介紹了Nerea,她是Thalassea的美麗女王,以及他的顧問(wèn)Leander。游戲故事設(shè)定在Ding Dong Dell,這里曾經(jīng)是一個(gè)貓和老鼠和平居住的國(guó)家。但由于老鼠大臣Mausinger叛變,通過(guò)秘密喂毒暗殺了前任國(guó)王,此后他掀起叛變驅(qū)逐了國(guó)王Evan,成為了貓備受壓迫的城市。

《二之國(guó)》系列蘊(yùn)含著日本動(dòng)畫的精髓。雖然《二之國(guó)》是一款非常日式的游戲,但在游玩過(guò)程中海外玩家也能夠感受到游戲的魅力,而這要?dú)w功于吉卜力的風(fēng)格和故事表現(xiàn)手法。正因如此,《二之國(guó)2》將繼續(xù)挑戰(zhàn)新的高峰,讓這種動(dòng)畫風(fēng)格發(fā)揮到更理想的水準(zhǔn)。游戲?qū)⒂?018年1月19日發(fā)售。登陸PS4和PC。

游戲截圖:

《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》科隆展預(yù)告 滿滿的吉卜力動(dòng)畫風(fēng)

《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》科隆展預(yù)告 滿滿的吉卜力動(dòng)畫風(fēng)

《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》科隆展預(yù)告 滿滿的吉卜力動(dòng)畫風(fēng)

《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》科隆展預(yù)告 滿滿的吉卜力動(dòng)畫風(fēng)

《二之國(guó)2:幽靈國(guó)度》科隆展預(yù)告 滿滿的吉卜力動(dòng)畫風(fēng)

《龍之谷手游》無(wú)盡深淵吉卜林怎么打 吉卜林打法詳解

龍之谷手游無(wú)盡深淵吉卜林技能有哪些?無(wú)盡深淵吉卜林技能如何躲避?希望通過(guò)這篇無(wú)盡深淵吉卜林技能介紹,可以幫到龍之谷手游的玩家!

龍之谷手游無(wú)盡深淵吉卜林技能有哪些 無(wú)盡深淵吉卜林技能介紹

統(tǒng)治者吉卜林是深淵副本“古代倉(cāng)庫(kù)東邊”的鎮(zhèn)守Boss,我們觀察上圖就能一眼看到,本Boss的顏色外觀與其他副本Boss有著本質(zhì)的區(qū)別,其形體由綠色的不明液體包圍,從遠(yuǎn)處看上去陰險(xiǎn)毒辣,給谷民們帶來(lái)了一層無(wú)形的壓力。

【吉卜林Boss①號(hào)技能:踐踏】

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在我們進(jìn)入游戲區(qū)域之后,迎面而來(lái)的就是吉卜林Boss的踐踏技能,不過(guò)相信這類技能招式許多小伙伴都已經(jīng)司空見慣了,躲避起來(lái)較為輕松。以上圖的這種情況為例,谷民們并不需要釋放閃避技能,筆直向前移動(dòng)即可,在Boss跳躍到技能范圍圈的時(shí)候,時(shí)間剛好充足夠我們逃脫到Boss的技能范圍之外。

不過(guò)身為一名藥劑師,建議大家優(yōu)先躲避技能,因?yàn)闊o(wú)論是“召喚攝魂怪”還是“混合感染”技能都有一定的起手時(shí)間,谷民們的躲避時(shí)間都會(huì)耽誤在此處,所以不妨優(yōu)先躲避技能,在這之后輸出也并不遲哦。

【吉卜林Boss②號(hào)技能:碧綠荊棘】

龍之谷手游無(wú)盡深淵吉卜林技能有哪些 無(wú)盡深淵吉卜林技能介紹

“碧綠荊棘”是吉卜林Boss的近距離傷害技能,釋放大范圍毒刺對(duì)附近的友方單位同時(shí)造成不小的損傷。我們此時(shí)與Boss之間要保持適度的距離,防止被Boss的“碧綠荊棘”技能誤傷。

成功躲避掉吉普林Boss的“踐踏”技能之后,我們就可以將攝魂怪,上帝之手召喚出來(lái)輔助戰(zhàn)斗,對(duì)敵方單位有著顯著的牽制效果。除此之外藥劑師的專屬技能“愛情病毒”攻擊距離較遠(yuǎn),且擁有3000%的魔法傷害,當(dāng)Boss釋放“碧綠荊棘”技能時(shí),無(wú)疑不是一個(gè)極佳的輸出選擇。

【吉普林Boss③號(hào)技能:沖鋒】

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“沖鋒”技能完全可以稱得上是所有副本Boss的看家本領(lǐng),所以我在這里就不進(jìn)行詳細(xì)的記述了,相信小伙伴們將其躲避易如反掌。而當(dāng)Boss發(fā)動(dòng)“沖鋒”技能時(shí),并不推薦藥劑師釋放“混合感染”技能,其原因就是本技能準(zhǔn)備時(shí)間較長(zhǎng),而Boss處于沖鋒狀態(tài)下移動(dòng)速度較快,這種情況下很容易將本技能放空。

【吉卜林Boss④號(hào)技能:暗黑枷鎖】

龍之谷手游無(wú)盡深淵吉卜林技能有哪些 無(wú)盡深淵吉卜林技能介紹

統(tǒng)治者吉卜林召喚大量小暗影輔助戰(zhàn)斗,雖然這些小暗影并沒(méi)有什么威力,對(duì)我們無(wú)法造成威脅,不過(guò)一旦我們被其“黑暗枷鎖”技能命中,依然是一件非常棘手的事情。這是為什么呢?

其原因就是本技能持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),類似元素的“冰凍”技能,一旦被其命中會(huì)在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)行任何操作,任由Boss宰割。所以我們此時(shí)也不能完全忽視掉這些小嘍啰,還是優(yōu)先將它們擊殺掉吧!

以上就是小編為大家?guī)?lái)的無(wú)盡深淵吉卜林技能介紹,希望可以幫到龍之谷手游的玩家。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《龍之谷手游》無(wú)盡深淵統(tǒng)治者吉卜林新手打法技巧

龍之谷手游無(wú)盡深淵統(tǒng)治者吉卜林打法攻略,無(wú)盡深淵是龍之谷手游中的日常活動(dòng),在這里玩家們可以組隊(duì)進(jìn)行刺激的深淵BOSS挑戰(zhàn),收集材料兌換各種高品質(zhì)的首飾哦,是提升實(shí)力的重要方法。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中吉卜林的打法,希望對(duì)大家有所幫助。

龍之谷手游無(wú)盡深淵統(tǒng)治者吉卜林打法攻略

【統(tǒng)治者吉卜林技能招式1:恐怖登場(chǎng)】

統(tǒng)治者通常會(huì)以一個(gè)最閃亮的姿勢(shì)登場(chǎng),這是副本開始時(shí)吉卜林釋放的第一個(gè)技能,只見他高高的躍起,然后“彭”的一聲降落造成傷害。該技能的特點(diǎn)是有紅色提示圈、姿勢(shì)帥、有擊飛效果。

因?yàn)榧妨謺?huì)在空中很長(zhǎng)時(shí)間,而且還有紅色提示圈,所以有充足的時(shí)間做出反應(yīng)。當(dāng)看見吉卜林跳起來(lái)的時(shí)候,不用等到紅色提示圈出現(xiàn),就可以通過(guò)走位或者位移性技能迅速離開傷害的范圍。因?yàn)榧妨致涞氐臅r(shí)候會(huì)立即釋放另一個(gè)技能,所以之前節(jié)省下來(lái)的閃避技能在這個(gè)時(shí)候使用效果就非常好。

【統(tǒng)治者吉卜林技能招式2:黑暗爆體】

如圖,吉卜林會(huì)像刺猬一樣將自己體內(nèi)的黑暗力量釋放出去。此技能是他使用最頻繁的技能之一,特點(diǎn)是范圍大、傷害高、有紅色提示圈、有擊飛效果、持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)但只有一次傷害。

當(dāng)吉普林腳下出現(xiàn)較大的紅色提示圈的時(shí)候,迅速使用閃避技能遠(yuǎn)離他,切記不要想著通過(guò)走位或者位移性技能躲避,因?yàn)榇思寄艿尼尫潘俣忍炝?。?dāng)被此技能擊飛時(shí),使用閃避技能可迅速落地,雖然吉卜林會(huì)保持這個(gè)狀態(tài)很久,但是不是持續(xù)傷害,所以落地時(shí)不用再擔(dān)心他的刺,正常輸出就行。

龍之谷手游無(wú)盡深淵統(tǒng)治者吉卜林打法攻略

【統(tǒng)治者吉卜林技能招式3:恐怖巨爪】

此技能是吉卜林使用最頻繁的技能之一,當(dāng)他身前出現(xiàn)紅色提示的時(shí)候,他會(huì)邊移動(dòng)邊用左右爪來(lái)回攻擊前方,每一爪都能造成傷害并有短暫地控制效果。

最有效的應(yīng)對(duì)方法就是當(dāng)出現(xiàn)紅色提示的時(shí)候,迅速使用閃避技能躲避,然后進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出。被此技能擊中的話,先使用霸體技能解除控制,然后再使用閃避技能遠(yuǎn)離技能范圍,以免被連續(xù)的控制受到持續(xù)的傷害。

【統(tǒng)治者吉卜林技能招式4:暗黑能量】

吉卜林將雙爪放在胸前,雙爪會(huì)冒出紫色的氣體,然后釋放出紫色的暗黑之球,此球傷害一般、飛行速度緩慢、有短暫的控制。

此技能沒(méi)有紅色提示圈,唯一的判斷方法就是的吉卜林的雙爪冒出的紫色氣體。當(dāng)吉卜林出現(xiàn)這種狀態(tài)的時(shí)候,通過(guò)一切手段離開他的正前方,然后打出整套輸出。

【統(tǒng)治者吉卜林技能招式5:暗影侍衛(wèi)】

當(dāng)吉卜林只剩下三條血量的時(shí)候,會(huì)在場(chǎng)內(nèi)召喚出多個(gè)小暗影,小暗影的長(zhǎng)相和吉卜林一模一樣可謂是他的分身。小暗影的傷害很低,但是每個(gè)都會(huì)釋放暗影鎖鏈這個(gè)技能,暗影鎖鏈的效果是禁錮目標(biāo)三秒鐘,這是非??膳碌目刂萍寄?。

最有效的應(yīng)對(duì)方法就是優(yōu)先清理掉小暗影,小暗影釋放暗影鎖鏈的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)紅色提示圈,應(yīng)及時(shí)躲避,值得提醒是此技能無(wú)法使用霸體技能解除控制。

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《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風(fēng)混搭《寂靜嶺》恐怖

近日,德國(guó)獨(dú)立游戲《孤寂之洋(Sea of Solitude)》已成功獲得EA支持獨(dú)立游戲項(xiàng)目“EA Originals”的助力。能得到大廠支持的作品想必都是有不少閃光點(diǎn)的。下面就讓我們通過(guò)一篇外媒前瞻來(lái)了解一下這款游戲本身以及玩家對(duì)它的期望吧。

《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風(fēng)混搭《寂靜嶺》恐怖

從去年《寂靜嶺(Silent Hills)》新作宣布被砍之后,許多玩家便開始尋求填補(bǔ)內(nèi)心空漏的方式。一些人選擇用各種Mod和粉絲自制同人作品來(lái)安撫失落的心靈,而另一些人則踏上了發(fā)掘深度新作的旅程?!豆录胖蟆繁闶沁@樣一款值得嘗試的作品,其開發(fā)者曾將之形容為“吉卜力畫風(fēng)與《寂靜嶺》恐怖元素的混搭”。

《孤寂之洋》的主角叫作Kay,她被自己內(nèi)心全然的孤獨(dú)反噬,成為了一只“黑怪(black monster)”。Kay踏上旅程的目的是為了搞清楚自己身上到底發(fā)生了什么,并且,如果可以的話,想辦法變回自己原本的樣子。游戲中體型巨大的敵人在“黑化”之前都曾是像Kay那樣鮮活的人類或生物,為了徹底搞清楚事情的來(lái)龍去脈,她必須得對(duì)這些與自己遭受相同命運(yùn)者有所了解才行。每種敵人都和特定的天氣類型相關(guān)聯(lián),因此,在你離開陽(yáng)光明媚的安全天堂后注定會(huì)步入風(fēng)波。

《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風(fēng)混搭《寂靜嶺》恐怖

從現(xiàn)有的演示視頻看,我們大概能比較清楚地get到為啥制作人會(huì)把《孤寂之洋》與《寂靜嶺》的氛圍相關(guān)聯(lián)了。這款新作似乎設(shè)定在一個(gè)遭遇洪災(zāi)的廢棄城鎮(zhèn)中,為了推進(jìn)劇情,玩家需要探索并與所遇生物戰(zhàn)斗(或互動(dòng),有的怪物甚至?xí)f(xié)助Kay過(guò)關(guān))。《孤寂之洋》的套路很像當(dāng)年你在寂靜嶺中行走之時(shí),聽到廣播在滋滋作響的那一刻便意識(shí)到前方有危險(xiǎn)來(lái)臨那種感覺,因?yàn)樵诤I掀鲿r(shí),一遇到變天你就馬上能明白前頭馬上又要出現(xiàn)怪物了。

下面再來(lái)說(shuō)說(shuō)所謂的“吉卜力畫風(fēng)”。如果你之前并不熟悉日本吉卜力動(dòng)畫工作室的相關(guān)情況的話,至少會(huì)聽說(shuō)過(guò)一部叫《龍貓》的動(dòng)畫,它講述了幾個(gè)小姑娘在自家后院遭遇魔法生物的故事?!豆录胖蟆放c之類似的畫風(fēng)容易讓人誤以為它是一款類似于《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖(The Legend Of Zelda: The Windwaker)》的小清新游戲而非恐怖生存作品。

《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風(fēng)混搭《寂靜嶺》恐怖

據(jù)《孤寂之洋》的主創(chuàng)人員介紹,游戲中的水平面漲落也象征著Kay與各種生物的情感起伏,其中不乏沖突劇烈的“大場(chǎng)面”。目前游戲仍在開發(fā)之中,屆時(shí)玩家將能看到比演示更加精彩的畫面。

目前《孤寂之洋》的發(fā)售窗口尚未公布,感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注來(lái)自本站的后續(xù)報(bào)道。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《星之契約》吉卜力風(fēng)格萌系手游15日公測(cè)

在近年來(lái)手游市場(chǎng)游戲更新不斷,游戲的主題玩法也是非常的多元化,作為一個(gè)忠實(shí)的手游愛好者,想必一定在尋找一款新穎的游戲吧?!

星之契約》以貓和狗為題材,吉卜力風(fēng)格的萌寵RPG手游,已于10月15日10:00開啟全面公測(cè),如果你是宮崎駿動(dòng)畫的忠實(shí)粉絲,而且酷愛寵物,一定會(huì)愛上這款國(guó)內(nèi)首家極具吉卜力風(fēng)格的萌寵RPG手游——星之契約。

寵物萌星人駕到

初入游戲是一段較為長(zhǎng)的游戲片頭也是整個(gè)游戲故事情節(jié)的開端,玩家以第一主角帶入游戲成為了“救世主”開啟了新世界的旅程。初期的新手引導(dǎo)小編就不多說(shuō)了,說(shuō)說(shuō)寵物角色吧,作為一款以貓狗為主體的游戲,在游戲中對(duì)角色進(jìn)行了兩種風(fēng)格的設(shè)定,對(duì)白形態(tài)以及對(duì)戰(zhàn)形態(tài),對(duì)白形態(tài)畫風(fēng)細(xì)膩給予了貓狗高度的擬人化,華麗的王冠宮殿等背景的搭配讓人以置身全新星球的感覺,并且在游戲中寵物種類非常多呆萌、華麗、炫酷可謂是應(yīng)有盡有就看你怎么選擇。戰(zhàn)斗形態(tài)雖然相較而言略顯粗糙,但是勝在多種角色外形的細(xì)致區(qū)分與戰(zhàn)斗效果的華麗設(shè)置。并且在游戲中還出現(xiàn)了在各種動(dòng)畫中出現(xiàn)的卡通形象,101忠狗、黑貓警長(zhǎng)等或是懷舊或是新鮮都給人帶來(lái)了全新的感受。

養(yǎng)成大作戰(zhàn)

在《星之契約》中主要玩法是寵物要成和RPG對(duì)戰(zhàn)。在游戲中玩家會(huì)根據(jù)劇情的推進(jìn)與闖關(guān)的進(jìn)程不斷地加入新的伙伴、契約抽取或者通過(guò)收集勇氣徽章兌換固定的角色。在游戲開始時(shí)玩家就可以根據(jù)自己的愛好選擇喵星人或者汪星人,角色的出現(xiàn)除了貓狗之分外都是隨機(jī)的,但是玩家可以根據(jù)自己的愛好進(jìn)行喂養(yǎng)、升星、鑲嵌、進(jìn)階、突破等養(yǎng)成。

進(jìn)擊的萌寵

在游戲玩法上《星之契約》給主線開啟了多樣玩法,這是小編特別喜歡的地方,大家都知道主線玩法比較單一枯燥。次游戲卻打破了這一點(diǎn),在主線中開啟了超多直線,簡(jiǎn)單列數(shù)一下在主線中遇到的玩法:泉水能量補(bǔ)給、流浪商人、寶箱奇遇、玩家切磋、遇敵與自己鏡像對(duì)戰(zhàn)、趣味答題許愿、挖寶、以及多種趣味小活動(dòng),真心的應(yīng)接不暇,連點(diǎn)32個(gè)贊!

作為一款RPG游戲,其主要玩法當(dāng)然是戰(zhàn)斗,《星之契約》的戰(zhàn)斗過(guò)程還是比較簡(jiǎn)單的系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,比較復(fù)雜的是戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)形布置與角色的選擇。在游戲中寵物分為三種品質(zhì)依次是綠色-藍(lán)色-紫色遞增,每個(gè)寵物除了星級(jí)品質(zhì)外還有獨(dú)特的屬性和技能,智力型、力量型與敏捷型,這三個(gè)屬性之間是相克的,所以在搭配隊(duì)形和選擇時(shí)一定要慎重并且注意當(dāng)前副本怪物搭配。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中除了普通的各類攻擊外,紫色英雄會(huì)在一定回合釋放大招技能非常暴力!

《星之契約》游戲畫面細(xì)膩精美,視覺聽覺都非常的契合,而多變的副本副本玩法和角色設(shè)置都讓玩家感受到了游戲滿滿的誠(chéng)意。如果你是汪星人或者喵星人控的話,這是你不可錯(cuò)過(guò)的一款游戲。

?吉卜力手游新作來(lái)襲《星之契約》成就系統(tǒng)解析

《星之契約》是一款吉卜力萌寵動(dòng)漫手游。這款游戲包含了寵物養(yǎng)成與RPG戰(zhàn)斗兩種玩法,擁有豐富的游戲系統(tǒng)和龐大的劇情背景。在這款以貓狗為主要游戲角色的游戲中,所有的貓狗角色都以現(xiàn)實(shí)生活中貓和狗的品種為原型;收集他們、培養(yǎng)他們,并帶領(lǐng)他們一起戰(zhàn)斗,是這款游戲的主要玩法。而成就系統(tǒng)也是《星之契約》玩法中不可或缺的一部分。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在《星之契約》游戲中,成就系統(tǒng)會(huì)分配給玩家一些獲得成就的任務(wù);這些任務(wù)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),既有趣又簡(jiǎn)單,還能讓玩家獲得不少好東西哦~

下面我們就來(lái)看看成就任務(wù)都有哪些內(nèi)容吧。將主角升級(jí)到一定等級(jí)、累計(jì)獲得一定數(shù)量的食物等等~看來(lái)只要玩家在游戲中努力攻克副本就可以輕松完成啦!當(dāng)成就累計(jì)達(dá)到30個(gè),還能獲得成就專家的稱號(hào)。甚至在成就任務(wù)中還有“無(wú)盡的任務(wù)”,所以理論上說(shuō),只要玩家角色還活著,就可以一直將任務(wù)進(jìn)行下去!

在《星之契約》的任務(wù)系統(tǒng)中,還有其他各種好玩的任務(wù),這里就不一一贅述啦!玩家可以在游戲開測(cè)后到游戲中盡情體驗(yàn)!讓我們一起期待吧!

《戰(zhàn)國(guó)塔防》熱血PV 紀(jì)念逝去的吉卜力工作室

說(shuō)起吉卜力工作室,可能很多人都不知道這是一個(gè)怎樣的工作室,但只要一提宮崎駿,相信大家都會(huì)知道這個(gè)著名的日本動(dòng)畫大師。沒(méi)錯(cuò),宮崎駿就是吉卜力工作室的創(chuàng)始人之一。隨著宮崎駿最后一部動(dòng)畫《起風(fēng)了》的上映,年齡越來(lái)越大的宮崎駿也將要退出歷史的舞臺(tái)。同時(shí),創(chuàng)作過(guò)無(wú)數(shù)傳世佳作的吉卜力工作室,也隨之解散了。長(zhǎng)江后浪推前浪,相信之后會(huì)出現(xiàn)更好的工作室,這里,就有一款名叫《戰(zhàn)國(guó)塔防》的游戲推出新的宣傳片,紀(jì)念逝去的吉卜力工作室。

《戰(zhàn)國(guó)塔防》(戦國(guó)ディフェンス)的游戲的畫面非常的卡通,游戲采用了橫版的UI設(shè)定,在游戲中玩家需要生產(chǎn)不同的兵種來(lái)抵御敵人的入侵,同時(shí)還需要不斷向前推進(jìn),占據(jù)敵人的領(lǐng)地。游戲在操作體驗(yàn)上也是進(jìn)行了一定的改變,玩家可以操作著不同的兵種進(jìn)行技能的釋放,實(shí)時(shí)的調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏。

 

吉卜力工作室

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t2-t1:81.0

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